(Translated by https://www.hiragana.jp/)
山内溥 - Wikipedia

山内やまうち

日本にっぽん実業じつぎょう (1927-2013)

山内やまうち(やまうち ひろし、1927ねん昭和しょうわ2ねん11月7にち - 2013ねん平成へいせい25ねん9月19にち)は、日本にっぽん実業じつぎょう出生しゅっしょうめい山内やまうち ひろしみはおなじ)。

やまうち ひろし

山内やまうち
山内やまうち
生誕せいたん 山内やまうち ひろし
(1927-11-07) 1927ねん11月7にち
日本の旗 日本にっぽん京都きょうと京都きょうと
死没しぼつ (2013-09-19) 2013ねん9月19にち(85さいぼつ
日本の旗 日本にっぽん京都きょうと京都きょうと左京さきょう
出身しゅっしんこう 早稲田大学わせだだいがくせん門部かとべ法律ほうりつ[1]
職業しょくぎょう 実業じつぎょう
取締役とりしまりやくかい 任天堂にんてんどうもと代表だいひょう取締役とりしまりやく社長しゃちょう
子供こども 山内やまうち克仁かつひと山内やまうち万丈ばんじょう養子ようし
おや 山内やまうち鹿しかすすむ旧姓きゅうせい稲葉いなば
テンプレートを表示ひょうじ

玩具おもちゃメーカーの任天堂にんてんどう株式会社かぶしきがいしゃ代表だいひょう取締役とりしまりやく社長しゃちょう個人こじん商店しょうてん山内やまうち房治ふさじろう商店しょうてんよりかぞえてだい3だい1949ねん - 2002ねん)、同社どうしゃ取締役とりしまりやく相談役そうだんやく(2002ねん - 2005ねん[2][3]て、晩年ばんねんまで同社どうしゃ相談役そうだんやくになった。任天堂にんてんどう電子でんしゲームによって世界せかいてき企業きぎょうげた中興ちゅうこうとして活躍かつやくした。

また、日本人にっぽんじんはつだいリーグチームのオーナーとして、シアトル・マリナーズ共同きょうどうオーナーをつとめた人物じんぶつとしてもられる。

経歴けいれき

編集へんしゅう

幼少ようしょう

編集へんしゅう

1927ねん京都きょうとまれる。溥は任天堂にんてんどう創業そうぎょうまれであり、創業そうぎょうしゃ山内やまうち房治ふさじろう曾孫そうそんたる。

幼少ようしょうに、ちち山内やまうち鹿しかすすむ婿養子むこようし旧姓きゅうせい稲葉いなば)が近所きんじょ女性じょせいちして失踪しっそうしたのち祖父母そふぼそだてられることになったこと以外いがいめぐまれた環境かんきょうそだつ。

社長しゃちょう就任しゅうにん

編集へんしゅう
22さい社長しゃちょう就任しゅうにん
早稲田大学わせだだいがくせん門部かとべ法律ほうりつまなんでいた1947ねん花札はなふだトランプ製造せいぞう会社かいしゃ合名ごうめい会社かいしゃ山内やまうち任天堂にんてんどう販売はんばい子会社こがいしゃであった株式会社かぶしきがいしゃまるぶくまるぶくかるた販売はんばいなどをて、現在げんざい任天堂にんてんどう)の設立せつりつ取締役とりしまりやく就任しゅうにん
跡継あとつぎとしてそだてられていた溥だったが、その2ねん1949ねん祖父そふ代目だいめ山内やまうちつもるりょう病気びょうきたおれ、急遽きゅうきょ祖父そふのちがざるをなくなり、22さい株式会社かぶしきがいしゃまるぶくかるた販売はんばい代表だいひょう取締役とりしまりやく社長しゃちょう就任しゅうにん1950ねん大学だいがく卒業そつぎょう
溥が会社かいしゃぐにあたって、「任天堂にんてんどうはたら山内さんないもの自分じぶん以外いがい必要ひつようない」とする条件じょうけん提示ていじしたため、ぜん社長しゃちょう会社かいしゃにいた山内やまうち従兄弟いとこたち会社かいしゃから退しりぞけていた。
アイデアマンとして業界ぎょうかいトップへ
社内しゃない労働ろうどう争議そうぎ悪化あっかするなか積極せっきょくてき社内しゃない改革かいかくはかった。1955ねん労働ろうどう争議そうぎ一応いちおう決着けっちゃくがついたものの、争議そうぎはげしさでからだこわしかけるなどした経験けいけんからちちはげしくきらい、のちちち面会めんかいしにさいには門前払もんぜんばらいしたという。
労働ろうどう争議そうぎおさまる一因いちいんとなったのは、山内やまうちのアイディアマンぶりである。1953ねんには日本にっぽんはつの「プラスチックせいトランプ」開発かいはつ、1959ねんにはディズニートランプ発売はつばいするなどし、任天堂にんてんどう業績ぎょうせきをかつてないほどげたことにより、だれ社長しゃちょう文句もんくえなくなった。
とくにディズニートランプにかんしては、「ディズニーキャラクターを絵柄えがら使つかう」「あそかた簡単かんたん説明せつめいしょどうこりする」というまったあたらしい手法しゅほうにより、それ以前いぜん博打ばくち道具どうぐとしてしか認識にんしきされていなかったトランプを、「子供こどもけ・家庭かてい団欒だんらんのための玩具おもちゃ」としてさい定義ていぎし、まったあたらしいそうあらたにんだ。任天堂にんてんどうのトランプは爆発ばくはつてきれ、1960年代ねんだい前半ぜんはんには一躍いちやく業界ぎょうかいトップにおどる。
多角たかく経営けいえい失敗しっぱい
1958ねんのアメリカ視察しさつでは、世界せかいてきたかいシェアをゆうするトランプ会社かいしゃU.Sプレイング・カードしゃかったが、最大手さいおおてであるにもかかわらずオフィスも工場こうじょう想像そうぞう以上いじょう小規模しょうきぼだったことに衝撃しょうげきけ、「トランプだけではちっぽけな会社かいしゃわってしまう」とさとり、多角たかく経営けいえいみちさぐることになる。
親戚しんせきタクシー会社かいしゃ経営けいえいしゃがいたことから、1960ねんにタクシー会社かいしゃダイヤ交通こうつう株式会社かぶしきがいしゃ[ちゅう 1]設立せつりつしたのを皮切かわきりに、1961ねんには近江おうみ絹糸けんし共同きょうどう出資しゅっしさんきん食品しょくひん[4]設立せつりつし、いずれも代表だいひょう取締役とりしまりやく社長しゃちょう就任しゅうにん。そのにも任天堂にんてんどう本社ほんしゃでも業種ぎょうしゅ進出しんしゅつした。
これらの多角たかく経営けいえいは、そうじてノウハウ不足ふそくなどによりことごとく失敗しっぱい。さらにトランプブームが一段落いちだんらくいた1964ねん任天堂にんてんどうは、一転いってん倒産とうさん危機きき直面ちょくめんすることになる。山内やまうちは1965ねんさんきん食品しょくひん、1969ねんにダイヤ交通こうつう経営けいえいからいた。

