寺崎 啓 祐
てらさき けいすけ | |
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ゲームクリエイター | |
1990 |
人物
作品
- ソーラーストライカー(1990
年 1月 26日 、ゲームボーイ)ディレクター(岡田 智 と共同 ) - ファイアーエムブレムシリーズ[8]
- ファイアーエムブレム
暗黒 竜 と光 の剣 (1990年 4月 20日 、ファミリーコンピュータ)ディレクター - ファイアーエムブレム
外伝 (1992年 3月 14日 、ファミリーコンピュータ)スーパーバイザー - ファイアーエムブレム
紋章 の謎 (1994年 1月 21日 、スーパーファミコン)ディレクター - ファイアーエムブレム
聖戦 の系譜 (1996年 5月 14日 、スーパーファミコン)スーパーアドバイザー
- ファイアーエムブレム
- メトロイドシリーズ
- メトロイドII RETURN OF SAMUS(1992
年 1月 21日 、ゲームボーイ)デバッガー - メトロイドプライム ピンボール(2006
年 1月 19日 、ニンテンドーDS)スーパーバイザー[9] - メトロイドプライム フェデレーションフォース(2016
年 8月 25日 、ニンテンドー3DS)プロジェクトマネージメント(企画 管理 )
- メトロイドII RETURN OF SAMUS(1992
- マリオシリーズ
- スーパーマリオランド2 6つの
金貨 (1992年 10月 21日 、ゲームボーイ)テスティングプレイヤー - スーパーマリオランド3 ワリオランド(1994
年 1月 21日 、ゲームボーイ)テスティングプレイヤー - スーパーマリオサンシャイン(2002
年 7月 19日 、ニンテンドーゲームキューブ)デバッグサポート - スーパーマリオボール(2004
年 8月 26日 、ゲームボーイアドバンス)スーパーバイザー - マリオvs.ドンキーコングシリーズ
- マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ
大 行進 !(2007年 4月 12日 、ニンテンドーDS)企画 管理 - マリオvs.ドンキーコング
突撃 !ミニランド(2010年 10月 2日 、ニンテンドーDS)企画 管理 - ミニマリオ & フレンズ amiiboチャレンジ(2016
年 1月 28日 、Wii U・ニンテンドー3DS)スーパーバイザー
- マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ
- ペーパーマリオシリーズ
- スーパーペーパーマリオ(2007
年 4月 19日 、Wii)企画 管理 - ペーパーマリオ スーパーシール(2012
年 12月6日 、ニンテンドー3DS)企画 管理 - ペーパーマリオ カラースプラッシュ(2016
年 10月 13日 、Wii U)ゼネラルプロデューサー - ペーパーマリオ オリガミキング(2020
年 7月 17日 、Nintendo Switch)プロジェクトマネージメント
- スーパーペーパーマリオ(2007
- ルイージマンションシリーズ
- ルイージマンション2(2013
年 3月 20日 、ニンテンドー3DS)企画 管理 - ルイージマンション(2018
年 11月8日 、ニンテンドー3DS)企画 管理 - ルイージマンション3(2019
年 10月 31日 、Nintendo Switch)プロジェクトマネージメント
- ルイージマンション2(2013
- ヨッシーシリーズ
- ヨッシー ウールワールド(2015
年 7月 16日 、Wii U)企画 管理 - ポチと! ヨッシー ウールワールド(2017
年 1月 19日 、ニンテンドー3DS)企画 管理
- ヨッシー ウールワールド(2015
- マリオパーティシリーズ
- マリオパーティ スターラッシュ(2016
年 10月 20日 、ニンテンドー3DS)プロデューサー - マリオパーティ100 ミニゲームコレクション(2017
年 12月28日 、ニンテンドー3DS)プロデューサー - スーパー マリオパーティ(2018
年 10月 5日 、Nintendo Switch)プロデューサー
- マリオパーティ スターラッシュ(2016
- マリオスポーツ スーパースターズ(2017
