PlayStation 3
メーカー |
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「# | |
CPU | Cell Broadband Engine 3.2 ギガヘルツ(GHz) |
GPU | RSX 500 メガヘルツ(MHz) |
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コントローラ | |
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オンラインサービス | Sony Entertainment Network/PlayStation Network |
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「# | |
PlayStation 2 | |
PlayStation 4 |
PlayStation 3(プレイステーション スリー、
概要
PlayStation 2(
PlayStation Portable(
2017
歴史
PS2が
SCE CEOとしてPS3の
2005
2006
2006
2007
2007
2007
2008
2009
2009
2010
2012
2013
2014
2017
各国 の発売 日
日本 - 2006年 11月11日 香港 - 2006年 11月17日 台湾 - 2006年 11月17日 アメリカ合衆国 - 2006年 11月17日 - カナダ - 2006
年 11月17日 - シンガポール - 2007
年 3月7日 - イギリス - 2007
年 3月16日 - アイルランド - 2007
年 3月16日 - アラブ
首長 国 連邦 - 2007年 3月22日 - サウジアラビア - 2007
年 3月 22日 - ヨーロッパ - 2007
年 3月23日 - オーストラリア - 2007
年 3月 23日 南 アフリカ共和 国 - 2007年 3月 23日 - ニュージーランド - 2007
年 3月 23日 - パキスタン - 2007
年 3月 23日 - ロシア - 2007
年 4月 20日 - インド - 2007
年 4月 27日 大韓民国 - 2007年 6月16日 - メキシコ - 2007
年 8月 20日 - マレーシア - 2008
年 9月 20日 - インドネシア - 2009
年 10月1日 - タイ
王国 - 2009年 11月1日 - ベトナム - 2010
年 1月 16日 - フィリピン - 2010
年 3月27日
ハードウェア
デザイン
CECH-2000A(~3000Bまでの)モデルの
表記 - PS2までのロゴは「PlayStation」または「Play Station」と
大文字 と小文字 による表記 だったが、CECHA00からCECHL00までは、PS3ではロゴが一新 され、大文字 のみの表記 になった。久夛良木 によれば、今 までのPS/PS2はPlayStationの完成 形 ではなく、PS3で完成 したため、今 までは「Play」と「Station」という2つの単語 から構成 されていた名前 から、「PLAYSTATION」という1つの単語 になったためという。このロゴは、ソニー・ピクチャーズ・エンタテインメントとソニー・ピクチャーズ・イメージワークスが製作 に関 わったサム・ライミ監督 作品 の映画 『スパイダーマン』の字体 (フォント)と同一 である[要 出典 ]。プレスリリース内 では「PS3(ピーエススリー)」の略称 が使用 されていた。テレビCMには「PLAY BEYOND」のロゴとサウンドロゴも使用 された。箱 には大 きくBlu-ray Discのロゴが刻印 された。 - CECH-2000A
以降 は、ファミリーを総称 する「PlayStation」の表記 に統一 され、ロゴも「PS3」に変更 された。 - パッケージデザイン
当初 、PS3用 ソフトのパッケージデザインは左側 に黒枠 があり、枠 内 の上 に「PS」ロゴ、下 に縦 向 きで「PLAYSTATION 3」と書 かれているもので、パッケージイラストもより縦長 であった。ただし、ソフトパッケージの側面 には旧 PLAYSTATION 3のロゴでそのまま「PS3」と表記 されている。- 2009
年 10月 から11月 にかけてPS3用 ソフトのパッケージデザインが変更 され、以降 のものでは上側 に黒枠 があり、枠 内 の左 に「PS3」、対応 ソフトのみ右 に「PlayStation Network」と書 かれている。その後 、一部 の国 では2014年 以降 にパッケージのカラーが黒 から青 に変更 されている。この時期 に発売 されたソフトは新 デザインのものと旧 デザインのものが混在 している。ソフトパッケージの表面 には2009~2012年 ごろまでにオンライン機能 に対応 した作品 は、PS3ロゴの横 に「PlayStation Network」と記載 されている。 起動 時 起動 音 はオーケストラチューニングがそのまま用 いられているが、2009年 のリニューアル前後 では起動 音 が若干 異 なる。電源 を入 れてしばらくすると、画面 上 にXMBの背景 と「PS3 PlayStation 3」の文字 が浮 かぶが、リニューアル前 では「Sony Computer Entertainment」のロゴが浮 かぶ。ここでシステムデータが正常 に起動 すると、メニュー画面 に飛 ぶ前 に「注意 :安全 のため...」の表記 が表示 される。起動 中 にいきなり電源 を抜 くと次 の起動 時 に警告 画面 が表示 され、場合 によっては一度 再 起動 した後 、システムデータを自動 修復 する処理 が行 われることがある[注釈 4]。- また、まれにシステムデータが
完全 に壊 れた場合 、PS3のロゴが出 た直後 に青 画面 や赤 画面 のエラーが発生 して、メーカーに修理 お問 い合 わせを促 すことがある。
CPU
ヘテロジニアスマルチコア
GPU
ソニー
GPUには、GeForceシリーズなどで
SCEではRSXの
2005
冷却 ・騒音 ・消費 電力
CECH-2000A(120 GBモデル/250ワット(W))では、45 nm
メモリ
メインメモリには
SCE Europeが2009
2005
Blu-rayディスク/ドライブ
ディスクドライブはスロットイン
ストレージ
セーブデータ
- カードリーダー/ライター
- 60 GBモデル(CECHA**)では、
本体 にメモリースティック、SDメモリーカード、コンパクトフラッシュと3種類 のカードスロットが搭載 されていて、横 置 きの場合 におけるBDドライブ左 に位置 するカバーが開 くようになっている(搭載 していないモデルでは、カバーはついているが開 かない)。内部 的 にはUSB接続 だが、PS3上 ではSDカード(コンパクトフラッシュ、メモリースティック)のアイコンがXMB上 に表示 される。 - メモリースティックのスロットにはメモリースティックDuoもアダプターなしで
差 し込 める。同様 にSDメモリーカードのスロットにはminiSDもアダプターなしで差 し込 める。各 スロットにはアクセスランプもある。 - HDD
- PS3におけるハードディスクドライブ(HDD)は
一般 的 な9.5ミリメートル(mm)厚 で5400 rpmの2.5インチシリアルATAである。PS2のようなオプション装備 ではなく標準 装備 である。例外 的 に2012年 に欧州 のみでHDD非 搭載 で代 わりに12 GBフラッシュメモリを内蔵 した廉価 モデルが発売 された。 市販 の1.5 TBまでの2.5インチSATAのHDDに交換 可能 である。交換 方法 は説明 書 に書 かれているが、モデルによって若干 違 う。交換 の失敗 によって故障 した場合 には、保証 期間 内 でもメーカー保証 対象 外 となる。修理 に出 す時 はHDDを外 してメーカーに送 る必要 があり、修理 内容 によっては本体 交換 やマザーボード交換 などの理由 により、修理 前 に使用 していたHDDの初期 化 が必要 になる場合 もある。全 てのモデルでPS3のハードディスクは青色 のネジで固定 されている。20/60GBモデルでは本体 の下部 分 の蓋 を手 で外 し、HDDを横向 きに動 かして外 す[注釈 12]。40/80GBモデルでは蓋 は簡素 化 され、HDDは縦 向 きに装填 されるようになった。CECH2000~3000では本体 の裏面 に存在 する蓋 の中 にあるネジを外 すことで、CECH4000~4300では本体 右側 の蓋 を外 すことでHDDを取 り出 すことが可能 。- OSのデータ、つまりシステムデータは
最初 期 型 以外 でHDDにインストールされているため[注釈 13]、HDDを交換 してPS3を起動 すると「システムソフトウェアが正 しく起動 できません。PSボタンを押 して再 起動 してみてください。」と表示 されてPS3そのものが起動 しなくなるようになっている。この場合 はシステムソフトウェアが入 った記憶 媒体 をPS3に接続 し、コントローラーを有線 接続 してから特定 のコマンドをボタンで入力 することでOSの再 インストール及 び本体 に保存 された設定 関連 の項目 の削除 が可能 となっている。PS3では一 台 の本体 で複数 の内蔵 HDDを交換 して使 い回 すことも不可能 な仕様 となっているため、PS3同士 でデータ引 っ越 しを行 う場合 は、本体 設定 から「データ転送 ユーティリティー」を起動 し、PS3同士 をLANケーブルで繋 いだ後 、数時間 のデータ移動 作業 を待機 する必要 がある。PS3でtorneを使用 する場合 には、ローカルネットワーク上 で動作 するnasneを無線 接続 できる。バッファロー製 nasneはPS3で使用 できない。 - 2.5インチシリアルATAのSSDとの
交換 も可能 である。3.5インチのSATA HDDを外部 に装着 するサードパーティー製 キットも市販 されている。日本 ではSCEJ公式 のHDD交換 サービス(有料 )も開始 された。純正 HDD320 GBとの交換 でHDDもSCEJ側 で用意 してくれた。
端子
- HDMI
端子 - HDMI Ver.1.3a
規格 を搭載 し、HDMIにて1080pに対応 した製品 は、PS3が初 めてである[38]。さらにPS3ではHDMI Ver.1.3規格 の中 でもオプショナル機能 であるDeep Color (12bit)、x.v.Color (xvYCC) をサポートしている。[注釈 14]また、HDCPは必須 となる。 - HDMI
接続 では、映像 と音声 の完全 なデジタル出力 が一本 のケーブルを繋 ぐことで可能 となった。接続 するHDMIケーブルについては、HIGH-SPEED規格 を推奨 している。CDのアップサンプリング出力 (176.4kHz 出力 )やDSDディスク(またはSACD)のハイビット・ハイサンプリング出力 する場合 などにおいては必須 である。なお、HDMIを接続 した場合 でもPAL規格 のDVD映像 (または、480iの映像 )は再生 できない。 - 1920×1080/60pに
対応 した初 めてのソフトは、ローンチタイトルの『リッジレーサー7』である。 当初 はHDMI端子 の自動 認識 がなく、RCA端子 等 にて接続 して設定 する必要 があったが、システムソフトウェア バージョン1.60からは、電源 ボタンの長押 しによるHDMI端子 の自動 認識 に対応 した。[注釈 15]- システムソフトウェア バージョン1.80から、HDMI
出力 のみハードウェアスケーラ機能 が使用 できるようになり、PS/PS2/DVDビデオではこの機能 を使 うことで描画 解像度 は低 いままで出力 解像度 を1920×1080iに「アップスケール」(アップコンバート再生 )、つまり拡大 して出力 することができるようになっている。しかし、480pと720pのみに対応 するPS3タイトルについてはD3端子 (480i, 480p, 1080i)の解像度 にしか対応 していないテレビに出力 する際 、強制 的 にSD解像度 (480p)で出力 される問題 は解消 されていない(720pから1080iへのコンバートは行 われない)。 - USB
端子 - 2
個 装備 (日本 ではCECHA00,B00のみ4個 )。パソコンでも使 われている通常 のキーボード、マウスも接続 して使用 可能 。USBメモリにも対応 しデータ保管 に使 える。PlayStation 2用 のゲームの起動 時 にもほとんどの周辺 機器 が問題 なく使用 可能 。同時 接続 できるデータ保管 用 メディアはメモリーカードリーダライタに接続 している物 を含 めて9台 までである。 - ウォークマンの
一部 機種 、PlayStation Portable、PlayStation Vitaなどのその他 ソニー製品 も個別 認識 に対応 している場合 がある。 - PlayStation Storeへのチャージに
使 えるEdyのカードリーダーもUSBで接続 する。 - ネットワーク
- 10BASE-Tおよび100BASE-TX、1000BASE-Tをサポートするイーサネットインタフェースを
備 える。 - 20 GBモデル
以外 では、IEEE 802.11 b/g準拠 の無線 LANを搭載 する。 - Bluetooth
- Bluetooth(バージョン2.0)がPS3
本体 に標準 で内蔵 されており、DUALSHOCK 3(SIXAXIS)、PlayStation Move モーションコントローラ(一部 型番 )とナビゲーションコントローラ、PS3専用 無線 リモコンなどを接続 できる。オーディオ機器 も接続 は可能 であるが、PS3ではボイスチャット用 にしか使用 できない。これはPS3本体 にヘッドホンを接続 した場合 も同様 である。なお、PlayStation Move モーションコントローラはPS VRの都合 上 、PS4やPS5にもペアリングすることが可能 である。ただし、PS VR登場 以降 に発売 された新 型番 のPlayStation Move モーションコントローラーのうち、CECH-ZCM2JはPS3に接続 できない。[注釈 16]
AV出力
AV
AVマルチ
AVマルチ
システムソフトウェア バージョン3.30からゲーム3D
サウンド
Blu-ray Discに
デコード
コントローラ
- SIXAXIS(シックスアクシス)
- 「SIXAXIS」の
形状 は、従来 のDUALSHOCK 2とほぼ同 じだが、振動 機能 にちなんだ従来 名称 は廃止 され、モーションセンサー(6軸 検出 システム)の軸 数 にちなんだ新 名称 となる。 - Bluetoothによるワイヤレス
