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モンスタートラップ - Terraria Japan Wiki

モンスタートラップ

提供ていきょう:Terraria Japan Wiki

Book.pngこのページの情報じょうほうだい部分ぶぶんはver1.2.4.1の時期じき加筆かひつされその修正しゅうせいでできているので、かならずしも最新さいしんのバージョンでの記載きさいかはかりません。

モンスター効率こうりつよくたおすためのトラップについて解説かいせつします。かねかせ参照さんしょうしてください。たような記載きさい重複じゅうふくしている場合ばあいもあります。
ゲームバランスをおおきくそこねる可能かのうせいがあるので、自己じこ責任せきにんでご利用りようください。

公式こうしき Terraria Wiki
Enemy farming

目次もくじ

[編集へんしゅう] モンスターのスポーン条件じょうけん

公式こうしき Terraria Wiki
NPC Spawning

1.3.2.1にて確認かくにん

  1. モンスター(Wormなど戦闘せんとう生物せいぶつふくむ)のスポーン判定はんていは、まず1マスの空間くうかんえらばれる。範囲はんいはプレイヤーのめる6マスのうち左上ひだりうえの1マスのひだりのマスと、そのうえのマスのあいだ中心ちゅうしんとして よこ167 x たかさ92 の範囲はんいないから。
    • つまり左右さゆう83マス(+中心ちゅうしん1マス)、上下じょうげ46マスの範囲はんいない。feet換算かんさんにすると左右さゆう166feet(+中心ちゅうしん2feet)、上下じょうげ92feetとなる。上下じょうげ中心ちゅうしんがマスではなく、マスとマスのあいだなので注意ちゅうい
  2. えらばれた1マスの空間くうかん背景はいけいかべがない、もしくは自然しぜん生成せいせいされた背景はいけいかべがある場合ばあい真下ましたかって101マスまで、ブロックPlatformといった足場あしばとなるものさがす。
    • Dungeon Wallなどのように、自然しぜん生成せいせいされるが回収かいしゅう可能かのう背景はいけいかべ場合ばあい自然しぜん生成せいせいされたものにはスポーンするが、プレイヤーが設置せっちした背景はいけいかべにはスポーンしない。
  3. 足場あしばつけてもスポーンが無効むこうとなる範囲はんいは、プレイヤーのめる6マスのうち左上ひだりうえの1マスを中心ちゅうしんとして よこ129 x たかさ73 の範囲はんいない範囲はんいがいだった場合ばあい足場あしばうえよこ2 x たかさ3 マスの空間くうかんがあるかどうか調しらべる。
    • スポーンが無効むこうとなる範囲はんい左右さゆう64マス(+中心ちゅうしん1マス)、上下じょうげ36マス(+中心ちゅうしん1マス)。feet換算かんさんにすると左右さゆう128feet(+中心ちゅうしん2feet)、上下じょうげ72feet(+中心ちゅうしん2feet)となる。
  4. 十分じゅうぶん空間くうかんがある場合ばあい、スポーンする。
    • スポーンする足場あしば判定はんてい発生はっせい場所ばしょから101マスだった場合ばあい一部いちぶてきがスポーンしないもよう。The Crimsonてきでスポーンを調しらべたさい、101マス足場あしばにはFace Monsterのみがスポーンし、Blood CrawlerCrimeraのスポーンは確認かくにんできなかった。なお、100マスではすべてのてき正常せいじょうにスポーンし、102マスではすべてのてきがスポーンしなかった。
*あか範囲はんいないでスポーン判定はんてい発生はっせいする。 *ただしあお範囲はんいないでの発生はっせいであれば無効むこうとなる。 *黄色おうしょく範囲はんい: 足場あしば探索たんさくによってスポーンする可能かのうせいがある範囲はんい *中心ちゅうしんから上下じょうげ左右さゆうびるブロックは範囲はんい中心ちゅうしんで、あか(スポーン判定はんてい)の範囲はんい中心ちゅうしんはマスとマスのあいだなので、たて2マスを使つかって中心ちゅうしんしめしている。
補足ほそく