年 3月 30日 、ニンテンドー3DS)プロデューサー - マリオ&ルイージRPGシリーズ
- マリオ&ルイージRPG1 DX(2017
年 10月 5日 、ニンテンドー3DS)プロデューサー - マリオ&ルイージRPG3 DX(2018
年 12月27日 、ニンテンドー3DS)プロデューサー
- マリオ&ルイージRPG1 DX(2017
- マリオテニス エース(2018
年 6月 22日 、Nintendo Switch)プロデューサー - メイド イン ワリオシリーズ
- メイド イン ワリオ ゴージャス(2018
年 8月 2日 、ニンテンドー3DS)企画 管理 - おすそわける メイド イン ワリオ(2021
年 9月 10日 、Nintendo Switch)プロジェクトマネージメント
- メイド イン ワリオ ゴージャス(2018
- スーパーマリオランド2 6つの
- ブラストドーザー(1997
年 3月 21日 、NINTENDO64)ローカライズ - ゴールデンアイ 007(1997
年 8月 23日 、NINTENDO64)ローカライズ - ディディーコングレーシング(1997
年 11月21日 、NINTENDO64)ローカライズ - バンジョーとカズーイの
大 冒険 (1998年 12月6日 、NINTENDO64)ローカライズ - スターツインズ(1999
年 12月1日 、NINTENDO64)ローカライズ - ミッキーのレーシングチャレンジUSA(2001
年 1月 21日 、NINTENDO64)ローカライズ - ミッキーマウスの
不思議 な鏡 (2002年 8月 9日 、ニンテンドーゲームキューブ)コーディネーター[7] - スターフォックスシリーズ
- スターフォックスアドベンチャー(2002
年 9月 27日 、ニンテンドーゲームキューブ)プログレススーパービジョン(進捗 管理 ) - スターフォックス アサルト(2005
年 2月 24日 、ニンテンドーゲームキューブ)企画 管理
- スターフォックスアドベンチャー(2002
- ドンキーコングシリーズ
- スーパードンキーコング(2003
年 12月12日 、ゲームボーイアドバンス)企画 管理 - スーパードンキーコング2(2004
年 7月 1日 、ゲームボーイアドバンス)企画 管理 - スーパードンキーコング3(2005
年 12月1日 、ゲームボーイアドバンス)企画 管理 - ドンキーコング リターンズ 3D(2013
年 6月 13日 、ニンテンドー3DS)プロデューサー
- スーパードンキーコング(2003
- ちびロボ!シリーズ
- ちびロボ!(2005
年 6月 23日 、ニンテンドーゲームキューブ)企画 管理 咲 かせて!ちびロボ!(2007年 7月 5日 、ニンテンドーDS)企画 管理 - おかえり!ちびロボ! ハッピーリッチー
大 そうじ!(2009年 7月 23日 、ニンテンドーDS)企画 管理
- ちびロボ!(2005
- ファミコンウォーズシリーズ
突撃 !!ファミコンウォーズ(2005年 10月 27日 、ニンテンドーゲームキューブ)スーパーバイザー突撃 !!ファミコンウォーズVS(2008年 5月 15日 、Wii)プロデューサー[10]
- MOTHER3(2006
年 4月 20日 、ゲームボーイアドバンス)プロデューサー - bit Generations(2006
年 7月 13日 ・2006年 7月 27日 、ニンテンドーDS)企画 管理 、製品 管理 、プロデューサー 激闘 ! カスタムロボ(2006年 10月 19日 、ニンテンドーDS)企画 管理 - エキサイトトラックシリーズ
大 乱闘 スマッシュブラザーズシリーズ大 乱闘 スマッシュブラザーズX(2008年 1月 31日 、Wii)プロデューサー大 乱闘 スマッシュブラザーズ SPECIAL(2018年 12月7日 、Nintendo Switch)企画 管理
絵心 教室 シリーズ- わりと
本格 的 絵心 教室 (2009年 11月18日 、ニンテンドーDSiウェア)プロデューサー[11] 絵心 教室 DS(2010年 6月 19日 、ニンテンドーDS)プロデューサー[11]新 絵心 教室 (2012年 9月 13日 、ニンテンドー3DS)プロデューサー[12]- ポケモンアートアカデミー(2014
年 6月 19日 、ニンテンドー3DS)プロデューサー
- わりと
- リフレクトミサイル(2010
