„Digitale Kunstgeschichte“ – Versionsunterschied
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'''Digitale Kunstgeschichte''' ist ein Forschungsgebiet, das digitale Methoden und Verfahren für die Untersuchung [[Kunstgeschichte|kunsthistorischer]] Fragestellungen verwendet. Sofern noch nicht vorhanden werden auch neue digitale Verfahren für einen Untersuchungszweck entwickelt.
'''Digitale Kunstgeschichte''' ist ein Forschungsgebiet, das sich mit der Entwicklung, Anwendung und Theorie digitaler Methoden und Verfahren in Bezug auf [[Kunstgeschichte|kunsthistorische]] Fragen und Aufgabenstellungen befasst. Mit dieser Ausrichtung wird das Forschungsgebiet meistens als Teil der [[geisteswissenschaft]]lichen Disziplin Kunstgeschichte aufgefasst; enge inhaltliche wie personelle Beziehungen bestehen darüber hinaus zu dem jungen, interdisziplinären Fach der [[Digital Humanities|digitalen Geisteswissenschaften]] (engl. Digital Humanities). Verwandt, aber nicht deckungsgleich sind die Begriffe kunsthistorische Fachinformatik, Kulturinformatik sowie [[Digitale Kunst]] und [[Medienkunst]].▼
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In der Kunstgeschichte entstanden die ersten Aktivitäten auf dem Gebiet der „Digitalen Geisteswissenschaften“ im Rahmen von Forschungsprojekten, wie dem ''Census of Antique Works of Art and Architecture Known To The Renaissance''<ref>http://www.census.de/</ref> oder Marilyn Aronberg-Lavins ''The Place of Narrative: Mural Painting in Italian Churches'', heute bekannt als ''The Piero Project/ECIT – Electronic Compendium of Images and Text''. <!---<ref>http://etcweb.princeton.edu/art430/</ref> Beleg fehlt: Toter link --->▼
Verwandt, aber nicht deckungsgleich sind die Begriffe kunsthistorische Fachinformatik, Kulturinformatik sowie [[Digitale Kunst]] und [[Medienkunst]].
== Entwicklung des Fachgebiets ==
▲In der Kunstgeschichte entstanden die ersten Aktivitäten auf dem Gebiet der
In den 1990er Jahren begannen Archive und Bibliotheken, ihre vorhandenen Bestände in digitalen Datenbanken zu erfassen und Bildmaterial zu digitalisieren. In der deutschen Kunstgeschichte war hier federführend das [[Bildarchiv Foto Marburg]] (''Deutsches Dokumentationszentrum für Kunstgeschichte''), das ab den 1990er Jahren die ältere Verfilmung der umfangreichen Bildbestände führender deutscher Archive, Bibliotheken und Museen auf [[Mikroform|Mikrofiches]], den sogenannten ''[[Marburger Index]]'', in digitaler Form aufbereitete und Ende der 1990er Jahre auch online zugänglich machte. Diese digitale Sammlung kunsthistorisch relevanten Bildmaterials wurde nach der Jahrtausendwende zum allgemein zugänglichen ''Nationalen Bildarchiv der Kunst und Architektur''<ref>[http://www.bildindex.de/ Bildindex der Kunst und Architektur]</ref> ausgebaut.
Dieses eher zentralistisch organisierte Kooperationsmodell wurde 2001 ergänzt durch ''prometheus – Das verteilte digitale Bildarchiv für Forschung & Lehre''<ref>[http://www.prometheus-bildarchiv.de/ Prometheus-Bildarchiv]</ref>, mit dem auch die universitären Aktivitäten im Bereich der digitalen Kunstgeschichte Gestalt annahmen. ''Prometheus'' wurde im Rahmen eines vom [[Bundesministerium für Bildung und Forschung]] aufgelegten Förderprogramms
Vom Münchener Institut für Kunstgeschichte,<ref>http://www.kunstgeschichte.uni-muenchen.de/ifk/index.html</ref> wurde ebenfalls 2001 in enger Kooperation mit Historikern die digitale Rezensionszeitschrift [[Kunstform]] gegründet.<ref>
2012 wurde in [[Nymphenburg]] bei München der Arbeitskreis Digitale Kunstgeschichte gegründet, der seitdem die Aktivitäten im deutschsprachigen Raum bündelt und besonders von Akteuren aus dem universitären Bereich mitgestaltet wird. Etwa zweimal im Jahr finden Arbeitstreffen an verschiedenen Orten statt.<ref>http://www.digitale-kunstgeschichte.de/wiki/AK-Treffen</ref> Der Arbeitskreis betreibt außerdem ein [[Wiki]], auf dem aktuelle Informationen und Hinweise auf einschlägige Projekte und Publikationen zusammengetragen werden.