玩具おもちゃ事業じぎょうへのかじ

編集へんしゅう
電子でんし玩具おもちゃのヒット
任天堂にんてんどう苦境くきょうおちいっている最中さいちゅう1965ねん入社にゅうしゃした横井よこい軍平ぐんぺいひまつぶしでつくっていたあそ道具どうぐを1966ねんウルトラハンドとして商品しょうひんさせたところだいヒットを記録きろく任天堂にんてんどうのオリジナル玩具おもちゃ1ごうとなったこの製品せいひんは、10まんれればだい成功せいこうといわれていた時代じだいに120まん以上いじょうだいヒットとなった。
横井よこい軍平ぐんぺい玩具おもちゃ商品しょうひん開発かいはつ主任しゅにんえ、それ以降いこう電気でんき電子でんし関係かんけい技術ぎじゅつ」を使つかった目新めあたらしい玩具おもちゃでヒットをした。1968ねん家庭かていようピッチングマシン「ウルトラマシン」など、アイデア玩具おもちゃ次々つぎつぎ開発かいはつし、1967ねんには17おくえんであった売上うりあげだかが2ねんには34おくえんにまで拡大かくだいした。そのあいだ任天堂にんてんどう売上うりあげの7わりめていたカードるい割合わりあいは、わずか3わり減少げんしょうしていた。
さまざまな失敗しっぱい
1968ねん、レゴブロックに対抗たいこうしたN&Bブロック発売はつばいしたが、期待きたいされたほどの売上うりあげられなかった。1969ねんには、2人ふたり同時どうじあそべる画期的かっきてきなフラフープを発売はつばいしたが、画期的かっきてきすぎたためかこれもヒットしなかった。さらに、ノートやサインペンなどの文房具ぶんぼうぐるいなどをがけたが、ノウハウがかったため成功せいこうしなかった。ひだりにしかがらないラジコンは、そこそこれたというが商業しょうぎょうてき成功せいこうとはがたかったという。
その交通こうつう事故じこ保険ほけんきのベビーカー「ママベリカ」発売はつばいしたり、1971ねん発売はつばい家庭かていようコピー「コピラス」てい性能せいのうだがてい価格かかくだったため、10まんだいくらいれたもののその返品へんぴんあらしになるなど、様々さまざまなビジネスに挑戦ちょうせんしては模索もさくしていることがうかがえる。

ゲーム事業じぎょうへの模索もさく

編集へんしゅう
レーザークレー射撃しゃげきじょうにより倒産とうさん危機きき
デパートのおもちゃ得意とくい関係かんけいになったことなどから、1970ねん光線こうせんじゅうSPのヒットをに、山内やまうち多角たかく経営けいえい路線ろせんあきらめた。
しかし、光線こうせんじゅうSPの発展はってんばんともいえる「レーザークレー射撃しゃげきじょうという施設しせつ全国ぜんこく各地かくち展開てんかいさせようともくろみ、一時いちじ軌道きどうけたものの、うんわる第一次だいいちじオイルショックき、その影響えいきょう建設けんせつ計画けいかく撤回てっかい相次あいつぎ、任天堂にんてんどう多額たがく負債ふさい背負せおい、ふたた倒産とうさん危機きき直面ちょくめんすることになる。しかし、山内やまうちはアーケードゲームに可能かのうせい見出みいだし、その路線ろせんすすむことになる。
亜流ありゅうスペースインベーダーでヒット
1978ねん発売はつばいされたタイトースペースインベーダーだいヒットにより、亜流ありゅうインベーダーゲーム氾濫はんらんしていたさいに、任天堂にんてんどう任天堂にんてんどうレジャーシステム)は『スペースフィーバー』でこれに参戦さんせん現在げんざいであれば違法いほうパクリゲームであるが、当時とうじはそういう亜流ありゅうゲームの販売はんばいについての権利けんり意識いしきひくかったこともあり[5]、『ギャラクシアン』を制作せいさくしていたナムコのぞいた50〜80しゃが、亜流ありゅうインベーダーゲームを販売はんばいしていたという。
この『スペースフィーバー』について、1979ねんのテレビインタビュー[ちゅう 2]山内やまうちは、「あそかたパテントいわけです」「これからの娯楽ごらく業界ぎょうかい発展はってんのためには、むしろこういったあらたな技術ぎじゅつ(ソフトウェア)をたがいに公開こうかい交流こうりゅうすることが大切たいせつ」といったむね発言はつげんをしていた。

家庭かていようゲーム事業じぎょうへの参入さんにゅう

編集へんしゅう
ゲーム&ウオッチのだいヒット
その一方いっぽう家庭かていようテレビゲーム数多かずおお手掛てがけ、1980ねんには携帯けいたいがたゲームゲーム&ウオッチ」がだいヒットとなるげを記録きろく多角たかく経営けいえい時代じだいとレーザークレーの負債ふさい完全かんぜん返済へんさいしても、ありあまるほどの規模きぼとなる利益りえき任天堂にんてんどうにもたらした(横井よこいによると5000まんだいれたという)。
ゲーム&ウオッチ」は「ゲームボーイ」の原型げんけいとなった携帯けいたいゲームであり、マリオやドンキーコングといったのち任天堂にんてんどう代表だいひょうすることになるキャラクターたちは、この時期じきまれている。
ファミコンにより社会しゃかいてきヒット
この直後ちょくご、「アーケードゲームを家庭かていで」という目的もくてきがたゲームファミリーコンピュータ」の開発かいはつはじまる。このさい山内やまうちの「アーケードはもうやめや」の一言ひとことで、アーケードゲームの事業じぎょう規模きぼ急激きゅうげき縮小しゅくしょうさせ、家庭かていようテレビゲームに専念せんねんする体制たいせいられた。宮本みやもとしげるは「こんなことしていいのかとおもった」という。
1983ねん7がつに「ファミリーコンピュータ」を発売はつばいし、当初とうしょはゲーム&ウオッチのキャラクターが登場とうじょうする『マリオブラザーズ』『ドンキーコング』や、『ゴルフ』『ベースボール』『テニス』『サッカー』とったスポーツゲームや、『麻雀まーじゃん』などの大人おとなけゲームなどが人気にんきていた。
1984ねん7がつ発売はつばいされたハドソンの『ロードランナー』が140まんほん同年どうねん11がつ発売はつばいされたナムコの『ゼビウス』が127まんほん販売はんばいされると、タイトーコナミカプコンといった現在げんざいまでつづ有名ゆうめいメーカーが相次あいついで参入さんにゅうした。
その、1985ねん9がつに『スーパーマリオブラザーズ』が売上うりあげ681まんほんというちょう人気にんきソフトとなり、1986ねんには『ドラゴンクエスト』、1987ねんには『ファイナルファンタジー』、1988ねんには『スーパーマリオブラザーズ3』『テトリス』などが発売はつばいされ、こうしただいヒットさくめぐまれるかたちでファミコンは世界せかいてきだいヒットを記録きろくして、任天堂にんてんどう世界せかいてき企業きぎょうへと成長せいちょうしていく。
ゲームボーイ、スーファミの発売はつばい
1989ねんには携帯けいたいがたゲームゲームボーイ」を発売はつばいし、ファミコンほどではなかったがこちらもだいヒットとなり、以降いこうゲームボーイシリーズが発売はつばいされるにいたった。
ゲームボーイ開発かいはつには、横井よこい軍平ぐんぺいたいきびしく注文ちゅうもんをつけた。なお、「最終さいしゅうデモ完成かんせいったさいにわざとゆかとして強度きょうどのテストをおこなった」という逸話いつわ流布るふしているが、これについて任天堂にんてんどう広報こうほうしつは「いつのにか、そのようなはなしができあがった」とコメントしている[6]
1990ねんにはファミコンの後継こうけいである「スーパーファミコン」を発売はつばいし、ファミコンをはるかにえる映像えいぞうと、拡大かくだい縮小しゅくしょうなどのエフェクト機能きのう駆使くししたソフトが開発かいはつ可能かのうとなり、ゲーム業界ぎょうかいのトップ企業きぎょうとして君臨くんりんした。