実際じっさいにスポーンするてきは、様々さまざま要素ようそによって決定けっていされるスポーン判定はんていにチェックされた1マスの背景はいけいかべ種類しゅるい足場あしばとなったブロック種類しゅるい、プレイヤーとかさなっている背景はいけいかべ種類しゅるい時間じかんたい天候てんこう月齢げつれい環境かんきょう、マップのX座標ざひょう深度しんど(Y座標ざひょう)など。たとえば、Harpyのスポーンは足場あしば必要ひつようとしない。

  • フックで正確せいかくに1マスの中心ちゅうしん移動いどうし、3マスにまたがるようにした場合ばあい判定はんていよこに1マスえたりはしない。この場合ばあいよこ中心ちゅうしんはフックでつかまっている足場あしばひだりのマスとなる。
  • プレイヤーの周囲しゅういにスポーンはしないものの、判定はんてい発生はっせいしているため、プレイヤーの周囲しゅうい無駄むだ足場あしばがある場合ばあい、スポーン無効むこう範囲はんいっかかる判定はんていえてしまい、スポーン効率こうりつちる。
  • トラップとして利用りようする場合ばあい足場あしば判定はんてい範囲はんいそと中心ちゅうしんからした47マス以下いか)のみにするのがもっともスポーン判定はんてい有効ゆうこう活用かつようできるとおもわれる。
  • Binoculars.png Binocularsなどで視点してんをずらしていても画面がめんないにモンスターはスポーンしないが、ワールドはし視点してんがずれていて、なおかつウィンドウがおおきい場合ばあい画面がめんないにスポーン範囲はんいれられるので、スポーンする瞬間しゅんかんられる。
    • アイテムによって視点してんをずらしているとき普段ふだんよりもとおくにスポーンするが、視点してんをずらしている状態じょうたいでどこへ視点してん移動いどうしても、てきのスポーンする位置いちには大差たいさがない。アイテムによって視点してんをずらしているときは、スポーン判定はんてい範囲はんいとスポーン無効むこう範囲はんい自体じたいひろがっているもよう。

[編集へんしゅう] スポーンりつについて

スポーンりつは、環境かんきょう時間じかんたいHardmodeかなどでこまかく変化へんかする。かく状況じょうきょうごとにスポーンりつ最大さいだいスポーンすうまっている。またモンスターではちかくにNPCがいるとレートは減少げんしょうし、4にん以上いじょうNPCちかくにいる場合ばあい、スポーンしなくなる。

スポーンりつ上昇じょうしょうさせる環境かんきょうでは、プレイヤーのすぐそばにちいさなJungleつくる(Jungleよりスポーンりつおお環境かんきょうUnderground Desertのみ)。

アイテムでスポーンりつ最大さいだいスポーンすう増加ぞうかさせるには、Water Candle.png Water CandleBattle Potion.png Battle Potionでありこれらは併用へいようできる。ぎゃくげるアイテムは、Peace CandleCalming PotionえたSunflower

[編集へんしゅう] ダンジョンモンスターのスポーン判定はんてい

Dungeonてき特殊とくしゅ判定はんていとなっており、下記かきのようになる。

背景はいけいかべ自然しぜん生成せいせいされたDungeon Wallであり、プレイヤーの周囲しゅういにDungeon Brickが250以上いじょう設置せっちされており、かつ高度こうど0feet未満みまん場合ばあいてきのスポーンひょうがダンジョン専用せんようわる。

