クイズマジックアカデミー
ジャンル | クイズゲーム |
---|---|
アーケードゲーム | |
コナミアミューズメント | |
| |
1…2003 2…2004 3…2005 4…2007 5…2008 6…2009 (6 Extra…2009 7…2010 8…2011 ( トーキョーグリモワール…2016 THE WORLD EVOLVE…2017 MAXIVCORD…2018 | |
100 110 | |
デバイス | タッチパネルモニター |
その |
ネットワーク e-AMUSEMENT 3 7 MAXIVCORD コナステ (PC (Android (iOS |
『クイズマジックアカデミー』(QUIZ MAGIC ACADEMY)は、2003
- アーケード
版
- 8
作 目 まで:QMA1-QMA8 - 9
作 目 :QMA賢者 の扉 - 10
作 目 :QMA天 の学舎 - 11
作 目 :QMA暁 の鐘 - 12
作 目 :QMATG - 13
作 目 :QMAEVO - 14
作 目 :QMAXIV - 15
作 目 :QMAXV - 16
作 目 :QMA輝 望 の刻 - 17
作 目 :QMA夢幻 の鏡 界 - 18
作 目 :QMA黄金 の道標
- ニンテンドーDS
版
- 1
作 目 :QMADS - 2
作 目 :QMADS2
- スマートフォンアプリ
- 1
作 目 :QMASP - 2
作 目 :QMAロストファンタリウム
プレイヤーは
作品 概要 [編集 ]
コンピュータが
また
メインともいえる
ネットワークを
11
プレイヤーのキャラクターとなる
あらすじ・世界 観 [編集 ]
この
この
なお、DS
各 作品 の主 な舞台 [編集 ]
第 1アカデミー- QMA1-6およびDS
版 までの舞台 [注 5]。数 万 [注 6] の生徒 を擁 するマンモス校 である。施設 全体 が飛行 可能 [注 7] で、赤 い屋根 の校舎 と寮 、グラウンドなどを始 め、草原 や山 など自然 環境 も充実 している。 学科 は標準 学科 、ユリが所属 する格闘 学科 、リエルが所属 する商業 学科 、工業 学科 [注 8] などが存在 する。- QMA8において2つのアカデミーの
混在 状態 の影響 を解消 するため、ロマノフ1人 が残 り、空 へと飛 び立 った[注 9]。 第 7アカデミー- QMA7-
暁 の鐘 およびXV以降 の舞台 。海 にせり出 して建 つ黒 い屋根 の校舎 で、先生 が姿 を消 し生徒 だけが取 り残 されていたアカデミー。学科 は標準 学科 のほか、リックが所属 する格闘 学科 、メディアが所属 する医療 学科 などが存在 する。XVの帰還 後 、生徒 たちは新 しい制服 [注 10]を着用 するようになった。 作中 のイベントシーンなどでも「黒 いアカデミー」「地上 のアカデミー」としか呼 ばれていなかったが、2010年 5月 に追加 されたアバターアイテムの説明 では「第 7アカデミー」と呼 ばれている。元 からそうだったのか、先生 が姿 を消 した後 で第 1アカデミーと合流 してからなのかは不明 ながら、暁 の鐘 ではマジアカペンギンの様 な魔物 を飼育 している。天 の学舎 - QMA
天 の学舎 のストーリーの鍵 を握 る学校 。その名 の通 り浮遊 しており、妖精 達 が学 ぶ。 邪神 が封印 された神器 を人 の手 から隔離 し、管理 する目的 があった。暁 の鐘 - コロシアムの
外 れにある鐘楼 に納 められた魔法 の鐘 。相応 の魔力 を持 った者 でないと鳴 らすことが出来 ないため、校長 が実力 を見極 めるために用 いた。 異 世界 トーキョー- QMATG-XIVの
舞台 。かつて東方 と呼 ばれた場所 。暁 の鐘 の終盤 にてヴァルアドス校長 から「暁 の賢者 」と認 められた一部 の生徒 が彼 の意 により、現地 で蔓延 している瘴気 について調 べるべく「転移 の扉 」によって転送 された異 世界 。なお、生徒 たちが赴 く以前 からマロンは私用 で度々 訪 れていた模様 。また、現地 にはアカデミーの分校 とも言 うべき建物 [注 11] があり、生徒 たちの現地 における拠点 となっている。 膨大 な人口 と様々 な建造 物 を擁 する巨 大都市 然 としているが、魔法 の根源 であるマナが存在 しないため、生徒 たちは独力 では魔法 が使 えず、電子 魔道 デバイス「グリモワール」[注 12] からのマナ供給 が頼 り。また、転移 の扉 が原因 不明 の機能 停止 を起 こしたため、生徒 たちはグリモワールを用 いたアカデミーとの通信 は可能 なものの、帰還 は不可能 の状態 にあった[3]。- また、
現地 では濃 い瘴気 が周囲 の物質 をモンスター化 するという異常 事態 も発生 しており、このモンスターは「瘴気 のモンスター」では呼 びにくいことと、倒 すと浄化 された瘴気 (性質 としてはマナと同 じ模様 )から魔道 書 が生 まれ、これがグリモワールを強化 できることから、マロンによってグリモワールの力 の源 という意味 で「グリム」と命名 された。その後 、このグリムを召喚 するイナリとの遭遇 をきっかけに、グリムの正体 が濃密 な瘴気 と媒介 となる物質 を組 み合 わせて生 み出 された、イナリやムジナが使役 する「式 鬼 」であることが判明 した[注 13]。さらに、瘴気 による悪影響 を受 けていたムジナによって、イナリと瘴気 を組 み合 わせてグリムの「アベノイナリ」へと変化 させたり、2人 の祖先 にしてその特別 な力 の源 である「アヴェノセイメイ」をグリムとして顕現 させたが、最後 にはアヴェノセイメイを構成 する呪 札 の「セーマン」を全 て剥 がしたことで倒 すことに成功 し、ムジナも瘴気 の影響 下 から脱 し、正気 を取 り戻 した[注 14]。 - そして、これと
同 じくして転移 の扉 も不調 になった原因 が不明 のまま機能 を回復 するが、ムジナが正気 を取 り戻 すのとタイミングが重 なることからヴァルアドス校長 らは無関係 ではないとの推測 をしている。それからしばらくして、今度 はトーキョーのみならずゼンコク各地 に瘴気 を発生 させる装置 が現 れたことから、改 めて生徒 たちが転移 の扉 で転送 された。- ゼンコク
- QMAEVOの
舞台 。トーキョーとそれ以外 の地域 を一括 した総称 だが、トーキョー以外 の地域 でもマナが存在 しないのは同様 。しかし、瘴気 の発生 源 となる装置 の近 くには守護 者 とでも言 うべき、一見 すると銀髪 と赤目 で黒 服 姿 の人間 の姿 で会話 も可能 ながら、戦闘 時 にはグリムとしての姿 に変化 する新種 のグリム「エボルグリム」がおり、守護 者 の役割 からその場 から遠 くへは動 けないながらもその力 は旧来 のグリムを超越 している。
シリーズ作品 [編集 ]
アーケードゲーム[編集 ]
8
- クイズマジックアカデミー(QUIZ MAGIC ACADEMY)
- 2003
年 7月 24日 稼働 。プレイヤーキャラクターは最初 は8名 、途中 のアップデートで2名 追加 された[4]。 初代 の基板 はVIA製 EPIA-E533。- 2003
年 のAOUアミューズメントエキスポで初 めて公開 されたが、登場 人物 など製品 版 とは大 きく異 なる仕様 であった。2004年 にも製品 版 が出展 された。 - 2003
年 4月 から6月 に2回 に分 けて池袋 、川崎 、入谷 (足立 区 )、大阪 でロケテストを実施 。当時 のプレイヤーキャラは4人 であった。
- クイズマジックアカデミー2(QUIZ MAGIC ACADEMY II)
- 2004
年 11月17日 稼働 。階級 システムが勲章 の枚数 から経験 値 の蓄積 による方式 に変更 された。 - 2004
年 8月 から9月 にかけて新宿 、池袋 、大阪 、岡山 でロケテストを行 った。 - プレイヤーキャラが2
名 、教師 キャラクターが4名 追加 され、既存 のキャラクターもデザインが一新 された。 問題 制作 がセブンデイズウォーの担当 となった[5]。そのため、前作 の問題 はいったんリセットし、全 て一 から問題 を作 り直 している。- ひっかけ
分岐 (パラレル)や画像 問題 が登場 した。
- クイズマジックアカデミー3(QUIZ MAGIC ACADEMY III)
- 2005
年 12月14日 稼働 。 - 1
回 目 のシステム基板 の更新 が行 われスペックアップ。東芝 パソコンシステム製 FAB-e865のカスタム品 でCPUはCeleron 2.5 GHz、グラフィックボードにRadeon 9600XTを使用 。 - エントリーカードがe-AMUSEMENT PASSに
変更 された。 - 2005
年 9月 末 から10月 上旬 にかけて新宿 、秋葉原 、池袋 、大阪 でロケテストを行 った。前述 のe-AMUSEMENT PASSではなくロケテスト用 エントリーカードを使用 してプレイした。 - プレイヤーキャラクターが
更 に2名 追加 された。 - プレイヤーネームの
文字数 が最長 6文字 になった。 出題 形式 に「一 問 多 答 クイズ」が追加 され、動画 問題 も登場 した。
- クイズマジックアカデミー4(QUIZ MAGIC ACADEMY IV)
- 2007
年 1月 24日 稼動 。ランキングシステム、階級 システムが変更 された。 - QMA4オリジナルe-AMUSEMENT PASSがアミューズメント
施設 で数量 限定 販売 された。以降 新作 稼動 ごとにオリジナルe-AMUSEMENT PASSが販売 されている(詳細 は該当 項目 参照 )。 - 2006
年 10月 に池袋 、町田 、大阪 でロケテストを行 った。 公式 ホームページのみだった購買 部 (後述 )が登場 し、ゲームで取得 した「マジカ」を使 ってのキャラクターカスタマイズ機能 が追加 された[6][7]。出題 形式 に「線 結 びクイズ」が追加 され[8]、解答 部分 が動画 になった問題 も追加 された。
- クイズマジックアカデミー5(QUIZ MAGIC ACADEMY V)
- 2008
年 2月 20日 稼動 。 - 2007
年 10月 26日 から11月4日 まで全国 3箇所 (秋葉原 、池袋 、大阪 )でロケテストを行 った。 問題 数 は累計 100000問 を突破 した。新 形式 「スロットクイズ」が追加 。既存 の「キューブ」「エフェクト」と新形 式 「画像 タッチクイズ」が、「ビジュアルクイズ」として統合 される(今 作 のみ)。魔法 石 を集 めると「昇格 試験 」が発生 。これに合格 することにより階級 が上 がる方式 になった(今 作 のみ)。- 「
検定 試験 」が追加 。検定 内容 は順次 追加 された。 教師 にエリーザ(検定 試験 担当 )、ウィーズ(昇格 試験 担当 )が新 たに追加 [注 16]。- シリーズ5
作 目 にして校長 先生 であるヴァル・ヴァ・ヴァルアドスが初 登場 。 - キャラクターのイラストが
一新 され、前作 の10倍 以上 の動画 枚数 の滑 らかなアニメーションを実現 している。 - 2009
年 9月 30日 (水 )23:59にe-AMUSEMENTサービス終了 [注 17]。
- クイズマジックアカデミー6(QUIZ MAGIC ACADEMY VI)
- 2009
年 3月 11日 稼動 。 - 2008
年 10月 28日 から池袋 で、31日 から京都 で、ともに11月9日 までロケテストを行 った。 - クイズジャンルの
分類 を変更 。従来 の「雑学 」「学問 」をそれぞれ「ライフスタイル」「理系 学問 」に名称 を変 え、それぞれの派生 ジャンルとして「社会 」「文系 学問 」を新 たに増設 した。 - 「ランダム」
形式 を除 き従来 13あった出題 形式 を、いくつかの形式 を一 つのカテゴリにまとめ、「セレクトクイズ」「パネルクイズ」「タイピングクイズ」「マルチセレクトクイズ」の4カテゴリに統合 。 全国 オンライントーナメントの形式 を変更 。従来 の1回戦 →2回戦 →3回戦 →決勝 から、予選 前半 +予選 後半 →準決勝 →決勝 に変更 。予選 は前 後半 各 5問 、準決勝 は8問 制 に。また準決勝 は常 にノンジャンルとなった。- 「
四 文字 言葉 クイズ」を「文字 パネルクイズ」に変更 、入力 文字 が3文字 -6文字 に拡張 。 - 「レッスンモード」が
登場 。予習 やジャンル別 の実力 テストをトーナメントから独立 した形 で行 う(今 作 のみ)。 - 5の
倍 数 問 連続 で正解 するごとに「○○問 連続 正解 」、単独 正解 時 に「単独 正解 」とそれぞれ表示 されるようになった。 - ちびキャラクターのカスタマイズが
強化 。ちびキャラクターの活動 範囲 が広 がった一方 、キャラクターの立 ち絵 は大幅 に減 らされた。 購買 部 のリエルがプレイヤーキャラクターとして新 たに追加 される。教師 にサツキが新 たに追加 される(ノンジャンル担当 )。同時 にユウが1人 のキャラクターとして独立 。各 ジャンルにおいて、時事 ネタに関 する問題 が「ニュースクイズ」として出題 される。- 2009
年 7月 27日 のオンラインアップデートで クイズマジックアカデミー6 Extra(以下 QMA6Ex)にバージョンアップされた。主 な変更 点 は以下 の通 り。- トーナメントの
準決勝 でノンジャンル以外 も出題 。 優勝 時 の演出 の追加 。- 「
検定 試験 」が復活 。
- トーナメントの
- 2010
年 9月 30日 (木 )23:59にe-AMUSEMENTサービス終了 。
- クイズマジックアカデミー7(QUIZ MAGIC ACADEMY VII)
- 2010
年 3月 17日 稼働 。 - 2
回 目 のシステム基板 の更新 が行 われスペックアップ。東芝 パソコンシステム製 FAB-e965のカスタム品 (KN303)を採用 。CPUはCore 2 Duo、グラフィックボードにRadeon 2600 XTを使用 。 - 2009
年 10月 27日 から池袋 と川崎 で、30日 から秋葉原 で、ともに11月8日 までロケテストを行 った。また11月30日 から12月6日 まで大阪 と京都 でロケテストを行 った。e-AMUSEMENT PASSの電子 マネー機能 「PASELI(パセリ)」の先行 テストを兼 ねる。 - PASELI
使用 者 限定 の「協力 プレーモード」が新 しく追加 。これにあわせて協力 プレーモード限定 の新 しいクイズ形式 も追加 。 - QMA6で
使用 されたカテゴリごとの出題 形式 と、QMA5までの個別 の出題 形式 のどちらからも出題 されるようになる。 準決勝 戦 は前半 4問 と後半 4問 で出題 ジャンル・形式 が変 わるようになる。- ちびキャラクターのデザインが
一新 、立 ち絵 の復活 など、ビジュアル面 の強化 。 生徒 キャラクターの大幅 な入 れ替 えが行 われた。QMA6までの既存 キャラクターはレオン・セリオス・ユウ・シャロン・ユリ・リエルの6人 に整理 され、新 たにメディア・ハルト・ミュー・アイコの4人 が追加 された。- さらに2010
年 4月 26日 のアップデートでリックとマヤの2人 が追加 された。アップデート後 の初回 プレイでのみキャラクターとプレイヤーネームを変更 することができる。
- さらに2010
- 「クマフィー」が
新 しく追加 。条件 を達成 することで獲得 できる。 - 2011
年 9月 30日 (金 )23:59にe-AMUSEMENTサービス終了 。
- クイズマジックアカデミー8(QUIZ MAGIC ACADEMY VIII)
- 2011
年 3月 29日 稼働 [注 18]。 - 2010
年 10月 19日 から池袋 ・秋葉原 で、22日 から京都 で、ともに31日 までロケテストを行 った(ただし京都 はPASELI使用 不可 )。また11月5日 から7日 まで札幌 ・名古屋 ・広島 で、11月19日 から21日 までは渋谷 ・川崎 ・仙台 でロケテストを実施 。 - QMA7で
使用 できた生徒 キャラクターに加 え、QMA7で使用 できなかったQMA6までの生徒 キャラクターも使 えるようになった。 協力 プレーのリザルト画面 にシンボルチャット機能 が追加 された。協力 プレー用 に「お助 けアイテム」が追加 。PASELIでのみ購入 可能 。新 イベント「魔神 討伐 」が追加 。特定 ジャンルのみが出題 され、魔神 を決勝 に残 った4人 で討伐 する。全国 オンライントーナメント(予選 のみ)に「早 い者 勝 ちクイズ」、協力 プレーに「協力 スロットクイズ」が追加 。総合 形式 (カテゴリ)は「ランダム」を除 き廃止 。代 わりに全国 オンライントーナメント決勝 の出題 形式 に「自由形 式 」が追加 。ある一 つのジャンルの任意 の3形式 から出題 でき、難易 度 も選択 可能 。全国 オンライントーナメント予選 や準決勝 で1位 を取 るとボーナスとして獲得 魔法 石 が上乗 せされるようになった。- 「サークル
活動 」が追加 。2011年 4月 25日 に開設 されたWEBサイト「e-AMUSEMENT GATE」(現 :eAMUSEMENT。以下 、eAMUSEMENTサイトと表記 する)より任意 のサークルに登録 することで、サークル内 のメンバーのみでの4人 対戦 や協力 プレーができるようになった。2012年 3月 19日 のGATEでのQMA8サービス終了 に伴 い既存 サークルはGATE標準 のグループに変換 され、QMA8でのサークル活動 はできなくなった。再 び連動 サークルに戻 すことで、QMA賢者 の扉 でのサークル活動 ができる。 - e-AMUSEMENT PASSのカードリーダーが
従来 のスロット式 からタッチ式 に変 わり、電子 マネー対応 携帯 電話 (おサイフケータイ)にも対応 した。 - ロマノフに
代 わってウィーズが理系 学問 の担当 になった[注 19]。 - 2012
年 9月 30日 (日 )23:59にe-AMUSEMENTサービス終了 。
- クイズマジックアカデミー
賢者 の扉 ( - けんじゃのとびら)
- 2012
年 3月 15日 稼働 。アーケードシリーズとしては9作 目 にして初 めてナンバリングが外 された。 - 2011
年 10月 19日 から23日 まで秋葉原 ・横浜 でロケテストを行 った。なお、従来 と違 いロケテストは公式 サイトで告知 が行 われなかった。 稼働 開始 時点 での収録 問題 数 が18万 問 を突破 。- キーボードを
使用 するクイズで、QWERTY配列 によるロ ーマ字 入力 が可能 になった(切 換 ボタンで変更 可能 )。 - クライアントのモニターをワイドモニターに
変更 (21.5インチ・静 電 容量 式 タッチパネル)。また筐体 正面 にはサブモニターが追加 され、現在 のプレー状 況 が表示 される。なおQMA8からアップグレードした場合 、QMA8のモニター(15インチ・超 音波 式 タッチパネル)をサブモニターに転用 できる。 全国 オンライントーナメントに「グループ分 けクイズ」が追加 。- プレイヤーネームが
最大 8文字 になった。 全国 オンライントーナメントの所属 組 にレベルが設定 された。協力 プレー専用 のアイテムに「お守 り」が追加 。- e-AMUSEMENT Participation(
都度 課金 モデル)を採用 。 - 2013
年 4月 1日 にクイズマジックアカデミー賢者 の扉 Season2にアップデートされた(以下 、2013年 3月 31日 以前 のバージョンのみに該当 する事項 をSeason1と表記 する場合 がある)。- 2013
年 5月 30日 のアップデートでキャラクターデザインが変更 された。アップデート後 の初回 プレイでのみキャラクターとプレイヤーネームを変更 することができる。
- 2013
- クイズマジックアカデミー
天 の学舎 ( - てんのまなびや)
- 2014
年 1月 23日 オンラインアップデートにて稼働 開始 。 - KAC2013で
発表 された。 新 キャラクターとして妖精 のティアルとセレストが追加 される。進行 役 であり、プレイヤーキャラとしての選択 はできない。全国 オンライントーナメントの予選 が合格 点 制 に変更 される。- プレイ
成績 に応 じた「通 り名 」が与 えられる。
- クイズマジックアカデミー
暁 の鐘 ( - あかつきのかね)
- 2015
年 3月 25日 稼働 。 従来 のタイトルロゴ(Quizが上 、MAGIC ACADEMYが下 に配置 )からカタカナを基調 としたもの(配置 は同 じ)に全面 刷新 (QMAEVOまで)。- キャラクターデザイナーが
変更 される。 新 キャラクターとして実況 役 のヴァニィが登場 する。- トーナメントが「トーナメント☆マジバトル」にリニューアル、8
人 対戦 となる。決勝 戦 は1対 1での勝負 となる。 協力 プレーが「マジック☆コロシアム」に変更 。天 の学舎 での邪神 封印 戦 に類似 した形式 となった。
- クイズマジックアカデミー トーキョーグリモワール
- 2016
年 4月 27日 稼働 。 - The 5th KACで
発表 された。 稼働 開始 に先駆 け、2016年 4月 16日 にゲストに照井 春 佳 (ヴァニィ役 )を招 いた発表 会 をコナミカードゲームステーション(東京 ミッドタウン)で行 った。世界 観 とキャラクターの服装 を一新 。マジックアカデミーの生徒 たちが「トーキョー」へ調査 にやってきたという設定 になる。また、これに合 わせてビジュアル・サウンド両面 がデジタル色 や近 未来 色 を帯 びている。- トーナメントが「トーナメント・NEO」にリニューアルされ、9
人 対戦 となる。途中 で敗退 しても、従来 (天 の学舎 まで)の決勝 戦 と類似 した形 での順位 決定 戦 が行 われる。 - 「マジック☆コロシアム」が「グリムバスターズ」へとリニューアル。
年間 を通 した店舗 大会 イベント「QMA JAPAN TOUR」が開始 。
- クイズマジックアカデミー THE WORLD EVOLVE( - ザ ワールド エボルブ)
- 2017
年 3月 15日 稼働 。 - 2017
年 2月 17日 から2月 19日 まで秋葉原 と大阪 ・梅田 でロケテストを行 った。 - The 6th KACで
発表 された。 - ヴァニィがプレイアブルキャラとして
登場 する[9]。 新 しい敵 キャラ「エボルグリム」が登場 する。- TGの
世界 観 を踏襲 しており、トーキョーからゼンコクに舞台 が広 がる。 - BEMANIアーティストの
作曲 参加 者 が増 えた。 - 2017
年 4月 に音声 の追加 が行 われた。
- クイズマジックアカデミー MAXIVCORD( - マキシブコード)
- 2018
年 4月 23日 稼働 。 - The 7th KACで
発表 された。 筐体 用 POPに15周年 記念 であることが示 されている。- 2018
年 3月 2日 から3月 4日 まで秋葉原 の2店舗 で、4月 6日 から4月 8日 まで秋葉原 と名古屋 でロケテストを行 った。 - タイトルロゴがリニューアルされ、ロストファンタリウム
同様 、Quiz,MAGIC,ACADEMYそれぞれの英単語 が縦 に並 ぶものになった。 新 モードとして「リコードアリーナ」が登場 した。- 2018
年 11月1日 より、Windowsパソコンからアーケード版 をプレイできるコナステの正式 サービスを開始 した[10]。
- クイズマジックアカデミー
軌跡 の交叉 -Xross Voyage-( - きせきのこうさ クロスボヤージュ)
- 2019
年 4月 22日 稼働 。 - 2019
年 2月 22日 から2月 24日 まで秋葉原 でロケテストを行 った。 - The 8th KACで
発表 された。 世界 観 が従来 のアカデミー世界 に戻 る。制服 などのビジュアルは新規 のものになる。新 クイズ形式 「一方 通行 クイズ」が登場 。協力 クイズにも新 形式 「協力 一 問 多 答 クイズ」「協力 線 結 びクイズ」「協力 グループ分 けクイズ」が登場 する。前作 ではグリム・アロエだけだったエボルグリムのちびキャラが全員 登場 。- コナステのAndroid
版 のサービスを開始 [11][12]。
- クイズマジックアカデミー
輝 望 の刻 ( - きぼうのとき)
- 2020
年 6月 17日 にハイグレードモデルで先行 稼働 。2020年 8月 5日 に従来 筐体 ・コナステでもバージョンアップ。 - 2020
年 2月 21日 に公式 twitterで発表 。 新 筐体 「ハイグレードモデル(『麻雀 格闘 倶楽部 』の流用 。以下 HGモデル)」が導入 され、専用 コンテンツが追加 される[13]。従来 筐体 (バージョンアップ後 )とのマッチングも可能 (QMAXVとのマッチングは不可 )。
検定 試験 ランキング集計 終了 後 に4人 対戦 モード「検定 ウォーズ」が期間 限定 イベントとしてプレイできる。協力 プレーに、3対 3で戦 う「トリニティクロス」が登場 。協力 クイズバトルと交互 に出 されるため、マジックコロシアムが開催 されなくなった。- 『カードコネクト』との
連動 で、プロフィールカードが印刷 できる。
- クイズマジックアカデミー
夢幻 の鏡 界 ( - むげんのきょうかい)
- 2021
年 4月 26日 に ハイグレードモデル限定 で先行 稼働 [14]。 2021年 5月 26日 に従来 筐体 ・コナステでもバージョンアップ。 - 2021
年 4月 13日 に発表 [15]。 検定 クイズのテーマに「アニメ映画 」「海外 旅行 」が追加 されたほか、トリニティクロスがイベント扱 いになり、協力 プレーにマジックコロシアムが復活 した。問題 出題 部分 の表示 が「白地 に黒文字 」となった。
- クイズマジックアカデミー
黄金 の道標 ( - おうごんのみちしるべ)
- シリーズ20
周年 記念 作品 として2023年 7月 24日 に稼働 開始 。今 作 はハイグレードモデル・従来 筐体 ・コナステで同日 にバージョンアップ。 新 モード「ソロクエスト」を追加 。
中国語 版 [編集 ]
- QUIZ MAGIC ACADEMY
- 2013
年 5月 15日 稼働 開始 。 - 2012
年 8月 10日 より香港 および台北 にてロケテストを開始 、同月 19日 まで行 われた[16]。 日本 版 のQMA賢者 の扉 がベースで、キャラボイスは日本語 版 のものがそのまま使 われているが、セリフの文 や問題 文 が中国 語 (繁体字 )に改 められている。出題 形式 はセレクト形式 (○×・四 択 ・連想 )とマルチセレクト形式 (順番 当 て・線 結 び・一 問 多 答 )に限定 されている。一部 モードを除 き日本 版 とのマッチングはない。
携帯 電話 アプリゲーム[編集 ]
コナミデジタルエンタテインメントの
- クイズマジックアカデミーmobile
対応 機種 はNTTドコモのiアプリおよびauのEZアプリ(BREW)。SoftBank用 は存在 しない。- システム・
