Projekt:Langwortspiel/Qualitätswortspiel

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Achtung - Regeländerung

Ähnlich wie beim Langwortspiel geht es bei dieser Variante allerdings nicht zuerst darum, möglichst schnell ein möglichst langes Wort zu bilden, aber auch, Spaß dabei zu haben. Das Qualitätswortspiel versucht also auch lange Wörter zu generieren, legt aber besonderen Wert darauf, dass das so entstehende Wort irgendwie auch einen Sinn ergibt. Dazu benutzt es ein Vorschlagswesen, dass erst ein neues Wortteil akzeptiert, wenn das dritte Kamel seine Unterstützung zusagt (Vorschlag - 1.Unterstützung - 2.Unterstützung - Zuschlag). Damit nicht zuviele Vorschläge die Wortfindung in die Länge ziehen, ist die maximale Länge der Vorschlagliste auf 5 begrenzt. Zur Unterstützung des Ablaufs der Wortfindung wird eine Tabelle verwendet, in dem die Vorschläge sowie deren Unterstützungen gelistet sind.

Ich möchte mich hiermit ausdrücklich erklären, dass dieses Spiel keine Konkurrenzveranstaltung zum Langwortspiel darstellt. Das Langwortspiel stellt einen vollkommen anderen Mechanismus zur Wortbildung zur Verfügung, der auf eine andere Art den Humor eines Kameles anspricht. Dennoch sollte beim Qualitätswortspiel der Witz nicht zu kurz kommen.

Hinweis: Die Regeln stehen unten!


Aktuelles Wort


Kamel

Vorschlagsliste

>Wortvorschlag< >1. Unterstützung< >2. Unterstützung<
burger ... ...
eon ... ...
Ersatz ... ...
... ... ...
... ... ...
Abbruch? ... kein X eintragen,
einfach zuschlagen.
Diskussion - Hier kannst Du Fragen, Anregungen, Kritik ... loswerden über das aktuelle Wortteil

* Jetzt schon abbrechen hieße wohl, das Wort wird nix - wenn "Abbruch"  als Wortteil gemeint ist,
  diese in die weiße Tabelle eintragen--84.62.169.29 21:01, 25. Mai 2006 (CEST)
* Tja, man kann das Qualitätswortspiel wohl keinen Erfolg nennen. Demokratie sucks ;)
* Also Kamelopedia - phragma wäre im Langwortspiel ein absolut genitaler Übergang,
  aber hier saugt es.  Das Wort soll ja schließlich "Sinn" ergeben.  Oder hab ich das Ziel
  des Spiels falsch verstanden? --Wutzofant 05:11, 26. Mai 2006 (CEST)
* Tatsächlich, Qualität ist das Ziel und wenn sich das Wort sonst toteiert, sollte kamel es auch abbrechen,
  Aber, wie ist das mit dem Abbruch (nicht einfüllen...) gemeint. Wer jetzt abbrechen möchte,
  soll das auch tun und ein neues Wort anfangen.--KKK 16:51, 26. Mai 2006 (CEST)
* Das wohl kürzeste Langwort, das es jemals gab... das wäre lustig. --Knorck 00:19, 27. Mai 2006 (CEST)

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Regeln

  1. Das erste Wort ist immer "Kamel".
  2. Wer das Spiel weiterführen will, kann eines der folgenden Dinge tun:
    1. einen neuen Wortvorschlag in die linke Spalte der Tabelle eintragen (wenn die maximale Anzahl von 5 noch nicht erreicht ist)
    2. einem Vorschlag seine Unterstützung zusagen (trage ein X in die vorgesehene Spalte 1. bzw. 2. Unterstützung ein)
  3. In jeder Tabelle (zu jedem neuen Worteil gibt es eine neue Tabelle) darf ein Kamel nur einen Eintrag machen. Es ist dann erst wieder dran, wenn ein neues Wortteil gesucht wird.
  4. Neue Wortvorschläge nicht mit einem Fugenbuchstaben einschreiben, denn das stiftet Verwirrung unter allen Kamelen.
  5. Hat ein Vorschlag bereits zwei Unterstützungen, so kann das Kamel durch seine dritte Unterstützung diesen Vorschlag auswählen. Dazu hängt es das entsprechende Wortteil an das bisher generierte Wort an und erstellt anschließend eine neue leere Tabelle (ein bischen Arbeit ist also schon nötig!)
  6. Wenn ein Kamel der Meinung ist, das Wort sei fertig bzw. das aktuelle Wort sollte abgebrochen werden, so trägt es in die Abbruchreihe ein Ausrufezeichen (!) ein, eventuell mit Begründung.
  7. Sobald ein zweites Kamel dem Abbruchvorschlag zustimmt, wird das Wort abgebrochen - Bitte alle notwendigen Arbeiten erledigen: Kamelwort in abgelaufene Runden eintragen > neues Wort (Kamel) zur Verfügung stellen > neue Tabelle einstellen
  8. Wer eine neue Tabelle einstellt, trägt auch gleich seinen 1. Wortvorschlag ein.

abgelaufene Runden


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