ダンジョン専用せんようスポーンひょう判定はんてい

  • Skeletronたおしていないワールドでは、Dungeon Guardianかならずスポーンする。
  • 背景はいけいかべがDungeon Wallかどうかにかかわらず、スポーン範囲はんいないであればダンジョン専用せんようてきのスポーン判定はんていおこなわれる。
  • 通常つうじょうのスポーン判定はんていしたがって足場あしばさがし、足場あしばの1ブロックじょう背景はいけいかべがDungeon Wallだった場合ばあい、ダンジョン専用せんようてきがスポーンする。それ以外いがい場合ばあいはスポーン判定はんていをやりなおす。
    • つまり足場あしばのすぐじょうかべがダンジョンのかべでない場合ばあいには、ダンジョンのてきはスポーンしない。
    • このときかべはプレイヤーが設置せっちしたDungeon Wallでもかまわない。(ただしそのかべからのスポーン判定はんてい当然とうぜん判定はんていされない)
  • Hardmode場合ばあい
    • 基本きほんてきにはおなじだが、Dungeon Wall以外いがい背景はいけい判定はんていされた場合ばあい、スポーンするのはBrick Wallパターンのてきとなる。
      • Slab、Tiledのてき専用せんよう背景はいけいかべからしかスポーン判定はんていされない。

[編集へんしゅう] イベントモンスターのスポーン判定はんてい

イベントモンスター(襲撃しゅうげきイベントやボス)などは、通常つうじょうてきがスポーンしない場所ばしょにもスポーンすることがある。スポーン範囲はんいないをすべてプレイヤー設置せっち背景はいけいかべめていても、ボス召喚しょうかんなどは可能かのう

[編集へんしゅう] 溶岩ようがんトラップ

1.4にて確認かくにん石像せきぞうから出現しゅつげんしたSlime以外いがいのモンスターを溶岩ようがんとして(もしくはわなで)たおした場合ばあい、アイテムをドロップしなくなった。プレイヤーがダメージをあたえるか、自然しぜん出現しゅつげんしたモンスターを溶岩ようがんたおすことなら可能かのう

溶岩ようがんバケツ使つかってはこぶなどして、たいらな場所ばしょうすひろげる。この状態じょうたいは、溶岩ようがんのダメージはあたえるが、ドロップアイテムはけてえない状態じょうたいつくることができる。プレイヤーをかべかこうなど、てきをおびきせるトラップをつくることでドロップアイテムを取得しゅとくしやすくなる。

溶岩ようがん1はいぶんを6ブロック~26ブロックまでの範囲はんいながせば、アイテムがえずに溶岩ようがんダメージをあたえられる。1.2.4.1にて確認かくにん

  • 溶岩ようがんたいせいのあるてきにはダメージをあたえられないので注意ちゅうい(ワームけい・ボスなど)。
  • てき出現しゅつげんすうやすには、Water CandleおよびBattle Potion併用へいようする。
  • アイテムの回収かいしゅうには、溶岩ようがんした通路つうろつくるか、Lava Wadersなどを装備そうびしておこなうとい。

1.4以降いこうは、拠点きょてん防衛ぼうえいという使つかかたで、よるのゾンビやゴブリン襲撃しゅうげきイベントとう自然しぜんいたてきモンスターであれば、まだ溶岩ようがんたおしてもアイテムをドロップする。しかし、石像せきぞうからの出現しゅつげんではプレイヤーによる攻撃こうげき必要ひつようである。

Granite Golem.png Granite Golemなど、体力たいりょくおお溶岩ようがんいちげきではたおれないモンスターにたいして、おおきなダメージをあたえるてんではまだ有用ゆうようである。

石像せきぞう利用りようした方法ほうほう

  1. 4x3マス程度ていどはばかこったたいらな場所ばしょ石像せきぞう溶岩ようがん配置はいちする。
  2. たかさ2マス程度ていどしょうまどつくり、石像せきぞうからモンスターがいてもちかづけないようにしておく。
  3. 回路かいろ作動さどうさせ、石像せきぞうからモンスターをかせ、溶岩ようがん大幅おおはばにダメージをあたえる。
  4. プレイヤーはけんなどをってしょうまどからダメージをあたえ、トドメをさす。
    (ボタンをしっぱなしで攻撃こうげきできるオート攻撃こうげき可能かのう武器ぶき推奨すいしょう。テープで固定こていしたり、外部がいぶソフトとう使つかい、クリック長押なげしししつづければ完全かんぜん放置ほうち可能かのう)
かねかせぎ#Statue参照さんしょう

