事業 内容
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NextNinjaは、
このノウハウを
そして『お
そしてその
お
もはやゲームだけではなく、ゲーム
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≪プロモーション
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YouTubeにて540
仕事 内容
【業務 概要 】
■クライアントサイドエンジニア
弊社 の運用 中 、もしくは新規 開発 中 のタイトルにてクライアントサイドエンジニア業務 に従事 いただきます。
【使用 言語 ・技術 等 】
Unity, C#
【エンジニアの開発 環境 について】
・仕事 中 、イヤホンの装着 が許容 されている
・タスクの見積 もりは、実装 を担当 するメンバーが中心 となって行 う
・全体 のスケジュール管理 は、途中 の成果 を随時 確認 しながら、納期 または盛 り込 む機能 を柔軟 に調整 する形 で行 う
・何 らかのコーディング規約 をチーム全体 で遵守 するようにしている
・想定 される複数 環境 での品質 チェックを義務 づけている
・デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準 じるチーム内 の打 ち合 わせを行 っている
・継続 的 なデプロイ(デリバリー)を行 っている
・全 てのコードをバージョン管理 ツールで管理 している
・自動 (=システム化 され、1コマンドで実行 できる)ビルド、自動 デプロイ環境 が整備 されている
・開発 に必要 な全 ての資料 やデータ(個人 情報 を除 く)は、実装 を担当 するメンバーなら誰 でも、上長 その他 の許可 の必要 なく自由 に閲覧 できる
・CTO またはそれに準 じる、技術 やワークフローの標準 化 を行 う役割 の人 ・部門 が存在 する
【入社 時 の配属 先 】
・『グランドサマナーズ(グラサマ)』国内 チーム、もしくは英語 グローバル版 チーム
・『東方 LostWord(とうほうロストワード)』国内 チーム、もしくは英語 グローバル版 チーム
・『マブラヴ:ディメンションズ』チーム
・新規 タイトルチーム
のどちらかのチームに配属 となる予定 です
※入社 時 の配属 先 についてはこれまでのご経験 スキルをふまえ、決定 させていただきます
弊社 では基本 的 に自社 開発 ・自社 運用 を行 っており、プランナーやマーケターとの距離 が近 い環境 で開発 を行 っているため、エンジニアからも積極 的 に改善 提案 を出 してもらっています。
プランナーだから、エンジニアだから、という職種 の壁 はなく、チーム一丸 となって良 いものを作 り上 げていこうとしている特徴 があります。
■サーバーサイドエンジニア(リーダー候補 )
弊社 の運用 中 、もしくは新規 開発 中 のタイトルにてサーバーサイドエンジニア業務 をお任 せします。
リーダー候補 として、ゆくゆくはチームマネジメントをしていただける方 の採用 となります。
【業務 概要 】
・スマートフォン向 けゲームのサーバーサイドプログラムの設計 、開発 、テスト、運用
・要件 に基 づく設計 ・開発
・サーバー負荷 や不正 対策 の考慮
・インフラ設計
・フレームワークやミドルウェアの選定
【使用 言語 、技術 等 】
Python, SQL,Linux, AWS, HTTP, TCP, RDBMS, KVS,HTML, JavaScript
■インフラエンジニア(業界 未 経験 可 )
新規 プロジェクトの立 ち上 げにより、サーバーサイドエンジニア(インフラ専門 )メンバーを募集 いたします!
ゲームやエンタメコンテンツが好 きであれば、ゲーム業界 未 経験 者 も歓迎 いたします!
【具体 的 な内容 】
スマートフォン、PC、ブラウザ向 けゲームのインフラ業務
※新規 プロジェクト立 ち上 げによる増員 メンバーの募集 となります!