登場 人物 はQMA2にほぼ準拠 しているが、映像 系 (エフェクトクイズ等 )のクイズが含 まれない、参加 者 は8人 で予選 は2回 (各 6問 、2名 ずつ敗退 )、他 の参加 者 の解答 が表示 されない、全員 が早 く解答 しても20秒 カウントする[注 21]、などの違 いがある。 操作 は携帯 電話 のキーで行 う(四 択 等 選択肢 が4つの形式 については操作 方法 を1-4と2/5/8/0の2つから選択 可能 )。当初 はコナミネットDXの月額 料金 (税込 315円 )で1ヶ月 につき5回 まで、それ以上 については3回 105円 のクレジットを購入 する方式 となる(なお、このクレジットは麻雀 格闘 倶楽部 と共通 である)予定 であったが、 2008年 8月 31日 のサービス終了 時 まで追加 料金 は設定 されなかった。
- クイズマジックアカデミーmobile2
- 2007
年 2月 14日 に、903iシリーズ用 のメガiアプリとして配信 開始 (同年 4月 2日 からは900i-902iS用 も配信 )。2007年 6月 1日 よりSoftBankのS!アプリ向 けに、2007年 7月 12日 よりauのEZアプリ(BREW)向 けにも配信 。 同年 4月 よりコナミネットDXのポイントを消費 する形 での料金 設定 となった(なお同月 より同 サイトのポイントのシステムも変更 され、クレジットのシステムも統合 されている)。内容 ・階級 ・登場 人物 はQMA3に準拠 し、問題 形式 に一 問 多 答 クイズが追加 された。- 2009
年 3月 31日 にサービス終了 。
- クイズマジックアカデミーmobile3
- 2008
年 7月 16日 にiアプリ版 の配信 開始 。対応 機種 は903i・703iシリーズ以降 。S!アプリは2008年 9月18日 、EZアプリ(BREW)は2008年 12月18日 に配信 開始 。 前作 と同 じく、コナミネットDXのポイントを消費 する形 での料金 設定 。- システム・
登場 人物 はQMA4ベース。 対戦 相手 の回答 の正誤 が表示 されるようになり、カウントがアーケード同様 になった。収録 問題 数 は約 4万 問 [17]。
- クイズマジックアカデミーmobile4
- 2010
年 1月 27日 にiアプリ版 の配信 開始 。対応 機種 は903i・703iシリーズ以降 (一部 機種 を除 く)。S!アプリは2010年 3月17日 、EZアプリ(BREW)は2010年 4月 22日 配信 開始 。 前作 と同 じく、コナミネットDXのポイントを消費 する形 での料金 設定 。- ジャンル・グラフィック・
音楽 はQMA6ベース。問題 形式 が限 られるため、QMA6と異 なり形式 統合 はされていない。またトーナメントの構成 も従来 通 り。 登場 人物 についてはQMA5ベース。エリーザは登場 するがリエルは登場 しない。また、サツキは従来 通 りユウの背後 霊 の設定 。- ホウキレースによる
1人 プレイモード「スピードアタック」が登場 。全国 大会 もホウキレースで行 われる。 検定 試験 モードを追加 。テーマは順次 配信 。収録 問題 数 はモバイル版 最多 の約 6万 問 。挨拶 コメント単語 のシステムを追加 。
- マジックアカデミーぱずるだま
本 作 の生徒 が登場 する対戦 ぱずるだま。- 「たま」はマジックエッグになっている。
- 2011
年 2月 17日 にauのEZアプリ(BREW)として配信 開始 。
スマートフォンアプリゲーム[編集 ]
- クイズマジックアカデミーSP
- 2012
年 10月 19日 Android版 、2013年 3月 27日 iOS版 配信 開始 。 対応 OSはAndroid 2.3以降 、iOS 5.0以上 。基本 無料 で従 量 課金 あり(auスマートパス版 は月額 390円 (税込 )の定額 制 )。- 「
予習 」部分 を切 り取 った「授業 モード」、「検定 モード」、「協力 プレーダンジョン」部分 を切 り取 った「マジックペットの迷Qクエスト」の3つのモードのほか、アーケード版 QMA賢者 の扉 との連動 機能 もある。- 「
検定 モード」では出題 される問題 数 が12問 と少 ないため、各 ランクの合格 点 も低 くなっている。「迷Qクエスト」も出題 数 は12問 だが、敵 モンスターが現 れた場合 、その12問 のうちに倒 すことができないと、討伐 失敗 となる(アーケード版 の協力 プレーでは、ボスモンスター戦 では12問 制 だが、各 エリアのノルマクリアで登場 するモンスターは別途 3問 分 用意 される)。 - 2013
年 6月 現在 、個人 プレーのモードのみでネットワークによる他 プレイヤーとの協力 ・対戦 モードはない。 - MPの
回復 、「検定 モード」でのジャンル解禁 のために魔法 石 を消化 するので、経験 値 によってレベルアップを行 う。当初 はレベルによって表記 されたが、2013年 5月 末 のアップデートでアーケード版 にのように級 位 制 になった(経験 値 によって昇格 するのは変 わらない)。
- 「
- 2015
年 3月 31日 に配信 終了 。
- クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム
- 2018
年 2月 9日 配信 開始 。 対応 OSはAndroid 5.0以降 、iOS 10.1以上 。生徒 キャラクターの育成 や敵 モンスターの討伐 をメインとしたクイズRPG。基本 無料 で従 量 課金 あり。- アーケード
版 との連動 要素 (カスタマイズアイテム配布 、クイズ難易 度 開放 など)あり。 - メインキャラクターデザイナーはぽよよんろっく。
協力 モードで新 形式 「ユニゾンクイズ」が登場 。多数 の選択肢 から制限 時間 内 に既定 の正解 数 を選択 する。- アーケード
版 実装 に実装 されている一部 クイズ(キーボード・一部 マルチセレクト・ユニゾン以外 の協力 クイズ)形式 は出題 されない。 - 2018
年 9月 12日 よりDS版 以来 となるクロニカとライラが登場 。ヴァニィの姿 は登場 しない。 - 2019
年 5月 30日 サービス終了 [18]。一部 の断章 はリコードアリーナモードのリコードとして登場 した。
コンシューマーゲーム[編集 ]
ジャンル | コミュニケーションクイズゲーム |
---|---|
ニンテンドーDS | |
コナミデジタルエンタテインメント | |
| |
2008 | |
CERO:B(12 | |
コンテンツ アイコン | セクシャル |
13 |
ジャンル | コミュニケーションクイズゲーム |
---|---|
ニンテンドーDS | |
コナミデジタルエンタテインメント | |
2010 | |
CERO:B(12 |
コンシューマゲームとして、
- クイズマジックアカデミーDS:2008
年 9月 12日 発売 [注 22] - クイズマジックアカデミーDS 〜
二 つの時空 石 〜:2010年 2月 11日 (水 )発売 。
QMADS[編集 ]
- 2008
年 2月 16日 、AOU2008アミューズメント・エキスポにて製作 発表 。 初回 限定 版 にはDS版 オリジナルデザインのe-AMUSEMENT PASSが付属 。- ニンテンドーWi-FiコネクションおよびDSワイヤレス
通信 に対応 し、最大 8人 まで対戦 ・協力 プレイが可能 (2010年 9月 13日 16:00Wi-Fiコネクション対応 終了 [20])。容量 上 の都合 によりDSダウンロードプレイには非 対応 。 収録 問題 数 は初期 状態 で70000問 以上 。ネットワークを介 した新規 問題 の追加 配布 も発売 当日 から実施 されている。- DS
版 オリジナルキャラクターのクロニカとライラ[注 23] が登場 する。
概要 [編集 ]
- e-AMUSEMENT SPOTを
利用 してアーケードのデータを参照 する「アミューズメントリンク」を搭載 。DSソフトで同 サービスに初 めて対応 した(本 作 以前 の対応 タイトルは全 てPSPソフト)。このサービスからは、QMA5のキャラクターデータ(容姿 と名前 のみ)及 び一部 所持 アイテム、特典 アイテム、QMA5で間違 えた問題 を復習 できる「復習 問題 」のダウンロードができる。QMA6以降 には対応 していない。2010年 1月 時点 でこのサービスは終了 。- これを
利用 してプレイヤーデータを作成 した場合 「賢者 昇格 前 でも(QMA5で賢者 以上 の場合 、アーケードで所持 している)賢者 服 を着 せることが可能 」という現象 が発生 する。また、利用 するにはQMA5のプレイデータが入 ったe-AMUSEMENT PASSをKONAMI IDにひも付 けしなければならない。なおWi-Fi通信 による対戦 等 のプレイはe-AMUSEMENT SPOTでも利用 可能 である。
- これを
- DSタッチペンを
利用 した書 き取 りクイズが登場 。 - アカデミー
生徒 となり階級 を上 げたり学校 内 の生徒 と戦 ったりしながらストーリーを進 めてゆくアドベンチャーゲームの要素 を持 つ「アカデミーモード」と、クイズ部分 のみを抜 き出 した「クイックマッチ」の2つのモードがあり、各 モードで最大 4つのプレイヤーデータを作成 できる。 階級 区分 はQMA4よりも簡略 化 されている(魔術 士 に「初級 」「上級 」といった区別 が存在 せず、また最 上位 の階級 は大賢 者 である)。- キャラクターのグラフィック、ゲームシステムなどはQMA4ベース。BGMはQMA3・4、
背景 画像 はQMA3・4・5のものも使 われている。 - アーケード
版 と同様 にプレイヤーの名前 を自由 に付 けられる。文字数 はひらがな、カタカナ、記号 、アルファベットだけで6文字 まで。漢字 は使 えない。また、同時 に所属 校 名 を自由 につけることが可能 。文字数 は9文字 まで(10文字 目 に「校 」が自動的 に追加 。定型 文 などによっては表示 されない)。基本 的 にひらがな、カタカナ、記号 、アルファベットしか使 えないが、「学園 」などの定型 文 に限 り漢字 を使 える。
トーナメント[編集 ]
- アーケードや
携帯 アプリとは異 なり、トーナメントと予習 はそれぞれ独立 したメニューになっている。 予選 は2回戦 まで行 う(携帯 アプリ版 と同様 の仕様 )。トーナメント開始 時 は8名 で、各 予選 終了 時 に成績 下位 2名 が脱落 。獲得 魔法 石 の多少 が階級 ではなく、組 や順位 に影響 される仕様 になった。人間 プレイヤーの場合 、予選落 ちした賢者 よりも決勝 に残 った下位 階級 からの魔法 石 が多 くなっている。出題 形式 ・組 分 け・昇降 格 の条件 などはQMA4ベース。- シングルプレイの
場合 はプレイヤー以外 は全員 COMとの対戦 となる。Wi-fi対戦 においてはQMA4にあった固定 COM枠 が無 くなり、全 ての組 で全員 人間 での対戦 があり得 る。 上位 の組 では、COMがアーケード版 よりかなり強 い。その代 わり、魔法 石 はアーケード版 COMのように一律 1個 ではなく、最低 2個 で、人間 プレイヤーはおおよそ2倍 。
アカデミーモード[編集 ]
昇級 試験 ・クエストといったQMA5の要素 もみられる(ただしQMA5とは位置 づけが異 なる)。生徒 クエストをクリアすると生徒 のメダル(ブロンズ・シルバー・ゴールド・プラチナと色分 けされている)がもらえる。大 魔 導 士 以上 になるとQMA4全国 大会 のホウキレースをCOMと対戦 する形 でプレイできる。- クエスト(イベント)で
同級生 と対戦 する場合 、一部 のイベント(ユリ達 とホウキレースで対戦 する「スピードキング」など)では同級生 を操 るCOMの強 さは自分 の属 する組 に準拠 する。
戦闘 イベント
- クイズによる
戦闘 イベントがある。ルールは6問 1ターンで、得点 (整数 部分 のみ有効 。小数点 以下 は切 り捨 てされる)がそのまま敵 へのダメージと自分 のHPになる。敵 の攻撃 で受 けたダメージが獲得 した得点 を上回 れば脱落 で、得点 の次 のターンへの持 ち越 しはできない。最大 8人 までパーティーに参加 でき、敵 のHPを0にすれば勝利 。全員 脱落 するか、規定 ターンを敵 が守 り切 ると敗北 (アカデミーモードのクエストでは、プレイヤーが脱落 した時点 で敗北 )。ただし、再戦 時 には敵 はHPを減 らした状態 から始 まり、回復 することはない。 - Wi-Fi
接続 では、この戦闘 ルールを用 いた討伐 クエストがあり、モンスター討伐 に参加 できる。3ターン以内 にモンスターのHPを0にできなかった場合 は、自分 のHPが残 っていても討伐 失敗 となる。モンスターによって出題 ジャンルが異 なるほか、複数 のパーティーが同時 に参加 できる。モンスターのHPは非常 に高 いため(最低 でもおよそ30000)、規定 ターンごとの入 れ替 えによる長期 戦 が前提 になっている。この時 、Wi-Fi用 ロビーでは「まだまだ元気 です」「虫 の息 です」といったモンスターのHPが文字 によって表示 される。また、モンスターは倒 してもしばらくすると復活 し、HPも増 えている(攻撃 力 が上 がっていることもある)。倒 した時点 でプレイヤーがパーティーに残 っていれば、100マジカが報酬 として貰 え、ランダムで装飾 品 が手 に入 ることもある。
バグ・不具合 [編集 ]
初期 出荷 版 (型番 が「NTR-YZKJ-JPN」のもの)には- アカデミーモードで
予習 の難易 度 を表 す★が任意 のジャンルで合計 40個 になる、または任意 の形式 の全 ジャンルの★が5つになるとフリーズするバグ。 - 「ランダム4」として
選択 されない限 りランダム以外 の形式 で「ランダム4」に対応 する問題 が全 く出題 されないバグ。 対人 対戦 中 にルート選択 した際 他 の対戦 者 が別 のルートに進 んでしまい、自分 は四 択 を解 いているのに相手 は順番 当 てを解 いている、というようにまったく違 う形式 の問題 を解 いている事 があるなど、回線 の不調 などによる不具合 。- アカデミーモードでWi-Fi
討伐 クエスト参加 後 、他 のキャラクターに話 し掛 けると、討伐 の成否 がそのままそのキャラクターのクエスト(イベント)の成否 に直結 してしまう不具合 。
- アカデミーモードで
- などが
確認 されている。
上記 のバグのため、発売 直後 に再 出荷 がストップした。2008年 11月 中旬 頃 からバグを修正 した上 で出荷 (型番 は「NTR-YZKJ-JPN-1」となっている)が再開 された。公式 にはアナウンスされていないが、カスタマーセンターに問 い合 わせた初期 出荷 版 購入 者 には無償 交換 を行 っている。- ニンテンドーWi-Fiコネクション
経由 でコナミの専用 サーバに接続 しているため、セキュリティ設定 の状態 によっては正常 に接続 できなかったり、接続 が不安定 になることがある。対処 法 はこちらを参照 のこと。
二 つの時空 石 [編集 ]
- ニンテンドーWi-Fiコネクション、DSワイヤレスプレイ、DSダウンロードプレイ、e-AMUSEMENT SPOT
対応 。 同日 発売 のグッズを集 めたコナミスタイル販売 のセットにはオリジナルデザインのe-AMUSEMENT PASS付属 (描 かれているキャラクターはアロエ。同日 発売 のトレーディングカード『クイズマジックアカデミー カードコレクション』のコナミスタイル購入 特典 にはマラリヤデザインのPASSが付属 。コンプリートセットにはアロエ・マラリヤ両方 が付属 する)。またコナミスタイル販売 分 は先着 限定 でオリジナルクリアファイル付属 (ソフト単品 にも付属 )。- セーブ
可能 なデータ数 はアカデミーモード、クイックマッチモード共通 で3つ。 収録 問題 数 は初期 状態 で80000問 以上 。オンラインによる追加 配信 あり。前作 に続 き、アーケード版 と連動 できる。本 作 ではQMA7と連動 。- クイズジャンル、
出題 形式 はQMA6準拠 。実力 テストモード(QMA6のレッスンモードの最終 部分 の抜粋 )、検定 試験 モード(実力 テストと同 じ18問 、初期 状態 で受験 可能 な検定 は'80年代 、'90年代 、2000年代 )も追加 される。 - DS2
専用 の全国 大会 (ホウキレース)などの期間 限定 イベントが開催 される。全国 大会 について、第 2回 までは期間 中 、24時間 いつでも参加 できたが、第 3回 以降 は期間 中 の朝 10時 から夜 24時 までの開催 となっている。 討伐 クエストに代 わりダンジョン攻略 モードが登場 。ダンジョンを探索 してモンスターを討伐 する。
1 | 2010 |
2 | 2010 |
3 | 2010 |
4 | 2010 |
- APリンク(アクセスポイントリンク)
対応 。これは屋内 や屋外 にある無線 LANのアクセスポイントを検知 することで特別 なアイテムや仲間 を手 に入 れることができる機能 である。 - カスタマイズアイテムの
大幅 な追加 。 前作 に引 き続 きクロニカ・ライラに加 え新 キャラクターのケイオス・セラが登場 [注 24]。- そのほか、リエルがプレイヤーキャラになる、サツキが
先生 として登場 するなど、キャラクター設定 もQMA6に準拠 している。
- そのほか、リエルがプレイヤーキャラになる、サツキが
- キャラクターのグラフィックは
生徒 ・先生 キャラはQMA4(ただし、マロンの杖 のデザインやアメリアの眼鏡 がQMA5以降 のものに、初 登場 がQMA5のエリーザ・QMA6で立場 が変 わったサツキは新規 に描 き直 されるなどの変化 はある)、背景 画 、BGMなどはQMA6のものが使 われている。 - 2011
年 4月 27日 16時 にWi-Fiコネクション接続 サービスを終了 した[21]。
筐体 [編集 ]
センターモニター[編集 ]
センターモニターにはゲームの
- QMA1・2ではセンターモニターはエントリーカード(
後述 )の販売 機 も兼 ねていた。 - QMA3ではエントリーカードがe-AMUSEMENT PASSに
変更 されたため、この部分 がQMA2からのデータ引 き継 ぎ用 の2種類 のカードリーダー(QMA2用 とロケテスト版 QMA3用 エントリーカード用 リーダーと、e-AMUSEMENT PASS用 リーダー)に置 き換 えられた。 - QMA4からQMAXVまではe-AMUSEMENT PASSのリーダーのみ
存在 し、センターモニターでプレイヤーデータの閲覧 ができる(QMA4稼働 後 のアップデートで実装 )。 - THE WORLD EVOLVEより、センターモニターに
接続 しなくともクライアント単体 での営業 可能 となった。これ以降 センターの機能 は縮小 されていき、2020年 8月 4日 をもって通信 サービスが終了 し稼働 終了 となった。
クライアント(初期 型 )[編集 ]
クライアントやセンターモニター
QMA3へのバージョンアップの
ハイグレードモデル[編集 ]
2020
コナステ[編集 ]
2018
QMAXVからはAndroid
登場 人物 [編集 ]
クイズ概要 [編集 ]
エントリーカード・ICカード[編集 ]
カード概要 [編集 ]
コナミアミューズメントのe-AMUSEMENT
2012
- KONAMI IDはサイト
上 からプレイヤー自身 で登録 する必要 がある。QMA1・2で未登録 のエントリーカードを使用 した際 にはゲーム終了 時 に仮 登録 の画面 が表示 される。 - QMA1・2では、エントリーカードのデータをKONAMI IDに
登録 しており、かつ携帯 電話 用 サイト「コナミネット」の会員 登録 をしてあれば紛失 ・破損 の際 に有償 で再 発行 をしてもらえた(ただし公式 サイトから再 発行 できたのはQMA2[27] のみで、QMA1は直接 カスタマーサポートに電話 した会員 にのみ再 発行 )。 - QMA3
以降 は、事故 が発生 したe-AMUSEMENT PASSのID(ユーザーコード)を使用 して、eAMUSEMENTサイトで新 しいe-AMUSEMENT PASSに他 のe-AMUSEMENT対応 ゲームのデータと一括 してプレイヤー自身 で移 し替 える方式 となっている(e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイト・コナミネット(2006年 3月 31日 からはDX)のe-AMUSEMENTコーナーでも可能 だったが、2012年 3月 にサービス終了 )。この移 し替 えを利用 すればQMAシリーズのオリジナルe-AMUSEMENT PASS利用 特典 を1つのデータに複数 適用 させることができる。
保存 情報 [編集 ]
ゲーム
QMA2およびQMA5
QMA5まではプレイヤーネームも
PASELI[編集 ]
QMA7
利用 できる主 な機能
- eAMUSEMENTサイト(QMA5-7ではe-AMUSEMENT PASSメンバーズサイト)でのカスタマイズアイテム・お
助 けアイテム・BGMチケット購入 - アーケード筺体でのカスタマイズアイテム・お
助 けアイテム購入 - ゲーム
開始 (クレジットプレイと値段 が異 なる料金 設定 も可能 )。協力 プレー(全国 ・サークル)協力 プレー(店内 )の3階 以降 の探索 - トーナメントの
復習
予習 回数 の追加 (賢者 の扉 以降 。筐体 設定 の回数 の他 に最大 5回 )魔法 石 ・マジカ増量 (2014年 3月 19日 より)検定 試験 ・サークル対戦 のプレミアム復習 (2014年 3月 19日 より)
対戦 中 ・検定 クイズ中 などを含 めた全 問題 の正解 表示 - エボルグリムの
落 とすカスタマイズアイテムの確 率 アップ 難易 度 開放 条件 となる予習 合格 数 2倍 (残 り3回 →残 り1回 、残 り2回 →解放 。残 り1回 から合格 しても上位 難易 度 の合格 数 には充当 されない)
続編 へのデータの引 き継 ぎ[編集 ]
QMA1(およびQMA2のロケテスト)で
QMA2(およびQMA3のロケテスト[
QMA3
学籍 番号 (ゲーム開始 バージョン)の継承 (QMA2-夢幻 )- プレイヤーネーム(QMA2-5。6
以降 は再度 設定 する必要 がある) - プレイヤーキャラクター(QMA2-6。7
以降 は再度 設定 する必要 がある) - マジカ(ロケテストと
合算 。上限 あり[注 29]。QMA5-XIV。QMA4ではイベントメダルなどによるマジカ換算 があった) 挨拶 コメント(一部 を除 く、QMA5-夢幻 )- カスタマイズアイテム(
一部 を除 く、QMA5-夢幻 ) - BGMチケット(
扉 -夢幻 ) - サブモニター
用 壁紙 (天 -夢幻 ) 通 り名 (暁 -夢幻 )- チャットスタンプ(XIV-
夢幻 ) - リコード・デッキ・SPスキル・アリーナレート(XV-
夢幻 ) 所属 組 [注 30](QMA7-天 、TG-XV)予習 、決勝 で使用 できる問題 形式 (QMA7-天 、EVO-夢幻 [注 31])- ガイド
役 の先生 (QMA3-4、6-XV[注 32]) - お
助 けアイテム(扉 -EVO) - イベントメダル(QMA3)
勲章 (QMA2。階級 には反映 されず、成績 閲覧 画面 で表示 されるのみ)全国 大会 「バルーンコンテスト」で使用 するパーツ(天 )[注 33]
- ※ナンバリングは
引 き継 ぐ新作 のみ記載 (例 :QMA1→2に引 き継 ぐ場合 はQMA2)
また、
引継 ぎにおける例外 措置
- QMA8では、
例外 的 に2011年 3月 29日 から5月 31日 までの期間 限定 でデータ保存 期限 が切 れた6および7のデータの引 き継 ぎが可能 [36]。QMA7で使用 できなかったキャラクターを6以前 に使用 していたプレイヤーへの救済 措置 でもある(QMA6と7のデータが両方 存在 するカードについては7のデータが引 き継 ぎ対象 )。 - QMA
賢者 の扉 Season2および天 の学舎 ではQMA8および賢者 の扉 Season1から2作 以上 を跨 いだデータの引 き継 ぎが可能 だったが、QMA暁 の鐘 へ引 き継 ぎできるのはQMA天 の学舎 のデータのみである[33]。 - QMAXVからQMA
輝 望 の刻 への引継 ぎ以降 、次回 作 へのデータ引継 ぎをハイグレードモデルで先行 稼働 期間 内 に行 った場合 、次回 作 引継 ぎ後 に旧作 で獲得 した一部 カスタマイズアイテムなどをもう一 度 だけスタンダードモデル・コナステバージョンアップ後 に引 き継 ぎできる[34]。
注意 喚起 画面 [編集 ]
QMA4からは、e-AMUSEMENT PASS
ゲームモード[編集 ]
トーナメント[編集 ]
バージョン | ( |
|||
---|---|---|---|---|
1 - 5 | 100 (16.66 16→12 |
100 (16.66 12→8 |
100 (16.66 8→4 |
100 (8.33 4→1 |
6 - |
200 (20 16→10 |
100 (12.5 10→4 | ||
100 (10 16→8〜16 |
100 (12.5 8〜16→4 | |||
(10 8→4 |
(12.5 4→2 |
HP 2→1 | ||
TG・XIV・XV- |
100 (12.5 9→6 |
100 (12.5 6→3 |
100 (8.33 3→1 | |
100 (8.33 7~9 |
100 (8.33 4~6 | |||
EVO | 100 (12.5 9→6 |
100 (12.5 6→3 |
100 (8.33 3→1 | |
100 (8.33 7~9 |
100 (8.33 4~6 |
全国 オンライントーナメント(1-天 の学舎 )[編集 ]
QMA1-5[編集 ]
3
- QMA1・2
- QMA1・QMA2では
同 じ階級 のプレイヤーがマッチングされていた。 予選 では階級 ・ラウンドごとに出 る形式 が限 られており、たとえばその階級 で1回戦 で出 うる形式 が予選 2・3回戦 で出 ることはなかった。- 1つのジャンルが
複 数 回 登場 することもあり、予選 1-3回戦 すべて同 じジャンルが選 ばれることもあった。 舞台 となるステージは予選 は各 ジャンルの予習 と同 じ場所 、決勝 はコロシアム。
- QMA1
賢者 以上 については全 階級 混在 のマッチングである(稼動 初期 は大 魔 導 士 、賢者 、大賢 者 が同 じグループだった)。決勝 戦 の成績 が1-3位 の者 に勲章 が与 えられた。階級 によっては予選 の成績 次第 で勲章 が没収 され、降格 する場合 があった。- QMA1のみ、
同点 の場合 は同 順位 となるが、予選 通過 の当落 線 上 に複数 人 いた場合 でも規定 の人数 が敗退 する。決勝 はどちらにも順位 通 りの勲章 が与 えられる。
- QMA2
賢者 以上 については稼動 初期 はQMA1同様 全階 級 がマッチングされていたが、2005年 4月 以降 Aグループ(白銀 賢者 、黄金 賢者 、白金 賢 者 、金剛 賢 者 )とBグループ(賢者 、大賢 者 、青銅 賢者 )に分 けられるようになった。賢者 以上 の予選 の形式 は全 てランダムクイズで、3回戦 はランダム5(該当 ジャンル全 ての問題 が出題 範囲 )固定 だった。- QMA2
