環境
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Terrariaの
ゲームスタート
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[編集 ] Layer (地層 )
Terrariaのワールドは
※
[編集 ] Space (宇宙 )
[編集 ] Surface (地表 )
Forest、Desert、The Corruption、The Crimson、Jungle、Snow、OceanのBiomeを
[編集 ] Underground (地下 )
- ワールドサイズSmallで0~-500ft、Mediumで0~-700ft、Largeで0~-1000ftの
層 。背景 は岩 の混 ざった茶色 の土 。 - Stone Blockの
比率 が増 えて Dirt Blockと同 じくらいになり、 Clay Block・ Mud Blockのほかに大 きな Sand Blockの塊 が混 ざる。 採 れる鉱石 は Copper Ore~ Silver Oreクラス。宝石 も出 る。- ここからRoomが
出現 。 時間 帯 に関係 なくほぼSlime系 しか湧 かないため、夜間 は地表 よりも安全 。
[編集 ] Cavern (洞窟 )
洞窟 /地下 第 二 層 - ワールドサイズSmallで-500~-1000ft、Mediumで-700~-1500ft、Largeで-1000~-1800ftあたりの
層 。背景 は灰色 の岩 壁 。 - Stone Block
主体 の地層 に Dirt Blockと Mud Blockが混 ざり、 Silt Blockも初 登場 。 Clay Blockや Sand Blockは出 なくなる。 採 れる鉱石 は Copper Ore~ Gold Oreクラス。宝石 も出 る。- Mushroom BiomeやSpider Caveはこの
層 から。
- ワールドサイズSmallで-500~-1000ft、Mediumで-700~-1500ft、Largeで-1000~-1800ftあたりの
洞窟 /地下 第 三 層 - ワールドサイズSmallで-1000~-1400ft、Mediumで-1500~-2200ft、Largeで-1800~-3000ftの
層 。 洞窟 とほぼ同 じ構成 で、この二 つを合 わせてCavernと呼 ぶ。空洞 にたまる水 の代 わりに溶岩 が生成 される。Underground Snowはこの深度 で途切 れ、Underground Jungleではメインの背景 壁 が草 から泥 に変化 。敵 構成 もほぼ同 じだが、稀 にTimやBone Serpent等 が湧 くようになる。- レアな
鉱石 や宝石 が多 い。
- ワールドサイズSmallで-1000~-1400ft、Mediumで-1500~-2200ft、Largeで-1800~-3000ftの
[編集 ] Underworld (地底 )
- ワールドサイズSmallで-1400~-1700ft、Mediumで-2200~-2500ft、Largeで-3000~-3300ftの
層 。 - Ash Blockと
溶岩 の地層 にワールドを東西 に貫 く大 空洞 が続 く。 空洞 の下 側 には Hellstoneが大量 に生成 される。- ワールドの
中央 1/2程度 の範囲 には Obsidian Brickまたは Hellstone Brickからなる建造 物 が多数 見 られる。
[編集 ] Biome (バイオーム)
[編集 ] Space
- Space (
宇宙 )
[編集 ] Surface / Underground
- High Altitude (
高 空域 ) - Forest (
森林 ) - Snow (
雪原 ) - Desert (
砂漠 ) - Jungle (ジャングル)
- The Corruption (
不浄 の地 ) - The Crimson (
深紅 の地 ) - Ocean (
海 )
- The Hallow (
聖域 ) - Corrupted Desert (
不浄 砂漠 ) - Crimson Desert (
真紅 の砂漠 )
[編集 ] Cavern
- Underground Snow (
地下 氷雪 洞窟 ) - Underground Jungle (
地下 ジャングル) - Underground Desert (
地下 砂漠 )
- Underground Hallow (
聖域 地下 )- Hallow Ice (
聖域 の氷 ) - Hallow Cave Desert (
聖域 砂漠 洞窟 )
- Hallow Ice (
- Underground Corruption (
不浄 地下 )- Corrupted Ice (
不浄 の氷 ) - Corrupted Cave Desert (
不浄 砂漠 洞窟 )
- Corrupted Ice (
- Underground Crimson (
真紅 地下 )- Crimson Ice (
真紅 の氷 ) - Crimson Cave Desert (
真紅 砂漠 洞窟 )
- Crimson Ice (
[編集 ] Underworld
- Underworld (
地下 世界 )
[編集 ] Mini Biome(サブ環境 )
- Dungeon (ダンジョン)
- Lihzahrd Temple (ジャングル
寺院 ) - Meteorite (
隕石 クレーター) - Mushroom Biome (キノコ
群 生地 ) - Spider Nest (クモの
住処 ) - Marble Cave (
大理石 の洞窟 ) - Granite Cave (
御影石 の洞窟 ) - Graveyard (
墓地 ) - Oasis (オアシス)
- Aether (エーテル)
[編集 ] 構造 物
- Living Tree (
巨 大樹 ) - Living Mahogany Tree (
巨大 マホガニー) - Bee Hive (
蜂 の巣 ) - Floating Islands (
