Pixel: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein '''Pixel''' ist ein winzig kleines Männchen, welches sich in [[Bildschirm|Bildschirmen]] von [[Computer|Computern]] versteckt. Eine "Armee" oder auch Ansammlung
 
von Pixeln nennt man [[Bild]]. Je mehr Pixel sich ansammeln, desto besser wird die so genannte "[[Grafik]]".
 
Um sich dieses [[Szene|Szenario]] besser vorstellen zu können, kommt hier der gleiche [[Text]] in kriegerischer Form.
 
  
''Ein [[Krieg|Infanterist]] ist ein winzig kleines Männchen, welches sich hinter anderen Infanteristen versteckt. Eine "Ansammlung" oder auch Gruppe von Infanteristen nennt man eine [[Armee]]. Je mehr Infanteristen sich ansammeln, desto besser/wahrscheinlicher wird der "[[Sieg]]".''
 
  
== Arten ==
 
  
Es gibt mehrere Arten von Pixelgruppen, dennoch haben alle [[Mensch|Einheiten]] die gleiche [[Funktion]]. Sie sollen den Menschen in Bilder formatierte [[Information|Informationen]] überbringen. Mehrere Pixelgruppen können in einer Art [[Laster]] (zip.-Datei) zusammengehalten werden. <br> Hier sind einige aufgelistet:
 
  
*.jpg-Datei (Standbild/stille Formation)
 
*.gif-Datei (Bewegungsfreudige Pixel die für bewegende Bilder ausgebildet wurden)
 
*.bitmap-Datei (Editierbares Bild/ Dazu ausgebildete Pixel, [[Befehl|Befehle]] von jedem anzunehmen)
 
*.angr-Datei (Sehr wilde Pixel die auf der [[Windows|Sidebar]] aufgewachsen sind. Sie versuchen immer brutal aus dem [[Bildschirm]] zu fliehen)
 
*.vert-Datei (Stumme Pixel =>etwas perplex, drängen sich immer in den [[Vorne|Vordergrund]]. Bei Schließungsversuchen verteidigen sie sich mit so genannten "[[Fehler|Fehlermeldungen]]")
 
  
== Lebensweisen ==
+
<center><div style="background-color:black; height:1px; width:1px;"><!-- hier isser, der Pixel --></div></center>
  
Die Pixel sind in verschiedenen Pixelgruppen aufgewachsen, somit haben sie auch unterschiedliche [[Charakter|Charaktereigenschaften]].
 
  
===Lebensweise der .jpg-Pixel:===
 
  
Die .jpg-Pixel sind mit [[Disziplin]] und [[Respekt]] aufgewachsen. Sie haben von [[Boden|Grund]] auf gelernt ''stumm'' da zu stehen und abzuwarten, und das in einer perfekten Formation (auch "Datei" genannt). Die .jpg-Pixel bleiben immer ganz ruhig, egal ob sie gerade minimiert wurden oder nicht. Sie sorgen sich nur darum, dass ihre Formation so perfekt wie möglich bleibt. <br>
 
<font style="background:#EEEEEE">Motto: „<i>Ja, Sir, '''Officer''', Sir!!!</i>“ </font>
 
  
===Lebensweise der .gif-Pixel:===
 
  
Die .gif-Pixel sind sehr wild und aggressiv. Sie versuchen mit aller [[Kraft]] ein [[Video]] darzustellen, aber es kommt immer nur zu Fehlversuchen. Die .gif-Pixel üben [[Tag]] und [[Nacht]] (sofern der [[Computer]] läuft) und geben nie auf. <br>
 
<font style="background:#EEEEEE">Motto: „<i>Links, rechts, vorne, vorne, hoch, und zurück...'''!!!'''</i>“ </font>
 
  
===Lebensweise der .bitmap-Pixel:===
 
  
Die bitmap-Dateien sind Pixel, die sich nie widersetzen! Ihr Mangel an Selbstbewusstsein liegt an ihrem Mangel an Talenten. Sie sind im [[Grund]]e das genaue [[Gegenteil]] einer .vert-Datei.<br>
 
Sie lassen sich in sogenannten "Bearbeitungsprogrammen" trainieren oder in Verbesserungslagern weiterbilden. Auch nehmen sie einfach so von jedem [[Befehl]]e entgegen. Diese Pixel sind unter sehr einfachen Umständen aufgewachsen. Dabei sind ihre [[Einheit]]en die größten und erleiden nur geringe [[Verlust]]e. <br>
 