[編集へんしゅう] 多段ただんトラップの設置せっち方法ほうほう

多段ただんトラップ

ver1.2より実装じっそうされたActuator使つかうことで、トラップをいくつでもかさねることができるようになった。Spear Trap以外いがいトラップは 前方ぜんぽうに(Spiky Ball Trap場合ばあいしたに)ブロックがあっても1ブロックは貫通かんつうし、それ以上いじょうまえのブロックによってはばまれるため、以前いぜんは、最大さいだいでも2つしか使つかえなかった。

Actuatorは、設置せっちしたブロックをActive Stone Blockのようにアクティブ・アクティブにすることができるアイテム。

  • トラップブロックにActuatorけ、アクティブ(透過とうか状態じょうたい)にしたのちアクティブの状態じょうたいActuatorはずすと3つ以上いじょうのトラップをかさねることができる。
    • Actuatorはずしておかないと毎回まいかいActuator起動きどうし、トラップがアクティブ・アクティブをかえしてしまって上手うま動作どうさしない。
1.2.3.1のSpear Trap

以前いぜんのSpear Trapならなにもしなくてもかさねることができた。Spear Trapは1ブロックも貫通かんつうしなくなったため、2つ以上いじょうかさねる場合ばあいにはアクティブする必要ひつようがある。1.2.4.1にて確認かくにん

[編集へんしゅう] サメトラップ

1.3.1にて確認かくにんWooden BeamのかわりにBubble使用しようしてください。
1.3にて確認かくにんWooden Beam使用しようすることでサメトラップをつくることができます。

1.2.3以前いぜん方法ほうほうおなじくWood Platform設置せっちし、そのうえBubble設置せっち、そこにみずきそのうえ溶岩ようがんながします。
BubbleによってWood Platformこわされないため、多少たしょう効率こうりつがりつつもトラップとして機能きのうします。

SharkTrap4.jpg

Wooden Beamによってみず溶岩ようがんかさねた場合ばあいレアしろのアイテムは消滅しょうめつしますが、まれに回収かいしゅうできてしまいます。
マルチプレイの場合ばあいのみ、アイテムが消滅しょうめつしないようです。1.3.0.8にて確認かくにん

1.2.4.1にて確認かくにん。このバージョンに対応たいおうしたサメトラップの動画どうが: https://www.nicovideo.jp/watch/sm24477760
1.2.3にて確認かくにん以下いか解説かいせつは1.2.4.1では不可能ふかのう

SharkよりられるShark Finは、れる手間てまがかかるわり有用ゆうようなアイテムの素材そざいとなっている。

SharkTrap1.png

SharkTrap2.png
このトラップ形状けいじょうはある程度ていど自由じゆうくが、最低さいていでも下記かき条件じょうけんたす必要ひつようがある。

  1. 自分じぶん位置いちみずひたされている。SharkJellyfishからターゲットにされる条件じょうけん
  2. 水面すいめん存在そんざいするマスに、Wood Platform設置せっちし、りょうサイドにブロックを設置せっちする。
  3. 上記じょうき2で設置せっちしたWood PlatformLavaながむ。
    • 本来ほんらいObsidianになるべきだがWood Platform邪魔じゃまし、Wood PlatformWaterLavaひとつのマスに共存きょうぞんする。
    • この溶岩ようがん攻撃こうげき手段しゅだんとなる。あまり溶岩ようがんあつくとアイテムがけて消滅しょうめつしてしまう。
    • このはばαあるふぁでドロップアイテムがるため、回収かいしゅう手間てま考慮こうりょしてひろすぎず、Sharkはば考慮こうりょしてせますぎず、を目指めざしたい。
  4. Sharkっかからせることなく、トラップゾーンにさそむためのかさ形状けいじょうつくる。
    • てきのSpawnは画面がめんがいおこなわれるため、当然とうぜんかさ形状けいじょう画面がめんがいまで作成さくせいする必要ひつようがある。
  5. てきのSpawn想定そうてい位置いちが、Ocean環境かんきょうにあること。
    • Largeでマップの左右さゆうはしから250ブロック程度ていど。Smallで170ブロック程度ていどOcean環境かんきょう該当がいとうする。