以降 、決勝 戦 の成績 が1-3位 の者 に、順位 に応 じたメダルが与 えられる。決勝 に残 ったキャラクター・所属 寮 ・マジックペットの状態 ・全国 大会 の称号 保持 者 の有無 、決勝 戦 のクイズセレクトで選 んだジャンル・形式 により、特殊 な決勝 戦 が発生 することがあり、この場合 は優勝 者 に与 えられるメダルが通常 のゴールドメダルではなく、発生 した物 に応 じた物 (イベントメダル)となった。
- QMA3-5
- QMA3
以降 は組 分 けによってマッチングされる。また、予選 で同 じジャンルが重複 して登場 することはなくなり、出題 形式 はその組 で選 ばれる形式 が1回戦 から3回戦 まで出 るようになった。
- QMA3
- QMA2のような
特殊 な決勝 戦 が発生 した場合 、3位 までにイベントメダルが授与 された。当初 は全員 に与 えられていたが、2006年 1月 のアップデート時 に、4位 にも与 えられていたのはバグであったと公表 され、以後 4位 は授与 対象 から外 された。 舞台 となるステージは予選 は各 ジャンルに対応 する場所 (予習 と同 じ場所 ではない)、決勝 はコロシアム。
- QMA4
- QMA3までは
予選 1回戦 開始 前 に3回戦 までの出題 ジャンル・形式 が発表 されていたが、各 ラウンド開始 直前 まで分 からないようになった。 - ユニコーン
組 (組 の詳細 は後述 )以上 は2・3回戦 開始 前 、同 ジャンルで出題 形式 が違 うものが2・3種 提示 され、プレイヤーは希望 の出題 形式 に投票 し、多数決 で決定 されるようになった(組 とルートによっては3回戦 のみルート投票 は行 われない場合 がある)。同 票 の場合 には決 まった時間 が早 い方 から出題 される。COMは投票 権 を持 たない。 投票 結果 によって舞台 となるステージも変化 する。- 2007
年 4月 4日 のアップデートにより、2回戦 で選 ばれなかった2形式 が3回戦 で提示 されるように変更 された。 決勝 イベントは廃止 され、一部 メダルは予習 の達成 状 況 を示 すものに変更 された。
- QMA5
再 び予選 1回戦 開始 前 に3回戦 までの形式 が発表 されるようになり、最大 4種 からプレイヤーの投票 による多数決 で選 ぶようになった(フェアリー組 除 く)。ただし、ジャンル・形式 が「???」で表示 され、実際 にそのステージまで進 まないと内容 が分 からないものもある。同 票 の場合 は先 にその数 の票 になったルートが選出 される。COMは投票 権 を持 たない。発表 はジャンル・形式 だけで、提示 された形式 がどの回戦 に振 り分 けられるかはコース決定 後 にわかる。- 2008
年 4月 23日 のアップデート以降 、ジャンル部分 は全 て「???」で伏 せられるようになり、ドラゴン組 で各 ジャンルの従来 のランダム1-4(サブジャンル)で表示 されていた形式 もすべて「ランダム」表示 となった。 - それぞれの
内容 は、「アカデミーコース」「フィールドコース」「ダンジョンコース」「キャッスルコース」と名付 けられ、コースに見合 った場所 で予選 を行 う。 特定 ステージで予選 通過 者 の平均 点 が80点 以上 だった場合 [39]、予選 途中 でルートが変更 されることがある。クイズのジャンル・形式 が変更 されることはない。特定 の条件 を満 たすと、決勝 戦 が「クイズ魔神 」とのノンジャンルランダム12問 対決 になる場合 がある。勝敗 は4人 の合計 点 で決 まり、討伐 に成功 するとカスタマイズアイテムやボーナス魔法 石 などがもらえる。
参加 者 一覧 で、検定 試験 でその参加 者 が取得 したテーマとランク(金色 はS、銀色 はA、銅 色 はB、Cおよび未 プレイは非 表示 )が表示 されるようになった。また、昇格 試験 挑戦 中 のプレイヤーは、その旨 の表示 が出 る。- プラチナメダルが
導入 された。獲得 条件 は後述 。
QMA6-賢者 の扉 [編集 ]
シリーズ6
予選 (前 ・後半 )→準決勝 →決勝 戦 で争 われる。予選 は前半 と後半 それぞれ5問 出題 される(各 100点 満点 、合計 200点 満点 )。前半 戦 終了 時 には上位 3名 の点数 と16人 の平均 点 が発表 され、後半 戦 終了 時 に前 後半 の合計 10問 の獲得 点数 下位 6人 が脱落 する。準決勝 は8問 出題 され(100点 満点 )、下位 6人 が脱落 する。
決勝 戦 の出題 は従来 と同様 に4人 がそれぞれ、ジャンル・形式 (予習 で選択 可能 なもの)を選択 する(選択 内容 によっては難易 度 も)。1人 につき3問 、合計 12問 により優勝 を争 う。決勝 およびトーナメント参加 者 発表 時 のプレイヤー情報 の量 が増加 し、切 り替 えボタンを押 すことでレッスン・検定 試験 の評価 、ジャンル正解 率 グラフ、挨拶 コメントなどが切 り替 わって表示 される。- QMA4・5に
存在 したルート選択 は廃止 されたが、引 き続 きクイズジャンル・形式 は直前 までわからないようになっている。
- QMA6
準決勝 以降 の舞台 となるステージは複数 存在 し、通過 したプレイヤーの成績 に依存 する。- QMA6Exでは
予選 ・準決勝 のジャンル制限 が解除 され、8ジャンルの中 から予選 前半 戦 ・後半 戦 ・準決勝 で異 なる3ジャンル・3形式 (フェアリー組 ではセレクトクイズのみ、ユニコーン組 ではセレクトクイズかパネルクイズのいずれかが2回 )が選 ばれる。- 2009
年 7月 27日 のアップデートでQMA6Exになるまでは、予選 ではノンジャンルは出題 されず、準決勝 戦 はノンジャンル固定 だった。
- 2009
決勝 戦 は4人 がそれぞれ、予習 で選択 可能 なジャンルと出題 カテゴリの中 から選択 し、さらに難易 度 も決 める。
QMA6のみプレイヤーの
- QMA7
舞台 となるステージは、予選 前半 戦 ・後半 戦 ・準決勝 ・決勝 戦 それぞれ存在 し、予選 は前 後半 それぞれのジャンルに、準決勝 および決勝 は準決勝 の最初 の4問 のジャンルに依存 する(予選 前半 戦 は予習 と同 じ場所 )。- QMA6でのカテゴリ
別 の形式 (総合 形式 )、QMA5までの個別 形式 およびランダムのサブジャンルとどちらからも出題 されるようになった(フェアリー組 では出題 制限 がある)。また、準決勝 が前半 4問 と後半 4問 で出題 ジャンル、形式 が変 わるようになった。予選 ではランダムを含 めた総合 形式 から2つ選 ばれる。準決勝 では個別 形式 、およびサブジャンル(ノンジャンルのみランダムが出題 される可能 性 がある)から2つ選 ばれる。- これらの4つの
出題 ジャンルは重複 せず、必 ず4つの異 なるジャンルが選 ばれる。
決勝 戦 は従来 の各人 が選択 した形式 が出題 されるのは変 わらないが、QMA6の総合 形式 、サブジャンル、ランダムに加 え個別 形式 も選 べるようになった。ただし、QMA6のように出題 難易 度 が選 べるのは総合 形式 及 びランダムのみで、個別 形式 やサブジャンルはQMA5までと同 じく予習 で獲得 した星 の数 に応 じてランダムに出題 される。特定 の条件 を満 たすと、QMA5同様 に決勝 戦 が「クイズ魔神 ・エニグマデウス」とのノンジャンルランダム12問 対決 になる場合 がある。初 勝利 時 には虹色 のクマフィーがもらえ、エンディングとスタッフロールが流 れる。
- QMA8・
賢者 の扉
総合 形式 が廃止 され、予選 の出題 形式 は各 個別 形式 ・各 サブジャンル・ランダムおよび早 い者 勝 ちクイズから2つ選 ばれる。準決勝 では各 個別 形式 ・各 サブジャンル・ランダムから2つ選 ばれる。- これらの4つの
出題 ジャンルおよび形式 は重複 せず、必 ず4つの異 なるジャンルと形式 が選 ばれる。 予選 の総合 成績 、もしくは準決勝 で1位 を獲得 した場合 、所属 組 に応 じたボーナス魔法 石 が授与 される。決勝 戦 は従来 の各人 が選択 した形式 が出題 されるのは変 わらないが、個別 形式 、サブジャンル、ランダムと新 たに自由形 式 が選 べるようになった。出題 難易 度 が選 べるのは自由 形式 のみで、難易 度 選択 可能 域 は3形式 の予習 合格 状 況 に依存 する(EASY=必 ず選 べる、NORMAL=全 ての形式 が☆4以上 で選 べる、HARD=全 ての形式 が☆5で選 べる)。また、2011年 7月 のアップデート以降 、eAMUSEMENTサイトで購入 できる「BGMチケット」を使用 することで、決勝 戦 ・店内 対戦 ・サークル内 対戦 のBGMを過去 の決勝 戦 などに変更 することができるようになった。- QMA
賢者 の扉 Season2では、QMA2,3同様 条件 を満 たすことで特殊 な決勝 戦 イベントが発生 する(メダルは通常 の決勝 戦 と同様 )。- キャラクターの
誕生 日 前後 で発生 する誕生 日 記念 では、3位 以内 (当初 は優勝 者 のみ)になるとそのキャラの好物 などにちなんだカスタマイズアイテムが入手 できる。
- キャラクターの
- QMA
天 の学舎
予選 (前 ・後半 の区別 なし)→準決勝 →決勝 戦 で争 われる。予選 は10問 出題 され(100点 満点 )、5問 でジャンル・形式 が変化 する。
- メンバー
発表 前 に合格 点 が発表 され、その点数 を上回 ったプレイヤー全員 が準決勝 に進出 する。合格 点 に到達 した者 が8人 に満 たない場合 、8位 までが準決勝 進出 となる。 準決勝 は最大 16人 で対戦 し、上位 4名 が決勝 に進出 する。予選 ・準決勝 においてリアルタイムに順位 の変化 が表示 されるようになった(予選 :2,4,6,8問 目 終了 時 、準決勝 :2,4問 目 終了 時 )。- その
他 はQMA賢者 の扉 Season2と同様 。
トーナメント☆マジバトル(暁 の鐘 )[編集 ]
予選 (前 ・後半 の区別 なし)→準決勝 →決勝 戦 で争 われる。予選 は10問 出題 され(100点 満点 )、5問 でジャンル・形式 が変化 する。上位 4名 が準決勝 進出 。準決勝 は8問 出題 され(100点 満点 )、4問 でジャンル・形式 が変化 する。上位 2名 が決勝 進出 。決勝 戦 は2人 がそれぞれジャンル、形式 (自由形 式 は廃止 )、難易 度 (NORMAL以上 は予習 で開放 する必要 あり)を選 び、1対 1の対決 を行 う(選 んだクイズは準決勝 1位 のプレイヤーを先攻 として交互 に出題 される)。先 に相手 のHPを0にした方 の勝利 (10問 で決着 がつかない場合 は残 りHPの高 い方 が勝利 )。双方 が同 じ問題 で0になった場合 は相手 に与 えた合計 ダメージ数 の多 いほうが勝利 (2015年 4月 のアップデート以降 )。
各 ラウンドごとにステージは1種類 のみ。各 ラウンドごとに点数 (決勝 ではダメージ)増加 ・ヒント・他人 の解答 を見 るなどの効果 があるお助 け魔法 を使 うことができる(使 える魔法 ・回数 は階級 が上 がるにつれ増 える)。予選 ・準決勝 で点数 増加 系 の魔法 を使用 した場合 は100点 を超 える点数 を取 ることも可能 。予選 で出 た形式 が準決勝 で再度 登場 することがある。ジャンルが重複 することはない。
トーナメント・NEO(TG-XIV)[編集 ]
予選 (前 ・後半 の区別 なし)→準決勝 →決勝 戦 で争 われる。敗退 しても最低 2ラウンドは保障 される。予選 は8問 出題 され(100点 満点 )、4問 でジャンル・形式 が変化 する。上位 6名 が準決勝 進出 。7位 以下 は7位 決定 戦 へ。準決勝 は8問 出題 され(100点 満点 )、4問 でジャンル・形式 が変化 する。上位 3名 が決勝 進出 。4位 以下 は4位 決定 戦 へ。
- ステージ(3
作 共通 )は各 ラウンド固定 (順位 決定 戦 は決勝 ・4位 ・7位 でそれぞれ異 なる)。いずれも東京 都内 がモチーフ。 決勝 戦 および4・7位 決定 戦 で選択 可能 な難易 度 は予習 合格 状 況 に依存 する(EASY=必 ず選 べる、NORMAL=☆3以上 で選 べる、HARD=☆5で選 べる)。- トーナメント☆マジバトル
同様 予選 で出 た形式 が準決勝 で再度 登場 することがある。ジャンルが重複 することはない。 下位 のリーグではヒントが使用 できる(フェアリー組 :各 ラウンド2回 、ペガサス組 :各 ラウンド1回 )。
- QMATG・XIV
決勝 戦 および4・7位 決定 戦 は3人 が選択 した形式 と、ランダムに選 ばれた1形式 の合計 4形式 ×3問 で争 う(100点 満点 )。
- QMAEVO
決勝 戦 および4・7位 決定 戦 はランダム選択 がなくなり、3人 が選択 した形式 合計 3形式 ×4問 で争 う(100点 満点 )。
トーナメント(XV-)[編集 ]
対戦 ルールはXIVと同様 。予選 ・準決勝 で一方 通行 クイズが単独 形式 として出題 されることがある。- ステージは
複数 パターンあり、ジャンル発表 前 にステージ名 (QMA3-天 の学舎 まで)と過去 作 のどのBGM(QMA1-賢者 の扉 Season2まで)が流 れるのか表示 される。
予習 [編集 ]
トーナメントや
QMA1-3では
プレイヤーごとにそれぞれのジャンル・
- QMA1
一律 60点 - QMA2
修練 生 と初級 魔術 士 は40点 中級 魔術 士 と上級 魔術 士 は50点 大 魔 導 士 は60点 賢者 以上 は70点
- QMA3
修練 生 は30点 初級 魔術 士 と中級 魔術 士 は40点 上級 魔術 士 と大 魔 導 士 は50点 賢者 は60点
- QMA4
階級 ではなく難易 度 により合格 点 が変 わり、★1が30点 、★2が40点 、★3が50点 、★4と★5が60点 。- QMA5
以降 一律 50点
QMA2からQMA6まで「
QMA3では、
復習 [編集 ]
QMA1では
QMA7
2014
入学 試験 ・学校 案内 ・チュートリアル(3-)[編集 ]
QMA3にて
QMA4-6は
QMA7
予習 限定 (夢幻 の鏡 界 )[編集 ]
2022
4人 対戦 (多人数 対戦 )[編集 ]
QMA
店内 対戦 ・サークル対戦 共通
店内 対戦 [編集 ]
マッチングは
店内 イベントモード(5-)
このモードを
- QMA JAPAN TOUR (
年度 )(TG-XIV)
2016
- QMA JAPAN TOUR 2016
店舗 大会 開催 期間 :2016年 6月 4日 -2017年 1月 15日 [注 35] - QMA JAPAN TOUR 2017
店舗 大会 開催 期間 :2017年 5月 20日 -2018年 1月 8日 - QMA JAPAN TOUR 2018 スコア
大会 開催 期間 :2018年 5月 23日 -2019年 1月 上旬
全国 魔法 学校 賢 技 選手権 (年度 )(XV)
2019
全国 魔法 学校 賢 技 選手権 2019 スコア大会 開催 期間 (以下 2019年 ):夏季 :5月31日 -8月 31日 ・秋季 :9月1日 -10月31日 ・冬季 :11月1日 -12月31日
サークル内 対戦 (8-)[編集 ]
ルールは
ワールドホウキレース(賢者 の扉 Season2-天 の学舎 )[編集 ]
大会 ポイントの算出 などはなく、獲得 魔法 石 の算定 基準 も全国 大会 とは異 なる。
協力 プレー(7-)[編集 ]
大 きく分 けて「コマンド型 」「クイズバトル型 」「探索 型 」「チームバトル型 」4つのパターンがある。全国 大会 およびXIVのチームバトルは該当 項目 参照 。
- XVでは
正解 率 により「協力 Qレート」が決 まり、協力 Qレートが低 いとVERY HARDが選 べなくなる。 出題 されるクイズは原則 形式 指定 なし(実質 ノンジャンル・ランダムだが、クイズごとにジャンル・形式 が表示 される)。
お助 けアイテム(8-)[編集 ]
- QMA8でお
助 けアイテムが追加 された。ゲーム上 の購買 部 (PASELIでお買 い物 )で購入 できたが、2018年 4月 2日 10:00で販売 を終了 。販売 終了 以降 は各 プレイごとに無償 アイテムとして配布 されるようになった。
協力 イベント(XIV)・協力 クイズバトル(XV-)[編集 ]
- 1-4
人 のプレイヤーでパーティを組 み、モンスターを討伐 するモード。QMA7-天 の学舎 の協力 プレーモードのボスモンスターのエリアを抜粋 したものに近 い。 問題 数 は20問 。現金 でのプレイも可能 で、お助 けアイテムは各 種類 1個 ずつ(PASELIプレミアムプレーの場合 はXIVで2個 ずつ、XVで3個 ずつ)配布 される。全問 終了 時 に討伐 に成功 したかどうかが発表 される。XVの個人 スコアはランキング集計 対象 。
協力 プレー(コマンド型 )[編集 ]
4
- マッチング
人数 が3人 以下 の場合 はCOMが補充 される。 - クイズの
結果 によってチームや敵 のAP(アクションポイント)が増加 し、ゲージがMAXになると行動 できる(同 じ問題 でMAXになった場合 はAPゲージのたまり具合 が多 かった方 から行動 )。 規定 問題 数 までに相手 のHPを0にできれば勝利 。規定 問題 数 終了 時点 で相手 のHPを0にできないかチームのHPが0になった場合 は敗北 。戦闘 終了 後 に魔法 石 を獲得 (4人 とも同数 。QMATG以降 はクイズ成績 による魔法 石 が追加 される)。成功 時 にはランダムでジョブレベルアップに必要 なアイテムやカスタマイズアイテムも入手 (QMA暁 の鐘 -EVO)。失敗 時 も戦況 によって「惜敗 」や「完全 敗北 」など結果 が複数 段階 あり、魔法 石 などの獲得 数 が変化 する。
選択 可能 な行動 のうち、「こうげき」は共通 。残 りはジョブ(スタイル)によって変化 する。- 4
人 のうち1人 でもPASELIでプレミアムプレーをしていた場合 、パラメータにボーナスが加 わる(EVOまで。2人 以上 によるボーナスの上乗 せはない)。
- 4
- QMA
暁 の鐘 の途中 から「ボコスカード」が実装 。戦績 に応 じて「パワー」がたまり、一定 のパワーになるとベル・マジカ・カスタマイズアイテム・通 り名 を入手 できる。- ボコスカードは
検定 試験 モードや全国 大会 モードなどでも実装 されており、QMA賢者 の扉 ・天 の学舎 の全国 大会 のマイレージに近 いシステムになっている。
- ボコスカードは
マジック☆コロシアム(XV-)[編集 ]
難易 度 (NORMAL・HARD・VERY HARD)を選 ぶ(上位 の難易 度 は下位 のクリアと協力 Qレートの条件 あり)。- マッチング
成立 後 、ジョブを選 ぶ。ジョブレベルはない。選択 可能 な行動 は4つ。
規定 問題 数 は16問 。- いずれか1
人 でも正解 している状態 を5問 継続 するとFEVERモード(キャラクターの下 の円 で表示 )となり、クリティカル率 が上 がる(いずれか1人 でも正解 している限 り継続 し、全員 不 正解 で解除 される)。FEVERモード中 は3問 ごとに協力 クイズが出題 される。COMは協力 クイズに参加 しない。
ファイター | なし | 2019 |
アルティメット・マロン | ため |
プリースト | ||||
ソーサラー | AP | |||
シャーマン | 2019 |
マスター・ガルーダ | AP | |
パラディン | 2019 |
フランシス・ザ・コンダクター | ||
マジックナイト | 2019 |
|||
メサイア | 2019 |
|||
ベルセルク | 2020 |
(2 |
||
クロノマンサー | 2020 |
ヴァル・ヴァ・ヴァルアドス |
グリムバスターズ・EVO(EVO)[編集 ]
巨大 な動物 などの姿 に変身 した「エボルグリム」(生徒 キャラにそっくりな敵 キャラ)とゼンコク各地 (トーキョー含 む)で戦 う。難易 度 はマッチング成立 後 に発表 (EASY・NORMAL・HARD・VERY HARD・ULTRA・GOD)。チュートリアルも選択 可能 。初回 選択 時 やエボルグリム入 れ替 わり後 初 プレイ時 などにストーリーが展開 する。
- マッチング・
難易 度 発表 後 、ジョブを選 ぶ。使用 できるコマンドはジョブに依存 する。TGまでとは違 い、他人 のジョブ選択 状 況 を見 ながら選択 できる。選択 可能 な行動 は4つ。- ジョブのレベルアップは
経験 値 制 で、対戦 後 に経験 値 を上 げるジョブを選択 する(その回 に使用 したジョブは経験 値 獲得 量 が2倍 になる)。
ファイター | なし | 2017 |
ため |
ヒーラー | TGの「メディック」とほぼ | ||
サポーター | |||
ホーリーナイト | ホーリーナイトメモリーを5 |
2017 |
|
サムライ | サムライメモリーを5 |
2017 |
TGの「グラップラー」と |
パイロマンサー | パイロマンサーメモリーを5 |
2017 |
あいてをやけど |
表示 されるパラメータはHP・防御 力 ・回復 力 ・攻撃 力 と運 。- プレミアムプレーボーナスはHPのみ。
勝利 時 の評価 が「完全 勝利 」・「大 勝利 」・「勝利 」に細分 化 され、敗北 時 の評価 と合 わせて全 7段階 になった。- ボコスカードは
対戦 相手 ごとにパワーがたまる。また、勝敗 評価 以外 にも加算 される要素 がある。報酬 にはチャットスタンプが追加 された。
- お
助 けアイテムはすべて1回 のプレーで各 2個 ずつ使用 可能 。 - QMAEVOのエンディングは
最後 に登場 するエボルグリムの親方 であるアヴェノセイメイから特定 のアイテムを5個 (種類 分 けはされていない)入手 することで発生 する。
- 討滅
戦
ルールは
規定 問題 数 は基本 18問 。- FEVERモードの
仕様 が変更 され、時間 経過 でFEVERゲージが減少 し、ゲージが0になると通常 モードに戻 るようになった(全員 不 正解 で即 解除 、全員 正解 で最大 値 まで回復 )。 活躍 スコアが追加 され、クイズの正解 以外 にも行動 によってたまるスコアを競 うランキングが追加 された。
防衛 戦
規定 問題 数 は27~28問 。対戦 中 に「エボルブタイム」が用意 されている。エボルブタイムの回数 や問題 数 のパターンはエネミーによって異 なる。- エボルブタイムでは、
解答 時間 が7秒 に短縮 され、問題 のスクロールなども高速 になる。お助 けアイテムの使用 も可能 。 - 4
人 全員 の正解 数 が規定 以上 なら相手 に大 ダメージ。規定 未満 の場合 はプレイヤー側 に大 ダメージ。 - エボルブタイム
中 はAPの変化 はなく、直前 の問題 で行動 可能 になった場合 はエボルブタイム後 に行動 する。
- エボルブタイムでは、
グリムバスターズ(TG)[編集 ]
- イナリやムジナが
召喚 するグリム(対戦 相手 となるモンスター)とトーキョー各地 で戦 う。 最初 に難易 度 (NORMAL・HARD・VERY HARD)を選 ぶ。チュートリアルも選択 可能 。最初 はNORMALしか選択 できず、Qレベル(階級 )を上 げることでHARD・VERY HARDを選択 できるようになる。ジョブレベルは影響 しない。初回 選択 時 やグリム入 れ替 わり後 初 プレイ時 などにストーリーが展開 する。
- メインとサブの2つのジョブを
選 ぶ。使用 できるコマンドはメインジョブに依存 し、サブジョブはステータスの補正 とジョブスキルにのみ影響 する。選択 可能 な行動 は4つ。- ジョブレベルのアップもこの
時 に行 う。レベルアップするには魔道 書 が必要 で、上位 の魔道 書 ほど必要 数 が少 ない。 難易 度 によってはQレベル上限 が設定 されており、上限 以上 の場合 は上限 レベルに下方 修正 される。
ファイター | なし | 2016 |
|
メディック | |||
マジシャン | HP | ||
ジャマー | アップデートファイルを すべて |
2016 |
HPを |
グラップラー | 2016 |
||
アクセラレーター | 2016 |
表示 されるパラメータはHP・防御 力 ・回復 力 ・素早 さ(全員 の合計 値 )攻撃 力 と運 (4人 それぞれの値 )。- プレミアムプレーボーナスはHPのみ。
規定 問題 数 は基本 18問 。- お
助 けアイテムはすべて1回 のプレーで各 2個 ずつ使用 可能 。 - FEVERモードがゲージ
表示 に変更 された。 - ボコスカードは
対戦 相手 にかかわらず月 ごとに更新 されるようになった。報酬 にはその月 に誕生 日 がある生徒 のQMA暁 の鐘 のイラスト壁紙 が追加 された。
- イベント
扱 いはされていないが、QMATGのエンディングはQMA暁 の鐘 におけるヴァルアドス校長 戦 同様 に、最後 に登場 するグリムから5つのアイテムを入手 することで発生 する。
- グリモワールアップグレードミッション
マジック☆コロシアムの
マジック☆コロシアム(暁 の鐘 )[編集 ]
2015
難易 度 (EASY・NORMAL・HARD)と同時 にジョブを選 ぶ。- ジョブレベルのアップもこの
時 に行 う。レベルアップするにはベルが必要 で、上位 のベルほど必要 数 が少 ない。 難易 度 によってはジョブレベルに制限 がかかる(下限 以下 の場合 そのモードに参加 できず、上限 以上 の場合 は上限 レベルに下方 修正 される)。
- ジョブレベルのアップもこの
ファイター | なし | 2015 |
ため |
プリースト | |||
ソーサラー | AP | ||
パラディン | ファイターLV.6&プリーストLV.6 | 2015 |
|
マジックナイト | ファイターLV.6&ソーサラーLV.6 | ||
シャーマン | プリーストLV.6&ソーサラーLV.6 | HP | |
クロノマンサー | アーティファクト |
2015 |
AP |
メサイア | 2015 |
HP | |
ベルセルク | 2015 |
- マッチング
終了 後 、4人 のジョブとパラメータ(HP・攻撃 力 ・防御 力 ・回復 力 )が表示 される。- プレミアムプレーボーナスはHPのみ。
規定 問題 数 は16問 。協力 クイズは出題 されない。- お
助 けアイテムの基本 使用 回数 は絆 のルーペ・想 伝 のメガホンが各 1回 、その他 は各 2回 。
期間 限定 イベント(マジック☆コロシアム)[編集 ]
冥界 禁 術 解放 戦
難易 度 が「凶 」「大凶 」「極 凶 」の3つとなり、「凶 」はレベル5から参加 可能 で、「極 凶 」はレベル上限 が事実 上 存在 しない。クイズの難易 度 も「EASYよりむずかしめ」「NORMALよりむずかしめ」「激 ヤバ」と通常 よりも難易 度 が高 い。規定 問題 数 は20問 。絆 のルーペ、想 伝 のメガホンの基本 使用 回数 が2回 。勝利 報酬 ・魔法 石 が増量 されているほか、アーティファクトが追加 。5種類 集 めると新 ジョブが使用 可能 になる。
- ジャンル
別 !短期 集中 凶 化 合宿 !!
鳴 らせ、暁 の鐘 !最終 試練 ヴァヴァヴァーン!!!
