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{{Brutal}}'''Kriegsrecht''', ''das'' … ist dem [[Menschenrecht]] sehr verwandt und wird generell als Grundrecht behandelt. Es steht in einer Linie mit dem [[Recht]] auf [[Meinungsfreiheit]], dem Recht auf [[Nahrung|Narrung]] und dem Recht auf körperliche [[UN]]-Versehrtheit. Niemand soll dafür diskreditiert werden, wenn er etwas zu kriegen hat. Die Durchsetzung des Kriegsrechts obliegt jedem selbst, er sollte nur ausreichend gerüstet sein. Es gilt der Gleichstellungsgrundsatz. Der Krieger wie auch der Bekriegte haben das gleiche Anrecht auf gespaltene Schädel und adäquate [[Selbstverstümmelung|Verstümmelung]]. Der Gleichheitsgrundsatz endet mit dem Sieg einer [[Partei]]. Der Sieger überlegt sich dann noch ein [[paar]] besonders [[pervers]]e Dinge, um das Siechtum zu zementieren. [[Umgangssprache|Umgangssprachlich]] und in kleinem [[Maßstab]] ist es auch als Faustrecht bekannt. Eine [[Kriegserklärung]] sollte allerdings erst nach einer hinreichenden [[Zuschlagskalkulation]] erfolgen. Hat man einmal das Kriegsrecht verhängt, so muss man es ausgiebig suchen, denn ohne es am [[Mann]] zu tragen, darf man es nicht für sich in Anspruch nehmen. Nimmt man sein Recht allerdings in Anspruch, so muss man auch hingehen. Für Frauen gilt ein [[Bösonders|bösonderes]] Kinderkriegsrecht, hierzu bedarf es keiner gesonderten Kriegserklärung sondern eines nachgewiesenen Kuschelkurses. Zwar wird ab und an moniert, dass diese Art der Kriegführung nicht mit dem [[Regel]]werk der [[Genfer Konvention]] übereinstimme, aber zu einer [[Urteil|Verurteilung]] konnte sich die [[UN]] dennoch nicht durchringen. Wie im übrigen Kriegsrecht auch, zahlt hier der Verlierer der [[Geschoss]]e die Alimente. {{Werbeblock|email=Kriegs®Recht.kp| '''Kriegs Recht®''' … ist ein neues, altes [[Spiel]] aus dem Hause Raffensburger. ''Kriegs Recht®'' ist ein ausgesprochen realitätsbezogenes Spiel, welches den Kleinen<sup>1</sup> hilft frühzeitig ihre Rechte zu (er)finden, zu (er)greifen und durchzusetzen. Ein unbedingtes Muss, um die Kleinsten auf die Herausforderungen einer [[modern]]den [[Gesellschaft]] vorzubereiten. ''Kriegs Recht®'' lässt sich nahezu überall problemlos spielen, im [[Kindergarten]], im Einkaufscenter, auf dem [[Rasen]] und immer besser innerhalb fremder <s>Länder</s> Wände … es eignet sich stets für die kleine unterhaltsame Runde zwischendurch in nahezu jeder Lebenslage. Pädagogisch ausgereift, werden die Spieler nicht nur in fast alle [[Geheimnis]]se der Kriegskunst eingeweiht und können diese binnen weniger Momente real am Gegenspieler ausprobieren, nein, auch die neueren Spielarten des Krieges, wie man beispielsweise ganze Volksgruppen [[terror]]isiert, werden kriegsrechtlich korrekt erläutert und erweitern das Repertoire dieses Spiels beträchtlich. [[Bösonders|Bösonderes]] Augenmerk unter Haftungsgesichtspunkten, ist der fundamentalen Vorbereitung der Rechtswahrnehmung gewidmet. So wird in dem Regelwerk eindrucksvoll beschrieben wie der Angegriffene zuvor unwiderruflich zum Aggressor zu machen ist, um am Ende der allfälligen [[Notwehr]] noch entsprechende Tribunale abhalten zu können und die sich daraus ergebende Knechtschaft auf ewig, geschichtlich korrekt zu begründen. Gute Aussicht darauf den Sieg davonzutragen, hat infolgedessen der Spieler, der sich hinreichend für eine Runde gerüstet hat und besser noch ein [[paar]] Geheimwaffen aus dem Ärmel zaubern kann. Dazu bieten wir separate Aufbaukurse zum Thema „Diplomatische und mediale Kriegführung” an. Es ist ein [[Mord|mörderischer]] [[Spaß]] für die ganze [[Familie]]. Nach 4 Stunden ''Kriegs Recht®'' steht meist kein Stein<sup>2</sup> mehr auf dem anderen, die [[Nachbar]]n sind ausgerottet oder mussten als [[Kollateralschaden]] herhalten. [[Opa]] und [[Oma]] sind schon seit [[Stunde]]n auf der [[Flucht]] und in der ganzen Gegend steigt ein angenehmer Verwesungsduft auf. Gewinner einer Runde ist der Spieler, der am [[Ende]] die meisten intakten materiellen Werte sammeln konnte, die [[Anzahl]] der produzierten [[Leiche]]n hingegen fließt nicht nennenswert in die [[Wert|Bewertung]] ein, sodass sichergestellt ist, dass hier keine falschen Rücksichtnahmen eingeübt und die pädagogischen Ziele nicht verfehlt werden. Sollten Ihnen nach Beendigung des Spiels die Mitspieler ausgegangen sein, empfehlen wir Ihnen '''''Solo Poly®''''', auch als '''''Solo Play®''''' im [[Handel]] erhältlich, ebenfalls aus dem Hause Raffensburger. <sup>1</sup><small>Kriegs Recht® ist nicht für [[Friedenssoldat|Friedenskamel]]e und anderweitige Peace-Aktivisten geeignet! Sie sollten bereits alle Skrupel von Ihrem Psychotherapeuten unschädlich gemacht haben lassen. Ein ausgeprägtes Über-Ich muss keine Kontraindikation darstellen. Zu weiteren riesigen … Nebenwürgungen befragen Sie bitte Ihren [[General|Kommandeur]] oder den freundlichen [[Diktator]] von nebenan</small><br> <sup>2</sup><small>Kann Spuren von [[Kollateralschaden|Kollateralschäden]] enthalten!</small> }} {{sv}} [[Notwehr]] | [[Krieg]] | [[Wurstkrieg|Wurst kriegen]] | [[Mord|Nicht genug kriegen]] | [[Recht|®echt allgemein]]<br> {{su}} [[Bundeswehr]] | [[Bürgerwehr]] | [[Feuerwehr]] | [[Wehr|Wehr dich doch]] [[wiki:Kriegsrecht]] [[Kategorie:Gesellschaft]] [[Kategorie:Politik]] [[Kategorie:Krieg]] [[Kategorie:Recht]]
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