業界ぎょうかいトップからの陥落かんらく

編集へんしゅう
次世代じせだいゲーム競争きょうそうやぶれる
1996ねんには「NINTENDO64」を発売はつばいしたが、1994ねんにソニーから発売はつばいされたPlayStationが、次世代じせだいゲーム競争きょうそうせいして爆発ばくはつてきヒットを記録きろくしており、大手おおてゲームメーカーは「だい容量ようりょうCDによるムービー映像えいぞう」「ボーカル楽曲がっきょく高音こうおんしつのBGM」「3DCGによるゲーム制作せいさく」に魅力みりょくかんじていたことから、任天堂にんてんどうばなれが加速かそくしていき、やがて業界ぎょうかいトップのをソニーにゆず結果けっかとなってしまう。
ソニーとは本来ほんらい、スーパーファミコンようの「CD-ROMアダプタ」である開発かいはつコードネーム『プレイステーション』を共同きょうどう開発かいはつする関係かんけいであったが、任天堂にんてんどうがわがCD-ROM搭載とうさい見送みおくフィリップス契約けいやくして、ソニーとの契約けいやくなか一方いっぽうてき破棄はきしたことから、ソニーは独自どくじゲーム開発かいはつにシフトした経緯けいいがあった。結果けっかろんではあるが、ソニーのゲーム業界ぎょうかいへの進出しんしゅつをさせる結果けっかになったことは、山内やまうち経営けいえい判断はんだんにおいて「最大さいだい失敗しっぱい」であったとえる。
また、理由りゆうあきらかにされていないが、スクウェア作品さくひん任天堂にんてんどうでのゲーム販売はんばい許諾きょだくされなくなり、1996ねんから山内やまうち退任たいにんの2002ねんいたるまでPlaystationをメインに販売はんばいすることになったことも、任天堂にんてんどう苦戦くせんすることになったおおきな理由りゆうであり、山内やまうち経営けいえい判断はんだんおおきな失敗しっぱいえる[7]
GBアドバンス、ゲームキューブも苦戦くせん
2001ねんには「ゲームボーイアドバンス」、はつのディスクを採用さいようした「ニンテンドーゲームキューブ」を発売はつばいしたが、プレステを上回うわまわるヒットにはなりなかった。

社長しゃちょう退任たいにん

編集へんしゅう
相談役そうだんやく就任しゅうにん
2002ねんハル研究所けんきゅうじょから同社どうしゃ取締役とりしまりやくへとせていた岩田いわたさとし社長しゃちょうしょくゆずり、取締役とりしまりやく相談役そうだんやく就任しゅうにん[2]岩田いわた社長しゃちょう任命にんめいする直前ちょくぜん一対一いちたいいちで3あいだ経営けいえい哲学てつがくかたり、このさいに「業種ぎょうしゅには絶対ぜったいすな」といいのこした。また、会社かいしゃ意思いし決定けってい社長しゃちょうへの一任いちにんではなく、取締役とりしまりやくかいでの集団しゅうだん指導しどう体制たいせいへと移行いこううながした。
2画面がめんのゲーム開発かいはつ要望ようぼう
2004ねん12月に発売はつばいされた「ニンテンドーDS」の開発かいはつは、ゲーム&ウオッチのような2画面がめんのゲーム山内やまうちつよ要望ようぼうしたことがきっかけとなっている。その、2画面がめんかす方法ほうほう模索もさくされた結果けっか片方かたがた画面がめんタッチスクリーンにするというアイデアにつながった[8][9]

晩年ばんねん

編集へんしゅう

2005ねん取締役とりしまりやく退任たいにんし、役職やくしょく相談役そうだんやくのみとなる。そのさい任天堂にんてんどうがわからは長年ながねん功績こうせきたいする慰労いろうきんとして12おく3600まんえん提示ていじされていたが、山内やまうちは「それよりも社業しゃぎょう使つかってほしい」と、このもうことわ[3][10]

2008ねんフォーブス毎年まいとし発表はっぴょうする日本にっぽん富豪ふごう番付ばんづけ山内やまうち日本一にっぽんいち富豪ふごうになったと発表はっぴょうした[11][12]

2010ねん5がつ18にち京都きょうと左京さきょう京都大学きょうとだいがく医学部いがくぶ附属ふぞく病院びょういんに「せきさだとう竣工しゅんこうせきさだとう山内やまうち寄付きふきんによって建設けんせつされた[13]

2013ねん9月19にち肺炎はいえんのため京都大学きょうとだいがく医学部いがくぶ附属ふぞく病院びょういん死去しきょした[14][15]。85さいぼつ葬儀そうぎ任天堂にんてんどう本社ほんしゃ社葬しゃそうとしておこなわれた[16]

山内やまうち発行済はっこうずみ株式かぶしき10%を保有ほゆうする筆頭ひっとう株主かぶぬしであったがそれらは遺族いぞく4にん相続そうぞくした[17][18]相続そうぞくぜい納税のうぜいのために遺族いぞく株式かぶしき一部いちぶ売却ばいきゃく任天堂にんてんどう自社じしゃかぶ950まんかぶを1142おくえん取得しゅとくした[18]

投資とうし篤志とくしとしての山内やまうち

編集へんしゅう

MLB球団きゅうだんのオーナー

編集へんしゅう

1992ねんMLBシアトル・マリナーズ経営けいえい危機ききひんし、シアトルから移転いてんされることもかんがえられていた。それをった山内やまうちは、「ながあいだ米国べいこく任天堂にんてんどうかせてくれたシアトルへの恩返おんがえし」として、MLB球団きゅうだんをシアトルにめるために、山内やまうちがポケットマネーでマリナーズ運営うんえい会社かいしゃ株式かぶしき購入こうにゅうした。

しかし、MLB機構きこう(コミッショナーはフェイ・ヴィンセント)が日本にっぽん企業きぎょうがMLB球団きゅうだん丸々まるまる買収ばいしゅうすることに難色なんしょくしめしたため、「出資しゅっししゃつのかたち山内やまうちかぶ保有ほゆうりつは49%におさえる」「マリナーズで重要じゅうよう問題もんだいめるとき共同きょうどうオーナー7にん投票とうひょうによって最終さいしゅう意思いし決定けっていがされ、山内やまうち意向いこうけた任天堂にんてんどうひょうは2ひょうとする[19]とう配慮はいりょをしたうえでマリナーズの筆頭ひっとうオーナーとなり、MLB史上しじょうはつ日本人にっぽんじんオーナーとなった。

2002ねん任天堂にんてんどう社長しゃちょう退任たいにん個人こじん出資しゅっしぶんとして、しばらくは共同きょうどうオーナーにつらねていた。将来しょうらい山内やまうち個人こじん保有ほゆうぶん分散ぶんさんして出資しゅっし関係かんけいがあいまいになることや当初とうしょ理念りねんえてしまうことが懸念けねんされたことで、山内やまうち出資しゅっしぶん2004ねん8がつまでにNintendo of Americaがそれらをって持株もちかぶ比率ひりつが55%をえることとなり、マリナーズ運営うんえい会社かいしゃThe Baseball Club of Seattle, L.P.は任天堂にんてんどう持分もちぶんほう適用てきよう会社かいしゃとなった。任天堂にんてんどうは「マリナーズの運営うんえい関与かんよすることはい」と表明ひょうめいした。なお、日本にっぽん企業きぎょう球団きゅうだんに5わり以上いじょう出資しゅっしするのはメジャーリーグの規則きそく抵触ていしょくしない。

佐々木ささき主浩おもひろフリーエージェントけん行使こうしイチローポスティングシステムでそれぞれMLB挑戦ちょうせん表明ひょうめいしたときには、マリナーズとして獲得かくとくすることをつよ希望きぼうした(とくにイチローについては「なになにでもれ」と言明げんめいした。佐々木ささきとイチローはマリナーズ在籍ざいせき任天堂にんてんどうのCMに出演しゅつえんしたことがある)。山内やまうちがマリナーズにたいして基本きほんてきにはかねだけし、くちすことはない。それどころか「飛行機ひこうききらいだから」という理由りゆうで、マリナーズの本拠地ほんきょちセーフコ・フィールドいちくことはなかった。2005ねんには、個人こじん保有ほゆうしていた任天堂にんてんどう株式かぶしき5000かぶをイチローの年間ねんかん最多さいた安打あんだ達成たっせいのおいとして贈呈ぞうていした[20]

