Halo: Combat Evolved
『ヘイロー』(Halo)は、バンジースタジオによって
ジャンル | ファーストパーソン・シューティングゲーム |
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Xbox、Windows、Mac、Xbox 360(CEA) | |
Xbox: バンジースタジオ Windows: Gearbox Software Mac: MacSoft Games Xbox 360: 343Industries,Saber Interactive,Certain Affinity | |
マイクロソフト | |
シリーズ | HALOシリーズ |
1-4 システムリンク | |
メディア |
Xbox,Xbox 360: DVD Windows: CD-ROM Mac: CD-ROM |
Xbox 2001 2002 2002 Windows 2003 2003 Mac 2003 2004 | |
CERO:C(15 ESRB:M(17 PEGI:16 OFLC: MA15+ USK: 16 | |
コンテンツアイコン |
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650 | |
その |
システムリンク インターネット |
また、Windows
Windows
この『Halo 1』を
2011
ゲームシステム
- プレイヤーの
生命 力 が「体力 +シールド」制度 になっている 敵 から銃撃 を受 ける際 に最初 に減 るのは「シールド」であり、シールドがゼロになってはじめて体力 にダメージが及 ぶようになる。消耗 したシールドはしばらくダメージを受 けないでいると最大 値 まで回復 するため、ダメージを受 けたら一時 的 に身 を隠 せば文字通 りノーダメージを貫 き通 すこともできる。ただしシールドはそれほど強固 ではなく、多少 の集中 砲火 や強烈 な爆風 には耐 えられず、攻撃 によってはそのまま即死 となる。- こうした
生命 力 に対 する設定 は、体力 が減 ったままで回復 することはない物 が多 いFPSゲームの中 でもかなり甘 めである。しかしこの生命 力 に対 する二 重 構造 がアクションゲームの不慣 れなプレイヤーに対 する救済 措置 や、手慣 れたプレイヤーでも戦略 性 の一 つとして機能 しているという側面 もある。 火器 の所持 数 を二 つまでに限定 - すでに
火器 を二 つ持 っている場合 、どちらか片方 を捨 てないと新 しい武器 は拾 えない。また、同 じ種類 の火器 は一 つしか持 てない。これも他 のFPSでは同時 に何 種類 もの武器 を同時 携帯 するのが一般 的 だが、二 種類 の制限 によりコントローラーのボタンが少 ないゲームでの武器 の変更 の簡略 化 と、ただ使 いやすいだけのアイテムに固執 せず、どの武器 を持 ち、どのように戦 うかという取捨選択 を迫 る要素 となっている。 本 シリーズ独特 のヘッドショットおよび弱点 の概念 通常 、家庭 用 ゲーム機 等 のFPSでは簡略 化 されがちな弱点 の概念 であるが、HALOでは正確 に敵 の弱点 を攻撃 しなければ無駄 に大量 の弾薬 を消耗 してしまう。人 型 の対象 は主 に頭部 、大型 の鎧 を着 た敵 はその鎧 の繋 ぎ目 を狙 うといった具合 で、弱点 を狙 えば一 撃 で倒 せる敵 も少 なくない。打撃 攻撃 が可能 武器 の種類 に関 わらず、近 くの敵 を打撃 で攻撃 する事 ができる。連打 は効 かないものの一発 あたりの威力 は高 く、また背後 から殴 る事 でどれだけ相手 の体力 が残 っていても一 撃 で倒 す事 ができる。銃声 がしないため周囲 の敵 にも気付 かれにくい。本 作 ではプレイヤーの使用 できる接近 打撃 用 武器 は存在 しない。地球 軍 タイプとエイリアン(コヴナント)タイプの火器 がある詳 しくは後述 するが、地球 軍 向 けの武器 はミッションの最初 から保持 しており、味方 が持 っていた対応 する火器 の弾薬 や武器 そのものを拾 う事 で上限 はあるものの手持 ちの弾薬 を増 やす事 ができる。敵対 勢力 であるコヴナント軍 の火器 はコヴナントを倒 した際 に奪 うことで使用 可能 。弾薬 も同様 に拾 って補充 することができる。- プレイヤー
以外 の仲間 とも共闘 が可能 - キャンペーンモードではプレイヤー