通信 接続 が可能 となり、従来 のケーブルやマルチタップ等 の煩 わしさから解放 され、リモートによる電源 投入 も可能 となった。また、USBケーブルによる有線 接続 と急速 充電 が可能 である(充電 は本体 起動 時 のみ可能 )。初回 使用 時 は、USB経由 でPS3本体 に接続 し、中央 のPSボタンを押 してペアリング(Bluetoothの相手 となる機器 の組 み合 わせを認識 )させる手順 が必要 となる。一度 ペアリングさせれば、次回 以降 この手順 は必要 ない。[注釈 18] - コントローラの
新 要素 は、アナログスティックの精度 向上 (8ビットから10ビットへ)、R2/L2ボタンのトリガー化 、3軸 加速度 と3軸 回転 (前後 左右 傾 き・左右 振 り)を検出 する6軸 検出 システム「モーションセンサー」で、より直感 的 に操作 できる。従来 あった振動 機能 は搭載 されていないが、以前 の感 圧 入力 機能 も引 き続 き搭載 され、DUALSHOCK 2は172gだったが136gへの軽量 化 も実現 している。ただし、DUALSHOCK 3の途中 の型番 まではトリガーの誤動作 が頻繁 に発生 しやすい問題 も存在 した。本体 の初期 設定 にもコントローラーは必須 となる。 - なお、SIXAXISに
振動 機能 が搭載 されない理由 として、当初 は開発 担当 者 のインタビュー上 で「モーションセンサーとの併用 が技術 的 に難 しいため」であるとされていたが[44]、後 にSCEA(SCEのアメリカ法人 )のCEOのインタビューで「技術 的 には可能 だったが、価格 が高 くなるため戦略 的 な問題 を理由 に外 した」と訂正 されている[45]。また、SIXAXISを分解 すると、PlayStationロゴボタン背面 に、チップLED実装 を想定 していたであろうパターンが確認 できる。コントローラの動作 中 、このパターンからは直流 3Vの安定 した電圧 が検出 されるため、その空 きパターンにチップLEDを実装 することで、動作 中 にPlayStationロゴを光 らせられる。これもコスト削減 を目的 に省 かれたと見 られる。[注釈 19] - SIXAXIS(DUALSHOCK 3)は
拡張 アタッチメント用 の端子 が搭載 されていないため、充電 キットやキーパッドをコントローラー上 に搭載 する場合 はUSB Mini-B端子 を経由 する必要 がある。また、充電 は本体 に直接 コントローラーを接続 するか、コントローラーをドライバーとして認識 できるPCなどに接続 しない限 り不可能 な仕様 となっており、USBのACアダプターとコントローラーを接続 するだけでは充電 は不可能 である。この仕様 はDUALSHOCK 4,DualSenseでも同様 である。PS Vita(Vita TVを除 く)では本体 に付属 する専用 のACアダプターを経由 することで充電 が可能 である。 - DUALSHOCK 3
- 2007
年 11月11日 より、「SIXAXIS」にフォースフィードバック機能 (振動 機能 等 )を追加 した「DUALSHOCK 3」が発売 された[46]。振動 機能 は、既 に発売 されている一部 ソフト[47]に対 しても、ネットワークを利用 したアップデートで対応 した。2008年 10月 発売 の80 GBモデル以降 は標準 で同 梱 されている。2011年 6月 より発売 されたCECH-3000シリーズでは、PS3コントローラの裏面 表記 変更 、USB接続 による電圧 を追記 (DC3.7V 300mAからDC5V 500mA)。さらに内部 設計 も以前 までのDUALSHOCK 3からすべて変更 され、耐久 性 が上昇 した。旧 DUALSHOCK 3と新 DUALSHOCK 3は裏面 のシール、またはトリガー部分 の切 れ目 で判別 が可能 である。さらに後 にもDUALSHOCK 3はリニューアルしており、トリガーは誤動作 が起 こりにくいように改良 され、内部 の基板 がかなり小型 化 されている。 重量 は約 193 gで、振動 モーターの追加 のみでSIXAXISの136 gやDUALSHOCK 2の172 gを上回 る。
仕様
SCEがマニュアルや
外形 寸法 (幅 、高 さ、奥行 き)突起 物 含 まず- CECH*00シリーズ
約 325×98×274 mm - CECH-2000/3000シリーズ
約 290×65×290 mm - CECH-4000シリーズ
約 290×60×230 mm
- CECH*00シリーズ
重量 - CECHA00/CECHB00
約 5 キログラム(kg) - CECHH00/CECHL00
約 4.4 kg - CECH-2000
約 3.2 kg - CECH-2100/2500
約 3 kg - CECH-3000
約 2.6 kg - CECH-4000
約 2.1 kg
- CECHA00/CECHB00
定 格 電源 - CECHA00・CECHB00
最大 約 380 W - CECHH00・CECHL00
最大 約 280 W - CECH-2000
最大 約 250 W - CECH-2100/2500
最大 約 230 W - CECH-3000
最大 約 200 W - CECH-4000
最大 約 190 W
- CECHA00・CECHB00
- CPU
- Cell Broadband Engine
- クロック
周波数 - 3.2 GHz - 1
基 のPowerPCベース 64ビットコア(PPE) - 1
基 のVMX ベクトルユニット(PPEに内包 ) - 512KB
共有 L2キャッシュ - 8
基 のSPE(うち1基 は冗長 性 確保 のため非 使用 (つまり不良 コアが1基 あっても品質 に影響 がない。詳 しくは後述 )。またOS用 に常時 1基 が確保 されているため、アプリケーションが使用 可能 なのは6基 )。- 7
基 の128 bit 128 SIMD GPRs - 7
基 の256KB SRAM(各 SPE用 )
- 7
浮動 小数点 演算 性能 - 218 GFLOPS
- GPU
- メモリ
- サウンド
- デコード、エンコードともにすべてソフトウェア
処理 (Dolby,DTSコーデックとLPCMサラウンドの相互 変換 はメディアディスク再生 時 のみ) - PS2ソフトのDolby Digital/DTS
音源 のHDMI出力 も対応 - デコード
- Dolby TrueHD(
最大 7.1chまで Blu-ray Disc再生 時 ) - DTS-HD Master Audio(
最大 7.1chまで Blu-ray Disc再生 時 、CECH2000以降 のみ対応 ) - DTS-HD High Resolution Audio(
最大 7.1chまで Blu-ray Disc再生 時 、CECH2000以降 のみ対応 ) - Dolby Digital(
最大 5.1ch(EXの場合 疑似 6.1ch)まで ゲームプレイ時 Blu-ray Disc再生 時 DVD-Video再生 時 ) - Dolby Digital Plus (
最大 7.1ch、PS3本体 にデコード表記 が正式 に追加 されたのはCECHL以降 ) - DTS Digital Surround(
最大 5.1ch(ES Discrete/Matrixの場合 6.1ch)まで ゲームプレイ時 Blu-ray Disc再生 時 DVD-Video再生 時 ) - Linear PCM(
最大 7.1chまで ゲームプレイ時 Blu-ray Disc再生 時 DVD-Video再生 時 CD-DA再生 時 ) - AAC(
最大 5.1chまで Blu-ray Disc再生 時 動画 ファイル・音楽 ファイル再生 時 ) - MP3(
最大 2.0chまで音楽 ファイル再生 時 ) - ATRAC3 plus(
最大 2.0chまで ウォークマンシリーズからインポートした音楽 ファイル再生 時 )
- Dolby TrueHD(
- エンコード
- Dolby Digital(
最大 5.1ch ゲームプレイ時 ) - DTS Digital Surround(
最大 5.1ch ゲームプレイ時 )
- Dolby Digital(
- デコード、エンコードともにすべてソフトウェア
- ディスクメディア
- CD
- DVD
- PS2と
異 なり、すべての材質 の録画 用 DVDに完全 対応 - Blu-ray Disc (BD-ROM、BD-R、ver 2.0
以降 のBD-RE、Blu-ray 3D、24fps出力 にバージョンアップで対応 ) - AACSキーは
本体 フォームウェアの更新 で対応 物理 フォーマット - BD-ROM、BD-R、BD-RE- アプリケーション - PS3ソフト、BD-Video(BDMV)、BDAV、Blu-ray 3D
- Super Audio CD(CECHA/CECHBのみ)、
規格 に沿 ったDSDディスク
- コントローラ(SIXAXIS / DUALSHOCK 3 / PlayStation Move モーションコントローラ / PlayStation Move ナビゲーションコントローラ/リモートコントローラー(
旧 型番 と新 型番 )/ワイヤレスキーボード/ワイヤレスマイク/Pulseヘッドホン(海外 のみ)) 通信 - Ethernet - 10BASE-T/100BASE-TX/1000BASE-T x1
無線 LAN - IEEE 802.11 b/g(Wi-Fi認証 取得 、CECHBを除 く)無線 PAN - Bluetooth 2.0 (EDR)- AV
出力 解像度 - 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p(一部 アプリケーション使用 時 は2160p対応 。他 のシステム使用 時 はWXGA, SXGA, WUXGAに対応 。いずれもHDMI出力 の場合 のみ)- アナログ
出力 - AVマルチ×1(RF、コンポジット、S端子 、D端子 、SCART端子 、VGA端子 ) - デジタル
出力 - HDMI 1.3a出力 ×1(Deep Color (12bit)、x.v.Color (xvYCC)、3D映像 対応 | HDR10、ドルビービジョン、ALLM、VRR、120fpsは非 対応 ) - デジタル
音声 出力 - S/PDIF光 デジタル角 型 ×1
- I/O
- USB 2.0ポート -
前面 x4(CECHA/CECHB以降 は2ポート) - カードリーダー/ライター(CECHAのみ)
- メモリースティック
標準 /Duo、PRO x1 - SDメモリーカード
標準 /mini×1(SDHC規格 対応 ) - コンパクトフラッシュ (Type I/II) x1
- メモリースティック
- USB 2.0ポート -
- ストレージ
- 2.5インチシリアルATA
接続 ハードディスクドライブ x1(交換 可能 )
- 2.5インチシリアルATA
- メディア
再生 機能
システムソフトウェア
OSのインストールデータそのものも
- アップデート
- PS2ではBB Navigatorのユーティリティディスクの
交換 を除 いて頻繁 なアップデートは現実 的 ではなかったが、大 容量 のストレージを内蔵 するPS3では、PSPと同様 に、標準 状態 でインターネットやディスクメディア、USBストレージを通 じたシステムソフトウェアのアップデート機能 を実現 している。 - SCEは
常 に最新 版 にしておくことを推奨 しており、アップデートすることによって、本体 機能 の追加 ・拡張 やセキュリティが向上 される。2024年 現在 もアップデートが毎年 一 回 以上 行 われている。PlayStation BB Navigatorは非 対応 。 - PlayStation HomeやFolding@homeや、ゲームソフトのアップデートはここでは
行 われない。
またPS2でのPS2 Linuxに
内蔵 機能
PS/PS2との互換 性
プロセッサアーキテクチャがPS/PS2と
PlayStation 2との
PS2
PSソフト互換 の注意 点
- アペンドディスク
対応 への都合 上 から、ゲーム中 にディスクをイジェクトしてもゲームは強制 終了 しない。 - Pocketstation
専用 ソフトは、起動 できた場合 でもPocketstationは接続 できないため非 対応 。 - コントローラー
端子 は廃止 されているため、アーケードゲームの移植 作品 は大幅 にプレイスタイルが制限 される。また、そのために対策 として市販 されるUSB端子 のコントローラーコンバーターはアーケードコントローラーを想定 していない場合 が多 く、そのまま接続 するとボタン入力 がすべて変更 されるうえに、ゲーム側 がアーケードコントローラーを認識 しない。そのため、全 てのアーケードコントローラーをPS3に直接 接続 できるアダプターはほとんど存在 しない。 - その
都合 上 、PS1用 のマウス、ジョイスティックも接続 は不可能 である。(ゲーム側 がマウスやジョイスティックの接続 を認識 できないため) - コントローラーのアナログモードの
信号 がソフト側 から入力 された場合 は、自動的 にデジタルモードとアナログモードが切 り替 えられる。ただし、「ポポロクロイス物語 II」は起動 時 にデジタルモードになる不具合 が存在 。 - Beatmaniaシリーズ、pop'n musicシリーズやBUST A MOVEで
譜面 が音楽 とまともに同期 されなくなる。同様 に、Dance Dance Revolutionシリーズでも不具合 が報告 されている。 主 に「くるりんPA!」、「サイバーウォー」、「ノット トレジャー ハンター」、「スターウォーズレベルアサルトll」、「天下 制覇 」、「くるみミラクル」、「パワードール2」、「JGTC」、「プロレス戦国 伝 2格闘 絵巻 」、「御神楽 少女 探偵 団 」、「イズ」、「FORMULA ONE 99」、「筋肉 番付 」、「SIMPLE1500シリーズVol.57 THE迷路 」、「DX人生 ゲームIV」などは起動 画面 で確実 にフリーズするため、一切 プレイすることができない。互換 性 の問題 が発生 する作品 は、PS2上 でPS1のソフトをプレイするときとはかなり状況 が異 なるため、遊 ぶことができない、あるいは遊 ぶときに重大 な不具合 が発生 する作品 はPS2,PS3上 で大幅 に異 なる。PS用 ゲームソフトプレイ時 の「テクスチャ補間 処理 」「CD-ROMの高速 読 み込 み」機能 (PlayStation 2#PSとの互換 性 参照 )は、PS3でのエミュレーションにおいては省略 された。- リージョンロックは
引 き続 きPS3本体 に依存 する。リージョンチェックを回避 して全 世界 の作品 をプレイする場合 は、本体 をCFWかHENに改造 するしかない。