山内やまうち死去しきょあきらかになった直後ちょくごの2013ねん9がつ23にちにはセーフコ・フィールドにおいてマリナーズの試合しあいまえに、オーナーであった山内やまうち死去しきょいたんで黙祷もくとうささげられた。大型おおがたスクリーンに山内やまうち姿すがたうつされるなかで1992ねん球団きゅうだん買収ばいしゅうでチーム移転いてんめたことなどが紹介しょうかいされ、マリナーズの選手せんしゅは2013ねんシーズン終了しゅうりょうまでユニホームにイニシャルの「HY」をデザインした喪章もしょうけてプレーすることになった[21]

なおNOAは2016ねんにThe Baseball Club of Seattle, L.P.の株式かぶしきを10%をのこして共同きょうどうオーナーたちへ売却ばいきゃくし、筆頭ひっとう株主かぶぬしではなくなっている(経緯けいいシアトル・マリナーズ#運営うんえいしるした)[22]

小倉おぐらひゃくにんいちしゅ

編集へんしゅう

小倉おぐらひゃくにんいちしゅをテーマとして、京都きょうと文化ぶんか京都きょうと観光かんこう発展はってん貢献こうけんするために設立せつりつされた「公益こうえき財団ざいだん法人ほうじん小倉おぐらひゃくにんいちしゅ文化ぶんか財団ざいだん」の理事りじちょうつとめた。どう文化ぶんか財団ざいだん運営うんえいする百人一首ひゃくにんいっしゅのテーマパーク「時雨しぐれ殿どの建設けんせつさいには、建築けんちく費用ひよう21おくえんすべてを個人こじん負担ふたんし、2012ねんまで時雨しぐれ殿どの運営うんえい任天堂にんてんどう関係かんけいしゃ関与かんよしていた。

投資とうしファンド

編集へんしゅう

2002ねん1がつに「ファンドキュー」というベンチャーのゲーム会社かいしゃ支援しえんする投資とうしファンドを設立せつりつしている。「ゲームキューブとゲームボーイアドバンスの連携れんけい」、「開発かいはつ期間きかんいちねん」、「任天堂にんてんどうによる審査しんさ」など条件じょうけんはあったが、担保たんぽ融資ゆうしおこなうという零細れいさいベンチャーには魅力みりょくあるものであり、全額ぜんがく山内さんないのポケットマネーでおこなわれた。

京大きょうだい附属ふぞく病院びょういんしん病棟びょうとう

編集へんしゅう

2006ねん2がつ京都きょうと左京さきょう京都大学きょうとだいがく医学部いがくぶ附属ふぞく病院びょういんに「大学だいがく病院びょういん使命しめいにふさわしい病棟びょうとう建設けんせつしてほしい」とやく70おくえん個人こじん資産しさん寄附きふ。これにより京大きょうだいでは地上ちじょう8かい地下ちか1かいゆか面積めんせきやく2まん平方へいほうメートル・病床びょうしょうやく300のしん病棟びょうとうせきさだとう」を建設けんせつした[23]工事こうじ着手ちゃくしゅ法的ほうてき問題もんだい解決かいけつ難航なんこうしたため1ねんはんおくれ2008ねん7がつ着工ちゃっこう[24]、2010ねん5がつ完成かんせいした[25]

なお上記じょうきとお山内さんないどう病院びょういん生涯しょうがいじている。

経営けいえい哲学てつがく

編集へんしゅう
娯楽ごらくてっせよ

任天堂にんてんどうがやることは、任天堂にんてんどう一番いちばんつよみを発揮はっきできる部分ぶぶんしぼるべき。これはわたし山内やまうちからおそわったことですけど、上手じょうずてられるからすくない人数にんずうでもおおきなところたたかえるわけで、しぼってなければ、ソニーさんやマイクロソフトさんのようなジャイアントカンパニーをこうにまわして競争きょうそうなんかできないわけですよ。ですから、事業じぎょう分散ぶんさんさせない。それを前提ぜんていにすると、自分じぶんたちではできないことは他社たしゃさんとまないといけないわけで、そのかたもどんどんわっていくんだろうなとおもいます。(岩田いわたさとし だん)

任天堂にんてんどうおどろき”を方程式ほうていしき」 - 井上いのうえさとしちょ
面白おもしろいとおもうものをつくれ

商品しょうひんれるかれないかは、正直しょうじきいってだれもわからんよ。しかし、面白おもしろいか、面白おもしろくないかはだれにでもわかる。おもしろいものをつくれば会議かいぎ検討けんとうしたり、市場いちば調査ちょうさをしたりする必要ひつようもないわけや。事実じじつ、ゲームソフトで370まんほんってちょうベストセラーになった「スーパーマリオブラザーズ」など、100にんちゅう90にんまでがおもしろいと評価ひょうかしていたよ。

他社たしゃ類似るいじひんすな」「面白おもしろいとおもうものをつくれ」任天堂にんてんどう山内やまうち溥社ちょう経営けいえい哲学てつがく
類似るいじひんすな、独創どくそうてきであれ

娯楽ごらくというものは、独創どくそうせいたないで、ひとのやったことをやっていたって仕方しかたがないんや。独創どくそうせい発揮はっきして、それがみとめられるような商品しょうひんでなかったらあたらしい市場いちば成立せいりつしない。新薬しんやく開発かいはつのように、なにかをふかげて、その技術ぎじゅつうえって戦略せんりゃくかんがえるというのとは根本こんぽんてきにはちがうんです。
だから、いままでこんなあそびがあった、これを改良かいりょう改善かいぜんすればなんとか商売しょうばいになるのでは……という発想はっそうでは絶対ぜったいうまくいかん。だからこそ、他社たしゃ類似るいじひんしゅっさんというのが、任天堂にんてんどうのモットーなんです。

他社たしゃ類似るいじひんすな」「面白おもしろいとおもうものをつくれ」任天堂にんてんどう山内やまうち溥社ちょう経営けいえい哲学てつがく
必需ひつじゅひん区別くべつせよ

なによりも大事だいじなことは、娯楽ごらくというのはきられるものだということ。ここが必需ひつじゅひん根本こんぽんてきちがうわけです。そして必需ひつじゅひんならば番手ばんてでもやすいほうがれます。しかし娯楽ごらく二番煎にばんせんじではダメです。たとえやすくてもれない。トップランナーでないといけません。だから、二番煎にばんせんじでやすいものをつくるというやりかたでやってきた大手おおて必需ひつじゅひんメーカーには、娯楽ごらくのソフトウエアをつくるのは無理むりですよ