邪神 封印 戦 (天 の学舎 )[編集 ]
4
難易 度 (NORMAL・HARD。HARDを選 ぶにはNORMALを成功 する必要 がある)とパワー(攻撃 型 )・キュア(回復 型 )・アシスト(サポート型 )の3種類 のマジックスタイルから1つを選 ぶ。各 モードの初回 プレイ時 にはストーリーが流 れる(階級 を上 げることによって展開 するストーリーの続 きであるが、本 モードに階級 制限 はない)。
- マッチング
終了 後 、4人 のスタイルとパラメータ(HP・攻撃 力 ・防御 力 ・回復 力 )が表示 される。- プレミアムプレーボーナスはHPと
攻撃 力 。
- プレミアムプレーボーナスはHPと
規定 問題 数 は24問 。通常 の勝敗 条件 以外 にも邪神 の攻撃 回数 が10回 になった場合 は失敗 (同時 に行動 した場合 はチームのターン終了 時 までに邪神 のHPが0になれば成功 )。- プラチナメダル
獲得 条件 は「HARDで16問 以内 に封印 に成功 する」。
- 2014
年 11月から出題 ジャンルが限定 された邪神 が登場 。2015年 3月 にはノンジャンルの邪神 として金 剛 邪神 (第 3次 までの邪神 とはデザインが異 なる)が登場 した。 - クイズの
結果 以外 にも最後 のプレイヤーが解答 するまでの時間 経過 によって邪神 のAPが大 きく増加 する。 選択 可能 な行動 は6つ。邪神 は必 ず2回 行動 するが、直接 ダメージを与 える行動 を連続 でとることはない。- お
助 けアイテムは使用 不可 。
協力 プレー(7-天 の学舎 )[編集 ]
1-4
- クレジットでゲームを
開始 した場合 は第 2エリア(エリア表記 はQMA7では地下 ○階 、QMA8では○階 。以下 同様 )まで探索 できる。第 3エリア以降 をプレイする場合 はPASELIでゲームを開始 する必要 がある。また、第 3エリアから1つ進 むごとにPASELIを消費 する。プレー開始 から累計 20問 正解 すると、次 のエリアへのコンティニュー料金 が値引 きされる。 - ダンジョンは
各 エリアで最大 12問 出題 され、目標 点数 を取 ればクリアとなる(クリアした時点 で問題 は打 ち切 り)。得点 は検定 試験 ・実力 テスト同様 、形式 や難易 度 によって獲得 点数 が変 わる。目標 点数 はエリアを重 ねるにつれて高 くなり、さらに難易 度 が高 い問題 が出題 されやすくなる。 各 エリアをクリアするとモンスターが現 れ、協力 クイズ(2人 以上 の場合 。1人 の場合 は通常 形式 3問 )を3問 出題 される。規定 数 正解 するとモンスターを討伐 したことになる。討伐 に成功 した場合 は魔法 石 が多 くもらえるが、討伐 に失敗 した場合 でも次 のエリアに進 める。特定 エリア(QMA7では5階 ごと、QMA8以降 は不定 )ではボスモンスターが現 れ、協力 クイズ(2人 以上 参加 している場合 の4問 目 ・8問 目 ・12問 目 に出題 )を含 めた12問 を解 く。この対決 では得点 が表示 されず、12問 終了 時 に討伐 に成功 したかどうかが発表 される。各 エリアの目標 点数 を達成 できない、ボスモンスターの討伐 に失敗 する、ラスボスモンスターを討伐 し踏破 成功 する、各 エリアクリア後 に次 のエリアの探索 を拒否 する(第 1エリアクリアでの拒否 は不可能 )と探索 終了 になる。各 エリア終了 ごとに魔法 石 (点数 による貢献 度 によって獲得 数 が変化 する)、マジカが支給 され、昇級 ・昇格 も行 われる。オンラインの場合 はボーナス魔法 石 がもらえる場合 もある。- QMA8では
各階 のリザルト画面 にシンボルチャット機能 が追加 。任意 で「ごめんなさい」「残念 」「お疲 れ様 」「ありがとう」「やったー!!」のいずれかをタッチすることで同席 プレーヤーにある程度 の意思 が伝 えられるようになった。QMA賢者 の扉 では「残念 」が「ドンマイ」に変更 された。
月 ごとにランキングの集計 が行 われる。- ランキング
集計 はQMA賢者 の扉 では期間 中 のプレイヤーごとの踏破 成功 回数 、QMA7・8では到達 階数 (QMA7では最下 層 で討伐 失敗 した場合 と踏破 成功 の区別 がつかなかったが、QMA8以降 は区別 されている)→合計 ポイントの順 で探索 グループごとに順位 付 けされる。 - QMA7・8では
集計 期間 (基本 的 に月 ごとの集計 )が終了 したダンジョンの探索 はできない。ただし登場 したモンスターが以降 のダンジョンに登場 することはある。 - QMA
賢者 の扉 ・天 の学舎 では2012年 5月 からEasyとNormalの2つの難易 度 から選択 できるようになった。ランキング集計 はNormalが対象 となる。Easyは前 の月 のNormalのフィールドを探索 する(実質 的 に探索 可能 期間 が2カ月 に延長 されたことになる)。
- ランキング
- 2010
年 6月 のアップデートより、オンライン・サークルモードで最深 階 のボスの討伐 に成功 すれば、プラチナメダルを1枚 獲得 する(QMA8まではオンラインで最深 階 に到達 した時点 でプラチナメダル1枚 獲得 でき、ボスを討伐 すれば2枚 獲得 )。また、最終 エリアのボスモンスター(最終 ボスとして登場 したあとのダンジョンで中 ボスとして登場 する場合 もある)を倒 すとカスタマイズアイテムがもらえる。賢者 の扉 では最終 エリアに到達 すれば「お守 り」(効力 に関 しては後述 )がもらえることがある。 - QMA
天 の学舎 ではアシストポイントが登場 。プレイ内容 に応 じてポイントが与 えられ、一定 を超 えるとアシストレベルが上 がり、魔法 石 などが獲得 できる。- アシストポイントは
問題 に正解 したり、お助 けアイテムを使用 することで獲得 できる。 協力 問題 で不 正解 だった場合 でも、自分 が解答 した部分 が正解 であればポイントを獲得 できるため、自分 の解答 の正誤 判定 が出来 るようになった。
- アシストポイントは
- お
助 けアイテム使用 回数 は各種 3回 ずつで、ストックがあった場合 ボスモンスター討伐 後 に補充 される。
- お
守 り(賢者 の扉 -天 の学舎 )
- QMA
賢者 の扉 では「お守 り」が追加 された。装備 することで特定 のジャンル・形式 での正解 時 の得点 を増加 /減少 させる(最大 2ジャンル・形式 に-3から+10までの補正 がかかる)。効力 は協力 プレーのみ。Easyモードではお守 りの効果 が3倍 になる(マイナスは除 く)。協力 プレーでは形式 に補正 がかかるお守 りが入手 できる。全国 大会 ではジャンルに補正 がかかるお守 りが入手 できる。
ダンジョン一覧 [編集 ]
ランキング |
ダンジョン |
|
---|---|---|
2010 |
15 | |
2010 |
20 | |
2010 |
20 | |
2010 |
20 | |
2010 |
20 | |
2010 |
20 | |
2010 |
25 | |
2010 |
25 | |
2010 |
25 | |
2011 |
30 | |
2011 |
30 |
ランキング |
ダンジョン |
ボス | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
2011 |
9 | 3 | 6 | 9 | ||
2011 |
10 | 4 | 8 | 10 | ||
2011 |
10 | 3 | 6 | 10 | ||
2011 |
12 | 5 | 10 | 12 | ||
2011 |
12 | 4 | 8 | 12 | ||
2011 |
6 | 3 | 6 | |||
2011 |
8 | 3 | 6 | 8 | ||
2011 |
9 | 3 | 6 | 9 | ||
2011 |
12 | 4 | 8 | 12 | ||
2012 |
15 | 5 | 10 | 15 | ||
2012 |
15 | 4 | 8 | 12 | 15 |
Normal (ランキング |
Easy |
ダンジョン |
エリア |
ボス | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2012 |
2012 |
妖華の |
8 | 2 | 5 | 8 |
2012 |
2012 |
8 | 3 | 6 | 8 | |
2012 |
2012 |
9 | 3 | 6 | 9 | |
2012 |
2012 |
9 | 3 | 6 | 9 | |
2012 |
2012 |
10 | 3 | 6 | 10 | |
2012 |
2012 |
6 | 3 | 6 | ||
2012 |
2012 |
8 | 3 | 6 | 8 | |
2012 |
2012 |
壊劫の |
7 | 4 | 7 | |
2012 |
2013 |
9 | 3 | 6 | 9 | |
2013 |
2013 |
12 | 4 | 8 | 12 | |
2013 |
2013 |
12 | 4 | 8 | 12 | |
2013 |
2013 |
15 | 5 | 10 | 15 | |
2013 |
2013 |
8 | 4 | 8 | ||
2013 |
2013 |
10 | 3 | 6 | 10 | |
2013 |
2013 |
11 | 5 | 10 | 11 | |
2013 |
2013 |
10 | 4 | 8 | 10 | |
2013 |
2013 |
12 | 4 | 8 | 12 | |
2013 |
2013 |
6 | 6 | |||
2013 |
2013 |
パンプキンランド | 9 | 3 | 6 | 9 |
2013 |
2013 |
12 | 4 | 8 | 12 | |
2013 |
15 | 5 | 10 | 15 |
Normal (ランキング |
Easy |
ダンジョン |
エリア |
ボス | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
2014 |
2014 |
9 | 3 | 6 | 9 | ||
2014 |
2014 |
10 | 3 | 6 | 10 | ||
2014 |
2014 |
8 | 4 | 8 | |||
2014 |
2014 |
9 | 3 | 6 | 9 | ||
2014 |
2014 |
11 | 5 | 9 | 11 | ||
2014 |
2014 |
誑惑の |
9 | 3 | 6 | 9 | |
2014 |
2014 |
ゴールドの |
12 | 6 | 10 | 11 | 12 |
2014 |
2014 |
7 | 4 | 7 | |||
2014 |
2014 |
12 | 4 | 8 | 12 | ||
2014 |
2014 |
15 | 5 | 10 | 15 | ||
2014 |
2015 |
15 | 5 | 10 | 15 | ||
2015 |
2015 |
モンスター |
9 | 3 | 6 | 9 | |
2015 |
おつかれ |
9 | 3 | 6 | 9 |
トリニティクロス(輝 望 の刻 -)[編集 ]
- まず6
問 のチーム分 けテストを行 い、マッチングされたプレイヤーの成績 を基 に『レッドローズ(1位 ・4位 ・5位 )』と『ブルーアイリス(2位 ・3位 ・6位 )』に分 かれる(マッチングされた人数 が5人 以下 の場合 はCOMやエボルグリムが補充 され、下位 のプレイヤーとして扱 われる)。4種類 のクイズから3つのクイズが選 ばれ、対戦 する。各 バトルごとに勝敗 を競 い、3セットの勝敗 で最終 的 な勝敗 が決 まる。 各 バトルは連続 で行 われ、3セット終了 後 に成績 発表 となる。- チーム
分 けテストの1位 と2位 が各 チームのエースとなり(1位 はレッドローズ、2位 はブルーアイリスのエース)、Qメダル1枚 獲得 (COMやエボルグリムが1人 でもいる場合 は無 し)。各 バトルで個人 1位 のプレイヤーはMVPとなり、Qメダル1枚 獲得 (自分 以外 のプレイヤーが全員 COMやエボルグリムの場合 は無 し。1位 が2人 以上 の場合 、全員 がMVPとなる)。 輝 望 の刻 では、協力 プレーとして選択 でき、協力 クイズバトルと交互 に出 される(その間 、マジックコロシアムは開催 されなかった)。夢幻 の鏡 界 では、イベントとして画面 左 の「トリニティクロス開催 中 」から選択 する。また、開催 期間 も「輝 望 の刻 」では2週間 、「夢幻 の鏡 界 」では5日間 で月 2回 の開催 となっている。
早 押 し限定 3バトル
シリーズ
解答 権 を得 たプレイヤーの名前 が、画面 左上 に1着 から順番 に表示 される。正解 で赤 い「〇」、不 正解 で青 い「×」が名前 の上 に出 される。自身 が解答 前 の場合 、他 のプレイヤーの正誤 判定 は〇×表示 のみだが、自身 が解答 後 の場合 、他 のプレイヤーの正誤 判定 は〇×表示 の他 に解答 も表示 される。問題 文 の表示 が通常 より遅 いので焦 ってしまう上 、自身 が解答 権 を得 ると問題 文 と残 りタイムが止 まってしまう。その為 、解答 する部分 が指定 されている問題 の場合 、指定 された部分 以外 を答 えると不正 解 となるので、指定 が出 る前 に解答 権 を得 ると、どの部分 を解答 するか推理 しなければならない。また、自身 以外 の解答 者 が解答 権 を得 た場合 、2人 以下 なら問題 文 と残 りタイムは止 まらないが、3人 以上 で問題 文 と残 りタイムが止 まってしまう。早 押 しのタイミングによっては、早 押 し4着 以降 もクイズに解答 できる場合 があるが、前 の3人 が全員 正解 の場合 、正解 しても未 解答 の30点 となり、緑 の「△」と「惜 しい!」表示 が出 される。また、早 押 しの秒 数 が同 じ場合 、正解 で順位 に応 じたポイントが複数 のプレイヤーに入 り(例 :早 押 し1着 が2人 で両者 正解 の場合 、それぞれに1着 のポイントが入 り、次 の正解 者 は3着 のポイントが入 る)、4人 以上 の正解 でも正解 のポイントが入 る(例 :早 押 し3着 が2人 で両者 正解 の場合 、それぞれに3着 のポイントが入 る)。他 のプレイヤーが不 正解 で正解 3着 以内 に入 れる可能 性 が出 た場合 、再度 早 押 しボタンを押 せるようになる。残 り時間 が5秒 になると、ヒントとして答 えの最初 の1~2文字 が自動的 に表示 される(答 えが1文字 の場合 は無 し)。
虫食 いQバトル
超 速 ○×バトル
- お
助 け魔法 バトル
検定 試験 (5・6Ex-暁 の鐘 )→検定 クイズ(TG-)[編集 ]
QMA5-8[42] | QMA |
QMA ・ |
QMATG- | |
---|---|---|---|---|
3500 |
S | SS | SSS | |
3000 |
SS | |||
2500 |
S | |||
2000 |
A | A | ||
1500 |
B | |||
800 |
B | C | ||
0 |
C | D |
それまでの
ゲーム
ランキング
- QMA8まで・QMATG-
輝 望 の刻 :次回 作 までプレイ可能 。 - QMA
賢者 の扉 ・天 の学舎 :公開 期間 終了 までプレイ可能 。 - QMA
暁 の鐘 :コラボ検定 ・ジャンルスター大 感謝 祭 を除 き次回 作 までプレイ可能 。コラボ検定 ・ジャンルスター大 感謝 祭 はランキング集計 と同時 に公開 終了 。 - QMA
夢幻 の鏡 界 :HG限定 アーカイブ検定 とグルメコラボ検定 は公開 期間 終了 までプレイ可能 。それ以外 は次回 作 までプレイ可能 。
- アーカイブ
検定
ランキング
- マニアック
検定 (TG)
- KAC
優勝 特典
- The 5th KAC
優勝 者 の発案 テーマ:クイズ - The 6th KAC
優勝 者 の発案 テーマ:深夜 アニメ - The 7th KAC
優勝 者 (2連覇 )の発案 テーマ:グルメ漫画 - The 8th KAC
優勝 者 (3連覇 )の発案 テーマ:異 世界
検定 ウォーズ(輝 望 の刻 -)
検定 試験 テーマ[編集 ]
EVO
ランキング |
テーマ | |||
---|---|---|---|---|
2008 |
コナミ | フード | 90 |
|
2008 |
お |
アメリカ | ||
2008 |
ロボットアニメ | |||
2008 |
メタルギア | 80 |
||
2008 |
クラシック | |||
2008 |
アイドル | |||
2008 |
トレイン | アニマル | ||
2008 |
||||
2008 |
ミステリー&サスペンス | |||
2008 |
ROCK | モータースポーツ | ||
2009 |
アニメソング | ハリウッド |
ランキング |
テーマ | ||
---|---|---|---|
2010 |
レトロゲーム | オカルト | ハリウッド |
2010 |
ぐるなびフード | ||
2010 |
ワールドサッカー | ||
2010 |
パソコン・モバイル | ||
2010 |
ヒロイン | よしもとお |
|
2010 |
ムシ | トレイン | |
2010 |
ミステリー&サスペンス | ||
2010 |
ロールプレイングゲーム | JRA | |
2010 |
アニマル | ||
2010 |
モータースポーツ | ||
2011 |
2000 |
ランキング |
テーマ | |
---|---|---|
2011 |
ロボット&メカ | |
2011 |
プロ |
J-POP |
2011 |
||
2011 |
ライトノベル | |
2011 |
SF | お |
2011 |
コナミ | |
2011 |
ファッション | |
2011 |
ことわざ | アイドル |
2011 |
レトロゲーム | |
2011 |
ウィンタースポーツ |
ランキング |
ランキング | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
テーマ | テーマ | ||||||||
2012 |
4 |
5 |
|||||||
2012 |
5 |
6月24 |
5 |
ワールドサッカー | ROCK | アニマル | |||
2012 |
6月24 |
7 |
( |
6月24 |
アメリカ | 1990 |
ヒロイン | ||
2012 |
7 |
8 |
アクションゲーム | 7 |
ロボット&メカ | ミステリー&サスペンス | プロ | ||
2012 |
8 |
9月23 |
アジア | 8 |
フード | アイドル | |||
2012 |
9月23 |
10月28 |
9月23 |
ファッション | ライトノベル | ||||
2012 |
10月28 |
11月25 |
10月28 |
2000 | |||||
2012 |
11月25 |
12月30 |
オカルト | 11月25 |
1980 |
モータースポーツ | ハリウッド |
||
2012 |
12月30 |
2013 1 |
ヨーロッパ | 12月30 |
トレイン | パソコン・モバイル | ロールプレイングゲーム | J-POP | |
2012 |
2013 1 |
2 |
バラエティ |
2013 1 |
アニメソング | ウィンタースポーツ | |||
2013 |
2 |
3月24 |
ドリンク | 2 |
プロレス | ことわざ | ミリタリー | ||
2013 |
3月24 |
4 |
クラシック | 3月24 |
お |
||||
2013 |
4 |
5月26 |
SF | 4 |
お |
レトロゲーム | |||
2013 |
5月26 |
6月23 |
5月26 |
||||||
2013 |
BEMANI | ||||||||
2013 |
6月23 |
7 |
CM・ |
6月23 |
ムシ | ||||
2013 |
7 |
8 |
7 |
KONAMI | |||||
2013 |
8 |
9月22 |
ホラー | 8 |
ファッション | モータースポーツ | |||
2013 |
9月22 |
10月27 |
おもちゃ・フィギュア | 9月22 |
ハリウッド |
アジア | |||
2013 |
10月27 |
11月24 |
10月27 |
アクションゲーム | フード | JPOP | |||
2013 |
プロ |
||||||||
2013 |
11月24 |
12月22 |
レジャー・アウトドア | アイドル | 11月24 |
ヒロイン | 2000 |
||
2013 |
12月22 |
2014 1 |
ロボット&メカ | 12月22 |
ワールドサッカー | 1990 |
バラエティ | ||
2013 |
2014 |
TVドラマ | 2014 1 |
ライトノベル | ヨーロッパ | ドリンク |
ランキング |
ランキング | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
テーマ | テーマ | ||||||||
2014 |
2 |
3月23 |
レトロゲーム | 2 |
パソコン・モバイル | ROCK | ことわざ | ||
2 |
3月23 |
4 |
3月23 |
アニマル | BEMANI | ミステリー&サスペンス | CM・ | ||
3月24 |
4 |
5月25 |
お |
4 |
1980 |
||||
4 |
5月25 |
6月22 |
5月25 |
ロールプレイングゲーム | SF | ||||
5月26 |
6月22 |
7 |
アニメソング | 6月22 |
ファッション | ||||
6月23 |
7 |
8 |
ワールドサッカー | 7 |
クラシック | ||||
7 |
8 |
9月21 |
ミリタリー | 8 |
ホラー | ||||
8 |
9月21 |
10月19 |
フード | 9月21 |
|||||
9月22 |
10月19 |
11月23 |
アドベンチャーゲーム | 10月19 |
モータースポーツ | ||||
10 |
11月23 |
12月24 |
11月23 |
アイドル | |||||
11月24 |
12月21 |
2015 1 |
ヒロイン | 12月21 |
|||||
12月22 |
2015 1 |
3月24 |
トレイン | 2015 1 |
オカルト | TVドラマ | KONAMI | ||
2015 1 |
3月24 |
ロボット&メカ | 3月24 |
バラエティ |
J-POP | 1990 |
お |
ランキング |
テーマ |
---|---|
2015 |
|
お | |
2015 |
モンスター・ |
2015 |
|
2015 |
|
2015 |
ご |
2015 |
ミステリー&サスペンス |
2015 |
|
2015 |
アクションゲーム |
2015 |
BEMANI |
2015 |
|
2015 |
ホラー |
2015 |
|
2015 |
アイドル |
2015 |
ご |
2015 |
プロ |
2015 |
ムシ |
2015 |
|
2015 |
スクール |
2015 |
|
2015 |
|
2015 |
わくわくチャレンジ |
2015 |
|
2016 |
スポーツ |
2016 |
ハリウッド |
2016 |
|
2016 |
ファミレス&ファーストフード |
2016 |
ライトノベル |
2016 |
ランキング |
テーマ |
---|---|
2016 |
|
2016 |
|
2016 |
|
2016 |
|
2016 |
|
2016 |
ラーメン・うどん・そば |
2016 |
プロレス |
2016 |
|
2016 |
|
2017 |
|
2017 |
JPOP |
ランキング |
テーマ |
---|---|
2016 |
クイズ |
2016 |
|
2016 |
アナウンサー |
2016 |
ひなビタ♪ |
2016 |
お |
2016 |
シューティングゲーム |
2016 |
|
2016 |
|
2017 |
|
2017 |
ランキング |
テーマ |
---|---|
2017 |
ロールプレイングゲーム |
2017 |
|
2017 |
|
2017 |
ペット |
2017 |
お |
2017 |
アイドル |
2017 |
|
2017 |
|
2017 |
|
2017 |
|
2017 |
|
2017 |
|
2017 |
|
2017 |
|
2017 |
|
2017 |
ワールドサッカー |
2017 |
|
2017 |
ドリンク |
2017 |
|
2017 |
|
2017 |
ロボット・メカ |
2018 |
|
2018 |
ファッション |
2018 |
|
2018 |
|
2018 |
ランキング |
テーマ |
---|---|
2018 |
アーケードゲーム |
2018 |
|
2018 |
|
2018 |
|
2018 |
グルメ |
2018 |
|
2018 |
|
2018 |
アニマル |
2018 |
|
2018 |
BEMANI |
2018 |
パソコン・モバイル |
2018 |
|
2018 |
モータースポーツ |
2018 |
クイズ |
2018 |
|
2018 |
|
2018 |
|
2018 |
SF |
2018 |
|
2019 |
|
2019 |
|
2019 |
アニメ |
2019 |
2010 |
2019 |
TVドラマ |
2019 |
|
2019 |
KONAMI |
ランキング |
テーマ |
---|---|
2019 |
|
2019 |
トレイン |
2019 |
アニメソング |
2019 |
バラエティ |
2019 |
|
2019 |
テニス |
2019 |
|
2019 |
|
2019 |
|
2019 |
レトロゲーム |
2019 |
|
2019 |
アイドル |
2019 |
お |
2019 |
プロ |
2019 |
|
2019 |
ノーベル |
2019 |
|
2019 |
|
2019 |
|
2020 |
|
2020 |
ウィンタースポーツ |
2020 |
ヒロイン |
2020 |
|
2020 |
ことわざ |
ランキング |
テーマ | |
---|---|---|
2020 |
2020 |
スクール |
2020 |
2020 |
アクションゲーム |
2020 |
2020 |
ラグビー |
2020 |
2020 |
お |
2020 |
2020 |
|
2020 |
2020 |
|
2020 |
2020 |
フード |
2020 |
2020 |
アニマル |
2020 |
2020 |
テーマパーク&レジャー |
2020 |
2020 |
ライトノベル |
2020 |
2020 |
JPOP |
2020 |
2020 |
|
2020 |
2020 |
|
2020 |
2020 |
|
2020 |
2021 |
|
2020 |
( |
BEMANI |
2020 |
2021 |
|
2021 |
2021 |
アイドル |
2021 |
2021 |
ミステリー&サスペンス |
2021 |
2021 |
|
2021 |
2021 |
|
2021 |
2021 |
ハリウッド |
2021 |
2021 |
|
2021 |
2021 |
|
2021 |
2021 |
ランキング |
テーマ | |
---|---|---|
2021 |
2021 |
アニメ |
2021 |
2021 |
|
2021 |
2021 |
ミリタリー |
2021 |
2021 |
|
2021 |
2021 |
|
2021 |
2021 |
|
2021 |
2021 |
ロールプレイングゲーム |
2021 |
2021 |
|
2021 |
2021 |
プロ |
2021 |
2021 |
ドムドムハンバーガー |
2021 |
2021 |
|
2021 |
2021 |
はなまるうどん |
2021 |
2021 |
|
2021 |
2021 |
ドリンク |
2021 |
2021 |
コメダ |
2021 |
2021 |
|
2021 |
2021 |
オカルト |
2021 |
2021 |
CoCo |
2021 |
2021 |
モータースポーツ |
2021 |
2021 |
パソコン・モバイル |
2021 |
2021 |
|
2021 |
2021 |
SF |
2021 |
2022 |
アドベンチャーゲーム |
2021 |
2022 |
|
2022 |
2022 |
|
2022 |
2022 |
|
2022 |
2022 |
バラエティ |
2022 |
2022 |
|
2022 |
2022 |
PIZZA-LA |
2022 |
2022 |
アイドル |
2022 |
2022 |
|
2022 |
2022 |
|
2022 |
2022 |
ロボット&メカ |
2022 |
2022 |
お |
2022 |
2022 |
TVドラマ |
2022 |
2022 |
トレイン |
2022 |
2022 |
|
2022 |
2022 |
バトル |
2022 |
2022 |
|
2022 |
2022 |
|
2022 |
2022 |
|
2022 |
2022 |
|
2022 |
2022 |
アーケードゲーム |
2022 |
( |
このすば |
2022 |
2022 |
|
2022 |
2022 |
|
2022 |
2022 |
|
2022 |
( |
BEMANI |
2022 |
2022 |
|
2022 |
2022 |
|
2022 |
2022 |
|
2022 |
2023 |
ワールドサッカー |
2022 |
2023 |
|
2023 |
2023 |
ファッション |
2023 |
2023 |
シューティングゲーム |
2023 |
2023 |
|
2023 |
2023 |
お |
2023 |
2023 |
|
2023 |
2023 |
|
2023 |
2023 |
|
2023 |
2023 |
|
2023 |
2023 |
ラジオ |
2023 |
2023 |
|
2023 |
2023 |
バスケットボール |
2023 |
2022 |
|
2023 |
2023 |
キャンペーン検定 [編集 ]
- QMA5
- 「メタルギア
検定 」は、2008年 6月 12日 発売 の『メタルギアソリッド4』の宣伝 も兼 ねており、メタルギア検定 のランキング集計 期間 中 、デモ画面 中 に同 作 のプロモーションムービーが流 されていた。 理科 学 検定 、漢字 検定 、国語 力 検定 、世界 遺産 検定 は検定 実施 団体 の監修 [44] となっており、検定 試験 開始 時 にそれぞれのロゴマークが現 れる。
- QMA7
- 「ぐるなびフード
検定 」は、同社 との「よしもとお笑 い検定 」はヨシモト∞ホール及 びbaseよしもととの、「JRA競馬 検定 」は同 法人 とのそれぞれコラボレーション検定 。集計 期間 内 のプレイ後 にカスタマイズアイテムが配 られるものもあった。
- QMA
賢者 の扉
- 「BEMANI
検定 」は、同 シリーズのイベント「私立 BEMANI学園 」とのコラボレーション検定 。 - 「
国内 サッカー検定 」は、プレイ回数 に応 じてキリンチャレンジカップ(2013年 8月 14日 、日本 対 ウルグアイ戦 、宮城 スタジアム)観戦 チケットプレゼントの応募 資格 が与 えられる(『ウイイレAC2012』との合同 イベント)。 - 「
宇宙 ・天文 検定 」では、JAXAの提供 画像 を使用 した問題 が出題 される。また、イプシロンロケットの打 ち上 げに関 する告知 動画 がデモ画面 で流 された。 - 2013
年 9月 の「プロ野球 検定 」はプレイ回数 に応 じてコナミ日本 シリーズ2013観戦 チケットプレゼントの応募 資格 が与 えられる(『BBH2013』ほかコナミ野球 ゲームとの合同 イベント)。
- QMA
暁 の鐘
- 「BEMANI
検定 」は、同 シリーズのイベント「BEMANI SUMMER DIARY 2015」、「麻雀 検定 」は『麻雀 格闘 倶楽部 』のコラボレーション検定 。 - 「わくわくチャレンジ
検定 」は、「ゲーム実況 もっと!わくわく荘 」 のコラボレーション企画 で、「ゲーム実況 もっと!わくわく荘 」の出演 者 が問題 を制作 している。
