ピクセル 劇場 げきじょう 公開 こうかい 日 び :2015年 ねん 9月 がつ 12日 にち
解説 かいせつ 人気 にんき ゲームのキャラクターに変身 へんしん して侵略 しんりゃく してきた宇宙 うちゅう 人 じん に対 たい し、地球 ちきゅう の危機 きき を救 すく うためゲームオタクたちが立 た ち上 あ がる姿 すがた を描 えが いた異色 いしょく のディザスターパニック映画 えいが 。監督 かんとく は「ハリー・ポッター」シリーズのクリス・コロンバス。パックマン、ドンキーコング、ギャラガ、スペースインベーダーなど、日本 にっぽん 生 う まれのゲームキャラクターも多数 たすう 登場 とうじょう する。30数 すう 年 ねん 前 まえ 、宇宙 うちゅう 人 じん との交流 こうりゅう を夢見 ゆめみ てNASAが宇宙 うちゅう に向 む けて発信 はっしん した映像 えいぞう の中 なか には、当時 とうじ 大 だい 流行 りゅうこう していたゲームの映像 えいぞう が含 ふく まれていた。ところが、その映像 えいぞう を受信 じゅしん した宇宙 うちゅう 人 じん が、友好 ゆうこう のメッセージではなく挑戦 ちょうせん 状 じょう だと勘違 かんちが い。地球 ちきゅう が発信 はっしん したゲームのキャラクターに扮 ふん して、現代 げんだい の地球 ちきゅう を侵略 しんりゃく してくる。触 ふ れたものを全 すべ てピクセル化 か してしまう能力 のうりょく をもった宇宙 うちゅう 人 じん にアメリカ軍 ぐん も歯 は が立 た たず、人類 じんるい は危機 きき に陥 おちい るが、ゲームオタクたちが宇宙 うちゅう 人 じん の弱点 じゃくてん を見抜 みぬ く。
2015年 ねん 製作 せいさく /105分 ふん /G/アメリカ原題 げんだい または英 えい 題 だい :Pixels配給 はいきゅう :ソニー・ピクチャーズエンタテインメント劇場 げきじょう 公開 こうかい 日 び :2015年 ねん 9月 がつ 12日 にち
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2023年 ねん 6月 がつ 12日 にち
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パックマンが攻 せ めてくる!!ドンキーコングと戦 たたか う!!オタクが地球 ちきゅう を救 すく う!!80年代 ねんだい に流行 はや った"surrender"で始 はじ まり、テンポよく"we will rock you"へ。しょーもないギャグですが、会話 かいわ の応酬 おうしゅう が面白 おもしろ くて、めっちゃ笑 わら えます。頭 あたま 空 から っぽにして楽 たの しみたい人 ひと にオススメ。考 かんが えるな、楽 たの しめ!!の楽 たの しんだ者 もの 勝 が ち(^_^)v ※音声 おんせい 英語 えいご 、日本語 にほんご 字幕 じまく での鑑賞 かんしょう 。
2021年 ねん 7月 がつ 11日 にち
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鑑賞 かんしょう 方法 ほうほう :DVD/BD、映画 えいが 館 かん 、VOD
Amazonで久々 ひさびさ に鑑賞 かんしょう 。 ストーリーはシンプルで壮大 そうだい に描 えが かれるわけではないが、ニューヨークでパックマンとカーチェイスをするなどゲーム好 す きにはたまらないシーンが多 おお かった。 それにしても、ソニーの映画 えいが に任天堂 にんてんどう キャラが出 で てきたのはびっくりした。任天堂 にんてんどう とソニーはライバル関係 かんけい なのに・・・。
2024年 ねん 4月 がつ 12日 にち
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鑑賞 かんしょう 方法 ほうほう :VOD
『Qバート』は、1982年 ねん 10月 がつ にアメリカ合衆国 あめりかがっしゅうこく のゴットリーブからリリースされたアーケード用 よう ドットイートゲーム。日本 にっぽん ではコナミから1983年 ねん にリリースされた 。 主人公 しゅじんこう の「Qバート」を操作 そうさ し、敵 てき を避 さ けてブロックの山 やま をジャンプして色 いろ を付 つ けていき、全 すべ てのブロックに色 いろ をつければステージクリアとなる内容 ないよう 。
2024年 ねん 2月 がつ 4日 にち
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鑑賞 かんしょう 方法 ほうほう :VOD
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チープ・トリック 『サレンダー』 クイーン 『ウィ・ウィル・ロック・ユー』 『オリビア・ニュートン・ジョン♥』本当 ほんとう はグロいのだろうが。 1982年 ねん からもう40年 ねん も経 た つんだ。 『ゴーストバスターズ』と 『マーズ・アタック』を足 た して2で割 わ ったようなお話 はなし で、ベースは僕 ぼく の時代 じだい ばかりだが、僕 ぼく はバックパンが好 す きではなかった。 『スター・トレック』の転送 てんそう 装置 そうち まで。 PC8001の時代 じだい で友人 ゆうじん のPC8001のベーシックでプログラミングして、凄 すご く時間 じかん がかかって、いざ、起動 きどう したら、ポイントが左 ひだり から右 みぎ へ移動 いどう するだけのものだった。最悪 さいあく の出会 であ いでその労力 ろうりょく と結果 けっか のバカバカしさにコンピュータの未来 みらい を勝手 かって に判断 はんだん してしまった。 まだ、この頃 ころ はカラーのディスプレイがものすごく高 たか くて、白黒 しろくろ の二 に 階 かい 調 ちょう の時代 じだい 。カラーにしても8色 しょく しかだせない時代 じだい 。そんな時代 じだい に日本 にっぽん のゲーム機 き は登場 とうじょう する。バ◯ダイ、コ◯ミ、ニ◯テンド◯、カプコ◯。そんな広告 こうこく ネオンがニューヨークにもたくさんあった。しかし、やはり、フライング気味 ぎみ の電脳 でんのう なのだろう。今 いま は見 み る影 かげ もない。もっとも、VRとかバーチャルとか言 い って食 く いつないでいるが、やっている事 こと がそもそも同 おな じで、アドレナリンの放出 ほうしゅつ 量 りょう が増 ふ えただけ。やはり、ゲームも方向 ほうこう を変 か えるゲームが出 で なければ駄目 だめ だ。RPGに期待 きたい はしたのだが。やはり。駄目 だめ だ。