<font style="background:#EEEEEE">Motto:</font>
 
  
Maus1: „<i>Ihr da! Werdet schwarz!</i>“ <br>
 
Pixel: „<i>'''Ja, Sir!'''</i>“ <br>
 
Maus2: „<i>Werdet [[rot]], und zur Hälfte [[blau]]!</i>“ <br>
 
<font color="red">Pi</font><font color="blue">xel</font>: „<i>'''Ja, Sir!'''</i>“<br>
 
Maus3: „<i>Verschwindet vom [[Bildschirm]]!</i>“<br>
 
<font color="#CCCCCC">Pixel: </font> „<i> '''Ja, Sir!'''</i>“
 
  
===Lebensweise der .angr-Pixel:===
+
{{sa}} [[Anti-Pixel-Creme]], [[Megapixel]]
  
.angr-Dateien sind eine sehr aggressive [[Gruppe|Truppe]] und setzen alles daran aus dem Bildschirm zu entfliehen. Diese Pixel sind auf der Sidebar aufgewachsen und haben geschlechtlich unterschiedliche [[Farbe|Farben]]. (Männchen: schwarz, Weibchen: weiß) <br>
+
[[Kategorie:Artikel, die wo so aussehen, wie die Dinge, die sie beschreiben tun]]
Diese Art von [[Datei]] tritt sehr oft in Fernsehern auf. Vor allem wenn ein [[Blitz]] in die Satellitenschüssel schlägt, wird die [[Energie]] der .angr-Dateien aufgeladen. Dieses [[Bild]] auf dem Fernseher wird im Volksmund "Schneebild" oder "Ameisenfußball" genannt. <br>
+
<font style="background:#EEEEEE">Motto: „<i>'''Angriiiiiff!!!!!''' Uuuuund, eins (bummm), uuuuund zwei (bumm)....
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</i>“ </font>
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===Lebensweise der .vert-Pixel:===
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Diese Pixel sind sehr stur und in monochronsprachlichen Fachkreisen relativ kontraproduktiv. Sie setzen sich bei allem und jedem zur Wehr. Selbst wenn man ihnen sagt, dass sie aus dem Bildschirm [[Flucht|fliehen]] dürfen, setzen sie sich zur Wehr und wehren sich sehr wehrvoll...<br>
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<font style="background:#EEEEEE">Motto: „<i>'''NEIN!'''</i>“ </font>
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-> Beispiel für .vert-Pixel: Pop-Up
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==Ernährung==
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Pixel ernähren sich ausschließlich von ''Augenenergie''. Diese entsteht, wenn ein [[Mensch]] auf den [[Bildschirm]], also das Heim der Pixel, sieht. Augenenergie wird von den Bildschirmen aufgesaugt, die .angr-Pixel und die .gif-Pixel jedoch, werden davon nicht [[fett]]. Sie bewegen sich ja auch ununterbrochen. Andere Pixel wie z.B.: .vert-Pixel und .jpg-Pixel werden sehr [[dick]]. Das bedeutet, dass ihre Farbintensität steigt. Augenenergie entsteht, indem das normale [[Auge]] die Bilder die es sieht, aufsaugt und die [[Farbe]]n als Augenenergie speichert. Diese wird dann wieder an den Bildschirm abgegeben.
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Das wiederum bedeutet, wenn man ein [[Baby]], welches gerade erst die Augen geöffnet hat, vor einen Bildschirm stellt, wird dieser [[schwarz]]. Das liegt daran, dass die Pixel keine Augenenergie bekommen, weil das Baby noch keine hat.
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Damit die Pixel sich wieder erholen, sollte man den Computer 1-2 Stunden nicht mehr anschalten und direkt beim Hochfahren ein vollgetanktes Augenpaar vor den Bildschirm setzen.
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Daher kommt auch die sogenannte "Jugendfreigabe"! Denn je farbigere und hungrigere Pixel das [[Spiel]] in sich trägt, umso mehr Augenenergie braucht es. Dabei hat ein 6-jähriger natürlich noch nicht so viel wie ein 12-jähriger. Und damit nicht zu viele hilflose Pixel verhungern, hat man die Jugendfreigabe erfunden.
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Version vom 30. Januar 2009, 20:44 Uhr








Siehe auch.png Siehe auch:  Anti-Pixel-Creme, Megapixel