Projekt Diskussion:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede

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Hallo,
Finde die Sammelkarten-Schmiede ist eine sehr gute Idee. Hier müssen alle durch, hoffe ich.
Mögen nur die Guten Eingang finden.
Gruß PiMaYou, der Ardhamedsrivara-Macher

Unten auf der Seite wurde die Vorlage KSDMK eingeführt. Eine weiter Orientierungshilfe. Dufo 04:47, 20. Mär 2007 (CET)

geplant: Neuer Schmiede-Modus[bearbeiten]

  • Um die Kartenschmiede zu entlasten
  1. Jeder der eine neue Karte entwirft, trägt sie direkt in das Album als Sonderkarte ein.
  2. Allerdings mit der Vorlage mit Hammer und Ambos.
  3. Verlinkt wird über die Nummer #? die zur Diskussions-Seite der Karte führt, auf der sie geschmiedet wird, wie dies bisher in der Kartenschmiede geschied.
  4. Wenn die Karte fertig geschmiedet wird kommt die entgültige Version auf die eigentliche Seite. Hammer und Ambos werden entfernt.
  5. Bei Karten die zu spielbaren Karten erklärt werden, werden Artikel und Diskussionsseite auf verschoben, auf eine freie Nummer im Sammelalbum der spielbaren Karten. Der Platz wo sie als Sonderkarte stand wird wieder frei.
  6. Die richtigen Sonderkarten erkennt man daran, das dort kein Hammer und Ambos zu sehen ist.

Dufo 06:14, 9. Apr 2007 (CEST)

Kartenhäufigkeit0.png

 
Monster-Karte

Kartenschmiede.gif
Bildgröße.jpg
? AP |  ? DP |  ? LP |  ? D
Klasse: xx
Rasse: xx
Angriff: xx
Abwehr: xx

Beschreibungstext ...
   © Schriftzug klein.png 2007
Kartenhäufigkeit0.png

 
ITEM-Karte

Kartenschmiede.gif
Bildgröße.jpg
ITEM |  ? D
Klasse: xx

Beschreibungstext ...
   Copyleft.png Schriftzug klein.png 2007

Kommentare[bearbeiten]

Abstimmung[bearbeiten]

Kamelominidoub.png Neutral: ungültige Testabstimmung Dufo 06:14, 9. Apr 2007 (CEST)

Altlasten[bearbeiten]

Es gibt immer noch Karten wo die Häufigkeitsklasse und die Preisangabe fehlt. Relikte aus der Zeit wo es noch die alte Vorlage ohne HK und DP benutzt wurde.
Denkbar ist dass die Autoren dieser Karten gar nicht mehr an sie denken. Dann können wir warten bis wir schwarz werden, bis endlich die fehlenden Werte nachgetragen werden. Wir solten eine Frist setzen, an dem wir die fehlenden Werte nachtragen. Ich schlage den kommenden Karfreitag vor, an dem die fehlenden Werte nachgetragen werden. Dufo 10:26, 4. Apr 2007 (CEST)

Neue Karten[bearbeiten]

Frage: muss jetzt jede neue Karte durch die Schmiede geschickt werden? Das bedürfte einer Klärung, oder hab' ich was übersehen? --WiMu 15:10, 20. Mär 2007 (CET)
  • Dies ist eine sehr wichtige Frage die es zu klären gilt.

Vorschlag:

Es wird zwei Wege geben: Direkteintrag und Sammelkarten-Schmiede.

  • Direkteintrag
  1. Jeder der meint dass eine gute und regelkonforme Sammelkarte kreeiert zu haben, kann diese ohne den Umweg über die Sammelkarten-Schmiede die Karte direkt ins Sammelkarten-Verzeichnis eintragen.
  2. ABER: Sollte die Karte nicht regelkonform sein, so darf sie von jeden wildfremden Kamel angepasst werden.
    Die Anpassung darf ohne Rückfrage auf den Schöpfer der Karte durchgeführt werden.
  3. Folgende Änderungen sind ohne Rückfrage erlaubt:
    1. Bei Monster-Karten die AP, DP, LP, D (Dattelpreis) und HK (Häufigkeitsklasse) so anzupassen, das die Karte dadurch regelkonform wird.
    2. Bei Item-Karten den D (Dattelpreis) wenn dieser nicht zwischen 0 und 6 liegt.
    3. Bei Karten aus deren Text hervorgeht, das sie den Spielverlauf offensichtlich zu stark beeinflussen. Monster unbesiegbar machen, oder ähnliche übernatürliche Wunderdinge. Solche Karten sind dann als Sonderkarte umzustufen, oder der Sammelkarten-Schmiede zu übermitteln. Änderungen im Beschreibungstext sind dagegen nicht erlaubt.
  4. Folgende Änderungen sind ohne Rückfrage nicht erlaubt:
    1. Das Ändern des Kartentitels, außer dort unzulässige Links zu beseitigen.
    2. Das Ändern von Texten im großem unterem Beschreibungsfeld, außer Rechtschreibfehlern.
  • Über die Sammelkarten-Schmiede
  1. Wer sich seiner Sache nicht so sicher ist, der stellt seine neuentworfene Karte zunächst der Sammelkarten-Schmiede vor.
  2. Dort werden die Karten-Entwürfe dann von mehreren Kamelen begutachtet und bearbeitet. Und bekommen dann wenn sie zu offiziellen Karten werden, das Qualitätssiegel: Geschmiedet in der Kartenschmiede verliehen.

