Bauer: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Bauer'''''';''' ''Der'' ist eine Spielfigur beim [[Schach]].
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'''Bauer'''''';''' ''Der'' ist eine Spielfigur beim [[Schach]]. Schach wurde hauptsächlich im Land der Kamele erfunden, aber es überfordert diese meistens. Deshalb behaupten die meisten Kamele einfach, es interessiere sie nicht. In Wirklichkeit haben sie nur Angst vor dem Kamelbauern, der meistens ganz vorn auf dem Kamelfeld steht.
  
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Neben dem '''Kamelbauern''' gibt es noch:
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Alle zusammen in doppelter Anzahl ergebeben ein Schachspiel.
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#den [[Kamelkönig]]
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#das [[Kamelpferd]] (eine ganz besondere Mischung, zeichnet sich durch eigentümliche Sprungtechnik mit regelmässig äußerst gewagten Richtungswechseln im Srung aus (z.B. zuerst zu Seite und dann plötzlich nach vorn oder nach hinten, schwierig für den Kamelpferdreiter und noch schwieriger für den Kamelpferdkamelgegner
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#den [[Kamelturm]] (je vier Kamele übereinander, wobei jedes auf den höckern des unteren steht und wegen der wackeligen Angelegenheit können diese Kameltürme auch nur vorsichtig nach vorn oder zur Seite aber nie diagonal kamelen)
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#den [[Beckenbauer]], der verwandt ist mit dem Kamelbauern, wobei der dafür da ist, die Kamele zu ziehen, manchmal auch zu scheuchen.
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Alle zusammen in doppelter Anzahl ergebeben ein Kamelspiel.

Version vom 19. August 2004, 22:43 Uhr

'Bauer'; Der ist eine Spielfigur beim Schach. Schach wurde hauptsächlich im Land der Kamele erfunden, aber es überfordert diese meistens. Deshalb behaupten die meisten Kamele einfach, es interessiere sie nicht. In Wirklichkeit haben sie nur Angst vor dem Kamelbauern, der meistens ganz vorn auf dem Kamelfeld steht.


Neben dem Kamelbauern gibt es noch:

  1. den Kamelkönig
  2. die Kamelkönigin
  3. den Kameläufer
  4. das Kamelpferd (eine ganz besondere Mischung, zeichnet sich durch eigentümliche Sprungtechnik mit regelmässig äußerst gewagten Richtungswechseln im Srung aus (z.B. zuerst zu Seite und dann plötzlich nach vorn oder nach hinten, schwierig für den Kamelpferdreiter und noch schwieriger für den Kamelpferdkamelgegner
  5. den Kamelturm (je vier Kamele übereinander, wobei jedes auf den höckern des unteren steht und wegen der wackeligen Angelegenheit können diese Kameltürme auch nur vorsichtig nach vorn oder zur Seite aber nie diagonal kamelen)
  6. den Beckenbauer, der verwandt ist mit dem Kamelbauern, wobei der dafür da ist, die Kamele zu ziehen, manchmal auch zu scheuchen.

Alle zusammen in doppelter Anzahl ergebeben ein Kamelspiel.