- QMATG
- 「ひなビタ♪
検定 」は、同 企画 とのコラボレーション検定 で、上位 ランクを初 めて獲得 すると日向 美 ビタースイーツ♪メンバーによるショートストーリーが流 れる。
- QMAXIV
- 「BEMANI
検定 」は、同 シリーズのイベント「鍵 龍 討滅戦 」とのコラボレーション検定 。 - 「
国内 旅行 検定 」は、駅 探 とのコラボレーション検定 で、開催 期間 中 のプレーでアイテムがもらえる。
夢幻 の鏡 界
- 「グルメコラボ
検定 」は、身近 な「食 」をテーマに、様々 なジャンルの飲食 店 からクイズを出題 する検定 。第 1弾 は「ドムドムハンバーガー検定 」、第 2弾 は「はなまるうどん検定 」、第 3弾 は「コメダ珈琲 店 検定 」、第 4弾 は「CoCo壱番屋 検定 」、第 5弾 は「PIZZA-LA検定 」。 - 「このすば
検定 」は『この素晴 らしい世界 に祝福 を!』とのコラボ検定 [45] で、グッズプレゼントやカスタマイズアイテム配布 キャンペーンと並行 して行 われる。
ジャンルスター大 感謝 祭 (暁 の鐘 )[編集 ]
The 5th KONAMI Arcade Championship
BEMANI MusiQ (輝 望 の刻 -)[編集 ]
モードセレクト
ジャンル×形式 登龍門 (夢幻 の鏡 界 -)[編集 ]
2022
リコードアリーナ(XIV-)[編集 ]
クイズとデジタルカードバトルを
- プレイヤーは
事前 にリコード30枚 でデッキを作成 する(1種類 につき最大 3枚 までセット可能 )。ゲーム内 以外 にもeAMUSEMENTサイトでも編集 可能 。- スターターデッキは
初回 プレイ時 に配布 される。 - リコードはリコードアリーナモードのプレイ
終了 後 に1枚 入手 (XIVではアップデートにより4人 対戦 モードを除 き入手 可能 だった時期 があった)するほか、PASELI・CPでも購入 できる。4枚 以上 所持 しているリコードは余剰 分 をリコードピースに変換 し、リコードピースを消費 して任意 (PR除 く)のリコードを入手 できる(レアリティが高 いほど消費 リコードピースが多 い)。
- スターターデッキは
- リコードはキャラリコードとマジックリコードの2つに
分類 される。発動 条件 が設定 されているものもあり、正解 数 や点数 が少 ないと特殊 効果 が発動 しなかったり効果 が弱 くなるものもある。- レアリティはブロンズ・シルバー・ゴールド・プラチナ・PR(キャンペーンなどで
入手 )がある。PRには他 作品 のキャラクターが収録 される場合 もある。 - キャラリコードにはAP(アタックポイント=
攻撃 力 )、セットレベル、HP(ヒットポイント)が記載 されているほか、特殊 効果 を持 つものもある。 - マジックリコードにはセットレベルのみが
書 かれており、消費 型 (1回 のみ発動 )と設置 型 (条件 を満 たす度 に発動 )の2種類 に分 かれる。
- レアリティはブロンズ・シルバー・ゴールド・プラチナ・PR(キャンペーンなどで
- ゲームの
流 れ
対戦 相手 発表 後 、1st Periodの先制 権 がランダムで選 ばれる。対戦 開始 のカットインの後 にバトル開始 となる。台詞 が変化 する対戦 相手 の組 み合 わせもある。初期 の手札 4枚 が引 かれる。この4枚 は必要 なものを残 して1度 だけ引 き直 しができる。以下 、スタンバイ→セット→クイズ→オープン→バトルの各 フェイズを最大 4回 行 う。- スタンバイフェイズではリコードを1
枚 (1st Periodで先制 権 を持 っていない場合 のみ2枚 )ドローする。 - セットフェイズではセットレベル(
初期 状態 では1。Periodが進 むたびに+1)以下 のリコードを各 ゾーンにセットする。キャラリコードは最大 4枚 、マジックリコードは最大 3枚 セットできる。 - クイズフェイズでは
先制 権 を持 つプレイヤーが表示 される自分 と相手 のリコードアリーナモードの正解 率 を参考 にジャンルを選択 する(形式 は原則 「一部 形式 が出題 されないランダム」だが、リコードの効果 によっては形式 が固定 されることがある)。相手 が選 んだジャンルを含 め、一度 選 ばれたジャンルは原則 選択 できない。クイズの正解 数 に応 じて、バトルフェイズでアクティブになるキャラゾーンの数 が決 まる。問題 数 は2問 →3問 →3問 →4問 - オープンフェイズでは
新 しく設置 されたリコードがオープン(相手 のセットしたリコードが判明 )され、リコードによっては特殊 効果 が発動 する(マジック→キャラのゾーンの数字 が小 さい順 )。 - バトルフェイズでは
各 キャラリコードにアタック権 が1回 与 えられ、アクティブゾーンにあるキャラリコードを選 んでアタックする(アタックしないを選 ぶとそのリコードのみアタック権 を放棄 する)。- アタックされた
場合 、キャラでブロックするか、ブロックせずにプレイヤーがダメージを受 けるか選択 する。- ブロックした
場合 、攻撃 側 のAP分 だけブロックしたキャラのHPが減少 。0以下 になった場合 はブレイクとなり、ゾーンから取 り除 かれブレイクゾーンに置 かれるとともに、プレイヤーのライフが-1(特殊 効果 によるブレイクの場合 、「ブレイクゾーンに置 く」と書 かれている場合 はライフダメージを受 けない)。 直接 受 けた場合 、プレイヤーのライフが-2。
- ブロックした
- ダメージを
受 けた場合 、ダメージドローとしてリコードを1枚 引 く。残 りリコードが0枚 の状態 でドローが発動 した場合 はその時点 で負 け。
- アタックされた
- スタンバイフェイズではリコードを1
先 に相手 のライフ(原則 初期 状態 で10)を0にすればKO勝 ち。Final Periodで決着 がつかなかった場合 は残 りライフが多 い方 →デッキの残 り枚数 が多 い方 →クイズの合計 点 が高 い方 →Final Periodの先制 権 を持 っている(1st Periodで先制 権 を持 っていない)方 の判定 勝 ち。
イベント[編集 ]
全国 大会 (2-天 の学舎 、TG-)[編集 ]
イベント(QMA1)
このモードはQMA3
QMA2からQMA8までの
また、QMA8
QMA2の
QMA2-QMA7 | QMA8- |
TG-XV | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
Ace・オブ・○○ | ○ |
○○・ | ||||
2-5 |
K・オブ・○○ | ○ |
○○・ | ||||
6-21 |
Q・オブ・○○ | ○ |
○○・ | ||||
22-50 |
J・オブ・○○ | ○ |
○○・ | ||||
51-100 |
10・オブ・○○ | ○ |
○○・ |
バージョン | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
TG | - | |||||
EVO | - | - | ||||
XIV | - | - | - | |||
XV | - | - | ||||
Ace・オブ・スペード | Ace・オブ・ハート | Ace・オブ・クラブ | Ace・オブ・ダイヤ | - | 「オブ・」の | |
QMA2から8までは1つのバージョンの
- タイアップ
大会
- 2-3 カロリーメイト
杯 - 2-6 PIZZA-LA
杯 - 2-7 au
杯 - 3-2 トム・ヤム・クン!(タイ
映画 )杯 - 4-1 アミノサプリ
杯 (スポンサーはキリンビバレッジ)[注 38][注 39] - 4-2 コナミネットDX
杯 [注 39] - 6-1
高校生 クイズ杯 春 の陣 - 6-3
高校生 クイズ杯 夏 の陣
8問 勝負 バージョン[編集 ]
- QMA2・3でそれぞれ8
回 開催 。 共通 ルール
大会 期間 中 に初 めて全国 大会 モードを選 んだ時点 での階級 を基準 として複数 のリーグに振 り分 けられ、そのリーグ所属 の参加 者 4名 が対戦 する(大会 期間 中 にリーグの移動 はない)。シリーズの歴代 全国 大会 のうち、階級 によるリーグ分 けがあったのはこのバージョンのみである。問題 数 は8問 。順位 は点数 (100点 満点 )によって決定 される。期間 中 の最高 勝 ち抜 き人数 を競 う。各 試合 の参加 者 が4人 に満 たない場合 はCOMで補充 されるが、基本 的 に勝 ち抜 き人数 には加 わらない。全国 オンライントーナメントの決勝 戦 に称号 保持 者 が進出 すると、決勝 戦 イベントが発生 する。- EXポイントの
変動 はない。 - 1プレイにつき
最大 3セットまで行 われる。
賢者 以上 のAリーグと大 魔 導 士 以下 のBリーグに分 けられる。なお、初回 挑戦 時 には新規 参加 者 同士 でマッチングされる。- マッチング
中 は個人 成績 閲覧 モードとなる。 第 2回 大会 までのBリーグはゴールドメダル3枚 以上 が参加 条件 だった。第 3回 以降 この制限 は廃止 された。問題 のジャンルと出題 形式 はランダムに指定 される(Aリーグでは全 ての形式 、Bリーグではランダム1-5を除 いた形式 から選 ばれる)。継続 プレイの条件 は成績 で上位 に入 ること(第 1回 大会 は上位 2名 、第 2回 以降 は4位 を除 く3名 が勝 ち抜 け)。勝 ち抜 けたプレイヤーには自分 より下位 のプレイヤー人数 と同 じだけのポイントが加算 される。連続 で勝 ち抜 き続 けても3試合 終了 で1プレイ終了 となる(勝 ち抜 き続 けている場合 、次 のプレイでその人数 を引 き継 いで行 う)。敗退 した場合 プレイは終了 。勝 ち抜 き人数 が0にリセットされて再 スタートとなる。第 1回 大会 では順位 、第 2回 以降 は最高 勝 ち抜 き人数 (上位 入賞 者 にはボーナスポイント加算 )に応 じた貢献 ポイントを進呈 。
- ポーン・ナイト・キング(チェスの
駒 に由来 )の3つのリーグに分 けられる。 問題 のジャンルはマッチング前 に参加 者 4人 ごとにそれぞれ選択 。出題 形式 は「ランダム5」(形式 およびサブジャンル限定 無 し)。1戦 に付 き各 プレイヤーごとの選択 ジャンル2問 ずつの計 8問 。難易 度 はリーグにより異 なる。- 1プレイにつき
選 んだジャンルの自習 1回 (このモードに限 り自習 を飛 ばさずに個人 成績 を閲覧 することも可能 )の後 本戦 2戦 で固定 (QMA2と異 なり、1戦 目 で最下位 になっても2戦 目 に移行 する)。自習 の点数 は大会 本戦 に反映 されない。1プレイが終了 するまで選択 ジャンルの変更 はできない。第 3回 大会 以降 は、2戦 での勝 ち抜 き人数 の合計 が4人 以上 だった場合 ボーナスとして3戦 目 に移行 する(3戦 目 も最下位 になった場合 のペナルティはある)。- タイアップ
大会 の「トム・ヤム・クン!杯 」では自習 がノンジャンル限定 となり、タイ王国 関連 の問題 のみ出題 された。第 5回 全国 大会 「クイズ夏 祭 りスペシャル」でも夏 に関 する問題 が予習 で出題 された。
- 3
位 までは自分 より下位 のプレイヤーの人数 が勝 ち抜 き人数 に加算 (ポーンリーグのみCOMの人数 も加算 )。4位 はリーグに応 じた比率 で勝 ち抜 き人数 が減少 (小数点 以下 切 り上 げ)。
- ポーン・ナイト・キング(チェスの
リーグ | ペナルティ | |
---|---|---|
キング | ×1/3(2/3 | |
ナイト | ×1/2(1/2 | |
ポーン |
大会 中 の成績 に応 じてスクールポイントが加算 される(各 リーグでもらえるポイントは異 なる)。また、大会 終了 後 にもリーグに応 じたスクールポイントがもらえた(最後 にプレイした店 がどこであっても所属 校 ポイントにも加算 )。EXポイントは加算 されない。
ホウキレース[編集 ]
ホウキレースで
基本 ルール
- 1プレイにつき
前 後半 の2回 、各 2分間 の合計 飛 距離 で順位 が決 まる。 各 試合 は6人 で戦 い、マッチング後 に参加 者 が各自 選 んだジャンルの問題 (QMADS2のみカテゴリ・難易 度 も選択 可能 )が順番 に出題 される。画面 左 には自分 から見 た他 の参加 者 の相対 的 な位置 、正誤 判定 が表示 され(QMA賢者 の扉 では現在 の問題 数 および選択 ジャンルも表示 される)、残 り時間 が少 なくなる(QMA4・5では20秒 、QMA賢者 の扉 では10秒 )と表示 されなくなる。正解 で加速 、不 正解 で減速 し、連続 正解 で加速 量 がアップする。また一定 時間 以上 の長考 を行 った場合 も減速 となり、長考 の上 で誤 答 した場合 は二 重 に減速 ペナルティが課 せられる。飛行 距離 (単位 はm)の下 に速度 メーターが表示 され、現在 の速度 が判 る。メーターは出題 中 も徐々 にゲージの中央 (100 km/h)に近 づいていく(連続 正解 でスピードが出 ているときは徐々 に減速 し、誤 答 の連続 でスピードが落 ちているときは徐々 に加速 する。そのため、いくら誤 答 してもスピードが0km/h以下 になることはない)。- QMADS2のみ
基準 速度 が100km/hに設定 されておらず、解答 しなかったり不 正解 を繰 り返 すと約 10km/h付近 まで減速 する。
- QMADS2のみ
- 1プレイにつき
- QMA4・5での
共通 ルール
- マッチングは
複数 段階 に分 けられている(明示 はされない)。ある程度 勝 ち残 ると上級 に移 り、負 けると下級 に移 る。 - 5
位 ・6位 は敗退 し、その時 の勝 ち抜 き人数 にペナルティが科 せられる。- プレイヤーの
正解 率 が集計 される。出題 形式 はQMA4では「ランダム5」、QMA5では「ランダム」扱 いだが、正解 率 は形式 ごとで集計 される。また、「ノンジャンル」を選 んだプレイヤーの問題 でも実際 に出題 されたジャンルとして正解 率 集計 を行 う)。
- プレイヤーの
勝 ち抜 き数 ・勲章 数 以外 にも最高 速度 ランキングも集計 された。
- マッチングは
魔法 石 の獲得 個数 は全国 オンライントーナメントと同数 。期間 中 の最高 勝 ち抜 き人数 を競 う。- マッチングは3
段階 。 敗退 ペナルティは勝 ち抜 き人数 を1/3(2/3減 )にされる(小数点 以下 は切 り上 げ)。- 6
位 がCOMでない場合 の5位 のプレイヤーに対 する勝 ち抜 き人数 の計算 は、ペナルティにより1/3になった後 で、今回 の勝 ち抜 き人数 として+1される。
- 6
- マッチングは2
段階 。下級 で5回 勝 ち残 ると上級 に移 り、上級 で負 けると下級 に移 る。 魔法 石 の獲得 個数 はドラゴン組 以外 で勝 ったプレイヤーの階級 に応 じた個数 の3倍 。今 までの「勝 ち抜 き人数 」制 が「勲章 」制 に変更 された(勲章 の獲得 方法 は従来 と同様 )。今 作 のペナルティは6位 が勲章 数 1/2(半減 )、5位 が勲章 数 2/3(1/3減 )とやや甘 くなった。ただし、5位 のプレイヤーに6位 に対 する勝 ち抜 きの勲章 は与 えられない。- 「
自己 記録 更新 」や「前半 戦 全問 正解 」等 が記録 されると、「勲章 ボーナス」が発生 する。なお、5・6位 となったプレイヤーの勲章 ボーナスは、ペナルティ後 に加算 される。 連続 正解 するとベルやツインビーなどが飛 んでくる演出 が発生 する(連続 正解 は前半 と後半 で引 き継 いでいる)。連続 30問 正解 すると『クォース』の機体 と「GREAT」の文字 が登場 し次 の問題 が一部 隠 れてしまう。
- マッチングは2
- QMA
賢者 の扉 でのルール
- マッチングした
人間 との間 で飛行 距離 を競 うのはQMA4・5と同様 だが、単純 な順位 による勲章 の獲得 ・没収 でなく、QMA8のチームバトル同様 、成績 の良 い上位 10戦 分 の「大会 ポイント」の合計 で競 う形式 である。 - 「
大会 ポイント」は「飛行 距離 」と、上位 (3位 以内 )に入 ったり全問 正解 したりするなどレース展開 に応 じた「大会 ボーナスポイント」(パーセンテージで倍率 が加算 )から算出 される。 下位 3名 は敗北 的 な演出 となるが、距離 からポイントが減算 されるようなペナルティはない。- ジャンル
選択 (ノンジャンルは選択 不可 )後 にバランス型 ・アタック型 (正解 時 の加速 および不 正解 時 の減速 が大 きい)・ディフェンス型 (正解 時 の加速 および不 正解 時 の減速 が小 さい)ホウキ3種類 から1つ選 ぶ。各 ホウキともプレイすることでレベル4まで引 き上 げることができる。レベル2以上 のホウキでプレイした場合 は無条件 で大会 ボーナスポイントがもらえる。 前 ・後半 各 1回 ずつ「魔法 開放 」機能 を使用 することができる。使用 した状態 で解答 するとホウキの特徴 が一時 的 に伸 びる。連続 正解 数 を伸 ばすことによって、効果 は持続 できるが、誤 答 すると効果 が無効 になる。- プラチナメダル
獲得 条件 は「COM無 しで前 ・後半 戦 で1位 を獲得 し、飛行 距離 が10000m以上 」であること。 魔法 石 の獲得 数 は通常 の4.5倍 。第 1回 では最下位 になった場合 のみ魔法 石 の獲得 はなかったが、第 2回 以降 は無条件 で参加 賞 として魔法 石 10個 獲得 できるようになった。- マイレージはボーナスを
加算 する前 の飛行 距離 /100マイルが加算 される。
- マッチングした
トーナメントバージョン[編集 ]
QMA6で8
対戦 方式 はQMA6の全国 オンライントーナメントと同様 のルールで行 う。購買 部 ・マイルームも利用 可能 。- マッチングは
全国 大会 専用 の「キマイラ組 」を使用 し、全国 オンライントーナメントの所属 組 に関係 なく対戦 メンバーが組 まれる。正解 時 の獲得 点数 はドラゴン組 に準 ずる。
予選 全体 ・準決勝 の1位 、得点 、魔法 石 獲得 数 、プレイ回数 などで算出 されるポイントの連続 5プレイの合計 点 の最 高値 を競 う。魔力 ポイント・組 の変動 は無 い。プラチナ・ゴールド・シルバー・ブロンズメダルのいずれも授与 されず、優勝 回数 などにも反映 されない。魔法 石 の獲得 個数 はドラゴン組 以外 で勝 ったプレイヤーの階級 に応 じた個数 の2倍 。
チームバトル[編集 ]
QMA7で8
共通 ルール
- 6
人 のプレイヤーを3対 3に分 け、チーム対抗 戦 を行 う。チーム分 けテストとチーム対抗 戦 の2つのパートがある。 - マッチング
完了 後 、チーム分 けテスト(6問 ・100点 満点 )を個別 で行 い、その成績 によってチーム分 けを決 める。- テストの
結果 、1位 、4位 、5位 はゴールドスターチーム、2位 、3位 、6位 はシルバームーンチームに分 けられる。1位 と2位 にはチーム対抗 戦 で「Ace」マークがつく。
- テストの
- チーム
対抗 戦 では、プレイヤーが各自 1つずつ出題 ジャンルをノンジャンル以外 から選 び、それぞれ3問 ×6人 の計 18問 が出題 される。3問 ごとの最高 点 獲得 者 には区間 賞 が与 えられる(COM出題 分 除 く。解答 状 況 によっては区間 賞 なしや複数 人 が獲得 する場合 もある)。正解 時 に個人 に対 して加点 (点数 は難易 度 により変動 )し、同 じチームの全員 が不 正解 の場合 のみ難易 度 に応 じて減点 される(得点 とは逆 に、易 しい問題 ほど減点 幅 が大 きくなる)。減点 されても0点 未満 にはならない。- 18
問 終了 した時点 で、各 チームのチーム対抗 戦 の得点 の低 い順 から「先鋒 」(各 チーム内 3位 )・「中堅 」(同 2位 )・「大将 」(同 1位 )同士 で勝敗 を競 う。
最後 に点数 の総合 順位 が出 され、チーム対抗 戦 の総合 順位 と勝敗 結果 に応 じて魔法 石 ・マジカが手 に入 る。- Ace・
区間 賞 3回 以上 ・チーム対抗 戦 1位 で、かつCOMが1人 もいないときには、プラチナメダルを獲得 できる。
- 6
- QMA7でのルール
獲得 した勲章 の合計 数 でランキングを争 う。先鋒 戦 ・中堅 戦 は勝利 したチームに1ポイント入 るが、大将 戦 のみ2ポイント入 る(同点 の場合 は両 チームに1ポイントずつ入 る)。より獲得 ポイントが多 いチームが勝利 となる(同 ポイントの場合 は引 き分 け。最終 順位 は所持 魔法 石 の低 い方 が上位 )。魔法 石 の獲得 個数 はドラゴン組 以外 で勝 ったプレイヤーの階級 に応 じた個数 の3倍 (勝利 した場合 は4倍 )。以下 の4つの賞 があり、それぞれ対応 した勲章 数 を獲得 する(いずれの賞 もCOMがいると獲得 勲章 数 が減 らされる)。ペナルティはない。- Ace
賞 - チーム分 けテストで2位 以内 になると獲得 。 順位 賞 - チーム対抗 戦 での個人 順位 に応 じて獲得 。区間 賞 勝利 賞 -勝利 したチームが獲得 。引 き分 けの場合 は勝利 した場合 の半分 の勲章 を両 チームが獲得 。
- Ace
- QMA8
以降 のルール - XIVでも
全国 大会 としては開催 されていないが、期間 限定 イベントとして開催 された。
大将 戦 の勝利 ポイントも1ポイントになり、同点 が発生 した場合 を除 き引 き分 けはなくなった。総合 順位 による魔法 石 はチームの勝敗 に関係 なくドラゴン組 以外 で勝 ったプレイヤーの階級 に応 じた個数 に一定 の倍率 がかかる(QMA8:3倍 、賢者 の扉 ・天 の学舎 :4.5倍 )。さらにチームの勝敗 ・区間 賞 によるボーナスが加算 される。- チームの
勝敗 は良 い方 から順 に完全 勝利 (3人 とも勝 ち)・勝利 ・引 き分 け・敗北 ・完全 敗北 (3人 とも負 け)があり、成績 がよいほど魔法 石 の獲得 数 も多 い(完全 敗北 では0個 )。 区間 賞 によるボーナスは自分 以外 のチームメンバーが獲得 した区間 賞 の分 も獲得 する。
- チームの
成績 の良 い上位 10戦 での大会 ポイントの合計 点 を争 う(連続 でなくてもよい)。大会 ポイントは、以下 の7つの項目 に分 けて計算 される。
- チーム
分 けテストスコアポイント - チーム分 けテストの点数 ×3(端 数 切捨 て)が点数 となる。 - チーム
対抗 戦 スコアポイント - チーム対抗 戦 のスコアがそのまま点数 となる。 - Aceポイント - QMA7のAce
賞 と同 じ。 - チーム
対抗 戦 1位 ポイント - チーム対抗 戦 で1位 になると獲得 。 区間 賞 獲得 ポイント - QMA7の区間 賞 と同 じ。- プラチナ
獲得 ポイント(XIVではMVP獲得 ポイント) - プラチナメダル獲得 条件 を達成 すると獲得 。 - チーム
対抗 戦 全問 正解 ポイント - チーム対抗 戦 の18問 を全 て正解 すると獲得 。
叡智 の魔法 (協力 プレー同様 のヒントが与 えられる)・増 数 の魔法 (正解 時 の自分 の獲得 点数 が2倍 )・守護 の魔法 (全員 不 正解 時 の減点 ペナルティ回避 )の3種類 の「お助 け魔法 」を使 うことができる。1問 につき1つ、解答 前 のみ魔法 を選 べる(1プレイで各 魔法 2回 まで)。PASELIなどの追加 料金 は発生 しない。増 数 の魔法 を使用 したプレイヤーは解答 後 の魔法 エネルギーの色 が変 わり、守護 の魔法 発動 時 には敵 味方 を問 わずエフェクトと使用 者 が表示 される。
- マイレージは
各種 大会 ポイントの合計 値 /100マイルが加算 される。
バルーンコンテスト[編集 ]
QMA
- マッチング
開始 前 に、気球 パーツを組 み合 わせることでバルーンのカスタマイズを行 う。正解 時 の上昇 力 や魔力 に影響 を及 ぼすカスタマイズアイテムもある。 - チームバトル
同様 、プレイヤーが各自 1つずつ出題 ジャンルをノンジャンル以外 から選 び、それぞれ3問 ×6人 の計 18問 が出題 される。正解 すると高度 が上昇 するが、不 正解 でも下降 することはない。- 3
問 ごとを1ピリオドとし、2ピリオドごとにチェックポイントがある。
- ホウキレース
同様 、「大会 ポイント」は「高度 」と「大会 ボーナスポイント」(パーセンテージで倍率 が加算 )などから算出 される。 - アイテム
風船 が登場 することがあり、表示 されている高度 まで上昇 すれば獲得 できる。- アイテム
風船 の中身 はマジカ・魔法 石 ・気球 パーツ・プラチナメダルなどがある。気球 パーツのデザインが重複 した場合 は魔法 石 に変換 (新 たに獲得 したパーツの方 がの性能 が高 い場合 は上書 き)。気球 パーツは次回 大会 以降 にも持 ち越 される。
- アイテム
- プラチナメダル
獲得 条件 は「COM無 しの試合 でチェックポイントで1位 を2回 以上 獲得 し、総合 順位 で1位 」になること(第 5・第 6ピリオドにもチェックポイントがあるため、3回 中 2回 以上 の獲得 が必要 )。 - マイレージはボーナスを
加算 する前 の高度 /100マイルが加算 される。 上昇 気流 (自分 の正解 時 の上昇 率 増加 )・下降 気流 (全員 の正解 時 の上昇 率 減少 。上昇 気流 と同時 発生 時 は上昇 気流 のみ反映 )・乱気流 (全員 に上昇 気流 ・全員 に下降 気流 ・何 もなし・アイテム風船 登場 などがランダムで発動 )の3種類 の「お天気 魔法 」を解答 前 のみ使 うことができる(1問 で複数 の魔法 が使 える。上昇 気流 ・下降 気流 は1プレイで各 魔法 1回 、乱気流 は乱気流 ゲージがたまれば複 数 回 使用 可能 )。
- マッチング
区間 賞 バトル[編集 ]
QMATG
共通 ルール
- マッチング
完了 後 、問題 のジャンルを選択 する(出題 形式 はランダムで、前半 戦 のジャンルと後半 戦 のジャンルを選択 。1人 で同 じジャンルの選択 は不可 )。- マッチングクラスは2
段階 または3段階 で、過去 3プレイ以内 の履歴 によって変動 する。
- マッチングクラスは2
試合 は前半 戦 12問 →中間 発表 →後半 戦 12問 →結果 発表 という流 れで行 われる。同 じ難易 度 ・形式 の問題 でも後半 戦 のほうが正解 時 の獲得 点数 が多 い。- 1ピリオド
終了 ごとに順位 が発表 され、1位 のプレイヤーは区間 賞 を獲得 。2位 もボーナススコアを獲得 。 - 1ゲームにつき3
回 まで「ヒント(押 すと、それぞれの問題 形式 でのヒントが出 される)」と「得点 ブースト(解答 の決定 前 に押 して正解 すると、獲得 点数 が増 える)」が使用 可能 (解答 後 の使用 は不可 )。複数 選択 も可 。他 のプレイヤーがヒントや得点 ブーストを使 うと、プレーヤーの名前 の向 かって左 にヒントや得点 ブーストのマークが出 される。 順位 と成績 に応 じて全国 大会 ボコスカードのボコスパワーが貯 まる。- 1プレイのスコアは
以下 の項目 に分 けて計算 され、最大 上位 10試合 のスコア合計 が大会 スコアとなる。
- クイズ
得点 最終 順位 前半 順位 :第 4ピリオドまでの合計 点数 1位 と2位 にボーナス。区間 賞 回数 :区間 1位 と2位 を取 った回数 (COM出題 分 はスコア集計 の対象 外 だが、区間 賞 獲得 の演出 は行 われる)。- 1ゲーム
全問 正解 (前半 戦 と後半 戦 の全 24問 を正解 する事 ) 区間 全問 正解 自 ターン1位 (自身 が選 んだジャンルのターンで1位 を取 る事 )強敵 勝 (QMATGのみ)
- 1プレイのスコアは
優勝 者 にはそれぞれの大会 にちなむ称号 を、上位 には開催 中 のQMA JAPAN TOURまたは全国 魔法 学校 賢 技 選手権 の大会 入賞 スコア(QMATGのみ4位 以内 、QMAEVO-XVまでは100位 以内 )、チャットスタンプ(QMAEVO以降 )、BGM(輝 望 の刻 以降 )を獲得 できる。参加 賞 としてQMA JAPAN TOURボコスパワー(QMAEVO以前 )、Qメダル(QMAXIV・XVは5枚 、輝 望 の刻 は3枚 )、大会 参加 スコア(QMAXVまで)、サブモニター壁紙 がもらえる。
各 ジャンルのサブジャンルおよびノンジャンルを含 めたランダムの29形式 から前半 戦 ・後半 戦 に出題 する形式 を2つ選 ぶ。- ボコスカードの
特典 としてひなビタ♪コラボで使用 していた女子 生徒 の水着 画像 やTGの全国 大会 ポスターに使 われたキャラクターのサブモニター壁紙 が獲得 できる。
第 1回 (賢 陸戦 )、第 2回 (賢 海戦 )の前半 戦 は4人 が選択 した8ジャンル(ノンジャンル含 む)のランダム(サブジャンル選択 不可 )、後半 戦 は新規 問題 のみ(ジャンルとしてはノンジャンル扱 い)が3問 ×4セットずつ出題 される。第 3回 (賢 空戦 )では新規 問題 がジャンルとして独立 。ノンジャンルを含 めた9ジャンルの中 から前 ・後半 異 なる2ジャンルを選 ぶ方式 に変更 された。
- QMAXIV
以降 のルール[51]
- ノンジャンルを
含 めた8ジャンルの中 から前 ・後半 異 なる2ジャンルを選 ぶ方式 に変更 された(EVO第 3回 から新規 問題 が削除 )。 - XIVの
第 2回 全国 大会 (虎 皇 戦 )の後半 戦 のBGMは8th KACの共通 課題 曲 (テーマソング)『Catch Our Fire!』のインストルメンタル。また、8th KAC終了 までデモ画面 のBGMも同 曲 のボーカルに変更 された。 - XV
以降 の対戦 BGMはQMA3・4・5・賢者 の扉 のホウキレース・新曲 からランダムで選 ばれる。
特別 大会 [編集 ]
アーケード
- アーケード
版
- AOUアミューズメント・エキスポ
特別 杯 - 2008
年 以降 のAOU杯 は正式 稼働 前 の作品 を使用 しており、優勝 者 には特別 なカスタマイズアイテムの王冠 がプレゼントされる場合 がある。 - AOU2007アミューズメント・エキスポ
特別 杯 (4) - 2007
年 2月 17日 (土 )に開催 。このイベントでは、問題 監修 を担当 している大門 弘樹 (セブンデイズウォー)が司会 を務 め、クイズ王 の石野 まゆみ、永田 喜 彰 が特別 ゲストとして登場 した。参加 者 は事前 に公式 サイトで応募 したプレイヤーが集 められた。 - AOU2008アミューズメント・エキスポ
特別 杯 (5) - 2008
年 2月 16日 (土 )に開催 。前年 同様 、大門 弘樹 が司会 を務 め、深澤 岳 大 が敗者 復活 戦 の特別 ゲストとして登場 した。QMA4の第 6回 全国 大会 参加 者 24名 が選抜 された[56]。 - AOU2009アミューズメント・エキスポ
特別 杯 (6) - 2009
年 2月 21日 (土 )に開催 。特別 ゲストは声優 の檜山 修之 (レオン役 )、たかはし智 秋 (アメリア役 )、クイズ王 の能勢 一幸 、永田 喜 彰 、石野 まゆみ。能勢 と永田 はAOU特別 杯 の敗者 復活 戦 に参加 。QMA5の第 7回 全国 大会 参加 者 23名 の他 に携帯 電話 版 QMA mobile3からも1名 選抜 された。また、当日 会場 において女性 限定 大会 としてクイーンズ杯 の募集 も行 われ、クイズ王 の石野 と声優 のたかはしが参加 し、石野 が優勝 した。 - AOU2010アミューズメント・エキスポ
特別 杯 (7) - 2010
年 2月 20日 (土 )に開催 。ゲストはお笑 いコンビの田畑 藤本 、クイズ王 の永田 喜 彰 ら。また協力 プレーのデモンストレーションも行 われ、声優 の喜多村 英 梨 (メディア役 )と竹 達 彩 奈(ミュー役 )がゲスト参加 し、田畑 藤本 やクイズ王 の永田 と協力 プレーを行 った。QMA6の第 8回 全国 大会 参加 者 24名 が選抜 された。この年 は敗者 復活 戦 ではなく予選 の特別 枠 として特別 ゲストが参加 した。 - AOU2011アミューズメント・エキスポ