以外 のAI兵士 (海兵 隊 )と共 にゲームを進 むステージがいくつか存在 する。彼 らの大半 は無敵 ではなく、敵 やプレイヤーの攻撃 で死 んでしまう。さらに、Halo 2、Halo 3にも出演 する極 めて重要 な登場 人物 の一人 も他 の一般 兵士 同様 に死 んでしまうが、なぜかステージが進 むと何事 もなかったように復活 している。
登場 する武器
UNSC(地球 軍 )の武器
- M6D ハンドガン(M6D Pistol, M6D Personal Defense Weapon System)
- UNSC
全体 の基本 兵 装 。スコープを使用 することで、遠距離 を精密 射撃 できる。威力 ・連射 力 はそこそこで、前述 のスコープを併用 することであらゆる距離 に対応 する応用 力 を持 つ。キャンペーンモードでは敵 の頭部 (エリートの場合 は敵 のシールドをダウンさせたうえで)に命中 させると一発 で倒 せる。特 に高 難易 度 でこの技術 が重要 になってくる。また、ハンターの腹部 に当 てる事 が出来 れば、数 発 で倒 す事 ができる。対戦 モードでも強力 で、ハンドガンの弾 を頭部 に二 発 命中 させるとシールドをゼロにする事 が出来 、シールドが無 い状態 でさらにもう一発 頭部 に銃弾 を撃 ち込 むと一 撃 で殺傷 する事 が出来 る。技術 力 が高 ければ事実 上 の最強 武器 となる。装弾 数 12、予備 弾 数 120。 - MA5B アサルトライフル(MA5B Assault Rifle, MA5B Individual Combat Weapon System)
- UNSC
全体 の基本 兵 装 。一発 の威力 は低 いが高 い連射 能力 を持 つ。弾 のばらつきが激 しいため距離 が遠 くなるほど威力 が低 くなりがちだが、接近 して発砲 すればダメージ効率 が高 くなる。装弾 数 60、予備 弾 数 600。 - M90 ショットガン(M90 Shotgun, M90 Close Assault Weapon System)
連射 はできないが一 度 に多数 の弾薬 を発砲 する。散弾 一発 の威力 はアサルトライフル並 みの威力 しかないが、同時 に大量 に発射 するため、密着 状態 で命中 させるとほとんどの相手 を一撃 で殺傷 できる。なおフラッドに対 して絶大 な威力 を誇 るため、後半 で重宝 する。装弾 数 12、予備 弾 数 60。- S2 AM スナイパーライフル(SRS99C-S2 AM Sniper Rifle, Sniper Rifle System 99C-S2 Anti-Matériel)
- シールド
着用 のコヴナントでさえ数 発 で殺傷 できる強力 な対物 狙撃 ライフル。高 い貫通 力 を持 ち、一発 で複数 の敵 を撃 ち抜 ける。可変 倍率 (2x、8x)のスコープ付 きで、スコープには暗視装置 も搭載 。しかし、発砲 後 に弾丸 の軌跡 がしばらく残 ってしまうため、居場所 がばれてしまう最大 の弱点 がある。近接 攻撃 も動作 が遅 いため、一定 距離 を保 つほうがいい。装弾 数 4、予備 弾 数 24(ステージ3開始 時 のみ予備 弾 64所持 )。 - M19 SSM ロケットランチャー(M19 SSM Rocket Launcher, M19 Surface-to-Surface Missile)
二 連発 式 のロケットランチャー。爆風 の範囲 が広 く、きれいに命中 させなくても壁 や床 に当 てることで大半 の敵 を一撃 で倒 すことができる上 、直撃 すればバンシーやファントム(戦車 )をも容易 に破壊 できる。ただし、自 らも爆風 に巻 き込 まれる危険 があるので近接 戦 では使用 できない。弾 の速度 は早 くないので、回避 は容易 。説明 書 では可変 倍率 スコープ付 きとされているが、実際 には2倍 率 固定 となっている。装弾 数 2、予備 弾 数 8。- M41 LAAG -
軽 対空 機関 銃 (M41 Light Anti-Aircraft Gun) 車両 「ワートホグ」に備 え付 けられた機関 銃 。一撃 の威力 が高 く、凄 まじい連射 力 を持 つ。弾薬 は無限 で、リロードもないが、精度 が荒 いため、遠距離 での扱 いには不利 である。- ロケットランチャーワートホグ
- Windows