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== Zentrale Arbeitsfelder ==
=== Digitalisierung von Abbildungen, Quellendokumenten und Kunstliteratur ===
Der Bereich der digitalen Bereitstellung von ursprünglich analog vorhandenen Abbildungen, Quellendokumenten und Literatur unterscheidet sich zunächst technologisch und methodisch nicht von entsprechenden digitalen Editionsprojekten in den [[Literaturwissenschaft|Literaturwissenschaften]] und sonstigen historischen Wissenschaften; er war aber ein früher Motor für die Anwendung digitaler Instrumente in der Kunstgeschichte
Im Bereich der kunsthistorischen Diatheken und anderer Bilddatenbanken bietet das Bildarchiv [[Prometheus (Bildarchiv)|Prometheus]] die (teilweise kostenpflichtige) Möglichkeit des zentralen Zugriffs auf die Datenbestände seiner zahlreichen Mitglieder.
Ein frühes Experiment bildbasierter Erschließung eines kunstgeschichtlichen Gegenstandes war 1992 die Aufbereitung der Ebstorfer Weltkarte<ref>{{Webarchiv |url=http://www.leuphana.de/ebskart |text=Archivierte Kopie |wayback=20200127191406 |archiv-bot=2022-10-24 08:26:57 InternetArchiveBot}}</ref> an der [[Leuphana Universität Lüneburg|Universität Lüneburg]]. Daraus entstand die Arbeit an den komplexen Ensembles Anna Oppermanns<ref>http://www.uni-lueneburg.de/hyperimage/HI_Kunsthalle/</ref> und schließlich die HyperImage-Technik<ref>
=== Wissenschaftliches Dokumentieren von Objekten und Sachverhalten ===
Das Erfassen von Information über kunsthistorische Gegenstände ist eine für die weitere Analyse und Interpretation grundlegende Aufgabe. Die digitale Dokumentation wurde bislang überwiegend von einzelnen Institutionen
Der theoretische Aspekt des Gebietes liegt im Konzipieren von Datenmodellen und Erfassungsstandards.
Mittlerweile existiert eine hohe Zahl von einzelnen, im Internet zugänglichen Katalogen, die jedoch zumeist nach unterschiedlichen Standards funktionieren. Die Verbreitung des MIDAS-Systems von Foto Marburg sorgte in einigen Bereichen zunächst für eine gewisse Vereinheitlichung (Diskus-Verbund), wurde aber nicht flächendeckend akzeptiert. In Ländern mit zentraler Kulturverwaltung wie Frankreich führte die Digitalisierung unter staatlicher Oberhoheit zu Einheitskatalogen, bei denen die Präzision der Datenbestände dennoch schwanken kann ([[Base Joconde]]). Die Tendenz geht inzwischen zu vernetztem Arbeiten oder – bei heterogenen Einzeldatenbanken zumeist unter erheblichem Komplexitätsverlust – zu Metadatenbanken
Die von der EU im 5. Rahmenprogramm geförderte, nicht nur auf Kunstgeschichte, sondern Kulturgeschichte allgemein bezogene [http://echo.mpiwg-berlin.mpg.de/home ECHO-Initiative] als Sammlung von digitalisierten Inhalten und Tools zeigt die besonders große Heterogenität bei interdisziplinären Sammlungs- und Forschungsdatenbanken.▼
Ein Beispiel für vernetztes Arbeiten ist die gemeinsame Erschließung des ehemals zusammengehörigen Herzoglichen Kupferstichkabinetts durch die [[Herzog August Bibliothek]] in Wolfenbüttel und das [[Herzog Anton Ulrich-Museum]] in Braunschweig im Projekt [[Virtuelles Kupferstichkabinett]]. Die auf Initiative der EU eingerichtete [[Meta-Datenbank|Metadatenbank]] [[Europeana]] ist ein im Ausbau befindlicher Versuch, die inhaltliche und formale Heterogenität digitaler Kataloge zu Kulturgütern aller Art in einem europaweiten Metakatalog zusammenzufassen.