浮遊 島 ) - Pyramid (ピラミッド)
- Ruined House (
地底 の廃屋 ) - Treasure Room (
宝 部屋 )- Underground Cabin (キャビン)
- Jungle Shrine (
小 神殿 ) - Gemstone Cave (
宝石 鉱脈 ) - Enchanted Sword Shrine (エンチャントソードの
神殿 )
[編集 ] 環境 の決定 と書 き換 え
またその
これを
[編集 ] 変化 条件
[編集 ] 環境 の種類 と条件
基本 的 に下 の環境 ほど優先 度 が高 いと思 われる。- The Corruption
系列 ・The Crimson系列 ⇔ The Hallow系列 の条件 のブロックはお互 いの設置 数 を相殺 する。 設置 数 はBGMが切 り替 わる数 を記載 。一部 環境 では背景 が変化 する条件 として、表記 の設置 数 +1個 必要 になる。
[編集 ] サブ環境
プレイヤーが
- プレイヤーの
立 ち位置 の背景 壁 によるもの- Dungeon(ダンジョン):
標高 0ft未満 ・プレイヤーが天然 のDungeon Wallの前 にいることプレイヤーが←shimmerに設置 したものでは不可 投入 した壁 +====250個 以上 のダンジョンブロック====の近 くにいることで可能
- Lihzahrd Temple(ジャングル
神殿 ):プレイヤーが天然 のLihzahrd Brick Wallの前 にいることプレイヤーが←shimmerに設置 したものでは不可 投入 した壁 の前 にいることで可能
- Dungeon(ダンジョン):
- ブロック
数 によるもの- Spider Cave(
蜘蛛 の住処 )- Spider Wall *
不明 背景 ・BGMはCavernと変 わらないが近 づくと(Spider Wallの前 に立 たなくても)敵 スポーンテーブルが変化
- Spider Wall *
- Spider Cave(
[編集 ] 環境 条件 について
- ↑
優先 度 高 - High Altitude:
高度 による条件 のみで最 優先 され、他 のあらゆる環境 での書 き換 え不可 - Meteorite:
完全 上書 き - Dungeon、Lihzahrd Temple:
完全 上書 き - The Underworld:
完全 上書 き - Mushroom Biome:
上書 き - The Crimson
系列 :上書 き・The Hallow系列 と競合 - The Corruption
系列 :上書 き・The Hallow系列 と競合 - The Hallow
系列 :上書 き・The Corruption及 びThe Crimson系列 と競合 - Ocean:
重複 あり - Blood Moon、Solar Eclipse:
重複 あり(地表 のみ) - Jungle
系列 :上書 き - Snow
系列 :上書 き - Rain:
重複 あり(地表 のみ) - Desert:
上書 き - Spider Cave:
重複 あり - Forest、Underground、Cavern:
重複 あり
- High Altitude:
- ↓
優先 度 低
[編集 ] マップの大 きさ
1ブロック = 2ft(60.96cm)
- Small
横 幅 4200ブロック(8400ft)、縦 幅 1200ブロック(2400ft)。うち地上 が約 350ブロック(700ft)。
- Medium
横 幅 6400ブロック(12800ft)、縦 幅 1800ブロック(3600ft)。うち地上 が約 550ブロック(1100ft)。
- Large
横 幅 8400ブロック(16800ft)、縦 幅 2400ブロック(4800ft)。うち地上 が約 750ブロック(1500ft)。
[編集 ] ワールド生成 時 に確定 する要素
[編集 ] 基本 設定
- スタート
地点 の座標 (東西 は0ft固定 だが標高 が地形 次第 で変化 する) - The Corruption・The Crimsonのどちらか
片方 - High Altitude・Cavern・The Underworldの
境界 標高 各種 地上 環境 の背景 グラフィック- Forest、Snowの
樹 のグラフィック 夜 背景 の月 のグラフィック
[編集 ] 地形 生成
地上 環境 の配置 方角 - Floating Islandsの
数 - Living Tree・Pyramidの
数 (1つも生成 されないこともある) - Dungeonを
構成 するブロックの色 - Underground Jungleの
小 神殿 に用 いられる素材 - Underground
以下 のStone Blockに時折 生 えている苔 の色 一人 目 のGuideの名前
また、
新 たなThe CorruptionまたはThe Crimson環境 (ワールド基本 設定 に準 じる)とThe Hallow環境 の生成 方向 および位置 - それぞれスタート
地点 を挟 んで必 ず反対 方向 に生成 され、地上 からThe Underworldに向 かってV字 型 もしくはX字 型 になる。
- それぞれスタート
[編集 ] 鉱石
ワールドに
- Copper OreとTin Oreのどちらか
片方 - Iron OreとLead Oreのどちらか
片方 - Silver OreとTungsten Oreのどちらか
片方 - Gold OreとPlatinum Oreのどちらか
片方 - なおExtractinatorや
釣 り等 によってワールドに存在 していない鉱石 も入手 可能 。
- なおExtractinatorや
また、
- Cobalt OreかPalladium Oreのどちらか
片方 - Mythril OreかOrichalcum Oreのどちらか
片方 - Adamantite OreかTitanium Oreのどちらか
片方
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