PS2ソフト互換 の注意 点
- EE+GSのチップはSCPH 77000~79000ごろの
性能 であり、SCPH-90000のチップではない。(SCPH-90000はCECHA/CECHBモデルより後 に登場 したため。) 本体 のディスクドライブの耐久 性 の都合 上 、通常 のDVDよりもPS2用 DVD-ROMの方 が読 み込 みに失敗 しやすい。最初 のコピープロテクト関連 の読 み込 みが顕著 であり、PS2用 DVD-ROMは新品 のものよりもやや傷 が付 いたディスクの方 が最初 の読 み込 みに成功 しやすい。本体 を縦 向 きにした場合 に最 も読 み込 みづらくなる。- DUALSHOCK 3の
規格 で開発 されたライセンスコントローラーは、PS2のハードウェアエミュレーションで使用 できないことがある。逆 にDUALSHOCK 4以降 の規格 のライセンスコントローラーは使用 できる場合 がほとんどである。 - DUALSHOCKとDUALSHOCK 2のコントローラーを
個別 に識別 せず、すべてのDUALSHOCK 3(SIXAXIS)コントローラーをDUALSHOCK 2としてOSが自動的 に扱 うため、コントローラー関連 の互換 性 問題 は発生 しない。 - わずかではあるがアペンドディスク
対応 作品 は存在 するため、ゲーム中 にディスクをイジェクトしてもゲームは強制 終了 しない。 - USB
周辺 機器 のうち、EyeToyなどは接続 が可能 だが、USBモデム、Beatmania打 打 打 !!!用 USBキーボード、Buzzコントローラー、オペレーターズサイド用 USBマイクなどは非 対応 である。 - PS2のゲームアーカイブス
対応 作品 をPS2互換 に対応 したPS3本体 でプレイする場合 、エミュレーターはハードウェア依存 となる。 - PS1の
互換 と同様 に、アーケードーコントローラーの直接 互換 に対応 しない。 - PS2のゲーム
内 でPS1のメモリーカード・Pocketstationのデータを読 み出 すことによる隠 し要素 の開放 は不可能 。 - PS2のハードウェアエミュレーションを
開始 する場合 、Torneの録画 処理 は強制 的 に不可能 になる。録画 中 にPS2作品 を起動 しようとすると警告 画面 が表示 される。 - プロアクションリプレイ
系 の非公式 ソフトはすべて起動 できない。 - グランツーリスモ4のみ、480pの
画質 にした状態 でレースを開始 すると、途中 で画質 が変更 できなくなる。これはエミュレーションによるゲームのフリーズの回避 策 である。 - USBで
接続 するステアリングコントローラーについては本体 アップデートで正式 に対応 した。(システムソフトウェア バージョン1.70参照 ) - プレイ
中 は本体 発熱 の都合 から、PS3のファンがわざと一 段階 上 の速度 で回転 するようになるため、騒音 も激 しくなる。ファン回転 速度 がPS2ゲームの起動 中 に減少 することはない。 - PlayStation BBの
都合 上 、PS2本体 にハードディスクを取 り付 ける必要 があるタイプの作品 は、PlayStation Store上 から「PS2 System Data」をダウンロードすることでSOCOMシリーズ、FF11、信長 の野望 Onlineのみ、対応 ディスクを取 りそろえることでプレイが可能 となっていた。特 に一部 作品 に搭載 された、拡張 ディスクでゲームデータを上乗 せする要素 にも対応 した。[52] 光 端子 出力 はすべてのゲームで有効 化 され、ドルビーデジタル・DTSに対応 したゲームはそれらの信号 を出力 することも可能 である。無線 ・有線 LANによるオンラインゲーム対応 作品 のオンラインプレイも可能 である。ただし、USBモデムは動作 保証 がなく、i.Link端子 も使用 不可能 。PS2用 の回線 接続 用 データは仮想 メモリーカードに保存 される。2016年 でPlayStation BBは完全 にサービスを終了 したため、日本 リージョン下 で非公式 サーバーを形成 することに成功 した作品 のみでしかオンラインプレイができない。(例 :バトルフィールド2、モンスターハンター2など)- オンライン
対戦 中 に追放 処理 を食 らった場合 、仮想 メモリーカードを削除 するだけではbanを回避 できない。PS3本体 からのプレイでも本体 識別 データがサーバーに記録 されているためである。 本体 のPS2作品 はリージョンロック付 きであるが、仮想 メモリーカードにはリージョンを記録 する機能 がないため、どのリージョンの作品 のセーブデータでも入 れることが可能 である(PS1も同様 )。当然 ながら、ゲーム内 でタイトルは一致 するが、リージョンは一致 しないセーブデータを読 みださせることは不可能 である。- PS2
本体 、またはPSXに完全 依存 した特殊 なディスクはPS3のOS側 でエラーが出 るため、起動 することはできない[注釈 24]。 - ボタンのアナログ
判定 を使 うソフトでは、DUALSHOCK 3のボタンでアナログ判定 が行 われる。 - PS3の
発売 当初 はPS2ソフトにおける不具合 が極 めて多 かったが、本体 のアップデートでほとんどの不具合 が各 作品 ごとに修正 されていった。ただし、各 PS2作品 にバイナリ単位 でディスクデータの上 から強引 に専用 のパッチを上書 きしている状態 であり、ソフトのリージョンで不具合 の発生 する量 に差 が生 じることがある。例 として、「スパイダーマン3」はPAL版 でのみクラッシュして起動 できないが、NTSC/NTSC-J版 ではプレイが可能 。修復 用 ファイルはゲームごとに個別 に作成 され、本体 OS内 に隠 し搭載 された。 冒険 時代 活 撃 ゴエモン、ギルティギア イスカ、バトルスタジアムDONなどは、ディスク経由 では起動 自体 が不可能 な作品 である。ラチェット&クランク2、戦国 BASARA Xなどはプレイ中 にゲームの進行 が不可能 になるほどの重大 な不具合 が報告 されている。- ダンスダンスレボリューションXなどのようにPS2のVU(Emotion Engineに
搭載 されたVector Unit)機構 の互換 性 問題 から大幅 な音 ズレを起 こすソフトも存在 する。 - PS2のソフトをプレイする
場合 に、DUALSHOCK 3/SIXAXIS以外 のコントローラーを有線 接続 して使 う場合 は、PSボタンが付 いた周辺 機器 を接続 するか、自力 で改造 ・作成 する必要 がある。[注釈 25] - みんなのGOLF 3のデモムービーが
流 れる直前 などでは、エミュレーターに耐 えられない過 負荷 がゲーム内 で一時 的 にかかることがあり、エミュレーターそのものが短時間 フリーズすることもあるため、注意 が必要 である。 - PS2のゲームアーカイブス
作品 は、CECHA/Bモデル以外 では「ソフトウェア」側 のエミュレーター側 でゲームが起動 する。この際 、起動 前 にPS3本体 からの映像 出力 が一時 的 に途切 れるが、Torneの録画 は中断 されない。また、ゲーム中 に仮想 メモリーカードを交換 できない。 - ほぼすべての
作品 ではゲーム起動 時 にアナログモードになるが、アナログモードの任意 切 り替 えに対応 した作品 の場合 (リッジレーサーVなど)、最初 の起動 時 はPS2本体 での起動 時 同様 「デジタルモード」に設定 される。同様 に、アナログモードに対応 していない作品 (pop'n musicシリーズなど)はアナログモードへの変更 が封印 され、アナログモードかつDUALSHOCK 2専用 の作品 (グランド・セフト・オート サンアンドレアスなど)はデジタルモードに変更 できない。 本体 改造 を行 う場合 、HENを導入 したOSの状態 ではPS2のisoファイル起動 はセキュリティ上 の問題 からできないため、PS2クラシックへのデータ変換 を経由 したソフトウェアエミュレーション用 データしか起動 できない。よって、この状態 で遊 べる作品 数 は互換 性 の低下 故 に減少 する。.isoファイルの直 読 み出 しでプレイする場合 は最低 でもCFWを導入 する必要 がある。- PS1
作品 同様 、リージョンロックは引 き続 きPS3本体 に依存 する。
- ボタン
対応 表 (日本 国内 版 )
PlayStationプレイ |
PlayStation 2プレイ |
PlayStation 3プレイ | |
---|---|---|---|
△ | △ | △ | |
○ | ○ | ○ | |
キャンセル | × | × | × |
□ | □ | □ | |
L | L1・L2・L3 | L1・L2・L3 | L1・L2・L3 |
R | R1・R2・R3 | R1・R2・R3 | R1・R2・R3 |
START | START | START | START |
SELECT | SELECT | SELECT | SELECT |
ANALOG[ |
PSボタン→メニュー |
PSボタン→メニュー |
- ボタン
対応 表 (日本 国外 版 )
PlayStationプレイ |
PlayStation 2プレイ |
PlayStation 3プレイ | |
---|---|---|---|
△ | △ | △ | |
× | × | × | |
キャンセル | ○ | ○ | ○ |
□ | □ | □ | |
L | L1・L2・L3 | L1・L2・L3 | L1・L2・L3 |
R | R1・R2・R3 | R1・R2・R3 | R1・R2・R3 |
START | START | START | START |
SELECT | SELECT | SELECT | SELECT |
ANALOG[ |
PSボタン→メニュー |
PSボタン→メニュー |
ビデオ
このようにPS3が
PSP-2000、PSP-3000のみ
CECH-4200シリーズ
- アップコンバート
- アップコンバートの
品質 はアニメに対 して特 に配慮 しており、『AIR』のBD版 (SDからのアップコンバート)とDVD版 を見比 べた時 に同 レベルの見栄 えになるようにしたという[53]。 - ビデオ
編集 &アップロード - バージョン3.40から
動画 ファイルの編集 やFacebookやYouTubeにアップロードすることができるようになった。ただし、システムソフトウェア更新 前 に保存 されたビデオや著作 権 保護 があるビデオには対応 しない。 - ディスクリジューム
本体 に再生 情報 が記録 されるためディスクを取 り出 したり電源 を切 ってもリジューム(途中 )再生 が可能 である。ただし、リジュームを任意 で設定 することはできない。DVDの場合 はディスクデータを一 枚 分 のみ記録 することができるが、Blu-ray Discの場合 はディスクによって対応 の可否 やリジューム機能 の互換 の状況 が変動 する場合 がある。
ミュージック
ATRAC、AAC、WMA(システムソフトウェア バージョン1.60
- アップサンプリング
音楽 CDのアップサンプリング(88.2kHz /176.4kHz )や、SACD対応 機 ではビットマッピングによる高音 質 化 にも対応 する。バージョン3.00よりHDDに取 り込 んである音楽 データのアップサンプリング再生 にも対応 する。- ビジュアライザー
音楽 再生 時 はビジュアライザーを利用 できる。プレイリストを作成 して写真 のスライドショーと同期 させたり、インターネットブラウザ・Folding@homeや一部 のゲーム実行 時 にバックグラウンド再生 することも可能 である。ビジュアライザーは地球 の3Dモデル(NASA提供 )が見 える映像 、3Dの波長 、XMBの背景 がピンク色 になったものの3 つが存在 する。
フォト
JPEG、GIF、PNG、TIFF、BMP
- 4K
- 「PlayView[
注釈 29]」やPlayMemories 4K Edition、PlayMemories Studioにより2160p(3840×2160、Quad HD、4K)にも対応 する。 - フォトギャラリー
- バージョン2.60からフォトギャラリーが
追加 され、時 系列 で線 をたどって並 べるアルバム表示 や、顔 の数 や笑顔 に撮影 カメラ等 のさまざまな要素 で分類 、フレームつきプレイリスト作成 などフォト閲覧 の機能 が強化 された。バージョン3.40からPSNエリアからFacebookやPicasaウェブアルバムの写真 を見 たり、フォトギャラリーの写真 をPSNのフレンドとシェア(共有 )できるようになった。また、アルバムのタイトルと説明 の編集 や、写真 へのコメント記入 もできるようになった(FacebookまたはPicasaアカウントが必要 )。
ネットワーク
- メディアサーバー
音楽 ・映像 ・画像 の視聴 ・閲覧 機能 やネットワーク機能 のリモートプレイにより、家庭 内 LANもしくは家庭 外 インターネット環境 下 でメディアサーバーとして利用 できる。USBストレージも利用 可能 だがNTFSには非 対応 であるため、何 があってもUSBメモリのフォーマットはFAT32かFAT16にする必要 がある。DLNAクライアントになることも可能 でありパソコンなどのDLNAサーバー上 にある映像 や動画 、音楽 データを再生 することもできる。本来 DTCP-IPに対応 していなかったため著作 権 保護 されたデジタル放送 の再生 などには非 対応 であったが、バージョン3.00からDTCP-IPへ対応 しており、対応 するメディアサーバーを検出 したときのみ、XMB左側 にある設定 メニューにDTCP-IP接続 を有効 にする項目 が現 れる(この機能 は日本 以外 では意味 がないため、対応 メディアサーバーが検出 されないときは設定 項目 が隠 れている)。2009年 9月 1日 現在 ではソニー製 のBDレコーダーの一部 の機種 のみ、対応 を公式 に発表 している。また、nasneを接続 した時 も同様 である。なお、同時 に認識 できるメディアサーバーは最大 4台 までである。- インターネットブラウザー
- PlayStation 3にはウェブブラウザが
標準 搭載 され、ウェブサイトの閲覧 が可能 である。閲覧 だけではなく、ブックマークの保存 、文字 サイズの変更 、表示 文字 コードの変更 、アクセスしたウェブページのURL履歴 の表示 、JavaScriptのサポート、プロキシサーバの設定 など、一般 的 なブラウザに匹敵 する機能 がある。リンクなどの操作 はパソコン同様 にマウスポインタを使用 し、アナログスティックやカーソルキーで操作 する(マウスも使用 可能 )。セキュリティが本体 のバージョン次第 ではあまり強力 ではない弱点 も存在 し、CFW以外 を使用 する場合 の本体 改造 はブラウザーを経由 することが大半 である。 - ページ