Dufo 07:08, 30. Mär 2007 (CEST)


Qualitätssiegel
Qualitätssiegel sind geplante Vorlagen auf den Diskussions-Seiten der Kartenvorlagen.


  • für geschmiedte Karten

Kartenhäufigkeit1.png Schriftzug klein.png

Diese Karte wurde in der Sammelkarten-Schmiede geschmiedet.

Sie ist als regelkonforme Sammelspielkarte {Nr} anerkannt.

Der Schöpfer der Karte ist {Kamelname}.


Kartenhäufigkeit1.png Schriftzug klein.png

Diese Karte wurde in der Sammelkarten-Schmiede als Sonderkarte geschmiedet.

Sie ist als Sonderkarte {Nr} anerkannt.

Der Schöpfer der Karte ist {Kamelname}.


  • für direkt eingetragende Karten ohne Bemängelung

Kartenhäufigkeit2.png Schriftzug klein.png

Diese Karte wurde vom ihrem Schöpfer {Kamelname} direkt in Liste der spielbaren Sammelkarten eingetragen.

Sie hält allen Begutachtungen fremder Kamele stand, und wird deswegen als regelkonforme Sammelspielkarte {Nr} anerkannt.


Kartenhäufigkeit2.png Schriftzug klein.png

Diese Karte wurde vom ihrem Schöpfer {Kamelname} direkt in Sonderkarten-Liste eingetragen.

Sie ist als Sonderkarte {Nr} anerkannt.


  • für direkt eingetragende Karten mit Bemängelung

Kartenhäufigkeit4.png Schriftzug klein.png

Diese Karte wurde vom ihrem Schöpfer {Kamelname} direkt in Liste der spielbaren Sammelkarten eingetragen.

Doch leider verstößt diese Karte gegen die Kartenregeln.
Deshalb muss diese Karte editiert werden, zur Sonderkarte erklärt werden oder in der Kartenschmiede neu geschmiedet werden.


Kartenhäufigkeit4.png Schriftzug klein.png

Diese Karte wurde vom ihrem Schöpfer {Kamelname} direkt in Sammelkarten-Liste eingetragen.

Doch leider verstößt diese Karte gegen alle guten Sitten, und ist nicht einmal als Sonderkarte erwünscht !

nach der Korrektur

Kartenhäufigkeit3.png Schriftzug klein.png

Diese Karte wurde vom ihrem Schöpfer {Kamelname} direkt in Liste der spielbaren Sammelkarten eingetragen.

Nach Überarbeitung und Korrekturen hält allen Begutachtungen fremder Kamele stand, und wird deswegen als regelkonforme Sammelspielkarte {Nr} anerkannt.

Dufo 07:08, 30. Mär 2007 (CEST)

Kommentare:[bearbeiten]