任天堂にんてんどう3代目だいめ娯楽ごらく二番煎にばんせんじではダメ」の真意しんい
たけ
業種ぎょうしゅには絶対ぜったいすな

山内やまうち名言めいげん

編集へんしゅう
ヒットははかないもの
だいヒットしたディズニートランプだったが、人気にんきかげりがはじめたことから、「ヒットは、はかないものだとつくづくかんじた。ヒットしているうち善後ぜんごさくかんがえておかないと手痛ていたう」とおもったという[26]
失意しつい泰然たいぜん 得意とくい冷然れいぜん
山内やまうちちちのこした言葉ことばとして、「失意しつい泰然たいぜん 得意とくい冷然れいぜん」をげている。明代あきよ中国ちゅうごくちぇみぞ中国ちゅうごく: ちぇずく (明朝みんちょう)という人物じんぶつによる『ろくしか』にある言葉ことばで、「得意とくいのときにおごたかぶることなく、失意しついときにはゆったりとかまえていなさい」という意味いみである。
実力じつりょくだけではなくうんみとめる
うんみとめないといけない。うん実力じつりょくだと錯覚さっかくするということは、これほどおろかなことはないんです。経営けいえいしゃとしてね。ところが、人間にんげんですからついついうん存在そんざい無視むしして「おれちからだ。おれのやりかたかったんだ」といたいんですわ、ひとというものはね。それは駄目だめ
世間せけんにはよく成功せいこうした人間にんげん尊敬そんけいするひとがいるけれど、それがぼくには不思議ふしぎでしようがない。たまたまうんかっただけのひとを、どうして尊敬そんけいできるんでしょうかね。
ヒット商品しょうひんをつくる秘訣ひけつはない
ヒット商品しょうひんをつくる秘訣ひけつなんてない。ただいえることは、あるしゅ能力のうりょくがあって、ひたすら目的もくてきかってそればかりかんがつづけておれば、いつかはながひらくときがくる。気持きもちを持続じぞくしておくことが大切たいせつ
非常識ひじょうしきなインスピレーション
まったくのしん製品せいひんつくるためには、常識じょうしきてき発想はっそうでは人々ひとびと納得なっとくさせることはできない。しん製品せいひん必要ひつようなのは、社会しゃかい通念つうねん習慣しゅうかんえるようなものでなければならない。そのためには非常識ひじょうしき発想はっそう必要ひつようなんです。みんながこうするから自分じぶんもそうするなんていうのは論外ろんがいです。みちくというかんがかた、そのためには、他人たにんわずらわされないで、自分じぶん時間じかんおおつことが大切たいせつだ。ひとおなじことをやっていたのでは、おなかんがえしかてこないんです。
物事ものごとに100%ということはありない
ぼく個人こじん意見いけんうとね、およそ物事ものごとに100%ということはありない。人間にんげんですから。だから「99%駄目だめだ」ということはえても「100%駄目だめだ」ということはえないんですよ。人間にんげんですから。そこでぼくは100%駄目だめだとおもったとき、「あれは、99.99%駄目だめだ」とっているんです。
消去しょうきょほうでやってみる
ぼくらみたいな仕事しごとをしていると、いろいろまようんです。これしようとか、あれしようとか。ところが、あれしても駄目だめこれしても駄目だめだということになっていくと、だんだん自分じぶんのやれる範囲はんいしぼられてくる。だから、わたしなにあたらしいものをもとめていたんでもなんでもなくて、かんがえていくうちに、もうこのあたりしかないと。任天堂にんてんどうくところは、それしかないとおもわざるをなかったんです。消去しょうきょほうでいけばそうなるんです。
冒険ぼうけん精神せいしん危機きき意識いしき
企業きぎょうにおいては、たしかに冒険ぼうけん精神せいしん必要ひつよう不可欠ふかけつのものだが、なにも現在げんざいしょうしょうなりにうまくらせているものを、わざわざヤケドしにくことはないという気持きもちも、わたしにはあります。任天堂にんてんどう場合ばあい、どこへっていいかわからなかった。だが、現実げんじつなにかしなければ会社かいしゃがなくなってしまう。そういう危機きき意識いしき非常ひじょうつよかったんです。
人気にんきゲームのキーワード
これからのゲームは、交換こうかん収集しゅうしゅう育成いくせい追加ついかの4つがキーワードになる。
成功せいこう失敗しっぱい
いまソニーがゲームで成功せいこうしたとわれています。でもそれは、たまたまいま成功せいこうしているだけで、ついこのあいだまでは失敗しっぱいしていました。この業界ぎょうかいでいま、もっとつよいとわれているソニーでさえ、成功せいこう失敗しっぱいかえしています。明日あした失敗しっぱいするかもしれません。
面白おもしろいゲームのつくかたなどない
どうしておもしろいソフトがつくれるのかといういにたいしては、わたしはいつでもっているんですが、結局けっきょくはだれもがわからないんです。じつはこうしてつくります、ああしてつくれますという解答かいとうせるとすると、だれでもそのようにすればできるわけでしてね。だからこそソフトウェアという言葉ことば非常ひじょうおもみをってきているのでしょうね。
他社たしゃ制作せいさく依頼いらいしたことはない
わたしはこれまで他社たしゃにソフト制作せいさくをおねがいしますといったことはいちもない。やるのも、やめるのも自由じゆう。むしろやめてほしい。
ビジネスの市場いちば世界せかい
任天堂にんてんどう東京とうきょう相手あいて商売しょうばいしてるんやない。世界せかいや。
従来じゅうらい異質いしつのものをつく
娯楽ごらくという分野ぶんやは、つねに従来じゅうらい異質いしつのものを開発かいはつしなければならないのです。つまり改良かいりょう程度ていどではダメです。このビジネスの世界せかいいちにちかかって説明せつめいしても、なかなか理解りかいしてもらえないのではないかとおもうほどむずかしい。
時代じだい変化へんか対応たいおうする
時代じだい変化へんかしたんです。そのためむを転換てんかんはかった。それだけのことでしかない。それ以降いこう幾多いくた苦難くなんながら、ともかくびてこられたのは、本当ほんとううんがよかったからだ。もっといえば、明確めいかく経営けいえい戦略せんりゃくなどがあったわけではなく、文字もじどおり試行錯誤しこうさくご連続れんぞくでその失敗しっぱいかさねのなかから、すこしずつからだおぼえて勉強べんきょうし、それを材料ざいりょうとして、たまたま幸運こううんめぐまれて、昭和しょうわ55ねんからようやくきゅう成長せいちょうなみった。ようするに、任天堂にんてんどううんがよかっただけなんですよ。
任天堂にんてんどうおおきく変身へんしんしたといわれるけども、それはわたしたちが、時代じだい変化へんか予測よそくしたとか、会社かいしゃおおきくしよう、もっともうかる仕事しごとをしようなどとおもってやったことではないんですよ。花札はなふだやトランプは、もうこれ以上いじょうびないことがわかった。それならばこれからどうするのか、いったいどうしていいのかがわからない。経営けいえいしゃにとってこれほどくるしいことはない。そういう時代じだいながつづきました。そうしたときにマイコン革命かくめいはじまった。いやでもそのみちくしかなかった。ひたすらそのみちあゆみつづけた結果けっか任天堂にんてんどう自身じしんわっていかざるをなくなった。それだけのことなんですよ。
駄作ださく市場いちば崩壊ほうかいさせない
ゲームソフトをつくれる技術ぎじゅつというのはたくさんいます。しかし、本当ほんとう才能さいのうゆたかな、経験けいけんった有能ゆうのうひときわめてすくない。優秀ゆうしゅうなゲームをつくれるひとすくないということは、くだらないゲームならつくひと大勢おおぜいいるということです。そんなひと市場いちばらされたら、そだつものもつぶされてしまう。かくメーカーが競争きょうそうになればなるほど、どうしても多作たさくはしり、ソフトの種類しゅるい勝負しょうぶしようということになる。そうなると、たようなくだらないゲームソフトが市場いちば氾濫はんらんする。駄作ださくおお出回でまわると、消費しょうひしゃ不快ふかいかんつようになる。そうなったら、娯楽ごらく市場いちばなんてアッというあいだ崩壊ほうかいします。駄作ださく市場いちば崩壊ほうかいさせないためにも独占どくせんしなければならなかったんです。
余裕よゆう資金しきん
余裕よゆう資金しきん保険ほけん意味いみつ。当社とうしゃあたらしい市場いちばつくかんがえだが、どれだけおかねがかかるかわからない。銀行ぎんこう簡単かんたんしてくれないし、社債しゃさい発行はっこうすればリスクをともなう。自前じまえ資金しきんち、必要ひつようとき自由じゆう使つかえるようにしておくことが必要ひつようだ。
努力どりょくしても成功せいこうするとはかぎらない
努力どりょくしたからうまくいった」とひとがいるのはかまわない。でも自分じぶんちがう。努力どりょくしたから成功せいこうするとはかぎらないとおもっている。苦労くろうだって経営けいえいしゃならしていないひとなどいないから、自分じぶんとく苦労くろうしたとはおもわない。かえるとなんとなくこうなっていた。うんかっただけだ。
市場いちば調査ちょうさする必要ひつようなどない
市場いちば調査ちょうさ?そんなことしてどうするんですか? 任天堂にんてんどう市場いちばつくすんですよ。調査ちょうさする必要ひつようなどどこにもないでしょう。
あらたな技術ぎじゅつたがいに公開こうかい交流こうりゅうする
これからの娯楽ごらく業界ぎょうかい発展はってんのためには、むしろあらたな技術ぎじゅつたがいに公開こうかい交流こうりゅうすることが大切たいせつ
うんてんまかせる
人事じんじくして天命てんめいというが、人事じんじなんてなかなかくせるものではない。そのときは、やるだけやった、あとはどうなっても満足まんぞくだとおもうかもしれないが、しくじったら、そのとたんに、ああしておけばよかった、こうもすればよかったと、つぎからつぎ反省はんせいまれるものです。だから、どんなに人事じんじくしたつもりでも、人間にんげん所詮しょせん天命てんめい心境しんきょうにはなれない。そういう意味いみでもわたしは、任天堂にんてんどう由来ゆらいのごとく、人事じんじくして天命てんめいつのではなく、単純たんじゅんに「うんてんまかせる」という発想はっそう積極せっきょくてきりたいとおもっています。
なにがころうともショックをけない会社かいしゃ
経営けいえい世界せかい流動的りゅうどうてきであり、いつまでも成長せいちょうつづける保証ほしょうはどこにもない。そして、予想よそうしなかったことがきても「わたし関係かんけいがない」と経営けいえいしゃえない。だから、体質たいしつ強化きょうかしてなにがころうとも社員しゃいん取引とりひきさきがショックをけない会社かいしゃをつくる、それがわたし仕事しごとだ。