上 の画像 や動画 もダウンロード可能 である。これらのデータはHDDや記録 メディアに保存 され、画像 や動画 はダウンロードしてすぐ楽 しむことができる。音声 についても、対応 している形式 であればダウンロードして保存 後 すぐ再生 できる。更 にAdobe Flash Player 9(古 いシステムソフトウェアではFlash Player 7)を搭載 し、サイト上 のFlash動画 なども閲覧 できる。また、6つのウインドウが用意 され、複数 のリンクを開 くことなく複数 のページに同時 アクセスでき、各 ウィンドウを縮小 表示 することもできる。 - 2008
年 10月 、システムソフトウェア バージョン2.50でAdobe Flash 9に対応 した。これにより、Flash Player 7では対応 できなかったサイトを閲覧 したり、ニコニコ動画 が視聴 できるようになったほか、YouTubeなどの動画 の動 きが若干 なめらかに表示 されるようになった。 - 2009
年 9月 、システムソフトウェア バージョン3.0で名称 が「インターネットブラウザー」に変更 された。 - 2010
年 夏 ごろから、ニコニコ動画 のプレイヤー仕様 変更 により、再度 閲覧 が不可能 となってしまったが、アップデートにより再 び閲覧 可能 になった。 対応 仕様 については公式 サイトにある「PlayStation 3 インターネットブラウザー向 け Webコンテンツガイドライン」[54]に詳 しく記載 されている。システムソフトウェア バージョン2.50の時点 でHTML 4.01、CSS1、CSS2 Positioning、JavaScript 1.5の一部 、これら他 の仕様 に対応 している。- YouTubeでは、テレビ
画面 視聴 に最適 化 した専用 サービス「YouTube for Television」を提供 しており、PS3のブラウザ機能 から「www.youtube.com/tv」(www.youtube.com/xlは終了 )にアクセスすると、PS3での操作 に最適 化 されたYouTubeの画面 が表示 された[55]。2020年 ごろからHFW(正常 なOSを全体 ではなく一部 箇所 のみ改造 したOS)を起動 できなくするためにフォームウェアの変更 でHTMLの一部 箇所 が改良 された。 - Life with PlayStation
- 2007
年 3月 22日 からPS3による分散 コンピューティングでの社会 貢献 の一環 としてFolding@homeに参加 でき、2008年 2月 5日 には参加 者 が100万 人 を突破 した。 - 2008
年 9月 18日 よりFolding@homeを統合 し「Life with PlayStation」として無料 提供 を開始 した。その場 に居 ながらにして世界 各 都市 (約 60都市 )のニュースや天気 、気温 、ライブ映像 が得 られる情報 サービスで、地球 上 の雲 の様子 もリアルタイムで表示 している。チャンネル切 り替 えで画面 切 り替 えが可能 であり、世界 の情報 を得 られるライブチャンネルと、Folding@homeチャンネル、ユナイテッド・ビレッジチャンネル、世界 遺産 byα CLOCKチャンネルの4つが有 る。BGMはデフォルトのものだけでなく、HDDに入 っているものからも選曲 が可能 である。デフォルトのテーマは朝 、昼 、夜 とで変化 し、起動 時 と1時 間 ごとに時報 的 に再生 される。リモートプレイ機能 にも対応 している。 - 2009
年 5月 7日 に1.1へのバージョンアップされ、世界 各地 の暮 らしの1コマを紹介 する「ユナイテッド・ビレッジ」が追加 された。 - 2009
年 8月 11日 に世界 遺産 を写真 で紹介 する「世界 遺産 byα CLOCK」が追加 された。 - 2012
年 11月、サービス終了 [56]。 - リモートプレイ
- PSP、PlayStation Vita、VAIO
一部 機種 などの画面 上 でPS3の各種 機能 が遠隔 操作 できる機能 である。PSPとの連動 による「リモートプレイ」は、PS3の画面 をMPEG-4/480pに変換 ・転送 し、PSPでのネイティブな操作 ・視聴 が可能 となる、簡易 ロケーションフリーを実現 した。 - PS3の
画面 をリアルタイムで480pのMPEG-4 Simple Profileに変換 し、ストリームとして無線 LAN経由 でPSPに伝送 する。ビットレートは256・512・768・1024 kbpsの中 から選択 できる。ただし、全 ての機能 に対応 しているわけではなく、HDD上 の写真 ・ビデオ・音楽 の視聴 、ごく一部 のアプリの動作 [注釈 30]などが対応 している。ゲームアーカイブスも含 め、PS用 ソフトは全 て対応 している。PS2用 ソフトは対応 していない。リモートプレイ中 にDUALSHOCK 3を接続 し、×ボタンを押 すとリモートプレイはゲームの起動 中 でも強制 終了 できる。 - 20 GBモデルは
無線 LAN機能 が非 搭載 で増設 も不可 のため、無線 LANを用 いたPSPとの連動 が制限 されていたが、システムソフトウェア バージョン1.60で無線 LANルーター経由 のリモートプレイができるようになった。無線 LANはバッファローの「AOSS」、NECの「らくらく無線 スタート」に対応 する。リモートプレイの初回 ペアリング時 では、PSPは本体 とPS3の有線 接続 、PS Vitaは八 桁 の番号 の入力 が必要 になる。無線 LAN経由 の場合 、Torneの番組 視聴 が封印 されるなど、使用 できる機能 にさらに制限 がかかる。 - 2007
年 5月 31日 、システムソフトウェア バージョン1.80からは、インターネット経由 のリモートプレイに対応 した。外出 先 でリモートプレイをする場合 、自宅 のPS3をリモートプレイ待機 状態 にしておき、PSPで、PS3で使用 しているPSNサインインIDとパスワードを入力 する必要 がある。なお、著作 権 保護 されたBD・DVDなどについては転送 できない。またデータのやりとりを行 ったり、PocketStationのような使 い方 [注釈 31]をしたり、PSPをPS3のコントローラやセカンドモニタとして使用 するなどの構想 が発表 されていた。のちにPS VitaとPS3を同 じネットワーク上 に接続 して実行 できる「クロスコントローラー」という派生 機能 が誕生 したが、これに対応 しているPS3のソフトは『ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3』『リトルビッグプラネット2』のみである。 - システムソフトウェア バージョン2.00からは、PSPからネット
経由 でPS3の電源 をオンオフできる機能 であるWake on LANやWake on Wi-Fiに対応 した。スタンバイ状態 (電源 ランプが赤 点灯 )でリモートアクセスを認識 して自動的 に電源 が入 るようにすることができる。この機能 をオンにしてコンセントを指 した際 に一 度 電源 を入 れて切 った後 は、PS3のファンが常 に回転 する状態 になる。ただしこのシステムの都合 上 、誤作動 で何 もしていない時 にいきなりPS3の電源 が入 ることもある。 - 2010
年 5月 より発売 されたPシリーズからのVAIO[注釈 32]では、「リモートプレイ with PlayStation 3」「リモートキーボード With PlayStation 3」に対応 しており、前者 ではPS3に保存 されている音楽 ・動画 ファイルの再生 、写真 の表示 、『週刊 トロ・ステーション』のプレイができ、後者 はVAIOをPS3のBluetoothキーボードとして使 うことができる。
PlayStation Network
PS3の
PlayStation Networkのロゴは
- PlayStation Home
- 3Dオンライン・ユーザーコミュニティである。オンライン
対応 ゲームのマッチングにも対応 し、ゲームが仕様 に沿 っていればセッションを組 むこともできる。2023年 現在 はサービス終了 済 み。 - トロフィー
- PS3のアップデートによって
更新 された機能 で、ゲームのやり込 み度 を表 す。ただし同期 は自動 で行 われず、「トロフィーコレクション」をXMBから選択 したあとに、CECHA/CECHBは初回 のみ読 み込 みが非常 に長 くなるが、二 回 目 以降 の閲覧 時 は読 み込 みが高速 になる時間 を待機 する必要 がある。PS3,PS Vita,PS4のトロフィーを見 ることができるが、PS5以降 のPlayStationシリーズのトロフィーを見 ることはできない。TorneはPS3版 のみトロフィーを搭載 。 - アドホック・パーティー
- PS3を
介 しネットワーク経由 でPSP、PS VitaやPS3のアドホック・モードを使 うことができるサービスである。この機能 を使 うことで、(特 にモンハンポータブル3rdで)携帯 機 をインターネット上 に接続 せず、PS3のみをインターネットに接続 させた状態 でマルチプレイができる。この機能 を使 うにはPS3をLANケーブルで有線 接続 する必要 があり、CECHB-00は無線 機能 がないのでこのアプリに非 対応 。対応 ゲームは「モンスターハンターポータブル3rd」、「GOD EATER 2 RAGE BURST」、「討鬼伝 」、「SOUL SACRIFICE DELTA」。 - PlayStation Plus
- PSN
上 の多様 な特典 を提供 するオプションの定額 制 サービスパッケージのこと。PlayStation StoreからPlayStation Plus利用 権 を購入 することでPlayStation Plusに加入 できる。購入 手続 きが完了 すると、XMB上 のアバターにPlayStation Plusのアイコンが表示 され、PlayStation Plus加入 者 専用 の機能 やPlayStation Storeのコンテンツにもアイコンが表示 される。加入 するには本体 をバージョン3.40以降 に更新 する必要 がある。
ブラビアリンク
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キャンセル | × | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
〇 |
PlayStation Vitaとのデータ転送
PS3でゲーム
バリエーション
PS3は
同 梱 品
修理 先 の違 い- PS3
本体 の修理 先 は3つに分 かれており、CECHA00からCECHQ00までが岩手 県 一関 市 、CECH-2000からCECH2500までが千葉 県 東金 市 、それ以降 の型番 は千葉 県 木更津 市 へ送 るように案内 されている[59]。なお、送 り先 はそれぞれ「プレイステーションクリニック」となっているが、実際 には木更津 (ソニーグローバルマニュファクチャリング&オペレーションズの木更津 サイトが担当 )以外 は外注 会社 による担当 である(岩手 県 の修理 先 は岩手 テック(日本 マニュファクチャリングサービスの1部門 であり、ソニーイーエムシーエスのテックとは一切 関係 ない)、東金 市 の修理 先 はアドレス・サービスの担当 )。
初期 型 モデル
- CECHA
- 2006
年 11月11日 発売 、オープン価格 (実 売 は59,980円 程度 )、北米 では2006年 11月17日 発売 、599ドル、659カナダドル。 - 2007
年 7月 9日 から499ドル、549カナダドル、10月17日 から54,980円 へと値下 げ。 日本 、中国 の2ヶ国 で製造 しており、製造 国 は外 箱 バーコード番号 から判別 できる。- NTSC
方式 のみ対応 。 - HDD
容量 60 GB - イジェクトとスタンバイはタッチ
式 を採用 。電極 プラグは3極 を採用 し、電源 ケーブルはアース(主 にノイズ除去 )接続 にも対応 。PlayStation 2との互換 性 に対応 しているが、読 み取 りレンズが一 つしか存在 しないため、DVDの読 み取 りが悪化 しやすい。 - PS
初期 モデルやPS2初期 モデルで問題 となっていた熱 暴走 対策 として、通気 口 を従来 の初期 モデルよりも多 めにとり入 れ、ファンも発熱 量 に応 じて回転 数 を自動 コントロールになる。しかし、電源 ユニットが金属 製 である上 に電源 ユニットの排 熱 口 がないために依然 熱 暴走 し、YLODを発症 して本体 を二度 と使 えない状態 にする傾向 にある。色 は前 世代 機 であるPS2のチャコール・ブラックからクリアブラックに一旦 変更 。また、セラミック・ホワイト及 びサテン・シルバーは一旦 廃止 となった。 - ディスクドライブが
非常 に豪華 な仕様 となっている分 、本体 の熱 暴走 などが遠因 となって故障 しやすく、ディスクドライブ用 の制御 基板 もむき出 しである。また、BD-R/BD-REの読 み取 り性能 がかなり悪 い。CECHBも同様 の仕様 である。 - メモリーカードリーダライタを
搭載 。 - コントローラはSIXAXIS(シックスアクシス)が
標準 で付属 - CECHB
- 2006
年 11月11日 発売 、49,980円 (税込 み)、北米 では2006年 11月17日 発売 、499ドル、549カナダドル。 - 2007
年 10月 17日 から44,980円 へと値下 げ。 - HDD
容量 20 GB - CECH*xxシリーズで
唯一 光学 ドライブ周辺 のシルバーラインが無 い。 無線 LANに非 対応 - メモリーカードリーダライタは
非 搭載 - 「ガンダム
無双 with PLAYSTATION 3」 - 2007
年 3月 1日 発売 - CECHAに『ガンダム
無双 』が付属 - 「PLAYSTATION 3 ビギナーズパック」
- 2007
年 7月 26日 発売 、CECH-AMG(60 GBモデル)は61,980円 、CECH-BMG(20 GBモデル)は51,980円 - CECHA・CECHBに『みんなのGOLF5』が
付属 。 - 「BLADESTORM
百 年 戦争 with PLAYSTATION 3」 - 2007
年 8月 30日 発売 、64,980円 - CECHAに『BLADESTORM
百 年 戦争 』とオリジナルサウンドトラックを同 梱 。 - CECHC
- 2007
年 3月 23日 発売 - 2007