  • Mir persönlich wäre es – wegen Qualitätssicherung – lieber, wenn die Schmiede „Pflicht“ wäre. Nunja, leider beteiligen sich sehr wenige Kamele an den dortigen Diskussionen und auch deshalb lässt sich dies wohl kaum durchsetzen.
Vorschlag: wenn aus irgendwelchen Gründen eine „offizielle“ Karte Überarbeitung bedarf, kommt sie ungefragt vom Album in die Schmiede (statt eigenmächtig Dinge zu ändern). Dort wird dann Status/Werte/etc. überprüft und ggf. angepasst. Es ließe sich recht einfach eine Vorlage basteln, die dann im Sammelalbum die entsprechende Karte als in der Schmiede befindlich kennzeichnet (inkl. eines Links zur Diskussion). Alles weitere wird dann dort besprochen. Wichtig: um die Schmiede nicht (wie neulich) zu überlasten wird eine Frist von einer Woche vereinbart, nach Ablauf dieser Frist wird dann die Karte Zwangs-angepasst (oder u.U. gar aus dem Spiel genommen).
Nebenbei: wir sind hier eine WiKi (auch wenn's Kamelo... heißt), damit steht es im Grunde jedem frei alles und jedes ungefragt zu ändern ... eine Rückfrage mit dem Autor gehört allerdings zum guten Ton ...
  • Zu den Qualitätssiegeln: ist 'ne gute Idee, nur zwei Dinge: warum auf der Diskussionsseite? Wäre auch möglich, das zwischen das <noinclude> zu packen (nur mal so 'ne Überlegung). Und: es sind m.E. einfach zu viele verschiedene. Besser fände ich irgendwas Richtung Ga-Ga-Wahl (vielleicht mit den vier Abstufungen Kartenhäufigkeit1.pngKartenhäufigkeit2.pngKartenhäufigkeit3.pngKartenhäufigkeit4.png, wobei letzteres für eine regelwidrige Karte steht.
--WiMu 10:57, 30. Mär 2007 (CEST)

Ich kann's nicht lassen ... liebe halt das Vorlagengebastell:

Kartenhäufigkeit2.png

Dreiköpfiges Mööeppmonster

Kartenschmiede.gif
Karte1.JPG
30 AP | 15 DP | 75 LP | 2 D
Klasse: Mööeppkrieger
Rasse: Kamel
Angriff: Mööeppschrei
Abwehr: Gedankenblockade

Das dreiköpfige Mööeppmonster stammt einst aus der ägyptischen Mööepphologie. Es heißt, dass der bloße Ausruf seines Möööeeepp die Köpfe seiner Feinde platzen lässt -> nimm einen Würfel, solltest du 1 oder 6 würfeln, darfst du dem Gegner direkt 60 LP abziehen.
   © Schriftzug klein.png 2007
Kartenhäufigkeit2.png

Doppelklingen-
Kampfsau

Kartenschmiede.gif
Karte2.JPG
50 AP | 5 DP | 50 LP | 3 D
Klasse: Saumurai
Rasse: Dreck-Schwein
Angriff: Zwillings-Schwerter
Abwehr: Klinge

Sie sind die Elite der Saumurai. Ihr Angriff ist fast immer tödlich, doch ihre Abwehr lässt sehr zu wünschen übrig, da sie keine Schilde o.ä benutzen. Spezial-Angriff: Köpfung; Nimm einen Würfel, solltest du 6 würfeln, darfst du die gegnerische Kreatur sofort vernichten
   © Schriftzug klein.png 2007
Kartenhäufigkeit2.png

 
Amor-Equipment

Kartenschmiede.gif
Amor-Equipment.gif
ITEM | 4 D
Klasse: Verzauberte Waffe

Beschießt (bzw. bescheißt) du mit diesen Pfeilen ein gegnerisches Monster, welches schwächer ist als dein stärkstes Monster auf dem Spielfeld, so verliebt sich das beschossene (bzw. beschissene) Monster in eines deiner Monster und läuft deswegen für 5 Runden zu dir über.
   Copyleft.png Schriftzug klein.png 2007

Ersetzt wird:

  • bei Monster-Karten: Vorgabe {{kameloh2}} durch {{kameloh/Kartenschmiede}}
  • bei Item-Karten: Vorgabe {{kameloh-Item2}} durch {{kameloh-Item/Kartenschmiede}}

Also: von Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/Kartennummer wird der ursprüngliche Quelltext kopiert und in die Schmiede gestellt anschließend – auf Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/Kartennummer  !!! - die Vorage {{kameloh2}} durch {{kameloh/Kartenschmiede}} ersetzt. Na? --WiMu 15:13, 30. Mär 2007 (CEST)

Du bist und bleibst ein Schelm, aber letztlich ist es ja ein Spiel hier, da sollte es häufiger mal was zu lachen geben und in der Werkstatt darf und muss natürlich auch gehämmrt werden, sonst wär die ja tot … find ich ok … WiKa 20:45, 30. Mär 2007 (CEST)
Ich finde dies eine Superidee zu zugleich auch witzig ist. So ist im Sammelalbum sofort zu sehen, welchen karten, noch geschmieden werden müssen. Eine ideale Ergänzung für a´la Kamelopedia. Dufo 21:07, 30. Mär 2007 (CEST)