特別 杯 (8) - 2011
年 2月 19日 (土 )に開催 。QMA7の第 8回 全国 大会 参加 者 と全国 オンライントーナメントの全国 月間 優勝 回数 ランキング(2011年 1月 )から各 12名 が選抜 された。
- 2008
- KONAMI Arcade Championship
- BEMANIシリーズなどと
合同 で行 われる大会 。第 8回 時点 でBEMANIシリーズ以外 では麻雀 格闘 倶楽部 の次 に開催 回数 が多 い。 - KONAMI Arcade Championship 2011(8)
- 2011
年 12月3日 (土 )にウェアハウス川崎 店 で決勝 ラウンド開催 。QMA8の第 1回 -第 5回 全国 大会 の参加 者 から16名 を選抜 して行 われた。ゲストとして決勝 ラウンド当日 は大門 弘樹 ・永田 喜 彰 、12月4日 (日 )のグランドフィナーレ(表彰 式 )では檜山 修之 ・浅野 真澄 (シャロン役 )・佐藤 利奈 (ユウ・サツキ役 )がプレゼンターとして登場 した。 - KONAMI Arcade Championship 2012(
賢者 の扉 ) - 2012
年 11月18日 (日 )に東日本 (シルクハット川崎 ダイス店 )・西日本 (ラウンドワン千日前 店 )で決勝 ラウンド開催 。QMA賢者 の扉 の第 1回 -第 5回 全国 大会 (ホウキレース)の参加 者 および2012年 8月 -11月に行 われた各 ジャンルの魔 龍 討伐 および魔 龍 討伐 Week参加 者 から東西 各 16名 を選抜 。勝 ちぬいた東西 各 2名 でサークル対戦 モードを用 いた決勝 戦 を行 う。 - KONAMI Arcade Championship 2013(
賢者 の扉 Season2・中国 語 版 ) 本 作 のみ日本 とアジアで別個 の大会 として行 われる。
日本 版 - 2013
年 12月21日 (土 )に東京 ミッドタウン(ミッドタウンホール)で決勝 ラウンド開催 。QMA賢者 の扉 Season2の第 15回 -第 17回 全国 大会 (バルーンコンテスト)の参加 者 および2013年 9月 以降 の各 ジャンルの魔 龍 討伐 参加 者 から代表 者 を選抜 。
- 2013
中国語 版 - 2013
年 12月7日 (土 )に台湾 で決勝 ラウンド開催 。期間 内 の中国語 版 (台湾 ・香港 )のプレイによる魔法 石 獲得 数 上位 者 から代表 者 を選抜 する。優勝 者 には日本 版 の決勝 ラウンド観覧 に招待 される。
- 2013
- The 5th KONAMI Arcade Championship (
暁 の鐘 ) - 4th KACでは
対象 作品 から外 れたため2大会 ぶりの開催 。2015年 12月 10日 -2016年 1月 8日 までに開催 される検定 試験 「ジャンルスター大 感謝 祭 」と過去 のKAC出場 者 から8名 を選抜 。決勝 ラウンドは2016年 1月 30日 の闘 会議 GP[57] で開催 される。 - The 6th KONAMI Arcade Championship(TG)
- 2017
年 2月 11日 にジャパンアミューズメントエキスポ(JAEPO)2017でQMA JAPAN TOUR 2016のグランドスラム大会 として開催 。5th KAC上位 2名 と各 全国 大会 で1位 となり「四 神 」の称号 を獲得 した4名 、2016年 6月 以降 に開催 される各地 のユーザー主催 店舗 大会 のうち「広域 大会 」に指定 されたSG大会 の上位 者 計 7名 、それ以外 も含 めたコナミからの認定 を得 た店舗 大会 および全国 大会 の成績 に応 じて獲得 するツアースコア上位 者 3名 (重複 ・辞退 の場合 はツアースコア枠 などに振 り替 え)の合計 16名 で争 われるトーナメント。優勝 者 は「賢 神 」の称号 が与 えられる。ゲストはたかはし智 秋 と永田 喜 彰 。 - The 7th KONAMI Arcade Championship(EVO)
- 2018
年 2月 11日 にジャパンアミューズメントエキスポ(JAEPO)2018でQMA JAPAN TOUR 2017のグランドスラム大会 として開催 。参加 者 枠 は6th KAC上位 2名 、SG大会 枠 計 8名 、ヤングウィザーズカップ優勝 チーム代表 者 枠 1名 、全国 大会 枠 3名 、ツアースコア枠 2名 。重複 ・辞退 の場合 はツアースコア枠 に振 り替 え。 - The 8th KONAMI Arcade Championship(XIV)
- 2019
年 1月 26日 にジャパンアミューズメントエキスポ(JAEPO)2019でQMA JAPAN TOUR 2018のグランドスラム大会 として開催 。参加 者 枠 は7th KAC優勝 者 (賢 神 )1名 、SG大会 枠 5名 、ヤングウィザーズカップ優勝 チーム代表 者 枠 1名 、全国 大会 枠 2名 、ツアースコア枠 7名 。重複 ・辞退 の場合 はツアースコア枠 に振 り替 え。 - The 9th KONAMI Arcade Championship(XV→
輝 望 の刻 ) - 2020
年 2月 24日 に全国 魔法 学校 賢 技 選手権 2019の決勝 大会 としてesports銀座 studioで開催 予定 だったが、新型 コロナウイルス感染 症 の影響 により2021年 3月 14日 に開催 延期 後 、2021年 1月 に発令 された緊急 事態 宣言 が2021年 3月 7日 まで延長 されたことを受 け中止 となった[58]。参加 者 枠 は8th KAC優勝 者 (賢 神 )1名 、夏季 ・秋季 ・冬季 の賢 技 スコア上位 4名 、通期 の賢 技 スコア上位 3名 。重複 ・辞退 の場合 は通期 スコアの枠 に振 り替 え。 - The 10th KONAMI Arcade Championship(
輝 望 の刻 →夢幻 の鏡 界 ) - 2021
年 3月 14日 に延期 していたesports銀座 studioにて9th KACと同日 開催 予定 だったが、10thについても一 度 2021年 7月 22日 に延期 され、その後 再度 2022年 2月 13日 に延期 となった。参加 者 枠 はQMA輝 望 の刻 の第 3回 ・第 4回 全国 大会 の参加 者 から4名 を選抜 (2名 欠席 し、リザーバーはないため実際 の参加 者 は2名 )。延期 中 にバージョンが夢幻 の鏡 界 になったため、同 バージョンで決勝 ラウンドを行 った。ゲストは永田 喜 彰 と山上 大喜 。
- BEMANIシリーズなどと
- ヤングウィザーズカップ
- 12
歳 から24歳 の学生 を対象 にした大会 。
第 1回 ヤングウィザーズカップ(EVO)第 2回 ヤングウィザーズカップ(XIV)
- 12
- DS
版 特別 課外 授業 クイズマジックアカデミーDS TGS杯 (QMADS)- 2008
年 10月 12日 (日 )に東京 ゲームショウ2008のイベントとして開催 された。この大会 は1-3人 のチーム戦 で行 われ、クイズ王 の永田 喜 彰 、桑島 法子 (ルキア役 )・広橋 涼 (ユリ役 )チーム、ゲーム雑誌 編集 部 チームなども参戦 した。また、QMA7でメディア役 となる喜多村 英 梨 が「電撃 DS&Wii編集 部 チーム」として参加 していた。
ジャンル別 !クイズ力 測定 バトル(天 の学舎 )[編集 ]
ジャンル
- 「Q
力 」の近 い相手 とマッチングされ、試合 の結果 によってQ力 が増減 する。- Q
力 の初期 値 は所属 組 によって決定 する(最大 5000)。CPUのQ力 は1000で固定 。
- Q
- 5
形式 ×5問 =25問 が出題 される(各 形式 の満点 は100点 )。サブジャンルは出題 されない。 - 1
問 ごとに「Excellent」「Great」「Good」(正解 した場合 の解答 速度 で判定 )「Bad」(不 正解 )の4つの判定 が行 われる。 - プラチナメダル
獲得 条件 は「全 25問 をGreat判定 以上 で正解 する」。
限定 トーナメント[編集 ]
このモードでは
魔神 討伐 (8)
ジャンル | |||
---|---|---|---|
1 |
2 | ||
アニメ&ゲーム | 7 |
2011 | |
スポーツ | 8 |
2011 | |
8 |
2011 | ||
ライフスタイル | 9月9 |
2012 | |
10月7 |
2012 | ||
10月14 |
2012 | ||
11月4 |
2012 |
魔 龍 討伐 (賢者 の扉 )
ROUND1(4
ジャンル | アニメ&ゲーム | スポーツ | ライフスタイル | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2012 | ||||||||
1 |
8 |
8 |
8 |
9月7 |
9月28 |
10月5 |
10月26 | |
1 |
10月29 |
10月30 |
10月31 |
11月1 |
11月2 |
11月3 |
11月4 | |
2012 |
2013 | |||||||
2 |
11月23 |
11月30 |
12月7 |
12月28 |
1 |
1 |
2 | |
2013 | ||||||||
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 | |
3 |
4 |
5 |
6月7 |
6月28 |
7 |
7 |
8 | |
3 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 | |
4 |
9月6 |
9月27 |
10月4 |
10月25 |
11月1 |
11月8 |
11月29 | |
4 |
12月23 |
12月24 |
12月25 |
12月26 |
12月27 |
12月28 |
12月29 |
- トーナメント・NEO Limited(TG-)
- TGでは
優勝 回数 ランキング(決勝 戦 でCOMがいた分 は除外 )が通常 とは別 に集計 されており、EVO以降 は1プレイでの予選 から決勝 戦 ・順位 決定 戦 の合計 点 (最大 300点 )の最高 点数 でランキング集計 が行 われている。 決勝 戦 および順位 決定 戦 では画面 に合計 得点 を示 すグラフが表示 され、目標 点数 を達成 するごとに魔法 石 などを追加 で獲得 する。
イベント(1)[編集 ]
QMA1の
2003 |
アニメ&ゲーム・◯✕ | |
2003 |
スポーツ・ランダム1 | |
2003 |
||
2003 |
ノンセクション・ランダム1 | |
2004 |
||
2004 |
アニメ&ゲーム・ランダム1 | |
2004 |
スポーツ・ランダム2 | |
2004 |
||
2004 |
||
2004 |
ノンセクション・ランダム1 |
サークル活動 (8-)[編集 ]
マッチング
サブモード[編集 ]
購買 部 (4-)[編集 ]
「
アイテムは
eAMUSEMENTサイト(QMA5-7はe-AMUSEMENT PASSメンバーズサイト)では
クエスト(5・6)[編集 ]
QMA5・6ではクエストが
- QMA5のクエストは
自分 で購入 した条件 (例 :予選 3回戦 までの合計 点 が200点 以上 、連続 正解 15問 以上 )をクリアするとアイテムやマジカが獲得 できる。なお、クエストによっては続 き物 になっているクエストがあり、最初 のものをクリアすると次 の段階 のものを購入 することが可能 になる。 - QMA6では
生徒 クエスト(依頼 されたキャラを15プレイ以内 に最低 3人 負 かす(COMを除 く))と先生 クエスト(担当 科目 の実力 テストでSランクを1回 達成 。ミランダのみ科目 問 わず実力 テストでAランク以上 を3回 達成 )のシステムになった。クエストをクリアすると1枚 絵 とそれに関連 するストーリーが見 られる。
QMADSシリーズのアカデミーモードでもクエストが
個人 情報 閲覧 (2-4)・マイルーム(5-)[編集 ]
QMA2-4では
QMA5からは
クマフィー(7-天 の学舎 )[編集 ]
QMA7
QMA7では
通 り名 (天 の学舎 -)[編集 ]
クマフィー
Qメダル交換 所 (XIV-)[編集 ]
XIVで
過去 に存在 したゲームモード[編集 ]
放課後 ガチバトル(1)[編集 ]
2004
1-3
個人 授業 (3)[編集 ]
このモードで
QMA4
レッスン(6)[編集 ]
ジャンル | 2009 |
2009 |
2009 |
---|---|---|---|
ノンジャンル | 2000 90 80 |
||
アニメ&ゲーム | ロボットアニメ | ||
スポーツ | |||
お |
ロック | ||
ライフスタイル | ファッション | パソコン | |
トレイン | |||
アニマル |
アカデミーアドベンチャー(賢者 の扉 )[編集 ]
2012
ゴールした
階級 [編集 ]
シリーズを
魔法 石 (4-)現行 で採用 されている階級 システム。- プレイ
終了 時 の成績 に応 じて魔法 石 を獲得 し、この獲得 総数 によって階級 が上昇 する[7]。 順位 は最終 成績 で決定 されるため、前 のラウンドまでで好成績 を取 っていたとしても負 けたときの順位 が低 順位 だった場合 は、獲得 できる魔法 石 の数 も少 なくなる(QMA8以降 は予選 ・準決勝 の1位 にボーナス魔法 石 が配布 される)。昇格 に必要 な魔法 石 の数 はQMA4からQMA6にかけて段階 的 に増 やされた。QMA5からQMA6では昇格 試験 の廃止 を考慮 してか、さらに一 回 あたりに獲得 できる魔法 石 の数 が減 らされ、相対 的 に昇格 に必要 なプレイ数 が増加 したが、QMA7では昇格 に必要 な魔法 石 が減 らされた[注 41]。- QMA8
以降 はボーナス制度 が導入 され、予選 、準決勝 1位 通過 の場合 は魔法 石 のボーナス(個数 は組 によって異 なる)が支給 された。QMA賢者 の扉 では「ミノタウロス杯 ハイクラス」以上 のトーナメントで一定 の割合 の魔法 石 ボーナスが、全国 大会 でもプレイ結果 によってボーナスが支給 される。 全国 大会 ・検定 試験 ・レッスン・協力 プレー等 店内 対戦 以外 のモードでも獲得 できる。獲得 した魔法 石 が減 らされることは無 いため、単純 にプレイ回数 を重 ねるほど上位 階級 へ進級 できるようになっている(ただしQMA3と同様 、同 順位 で並 ぶなどした場合 の判断 材料 とされる)。また、QMA4以降 は階級 によって出題 される問題 の変化 やマッチングへの影響 もなくなった(所属 クラス・参加 リーグで決定 される)ため、階級 は獲得 した魔法 石 数 で決定 されるレベルという意味合 いに近 くなっている。
- QMA4-
天 の学舎 のトーナメント・全国 大会 での魔法 石 自分 より順位 が下 になった参加 者 の階級 に応 じて(COMプレイヤーは階級 に関 わらず魔法 石 1個 )予選 敗退 したり最下位 (16位 )になっても魔法 石 の没収 はない[注 42]。途中 で回線 が切断 された場合 、名前 はそのままで最後 までCOMが対戦 を引 き継 ぐ(他 の参加 者 からは切断 された参加 者 が、切断 された側 からは残 りの全員 がCOMとなる)。この場合 、前 のラウンドまでで予選 落 ちなどで勝利 が確定 した相手 がいれば通常 の魔法 石 支給 となるが、COM化 されたラウンド以降 に破 った相手 は全 てCOM扱 いとなり魔法 石 は1人 1個 しか手 に入 らない(例 えば、自分 がQMA5以前 の予選 2回戦 途中 で切断 された場合 、予選 2回戦 以降 で勝利 した相手 はCOM扱 い)。- QMA5
以降 の全国 大会 では補正 がかかり、全国 オンライントーナメントで同 じ階級 のプレイヤーを負 かした時 より獲得 できる魔法 石 の数 より多 い。 全国 大会 の称号 (賢 神 ・賢 帝 ・賢 王 ・(QMA8より)賢 将 )は、QMA4では魔法 石 支給 は本来 の階級 として扱 われた。しかし、QMA5以降 では称号 を名乗 っている間 は、たとえ本来 の階級 が修練 生 であっても称号 としての支給 数 が設定 されるようになり、名実 共 に宝石 (または宝石 天 ・宝石 大 天 )賢者 より格 上 として扱 われるようになった。
- QMA
暁 の鐘 のトーナメントでの魔法 石 自分 より下位 になったプレーヤーの階級 およびCOMプレイヤーか否 かに関係 なく、順位 とリーグによって獲得 魔法 石 数 が固定 されている。予選 最下位 (8位 )で敗退 した場合 でも魔法 石 を獲得 できる。予選 ・準決勝 1位 ボーナスのほか、決勝 で与 えたダメージ数 や相手 のHPを0にして勝 ったかどうかでボーナスを獲得 する。
- QMATG
以降 の魔法 石 - トーナメントの
基本 魔法 石 獲得 数 はQMA暁 の鐘 同様 、順位 とリーグに依存 する。予選 ・準決勝 1位 ボーナスもあり。 全 モード共通 で正解 した問題 の難易 度 によるボーナスと満点 正解 ボーナス(各 形式 ごとに定 められた減点 ボーダーまでに正解 )・3問 連続 正解 ボーナス(6問 連続 以降 も3問 連続 ごとに獲得 )が加算 される。- QMAリウムでは
課金 アイテムとして登場 しており、生徒 のレベルは経験 値 によってアップするため関係 がない。
- ベル(
暁 の鐘 ) - ある
階級 から次 の階級 に昇格 するための魔法 石 を溜 め、次 の階級 に昇格 する際 に必要 となるアイテムで、ベルを消費 することで次 の階級 に昇格 する。昇格 できなくても魔法 石 は増 えてゆく。プラチナ・ゴールド・シルバー・ブロンズと各 ジャンルに対応 した宝石 ベルがあり、トーナメントで優勝 ・上位 入賞 する、検定 試験 で高 得点 を獲得 するなどして獲得 できる。 昇格 に必要 なベルは階級 ごとに異 なる。また、ゴールドベルなら○個 、シルバーベルなら○○個 といったように複数 の昇格 パターンが用意 されている階級 もあり、どれか1つを選 べば昇格 できる(全 パターンのベルを揃 える必要 はない)。- ベルはマジック☆コロシアムのジョブレベルアップにも
使用 される。QMATGでは魔 導 書 となり、ジョブレベルアップに用途 が限定 された。
- プラチナメダル(7-
天 の学舎 ) - QMA5
以降 はドラゴン組 の優勝 者 にのみ通常 のゴールドメダルでなく「プラチナメダル」が支給 され、優勝 回数 のランキングもドラゴン組 の優勝 のみが集計 対象 となった。QMA5,6では階級 に影響 のあるものではなかったが、QMA7以降 に登場 した宝石 天 賢者 は、宝石 賢者 の条件 を満 たした上 で、プラチナメダルを規定 数 (QMA7:500→QMA8:300→QMA賢者 の扉 以降 :400)集 める必要 がある。従 って、魔法 石 を集 めるだけでは宝石 天 賢者 にはなれない。逆 に、宝石 賢者 になる時点 で既 にプラチナメダルの条件 を満 たしていると、即座 に宝石 天 賢者 となる。QMA賢者 の扉 Season2では宝石 大 天 賢者 が追加 された。必要 プラチナメダルは500枚 。 - QMA5・6ではドラゴン
組 の優勝 回数 とプラチナメダルの枚数 は必 ず同 じだったが、QMA7以降 は、プラチナメダル獲得 条件 および優勝 回数 ランキングの集計 対象 にさらに「決勝 に残 った4人 がCOMでない(QMA5の黄金 ・白金 賢者 昇格 試験 の課題 と同 じ条件 )」ことが加 わった。また、協力 プレー、全国 大会 などのイベントでもプラチナメダルが獲得 できるようになった(2010年 6月 のアップデート以降 )ため、ランキングの対象 となる優勝 回数 とプラチナメダルの枚数 は必 ずしも一致 しない。QMA賢者 の扉 Season1では、優勝 回数 ランキングの集計 対象 が「ドラゴン杯 ハイクラス」のみに限定 され、さらに条件 が厳 しくなった(#組 分 け参照 )。Season2以降 は竜王 記念 の発生 の有無 は問 われない。 - QMA
暁 の鐘 ではメダル制度 は廃止 され、ベル制度 に移行 した。優勝 回数 ランキングはドラゴンリーグの対人 戦 (決勝 )優勝 回数 となっている。
勲章 (1)[48]- QMA1にのみ
採用 。トーナメントに上位 入賞 した際 に授与 され、所持 数 によって階級 が決定 する。全国 オンライントーナメント優勝 で3個 、2位 は2個 、3位 は1個 授与 される[38]。イベントの参加 賞 や上位 入賞 の特典 ・放課後 ガチバトルの配当 としても獲得 できる。 没収 も存在 し、中級 魔術 士 になると1回戦 敗退 は1個 、上級 魔術 士 は2回戦 までの敗退 で1個 、大 魔 導 士 以上 は1回戦 敗退 で2個 、2回戦 敗退 で1個 没収 される。従 って降 級 ・降格 もある。また放課後 ガチバトルで脱落 した場合 、階級 にかかわらず最大 5個 没収 される。そのため修練 生 まで降格 する場合 もある。- QMA1で
獲得 した勲章 数 はQMA2でも閲覧 できた。 - QMA5・7では
全国 大会 のスコアとして勲章 が与 えられるが、階級 の指標 となるわけではない。 - EXポイント(2-3)
- ゲーム
中 では経験 値 とも呼 ばれている。QMA2・QMA3で採用 。1プレイごとに獲得 した得点 や対戦 人数 により割 り出 されたEXポイントによって昇級 が行 われる。全国 オンライントーナメント以外 のモードでは変動 しない。魔法 石 や勲章 と違 い数字 として明示 されるものではない。 全国 オンライントーナメントでの対戦 者 の人数 ・相手 の階級 によって獲得 値 が変 わり、人数 が多 いトーナメントで自分 より階級 が高 い相手 に勝 つと多 く貰 える[注 43]。- QMA2では2005
年 4月 13日 のアップデート以降 、大賢 者 以上 では0点 をとった場合 以外 でも1・2回戦 落 ちでEXポイントが減少 することもあった(QMA3ではEXポイントの減少 はない)。
階級 詳細 [編集 ]
QMA1-暁 の鐘 の階級 [編集 ]
QMA1 |
QMA1アップデート[4] - QMA2 |
QMA3 | QMA4 - 6 | QMA7 - Season1 |
Season2- |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|
QMA2
転生
QMA
転生 章 (転生 回数 によってデザインが変化 )が授与 され、階級 とともに表示 される。また、立 ち絵 ・ちびキャラ両方 にオーラがつく。転生 ごとに1回 だけキャラクターおよび名前 を変更 できる。階級 ・プラチナメダル数 がリセットされる。転生 後 の初期 魔法 石 数 はプラチナメダルの所持 数 に応 じて決定 される。通算 獲得 魔法 石 数 、ゴールド・シルバー・ブロンズメダルはリセットされない。
魔法 石 、プラチナメダルが多 く獲得 できる。
昇格 試験 (5)[編集 ]
QMA5のみ
なお、QMA
QMATG以降 の階級 [編集 ]
Qレベル | QMA TG | QMA EVO | |
---|---|---|---|
Lv145~ | |||
Lv140~144 | |||
Lv135~139 | |||
Lv130~134 | |||
Lv125~135 | |||
Lv120~124 | |||
Lv115~119 | |||
Lv110~114 | |||
Lv105~109 | |||
Lv100~104 | |||
Lv95~99 | |||
Lv90~94 | |||
Lv85~89 | |||
Lv80~84 | |||
Lv75~79 | |||
Lv70~74 | |||
Lv65~69 | |||
Lv60~64 | |||
Lv55~59 | |||
Lv50~54 | |||
Lv45~49 | |||
Lv40~44 | |||
Lv35~39 | |||
Lv30~34 | |||
Lv25~29 | |||
Lv20~24 | |||
Lv15~19 | |||
Lv10~14 | |||
Lv7~9 | |||
Lv4~6 | |||
Lv1~3 | ひよっこ | ||
組 分 け[編集 ]
QMA3
QMA4
QMA3の組 分 け[編集 ]
最近 5戦 の獲得 点 (予選 1回戦 から決勝 までの合計 点 。途中 で敗退 した場合 は以降 の点数 は0点 として扱 う)の平均 による得点 ランク(S/A/B/C)によって変動 する。下位 の組 ではCOMが多 いが、上位 の組 になるに従 いCOMの数 は減少 する。稼働 した最上 組 のケルベロス組 では、完全 に対人 のみになることもあった。ただし、ケルベロス組 の昇格 条件 はかなり厳 しく、ふるいに掛 けられた強豪 が集結 した反面 、実際 には人数 不足 でCOMが入 ることが多 かった。本 作 にのみ階級 によって所属 クラスに制限 があり、階級 に応 じた適性 組 という概念 があり、昇格 に必要 なEXポイントに達 しても、その時点 で下 の表 に記述 されている最低 組 以上 の組 に所属 していないとEXポイントがもらえない(カンスト)。カンスト状態 を脱 するには、最低 組 以上 に昇格 する必要 がある。一度 昇格 すればその後 に組 落 ちしても降格 することもなければカンストすることもない(稼働 初期 は、カンスト状態 で最低 組 に達 した後 もすぐには昇格 せずもう1戦 を行 い組 を維持 する必要 があったが、後日 のアップデート後 は、最低 組 に達 すると即座 に昇格 するようになった)。- ランキングの
指標 となるスクールポイントの獲得 条件 は組 に関 わらず一律 であり、高 難易 度 のケルベロス組 で優勝 しても、低 難易 度 のフェアリー組 で優勝 するのと同 じ仕様 であった。その為 、上記 のカンスト制度 を逆手 に利用 し、点数 操作 を行 い意図 的 に低 難易 度 の組 に所属 をし続 けるという手段 を取 ることも可能 であった。
クラス |
COM |
||
---|---|---|---|
ゴーレム |
( |
( |
|
ケルベロス |
なし | ||
ペガサス |
2 | ||
ユニコーン |
2 | ||
エルフ |
4 | ||
ホビット |
6 | ||
フェアリー |
8 |
ランク | |
---|---|
300-400 |
S |
200-299 |
A |
100-199 |
B |
0-99 |
C |
QMA4の組 分 け[編集 ]
- QMA4では、
得点 ランクではなく最近 5戦 の順位 の平均 によってクラスが変化 する基準 になった[62]。平均 3位 以上 で1段階 上 のクラスに上 がり、11位 以下 で1段階 下 のクラスに落 ちる[63]。階級 によって、組 昇降 の条件 が変 わることはない。
平均 は小数点 以下 切 り捨 てで計算 する[注 44](QMA5以降 も同様 )ため、降格 ラインは過去 5戦 の順位 の数値 の合計 が55以上 、昇格 ラインは同 19以下 となる。
- 2007
年 2月 28日 のアップデート以前 は、最近 10戦 (昇格 直後 は最低 5戦 )の順位 の平均 によってクラスが変化 し、平均 3位 以上 (合計 39以下 )で1段階 上 のクラスに上 がり、13位 以下 (合計 130以上 )で1段階 下 のクラスに落 ちた。アップデート後 初 めてのプレイでは昇降 格 は留保 され、その次 で初 めて反映 される。
- 2007
新規 プレイ時 はピクシー組 から、QMA3からデータを引 き継 いだ場合 はユニコーン組 からのスタートになる。ただし、セイレーン組 からピクシー組 へ、ユニコーン組 からセイレーン組 への降格 は発生 しない。クラスの移動 が起 こった時点 で順位 の平均 はリセットされる。- 「
優勝 」か「予選 で100点 」を達成 すると5戦 プレイする前 でも無条件 で1段階 上 に昇格 となる(順位 平均 では降格 基準 に達 した場合 も、昇格 が優先 される。ドラゴン組 所属 の場合 は、現在 の組 に残留 する)。 - グリフォン
組 以上 にはCOM枠 が無 く、QMA3に比 べ、全員 人間 による対戦 の機会 が飛躍 的 に増 した。 - QMA3に
比 べ、組 昇格 の条件 がかなり甘 くなった。上位 の組 であっても、深夜 等 人間 が不足 する時 間 帯 でCOMが多 めに入 り、運 良 く得意 な科目 が出題 されれば、それなりの確 率 で優勝 して昇進 できる。それゆえに上位 の組 に行 くほど1段階 下 (上 )の組 との難 度 の差 が大 きくなった。特 にフェニックスとドラゴンの差 は大 きかった為 、上記 脚注 にあるアップデートで降格 条件 が厳 しくなった。 今 作 から、名前 ・点数 表示 のバックの紋章 の上部 に組 を表 す想像 上 の動物 が表示 されるようになった。また、地図 には組 の想像 上 の動物 が描 かれているが、セイレーンは人魚 として描 かれている。
クラス |
COM |
||
---|---|---|---|
ドラゴン |
25 | なし | |
フェニックス |
18 | なし | |
サイクロプス |
14 | なし | |
ケルベロス |
14 | なし | |
グリフォン |
12 | なし | |
ユニコーン |
12 | 4 | QMA3から |
セイレーン |
9-12 | 8 | この |
ピクシー |
10 | 8 |
QMA5-8の組 分 け[編集 ]
- QMA5-8はQMA4に
準 じた方式 を採用 しているが、判定 基準 となる順位 の平均 が最近 3戦 に変更 された。平均 4位 以上 (合計 14以下 )で1段階 上 のクラスに上 がり、11位 以下 (合計 33以上 )で1段階 下 のクラスに落 ちる。また、優勝 ・100点 による即 昇格 が無 くなり、全体 的 にQMA4より厳 しく調整 された。- ドラゴン
組 のみ支給 される魔法 石 の数 が他 の組 の1.5倍 (各人 に対 して計算 。端 数 切捨 て)になる。 - ガーゴイル
組 からユニコーン組 への降格 (2009年 4月 27日 アップデート以前 )、およびユニコーン組 からフェアリー組 への降格 は発生 しない。
- ドラゴン
新規 プレイ時 はフェアリー組 から開始 するが、2010年 4月 26日 のアップデート以降 、入学 案内 (チュートリアル)を省略 した場合 には、ガーゴイル組 からのスタートになる。- データ
引 き継 ぎ時 は以下 のように所属 組 が決 まる。- QMA4→QMA5,QMA5→QMA6(2009
年 4月 27日 アップデート以前 )のデータ引 き継 ぎの場合 はガーゴイル組 からのスタート。 - QMA7,8のロケテストのプレイデータのみを
製品 版 へ引 き継 ぐ場合 は、ガーゴイル組 からのスタート。 - QMA5→QMA6(2009
年 4月 27日 アップデート以降 )のデータ引 き継 ぎの場合 はユニコーン組 からのスタート。 - QMA6→QMA7
以降 は前作 からの引 き継 ぎ時 の組 の扱 いが変更 され、前作 で最後 に所属 した組 に編入 されるようになった。また、(組 分 けとは直接 関係 ないが)引 き継 ぎの際 にキャラクターの変更 が可能 となり、新 キャラクターに乗 り換 える目的 であえて新規 プレイを始 める必要 性 が減 った。そのため、新規 稼働 直後 に、下位 組 で初心者 が上級 者 と対戦 する事例 は少 なくなった。
- QMA4→QMA5,QMA5→QMA6(2009
各 作品 独自 の仕様
- QMA5では
階級 昇格 の条件 にクラスが復活 したが、QMA3のように、階級 によってクラス変動 の条件 が変 わることはない(例 えば「ミノタウロス組 以上 で優勝 」が階級 昇格 の条件 の場合 、その時点 でフェニックス組 にいようがドラゴン組 にいようがその組 で優勝 することが条件 になる)。 - QMA6では 2009