Ein ebenfalls als Metakatalog geführtes Projekt ist der vom Bildarchiv Foto Marburg koordinierte [[Digitaler Portraitindex|Digitale Portraitindex]].<ref>{{cite web | url=http://www.portraitindex.de/ | title=Porträtindex | publisher=Deutsche Forschungsgemeinschaft e.V. | accessdate=2019-03-13}}</ref>
▲Die von der EU im 5. Rahmenprogramm geförderte, nicht nur auf Kunstgeschichte, sondern Kulturgeschichte allgemein bezogene
▲* Forschungsdatenbanken
Die spezifische Aufgabe von Forschungsdatenbanken besteht in der Speicherung und Verfügbarmachung von Forschungsprimärdaten (Bilder, Quellentexte, Sachverhalte), die (noch) nicht in Textform traditionell oder digital publiziert wurden. Im Gegensatz zu den Bestandsdatenbanken beziehen sie sich meistens nicht nur auf einen bestimmten Sammlungsbestand und werden für einen übergeordneten Themenbereich angelegt. Mit zunehmender Vernetzung der Struktur und Inhalte von Dokumentationssystemen verwischen die Grenzen zwischen Bestands- und Forschungsdatenbanken jedoch zusehends.
Aufgrund der großen Heterogenität des Gegenstands kunsthistorischer Forschung (Architektur und Artefakte aller Art und Beschaffenheit in ihren jeweiligen historischen Zusammenhängen) sowie durch die vielfachen Verbindungen zu Nachbardisziplinen (Archäologie, allgemeine Geschichte, historische Soziologie) bestehen nach wie vor erhebliche Herausforderungen in der Verarbeitung kunsthistorischer Gegenstände und Sachverhalte in digitalen Systemen.
Als Ergebnis langjähriger konzeptioneller und theoretischer Arbeit in der Auseinandersetzung mit der Aufgabe der Beschreibung heterogener kunsthistorischer Daten entwickelte eine vom Getty Research Center geleitete Arbeitsgruppe die
Parallel dazu hat das [[International Committee on Documentation]] (CIDOC) des [[International Council of Museums]] das [[CIDOC Conceptual Reference Model]], ein Beschreibungsmodell, entwickelt, das sich völlig vom bisherigen Paradigma einer Auflistung von Beschreibungskategorien für den einzelnen Gegenstand aus, sondern beschreibt den Gegenstand in seinem historischen Kontext durch ein sog. Ereignisbasiertes Modell. Es ist nicht auf kunsthistorische Anwendung beschränkt, sondern kann auch nahezu alle historischen Sachverhalte abbilden.<ref>Karl-Heinz Lampe (Hrsg.): Definition des CIDOC Conceptual Reference Model. Berlin: ICOM Deutschland, 2010</ref>
Eine der ersten kunsthistorischen Datenbanken ging zugleich über das reine Erfassen und Beschreiben von Objekten hinaus. Der
▲* Regelwerke, Thesauri, Normdaten
Das [[Getty Research Institute]] trägt zu den Möglichkeiten digitaler kunsthistorischer Dokumentation insbesondere mit der Entwicklung von Vokabularien und [[Thesaurus|Thesauri]] bei, die als Referenzdaten für kunsthistorische Datenbankprojekte eingesetzt werden können ([[Getty Thesaurus of Geographic Names]], [[Union List of Artist Names]], [[Art and Architecture Thesaurus]]). Mit diesen Datenbanken und insbesondere dem Provenance Index zur Provenienz von Kunstwerken erarbeitet Getty zudem bedeutende Datenbestände zu historischen Sachverhalten.