年 10月 7日 から499ユーロ 欧州 で発売 されたモデル。PAL方式 のみ対応 。- HDD
容量 60 GB - PS2
規格 に対応 しているが、Emotion Engine(EE)非 搭載 のためPS2ソフトの再現 性 は低 い。 - メディアスロットを
搭載 。 - CECHE
- 2007
年 6月 16日 発売 、518,000ウォン 韓国 ・北米 で発売 されたモデル。NTSC方式 のみ対応 。- HDD
容量 80 GB - PS2
規格 に対応 しているが、Emotion Engine(EE)非 搭載 のためPS2ソフトの再現 性 は低 い。 - メディアスロットを
搭載 。 - CECHG(PAL)・CECHH(NTSC)
- 2007
年 10月 10日 発売 、399ユーロ(PAL版 ) - 2007
年 11月11日 発売 、39,980円 (NTSC版 ) - 2008
年 3月 6日 発売 、39,980円 (サテン・シルバー) - 2008
年 10月 10日 からオープン価格 - HDD
容量 40 GB - PS2
機能 とSACDに非 対応 、メモリーカードリーダが削除 、USB端子 数 が2つに削減 。 最大 消費 電力 が380 Wから280 Wに、本体 重量 が5 kgから4.4 kgになり、軽量 ・省 電力 化 を実現 。- Cellは65 nmプロセスにシュリンク[
注釈 33]化 。 光学 ドライブ周辺 部分 は銀色 。CECHAでは艶 のあるメッキだったが、CECHG・CECHHではサテン調 の艶 消 しメッキとなっているため、見分 けることは容易 。これは本体 の金属 メッキを触 ることにより感電 するリスクを回避 するためでもある。色 は従来 のクリアブラックに、前 世代 機 であるPS2の色 は一旦 廃止 されたセラミックホワイトとサテン・シルバーも復活 した。- 「
真 ・三 國 無双 5 with PLAYSTATION 3」 - 2007
年 11月11日 発売 、49,980円 - CECHHのセラミック・ホワイトに『
真 ・三 國 無双 5』とマップファイル等 を同 梱 。 - 「PLAYSTATION 3 “デビル メイ クライ 4”プレミアムBDパック」
- 2008
年 1月 31日 発売 、47,800円 - CECHHDM(クリアブラック)・CECHHCWDM(セラミック・ホワイト)
- 『デビルメイクライ4』とプレミアム
映像 を収録 したBlu-ray Discを同 梱 。 - 「PlayStation 3『
龍 が如 く見参 !』パック」 - 2008
年 3月 6日 発売 、47,040円 - 『
龍 が如 く見参 !』と特製 ステッカー“昇龍 ”を同 梱 。 - 「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS プレミアムパック」
- 2008
年 6月 12日 発売 、51,800円 - CECHH00 MG
- 『メタルギアソリッド4』と、オリジナルカラー【
鋼 -HAGANE-】を施 し、本体 同色 のDUALSHOCK 3を同 梱 。 - 「PLAYSTATION 3 METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS WELCOME BOX with DUALSHOCK 3」
- 2008
年 6月 12日 発売 、49,800円 - 『メタルギアソリッド4』と、CECHHに
標準 付属 のSIXAXISに加 えて、本体 同色 のDUALSHOCK 3を追加 。 - CECHK(PAL)・CECHL(NTSC)
- 2008
年 8月 27日 発売 、(ロシアはその二 週間 後 )(PAL版 ) - 2008
年 9月 発売 、399USドル(NTSC版 ) - 2008
年 9月 20日 発売 、$495(マレーシア) - 2008
年 10月 30日 発売 、39,980円 - HDD
容量 が80 GBに増量 した以外 は、40 GBモデルの機能 を踏襲 。 - Cell、RSXともに65 nm
世代 にシュリンク化 。 - コントローラはDUALSHOCK 3が
標準 で付属 。 期間 限定 で『グランツーリスモ5プロローグ Spec III』を同 梱 。- 「PLAYSTATION 3 リトルビッグプラネット ドリームボックス」
- 2008
年 10月 30日 発売 、44,980円 - 『リトルビッグプラネット(CEJH-10003)』とDUALSHOCK 3を2
個 同 梱 。 - 「ウイニングイレブン×UEFA CHAMPIONS LEAGUE アニバーサリーBOX」
- 2008
年 11月27日 発売 、46,980円 - 『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009』とPlayStation 3(CECHL00シリーズ)にDUALSHOCK 3を2
個 同 梱 。 - 「
龍 が如 く3“昇 り龍 ”パック」 - 2009
年 2月 26日 発売 、45,980円 、10,000台 限定 - 『
龍 が如 く3』と、CECHL00のセラミック・ホワイトを特別 にデザインした本体 を同 梱 。 - 「PLAYSTATION 3 バイオハザード5 プレミアム リミテッド BOX」
- 2009
年 3月 5日 発売 、48,980円 - 『バイオハザード5』と、CECHL00のクリアブラックにオリジナルロゴを
施 した本体 に、DUALSHOCK 3を2個 同 梱 。 - 「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE PLAYSTATION 3 “Cloud Black” HDD 160 GB
特別 仕様 +『FINAL FANTASY XIII』Trial Version Set」 - 2009
年 4月 16日 発売 、49,980円 (税込 ) 型番 はCECHQ00- HDD
容量 が160 GB、特別 色 の“Cloud Black”でクラウディウルフの紋章 が施 されたオリジナルデザインのPS3と、『ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート』Blu-ray Disc版 と、『ファイナルファンタジーXIII』体験 版 を同 梱 。
中期 型 ・薄型 モデル
CECH-2000
- CECH-2000A
- 2009
年 9月 1日 発売 、299USドル、299ユーロ(北米 、欧州 、アジア地域 ) - 2009
年 9月 3日 発売 、29,980円 - HDD
容量 120 GB - 「PlayStation 3 FINAL FANTASY XIII LIGHTNING EDITION」(CEJH-10008)
- 2009
年 12月17日 発売 、41,600円 (税込 ) 特別 色 “セラミック・ホワイト”でファイナルファンタジーXIII主人公 ライトニングがプリントされたオリジナルデザインのCECH-2000Bと、ファイナルファンタジーXIIIを同 梱 。- 「PlayStation 3 「マイケル・ジャクソン THIS IS IT」 Special Pack」(CEJH-10009)
- 2010
年 1月 27日 発売 、33,500円 (税込 ) - 『マイケル・ジャクソン THIS IS IT』Blu-ray Disc
版 とCECH-2000Aをセットにし、外 箱 を『-THIS IS IT』仕様 にデザインした限定 品 。 - CECH-2000B
- 2010
年 2月 18日 発売 、34,980円 (数量 限定 ) - HDD
容量 250 GB
CECH-2100
- CECH-2100A
- 2010
年 3月 26日 発売 、29,980円 - 2010
年 7月 7日 以降 、オープン価格 - HDD
容量 120 GB - CECH-2100B
- HDD
容量 250 GB - 「PlayStation 3
地 デジレコーダーパック」(CEJH-10010) - 2010
年 3月 18日 発売 、42,800円 (税込 ) - 『torne』とCECH-2100Bを
同 梱 。
CECH-2500
HDD
- CECH-2500A
- 2010
年 7月 29日 発売 、29,980円 - チャコール・ブラックと
新 たにクラシック・ホワイト(LW)を追加 - HDD
容量 160 GB - 「PlayStation 3
地 デジレコーダーパック」(CEJH-10011) - 2010
年 7月 29日 発売 、36,980円 (税込 ) - 『torne』とCECH-2500Aを
同 梱 。 - CECH-2500B
- 2010
年 7月 29日 発売 、34,980円 - チャコール・ブラック、クラシック・ホワイト(クラシック・ホワイトは2010
年 10月 21日 より販売 ) - HDD
容量 320 GB - 「PlayStation 3 HDDレコーダーパック」(CEJH-10013)
- 2010
年 11月18日 発売 、39,980円 (税込 ) - 2011
年 3月 1日 から35,980円 へと値下 げ。 - 『torne』とCECH-2500Bを
同 梱 。 - 「PlayStation 3 GRAN TURISMO 5 RACING PACK」(CEJH-10007)
- 2010
年 11月25日 発売 、35,980円 - 『グランツーリスモ5』を
同 梱 した限定 色 のタイタニウム・ブルーバージョンであり、化粧 箱 は黒色 。 - HDD
容量 160 GB。 型式 番号 が現行 商品 よりも古 いのは、過去 に予定 されていた発売 日 に合 わせて割 り振 られていたものをそのまま使用 しているため。- 「PlayStation 3「フリフリ!サルゲッチュ」Moveでゲッチュ!はじめてパック」(CEJH-10014)
- 2010
年 12月9日 発売 、36,980円 - PlayStation Moveモーションコントローラと『PlayStationEyeとフリフリ!サルゲッチュ』とCECH-2500Aを
同 梱 。 - 「PlayStation 3 with PlayStation®Move スポーツチャンピオン バリューパック」(CEJH-10015)
- 2010
年 12月16日 発売 、36,980円 - PlayStation Moveモーションコントローラと『PlayStationEyeとスポーツチャンピオン』とCECH-2500Aを
同 梱 。 - 「PlayStation 3 HDDレコーダーパック」(CEJH-10016)
- 2011
年 3月 10日 発売 、35,980円 (税込 ) - 『torne』とCECH-2500Bクラシック・ホワイトを
同 梱 。 - CECH-2500A
- 2011
年 3月 11日 発売 、29,980円 - HDD
容量 160 GB - サテン・シルバーを
追加 - CECH-2500B
- 2011
年 3月 11日 発売 、34,980円 - HDD
容量 320 GB - サテン・シルバーを
追加
CECH-3000
- CECH-3000B
- 2011
年 6月 19日 発売 、34,980円 - 2011
年 8月 18日 価格 改定 、29,980円 - HDD
容量 320 GB - チャコール・ブラック
- 「PlayStation 3 HDDレコーダーパック」(CEJH-10017)
- 2011
年 6月 30日 発売 、35,980円 - 2012
年 5月 24日 価格 改定 、32,980円 - 『torne』とCECH-3000Bを
同 梱 。 - CECH-3000A
- 2011
年 7月 8日 発売 、29,980円 - 2011
年 8月 18日 価格 改定 、24,980円 - HDD
容量 160 GB - チャコール・ブラック
- 「PlayStation 3 TALES OF XILLIA X Edition」(CEJH-10018)
- 2011
年 9月 8日 発売 、32,980円 - TALES OF XILLIA X EditionオリジナルデザインがプリントされたCECH-3000Aチャコール・ブラックに『テイルズ オブ エクシリア』を
同 梱 。 - HDD
容量 160 GB - CECH-3000A
- 2011
年 9月 8日 発売 、24,980円 - HDD
容量 160 GB - クラシック・ホワイトを
追加 - 「PlayStation 3 NINOKUNI MAGICAL Edition」(CEJH-10019)
- 2011
年 11月17日 発売 、33,780円 - メインキャラクター・ナミダの
妖精 シズクのデザインを施 しているCECH-3000Aに限定 色 「マジカル・ゴールド」、同 梱 されるワイヤレスコントローラ(DUALSHOCK 3)も本体 色 と同様 のカラーにして、『二 ノ国 白 き聖 灰 の女王 』を同 梱 。 - CECH-3000B
- 2011
年 11月17日 発売 、29,980円 - HDD
容量 320 GB - スプラッシュ・ブルーとスカーレット・レッドを
数量 限定 で追加 同 梱 ワイヤレスコントローラ(DUALSHOCK 3)も本体 と同 じ特別 色 - 「PlayStation 3 FINAL FANTASY XIII-2 LIGHTNING EDITION Ver.2」(CEJH-10020)
- 2011
年 12月15日 発売 、37,960円 - 『ファイナルファンタジーXIII-2』キャラクターであるライトニングがプリントされ、チャコール・ブラックをベースにした
赤 と白 のCECH-3000Bと『ファイナルファンタジーXIII-2』を同 梱 した商品 。 - 「ONE PIECE
海賊 無双 GOLD EDITION」(CEJH-10021) - 2012
年 3月 1日 発売 、38,170円 主人公 のモンキー・D・ルフィと海図 がプリントされ、チャコール・ブラックをベースにした金色 とワインレッドCECH-3000Bと『ONE PIECE海賊 無双 』のソフト、麦 わらの一味 オリジナルカスタムテーマ10種 がダウンロードできるプロダクトコードを同 梱 [66]。
後期 型 ・薄型 モデル
3
CECH-4000
CECH-3000シリーズより25%
- CECH-4000A
- 2012
年 10月 12日 発売 (欧州 のみ)、229ユーロ - HDDの
代 わりに12 GBフラッシュメモリ搭載 。250GB増設 用 HDD(CECH-ZHD1、89.99ユーロ)も同時 発売 - CECH-4000B
- 2012
年 10月 4日 発売 、24,980円 - CECH-3000シリーズよりも
小型 化 され、幅 は変 わらず高 さと奥行 きが小 さくなった。 最大 消費 電力 190 W- HDD
