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Bearbeiten von „Projekt:Ka-Mel-Oh!/Fern-Ka-Mel-Oh!-Notation“ (Absatz) – Kamelopedia
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== Beispiel == <div class="Ka-Mel-Oh-Box2"> Spieler Kamel_A gegen Kamel_B. Die Spieler haben ihre Karten gemischt, nach dem in den Regeln angegebenen Verfahren sechs Karten gezogen und den Rest der Karten auf ihre Oasen verteilt. Das sieht dann so aus: {| |- |<pre> !(Kamel_A); [/:a] [/:b] [/:~a] [/:~b] [/:i+18] [/:ii+18] [/:iii+18] [/:~i+18] [/:~ii+18] [/:~iii+18] [D=0] [S=0] [~D=0] [~S=0]; </pre> | [[Datei:Fern-Ka-Mel-Oh-Notation-Beispiel-Zug0.jpg|thumb|Ausgangssituation]] |- |colspan="2"|Kamel_A beginnt also und macht seinen ersten Zug: |- |<pre> !(Kamel_A) #(1); D(+0); A(i) [271]; /* Pferdente */ E; </pre> | [[Datei:Fern-Ka-Mel-Oh-Notation-Beispiel-Zug1.jpg|thumb|Spielfeld nach Zug 1]] |- |<pre> !(Kamel_B) #(2); D(+0); A(iii) [245]; /* Kugelblitz */ K() S(+1); /* kampflos */ E; </pre> | [[Datei:Fern-Ka-Mel-Oh-Notation-Beispiel-Zug2.jpg|thumb|Spielfeld nach Zug 2]] |- |<pre> !(Kamel_A) #(3); D(+1); D(-1) B(341: h>a); /* Heuschrecke aus der Hand ausgespielt */ K() S(+1); /* ebenfalls kampflos */ E; </pre> | [[Datei:Fern-Ka-Mel-Oh-Notation-Beispiel-Zug3.jpg|thumb|Spielfeld nach Zug 3]] |- |<pre> !(Kamel_B) #(4); D(+1); D(-1) B(232: h>b); /* Kugelfisch aus der Hand ausgespielt */ K(232:b>254:~a) [40] B(341: ~b>~f) S(+2); /* Kampf und Sieg */ E; </pre> | [[Datei:Fern-Ka-Mel-Oh-Notation-Beispiel-Zug4.jpg|thumb|Spielfeld nach Zug 4]] |} </div> </div>
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