年 4月 27日 のアップデート以前 はガーゴイル組 からユニコーン組 への降格 も発生 せず、QMA5からデータを引 き継 いだ場合 、ガーゴイル組 からスタートしていた。また、QMA6の稼動 当初 は下位 組 にあったCOMの固定 枠 が無 くなり、全 ての組 で全員 対人 になる可能 性 があったが、2009年 4月 27日 のアップデートでガーゴイル組 以下 の対戦 人数 などが調整 された。2009年 4月 27日 に変更 されたQMA6の組 分 けの仕様 は下記 の通 り。- QMA5→QMA6のデータ
引 き継 ぎ時 はユニコーン組 からのスタート。 - ユニコーン
組 への降格 の発生 (QMA7以降 も適用 )。 - ガーゴイル
組 以下 の対戦 にCOMの固定 枠 の発生 。
- QMA5→QMA6のデータ
- QMA7ではドラゴン
組 に関 して、2010年 4月 26日 のアップデート以前 は、QMA6のドラゴン組 から引 き継 いだ、あるいはフェニックス組 からドラゴン組 に昇格 した後 の3戦 は、同 じく過去 3戦 以内 にドラゴン組 に入 った人 としかマッチングしないようになっていた(明示 はされない)。2010年 4月 26日 のアップデート以降 では、通常 の組 昇格 条件 に相当 する3戦 で平均 4位 以上 の順位 を取 ると同 じく条件 を満 たしたプレイヤーとの対戦 になる。最初 に所属 するグループは事実 上 の最 上位 組 ではないが、同 じドラゴン組 の扱 いなので(決勝 戦 でCOM無 しの場合 )優勝 すればプラチナメダルを獲得 できる。
- QMA5では
クラス |
COM |
ボーナス |
||
---|---|---|---|---|
ドラゴン |
25 | なし | 9 | |
フェニックス |
20 | なし | 5 | |
ミノタウロス |
16 | なし | 4 | |
ガーゴイル |
14 | 4(5) 6(6-) |
3 |
QMA5,6(アップデート |
ユニコーン |
12 | 8 | 2 | QMA6でアップデート この |
フェアリー |
10 | 8 | 1 | カードなしはこの |
キマイラ |
10(ロケテスト) 25( |
なし | - | QMA6のロケテスト・ |
QMA賢者 の扉 ・天 の学舎 の組 分 け[編集 ]
- QMA
賢者 の扉 以降 はQMA5以降 に準 じた組 の名前 が引 き続 き使 われているが、平均 順位 制 に変 わり組 経験 値 制 が導入 された。組 経験 値 は魔法 石 とは独立 したもので、基本 的 に上位 に残 ると増加 し、予選 敗退 だと減少 する。
- Season1の
組 分 け 組 経験 値 は準決勝 以上 に残 ると増 える(増加 幅 は順位 ・所属 組 によって異 なる)。メーターが一 杯 になると組 Lvが上 がり、逆 に空 になると組 Lvが下 がる。- 2012
年 5月 22日 のアップデートで、ドラゴン組 Lv.3以上 では準決勝 敗退 (つまり、予選 をクリアし準決勝 に残 って敗退 した場合 )でも組 経験 値 が下 がるようになった。
- 2012
- トーナメントでのマッチングは
組 や組 Lvが近 い者 同士 が優先 されるようになった。また、上位 組 の下位 レベルプレーヤーと、下位 組 の上位 レベルプレーヤーでの組 を超 えたマッチングもあり、そのため所属 組 とは違 うクラスのトーナメントに参加 することもある。マッチングしたメンバーによって、「○○杯 (その組 の比較的 Lvの低 いプレイヤー中心 。下位 組 の上位 プレイヤーが混 じることもある)」「○○杯 ハイクラス(同 じく、比較的 Lvの高 いプレー中心 。上位 組 の下位 プレイヤーが混 じることもある)」と名称 が変 わる。実質 的 に、全 ての組 が上下 2つに分 けられたことになる。
- トーナメントでのマッチングは
- QMA8→QMA
賢者 の扉 のデータ引 き継 ぎの場合 は、ガーゴイル組 まではその組 のLv.1からスタート、ミノタウロス組 はガーゴイル組 の、フェニックス組 以上 はフェニックス組 のLv.1からスタートになる。新規 プレイの場合 は、チュートリアルを受 けた場合 はフェアリー組 Lv.1、飛 ばした場合 はガーゴイル組 Lv.1からのスタートになる。 魔法 石 のボーナスは合計 数 に対 しての計算 (端 数 切捨 て)に変更 された。ミノタウロス杯 以上 で発生 し、上位 クラスになるほど倍率 が増 える。- プラチナメダルはドラゴン
杯 優勝 で1枚 、ドラゴン杯 ハイクラス優勝 で2枚 獲得 する(どちらも決勝 にCOMがいた場合 はゴールドメダル1枚 )。
クラス |
マジカ |
COM |
ボーナス |
1 ボーナス |
( |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ドラゴン |
ハイクラス | 25 | なし | 60% | 6 | プラチナ2 |
|
50% | プラチナ1 |
||||||
フェニックス |
ハイクラス | 20 | 40% | 5 | ゴールド1 |
||
30% | QMA8でフェニックスまたはドラゴン フェニックス | ||||||
ミノタウロス |
ハイクラス | 16 | 20% | 4 | |||
10% | - | ||||||
ガーゴイル |
ハイクラス | 14 | 6 | なし | 3 | ||
| |||||||
ユニコーン |
ハイクラス | 12 | 8 | 2 | |||
QMA8でユニコーン ユニコーン | |||||||
フェアリー |
ハイクラス | 10 | 1 | ||||
|
- Season2・QMA
天 の学舎 の組 分 け 組 経験 値 は決勝 に残 ると増 え、11位 以下 (ドラゴン組 では9位 以下 )で下 がる。5位 から8位 で敗退 した場合 はゲージ変動 なし(Season1と比較 すると難 化 )。
- この
結果 、1回 でも決勝 に残 ったり、逆 に予選 敗退 しただけで組 が変動 することが生 じている。 組 は3レベル制 で、上位 レベルではそれぞれナイトとキングが付 き、ナイトドラゴン組 、キングフェニックス組 のように表示 される。
- この
組 が同 じプレイヤーがマッチングされ、組 と同 じ名前 の杯 に参加 する。- Season1の
最終 所属 クラスがガーゴイル組 以下 だった場合 は同 じ組 に、ミノタウロス組 以上 の場合 はガーゴイル組 からスタートする。QMA8からの引 き継 ぎも同様 。 - QMA
賢者 の扉 からQMA天 の学舎 に引 き継 いだ場合 は同 じ名前 の組 の最下 クラスからスタート(ナイト・キングにいた場合 はそれぞれの冠 が外 れた組 に所属 )。
クラス |
マジカ |
COM |
ボーナス |
1 ボーナス |
|
---|---|---|---|---|---|
ドラゴン |
25 | なし | 50% | 6 | |
フェニックス |
20 | 30% | 5 | ||
ミノタウロス |
16 | 10% | 4 | ||
ガーゴイル |
14 | 6 | なし | 3 | QMA |
ユニコーン |
12 | 8 | 2 | QMA | |
フェアリー |
10 | 8 | 1 | QMA |
QMA暁 の鐘 の組 分 け[編集 ]
ドラゴン・グリフィン・ペガサスの3つのリーグから1プレイごとに
過去 のトーナメントの結果 によって、適正 リーグが表示 される。上位 のリーグほど獲得 できる魔法 石 の数 が多 く、優勝 した場合 に上位 のベルが入手 できる。魔法 石 の個数 は順位 ・1位 ボーナス・決勝 の成績 によって決定 し、負 かした相手 の階級 およびHUMプレイヤーか否 かは影響 しない。- ペガサスリーグでは
出題 形式 に制限 がある。また、ドラゴンリーグ以外 では決勝 戦 の難易 度 選択 が制限 される。 稼働 初期 は体験 入学 生 と通常 の生徒 のマッチングが統一 されていたが、のちにアップデートで分離 された(ペガサスリーグでは階級 が修練 生 のプレイヤーも)。
QMATG以降 の組 分 け[編集 ]
QMA8
- QMATG
稼働 初期 は平均 3位 以上 (合計 11以下 )で1段階 上 のクラスに上 がり、7位 以下 (合計 21以上 )で1段階 下 のクラスに落 ちる仕様 だったが、2016年 8月 のアップデートにより昇格 条件 が平均 2位 以上 (合計 8以下 )、降格 条件 が平均 6位 以下 (合計 18以上 )に変更 された。 - QMAXIVでは
組 ごとに昇降 格 基準 が異 なるが、2018年 5月 のアップデート以降 、「連続 3プレイの結果 が一定 以上 ・以下 になることが確定 した時点 」での昇降 格 に変更 された。3プレイ目 で9位 を取 った場合 に昇格 の可能 性 はないので、実質 的 には2プレイで降格 の可能 性 ができる変更 となる。 - QMA
暁 の鐘 →QMATGのデータ引 き継 ぎの場合 は、適正 リーグによって初期 の所属 組 が決定 する。 - QMAEVO
以降 のデータ引 き継 ぎの場合 は、原則 そのまま所属 組 が引 き継 がれる。
QMADSの組 分 け[編集 ]
基本 的 にベースとなっているQMA4に準 じる。QMA4との違 いは以下 の通 り。
対戦 人数 が8人 になっているため、昇格 条件 ・降格 条件 の順位 が変更 されている。過去 5戦 の平均 順位 が3位 以上 (合計 19以下 )で昇格 、6位 以下 (合計 30以上 )で降格 となる。- フェニックス
組 ・ドラゴン組 はサイクロプス組 以下 よりも降格 条件 が厳 しくなっている。フェニックス組 は5位 以下 (合計 25以上 )、ドラゴン組 は4位 以下 (合計 20以上 )で降格 となる(したがって、ドラゴン組 残留 にはサイクロプス組 以下 での昇格 条件 を満 たし続 ける必要 がある)。 優勝 による昇格 は存在 するが、予選 での100点 獲得 による昇格 は存在 しない。昇格 条件 と降格 条件 を同時 に満 たした(優勝 したが過去 5戦 の平均 順位 が低 い)場合 、降格 が優先 されて下 の組 に落 ちるようになっている(QMA4では昇格 優先 )。下位 組 の降格 制限 がなく、負 け続 ければピクシー組 まで落 ちる(QMA4ではユニコーン組 より下 には降格 しない)。- COM
枠 が存在 しないため、全 てのクラスで全員 人間 との対戦 となる可能 性 がある。 解像度 の関係 で、組 名 は生物 の意匠 ではなく文字 表記 で表 される。
クラス |
COM |
||
---|---|---|---|
ドラゴン |
25 | なし | |
フェニックス |
18 | なし | このクラスから |
サイクロプス |
14 | なし | |
ケルベロス |
14 | なし | |
グリフォン |
12 | なし | |
ユニコーン |
12 | なし | |
セイレーン |
10 | なし | |
ピクシー |
10 | なし |
QMADS2の組 分 け[編集 ]
昇格 条件 ・降格 条件 は過去 3戦 に変更 されているものの、平均 順位 はQMADSと同様 3位 以上 (合計 11以下 )で昇格 、6位 以下 (合計 18以上 )で降格 となる。フェニックス組 ・ドラゴン組 の降格 条件 も同様 でフェニックス組 は5位 以下 (合計 15以上 )、ドラゴン組 は4位 以下 (合計 12以上 )で降格 となる。- COM
枠 が存在 しないため、全 てのクラスで全員 人間 との対戦 となる可能 性 がある。 組 名 は生物 の意匠 とカタカナ表記 で示 される。- キマイラ
組 は存在 しない。
クラス |
COM |
||
---|---|---|---|
ドラゴン |
25 | なし | |
フェニックス |
20 | なし | このクラスから |
ミノタウロス |
16 | なし | |
ガーゴイル |
14 | なし | |
ユニコーン |
12 | なし | この |
フェアリー |
10 | なし |
マジックエッグ・マジックペット[編集 ]
プレイヤーは
QMA1-3のマジックペット[編集 ]
- QMA1のマジックペット[64]
- マジックペットの
色 と形 は固定 であり、それぞれのジャンルの予習 を多 くこなすと孵化 、孵化 したペットはそれぞれ以下 のように分 かれていた。
- マーマン アニメ&ゲーム(
青 ) - ドラゴン スポーツ(
赤 ) - フラワー
芸能 (緑 ) - スネーク
一般 知識 (白 、マジックエッグ時 は黄色 ) - バット
学問 (紫 )
孵化 前 のマジックエッグは予習 を多 くこなしたジャンルの色 に染 まっていた(色 が変 わるのはカード再 挿入 時 )。ノンセクションを除 く他 ジャンルの予習 点数 が今 までのジャンルの予習 点数 を上回 るとマジックペットが変化 した。なお、ノンセクションばかり予習 するとマジックペットは孵化 せず、マジックエッグのままでいることも可能 であった(色 は変化 する)。- QMA2のマジックペット
- マジックペットの
形 は同 じで、色 は「ノンジャンルを除 いた正解 率 の最 も高 いジャンルの色 」で分 かれていた。よって赤色 のマーマン、緑色 のバットといった、QMA1にはなかったマジックペットの種類 も可能 になった。 - QMA3のマジックペット
- モデリングが
変更 され、3Dのキャラクターになった。育成 に関 してはQMA2同様 のシステムがとられたが、ペットやエッグの色 が「ノンジャンルを除 いた正解 率 の一番 低 いジャンル」になった。
QMA4-6のマジックペット[編集 ]
支給 は廃止 されたが、代 わりに決勝 において対戦 相手 の正解 率 をグラフで見 ることができる。- 2007
年 4月 4日 のアップデートから、購買 部 の商品 としてマジックエッグが売 り出 されるようになった。購入 しなくてもゲーム進行 に支障 はない。 - QMA3までとは
違 い、エッグの孵化 には「マナ」、孵化 したあとの成長 には各種 の餌 を購買 部 で買 い与 えることが必要 になった。買 い与 えたマナ・餌 によって、色 や形 が変化 するようになっている。孵化 すると4文字 までの名前 を付 けられる。 孵化 後 にずっと餌 をやらないとペットがすねてしまうが、稼動 終了 までペットが逃 げてしまうなどの行動 は無 かった。餌 を与 えると元 に戻 る。- 2007
年 7月 25日 のアップデートで追加 された新種 の餌 を与 えることで、新 形態 のマジックペット「クマ」に変化 する。
店舗 情報 [編集 ]
貢献 ポイント・スクールポイント(2・3)[編集 ]
クイズの
QMA3ではスクールポイントと
これらのポイントは、
称号 校 ・首席 (3-)[編集 ]
QMA3ではプレイヤーの
ブロック |
||
---|---|---|
その |
ASIA | |
コナステ | コナステ |
また、
メディアミックス[編集 ]
コナミの
ウェブコミック[編集 ]
コナミネットDX
さらに2007
2009
また、コナミが
2016
単行本
- クイズマジックアカデミー 〜マジカルダイアリー〜:メディアファクトリー
刊 、2010年 2月 23日 発売 (ISBN 978-4840129824)。700円 。 - トーキョーグリモワールQMA(
第 1巻 ):幻冬舎 刊 、2017年 1月 24日 発売 (ISBN 978-4344838819)。630円 (税 抜)。第 2巻 はLINEマンガで2017年 10月 24日 配信 。
OVA[編集 ]
DSソフトの
キャスト[編集 ]
アーケード
クイズマジックアカデミー 〜オリジナルアニメーション〜[編集 ]
2008
あらすじ[編集 ]
この |
マジックアカデミーでは
スタッフ[編集 ]
監督 ・絵 コンテ・演出 -元 永 慶太郎 脚本 -上江洲 誠 - アニメーションキャラクターデザイン・
作画 監督 -平山 円 、堀井 久美 - アクション
監督 -植田 洋一 - メインアニメーター -
澤田 譲治 - プロップデザイン -
岩 畑 剛一 - クリーチャーデザイン -
秋 恭 摩 美術 監督 -前田 実 色彩 設計 -日比 智恵子 撮影 監督 -今泉 秀樹 編集 -櫻井 崇 音響 監督 -蝦名 恭 範 音楽 -長谷川 智樹 - プロデューサー -
大園 哲也 、黄 樹 弐 悠 - アニメーション
制作 - AIC PLUS+ 製作 - コナミデジタルエンタテインメント
主題歌 [編集 ]
- オープニングテーマ「
賢者 の道 」 作詞 -相 吉 志保 /作曲 -古賀 博樹 /編曲 -高木 洋 /歌 - ルキア(桑島 法子 )- エンディングテーマ「
未来 のみんな」 作詞 -相 吉 志保 /作曲 -古賀 博樹 /編曲 -高木 洋 /歌 - シャロン(浅野 真澄 )
クイズマジックアカデミー 〜オリジナルアニメーション2〜[編集 ]
ストーリーはオリジナルアニメーションおよびラジオドラマの
あらすじ[編集 ]
この |
スタッフ[編集 ]
監督 ・絵 コンテ・演出 -元 永 慶太郎 脚本 監修 -上江洲 誠 脚本 -関根 聡子 - アニメーションキャラクターデザイン・
総 作画 監督 -平山 円 、堀井 久美 - プロップデザイン -
岩 畑 剛一 作画 監督 -中武 学 、大河原 晴男 、相坂 ナオキ、佐 光 幸恵 、石野 聡 美術 監督 -前田 実 色彩 設計 -永井 留美子 撮影 監督 -笠井 亮平 編集 - たぐまじゅん音響 監督 - えびなやすのり音楽 -長谷川 智樹 - プロデューサー -
黄 樹 弐 悠 - アニメーション
制作 - AIC PLUS+ 製作 - コナミデジタルエンタテインメント
主題歌 [編集 ]
- オープニングテーマ「UP BEAT COMMUNICATION」
作詞 -木下 詩野 /作曲 ・編曲 -丹 地 英樹 /歌 - foo- エンディングテーマ「SOUL to SOUL」
作詞 -木下 詩野 /作曲 -本田 晃弘 /編曲 -丹 地 英樹 /歌 - サツキ(佐藤 利奈 )
クイズマジックアカデミー 〜オリジナルアニメーション1&2〜[編集 ]
- 2011
年 3月 24日 発売 。2作品 をBD-ROM1枚 に収録 した作品 。初期 版 には限定 特典 としてe-AMUSEMENT PASS(シャロン・ルキア・アロエがデザインされた3種類 の中 から1つ)が付属 していた。
Web番組 [編集 ]
インターネットラジオ[編集 ]
2008
バックナンバーと
内容
購買 部 ! ニューアイテム!
- ゲーム
中 の購買 部 に置 いて欲 しいアイテムをリスナーから募集 する。
- マジカ
争奪 !? QMAハンタークイズ!
- ゲーム
中 に登場 する形式 のクイズ[注 47]をパーソナリティが解 く。マジカを多 く獲得 したパーソナリティが勝者 となり、勝者 にはボーナスチャンス(獲得 マジカをかけて課題 に挑戦 )、敗者 には台詞 を読 ませる罰 ゲームが課 された。 獲得 したマジカはラジオCDの録 りおろしで収録 されたご褒美 のランク決定 の基準 となった。
- ラジオドラマ
- OVA
第 1作 以降 のユリがアメリアクラスに編入 した後 の話 を描 く。 第 1回 の2008年 8月 27日 から第 11回 の2008年 11月7日 までの奇 数 回 に前 後半 に分 かれて放送 されていた。第 4話 はドラマCD版 の録 りおろしである。- OVAで
台詞 のなかったユリ、リエルが登場 する。ナレーションは若本 規夫 (ガルーダ役 )。
- そのほか、
冒頭 でのミニコント、普通 のお便 りを読 むコーナーがあった。
生放送 [編集 ]
QMAEVO
書籍 [編集 ]
- マジックアカデミーへ
行 こう! 〜QUIZ MAGIC ACADEMY FAN BOOK〜 ISBN 978-4861551161 - キャラクターや
背景 など、グラフィック関連 がメインとなっている。QMA3までのイラストや設定 資料 、未 公開 イラスト、キャラクターのセリフ、及 び声優 へのインタビューが掲載 されている。藤枝 雅 、石田 あきら、くろがねぎんによるコミックも掲載 。また、公式 で発売 されたQMAグッズや、QMAのプライズゲームの景品 用 グッズも掲載 。1800円 。 - マジックアカデミー
通信 Vol.1 ISBN 978-4861551703 - QMA4のシステム
紹介 、イラスト紹介 、リエルの特集 、後藤 邑子や製作 責任 者 へのインタビュー、投稿 イラストの掲載 、AOU2007アミューズメントエキスポ特別 杯 のレポート、過去 のQMAシリーズの紹介 の特集 が組 まれている。表紙 はルキアとアロエの書 き下 ろし。藤枝 雅 によるコミック版 や、コナミネットDXに掲載 されているデジタルコミックの「QUIZ MAGIC ARCADEMY めざせ!大賢 者 !」(作者 は桜 みさき)も2006年 12月 分 まで掲載 。1300円 。 - マジックアカデミー
通信 Vol.2 ISBN 978-4861552243 - 『AOU2008アミューズメント・エキスポ』にて
発表 された。2008年 6月 18日 発売 。QMA5のシステム及 びキャラクターグラフィックの紹介 、QMADS・OVAの最新 情報 、QMA4のイベントシーン、石塚 さより・水橋 かおり、深澤 岳 大 ・大門 弘樹 (問題 製作 者 )、製作 責任 者 へのインタビュー、AOU2008アミューズメントエキスポのレポート、過去 のQMAシリーズの紹介 の特集 が組 まれている。表紙 はセリオスとシャロンの書 き下 ろし。コナミネットDXに掲載 されているデジタルコミックの「QUIZ MAGIC ARCADEMY めざせ!大賢 者 !」(作者 は桜 みさき)の他 に週刊 コナミ・「ようこそクイズマジックアカデミー」(作者 は桜 みさき、桜 瀬 りこ、烏丸 、こもわた遙 華 )も2ページ分 掲載 。1300円 。 - マジックアカデミー
通信 DS特集 号 ISBN 978-4861552328 - QMADSと
同日 の2008年 9月 12日 [注 22]発売 。題名 のとおりQMADSのゲームシステムや追加 キャラクターであるライラ・クロニカの紹介 、緑川 光 、中原 麻衣 、アーケード版 ・DS版 両方 のプロデューサーのインタビュー、投稿 イラストの掲載 、OVA版 の紹介 、沢 樹 隆弘 、吉岡 榊 の書 き下 ろし漫画 などを収録 。1400円 。 - マジックアカデミー
通信 Vol.3 ISBN 978-4861552496 - 2009
年 3月 26日 発売 。QMA6のシステム、QMADSゲームショップ予 約 特典 のイラスト紹介 、プレイヤーキャラとしてのリエル特集 、カットイン・設定 イラスト、投稿 イラストの掲載 、AOU2009アミューズメントエキスポ特別 杯 のレポート、大門 弘樹 ・久保 隆二 インタビュー、吉岡 榊 の書 きおろし漫画 、マジカルダイアリー第 1話 、『Radio QMA!!』ダイジェスト(広橋 涼 ・浅野 真澄 インタビュー含 む)などを収録 。表紙 はシャロン・ヤンヤン・アメリア・ガルーダの書 き下 ろし。1300円 。 - マジックアカデミー
通信 DS 〜二 つの時空 石 〜 DS特集 号 ISBN 978-4861552694 - 2010
年 2月 12日 発売 。1400円 。 - クイズマジックアカデミークロニクル ISBN 978-4054049932
- セブンデイズウォーによる
編集 で学研 より2011年 6月 28日 発売 。QMA8までのアーケード版 のグラフィックや設定 ・関係 者 インタビューなど収録 。3675円 。
CD[編集 ]
ゲーム音楽 [編集 ]
GRAND TRACKS
タイトル | ボーナス・トラック | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
コナミスタイル | ||||||
クイズマジックアカデミー4 オリジナルサウンドトラック | 2007 |
2008 |
2,520 |
1 |
41 |
1 |
クイズマジックアカデミー5 オリジナルサウンドトラック | 2008 |
2008 |
38 |
なし | ||
クイズマジックアカデミー6 オリジナルサウンドトラック | 2009 |
2009 |
28 |
2 | ||
クイズマジックアカデミー7 オリジナルサウンドトラック | 2010 |
2010 |
39 |
3 | ||
QUIZ MAGIC ACADEMY VIII ORIGINAL SOUNDTRACK | 2011 |
なし | 40 |
1 | ||
QUIZ MAGIC ACADEMY |
2012 |
なし | 3,150 |
2 |
25+24 |
10 |
クイズマジックアカデミー GRAND TRACKS | 2017 |
6,500 |
3 |
39+44+65 |
2 |
OVA[編集 ]
- クイズマジックアカデミーOVAオリジナルサウンドトラック
- 2010
年 2月 11日 コナミスタイルで発売 。OVA2作品 のBGMを収録 。2,520円 (税込 )。
インターネットラジオ[編集 ]
- ラジオCD Radio QMA!!
- 2,625
円 (税込 )。 - ドラマCD Radioドラマ QMA!!
- 2,940
円 (税込 )。
2008
関連 作品 [編集 ]
コナミ作品 [編集 ]
コナミデジタルエンタテインメント・コナミアミューズメントの
ゲーム[編集 ]
BEMANIシリーズ[編集 ]
2020
ジャンル | アーティスト | キャラクター | |||
---|---|---|---|---|---|
13 カーニバル | マジックアカデミー |
クイズマジックアカデミー | マジックアカデミー ( |
アロエ[ |
QMA1・2の |
17 THE MOVIE | バトルシンフォニー | Dp.Honda | STEVE | QMA6 キャラクターアクションにルキアとユリが | |
Sunny Park | クイズマジックアカデミー2 | マジックアカデミー |
アロエ | QMA |
アーティスト | REFLEC BEAT | jubeat | ||
---|---|---|---|---|
QUIZ MAGIC ACADEMY VIII 〜 |
マジックアカデミー ( |
AC/plus | plusのみ | |
オープニングテーマ 〜クイズマジックアカデミー |
マジックアカデミー ( |
|||
マジックアカデミー |
AC/plus | QMA | ||
AC/plus | - | QMA | ||
‐ | AC/plus | QMA | ||
QMA | ||||
ACのみ | QMA | |||
〜クイズマジックアカデミー7より〜 |
マジックアカデミー ( |
plusのみ | ||
サツキ-jubeatREMIX- | マジックアカデミー ( |
‐ | plusのみ | |
クイズマジックアカデミー5 メドレー -REFLEC REMIX- |
マジックアカデミー ( |
plusのみ | ‐ | |
X-ray binary | BEMANI Sound Team "Trance Liquid" | ‐ | ACのみ | BEMANI MusiQ FESで |
表 中 のplusはiOSアプリ『REFLEC BEAT plus』・『jubeat plus』の略称 。「クイズマジックアカデミーPACK」に収録 されているもの(太字 表記 )と通常 のPACKに収録 されているものがある。
星屑 のキロク(小野 秀幸 ) -熱闘 !BEMANIスタジアムで追加 。- X-ray binary(BEMANI Sound Team "Trance Liquid") - BEMANI MusiQ FESで
追加 。
- Rainbow Magic(マジックアカデミー
管弦楽 部 ×劇団 レコード)
- Rainbow Magic(マジックアカデミー
- QMA
賢者 の扉 の賢者 昇格 時 に流 れるオープニングテーマのボーカルバージョン(歌 :浅葉 リオ)だが、ミュージックビデオは同 作 のデモ画面 である。 - beatmania IIDX
- MAXIVCORD(BEMANI Sound Team "dj TAKA") - QMAXIVオープニングテーマ。
鍵 龍 討滅戦 で追加 。 - Sleepless days(
猫 叉 Master feat. Mayumi Morinaga) - QMAEVOオープニングテーマ。鍵 龍 討滅戦 で追加 。 - Let's Bounce !!(BEMANI Sound Team "Sota F.") - QMAXIVのBEMANI
検定 BGM。鍵 龍 討滅戦 で追加 。 - X-ray binary
- MAXIVCORD(BEMANI Sound Team "dj TAKA") - QMAXIVオープニングテーマ。
- MAXIVCORD
- Sleepless days
- Let's Bounce !!
- プログレなぞなぞクイズのテーマ (BEMANI Sound Team "プログレッシブなぞなぞ
星 人 ")
- プログレなぞなぞクイズのテーマ
- Milky Way Star(Extended Ver.) (BEMANI Sound Team "
劇団 レコード" feat.ミーウェル) -輝 望 の刻 オープニングテーマ。BEMANI MusiQ FESで追加 。
- Milky Way Star(Extended Ver.) (BEMANI Sound Team "
楽曲 以外 の特記 事項
- 『pop'n music 15 ADVENTURE』ではポップ
君 が対応 する髪 色 の生徒 の顔 (QMA5までに登場 した生徒 のみ)に変化 するオジャマ「QMA」が登場 した。 - REFLEC BEATシリーズでは
特定 条件 を満 たすことでQMAキャラクターのアイコンが入手 できる。 - 『jubeat saucer』では
特定 条件 を満 たすことでCPUシャロンのマーカーが入手 できる。 連動 イベント関連 - 「
私立 BEMANI学園 」ではQMA賢者 の扉 Season2の「BEMANI検定 」のプレイ数 に応 じて、楽曲 を解禁 するためのポイントの入手 量 を増 やす事 ができる(ポイント自体 はQMAのプレイでは貯 まらない)。 - 「
熱闘 !BEMANIスタジアム」でもQMA天 の学舎 のプレイ数 に応 じて同様 に選手 の獲得 経験 値 を増 やすことができる。また、新 キャラクターであるティアルとセレストの選手 カードも入手 できる。 - 「BEMANI SUMMER DIARY 2015」でもQMA
暁 の鐘 のプレイ数 に応 じて絵日記 のポイントを増 やすことができる。またマジック☆コロシアムではサマーダイアリードラゴンとして同 イベント対象 作品 のキャラクター(麻雀 格闘 倶楽部 の黄 龍 、スティールクロニクルのスティールハンター含 む)が対戦 相手 として登場 する。 - QMAXIV・ロストファンタリウム・beatmania IIDX・SOUND VOLTEXとの4
作品 合同 イベント「鍵 龍 討滅戦 」では討伐 の成果 によってプレイ楽曲 が解禁 される。QMAXIVでは4作 のキャラ(QMAXIVのルキアとロストファンタリウムのアロエ含 む)が描 かれた壁紙 が獲得 できた。 - 「BEMANI MusiQ FES」では
楽曲 を使 った各 作品 別 のイントロクイズの成績 に応 じて最大 各 3曲 がHGモデルで使用 可能 になる。
- 「
アーケードゲーム[編集 ]
- ビシバシチャンプシリーズ
- 『ビシバシチャンプオンライン』
収録 のミニゲーム「呼 び出 せ魔法 大 作戦 !」にアメリア(眼鏡 は掛 けていない)がゲスト出演 し、召喚 されるのがマジックペットである。 - 『ザ★ビシバシ』
収録 のミニゲーム「クルクル!入 れ替 え! アニメパズル!!」の絵柄 としてサツキ・マロン・リエルが登場 。ガチャガチャでマロンが登場 し、QMA6のセーブデータがあるe-AMUSEMENT PASSを使 って『ザ★ビシバシ』をプレイするとガルーダが登場 し、それぞれプレイヤーキャラとして使用 可能 になる。また、2010年 3月 17日 にQMA7稼動 開始 を記念 してルキア・リエル・ユリがピロピロ笛 を吹 くミニゲーム「クイズ?ピロピロ!アカデミー!!」が配信 された。
- アラビアンクリスタル
- メダルゲーム。リーチ
画面 やミニゲームにアメリアとユリがゲスト出演 している。ミニゲームでは「クイズマジックアカデミー・ミニ」と題 されたQMAのキャラクターを当 てる択一 制 クイズが用意 されている。 - GTI Club supermini Festa!