容量 250 GB。チャコールブラックとクラシックホワイト(LW)の2色 - 2013
年 2月 28日 にはアズライト・ブルー、ガーネット・レッドの2色 が発売 。 - CECH-4000C
- 2012
年 11月22日 発売 、29,980円 - HDD
容量 500 GB。チャコールブラックのみ - 「PlayStation 3 スターターパック チャコール・ブラック / クラシック・ホワイト」(CEJH-10022 / CEJH-10023)
- 2012
年 11月22日 発売 、25,980円 - HDD
容量 250 GBで『みんなのGOLF 6』を同 梱 した数量 限定 モデル。 - 「
龍 が如 く5 EMBLEM EDITION」(HSN-0023) - 2012
年 12月6日 発売 、37,800円 - ブラック×ゴールドを
施 したオリジナルカラーのCECH-4000Bと『龍 が如 く5』を同 梱 した数量 限定 モデル。 - 「
真 ・北斗 無双 LEGEND EDITION」(CEJH-10024) - 2012
年 12月 20日 発売 、33,170円 - ブラック×シルバーを
施 したオリジナルカラーのCECH-4000Bと『真 ・北斗 無双 』を同 梱 した数量 限定 モデル。 - 「METAL GEAR RISING REVENGEANCE
斬 奪 PACKAGE」(VT066-J1) - 2013
年 2月 21日 発売 、31,960円 - ブラックの
本体 に「斬 」・「奪 」の文字 を施 したオリジナルカラーのCECH-4000Bと『メタルギア ライジング リベンジェンス』とカスタマイズ用 データとカスタマイズ用 ボディ『サイボーグ忍者 』ダウンロードコードが付属 。 - 「PlayStation 3 HDDレコーダーパック」(CEJH-10025)
- 2013
年 7月 11日 発売 、27,980円 - 『torne』とCECH-4000Bを
同 梱 。
CECH-4200
AACS Final Adopter Agreementに
- CECH-4200B
- 2013
年 9月 発売 、24,980円 - HDD
容量 250 GB。チャコール・ブラック、クラシック・ホワイトの2色 - CECH-4200C
- 2013
年 11月発売 、29,980円 - HDD
容量 500 GB。チャコール・ブラックのみ - 「PlayStation 3 スターターパック チャコール・ブラック / クラシック・ホワイト」(CEJH-10026 / CEJH-10027)
- 2013
年 12月5日 発売 、25,980円 - HDD
容量 250 GBで『グランツーリスモ6』を同 梱 した数量 限定 モデル。 - 「PlayStation 3 パペッティアパック」(CEJH-10028)
- 2013
年 12月12日 発売 、24,980円 - HDD
容量 250 GBで『パペッティア』を同 梱 した数量 限定 モデル。
CECH-4300
パッケージデザイン
- CECH-4300C
- 2014
年 8月 発売 、25,980円 内蔵 HDD容量 500GB。チャコール・ブラックが発売
各 モデル比較
HDD |
|||||
---|---|---|---|---|---|
CECHAxx | 60 GB |
|
クリアブラック | 5 kg | |
CECHBxx | 20 GB[* 4] |
| |||
CECHCxx | 60 GB | ||||
CECHExx | 80 GB | ||||
CECHGxx | 40 GB | クリアブラック | 4.4 kg |
| |
CECHHxx |
| ||||
CECHJxx | クリアブラック | ||||
CECHKxx | 80 GB |
| |||
CECHLxx |
|
| |||
CECHPxx |
|
|
クリアブラック | ||
CECHQxx | 160 GB | Cloud Black[* 8] | |||
CECH-2000A | 120 GB | チャコール・ブラック | 3.2 kg |
| |
CECH-2000B | 250 GB |
| |||
CECH-2100A | 120 GB | 3.0 kg | |||
CECH-2100B | 250 GB | ||||
CECH-2500A | 160 GB |
| |||
サテン・シルバー | |||||
CECH-2500B | 320 GB | チャコール・ブラック | |||
クラシック・ホワイト | |||||
サテン・シルバー | |||||
CECH-3000A | 160 GB | チャコール・ブラック | 2.6 kg | ||
クラシック・ホワイト | |||||
CECH-3000B | 320 GB | チャコール・ブラック | |||
| |||||
CECH-4000A | フラッシュ12 GB | チャコール・ブラック | 2.0 kg |
| |
CECH-4000B | 250 GB |
|
|
2.1 kg |
|
| |||||
CECH-4000C | 500 GB |
|
チャコール・ブラック | ||
CECH-4200B | 250 GB |
| |||
CECH-4200C | 500 GB | チャコール・ブラック | |||
CECH-4300C | |||||
HDD |
本体 機能
CECH | A00 | B00 | H00 | L00 | 2000,2100 |
2500 |
3000 |
4000 |
4200~ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メモリーカードリーダー | なし | |||||||||
なし | ||||||||||
ディスクトレイ | ディスクドライブ | シェルトップ | ||||||||
PlayStation 2 |
〇 | × | ||||||||
DVD | リモコン |
Bluetoothを | ||||||||
DVDプレーヤー | 〇 | |||||||||
プログレッシブ |
△[ | |||||||||
-R, -RW |
〇 | |||||||||
+R, +RW | ||||||||||
SACD |
〇 | × | ||||||||
CD | CDプレーヤー | 〇 | ||||||||
HDMIリンク | × | 〇 | ||||||||
BDのHDMIを |
〇 | △[ |
× | |||||||
YLOD |
やや |
ほぼリスクなし |
補足
- ^ a b xxには00から12までのリージョンコードが
入 る。 - ^ a b メモリースティックなどのメモリーカードの
挿入 口 が設 けられているが、PS/PS2のメモリーカードについては別売 りされる専用 のメモリーカードアダプターで対応 している。 - ^ a b c
一部 のPS2用 ソフトは正常 に動作 しない[70]。 - ^ この20GBのモデルのみ、
無線 LAN(IEEE 802.11 b/g)機能 と回転 ディスク挿入 部 付近 へのクロム塗装 がない。 - ^ Emotion Engine(EE)
非 搭載 モデルは、搭載 モデルと比 べPS2との互換 性 が低 い。詳細 は#PS/PS2との互換 性 を参照 。 - ^ 2008
年 6月 、『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』のプレミアムパック版 に同 梱 された鋼 -HAGANE-色 が発売 。 - ^ 2009
年 2月 、『龍 が如 く3』のPS3本体 セット版 に同 梱 されたセラミック・ホワイト色 が発売 。 - ^ 『ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート』のPS3
本体 セット版 に同 梱 された色 。 - ^ 2009
年 12月17日 、『ファイナルファンタジーXIII』のPS3本体 セット版 に同 梱 されたセラミック・ホワイト色 (天面 に主人公 「ライトニング」をプリント)が発売 。
DVD | BD | ||||
---|---|---|---|---|---|
00 | NTSC | 2 | A | SCEJ | |
01 | NTSC | 1 | A | SCEA | |
02 | オーストラリア、ニュージーランド | PAL | 4 | B | SCEE |
03 | イギリス、アイルランド | PAL | 2D1 | B | SCEE |
04 | ヨーロッパ、 |
PAL | 2 | B | SCEE |
05 | NTSC | 3 | A | SCE Asia | |
06 | NTSC | 3 | A | SCE Asia | |
07 | NTSC | 3 | A | SCE Asia | |
08 | ロシア/インド | SECAM | 5 | C | SCE Asia |
09 | PAL | 6 | C | SCE Asia | |
11 | メキシコ | NTSC | 4 | A | SCEA |
12 | NTSC | 3 | A | SCE Asia |
周辺 機器
純正
-
SIXAXIS
-
DUALSHOCK 3
-
シャープシューター
-
メモリーカードアダプター
-
BDリモートコントローラ
CECH-ZA1J | USB ACアダプター | 2008 |
USBケーブルとの |
CECH-ZAC1 | サラウンドサウンドシステム ACアダプター | 2010 |
サラウンドサウンドシステムに |
CECH-ZAC2 | 2008 |
PlayStation Move | |
CECH-ZAC3J | nasne ACアダプター | 2010 |
nasneに |
CECH-ZC1J | ワイヤレスコントローラ (SIXAXIS) | 2006 |
CECH-A、CECH-B、CECH-Hの |
CECH-ZC2J | ワイヤレスコントローラ (DUALSHOCK 3) | 2007 |
CECH-L |
CECH-ZCC1J | PlayStation Move |
2010 |
PlayStation Moveを |
CECH-ZCM1J | PlayStation Move モーションコントローラ | ||
CECH-ZCM1JY | 2016 |
||
CECH-ZCS1J | PlayStation Move ナビゲーションコントローラ | 2010 |
PS VRでは |
CECH-ZD1J | torne(トルネ) | 2010 |
USB |
CECH-ZDC1J | DUALSHOCK 3 |
2011 |
DUALSHOCK 3を |
CECH-ZED1J | 3Dディスプレイ | 2011 |
BDリモートコントローラ(CECH-ZRC1J)による |
CECH-ZEG1J | 3Dメガネ | 3D | |
CECH-ZGA1 | PlayStation Move シューティング アタッチメント | 2010 |
モーションコントローラに |
CECH-ZK1JP | ワイヤレスキーパッド | 2008 |
|
CECH-ZKB1JP | ワイヤレスキーボード | 2011 |
|
CECH-ZM1J | メモリーカードアダプター | 2006 |
PS/PS2のメモリーカードを |
CECH-ZNR1J | nasne(ナスネ) | 2012 |
500 GBモデル。 |
CECH-ZNR2J | 2013 |
1 TBモデル。 | |
CECH-ZR1J | BDリモートコントローラ | 2006 |
Bluetoothのみに |
CECH-ZRC1J | 2011 |
||
CECH-ZS1J | 2009 |
CECH-2000シリーズ、CECH-3000シリーズ | |
CECH-ZST1J | 2012 |
CECH-4000シリーズ | |
CECH-ZUC1 | USBケーブル 2.8m | 2010 |
Mini B |
CECH-ZVS1J | サラウンドサウンドシステム | 2010 |
サラウンドサウンドシステム。 |
CECHYA-ZRA1 | PlayStation Move シャープシューター | 2011 |
モーションコントローラに |
CECHYA-0080 | ワイヤレスステレオヘッドセット | 2011 |
ワイヤレスアダプタ |
CECHYA-0086 | PULSE ワイヤレスステレオヘッドセット | 2012 |
ワイヤレスアダプタ |
CEJH-15001 | PLAYSTATION Eye | 2008 |
「メモーション」というソフトが |
CEJH-15002 | ワイヤレスヘッドセット | 2008 |
クレードル |
CEJH-15004 | HDMIケーブル 3.0m | 2009 |
3.0mのHDMIケーブル。 |
CEJH-15005 | 2009 |
CECHA、CECHB、CECHH、CECHLの | |
CEJH-15007 | PlayStation Eye | 2010 |
|
CEJH-15008 | PlayStation Move スターターパック | モーションコントローラ(CECH-ZCM1J)とPlayStation Eye(CEJH-15007)のセット | |
CEJH-15012 | ワイヤレスヘッドセット | 2012 |
クレードル |
CEJH-15014 | HDMIケーブル 2.0m | 2011 |
2.0mのHDMIケーブル。 |
CEJH-15018 | PlayStation Move モーションコントローラ | 2012 |
モーションを |
CEJH-15019 | PlayStation Move レーシングホイール | 2013 |
モーションコントローラに |
CUHJ-15001 | ワイヤレスサラウンドヘッドセット | 2015 |
ワイヤレスアダプタ |
SCPH-1020 | メモリーカード | 1994 |
PlayStationのゲームのセーブデータを |
SCPH-1050 | RGBケーブル | 1995 |
|
SCPH-10020 | メモリーカード(8MB) | 2000 |
PlayStation 2 |
SCPH-10050 | CECH-2000( | ||
SCPH-10070 | RFUアダプターキット | RF | |
SCPH-10080 | AVアダプター | コンポジット | |
SCPH-10130 | AVアダプター(S |
2000 |
コンポジット |
SCPH-10480 | S |
2006 |
|
SCPH-10490 | コンポーネントAVケーブル | ||
SCPH-10500 | AVケーブル | ||
SCPH-10510 | D |
2006 |
|
ソニーグループ
- エレクトレットコンデンサーマイクロホン
型番 はECM-PCV80U。通信 カラオケ『JOYSOUND DIVE』等 で使用 可能 なマイク。- ヘッドマウントディスプレイ “Personal 3D Viewer”