版 マルチプレイヤーモードにのみ登場 する黒色 のワートホグ。扱 いは難 しいが、無制限 にロケットランチャーを発射 する事 ができる。三 発 ごとにリロードの必要 がある。 火炎 放射 器 - Windows
版 のマルチプレイヤーモードにのみ出現 。飛 距離 は短 いが、非常 に威力 の高 い火炎 を放射 することで一瞬 で範囲 内 の敵 に大 ダメージを与 える事 が出来 る。火炎 は少々 の間 残 るので、牽制 と目 くらましの効果 も狙 う事 が出来 る。 - M9 HE-DP グレネード(M9 High-Explosive Dual-Purpose grenade)
地球 軍 が使 う一般 的 な手榴弾 。時限 式 ではなく、地面 に落 ちて安定 した後 に爆発 する仕組 み。
コヴナントの武器
コヴナントの
- プラズマガン(Plasma Pistol, Type-25 Directed Energy Pistol)
- セミオートのエネルギーハンドガン。
若干 の追尾 性能 を持 つチャージショットを放 てる。フルチャージを命中 させると、シールドを着用 したコヴナントのシールドを一撃 ではがす事 が出来 る。また、接近 戦 を行 うジャッカルがもつビームシールドを破壊 する事 が可能 。フルチャージショットを発射 するか過剰 に連射 すると一時 的 にオーバーヒートしてしまう。前述 のように、エネルギーシールドに対 して高 い効果 を期待 できるが、シールドを破壊 した後 や、元 から生身 の相手 には威力 が減少 する、 - プラズマライフル(Plasma Rifle, Type-25 Directed Energy Rifle)
- アサルトライフルに
相当 する、連射 力 の高 いエネルギー銃 。プラズマガンとは異 なり、瞬間 な破壊 力 は期待 できないが、うまく利用 できれば短時間 にエネルギーシールドを破壊 する事 ができる。 - ニードラー(Needler, Type-33 Guided Munitions Launcher)
紫色 のニードルを発射 する。敵 を追尾 し、7発 同時 に刺 さると爆発 して大 ダメージになる。コヴナントの武器 の中 で唯一 、バッテリー式 ではなくカートリッジ式 の武器 。弾 が反射 するので、弾幕 を張 ることも出来 る。装弾 数 20、予備 弾 数 80。燃料 ロッドガン(Fuel Rod Gun, Type-33 Light Anti-Armor Weapon)- エネルギー
式 のロケットランチャー。弧 を描 いて飛 ぶ。XBOX版 では一部 のコヴナント専用 の武器 だったが、Windows版 のマルチプレイヤーで使用 可能 になった。連射 するとオーバーヒートしてしばらく発砲 不能 になる。 - プラズマグレネード(Plasma Grenade, Type-1 Antipersonnel Grenade)
青 い球状 の爆 弾 。敵 や乗 り物 にくっつけることができ、プレイヤーも含 めたほとんどの対象 を一撃 で殺傷 できる。使用 時 は青 い光 を発 し続 け、爆発 までに時間 がかかり、範囲 もさほど広 くない。
車両 ・戦闘 兵器 等
ゲーム
また、キャンペーンモードではコヴナント
- ワートホグ(Warthog, M12 Force Application Vehicle)
地球 軍 の基本 的 な車両 。後部 に三 砲身 のガトリング型 の機関 銃 が付 いており、最大 3人 まで搭乗 できる。四 輪 駆動 の四 輪 操舵 により、見 た目 以上 の高 い加速 性 と、小回 りを持 つ。キャンペーンモードでは銃座 や助手 席 にNPCが乗 り込 むことで自動的 に攻撃 してくれるが、運転 はしてくれない。相手 を轢 き殺 すという使 い方 もできるが、意外 と癖 が強 く、転倒 しやすい。銃座 にはプレイヤーが乗 り込 む事 もできるので、移動 式 の砲台 としても利用 できる。また、Windows版 のマルチモードではロケットランチャーを装備 した別 型 を操縦 する事 ができる。耐久 力 の概念 は無 くワートホグ自体 が破壊 される事 は無 いが、車体 に対 してのダメージは(ある程度 軽減 されるが)直接 搭乗 者 へと伝 わる。- スコーピオン(Scorpion, M808B Main Battle Tank)