Als eigener Zweig hat sich die Erfassung von ikonographischen Inhalten – eine bedeutende Forschungsrichtung innerhalb der Kunstgeschichte vor allem in der Mitte des 20. Jahrhunderts – herausgebildet. Mit dem vom Dewey-Dezimal-System abgeleiteten Klassifikationssystem [[Iconclass]], das Henry van de Wall seit den 1950er Jahren entwickelte, lassen sich ikonographische Inhalte systematisch und sprachunabhängig erfassen.<ref>Straten, Roelof van: Iconography, indexing, iconclass. A handbook. Leiden Foleor Publ., 1994</ref>
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=== Visuelle Methoden in der Forschung ===
Die automatisierte Analyse von Bildern ist ein Anwendungsfeld für die formale Untersuchung und Gruppierung. Die dafür notwendigen Technologien sind jedoch derzeit noch nicht fachspezifisch entwickelt bzw. der Wissenschaft nicht frei zugänglich. Die kulturhistorischen Aspekte, also das Erkennen der Inhalte und Bedeutungen, lassen sich durch automatische Analyse bisher erst ansatzweise erfassen.
Unter diese Kategorie fallen vor allem digitale (d. h. virtuelle) Modelle einzelner Bauwerke und Bauwerksgruppen und ihres Umraumes, die auch [[
Das zumindest im deutschen Raum bekannteste Zentrum für die virtuelle Rekonstruktion historischer Architektur ist der Lehrstuhl des 2011 verstorbenen Professors für Architektur, Manfred Koob (Fachbereich Architektur der TU Darmstadt).<ref>
Unter dem Titel „Architectura Virtualis“<ref>http://www.architectura-virtualis.de/</ref> wurde hier seit 1990 ein veritables Museum rekonstruierter Architektur erstellt, das von der in der französischen Revolution zerstörten Kathedrale von Cluny, über die verschiedenen Baustadien und Entwürfe des Speyerer Doms, des Klosters Lorsch, der Stadt Bensheim, der Aachener Kaiserpfalz und des vatikanischen Palastes bis hin zu im Nationalsozialismus zerstörten [[Synagoge]]n<ref>{{Webarchiv|url=http://www.cad.architektur.tu-darmstadt.de/synagogen/inter/start_de.html |wayback=20111129024427 |text=Archivierte Kopie }}{{Abrufdatum |1=2024-04-10}}</ref> bis zum Dresdener Schloss geht. In neuerer Zeit wurden die virtuellen Modelle mittels [[Rapid Prototyping]] wieder in materielle Modelle überführt und zudem interaktive Karten erstellt. Im Jahr 2000 wurde in Darmstadt erstmals im deutschen Sprachraum eine Tagung zum Thema
Bei einer jeden solcher Rekonstruktionen ist die Quellenlage unterschiedlich, müssen bestehende Gebäudeteile, historische Fotografien, nicht ausgeführte Entwurfszeichnungen, schriftliche Quellen sowie deren unterschiedliche Interpretation in der Forschung ausgewertet und umgesetzt werden. Bei einem Projekt zur Rekonstruktion von im Nationalsozialismus zerstörten Synagogen wurden sogar in großem Maße mündliche Äußerungen von Zeitzeugen einbezogen. Gerade die kritische Auseinandersetzung mit den heterogenen Quellen und deren Abgleich im Modell oder die Visualisierung von Alternativen oder Wissenslücken sind das, was die
Der Kunsthistoriker Hubertus Günther prägte daher um 2001 den Begriff CACV, 'computer aided critical visualization',<ref>
Der russisch-kalifornische Medientheoretiker [[Lew Manowitsch|Lev Manovich]] hat 2007 an der University of California (San Diego) die Software Studies Initiative gegründet, die sich u. a. den [[Cultural Analytics]] und [[Visual Analytics]] widmet. Hier geht es um die Nutzung informatischer Methoden für die Analyse großer Datenmengen und -flüsse, und speziell um die Analyse und Visualisierung von digitalen und digitalisierten Bildern.