年 1月 20日 、ニンテンドーDSiウェア)企画 管理 - スターシップディフェンダー(2010
年 2月 10日 、ニンテンドーDSiウェア)企画 管理 - X-RETURNS(2010
年 6月 30日 、ニンテンドーDSiウェア)企画 管理 - パイロットウイングス リゾート(2011
年 4月 14日 、ニンテンドー3DS)プロデューサー - 引ク押スシリーズ
- ハコボーイ!シリーズ
- ハコボーイ!(2015
年 1月 15日 、ニンテンドー3DS)プロデューサー - ハコボーイ! もうひとハコ(2016
年 1月 6日 、ニンテンドー3DS)プロデューサー - さよなら! ハコボーイ!(2017
年 2月 2日 、ニンテンドー3DS)プロデューサー
- ハコボーイ!(2015
- タッチ!カービィ スーパーレインボー(2015
年 1月 22日 、Wii U)プログレスマネージメント(進捗 管理 ) - ゼノブレイドシリーズ
- Newニンテンドー3DS
専用 ゼノブレイド(2015年 4月 2日 、Newニンテンドー3DS)プロデューサー - ゼノブレイド2(2017
年 12月1日 、Nintendo Switch)ゼネラルプロデューサー
- Newニンテンドー3DS
- カタチ
新 発見 !立体 ピクロス2(2015年 10月 1日 、ニンテンドー3DS)プロデューサー - Ever Oasis
精霊 とタネビトの蜃気楼 (2017年 7月 13日 、ニンテンドー3DS)シニアプロデューサー - ストレッチャーズ(2019
年 11月8日 、Nintendo Switch)プロデューサー
その他
任天堂 公式 ガイドブック ファイアーエムブレム百科 1990年 5月 20日 発行 小学 館 (顔出 しコメント、開発 第 一部 ・大澤 徹 と共 に)任天堂 公式 ガイドブック ファイアーエムブレム紋章 の謎 1994年 2月 20日 発行 小学 館 (インタビュー)任天堂 公式 ガイドブック ファイアーエムブレム紋章 の謎 PROFESSIONAL(インタビュー)
関連 項目
脚注
- ^ “
社長 が訊 く『メトロイドプライム3 コラプション』 3.評価 が低 かったWii”.任天堂 (2008年 2月 29日 ). 2012年 5月 21日 閲覧 。 - ^ a b “
会社 概要 |モノリスソフトとは”. モノリスソフト. 2016年 7月 1日 閲覧 。 - ^ a b “COMPANY|エヌディーキューブ
株式会社 ”. エヌディーキューブ. 2018年 5月 1日 閲覧 。 - ^ “
会社 概要 ”. ブラウニーブラウン (2010年 ). 2010年 9月 17日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2012年 5月 21日 閲覧 。 - ^
吉田 康二 (2010年 6月 29日 に任天堂 取締役 を退任 。“決算 発表 資料 の追加 (役員 の異動 )に関 するお知 らせ” (PDF).任天堂 (2010年 5月 19日 ). 2012年 5月 22日 閲覧 。)の後任 。 - ^ a b 『ファイアーエムブレム
紋章 の謎 PROFESSIONAL』小学 館 〈任天堂 公式 ガイドブック〉、1994年 。ISBN 4-09-102476-9。 - ^ a b “『ミッキーマウスの
不思議 な鏡 』開発 スタッフインタビュー”. ニンテンドーオンラインマガジン.任天堂 (2002年 8月 ). 2012年 5月 21日 閲覧 。 - ^ バーチャルコンソールより。
- ^ “『メトロイドプライム ピンボール』
開発 スタッフインタビュー”. ニンテンドーオンラインマガジン.任天堂 (2006年 2月 ). 2012年 5月 21日 閲覧 。 - ^ “『
突撃 !!ファミコンウォーズVS』開発 スタッフ インタビュー”. ニンテンドーオンラインマガジン.任天堂 (2008年 5月 ). 2012年 5月 21日 閲覧 。 - ^ a b “『
絵心 教室 DS』&『わりと本格 的 絵心 教室 前期 ・後期 』開発 スタッフ インタビュー”. ニンテンドーオンラインマガジン.任天堂 (2010年 6月 ). 2012年 9月 8日 閲覧 。 - ^ “
社長 が訊 く『新 絵心 教室 』 1.青 リンゴが“青信号 ”に”.任天堂 (2012年 9月 6日 ). 2012年 9月 8日 閲覧 。