その注意ちゅういてん

  • 水面すいめん(Wood Platform)にちあげられたSharkは、溶岩ようがんからダメージをけつつも、1ブロックぶん程度ていどのジャンプをしたり、ある程度ていど左右さゆう移動いどうするため、 ダメージゾーンをけられないようにするための工夫くふう必要ひつようとなる。
  • SharkのSpawn位置いちは、左右さゆうだけでなく、画面がめん候補こうほひとつであるため、位置いちから海底かいていえている状態じょうたいより、げてあるほうがきやすい状態じょうたいとなる。
  • 下図したずにあるとおり、Wood Platformよりうえ最低さいていでも2ブロック確保かくほすること。 1ブロックしか確保かくほしていないと、溶岩ようがんあつさに関係かんけいなく、ドロップアイテムがドロップと同時どうじけてしまうためである。

SharkTrap3.PNG

[編集へんしゅう] 簡易かんいSoul of Night or Soul of Light量産りょうさんほう

キャラが聖域せいいき不浄ふじょう地下ちかれば、てきがどこにようとSoulをせることを利用りようし、比較的ひかくてきりやすいUnderworldのてきってSoulをあつめる。

Soulof tips.jpg

手順てじゅん

  • Underworldに一直線いっちょくせんみちつくる(Wall of Fleshせんつくるであろうみち利用りようすると手間てまはぶける)。
  • キャラは不浄ふじょうor真紅しんくor聖域せいいきのBGMがながれる位置いちで、Wood Platform足場あしばとして、なおかつUnderworldのてき攻撃こうげきとど位置いちく。
  • 待機たいきしているとしたにスライムとう簡単かんたんあつまるが、Demonのようなかりがおおてきあつまりやすいよう、多少たしょうまわりのブロックを整地せいちして工夫くふうするとい。
  • みちてき遠距離えんきょり武器ぶきたおし、ある程度ていどたおしたら回収かいしゅう、をかえす。
  • しも準備じゅんびすくなく、比較的ひかくてき安全あんぜんせいたかいところがおも利点りてんである。

補足ほそく

  • Soul of Night限定げんていになるが、地下ちか不浄ふじょうエリアでEater of WorldsBrain of Cthulhuたおすことで、1ひきたりSoul of Nightを5~10程度ていどることができる。
    • Hardモードの装備そうびをもってすればもはや雑魚ざこのような存在そんざいであるため、ボス召喚しょうかんアイテム素材そざいのストックりょう次第しだいでは、こちらの方法ほうほうのほうが効率こうりつがる可能かのうせいがある。
  • なおMeteor Head例外れいがいてきに、Soul of NightSoul of Lightとさない。

[編集へんしゅう] Truffle Wormあつめる

かねかせぎ#Truffle参照さんしょう

1.2.4.1にて確認かくにん上記じょうき「おかねかせぎ」のほうへ1.3での情報じょうほうがある。1.3からTruffle Wormがてきたおされるようになったためかなり効率こうりつになった。
参考さんこう動画どうが: https://www.nicovideo.jp/watch/sm23576864 (2014ねん)

以下いかのようなトラップでTruffle Wormのみをあつめることができる。Truffle Wormはよこ2ブロック、たて1ブロックぶんあり、Platformりてこない習性しゅうせい利用りようする。

□□□□□□□□■溶溶溶溶溶溶溶溶溶■□□□□□□□□□
きスペース□■■■■■■■■■■■□きスペース→
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
■■■■■■■■■■■□□□□□■■■■■■■■■■■■
□□□□□□□□□□□□―――□□□□□□□□□□□□□