地球 軍 の持 つ強力 な戦車 。ほとんどの敵 を一撃 で倒 す主砲 と、近 づく敵 に対 して攻撃 する機関 銃 を備 え、絶大 な攻撃 力 を持 つ。また、仲間 をキャタピラ上部 に(前後 左右 4人 まで)乗 せることで周囲 に攻撃 してくれる(操縦 席 へのダメージも緩和 できる)。非常 に強力 な反面 、小回 りが利 かず、操縦 席 をピンポイントで射撃 されると脆 い。- ゴースト(Ghost, Type-32 Rapid Assault Vehicle)
- バイクのような、コヴナントの
一人 乗 り兵器 。浮 いているが高度 を上 げる事 はできず、あくまで地上 用 である。先端 に二 つのプラズマキャノンを装備 している。非常 に素早 く小回 りが利 くが、操縦 席 が無 防備 。ワートホグと異 なり耐久 力 の概念 があり、破壊 されると乗員 も死 んでしまう。 - バンシー(Banshee, Type-26 Ground Support Aircraft)
- コヴナントの
飛行 戦闘 機 。二 つのプラズマキャノンに燃料 ロッドガンを装備 しているが、ロッドガンは連射 が利 かない。あまり速 くは飛 べないが、非常 に小回 りが利 き、上空 からの連続 射撃 の他 にも直接 体当 たりによる攻撃 など、その戦法 は多岐 にわたる。一方 でかなり大型 の乗 り物 のためダメージを受 けやすく、機体 自体 の耐久 力 もゴーストより脆 いため破壊 されやすい。 - XBOX
版 ではキャンペーン専用 の乗 り物 だが、Windows版 ではマルチプレイヤーでも利用 可能 。 - ガンプラント(Shade Turret, Type-29 Anti-Infantry Stationary Gun)
- コヴナントの
固定 式 銃座 。移動 はできず、連射 性能 もあまり良 くはないが同時 に三 発 の高 威力 エネルギー弾 を連射 できる。ドッシリとした見 た目 と反 して意外 と軽 いらしく、爆風 ですぐに吹 き飛 ぶ。 銃 手 はもっぱらグラント(小型 のコヴナント)だが、エリート(シールドを着用 したコヴナント)が使用 する事 もある。- ワートホグ
同様 に耐久 力 の概念 が無 いので破壊 する事 は出来 ない。 - ペリカン(Pelican, Dropship 77-Troop Carrier)
地球 軍 の輸送 用 戦闘 機 。これ自体 に攻撃 力 は持 たないが、10+1名 が乗 り込 んで移動 することが可能 。劇 中 ではワートホグやスコーピオンも輸送 してきた。ゲームデータの改変 を行 わない限 り乗 り込 むことはできない。- ファントム(Wraith, Type-26 Assault Gun Carriage)
- コヴナント
軍 の戦車 。エリートが使用 する。巨大 なエネルギー迫撃 砲 を発射 してくるが、弾 速 が非常 に遅 いため命中 精度 は高 くない。『Halo 2』からはレイスという名前 で登場 する(内部 データ上 の名称 は『Halo 2』同様 のレイスではある)。なお『Halo 2』からはファントムという名前 はコヴナント兵 の降下 艇 の通称 として使用 。 - ゲームデータの
改変 を行 わない限 り乗 り込 むことはできない。 - スピリット(Spirit, Type-25 Troop Carrier)
- コヴナント
軍 の輸送 機 。側面 のデッキから歩兵 部隊 を降 ろしてくる。定員 は10+1名 。下部 にはガンプラントと同様 の三 連 プラズマ砲 を装備 している。ゲームデータの改変 を行 わない限 り乗 り込 むことはできない。
アイテム類
- レッドオーブ
- エネルギーシールドの
容量 が300%にアップする。ただし、上乗 せ分 は回復 しない - また、マルチプレイヤーモードでは
上乗 せ分 が徐々 に減 って行 く。 - ブルーオーブ
一定 時間 、体 が透明 になり敵 に認識 されなくなる。- Xbox
版 ではガラスのように光沢 感 と屈折 のある透明 になるが、Windows版 では表現 が変更 になっており、Geforce系 グラフィックボードでは単純 に半 透明 になり、Radeon系 のグラフィックボードを搭載 したパソコンではXbox版 と同等 の表現 になる。 - ライフパック
白 い箱 に赤 いマークが付 けられている。取得 すると体力 が完全 回復 するが、一定 時間 画面 全体 が真 っ白 になってしまうため大 きな隙 も発生 する。
そのほか
- ピラー・オブ・オータム(UNSC Pillar of Autumn, Halcyon-class light cruiser)