Also, dann ist das jetzt wohl das offizielle Prozedere ... bitte auch d'ran halten. Grüße --WiMu 11:31, 1. Apr 2007 (CEST)

Na dann, das heißt wohl neuer Artikel. Projekt:Ka-Mel-Oh!/Qualitätssicherung


Zielvorgabe: nur als Sonderkarte[bearbeiten]

  • Für diese ist eigentlich die Kartenschmiede überflüssig.
    Eigentlich sollte jeder als Sonderkarten vorgesehene Karte direkt in das Sammelalbum als Sonderkarte eintragen. Dies würde die Kartenschmiede entlasten. Karten die auch als, Sonderkarten ungeeignet sind, kann man durch Überführing in die Grabkammer aus der Wüste schaffen. Dufo 07:30, 5. Apr 2007 (CEST)

Dattelwährung[bearbeiten]

Ein dritte Kategorie spielbarer Karten soll eingeführt werden. Hat der Schöpfer dieser Karten schon irgend eine Vorstellung wie das mit den Dattelm funktionieren soll ? Dufo 04:47, 20. Mär 2007 (CET)

Ja hat er :) Es sind Rohstoff-Karten, mit denen man die ausgespielten Monster bezahlen muss, damit diese entweder ausgespielt werden koennen oder auf dem Tisch liegen bleiben --Kindchen Atreju 08:57, 20. Mär 2007 (CET)
  • Es ist so weit, in der Kartenschmiede sollen sechs Dattel-Währungskarten entworfen werden. Dufo 07:45, 30. Mär 2007 (CEST)



Logo oder nicht oder wie oder anders / Erscheinungsbild?[bearbeiten]

Wichtig: Die Vorlagenschmiede wurde eingeführt. Diskussion dorthin verschoben.

Hier ist wohl eine Überschrift verloren gegangen ... oder gehört das überhaupt hier hin?[bearbeiten]

Möglichkeit A (Dufo; mehr Lp's, mehr Ap's)[bearbeiten]

Abstimmung hier...

Kamelomini.png Pro: LangspielPlatten fand ich immer schon besser als CDs!!! Kamillo 13:33, 26. Mär 2007 (CEST)
Kamelomini.png Pro: finde es am einfachsten, da nicht sooooo viele Änderungen vorgenommen werden müssen und das ursprüngliche Spielprinzip erhalten bleibt. pro --Snoop kamell 13:37, 26. Mär 2007 (CEST)
Kamelominileft.png Contra: Wenn schon AP und/oder DP und/oder LP verkleinern, sonst braucht man bald zwei Taschenrechner!! Mathekamel 13:40, 26. Mär 2007 (CEST)
Kamelomini.png Pro: AP, DP und LP müssen im richtigen Verhältnis stehen, damit das Spiel funktioniert. Wie stark die Werte angepasst werden, ist abhängig von den Kampfregeln.
Wichtiger Punkt: Gibt es nur Kämpfe wischen zwischen Einzelmonster, oder auch zwischen Monsterteams. Im einen eigens dafür geschriebenen Programm, werden die Zahlmarken sowie automatisch angezeigt, einen Taschenrechner braucht dort niemand.Im richtigen Kartenspiel werden normele Spielwürfel (1-6) als Wertmarken benutzt. Dufo 16:18, 26. Mär 2007 (CEST)

Möglichkeit B (k.Atreju; keine Lp's, Oasen)[bearbeiten]

Abstimmung hier...

Kamelomini.png Pro: Nunja, bin dann ja wohl mal fuer meinen Vorschlag, da ich die Rechnerei mit den LPs einfach etwas zu kompliziert finde. Ausserdem waere das Oasenkonzept mal was Neues und man koennet verschiedene Strategien gleichzeitig im Spiel anwenden. --Kindchen Atreju 13:42, 26. Mär 2007 (CEST)
Kamelominidoub.png Neutral: Mathekamel 14:25, 26. Mär 2007 (CEST)
Kamelominidoub.png Neutral: Die LP werden bloß von den Monster-Karten auf die Oasen-Karten ausgelagert. Gerechnet werden mit LP (die vielleicht dann OP, Oasenpunkte heißen) muss dann trotzdem. Dufo 16:18, 26. Mär 2007 (CEST)
Es gibt keine LPs bei Moeglichkeit B, auch nicht bei versteckt in den Oasen. Es werden nur Monster-AP gegen Monster-DP aufgerechnet, sonst nichts. Dadurch ist das Konzept ja einfacher. Die Oasen sind lediglich die Arenen um die gekaempft wird, die aber selbst keinerlei spielrelevanten Eigenschaften (Punkte, etc.) haben. Sie bilden nur die Frontlinie an der gekaempft wird. --Kindchen Atreju 16:26, 26. Mär 2007 (CEST)
Kamelomini.png Pro: ich bin da auch dafür, weil dann is nich so viel Rechnerei nötig BLAZE 16:05, 28. Mär 2007 (CEST)


Möglichkeit C (Mathekamel; LP begrenzen und alle Karten anpassen)[bearbeiten]

Abstimmung hier...