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Primär auf der Analyse von Texten oder Metadaten basieren Projekte, die sich der Visualisierung von Netzwerken widmen, etwa Semaspace, ein Projekt von Dietmar Offenhuber und Gerhard Dirmoser,<ref>http://gerhard_dirmoser.public1.linz.at/</ref> in dem kulturelle, darunter auch kunsthistorisch relevante Kontexte als interaktive Netzwerke visualisiert werden, oder die Projekte des Potsdamer Medieninformatikers Moritz Stefaner im Bereich der Datenvisualisierung und Informationsästhetik.
Digitale Technologien ermöglichen es, im Sinne einer interdisziplinären Rezeptionsforschung, reale Rezeptionshandlungen von Betrachtern zu erfassen und zu analysieren.
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=== Kollaboration und Vermittlung ===
Während in den 1990er Jahren der Hauptaugenmerk von Datenbankprojekten im Kulturbereich auf der standardisierten Dokumentation und Digitalisierung lag, verlagerte sich der Schwerpunkt ab der Jahrtausendwende zunächst auf die Möglichkeit, die erfassten Daten online zugänglich zu machen und über Portale zusammenzufassen, dann auf die Frage, wie die Daten sinnvoll verknüpft werden können, um „intelligente“ Suchanfragen zu ermöglichen. Dies geschah unter dem Stichwort des [[Semantic Web]], um zu betonen, dass über diese Verknüpfungen Bedeutungen übermittelt und generiert werden sollen. Im Zusammenhang mit dem Semantischen Web steht auch die Forderung nach [[Linked Open Data]], die sich auf die freie Zugänglichkeit und Kompatibilität der verknüpften Daten konzentriert.
Diese Entwicklungen sind für die Kunstwissenschaften von besonderer Relevanz, lassen sich doch im digitalen Medium visuelle und textuelle Informationen auf vielfache Weise semantisch verknüpfen (etwa Bilder mit Ortsdaten, Biographien, Quellenbeständen) und damit für wissenschaftliche Argumentation und Wissensvermittlung fruchtbar machen.
Immer mehr werden auch im Bereich der Kunstgeschichte digitale Publikationsmedien eingesetzt, die in einem zweiten Schritt zunehmend mit sozialen Funktionen versehen wurden.
== Virtuelle Forschungsinstrumente und Arbeitsumgebungen ==
=== Studiengänge und Berufsbilder ===
* Universität München [https://www.kunstgeschichte.uni-muenchen.de/studium/prom_stu/promotion-digikuge/index.html Promotionsprogramm Digitale Kunstgeschichte (Hoppe/Kohle)]
* Leuphana Universität Lüneburg [http://www.leuphana.de/college/bachelor/studiengang-minor/digitale-medien-kulturinformatik-dmk.html Der Minor Digitale Medien/Kulturinformatik]
* Universität Bamberg [http://www.uni-bamberg.de/kinf/ Angewandte Informatik in den Kultur-, Geschichts- und Geowissenschaften]
* Universität Regensburg [http://www.uni-regensburg.de/philosophie-kunst-geschichte-gesellschaft/kunstgeschichte/studium/studienschwerpunkte/digitale-kunstgeschichte/index.html Studienelemente: Digitale Kunstgeschichte]
Die zurzeit entstehenden Digital Humanities-Studiengänge (Darmstadt, Würzburg, Trier), sind zumeist philologisch orientiert, beziehen aber zunehmend auch Aspekte der Kunstgeschichte ein.