インフラ専任 担当 者 として、ゆくゆくはプロジェクトを横断 的 に見 ていただく想定 でおりますが、まずはNextNinjaの開発 現場 に慣 れていただくため、入社 当初 は既存 プロジェクトに配属 させていただく可能 性 がございます。
■クライアントサイドエンジニア
【
Unity, C#
【エンジニアの
・
・タスクの
・
・
・
・デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに
・
・
・
・
・CTO またはそれに
【
・『グランドサマナーズ(グラサマ)』
・『
・『マブラヴ:ディメンションズ』チーム
・
のどちらかのチームに
※
プランナーだから、エンジニアだから、という
■サーバーサイドエンジニア(リーダー
リーダー
【
・スマートフォン
・
・サーバー
・インフラ
・フレームワークやミドルウェアの
【
Python, SQL,Linux, AWS, HTTP, TCP, RDBMS, KVS,HTML, JavaScript
■インフラエンジニア(
ゲームやエンタメコンテンツが
【
スマートフォン、PC、ブラウザ
※
インフラ
求人 概要
職種 -
クライアントサイドエンジニア(UI
担当 、Unity)/サーバーサイドエンジニア(リーダー候補 )/インフラエンジニア -
求 める経歴 ・スキル -
【
必須 経験 】
■クライアントサイドエンジニア
・1タイトル以上 のスマートフォンゲームを継続 的 に遊 んでいる
・オフィスへ出社 が可能 な方
※メンテ日 やリリース間近 では出社 して対応 することがございますので、フルリモート制度 ではございません
(Unity)
・Unityを使用 したソーシャルゲームの開発 実務 経験 2~3年 以上
【歓迎 要件 】
・インゲーム部分 の開発 経験 がある方
・運用 フェーズでの開発 経験 がある方
・Xcodeの使用 経験 がある方
・Objective-C, Javaの経験 ・知識 がある方
(UI担当 )
・スマートフォンゲームのUIの実装 経験 のある方
【歓迎 要件 】
・運用 フェーズでの開発 経験
・Xcodeの使用 経験
・Objective-C, Javaの経験 ・知識
・英語 スキルのある方 (TOEICの点数 等 は問 いません)
※英語 スキルのある方 は英語 グローバル版 チームに配属 させていただく可能 性 がございます
※英語 グローバル版 チームの場合 も英語 は読 み書 きのみ、外国 籍 も含 め会話 は日本語 で行 なっております
■サーバーサイドエンジニア(リーダー候補 )
・スマートフォン向 けのゲームの設計 、開発 、負荷 テスト経験 がある方
・パフォーマンス計測 、運用 の経験 がある方
・負荷 が大 きいサービスの開発 ・運用 リリース作業 経験 がある方
・AWSでのインフラ環境 構築 経験 がある方
・1タイトル以上 のスマーフォンゲームを継続 的 に遊 んでいる方
・オフィスへ出社 が可能 な方
※メンテ日 やリリース間近 では出社 して対応 することがございますので、フルリモート制度 ではございません
【歓迎 要件 】
・オンプレミスでのインフラ業務 経験 のある方
・アプリケーション側 プログラムの理解 ができる方
・コスト最適 化 などのチューニング経験 がある方
・サービス運用 の知識 がある方
・マネジメント経験 のある方
■インフラエンジニア(業界 未 経験 可 )
・AWSでのインフラ構築 ・設計 ~運用 経験 のある方 (2~3年 以上 )
・Linuxの知識 がある方
・シェルスクリプトの知識 がある方
・セキュリティを考慮 した設計 ができる方
【歓迎 要件 】
・オンプレミスでのインフラ業務 経験 のある方
・アプリケーション側 プログラムの理解 ができる方
・コスト最適 化 などのチューニング経験 がある方
・サービス運用 の知識 がある方
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【求 める人物 像 】
・細 かにチームと連携 を取 りながら作業 を進 めることができる方
・ゲーム、マンガ、アニメなどのコンテンツが好 きな方 雇用 形態 -
正社員 ・契約 社員 ・アルバイト 勤務 条件 -
【
年収 】
400万 円 ~800万 円
■月給 制
固定 残業 代 制 (基本給 :247,900円 〜495,800円 、固定 残業 代 :87,100円 〜174,200円 )
※45時 間 分 の時間 外 手当 を給与 に含 み支給
※マネジメントクラスは裁量 労働 制 の可能 性 あり
■年収 例
メンバークラス:360万 ~450万
リーダークラス:450万 ~600万
マネジメントクラス:600万 ~1000万
■昇給 :あり
■賞与 :なし
■試用 期間 :6か月
※試用 期間 中 労働 条件 の変更 なし
※試用 期間 の変更 の可能 性 あり
※最初 の半年 間 は契約 社員 の可能 性 あり 休日 -
完全 週休 2日 制 (土 ・日 )、祝日 、夏季 休暇 (5日 )、年末年始 休暇 、有給 休暇 、慶弔 休暇 -
諸 手当 ・福利 厚生 -
■
健康 保険 、厚生 年金 、雇用 保険 、労災 保険
■通勤 手当 (月 3万 円 まで)
■近距離 手当 制度 (2km あるいは2駅 圏内 に限 り月 2万 円 )
■リモートワーク制度 あり
※メンテ日 やリリース間近 では出社 して対応 することがございますので、フルリモート制度 ではございません 勤務 地 -
東京 都 品川 区 東五反田 3-20-14住友不動産 高輪 パークタワー1F