参考さんこう画像がぞう動画どうがより引用いんよう
  • 左右さゆうきスペースはMushroom Grassつく必要ひつようがある。Mushroom Biomeにする必要ひつようはない。
  • また、移動いどうしないGiant Fungi Bulbたおすためきスペースのしたにトラップをつくり、プレイヤーはしたる(Giant Fungi Bulbのあたましたかせる)ことも必要ひつようになる。
  • ワームがたまる位置いちはプレイヤーの位置いちより12ブロック以上いじょうじょうである必要ひつようがある(ワームがげてしまうため)
  • くわしくは上記じょうき動画どうが参照さんしょう

[編集へんしゅう] 金策きんさくトラップ

かねかせぎ#LuckyCoin参照さんしょう

2015ねん2がつ4にち確認かくにん

Lucky Coin装備そうびした状態じょうたいでモンスターへ攻撃こうげきおこない、かくりつでドロップするCoinを回収かいしゅうすることで効率こうりつよくCoinをかせぐためのトラップ。

Lucky Coinを装備そうびして攻撃こうげきおこなうと、攻撃こうげき回数かいすうx銀貨ぎんか1まい 銅貨どうか21まいのドロップが期待きたいできる。
攻撃こうげきごとの期待きたい: 121どうコイン = 1*0.891+100*0.099+10000*0.01*5.5*0.2

  • Lucky Coinの発動はつどうりつは20%。
  • ドロップ枚数まいすうは10%ずつ1〜10まい
  • 発動はつどうにドロップするコインの割合わりあいCopper Coin89.1% Silver Coin9.9% Gold Coin1%。

効率こうりついトラップにするためには、モンスター出現しゅつげんりつたか環境かんきょうつくり、かつモンスターへなく攻撃こうげきおこな必要ひつようがある。出現しゅつげんりつでは、DungeonUnderground JungleLihzahrd Templeなど。

効率こうりついやりかたれい紹介しょうかい:
スポーンしたモンスターをTeleporterもちいていちしょ処理しょりスペースにあつめ、Tiki ArmorLucky CoinPygmy NecklaceNecromantic ScrollPapyrus Scarab装備そうびした状態じょうたいSlime Staffから8たいのベビースライムを召喚しょうかんし、それによりモンスターを攻撃こうげきすることで効率こうりつよくCoinをドロップさせる。
トラップを建築けんちくする環境かんきょうは、かべ透過とうかするGiant Cursed SkullやブロックにろすAngry Trapper、テレポートするうえ遠距離えんきょりからかべ貫通かんつう魔法まほう攻撃こうげきをしてくるDiabolist など、いちしょあつめにくいモンスターが出現しゅつげんしないLihzahrd Templeをえらぶ。

画像がぞう金策きんさくトラップでは、中央ちゅうおうの3*6の待機たいきスペースにある、階段かいだんじょうPlatformうえ待機たいきする。
階段かいだん三角さんかく変形へんけいさせたブロックを使つかうことで、Grappling Hook使つかわずとも待機たいきスペースの天井てんじょうくことができる)
性能せいのうは10分間ふんかんにつき5~7まいPlatinum Coin

理想りそうてきには、範囲はんい完全かんぜん空間くうかんにしてスポーン効率こうりつ最大さいだいにしておき、Red Pressure Plateひとしめた底面ていめんそう)のうえ直接ちょくせつモンスターをスポーンさせ、スポーンすると同時どうじにTeleporterで処理しょりスペースへ転送てんそうすることがのぞましい。
しかしFlying Snakeはスポーンすると同時どうじがるため、範囲はんい完全かんぜん空間くうかんにしてしまうとFlying Snakeがまわることになり、処理しょりスペースへおくるまでにタイムロスがしょうじてしまう。
Flying Snakeは上昇じょうしょうちゅうなんらかのブロックにあたまをぶつけると下降かこうする。この性質せいしつ利用りようして、なるべくはやくPressure Plateをませる必要ひつようがある。
スポーン直後ちょくごあたまをぶつけさせるためのブロックを設置せっちしておきたいが、ぶたのようにブロックを設置せっちしてしまうと、そのぶたうえにモンスターがスポーンしてしまう。
画像がぞうのように範囲はんいたいしてたてにブロックを設置せっちしておけば、底面ていめんにのみスポーンさせ、Flying Snakeを即座そくざ下降かこうさせ処理しょりスペースへおくることが可能かのう
縦割たてわりブロックの隙間すきまは2ブロック間隔かんかくい。