人物じんぶつ

編集へんしゅう

山内やまうち時代じだい任天堂にんてんどう情報じょうほう公開こうかいすくなく、ファミコンカセットのロイヤリティー問題もんだい、ゲームボーイのけ、リコーはなしなどうわさひれがついたものが多数たすうある。岩田いわた社長しゃちょう就任しゅうにんして以降いこう任天堂にんてんどうはインターネットなどにより積極せっきょくてき情報じょうほう公開こうかいするようになっており、かつての定説ていせつくずされることえている。

独特どくとく経営けいえい哲学てつがく」でられ、ワンマン経営けいえいしゃ典型てんけいとしてかたられることおおいが、宮本みやもとしげるは「みな社長しゃちょうよろこかおたくてやっている」とかたり、出石いずし武宏たけひろは「(開発かいはつだい一部いちぶ部長ぶちょうになって)いまは立場たちばじょう社長しゃちょうはなせる場面ばめんえたわけです。きですね。ますますきですね。だってすごいですもん(後略こうりゃく)」「社長しゃちょうわらったかおたいがためにみんなつくっている」[27]あつかたっているようにカリスマせいにもすぐれ、幹部かんぶ社員しゃいんほとんどからあつ信頼しんらいていた。

独断どくだんてき手法しゅほうについては評価ひょうかかれる部分ぶぶんがあるものの、「ファミリーコンピュータ(ファミコン)」に代表だいひょうされる一連いちれんのテレビゲームや、任天堂にんてんどうでははつ開発かいはつ部長ぶちょうである横井よこい軍平ぐんぺい発案はつあんによる「ウルトラハンド」「ゲーム&ウオッチとう新規しんき市場いちば開拓かいたくがたのヒット商品しょうひんについては、山内やまうち決断けつだんにより成功せいこうしたことはよくられている。

商品しょうひん宣伝せんでんについては、店頭てんとう宣伝せんでんにコストをかけることに否定ひていてきで、「かねがあるなら、テレビにれろ」というかんがえをもっており、山内やまうち社長しゃちょう時代じだい任天堂にんてんどうはテレビによる宣伝せんでんおおかった[28]

親族しんぞく

編集へんしゅう

山内やまうち代々だいだい任天堂にんてんどう社長しゃちょうつとめてきたが、溥が岩田いわたさとし社長しゃちょう禅譲ぜんじょうし、長男ちょうなん克仁かつひとが2016ねん退社たいしゃ[29]以降いこう同社どうしゃ中核ちゅうかくからは退しりぞいている。なお一族いちぞく保有ほゆうする任天堂にんてんどうかぶ一部いちぶ同社どうしゃ売却ばいきゃくしたが、割合わりあい公表こうひょうながら2024ねん現在げんざい同社どうしゃ株式かぶしき保有ほゆう[30]

2024ねん現在げんざい株式会社かぶしきがいしゃ山内やまうち一般いっぱん社団しゃだん法人ほうじんYamauchi-No.10 Family Office・一般いっぱん財団ざいだん法人ほうじん山内やまうち財団ざいだんの3団体だんたい運営うんえい資産しさん管理かんり投資とうし事業じぎょう地域ちいき開発かいはつ事業じぎょうおこなっている。