型番 はHMZ-T1、HMZ-T2、HMZ-T3、HMZ-T3W。- NFC/FeliCaリーダー PaSoRi
型番 はRC-S320、RC-S330、RC-S370、RC-S380。PaSoRi以外 のNFCリーダーは非 対応 。
ソフトウェア
ゲーム
PS3
3D
また
互換 性 - PS
用 ソフトはソフトウェアによるエミュレーションにより動作 し全 モデルで対応 しているが、一部 ソフトは正常 動作 しない上 に、PS2本体 でのPS1ソフト上 よりもさらに互換 性 に関 する不具合 が大幅 に増加 している。ただし不具合 のほとんどは本体 のアップデートで対策 された。ゲームアーカイブス版 『NOëL NOT DiGITAL』などは修正 を施 してPS3に対応 させている。 - PS2
用 ソフトは初期 モデルではハードウェアレベル(CECHA,CECHB)、もしくはソフトウェアとハードウェアの組 み合 わせ(CECHC,CECHE)により互換 機能 を実現 していたが、PS3発売 当初 は196タイトルに不具合 があった[75]。また2007年 発売 モデル以降 ではPS2互換 機能 は省 かれている。ただし、2012年 より一部 のPS2用 ソフトに関 しては、PS3でプレイできるゲームアーカイブス版 のダウンロード販売 が開始 され、PS2の互換 性 を持 たないPS3でもプレイ可能 となった。 - PS
用 ソフト、PS2用 ソフトのリージョンロックは引 き続 き有効 である。 - リージョンコード
- PS
及 びPS2では、リージョンロック仕様 であるため、日本 版 の本体 で他 地域 のPS/PS2用 ソフトを起動 できないが、PS3では、リージョンフリー仕様 であり、多 くのPS3用 ソフトにはリージョン制限 が掛 けられていないため、日本 版 の本体 で他 地域 のPS3用 ソフトも起動 可能 である[注釈 41]。ただし、SCEからの動作 保証 は無 い[76]。また、PS3に挿入 したPS1,PS2用 ソフトは引 き続 きリージョンロックがかかる。 映画 などのBDビデオには3つのリージョンが設定 されている(日本 と同一 リージョンなのは、南北 アメリカ、中印 を除 く東 アジア)。- セーブデータ
- セーブについては、PS/PS2ソフトはHDDの
仮想 メモリーカードに、PS3ソフトはHDDのセーブデータにて行 う。PS3にはPS/PS2用 メモリーカードスロットが搭載 されていないため、PS/PS2のセーブデータを取 り込 むには「メモリーカードアダプター」が必要 。PS3用 のセーブデータ、ゲームデータを、プレイ中 に直接 外 付 けHDDから読 み出 すことは不可能 である。
配信 アプリ
タイトル | ||||
---|---|---|---|---|
2011 |
Hulu | フールージャパン | サービス | |
2012 |
YouTube | |||
2014 |
NBA Game Time | ソニー・ネットワークエンタテインメントインターナショナル | サービス | |
2015 |
アニマックス PLUS | アニマックスブロードキャスト・ジャパン | サービス | |
2015 |
Netflix | ネットフリックス | ||
2015 |
Amazonビデオ | アマゾン・ドット・コム インターナショナル セールス インク | UIはPS4 | |
2016 |
WWEネットワーク | WWE | サービス | |
2016 |
Twitch | Twitch Interactive | 2022 | |
2017 |
DAZN | パフォーム・グループ | サービス |
広告
世界 万能 対談 世界 万能 対談 とはPS3と万能 ねぎによる対談 でPS3の機能 を紹介 する対談 である2010年 12月11日 現在 9種類 のCMが存在 する。
世界 万能 「生 」対談 - さらに、このCMから
派生 したインターネット宣伝 番組 が『世界 万能 「生 」対談 』である。ニコニコ生放送 、Ustreamおよび世界 万能 対談 ホームページでリアルタイム配信 された。PS3、万能 ねぎのほかにゲストを交 えてPS3の機能 を紹介 する。また、番組 と同時 に行 われたアンケート「世界 万能 調査 」に回答 すると、PS3と万能 ねぎの「万能 セット」などが当 たるプレゼントが実施 された。回 によっては2コン、たまねぎ、PS3(クラシック・ホワイト)、Moveちゃん、3コンといったこの番組 独自 の新 キャラクターも登場 する。
キャッチフレーズ
- Play Beyond
- PS3
時代 を宣言 します。 - 「
世界 でひとつ」のゲームをやる。 - すべては、ココロ
動 かすために。 - やりたかったぞー
- ゲームの
逆襲 がはじまる。 本格 始動 。- みんなのアソビ
場 。 - みんな、ここで
目覚 める - こころは、もっと
動 く。(playfaceキャンペーン) - つかいきろう△◯☓☐。
- Playの
全 てがここにある。 - ソーレソレソレ
反響
2006
こうして
BD
また
ハードウェアの
また、ソフトウェアメーカーの
- PS3はサードパーティーのマルチプラットフォーム
作品 の開発 に大 きな影響 を与 え、同 じHDゲーム機 であるXbox 360との組 み合 わせが多 くなり、PS2互換 性 を排 してからは一部 ソフトがPS2との組 み合 わせでも発売 されるようになった[注釈 44]。RAMの容量 に関 しては、Xbox 360では512MBをCPU/GPUで共用 し、PS3ではMain RAM 256MB、GPU RAM 256MBの独立 形式 であるため、それぞれのOSで消費 する容量 を考 えなければ容量 の違 いはほとんどない[注釈 45]。グラフィック面 等 で劣 るマルチ作品 が一部 にあった理由 は、非対称 型 マルチコアを多数 使用 することによるミドルウェア開発 の困難 さに起因 する。2007年 12月、米国 SCEのCEOジャック・トレットンは、「サードパーティーは、PS3版 の開発 を先行 させて後 で別 プラットフォームに対応 させ始 めている」と発言 した[88]。これに対 しルーカスアーツの開発 チームはXbox 360用 エンジンを開発 後 、PS3用 に移植 を進 めたがエンジンがバージョンアップするたびにXbox 360版 と同 じ表現 を出 せなかったため、PS3専用 の開発 チームを作 ったと上記 のトレットンとは逆 のことを述 べている。原因 の一 つにSCEがライブラリの整備 を怠 っていることをサードの開発 者 は指摘 する[89]。バイオショックのPS3版 は移植 作業 に3つのスタジオと14人 ほどのスタッフをかり出 すことになったという話 もある。 - PS3
用 ソフトウェアの開発 が難 しいと言 われる理由 は、3DCGを多用 したタイトルをマルチプラットフォームで発売 する場合 において、Xbox 360やPC向 けの設計 をそのままPS3に適用 した場合 :十分 なパフォーマンスを得 られないためだとの分析 がある[90]。これは、PS3のグラフィック性能 を十分 に引 き出 すためには設計 段階 からPS3に特 化 しなければならないことを意味 する。 開発 費 問題 は同 一 社 の定量 的 な調査 では「(PS2の)2倍 もいっていない。工数 を上 がらないように作 ろうと思 えば作 れる」[91] などPS3ならではのゲームを作成 するためにはPS2と比較 し高騰 しており、開発 工程 低減 が重要 視 されている。PS2並 のゲームを作成 する場合 においては、PS3の大 容量 かつ高速 なメモリやBlu-ray Disc、Cellプロセッサの処理 速度 から、余計 な調整 の工程 を省 きつつも見栄 えもよくすることができるため、かえって負担 は軽 くなると開発 関係 者 は語 っている[92]。EpicのUE開発 者 は講演 の中 で従来 のシングルスレッドプログラムの5倍 と答 えている(EpicがPS3でリリースしたソフトはUT3の一本 のみ)[93]。- アクティビジョン・ブリザードのCEOはソニーがハードウェアの
値下 げでユーザーを拡大 し、ソフトウェア販売 の鈍化 を止 める気 がないのなら2010年 から2011年 を見 て、PSP/PS3用 ソフトのサポートを続 けるかどうか、検討 する可能 性 があると発言 した。これに対 してソニー会長 は「アクティビジョンCEOは、注目 を集 めることを好 む。われわれは互 いに圧力 を掛 け合 っており、これは戦略 」と述 べ、ビジネス上 よくある駆 け引 きだと一蹴 した[94]。のちにアクティビジョン・ブリザードは2023年 10月 にマイクロソフトに買収 された。
問題 点
傷害 ・盗難 事件 - 2006
年 11月17日 の米国 発売 日 には販売 店 の前 で2人組 の強盗 による発砲 事件 が発生 、購入 のために並 んでいた客 数 人 が怪我 をした。12月4日 には、ノースカロライナ州 ウィルミントンで大学生 からPS3を強奪 し逮捕 状 が出 た18歳 の同 大学生 が警官 に自宅 で射殺 される事件 が発生 。死亡 した大学生 の手 にはPS3のコントローラが握 られていた。この事件 は警察 側 が245万 ドルを遺族 に支払 って終結 した[95]。12月5日 には茨城 県 の運送 会社 の荷物 置 き場 から、保管 中 のPS3が180台 (計 約 950万 円 相当 )がパレットごと盗 まれ、出入 り業者 の運転 手 の男 と無職 の男 が逮捕 された[96]。 訴訟 - 2010
年 4月 1日 のアップデートでLinuxなど他 のOSをインストールする機能 を削除 した[97]。セキュリティ上 の理由 とされているが、この機能 の削除 は「不 公正 であり、詐欺 的 である」として、ユーザーに集団 訴訟 を起 こされた[98]ほか、自作 ソフト(Linuxインストール機能 の復活 など)を正規 のものとPS3に認識 させてしまうルートキーの解析 [99]などが行 われた。 世界 規模 のシステム障害 - 2010
年 3月1日 にPlayStation Networkの世界 規模 の障害 が発生 し、新型 PS3以外 では時計 の表示 エラーが原因 とされ、以下 の現象 が確認 された[100]。同 問題 はPS3が2010年 をうるう年 と誤 認識 していたことが原因 であったため、3月2日 (GMT)になった時点 (内蔵 時計 で3月 1日 )で解消 された[101]。時刻 が『2000/01/01』になり、PlayStation Networkにログインしようとすると『エラーが発生 したため、“PlayStation Network”からサインアウトしました。(8001050F)』と表示 。- ゲームを
起動 しようとすると『トロフィー情報 の登録 に失敗 しました。(8001050F)』とエラーが表示 され、トロフィーデータが表示 されなくなる。 - インターネット
経由 での日付 と時刻 の設定 を行 うと『時刻 設定 に失敗 しました(8001050F)』とエラーが表示 。
個人 情報 流出 事件 -
- 2011
年 5月 28日 、日本 およびアジア諸国 のPlayStation Networkサービスを一部 再開 することと、ユーザへのお詫 びとして無料 提供 されるゲームのタイトルが発表 される。PS3のラインナップは、『The Last Guy』、『おいでよロコロコ!! BuuBuu Cocoreccho!』、『無限 回廊 -序曲 -』、『WipEout HD』、『ハスラーキング』の5タイトルの中 から2本 。
- 2011
違法 コピー問題 -
- パッケージソフトの
場合 、ディスクを複製 できてもPS3においてコピーディスクを起動 することは難 しいとされていた[102]。しかし、2010年 8月 にPS3に特定 のUSB機器 を刺 すだけでゲームディスクのバックアップとディスクレス起動 を実現 したjailbreak(脱獄 )が公開 された。翌 9月 には公開 したチームとは別 のチームがjailbreakに必要 なソフトウェアをオープンソース化 したと発表 した。さらに同年 暮 にはPS3の電子 署名 アルゴリズムが解析 されたとハッカーカンファレンス27C3で発表 され、これまでより容易 にコピーディスクの起動 およびiso起動 とカスタムファームウェアでのPSNへの接続 が可能 となった。後 のファームウェア更新 によってjailbreakが使用 していたセキュリティホールは塞 がれた。 - ダウンロードソフトについてはプロダクトコードを
他人 と共有 して使用 するWarezが容易 であるが、ゲームによってはネットワーク機能 の使用 不 使用 に関 わらずプレイ時 にネット接続 を必須 とさせるなど、独自 の対策 が進 められている。 初期 モデルはSuper Audio CDをアナログ音声 、またはHDMI信号 をキャプチャできる機器 によってリッピングを可能 としてしまう問題 点 がある。
- パッケージソフトの
- YLOD
-
- CECHA00~CECH2100A/Bまでのモデルでは、
長期間 PS3を使用 し続 けることによって、本体 基板 が異常 な温度 に加熱 され、RSXチップのはんだの接合 やプロードライザなどが傷 むことにより、ある時 になると電源 を押 しても、起動 直後 に電源 ランプが一瞬 だけ黄色 [注釈 46]になった後 、三 回 のビープ音 とともに赤色 に電源 が点滅 を繰 り返 す症状 が発生 し、PS3本体 が起動 しなくなる。これをいわゆる「YLOD(Yellow Light of Death)」と呼 び[103]、初期 型 のPS3ではこの症状 が起 こることによって、中古 の本体 が投 げ売 りされる傾向 にある。また、一度 YLODを引 き起 こした本体 は、修理 して正常 に起動 した場合 でも確実 にYLODを再発 する。中期 型 のCECH-2000A/B,2100A/Bでもまれにこの症状 が発生 する。この不具合 の原因 は本体 の排 熱 ができていないことで本体 の一部 のチップ、特 にプロードライザに負荷 がかかりすぎること、CPUグリスが劣化 したことが原因 であることが多 い。YLODは基板 の故障 したチップを交換 しない限 り、ほぼ確実 に再発 するため、一度 YLODが原因 で修理 を行 うと本体 ストレージのデータは事実 上 消去 されるとみなす必要 がある。廃 熱 対策 として最 も有力 なのは電源 装置 の発熱 を抑 えることであり、本体 を改造 して電源 装置 付近 に通気 口 を開 けるか、ファンを取 り付 けるとYLODの発生 リスクは大幅 に減少 する。 一時 的 な応急 処置 として、CPU/GPUの近 くをドライバーやヒートガンで著 しく加熱 することで数日 分 以上 の稼働 期間 を設 けることができる場合 があるが、この方法 では長期間 PS3本体 を放置 することで確実 に再 故障 する。CPU/GPUの基板 の挟 み板 の付近 に一 円 玉 ・十 円 玉 を挟 む行為 はむしろ禁句 であり、硬貨 がPS3の基板 に流 れ込 み、最悪 本体 を短絡 させる事態 につながるため決 して行 うべきではない。通常 のYLODでは、電源 を入 れた直後 に数 秒間 ファンが回転 する。(HDDランプは点灯 しない場合 が多 い。)ファンも回転 しない場合 は、電源 装置 が故障 しているため、YLODの症状 ではない。CECHH以降 のモデルは、電源 ケーブルを本体 のイジェクトボタンを押 しながら入 れることで、通常 のYLOD症状 であってもディスクを強制 排出 できるが、電源 装置 の故障 やCECHA/Bモデルの故障 の場合 は本体 を分解 して取 り出 すしか方法 がなくなる場合 がある。