複数ふくすうのTeleporterを接続せつぞくした場合ばあい挙動きょどうについてはTeleporter参照さんしょうのこと。
三角形さんかっけい変形へんけいさせたブロックのたり判定はんていのズレをもちいて、疑似ぎじてき一方いっぽう通行つうこうのTeleporterとしている。

[編集へんしゅう] 1ダメージ無敵むてき戦法せんぽう

てきからダメージをけますね?防具ぼうぐければ1ダメージでしょう。この1ダメージ表示ひょうじてからしばらくは無敵むてきということを利用りようします。ザコてきからダメージをけているあいだは、強敵きょうてきからの強烈きょうれつ攻撃こうげきはすべてすりけていきます。Pumpkin MoonFrost Moonがクリアできないというあなたに。また一部いちぶのボスにも有効ゆうこうです。

Tera.jpg
 
  1. Cobalt Shield.png Cobalt Shield装備そうびして、攻撃こうげきされても移動いどうしないようにする。
  2. Jellyfish Statue.png Jellyfish StatuePiranha Statue.png Piranha StatueなどのザコがてくるStatueを用意よういします。
    • うごかないJellyfishがベスト。
    • モンスターようのStatueのよこに、Heart Statue.png Heart Statue回復かいふく装置そうちつくるとい。
    • ほかは色々いろいろ工夫くふうしてみましょう。
  3. Statueを1 Second Timer.png 1 Second Timerつなげる。
  4. そして自分じぶんがStatueにかさなった状態じょうたいでStatueを起動きどうします。

簡単かんたん設置せっち方法ほうほう

  1. Statueを空中くうちゅうPlatformうえきます。
  2. そのすぐしたにもPlatform設置せっちして、ちょうどキャラのあたま部分ぶぶんにザコがかさなるように。した方向ほうこうにも攻撃こうげきしやすいです。
  • ムーンけいイベントのてき空中くうちゅうにいれば真下ましたまでますのでこれで対処たいしょできます。またPumpkingIce Queen真上まうえますのでStatueにかさなっていればうえにも攻撃こうげきできます。

使つかえる武器ぶきは、自分じぶん中心ちゅうしんからすこはなれたところで攻撃こうげき判定はんていじゅう魔法まほうになります。基本きほんてきけんかまはザコモンスターごとたおしてしまうので使つかえません。この相性あいしょう色々いろいろためしてみてください。

  • 無敵むてき時間じかん延長えんちょうCross Necklace.png Cross Necklaceがあるとより安定あんていします。おな効果こうかStar Veil.png Star Veilではザコをたおしてしまうのでダメです。
  • 注意ちゅういてんとして、複数ふくすう攻撃こうげき判定はんてい同時どうじ接触せっしょくした場合ばあいおおきなダメージのほう優先ゆうせんされます。そのため接近せっきんされすぎるとそのままダメージをけます。
  • なお過去かこのバージョンではSpike.png SpikeLava使つかえましたが、現在げんざいではSpikeやLavaによるダメージだと無敵むてき時間じかん発生はっせいしないため、不可能ふかのうとなっています。

Moon Lord攻撃こうげきでは無敵むてき時間じかん独立どくりつしているため、この無敵むてき装置そうち使つかえません。
しかしMoon Lord自身じしん攻撃こうげきによる無敵むてき時間じかんあいだは、Moon Lordの攻撃こうげきをすりけることができるので、
てのひら目玉めだまのち眼窩がんか接触せっしょくするなどすれば無敵むてき可能かのうです。



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