  • 曾祖父そうそふ山内やまうち房治ふさじろう[31](やまうち ふさじろう、1859ねん11月22にち - 1940ねん1がつ1にち)。はいこう本店ほんてん創業そうぎょう任天堂にんてんどう初代しょだい店主てんしゅ
  • 祖父そふ山内やまうちつもるりょう[31](やまうち せきりょう、1883ねん12がつ10日とおか - 1949ねん2がつ2にち)。はいこう本店ほんてんおよび任天堂にんてんどう2だい店主てんしゅ
  • はは山内やまうちくん[31](やまうち きみ、1907ねん6がつ - 1978ねん1がつ20日はつか)。京都きょうと出身しゅっしん心不全しんふぜんにより京都きょうときた京都きょうと警察けいさつ病院びょういんで70さい死去しきょ
  • ちち山内やまうち鹿しかすすむ(やまうち しかのじょう)。積良つむろ養子ようし。溥の幼少ようしょう出奔しゅっぽん
  • いもうと一人ひとり
  • 叔母おば山内やまうちたかし[31]
  • 叔父おじ山内やまうち源蔵げんぞう[31]こうおっと積良つむろ養子ようしはいこう本店ほんてんの3代目だいめ店主てんしゅ京都きょうと岩倉いわくらむら村長そんちょう(1945ねん - 1949ねん[31]
  • 義兄ぎけいつまあに):稲葉いなばみのる稲葉いなばみのる、いなば みのる、1921ねん11月12にち - )。もと任天堂にんてんどう社外しゃがい監査かんさやく
  • 長男ちょうなん山内やまうち克仁かつひと(やまうち かつひと、1959ねん9月27にち - )。専修大学せんしゅうだいがく卒業そつぎょう1985ねん電通でんつう入社にゅうしゃ。その、10ねん任天堂にんてんどう入社にゅうしゃ同社どうしゃアメリカ支社ししゃ勤務きんむ。のち本社ほんしゃもどり、同社どうしゃ広報こうほう企画きかくしつ企画きかく課長かちょう。2000ねん6がつ部長ぶちょう代理だいり。2001ねんより部長ぶちょう映画えいがポケットモンスター』シリーズのだいいちさくからアソシエイトプロデューサー担当たんとう。2016ねん退社たいしゃ[29]
  • 次男じなん山内やまうち万丈ばんじょう(やまうち ばんじょう)。溥の養子ようし血縁けつえんじょう克仁かつひと息子むすこたる[32]。2011ねん早稲田大学わせだだいがく入学にゅうがく卒業そつぎょう、2016ねん4がつより博報堂はくほうどう勤務きんむ退社たいしゃ、2019ねん3がつ株式会社かぶしきがいしゃ山内やまうち上級じょうきゅう執行しっこう役員やくいん就任しゅうにん。2020ねん6がつ、Yamauchi-No.10 Family Officeを設立せつりつ代表だいひょう就任しゅうにん[ちゅう 3][33]
  • ほかに長女ちょうじょ次女じじょ[18][ちゅう 4]
  • 趣味しゅみ囲碁いごはアマろくだん囲碁いごかいへの貢献こうけんみとめられ、2005ねんには、だい35かい大倉おおくら喜七郎きしちろうしょう受賞じゅしょうした。またどう2005ねん9月30にちには、5年間ねんかん空席くうせきだった日本棋院にほんきいん関西かんさい総本部そうほんぶちょう就任しゅうにんしている。「任天堂にんてんどう囲碁いごゲームをさいは、ゲームのCPU(思考しこうルーチン)が山内やまうち勝負しょうぶし、それにたなければならない」という暗黙あんもくのルールがあった[ちゅう 5][ちゅう 6][よう出典しゅってん]
  • 社長しゃちょうだったころ強烈きょうれつなカリスマせいやワンマン経営けいえい、そしてなによりもその風貌ふうぼうころもせぬ物言ものいいから、インターネットコミュニティじょうでは「社長しゃちょう」ならぬ「組長くみちょう」ともばれ、当時とうじ広報こうほう室長しつちょうだったおなじく強面こわおもて今西いまにしひろしげん同社どうしゃ顧問こもん)とともおそれられる存在そんざいだったが、かれきらってのものというよりもむしろ『愛称あいしょう』としての側面そくめんつよいものであった。
  • NINTENDO64発売はつばい当時とうじスクウェアが「ファイナルファンタジーシリーズ最新さいしんさくのプラットホームを土壇場どたんばNINTENDO64からSCEプレイステーション変更へんこうしたことに激怒げきどしたとされているが、実際じっさい当時とうじのスクウェアがわ任天堂にんてんどうたいする侮辱ぶじょくてき発言はつげんによるせつ有力ゆうりょく。その影響えいきょうで、スクウェア関係かんけいしゃやく8年間ねんかんほど任天堂にんてんどう本社ほんしゃ出入でい禁止きんしとなっていた(くわしくはスクウェア・エニックス#任天堂にんてんどうとの関係かんけい参照さんしょう)。
  • 64DDソフト「タレントスタジオ」では本人ほんにんやく出演しゅつえんし、社長しゃちょう挨拶あいさつをしている。
  • ゴニンカントランプ協会きょうかい」の名誉めいよ名人めいじんつとめている。
  • どうぶつのもり+』では、プレイヤーへの最初さいしょ手紙てがみ執筆しっぴつしている。
  • まわるメイドインワリオ』の一部いちぶレコードに非常ひじょうちいさいがかれえがかれたものがある。
  • とびだせ どうぶつのもり』のアイテムに「山内やまうち牛乳ぎゅうにゅう」がある。
  • あつまれ どうぶつのもり』のアイテムに「山内やまうち牛乳ぎゅうにゅう」とかれたアイスケースがある。
  • Apple TV+にて配信はいしん予定よてい伝記でんき映画えいがテトリス』では、イギリスを拠点きょてん活動かつどうする日本人にっぽんじん俳優はいゆう伊川いがわひがしわれ山内さんないやくえんずる。

脚注きゃくちゅう

編集へんしゅう

注釈ちゅうしゃく

編集へんしゅう
  1. ^ 通称つうしょうダイヤタクシー。のち任天堂にんてんどう資本しほんをはずれ、京都きょうと名鉄めいてつタクシーて、現在げんざいみなみヤサカ交通こうつうとして現存げんそんする。
  2. ^ NHK1979ねん放送ほうそうの「ルポルタージュにっぽん」。1996ねん放送ほうそうNHKスペシャルしん電子でんし立国りっこく」でもこのときのインタビュー映像えいぞう使つかわれている。
  3. ^ 同社どうしゃ山内やまうち一族いちぞく共同きょうどう代表だいひょうしゃとしているが、英文えいぶんでは「Banjo Yamauchi & Family」としている。
  4. ^ いずれも克仁かつひとあねにあたる。
  5. ^ 囲碁いごはゲームの性質せいしつじょうテーブルゲーム比較ひかくして思考しこうルーチンてがむずかしく、アマチュア有段者ゆうだんしゃてるコンピュータ囲碁いごあらわれたのは2010年代ねんだいからである。CPUにアマ6だん山内やまうち社長しゃちょうてというのは、おおよそ不可能ふかのうはなしだった。
  6. ^ 実際じっさいのところいままで任天堂にんてんどう囲碁いごゲームをほとんど発売はつばいしていない。2008ねん8がつ5にちには任天堂にんてんどうはつ囲碁いごゲームとして『通信つうしん対局たいきょく 囲碁いご道場どうじょう2700もん』がWiiウェア配信はいしん開始かいしされたが、これは基本きほんてきオンライン対局たいきょくソフトで、コンピュータとの対局たいきょく初心者しょしんしゃよう練習れんしゅう対局たいきょくのみである。