戦艦 オータムのこと。日本語 版 では「オータム」としか呼称 されなかった。ゲーム冒頭 のムービーで船首 がアップされる際 、はっきりと艦 名 を読 み取 ることが出来 る。船首 にはコイルキャノンの一種 である「マック(Magnetic Accelerator Cannonの略 )・ガン」(劇 中 ではたんに「キャノン砲 」)を装備 し、要 所要 所 にはポイント ディフェンス ガンやアーチャー・ミサイル(Archer missile)発射 ポッドを備 える戦闘 艦 である。火器 管制 官 は日系 のアキ・ヒカワ中尉 (『Halo: The Fall of Reach』と『Halo: The Flood』に登場 )。他 のUNSC艦船 同様 、スリップスペース用 のショウ・フジカワ光速 エンジン(Shaw-Fujikawa Translight Engine)を搭載 している。なお、説明 書 によると オータムは地球 軍 の中 でも最 も小型 の駆逐 艦 と表記 されていたが、実際 のところは「ハルシオン級 巡洋艦 」だとのこと。- ピラー・オブ・オータムを
日本語 に直訳 すると、「秋 の柱 」となる。 - ロングソード
戦闘 機 (Longsword, GA-TL1 Longsword-class Interceptor) 戦艦 オータムに搭載 されている複 座 型 戦闘 機 。ゲーム冒頭 のムービーでは、数 機 がオータムに随伴 して飛行 している。宇宙 空間 、大気圏 内 のどちらでも運用 が可能 。
ストーリー
詳細 は小説 版 『Halo: The Flood』(日本語 版 あり)で語 られている。
コヴナント戦争 の勃発
2552
しかし32
コヴナントは
その
ヘイローへの不時着 と探索
オータムがワープから
かくしてマスター・チーフはコルタナを
マップルームの
真実 と終章
ヘイロー
キャンペーンモード
ステージ一覧
- オータムからの
脱出 (The Pillar of Autumn) 知 られざる大地 (Halo)捕 われた艦長 (The Truth and Reconciliation)- カートグラファー(The Silent Cartographer)
- コントロールセンター(Assault on the Control Room)
第 2の敵 (343 Guilty Spark)- インデックスの
秘密 (The Library) - HALOの
防御 システム(Two Betrayals) 艦長 の奪還 (Keyes)- HALOの
最後 (The Maw)
(
難易 度 設定
ビギナー(Easy)、ノーマル(Normal)、アドバンス(Heroic)、レジェンド(Legendary)の4
敵 の発砲 頻度 が上 がる。攻撃 に対 して、敵 が回避 行動 をとる事 が多 くなる。敵 がロケットランチャーやロッドガンといった高 威力 の武器 を使 う事 が多 くなる。敵 の数 と耐久 力 が全般 的 に高 くなる(フラッドはさほど変 わらない)。敵 の部隊 に、より高位 の敵 が含 まれている事 が多 くなる。味方 海兵 隊員 の数 と体力 が低下 する。自分 の体力 が下 がる。
主 な登場 人物
- マスターチーフ(Master Chief Petty Officer SPARTAN-117, John)
本 作 の主人公 であり、惑星 リーチにおける戦闘 で壊滅 したとされる「SPARTAN-II機甲 部隊 」の生 き残 りである。正式 な名前 は"SPARTAN-117 John"であるが、作中 ではUNSC海軍 における彼 の階級 である"Master Chief Petty Officer"にちなみ「マスターチーフ」、あるいは単 に「チーフ」と呼 ばれている。- コルタナ(Cortana)
戦艦 オータムのAIであり、『コール議定 書 』の発動 に従 いマスターチーフと共 にオータムより脱出 することになる。ゲーム中 の多 くの場面 において、コルタナはマスターチーフの神経 回路 に直接 接続 して様々 な情報 をプレイヤーに教 えてくれる。他 のAIと違 いコルタナのみハルゼイ博士 のクローン脳 をもとに造 られ、寿命 については他 のスマートAI同様 7年 といわれている(『Halo: The Fall of Reach』より)。- ジェイコブ・キース
艦長 (Captain Jacob Keyes) 戦艦 オータムの艦長 。かつて、後 のマスターチーフをSPARTANプロジェクトの候補者 に選定 した人物 でもある。- ジョンソン