- イベント
大会 の商品 や隠 しデザインとして生徒 がペイントされた車 が用意 されている([3])。 - エターナルナイツ
- メダルゲーム。キャラに
装備 させる服装 としてQMA第 一 アカデミー制服 が男女 ともに登場 している。 麻雀 格闘 倶楽部 (MFC)
KAC |
MFCのバージョン | QMAのバージョン | |||
---|---|---|---|---|---|
2011 | 1 | u.v.〜 |
8 | KONAMI Arcade サウンドチャレンジで | |
KONAMI Arcade サウンドチャレンジリピートで | |||||
2017 | 7 | EVO | トーナメント・NEO | ||
Sleepless days | |||||
2018 | 8 | GRAND MASTER | XIV | Let's Bounce !! | |
MAXIVCORD | |||||
2019 | 9 | GRAND MASTER | XV | ETERNAL FRONTIER | |
2020 | 10 | Milky Way Star | |||
Endless War |
- コラボキャンペーン(BGMはサウンドフェスティバルでの
再 入手 不可 ) - MFCNEXTでは2013
年 3月 15日 -3月31日 の期間 でQMA賢者 の扉 とのコラボキャンペーンを行 った([4])。このキャンペーンの特典 を入手 するには、期間 内 に双方 のゲームをプレイする必要 がある(期間 前 のプレイデータのみでは入手 不可 )ため、両方 入手 するためには、どちらかを最低 2回 プレイする必要 がある。 - 「BEMANI SUMMER DIARY 2015」
期間 中 に対象 BEMANI作品 →MFC彩 の華 →QMA暁 の鐘 の順 にプレイすると、点 棒 を模 したカスタマイズアイテムが手 に入 る。また麻雀 検定 期間 中 にQMA暁 の鐘 →MFC彩 の華 とプレイすると、QMA暁 の鐘 のBGMを対局 BGMとして使用 できる(一部 BGMは彩 の華 の夏 バージョンのまま)。
- スティールクロニクル
- サードパーソンシューティングゲーム。
以下 「ステクロ」と略 す。
- ステクロ
側 では1ミッションを最後 まで完了 (成否 は問 わない)するともらえるスタンプを規定 数 集 めるとQMAのキャラクターに変装 できる期間 限定 ハウンドアイテム(着 せ替 えアイテム)を入手 できる。変装 できるQMAのキャラクターはステクロの各 キャラクターごとに決 まっている。 - QMA
側 では2013年 11月1日 -12月10日 の期間 で1プレイごとに集 まるスタンプを規定 数 集 めると、スティールスーツやサブモニター壁紙 が入手 できるキャンペーンを行 った。また、2013年 11月の協力 プレーではステクロのエネミーである鋼鉄 虫 が登場 する([6])。
- 2018
年 9月 12日 から2018年 9月 26日 (または27日 9:59)まで「グリアロ爆裂 参戦 ! QMA×ボンバーガールコラボキャンペーン」としてグリム・アロエ[注 54]がボンバーガールに参戦 し、QMAに関係 するカスタマイズアイテムが登場 した。QMAXIVではグリム・アロエが トーナメント・NEOのWANTEDキャラおよびリコードアリーナの対戦 相手 として登場 し、勝利 した回数 に応 じてカスタマイズアイテムやボンバーガールのキャラリコードが入手 できる。 - 2019
年 9月 19日 から2019年 10月 10日 まで「グリアロ熱烈 応援 !QMA×ボンバーガール コラボキャンペーン2nd」としてカスタマイズアイテムや対戦 中 BGMの配布 が行 われた(QMA側 ではイベントなし)。
その他 [編集 ]
- メタルギアソリッド4
発売 記念 としてQMA5ではメタルギア検定 が配信 されたことがあり、タイアップとして、ソリッド・スネークが着用 しているバンダナや!マークと?マークがカスタマイズアイテムとして販売 されていた。 - メタルギアソリッド ポータブル OPS+ではe-AMUSEMENT SPOTで
手 に入 る強化 兵士 「クイズマジックアカデミー兵 」として、ミニキャラのアロエがデザインされた服 を着 た兵士 が登場 する METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS+。
武装 神 姫 バトルロンド- PC
用 オンラインゲーム。2009年 5月 より「マジックアカデミー女子 生徒 制服 」が有料 アイテムとして販売 されていた。 - ラブプラス
- コスプレの
衣装 としてマジックアカデミーの女子 制服 が用意 されている。また『ラブプラス+』に収録 されるミニゲーム「もえろ!対戦 ぱずるだま」にシャロン、メディア、『NEWラブプラス』ではシャロン、ルキアが登場 する。またQMA7以降 『ラブプラス+』『NEWラブプラス』発売 記念 としてPOP看板 と十 羽野 高校 の制服 がカスタマイズアイテムとして販売 されている。 - ときめきメモリアル4
同人 誌 即売 会 のイベントで登場 キャラクター(七 河 瑠依)がルキアのコスプレをしている場面 がある。
他社 作品 [編集 ]
新 世紀 エヴァンゲリオン- ヱヴァンゲリヲン
新 劇場 版 :Q公開 に合 わせて、2012年 11月16日 -2013年 2月 28日 の期間 で以下 の内容 でコラボイベントが行 われた。獲得 したアイテムは2013年 11月15日 まで使用 可能 。
- 2012
年 11月16日 よりカスタマイズアイテムの配布 (期間 中 の初 プレイで入手 )、アニメ&ゲームジャンルでの公式 監修 問題 の出題 。 - 12月3
日 よりアドベンチャーモードの限定 MAP配信 。このマップではある使徒 がボスとして登場 し、Good評価 でカスタマイズアイテムを入手 する。 協力 プレーモードのうち2013年 1月 1日 -2月 28日 に探索 可能 なフィールド「紅蓮 水晶 の地下道 」には使徒 がボスモンスターとして登場 し、討伐 するとカスタマイズアイテムを入手 する。
関連 項目 [編集 ]
- クイズマジックアカデミーの
登場 人物 - クイズ
学問 ノススメ - 1993年 発売 のコナミ初 の業務 用 クイズゲーム。20種類 以上 の豊富 なジャンル、10,000問 の珍問 奇問 、黒板 のような問題 提示 ボックス、4人 から選 べるアバター、学園 という設定 などマジックアカデミーシリーズの原点 とも言 える。この作品 はアーケード版 のみで、家庭 用 移植 版 はない。 - なぞなぞ&クイズ
一 答 入魂 Qメイト! -本 作 をベースに低 年齢 向 けにアレンジしたクイズゲーム。クイズマジックアカデミーファミリー作品 に含 まれている。 - オンガクパラダイス -
本 作 同様 e-AMUSEMENT対応 の音楽 クイズゲーム。 - QuizKnock STADIUM -
本 作 同様 e-AMUSEMENT対応 のQuizKnock監修 の早 押 しクイズゲーム。
- クイズ
脚注 [編集 ]
注釈 [編集 ]
- ^ 2019
年 9月 までは108円 。 - ^ トーナメントの
項 で後述 する通 り、QMA天 の学舎 の予選 は合格 点 を超 えないと敗退 するシステムだが、最低 8人 の通過 が保証 されている。 - ^ 「マジックアカデミー
本校 」「マジックアカデミー分校 」「マジックアカデミー姉妹 校 」(東京 所属 )も存在 するが、これらはゲームセンターではなく、コナミ社内 からの接続 。制作 側 のデバッグや、雑誌 取材 などに使 われている。COMプレイヤーの校 名 は「マジックアカデミー(校 )」(QMA1では「クイズマジックアカデミー」)で所属 ブロックは無所属 (QMA6以降 は所属 都道府県 の代 わりに「COM」と表示 )。 - ^ ただしQMA5-6ではユウがサツキを
生 き返 らせるために時間 を巻 き戻 したことにより矛盾 はない。 - ^ QMAリウムのグラフィックも
第 1アカデミーのものが一部 流用 されている。 - ^ QMA7のオープニングより。
- ^ QMA4,5,7では
着陸 している。QMADS,OVAなどにおいてもアカデミーが着陸 している場面 がある。 - ^
所属 する生徒 キャラクターはいないが、男子 専用 のアイテムとして工業 学科 制服 が存在 する。 - ^ その
跡地 は「グランネーブル」という名前 の窪地 となり、QMA賢者 の扉 の全国 オンライントーナメントではランダムで準決勝 の舞台 となる。 - ^ 『ボンバーガール』でコラボレーションアイテムとして
登場 した際 には「ハイクラス制服 」と名付 けられている。 - ^
教室 内 にアカデミーの紋章 がある。 - ^
見 た目 やモニターに映 る内容 はほぼスマートフォンそのもの。 - ^ その
証拠 に、一部 のグリムには2人 が生 まれた「アベノ家 」の家紋 があるが、全 てのグリムがイナリやムジナに使役 されているのではなく、瘴気 によって自然 発生 する場合 もある。 - ^ ウェブコミック
版 『トーキョーグリモワールQMA』ではイナリやムジナが登場 せず、瘴気 が発生 する奇 怪 な現象 が発生 しているのも数 年 前 から始 まっているので、ゲーム本編 とは設定 が異 なる可能 性 がある。 - ^ QMAXIVはMAXIVCORDとローマ
数字 の14、QMAXVはXross Voyageとローマ数字 の15のダブル・ミーニングであるが、正式 タイトルとして14・15とはついていない。 - ^ ただし、QMA5のウィーズはエリーザの
変装 であった - ^ QMA4までは
新作 への移行 が速 やかに行 われ、旧作 の残存 店舗 が少 なかったため、公式 なサービス終了 の告知 はなかった。ただし、サービス終了 の猶予 期間 はQMA3以降 、新作 稼働 からおおむね半年 で固定 されている。 - ^
当初 は3月 24日 稼働 予定 だったが、東日本 大震災 の影響 で延期 となった。 - ^ ウィーズは
教師 としてはQMA5以来 の登場 だが、今回 はエリーザの変装 でなくウィーズ本人 である。 - ^
過去 作品 でも概 ねの収録 問題 数 は公表 されていたが、正確 な収録 問題 数 が公 になったのは初 。 - ^ アーケード
版 ではQMA2途中 からHUM全員 の解答 が出揃 った時点 で正解 発表 され、COMが正解 した場合 の点数 はCOMが解答 したと設定 された時間 分 の点数 が入 る仕様 である。 - ^ a b c d 9月12
日 を語呂合 わせで「クイズの日 」と称 してQMA関連 商品 の一斉 発売 をしたことに因 むが、記念 日 としてのクイズの日 は1月 9日 である(9月 12日 を「クイズの日 」とした同様 の事例 として『ネットワーク対戦 クイズ Answer×Answer』シリーズや『クイズRPG魔法使 いと黒 猫 のウィズ』などのクイズゲームが9月12日 にクイズの日 イベントを行 っている)。近年 は多 くのゲームソフトが木曜日 に発売 されるが、本 作 は金曜日 に発売 された(同日 発売 のソフトは他 になし)。 - ^
後 にQMAリウムにも登場 。アーケード版 でもQMAXVのストーリーとマジック☆コロシアムの対戦 相手 として登場 。 - ^ ケイオス・セラもXVに
登場 している。 - ^ e-AMUSEMENT PASS
以外 のICカードについては当初 はアナウンスされていなかった。 - ^ カードの
形 をしたオプションであり、どの作品 から始 めたデータなのかを示 す(配布 されるのはQMA賢者 の扉 まで)。QMA3からならQMA3ロケテスト版 、QMA2およびQMA1ならその作品 のエントリーカードの絵柄 になっている。QMA4以降 で開始 したカードについても同様 に限定 販売 e-AMUSEMENT PASSの絵柄 のもの(QMA8はルキア・アイコ、QMA賢者 の扉 ではアロエ・ミューの柄 )が用意 されている。 - ^ QMA7がPASELIの
店舗 での初 対応 作品 。稼働 開始 日 では『麻雀 格闘 倶楽部 我 龍 転生 』のほうが先 だが店舗 での使用 はQMA7稼働 開始 より遅 かった。なお、コナミコインはQMA5・6のe-AMUSEMENT PASSメンバーズサイト購買 部 のみで使用 された。 - ^ QMA3ロケテスト
当時 はエントリーカードが従来 の磁気 カード方式 であった。 - ^
天 の学舎 までは500マジカ、暁 の鐘 以降 は1000マジカ - ^
例 として前作 をドラゴン組 で終 えていれば次 作 はドラゴン組 からのスタートとなる。これはQMA4-6ではリスタート時 全員 中途 クラスからのスタートになることで起 こっていた、稼動 開始 直後 の混在 状態 を改善 するための仕様 変更 である。賢者 の扉 では同 じ名前 の組 (一部 の組 は1つ下 の組 )のLv.1から、天 の学舎 では同 じ名前 の一番 下 の組 (「ナイト」「キング」が付 かない組 )からのスタートになる。XIVではペガサス組 廃止 のためペガサス組 はミノタウロス組 に、輝 望 の刻 ではフェニックス組 廃止 のためフェニックス組 はミノタウロス組 に引 き継 がれる。 - ^ a b QMA
天 の学舎 まではQMA6以降 に賢者 に昇格 したプレイヤーのみ。QMA暁 の鐘 で全 形式 が使用 可能 になったため、引継 ぎがリセットされ、QMATGでは引継 ぎがなかった。QMATG以降 に賢者 になった場合 、QMAEVO以降 で全 形式 が最初 から選択 可能 であり、さらに前年度 のQMA JAPAN TOURグランドスラム大会 に出場 したプレイヤーは次回 作 では全 形式 が☆5の状態 から始 まる。 - ^ QMA5では
引 き継 がれず、全 データがアメリアのみが使用 できる状態 に戻 った。QMA8はロマノフ(理系 学問 担当 )が登場 しないため、ロマノフの解禁 は理系 学問 後任 のウィーズに引 き継 がれる。 - ^ QMA
天 の学舎 でバルーンコンテストは開催 されなかった。 - ^
他 のe-AMUSEMENT対応 のゲームでも、初 プレイ時 に同様 のお願 いが表示 されるが、QMAシリーズではカード認証 ごとに毎回 確認 される。 - ^ ツアースコア
集計 には第 4回 全国 大会 含 む。 - ^ 5月23
日 朝 に公開 を中止 [43]。 - ^ QMA2・3では
最 上位 リーグのみが対象 。 - ^ この
大会 に限 り、「アミノサプリキャンペーン」として、大会 終了 まで通常 のプレイでもアミノサプリに関 する問題 が出題 された。 - ^ a b
参加 賞 として参加 者 全員 に、大会 初 参戦 後 のプレイで限定 装備 アイテムを授与 。 - ^
第 1回 は「KONAMI Arcade Championship 2012」の出場 資格 を争 う予選 ラウンドの一 つで、7日間 の合計 討伐 回数 がジャンルごとの通算 討伐 回数 とは別 にランキング集計 され、上位 東西 各 1名 が決勝 大会 への参加 資格 を得 る - ^ QMA6までの
最高 階級 である宝石 賢者 になるまでに必要 な魔法 石 は、QMA4:57,082個 →QMA5:91,082個 →QMA6:126,082個 →QMA7以降 -天 の学舎 :101,082個 。 - ^
設定 上 は没収 されることもあるらしく、OVAではルキアとレオンが没収 の常連 という説明 があるが、ゲームでは実装 されていない。 - ^ この
仕様 と、ネットワーク接続 遮断 時 に対戦 プレイヤーが階級 そのままでCOMに置 き換 わる、COMの正解 率 が低 いという仕様 を悪用 して、上位 階級 のプレイヤーが多数 集 まった場合 にネットワーク接続 を故意 に遮断 、COM相手 に優勝 してEXポイントを稼 ぐといった不正 行為 が横行 、QMA4以降 の仕様 変更 および注意 喚起 画面 導入 につながった。 - ^
例 えば過去 5回 で10、11、11、11、11であった場合 平均 は10.8位 だが、小数点 切 り捨 てで10位 となるため降格 しない。 - ^ QMA5ではカードなしのプレイでもユニコーン
組 以上 に上 がってしまうバグがある。この場合 、ユニコーン組 以上 でも、フェアリー組 の問題 形式 が予告 されるが、実際 は組 に見合 った出題 形式 になるため、予告 と変 わることが多 い。 - ^ QMA2から
都道府県 の表示 および地域 の色分 けはあった(店舗 ランキングの集計 はなかった)が、東京 都 は関東 ブロック、三重 県 は中部 ブロックに入 っていた。三重 県 の分類 については近畿 地方 #範囲 、中部 地方 #地方 の定義 域 参照 )。また、「無所属 」(背景 色 は白 )や店舗 の実際 の住所 と異 なる都道府県 も設定 でき、実際 に無所属 の店舗 も存在 した。 - ^
並 べ替 えクイズは与 えられた文 を並 べ替 える『マジカル頭脳 パワー!!』のシャッフルクイズに近 い形式 であった。 - ^ QMA1
全国 オンライントーナメントモード決勝 BGMを含 む。 - ^
一部 の楽曲 はSeason2で新規 に使用 されている。 - ^ 1
曲 はダウンロード形式 で期間 限定 配信 。 - ^
過去 に収録 されなかったQMA1,2,3および賢者 の扉 Season1からQMATGまでの楽曲 を収録 。 - ^ キャラクターアクションではアメリアも
登場 。 - ^ jubeat plusでの
曲名 は『決勝 戦 〜クイズマジックアカデミー8より〜』。 - ^ ボンバーガールでは「・(ナカグロ)」がない「グリムアロエ」
表記 。
出典 [編集 ]
- ^ a b
世界 で最 も問題 数 の多 いクイズゲーム『クイズマジックアカデミー賢者 の扉 』世界 記録 認定 - ^ 『マジックアカデミーへ
行 こう!〜QUIZ MAGIC ACADEMY FAN BOOK〜』コナミデジタルエンタテインメント、2006年 、154頁 - ^ “ストーリー”. クイズマジックアカデミー トーキョーグリモワール
公式 サイト. コナミデジタルエンタテインメント. 2022年 4月 24日 閲覧 。 - ^ a b c “
宿直 室 ”. クイズマジックアカデミー公式 サイト. コナミ. 2015年 5月 7日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2022年 9月 11日 閲覧 。 - ^ “WORKS クイズ”.
株式会社 セブンデイズウォー. 2022年 9月 11日 閲覧 。 - ^ a b “
全国 オンライントーナメント”. クイズマジックアカデミー4公式 サイト. コナミデジタルエンタテインメント. 2016年 4月 5日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2022年 9月 11日 閲覧 。 - ^ a b c d “
新 要素 ”. クイズマジックアカデミー4公式 サイト. コナミデジタルエンタテインメント. 2016年 4月 5日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2022年 9月 11日 閲覧 。 - ^ “クイズのジャンル・クイズの
出題 形式 ”. クイズマジックアカデミー4公式 サイト. コナミデジタルエンタテインメント. 2016年 4月 5日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2022年 9月 11日 閲覧 。 - ^ “クイズマジックアカデミー
公式 さんのe-amusementアプリ投稿 詳細 ”. e-amusementアプリ. コナミアミューズメント (2017年 2月 11日 ). 2022年 5月 1日 閲覧 。 - ^ a b “クイズマジックアカデミー コナステ(PC
版 )正式 サービス開始 のお知 らせ”. コナステ. コナミアミューズメント. 2022年 4月 24日 閲覧 。 - ^ a b “コナステ
版 クイズマジックアカデミー軌跡 の交叉 -Xross Voyage- サービス開始 のお知 らせ”. コナステ. コナミアミューズメント. 2022年 4月 24日 閲覧 。 - ^ a b “スマホからも
遊 べる!『クイズマジックアカデミー軌跡 の交叉 -Xross Voyage- 』が稼働 開始 !”. QUIZ JAPAN. 2022年 5月 1日 閲覧 。 - ^ a b “ハイグレードモデルでできること”. クイズマジックアカデミー
輝 望 の刻 公式 サイト. コナミアミューズメント. 2022年 4月 24日 閲覧 。 - ^ “「クイズマジックアカデミー」シリーズ
最新 作 先行 稼働 のお知 らせ”. KONAMI (2021年 4月 26日 ). 2022年 10月 23日 閲覧 。 - ^ QMA_staffの2021
年 4月 13日 のツイート、2021年 4月 13日 閲覧 。 - ^ [1]
- ^ アスキー・メディアワークス
刊 「iモードで遊 ぼう! vol.34」に記載 。 - ^ “KONAMI、『クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム』のサービスを2019
年 5月 30日 14時 をもって終了 ”. Social Game Info (2019年 3月 28日 ). 2019年 3月 29日 閲覧 。 - ^ “【3
分 ランキング】「ポケモン プラチナ」が発売 2週 目 で軽 ~くミリオン達成 !”.電撃 オンライン. 2008年 11月13日 閲覧 。 - ^ 「クイズマジックアカデミーDS」 Wi-Fiコネクション
接続 サービス終了 のお知 らせ - ^ [2]
- ^ “アミューズメントICカード
対応 「e-amusement passカード」の相互 利用 開始 -KONAMI、セガ、バンダイナムコ3社 のゲームが、もっと身近 に、もっと楽 しく-”. コナミホールディングス株式会社 . コナミアミューズメント (2018年 10月 25日 ). 2022年 5月 1日 閲覧 。 - ^ “セガ・インタラクティブ,コナミアミューズメント,バンダイナムコアミューズメント 3
社 共通 「アミューズメントICカード」対応 開始 10月 25日 より「アミューズメントICカード」対応 Aimeカード発売 ”. セガ・インタラクティブ. セガ・インタラクティブ (2018年 10月 25日 ). 2015年 5月 7日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2022年 5月 1日 閲覧 。 - ^ “カード1
枚 でバンダイナムコ、コナミ、セガのアーケードゲーム対応 サービスが相互 利用 可能 に! 3社 共通 「アミューズメントICカード」の対応 をスタートします 10月 25日 より「アミューズメントICカード対応 バナパスポートカード」を発売 ”. バンダイナムコアミューズメント. バンダイナムコアミューズメント (2018年 10月 25日 ). 2022年 5月 1日 閲覧 。 - ^ “アミューズメント3
社 が仕様 を統一 した「アミューズメントICカード」にタイトーも参入 !”. information. タイトー (2019年 1月 22日 ). 2022年 5月 1日 閲覧 。 - ^ “ゲームの
流 れ”. クイズマジックアカデミー公式 サイト. コナミ. 2015年 5月 7日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2022年 4月 9日 閲覧 。 - ^ a b c “エントリーカードについて”. クイズマジックアカデミー2
公式 サイト. コナミ. 2015年 5月 7日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2022年 4月 9日 閲覧 。 - ^ a b c “e-AMUSEMENT PASSについて”. クイズマジックアカデミー3
公式 サイト. コナミ. 2015年 5月 7日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2022年 4月 9日 閲覧 。 - ^ a b “
初回 プレー時 の遊 び方 ”. クイズマジックアカデミー公式 サイト. コナミ. 2015年 5月 7日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2022年 4月 24日 閲覧 。 - ^ “ネームエントリー”. クイズマジックアカデミー2
公式 サイト. コナミ. 2015年 5月 7日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2022年 4月 24日 閲覧 。 - ^ “キャラクター&
所属 寮 決定 ”. クイズマジックアカデミー2公式 サイト. コナミ. 2015年 5月 7日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2022年 4月 9日 閲覧 。 - ^ a b “
遊 び方 ”. クイズマジックアカデミー4公式 サイト. コナミデジタルエンタテインメント. 2016年 3月 26日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2022年 4月 9日 閲覧 。 - ^ a b “クイズマジックアカデミー
暁 の鐘 へのデータ引継 ぎについてのお知 らせ”. クイズマジックアカデミー天 の学舎 公式 サイト. コナミデジタルエンタテインメント. 2015年 5月 15日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2022年 4月 24日 閲覧 。 - ^ a b “クイズマジックアカデミー
軌跡 の交叉 -Xross Voyage-からクイズマジックアカデミー輝 望 の刻 へのプレーデータ引 き継 ぎのご案内 (2020/06/01)”. クイズマジックアカデミー輝 望 の刻 プレサイト. コナミアミューズメント. 2022年 4月 24日 閲覧 。 - ^ “「クイズマジックアカデミー
輝 望 の刻 (以下 、輝 望 の刻 )」のプレーデータをお持 ちの方 へ”. クイズマジックアカデミー夢幻 の鏡 界 プレサイト. コナミアミューズメント. 2022年 4月 24日 閲覧 。 - ^ “クイズマジックアカデミー(
以下 、QMA)8 へのデータ引継 ぎについてのお知 らせ”. クイズマジックアカデミー8製品 情報 サイト. コナミデジタルエンタテインメント. 2017年 5月 4日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2022年 4月 24日 閲覧 。 - ^ “
全国 オンライントーナメント<予選 1回戦 -3回戦 >”. クイズマジックアカデミー公式 サイト. コナミ. 2017年 5月 7日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2022年 8月 9日 閲覧 。 - ^ a b “
全国 オンライントーナメント<決勝 戦 >”. クイズマジックアカデミー公式 サイト. コナミ. 2017年 5月 8日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2022年 8月 9日 閲覧 。 - ^ コナミデジタルエンタテインメント『マジックアカデミー
通信 Vol.2』2008年 、4頁 。 - ^ “
全国 オンライントーナメント<予習 >”. クイズマジックアカデミー公式 サイト. コナミ. 2017年 5月 7日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2022年 8月 9日 閲覧 。 - ^ “コナステ
版 クイズマジックアカデミー 「予習 限定 」追加 のお知 らせ”. クイズマジックアカデミー夢幻 の鏡 界 コナステ公式 サイト. コナミアミューズメント. 2022年 8月 9日 閲覧 。 - ^ a b コナミデジタルエンタテインメント『マジックアカデミー
通信 Vol.2』2008年 、5頁 。 - ^ “
検定 に関 するお知 らせ”. クイズマジックアカデミー賢者 の扉 公式 サイト. コナミデジタルエンタテインメント. 2014年 1月 7日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2022年 9月 11日 閲覧 。 - ^ 『マジックアカデミー
通信 Vol.3』コナミデジタルエンタテインメント、2009年 、49頁 - ^ “この
素晴 らしい世界 に祝福 を!×クイズマジックアカデミー夢幻 の鏡 界 コラボキャンペーン”. クイズマジックアカデミー夢幻 の鏡 界 公式 サイト. コナミアミューズメント. 2022年 9月 19日 閲覧 。 - ^ “コナステ
版 クイズマジックアカデミー新 モード「ジャンル×形式 登龍門 」追加 のお知 らせ”. クイズマジックアカデミー夢幻 の鏡 界 コナステ公式 サイト. コナミアミューズメント. 2022年 8月 9日 閲覧 。 - ^ 『クイズマジックアカデミーMAXIVCODE』
稼働 記念 ! 「リコードアリーナ」メディア対抗 トーナメントレポート QUIZ JAPAN 2018年 4月 27日 。 - ^ a b “
昇級 システム”. クイズマジックアカデミー公式 サイト. コナミ. 2015年 5月 8日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2022年 4月 24日 閲覧 。 - ^ a b “
第 1回 全国 大会 シリウス杯 ”. クイズマジックアカデミー夢幻 の鏡 界 公式 サイト. コナミアミューズメント. 2023年 7月 21日 閲覧 。 - ^ a b “
第 4回 全国 大会 椿 杯 ”. クイズマジックアカデミー夢幻 の鏡 界 公式 サイト. コナミアミューズメント. 2023年 7月 21日 閲覧 。 - ^ a b “
第 1回 全国 大会 龍 皇 戦 ”. クイズマジックアカデミー MAXIVCORD公式 サイト. コナミアミューズメント. 2023年 7月 21日 閲覧 。 - ^ “
第 2回 全国 大会 虎 皇 戦 ”. クイズマジックアカデミー MAXIVCORD公式 サイト. コナミアミューズメント. 2023年 7月 21日 閲覧 。 - ^ “
第 2回 全国 大会 プロキオン杯 ”. クイズマジックアカデミー夢幻 の鏡 界 公式 サイト. コナミアミューズメント. 2023年 7月 21日 閲覧 。 - ^ “
第 3回 全国 大会 ベテルギウス杯 ”. クイズマジックアカデミー夢幻 の鏡 界 公式 サイト. コナミアミューズメント. 2023年 7月 21日 閲覧 。 - ^ “
第 5回 全国 大会 皐月 杯 ”. クイズマジックアカデミー夢幻 の鏡 界 公式 サイト. コナミアミューズメント. 2023年 7月 21日 閲覧 。 - ^ コナミデジタルエンタテインメント『マジックアカデミー
通信 Vol.2』2008年 、91-93頁 。 - ^
闘 会議 GP - ^ The 9th KONAMI Arcade Championship
決勝 ラウンド決勝 大会 の中止 について - ^
当初 2011年 7月 8日 -10日 の開催 予定 だったが、順位 に関 わらず全国 オンライントーナメントの所属 組 が変更 してしまうバグが発見 されたため8日 に中止 。
★「天 青 魔神 討伐 」開催 日程 変更 のお知 らせ★ - ^ “
大会 案内 ”. クイズマジックアカデミー公式 サイト. コナミ. 2015年 5月 7日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2022年 9月 11日 閲覧 。 - ^ “
購買 部 ”. クイズマジックアカデミー公式 サイト. コナミ. 2015年 5月 7日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2022年 9月 11日 閲覧 。 - ^ “
階級 システム・組 システム”. クイズマジックアカデミー4公式 サイト. コナミデジタルエンタテインメント. 2016年 4月 5日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2022年 9月 11日 閲覧 。 - ^ “バージョン
情報 ”. クイズマジックアカデミー4公式 サイト. コナミデジタルエンタテインメント. 2016年 4月 5日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2022年 9月 11日 閲覧 。 - ^ “マジックペット”. クイズマジックアカデミー
公式 サイト. コナミ. 2015年 5月 8日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2022年 5月 1日 閲覧 。
外部 リンク[編集 ]
- ゲームシリーズ
公式 ページ - ゲームシリーズ
公式 ページ(インターネットアーカイブ) - その
他 - コナステ クイズマジックアカデミー(PC
版 ) - コナステ クイズマジックアカデミー(App Store)
濱野 統括 プロデューサー・インタビュー(Webミステリーズ!のオンライン記事 )- クイズマジックアカデミー
公式 (@QMA_staff) - X(旧 Twitter) - クイズマジックアカデミー - YouTubeプレイリスト
- コナステ クイズマジックアカデミー(PC