Real Life: Unterschied zwischen den Versionen

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Die „''Real Life-Welt''“ ([[kurz]]: „''[[Welt]]''“ oder prosaisch „''[[Wirklichkeit]]''“; vgl. Abb. links) gliedert sich in 7 [[Kontinent]]e von 8,5 bis 44,4 Mio.km² Ausdehnung. Jeder dieser Kontinente verfügt über eigene [[wikipedia:de:Nicht-Spieler-Charakter|NPCs]], [[Flora]] und Fauna sowie teils eigene [[wikipedia:de:Textur (Computergrafik)|Texturen]], die das Spiel abwechslungsreicher gestalten sollen.<br />Beim Leveldesign haben die Entwickler viel Wert auf [[Wetter]]- und [[Klima]]effekte gelegt, so werden neben dem obligatorischen [[Tag]]/[[Nacht]]-Wechsel auch [[Jahreszeit]]en, [[Halbmond|Mondphasen]] und Gezeitenwechsel simuliert.<br />Zusätzlich zur offenen Worldmap gibt es zahlreiche [[Dung]]eons, die der Spieler nach und nach erkunden kann.<br />''Real Life'' spielt in einer [[wikipedia:de:Persistente Welt|persistenten Welt]], d.h. dass Ereignisse auch dann geschehen, wenn sich der Spieler nicht aktiv am Geschehen beteiligt (z.B. wenn er [[Schlaf|kurzzeitig pausiert]]).
  
  

Version vom 31. Mai 2010, 16:33 Uhr

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* Systemvoraussetzungen
* Cheat-Codes
* Vermarktung (Merchandising, Werbung, ...)
* Screenshots (da freu' ich mich bösonders drauf *hihi*)
* Spiele-Bewertungen
* etc.
Den ganzen UU Bush-Kram finde ich deplaziert und werde ich wohl entfernen.
Wer mag kann natürlich gerne mittun. Hab' die Vorlage nur reingepflanzt
wegen Baustelle und bislang noch fast 1:1 Koopie und so. 

Grüße, --WiMu 01:13, 30. Mai 2010 (NNZ)
Real Life
Real Life
Real Life-Logo
Entwickler Gott
Aktuelle Version 1.0beta
Lizenz GPL (God's property license)
Genre Rollenspiel
Spielmodi Multiplayer
Steuerung Hand & Fuß
Systemvoraussetzungen Betrübssystem:
DNS Personal Edition

Prozessor:

Dual hemisphere brain mit 70 IQ (empfohlen: 100 IQ oder höher)

Arbeitsspeicher:

ab 10 GB Neuronen-RAM [1]

Grafik:

Direct 3D-fähige Dual Rezeptoren mit mindestens 20 Megapixeln [2]
Sprache alle
Kopierschutz GenOm
Altersfreigabe FSK:
FSK0.svg


„Gott™ würfelt Nicht!“
Albert Einstein über die Pen&Paper-Fassung von Real Life
„Jetzt spiele ich schon seit zwölf Jahren fast ununterbrochen Real Life und bis jetzt gab es noch keine einzige Sex-Szene!“
– Ein Noob über einen der Gründe, auf World of Whorecraft umzusteigen

Real Life (deutsch: „wirkliches Leben“, von Teilnehmern kurz „RL“ genannt) ist ein sehr altes und weit verbreitetes MMORPG (deutsch ach ne, doch nicht: Massively Multiplayer Offline Role-Playing Game) der Firma Gott™, das laut Herstellerangaben vor ca. 5.000 Jahren auf den Markt kam und bis heute im Tagwerk hergestellt wird. Mit etwa sechs Milliarden registriereten Nutzern zählt Real Life zu den erfolgreichsten Computerspielen aller Zeiten.

Grundlagen

Spielwelt

Real Life-Welt.jpg

Die „Real Life-Welt“ (kurz: „Welt“ oder prosaisch „Wirklichkeit“; vgl. Abb. links) gliedert sich in 7 Kontinente von 8,5 bis 44,4 Mio.km² Ausdehnung. Jeder dieser Kontinente verfügt über eigene NPCs, Flora und Fauna sowie teils eigene Texturen, die das Spiel abwechslungsreicher gestalten sollen.
Beim Leveldesign haben die Entwickler viel Wert auf Wetter- und Klimaeffekte gelegt, so werden neben dem obligatorischen Tag/Nacht-Wechsel auch Jahreszeiten, Mondphasen und Gezeitenwechsel simuliert.
Zusätzlich zur offenen Worldmap gibt es zahlreiche Dungeons, die der Spieler nach und nach erkunden kann.
Real Life spielt in einer persistenten Welt, d.h. dass Ereignisse auch dann geschehen, wenn sich der Spieler nicht aktiv am Geschehen beteiligt (z.B. wenn er kurzzeitig pausiert).



Screenshots


Quellen

[1] „Giga“ = Milliarde; vgl. [1]
[2] vgl. [2]