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=== Konferenzen zur digitalen Kunstgeschichte ===
* Seit 1985 jährlich: CHART-Konferenzen (London) Computers and the History of Art<ref>{{Webarchiv |url=http://www.chart.ac.uk/ |text=Archivierte Kopie |wayback=20111204162320 }}{{Abrufdatum |1=2024-04-10}}</ref>
* Seit 1990 alle zwei Jahre: EVA-Konferenzen: Elektronische Medien @ Kunst, Kultur, Historie, in Berlin seit 1996, in London seit 1990 The Electronic Information, the Visual Arts and Beyond (weitere Konferenzen in Florenz, Moskau und Jerusalem)<ref>http://www.eva-conferences.com/</ref>
* Seit 1991: International Cultural Heritage Informatics Meetings (ICHIM)<ref>http://www.archimuse.com/conferences/ichim.html</ref>
* Seit 1991: International Committee for Documentation of the International Council of Museums Meetings(ICOM-CIDOC)
* Seit 1997: Museums and the Web (USA)
* 2001 „Das gemeinsame Auge: Kooperative visuelle Forschung“ (Köln, Prometheus-Tagung)
* 2002: „Digitale und Digitalisierte Kunstgeschichte“ (München)
* 2002: „Wieviel Kultur geht durch den Draht? E-Learning in den Kulturwissenschaften“ (Köln, Prometheus-Tagung)
* 2007: „Bilder – Daten – Datenbanken – so kann’s gehen!“ (Prometheus-Tagung)
* 2007: HyperImage – Bildorientierte e-Science-Netzwerke (Berlin)
* 2010: „Networked Humanities. Art History on the Web“ (Acquafredda, Networked Humanities Programm, ESF)
* 2011: „Die digitale Perspektive – eine schöne Aussicht?“ (Prometheus-Tagung)
* 2011: „Wissen(schaft) online“, Tagung im Kunsthistorischen Institut in Florenz, Max-Planck-Institut, 28. – 29. März 2011<ref>http://arthist.net/reviews/1464</ref>
* 2012: Gründungstreffen des Arbeitskreises Digitale Kunstgeschichte in Nymphenburg (weitere Treffen des AK sind auf [http://www.digitale-kunstgeschichte.de/wiki/AK-Treffen einer Liste des AK-Wiki] zu finden)
=== Einzelne Projekte ===
'''HyperImage''' – Bildorientierte e-Science-Netzwerke:<ref>{{Webarchiv|url=http://www.uni-lueneburg.de/hyperimage/hyperimage/ |wayback=20110810070316 |text=Archivierte Kopie }}{{Abrufdatum |1=2024-04-10}}</ref>. Mit HyperImage können beliebig viele Details innerhalb eines Bildes präzise markiert und beschrieben sowie Annotationen des Corpus untereinander verlinkt und über Indizes erschlossen werden. Zwischenergebnisse wie endgültige Fassungen lassen sich jederzeit als hypermediale online- oder offline-Publikation erstellen. Diese Technik ist als '''Meta-Image'''<ref>http://meta-image.de/</ref> mittlerweile Bestandteil von [[Prometheus (Bildarchiv)|Prometheus]]<ref>http://prometheus-bildarchiv.de/</ref>.
'''ARTigo''':<ref>http://www.artigo.org/</ref> Soziale Software vom Typ „games with a purpose“ zielt darauf ab, ein breites Publikum zu erreichen und das Wissen der Mitspieler nutzbar zu machen. Für die Kunstgeschichte wurde das Bildverschlagwortungsspiel ARTigo entwickelt, bei dem zwei Personen ein Bild via tags beschreiben, jedoch nur dann Punkte bekommen, wenn beide den gleichen Tag gewählt haben.
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'''Kunstgeschichte Open Peer Reviewed Journal'''<ref>http://www.kunstgeschichte-ejournal.net/</ref>
'''Artefakt. Zeitschrift für junge Kunstgeschichte und Kunst''':<ref>{{Webarchiv |url=http://www.artefakt-sz.net/ |text=Archivierte Kopie |wayback=20160107104747 }}{{Abrufdatum |1=2024-04-10}}</ref>
== Literatur ==
* Tobias Blanke, Mark Hedges, Stuart Dunn: ''Arts and humanities e-science–current practices and future challenges'', in: ''Future Generation Computer Systems'' 25, 2009, S. 474–480
* [[Hubertus Kohle]] (Hrsg.): ''Kunstgeschichte digital. Eine Einführung für Praktiker und Studierende'', Berlin 1997▼
* Marcus Frings (Hrsg.): ''Der Modelle Tugend.