Kamelominidoub.png Neutral: Scheint mir eine spielbare Variante zu geben, aber ich weiss halt nicht, ob sich der Aufwand lohnt. Mathekamel 14:25, 26. Mär 2007 (CEST)
Kamelominileft.png Contra: Absolut spieluntauglich. Langweilig, weil fast jedesmal das gegnerische Monster gleich durch den ersten Angriff besiegt wird. Unter den Werten AP, DP und LP muss spieltechnisches Gründen LP am größten sein, das ist doch klar. Dufo 16:18, 26. Mär 2007 (CEST)


(Ps: Nicht jeder der gegen das eine ist, ist automatisch für das andere!) --Snoop kamell 13:31, 26. Mär 2007 (CEST)

Resultat[bearbeiten]

Ich würde sagen, wenn bis morgen keine neuen Stimmen, dann Möglichkeit A!--Snoop kamell 19:00, 1. Apr 2007 (CEST)

Vorbeugehaft[bearbeiten]

Wie wäre es mit einer Karte namens Vorbeugehaft? Ich würde sie gerne als Item erstellen, weiß aber nicht wie man das am besten macht. Soll sie z. B. Monster des Gegners, die noch nicht angegriffen haben, ausschalten? --W. K. Kronf 17:01, 21. Mai 2007 (CEST)

Habe jetzt mal hier einen Entwurf erstellt, geht das so, d. h., ist es mit den Spielregeln irgendwie vereinbar? --W. K. Kronf 21:36, 21. Mai 2007 (CEST)

Mehr Items![bearbeiten]

Wir haben momentan sehr viele Monster, wenn man sie mit der Anzahl der Items vergleicht. Wäre eine Initiative vorstellbar, die die Anzahl der neu erstellten Items etwas nach oben schraubt? Don Maestro 13:34, 27. Mai 2007 (CEST)

Vor nicht allzu langer Zeit war es genau andersrum: sehr viele Items im vergleich zu nur sehr wenigen Monstern. Ich denke, das pendelt sich schon ganz von alleine ein ... --WiMu 14:37, 27. Mai 2007 (CEST)

Entleeren[bearbeiten]

Könnte mal jemand die Schmiede hier etwas entleeren und'n paar Karten auslagern. Die Schmiede ist nämlich schwer überfüllt. Momentan warten mehr als 20 Karten auf ihre Absegnung. --maestro 18:58, 17. Jun 2007 (CEST)

Später, vielleicht – wenn ich dazukomme --WiMu 19:16, 17. Jun 2007 (CEST)

Nix los hier[bearbeiten]

  • Im Oktober gab es allein einen Edit in der Kartenschmiede, sonst passiert hier nix. Da müsste mal jemand drüberschauen und die Schmiede etwas leeren sowie mal wieder neue Karten erstellen. --the master 10:58, 18. Okt 2007 (CEST)

Bild verkleinern...[bearbeiten]

Wie kann man das Bild verkleinern, ich blick nicht so ganz durch? mööepp--Karamellkamel 20:04, 9. Feb. 2009 (CET)

Das musst du schon vor dem Uploaden an deinem Pc machen... das Bild brauch genau die richtigen Masse, um in den vorgegeben Rahmen zu passen. Diese größe beträgt genau 256x192 Pixel. Alle Fragen geklärt?--Snoopy 20:12, 9. Feb. 2009 (CET)
Ach so, das hiesse neu hochladen. Na ja - heute nicht mehr, gleich kommt was im Fernsehen... Aber erstmal vielen Dank mööepp--Karamellkamel 20:16, 9. Feb. 2009 (CET)
Was kommt denn schönes? --Kamelokronf 20:25, 9. Feb. 2009 (CET), der Ferien und viel zeit hat
Moin Kamelokronf, ich lese deine Frage erst jetzt, weil ich ja gestern schon vor dem TV gesessen hab. gestern kam in „Das Vierte“ der Spielfilm „Ein Zug für zwei Halunken“... Schöner Film! viele Grüße und mööepp--Karamellkamel 10:05, 10. Feb. 2009 (CET)