出典しゅってん

編集へんしゅう
  1. ^ 日経にっけいビジネス編集へんしゅう(2013ねん9がつ20日はつか)「ゲームはまだわらない 任天堂にんてんどう山内やまうち相談役そうだんやくしの日経にっけいビジネスオンライン、日経にっけいBPしゃ。2013ねん12月28にち閲覧えつらん
  2. ^ a b 代表だいひょう取締役とりしまりやく異動いどうについて”. 2020ねん12月19にち閲覧えつらん
  3. ^ a b ニュースリリース : 2005ねん4がつ27にち”. www.nintendo.co.jp. 2020ねん12月18にち閲覧えつらん
  4. ^ 食品しょくひん事業じぎょうでは『インスタントライス』を開発かいはつしたり、『ポパイラーメン』『ディズニーふりかけ』などを販売はんばいしたものの、インスタントライスはドロドロですごく不味まずかったという。近江おうみ絹糸けんしげんオーミケンシ)では現在げんざいでも子会社こがいしゃ食品しょくひん事業じぎょうおこなっている。
  5. ^ ただし、プログラムをまるごとコピーした作品さくひんについては、損害そんがい賠償ばいしょう裁判さいばんにより支払しはらいがめいじられている。亜流ありゅうスペースインベーダーがキッカケとなり、著作ちょさくけんほう一部いちぶ改正かいせいされることになった。
  6. ^ “DS故障こしょう無償むしょう交換こうかん!?任天堂にんてんどうの“かみ対応たいおう”は本当ほんとうか”. ZAKZAK. (2009-05/21). http://www.zakzak.co.jp/top/200905/t2009052110_all.html 2011ねん4がつ21にち閲覧えつらん 
  7. ^ スクウェアの取引とりひき停止ていしは、1997ねん発売はつばいの「ファイナルファンタジー7」のPlayStationへの独占どくせん提供ていきょう原因げんいんだとネットじょうなどではわれている。一方いっぽう、そののスクエニとの取引とりひき再開さいかいは、山内やまうち社長しゃちょう退任たいにんと、2003ねんにスクウェアとエニックスが合併がっぺいしたことが原因げんいんだったとされる。
  8. ^ 社長しゃちょうく『ニンテンドー3DS』|ニンテンドー3DS|任天堂にんてんどう”. 任天堂にんてんどうホームページ. 2020ねん12月18にち閲覧えつらん
  9. ^ 井上いのうえさとし任天堂にんてんどう おどろきを方程式ほうていしき日経にっけいBPしゃ、2009ねん、233p。
  10. ^ 任天堂にんてんどう山内やまうち相談役そうだんやく退職たいしょくきん12おくえん辞退じたい - YOMIURI ONLINE読売新聞よみうりしんぶん(2005ねん11月24にち Internet Archive)
  11. ^ Daniel Terdiman (2008ねん5がつ9にち). 任天堂にんてんどう山内やまうち相談役そうだんやく日本にっぽん一番いちばん富豪ふごうに”. CNET. https://japan.cnet.com/article/20372837/ 2024ねん6がつ25にち閲覧えつらん 
  12. ^ Stuart Biggs (2008ねん5がつ8にち). 任天堂にんてんどう山内やまうちもと社長しゃちょう日本一にっぽんいち富豪ふごうもりトラスト社長しゃちょうく-フォーブス”. ブルームバーグ. https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2008-05-08/K0J7Y00D9L3501 2024ねん6がつ25にち閲覧えつらん 
  13. ^ 医学部いがくぶ附属ふぞく病院びょういんせきさだとう竣工しゅんこう記念きねん式典しきてん開催かいさいしました。”. 京都きょうと大学だいがく医学部いがくぶ附属ふぞく病院びょういん. (2010ねん5がつ25にち). https://www.kuhp.kyoto-u.ac.jp/education/info20100525.html 2024ねん9がつ6にち閲覧えつらん 
  14. ^ 任天堂にんてんどう山内やまうち溥元社長しゃちょう死去しきょ 85さい 日本経済新聞にほんけいざいしんぶん 2013ねん9がつ19にち閲覧えつらん
  15. ^ 任天堂にんてんどうぜん社長しゃちょう山内やまうち溥氏死去しきょ ファミコンみのおや”. 京都きょうと新聞しんぶん. 2013ねん9がつ21にち時点じてんオリジナルよりアーカイブ。2024ねん9がつ4にち閲覧えつらん
  16. ^ 板東ばんどう和正かずまさ織田おだあつし嗣 (2013ねん9がつ22にち). “ゲーム産業さんぎょうちちに2せんにんがおわかれ 任天堂にんてんどう山内やまうち溥氏葬儀そうぎ、イチロー「わたし決断けつだんめてくれた」”. 産経新聞さんけいしんぶん. https://www.sankei.com/west/news/130922/wst1309220018-n1.html 2019ねん3がつ24にち閲覧えつらん 
  17. ^ 主要しゅよう株主かぶぬしおよび筆頭ひっとう株主かぶぬし異動いどうかんするおらせ”. 2020ねん12月19にち閲覧えつらん
  18. ^ a b c 1せんおく以上いじょう任天堂にんてんどうなやます、創業そうぎょうしゃ山内やまうち巨額きょがく遺産いさん問題もんだい一部いちぶ株式かぶしき親族しんぞくから”. Business Journal (2014ねん2がつ28にち). 2019ねん1がつ23にち閲覧えつらん
  19. ^ 山内やまうちさんのマリナーズにたいするめたおもい”. 日本経済新聞にほんけいざいしんぶん. (2013ねん10がつ7にち). https://www.nikkei.com/article/DGXZZO60718370W3A001C1000000/ 2022ねん2がつ13にち閲覧えつらん 
  20. ^ “イチロー選手せんしゅ任天堂にんてんどう5せんかぶプレゼント 最多さいた安打あんだたたえ”. 朝日新聞あさひしんぶん. (2005ねん1がつ27にち). オリジナルの2005ねん1がつ29にち時点じてんにおけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20050129051420/http://www.asahi.com/business/update/0127/094.html 
  21. ^ 山内やまうちいたみ、試合しあいまえもくとう だいリーグ・マリナーズ 朝日新聞あさひしんぶん 2013ねん9がつ23にち
  22. ^ アトルマリナーズ運営うんえい会社かいしゃ持分もちぶん一部いちぶ売却ばいきゃくかんするおらせ”. 2020ねん12月19にち閲覧えつらん
  23. ^ 山内やまうち溥氏から京都大きょうとだいがくたいする寄附きふについて』(プレスリリース)京都大学きょうとだいがく、2006ねん2がつ21にちhttp://www.kyoto-u.ac.jp/notice/05_news/nb0602.htm#n060221_12011ねん4がつ21にち閲覧えつらん 
  24. ^ 京大きょうだい病院びょういん広報こうほうだい82ごう』(プレスリリース)京都大学きょうとだいがく医学部いがくぶ付属ふぞく病院びょういん広報こうほう編集へんしゅう委員いいんかい、2008ねん10がつhttp://www.kuhp.kyoto-u.ac.jp/outline/pdf/koho82.pdf2013ねん6がつ9にち閲覧えつらん 
  25. ^ 京大きょうだい病院びょういん広報こうほうだい89ごう』(プレスリリース)京都大学きょうとだいがく医学部いがくぶ付属ふぞく病院びょういん広報こうほう編集へんしゅう委員いいんかい、2010ねん7がつhttp://www.kuhp.kyoto-u.ac.jp/outline/pdf/koho89.pdf2013ねん6がつ9にち閲覧えつらん 
  26. ^ https://www.mizuhobank.co.jp/corporate/mizuhosmartportal/jigyosenryaku/topic_118.html
  27. ^ 武田たけだとおる「It’s The NINTENDO」(2000ねん、ティーツー出版しゅっぱん)p.67
  28. ^ ““高橋たかはし名人めいじん”という社会しゃかい現象げんしょう――高橋たかはし利幸としゆき、ファミコンブームをかえる(前編ぜんぺん)”. ITmedia. (2009ねん3がつ12にち). https://www.itmedia.co.jp/makoto/articles/0903/12/news087_5.html 2022ねん12月3にち閲覧えつらん 
  29. ^ a b ついに結婚けっこんした“伝説でんせつ芸妓げいぎ” お相手あいては「有名ゆうめい企業きぎょう御曹司おんぞうし”. デイリー新潮しんちょう. 2019ねん1がつ22にち閲覧えつらん
  30. ^ 中興ちゅうこうからバトンけた28さい任天堂にんてんどう創業そうぎょうファミリーオフィス代表だいひょう”. ブルームバーグ. 2021ねん5がつ27にち閲覧えつらん
  31. ^ a b c d e f 沿革えんかく”. はいこう本店ほんてん. 2024ねん9がつ6にち閲覧えつらん
  32. ^ ほり香織かおり (2022ねん5がつ6にち). “任天堂にんてんどう創業そうぎょう 山内やまうち万丈ばんじょうかたる、偉大いだい祖父そふがれる「挑戦ちょうせん歴史れきし”. Forbes JAPAN. 2024ねん9がつ6にち閲覧えつらん
  33. ^ 万丈ばんじょう Yamauchi”. LinkedIn. 2021ねん4がつ15にち閲覧えつらん
  34. ^ しまほまれこう (2020ねん2がつ6にち). “『バンジョーとカズーイ』の名前なまえ任天堂にんてんどうもと代表だいひょう取締役とりしまりやく社長しゃちょう山内やまうち溥氏」の家族かぞくにちなんで名付なづけられた。「万丈ばんじょう」と「克仁かつひと」がもとネタに”. でんファミニコゲーマー. 2021ねん4がつ15にち閲覧えつらん

関連かんれん項目こうもく

編集へんしゅう

外部がいぶリンク

編集へんしゅう
ビジネス
先代せんだい
山内やまうちつもるりょう
任天堂にんてんどう社長しゃちょう
だい3だい1949ねん - 2002ねん
次代じだい
岩田いわたさとし