* Hubertus Günther: ''Kritische Computer-Visualisierung in der kunsthistorischen Lehre'', in: Marcus Frings (Hrsg.): ''Der Modelle Tugend.
* Canan Hastik, Philipp Hegel (Hrsg.): ''Bilddaten in den Digitalen Geisteswissenschaften'', Bd. 16, Episteme in Bewegung. Beiträge zu einer transdisziplinären Wissensgeschichte, Wiesbaden 2020, [[doi:10.13173/9783447114608]].
* Henrike Haug, Ann-Kathrin Hubrich, Henry Kaap, Yvonne Schweizer (Hrsg.): ''Kritische Kunstgeschichte und digitaler Wandel'' (= ''kritische berichte'' 48.2020,1), Ilmtal-Weinstraße 2020.
▲* Tobias Blanke, Mark Hedges, Stuart Dunn: ''Arts and humanities e-science–current practices and future challenges'', in: ''Future Generation Computer Systems'' 25, 2009, S. 474–480. [[doi:10.1016/j.future.2008.10.004]]
* [[Stephan Hoppe]], Georg Schelbert: ''Für ein verstärktes Engagement in den Digital Humanities. Der Arbeitskreis Digitale Kunstgeschichte'', in: ''AKMB-news'' 2/2013, S. 40–42 [http://www.digitale-kunstgeschichte.de/wiki/Datei:AKMB_2-13_001-072_40-42.pdf Online-Version]
▲* [[Hubertus Kohle]] (Hrsg.): ''Kunstgeschichte digital. Eine Einführung für Praktiker und Studierende'', Berlin 1997.
* Hubertus Kohle: ''Digitale Bildwissenschaft'', Glückstadt 2013. [http://archiv.ub.uni-heidelberg.de/artdok/2185/1/Kohle_Digitale_Bildwissenschaften_2013.pdf Online-Version bei der UB Heidelberg]
* Hubertus Kohle, Katja Kwastek: ''Computer, Kunst und Kunstgeschichte'', Köln 2003.
* Piotr Kuroczyński * Georg Schelbert: "Art History in the World of Digital Humanities. Aspects of a difficult relationship", in: ''kunsttexte.de'' (2017) [[doi:10.18452/18694]]
* Georg Schelbert: "Digital Art History – Digitale Kunstgeschichte, Überlegungen zum aktuellen Stand”, in: ''Computing Art Reader. Einführung in die digitale Kunstgeschichte'', hg. v. Piotr Kuroczyński, Peter Bell, Lisa Dieckmann, Heidelberg 2018, S. 40–57 [[doi:10.11588/arthistoricum.413]]
* [https://doi.org/10.11588/arthistoricum.493.c6550 Bry, François und Krysmanski, Bernd: ''Vier Gedanken zur digitalen Kunstgeschichte'']. In: Maria Effinger et al. (Hrsg.): ''Von analogen und digitalen Zugängen zur Kunst. Festschrift für Hubertus Kohle zum 60. Geburtstag''. arthistoricum.net, Heidelberg 2019, S. 433–443.
* [https://doi.org/10.11588/arthistoricum.493.c6660 Harald Klinke: ''Der Weg nach vorn - Die Kunstgeschichte am Scheideweg'']. In: Maria Effinger et al. (Hrsg.): ''Von analogen und digitalen Zugängen zur Kunst. Festschrift für Hubertus Kohle zum 60. Geburtstag''. arthistoricum.net, Heidelberg 2019, S. 455–462.
== Weblinks ==
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[[Kategorie:Kunstgeschichte]]
[[Kategorie:
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