- CECHA00~CECH2100A/Bまでのモデルでは、
脚注
注釈
- ^ ゲームソフトの
動作 のみならず、初期 モデルではLinuxをはじめとするサードパーティOSでの使用 もはじめから想定 されていた。プレスリリースでは、「コンピュータエンタテインメント・システム」といった呼称 もみられる。 - ^ ただし、ライセンシー
向 けの開発 環境 と違 って、Linux上 ではPS3の持 つ100%の能力 が使 える訳 ではない。 - ^ Blu-ray Disc Association
側 がHDMIを搭載 しないブルーレイディスクプレーヤーを禁止 した可能 性 もある。 - ^
初期 型 PS3のCECHA00/B00型 でハードディスクを外 したままPS3を起動 すると、「PS3 PlayStation 3」のロゴとXMBの背景 は表示 されるが、ロゴが消 えた後 に画面 が進 まなくなり、一 分 ほど経過 するとXMB上 から「起動 できません。正 しい本体 ストレージが見 つかりませんでした。」と表記 される。 - ^ 8つあるSPEの
内 の1つが、歩留 まり向上 を目的 にした冗長 性 のために使用 不可 になっている。 - ^
発売 当時 は次世代 の映像 フォーマットである1080pが普及 し始 めていたため、カタログスペックとして一応 対応 しているが、オブジェクト描画 の詳細 度 を保 ったまま十分 なパフォーマンスが出 せるわけではない。対応 映像 フォーマットは広告 として大 きな意味 を持 つため、後 の世代 のゲーム機 でも同様 に背伸 びをする傾向 がある。 PlayStation 4以降 では1080pが業界 標準 とみなされるようになったが、XBOX ONEやニンテンドースイッチのように、ゲームのパフォーマンスを上 げるために実際 の出力 は1080pでも、ネイティブ解像度 はそれ以下 に減少 するケースがある。 - ^ グランツーリスモ5、グランツーリスモ6、リッジレーサー7、みんなのGOLF 6、
初 音 ミク Project DIVA F/F2、キングダム ハーツ HD 1.5 リミックス、キングダム ハーツ HD 2.5 リミックス、レイマン レジェンズ(日本 未 発売 )など。 - ^ PS3にインストールするPlayMemories 4k Editionでは4k
画像 を表示 できることもある。 - ^ 『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』のデモバージョン
- ^ 256 MBの
内 、OSが7 MBを使用 - ^ 256 MBの
内 、OSが43 MBを使用 - ^ HDDを
縦 向 きに装填 する場合 、CECHA/CECHBモデルの基板 の配置 上 、CELL/BEチップにHDDのマウントパーツが触 れてしまうために横向 きとなった。 - ^
初期 モデルのCECHA-00とCECHB-00は例外 で、システムデータは本体 のストレージにインストールされる。 - ^ Xbox 360も
仕様 上 は1080pに対応 しているが、ほぼすべてのXbox 360のゲーム作品 の1080p出力 は720pからのアップスケーリングとなってしまう。Xbox 360は、ごく一部 の作品 とメディアプレイヤーの使用 時 のみネイティブ1080pに対応 する。また、ps3の720pが最大 解像度 のゲームはアップスケーリングが行 われずそのまま720pで出力 される。 Xbox 360にHDMI端子 が増設 されたのは2007年 のことであるため、PS3が最初 にHDMIによる1080pをサポートした商品 である。 - ^ PS3の
起動 時 に電源 ボタンを長押 しし、一度 音 がしてから電源 ボタンを離 すと映像 出力 の強制 リセット・自動 検出 が可能 である。 セーフモードは電源 ボタンを一度 長押 しし、二 回 音 がして電源 が切 れるのを待 つ。その後 、もう一度 電源 ボタンを長押 しすると、二 回 目 に音 が鳴 る時 に「ピッ」音 が「ピピピッ」音 になり、DUALSHOCK 3(SIXASIS)コントローラーをUSBケーブルで接続 してPSボタンを押 すことでセーフモードに突入 する。 - ^ PlayStation Move ナビゲーションコントローラーも
同様 にPS4に接続 可能 。 - ^ XBOX ONE(
初代 )はDolby Digital、DTSに対応 し、それ以外 は対応 しない仕様 となっていたが、2016~2017年 ごろのアップデート以降 はDTS:X、ドルビーアトモス、非 圧縮 5.1ch,非 圧縮 7.1chの出力 に対応 。ただし、対応 したテレビ・アンプを接続 しない場合 はその音声 出力 を選択 できない。 - ^ このような「
本体 とコントローラーを有線 で接続 してPSボタンを押 す」PlayStation独自 のペアリング方法 はPS4とDUALSHOCK 4、PS5とDualSenseでも同様 である。 - ^ PS Vitaの
初期 型 では後 にPSボタンを光 らせることに成功 している。 - ^ PS/PS2はMIPS
系 で、PS3はPowerPC系 - ^ PlayStation 2
規格 ディスクを認識 すると、「非 対応 データ」が表示 され、「本 機 はPlayStation®2規格 ソフトウェアに対応 していません。」と表示 される。 - ^ ただし、
不具合 が発生 した作品 のリストは2023年 現在 でほとんどが消失 している。WebArchive上 で検索 する場合 でも、元 のウェブサイトが作品 を検索 してから別 ページで確認 する方式 であったため、実質 不可能 である。 - ^ Xbox One
以降 のXBOXハードは、CPUが32bit方式 のXbox 360の互換 性 を付 けるため、かなり特殊 な対策 が取 られている。本体 基板 の一部 チップに互換 性 に対応 させたシステムを持 たせ、実際 に起動 するときはCPU・GPUをソフトウェア上 でエミュレーションさせるため、Xbox 360作品 のディスクデータを直接 読 み出 さず、オンライン上 で配信 される互換 性 を調整 したデータをダウンロードしてから起動 するシステムとなっている。一方 、このシステムを導入 したことで全 てのXbox 360作品 がXbox Oneで起動 できなくなっている。 - ^ PS3
本 体内 でブラックリストに登録 されたディスクは以下 の通 り。起動 しようとすると、PS2のエミュに切 り替 わる直前 ではじかれ、PS3に特定 のエラーコードが表示 される。 ●ユーティリティディスク バージョン1.00,1.01,2.10 ●DVDプレイヤー バージョン2.01,2.10,2.12,2.14,2.16,3.04 ●Network Adaptor Start-Up Disc ●Network Access Disc ●Online Start-Up Disc 3.0,4.0 ●Linux for PS2 Beta Release 1 ●Playstation 2 Linux Runtime Environment v1.0 ●Linux for PS2 Release 1.0 ●PSXアップデートディスク v1.10,1.20,1.31 ●PlayStation BB Navigator v0.10,0.20,0.30,0.31,0.32 ●Linux (for PlayStation2) Release 1.0 ●ファイナルファンタジーXIのベータ版 ディスク - ^ つまり、PS3
上 でPS2のソフトをプレイする場合 、PS3本体 にUSB接続 された周辺 機器 はPS2用 のものとPS3用 のものでエミュレーションを区別 する必要 がある。PS3上 のPS2ソフト起動 時 にすべての無線 コントローラーの接続 が解除 され、その際 のコントローラーの再 接続 のためにPSボタンがPS3の周辺 機器 に取 り付 けられているのはこのような背景 もあった。PS用 ソフトではコントローラーの接続 が起動 時 に削除 されないため、PS用 の一部 ゲーム専用 の専用 コントローラーは、非公式 の周辺 機器 などを使 うことで相性 次第 で接続 できる場合 もあるが、PS2用 のゲームをPS3で起動 する場合 はPSボタンが付 いた周辺 機器 以外 の接続 を事実 上 受 け付 けなくなる。 - ^ PS1
時代 のDUALSHOCK以降 のコントローラーに搭載 されたアナログボタンのこと。PS1作品 のうち、アナログコントローラーの挙動 に完全 非 対応 の作品 、PS1/PS2作品 でアナログコントローラーの挙動 は想定 するが、アナログモード完全 非 対応 であるためアナログボタンを押 してもランプが光 らない作品 は考慮 しない場合 の操作 割 り当 てである。 - ^ PS1
時代 のDUALSHOCK以降 のコントローラーに搭載 されたアナログボタンのこと。PS1作品 のうち、アナログコントローラーの挙動 に完全 非 対応 の作品 、PS1/PS2作品 でアナログコントローラーの挙動 は想定 するが、アナログモード完全 非 対応 であるためアナログボタンを押 してもランプが光 らない作品 は考慮 しない場合 の操作 割 り当 てである。 - ^ ATRAC、WMAの
再生 はインターネット接続 によるアクティベーションが必要 。 - ^ PlayViewはPSPやPS Vita
上 からも購入 ・閲覧 できる。 - ^ 2024
年 現在 では、日本 リージョンの作品 で『Torne』『PixelJunk』『ICO(PS3版 )』『ワンダと巨 像 (PS3版 )』『PlayMemories Studio』『ゴッド・オブ・ウォー コレクション』『ゴッド・オブ・ウォー HD』『ゴッド・オブ・ウォーII HD』『アイドルマスター アニメ & G4U!パック VOL.9』『BLAZBLUE』『ROBOTICS;NOTES』『世界 最強 銀 星 将棋 風雲 龍虎 雷 伝 』『世界 最強 銀 星 囲碁 ハイブリッドモンテカルロ』『忌 火 起草 』『バイオニック コマンドー マスターD復活 計画 』『うみねこのなく頃 に ~魔女 と推理 の輪舞 曲 ~』『暁 の護衛 トリニティ』『ルートダブル -Before Crime After Days- Xtend edition』のみ該当 。 - ^
最終 的 にはPS3のゲームアーカイブス上 でPocketStationは発表 されなかったが、PS Vita上 のゲームアーカイブスでは一部 無料 アプリの導入 で可能 となっている。 - ^ 2010
年 7月 よりソフトウェアアップデートで2009年 秋冬 モデル以降 のVAIOにも対応 - ^
加工 技術 を微細 化 し半導体 チップサイズを縮小 する事 。 - ^ コア=
芯 材 なしで形成 する技術 - ^ アップコンバートをオンにすると
可能 。DVD-ROMはHDMIで本体 を接続 しなければアップコンバートが不可能 。 - ^ コンポーネントケーブルやD
端子 ケーブルを使用 した場合 でも480iに制限 。 - ^ SCEEによってGC2007で、ヨーロッパ
圏 向 けにUSB接続 の外 付 けテレビチューナユニットとして発表 された。チューナーを二 つ搭載 、HDDに1080pのまま保存 が可能 といった特徴 がある。2008年 9月 にヨーロッパで販売 が開始 された。録画 番組 をPSP向 けに変換 して、USB経由 で転送 できる。EPGにも対応 した。 - ^ torneを
日本 版 PlayTVと呼 ぶのは間違 いであり、PlayTVの移植 ではなく完全 な日本 独自 の設計 である[71] - ^ VRAMバス
幅 が2560 bit - ^
例 としては『ZONE OF THE ENDERS HD EDITION』が挙 げられるが、この作品 については後 にVRAMの転送 速度 のボトルネックを避 けるために、プログラマブルシェーダを活用 するように描画 システムを変更 したパッチ適用 によって1080p/60 fpsや高画質 化 が施 された[74]。 - ^
本体 発売 から6年 が経過 した2012年 になって発売 された『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ』がPS3初 のリージョン制限 が掛 けられたソフトとなったことを皮切 りに、いくつかのソフトでは確認 されている - ^
主 にソニーがゲーム機 の販売 台数 の代 わりに用 いる、生産 拠点 からメーカーの倉庫 などへの出荷 数 。小売 店 への出荷 数 とは異 なる。 - ^ Wii Uの
総 タイトル数 は日本 が最 も少 ない傾向 にある。Wii Uはリージョンロックが存在 するため、リージョンで分 ける場合 、北米 では約 730、欧州 では約 580タイトルが存在 するが、日本 の総 タイトル数 は約 250である。 - ^ PS2,PS3に
同時 に出 すことのできた作品 はたいてい海外 製 のものであり、メディアミックス系 のソフトや、Xbox 360との需要 を更 に増 やすために発売 されたソフトが大半 であった。 - ^ PS3ではCPU/GPUがそれぞれ
相手 のRAMにもアクセスできるが、GPUとなるRSXがGeforce7800Gtx相当 のものを使用 しているため、全 く同 じという訳 にはいかない。システムのバージョンアップ作業 ではメモリーとの葛藤 もあるとPS3ファームウエアの開発 陣 が語 っている[87]。 - ^ ランプが
黄色 になるのは、基板 上 で赤 ランプと緑 ランプが同時 に点灯 したことが原因 である。
出典
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外部 リンク
- PlayStation 3 - ウェイバックマシン(2019
年 11月11日 アーカイブ分 ) - ハードウェアの
取扱 説明 書