軍曹 (Sergent Johnson) - ゲーム
中 におけるUNSC海兵 隊 の実質 的 な指揮 官 。ゲーム中 で彼 の名前 は判明 しない。普通 に遊 んでいれば、第 一 レベルから第 三 レベルの間 に必 ず戦死 するのだが、ステージが進 むと何事 もなかったかのように復活 する。それどころか、難 度 レジェンド(最高 難 度 )でゲームクリアすると彼 の最後 を見 られるが、『Halo 2』、『Halo 3』では何故 か主役 級 として再 登場 している。 - フォーハマー(Foe Hammer)
輸送 部隊 のパイロット。コードネーム"Echo 419"のペリカンを駆 って、チーフ達 をサポートする。- ギルティ・スパーク(343 Guilty Spark)
本 作 の舞台 となる環状 惑星 Haloを管理 しているAI。作中 、国連 宇宙 軍 内 では「モニター」と呼 ばれている。
敵対 勢力
コヴナント
コヴナント(The Covenant /"
- グラント(Grunts)
- ガスマスクをつけた
一番 小柄 のコヴナント。攻撃 を受 けたり上級 レベルのコヴナントが殺害 されるとわたわたと逃 げ回 る。グラント(Grunt)とは歩兵 を指 すスラングである。 - ジャッカル(Jackals)
- ビームシールドを
装着 したコヴナント。小柄 で頭頂 部 にとさかが生 えており、その容姿 は鳥 のようにも見 える。例外 なくビームシールドを装備 しており、地球 軍 の武器 による攻撃 の影響 を殆 ど受 けない。ただしグレネードなどで攻撃 したり、素早 く接近 して殴 ったり、コヴナント側 の銃器 には非常 に弱 い。 - エリート(Elites)
全身 を特殊 エネルギーシールドで防護 したコヴナントの中 でも上位 に位置 する。エリートにも階級 が存在 するようで、上位 のものになると全身 が半 透明 化 する特殊 装備 や強力 なエナジーソードを装着 している者 もいる。いずれも俊敏 で力強 く勇敢 だが、頭部 への攻撃 には脆 い。- ハンター(Hunters)
強靭 な防具 で身 を包 んだ巨大 な体格 のコヴナント。非常 に強力 な攻撃 を持 っており、正面 からの攻撃 はほとんど効果 がない。しかし全身 防護 するのにはそれなりに理由 があり、関節 などのむき出 しになっている部分 に銃撃 を受 けると非常 にもろい。また、防具 を装着 していない状態 ではまるで軟体動物 のような姿 であるという。- エンジニア(engineer)
- その
名 の通 り、機械 のメンテナンスが彼 らの存在 意義 である。本来 フォアランナーによって施設 管理 の為 に生 み出 された生物 だがコヴナントと遭遇 後 に取 り込 まれた。しかし人間 に対 し敵意 は無 く、小説 版 では戦闘 中 に故障 したマスターチーフの武器 を自発 的 に修理 して返 し、マスターチーフを助 けた(ただしこの行動 は人間 に味方 をするためではなく、目 の前 にある壊 れたものを直 そうとしただけである)。体内 でメタンを生成 し宙 に浮 く。製品 版 では削除 された敵 だがデータは残 されているためWindows版 でデータ改変 によって出現 可能 。
フラッド
フラッド(The Flood)は、
素 体 (Infection Form)胞子 状 の形態 をしており、非常 に脆 い。様々 な環境 への適応 と絶大 な生命 力 、凄 まじい繁殖 能力 と相 まって、フラッドの開放 は銀河系 の全 生物 滅亡 に等 しい事態 であるとされている。寄生 体 (Combat Form)素 体 が人間 またはコヴナントの神経 系 に寄生 した形態 であり、地球 軍 、またはコヴナントの武器 を携帯 しているフラッド種 の基本 タイプ。生 きている個体 だけではなく、すでに死 んでいる者 に取 り付 いて蘇生 しているような表現 も見 られる。非常 に動 きが素早 く、打撃 が強力 だが、肉体 が痛 んでいるためか、弾丸 を使用 した兵器 などの物理 的 な攻撃 には非常 に脆 い。- キャリア(Carrier Form)
寄生 体 を膨張 させたような形態 をしており、素 体 の培養 器 の役割 を果 たしている。衝撃 を与 えると、素 体 を撒 き散 らしながら破裂 する。爆風 は強烈 で、周囲 に複数 キャリアがいる場合 は連鎖 して爆発 する。
HALO防御 システム
ギルティ・スパークが
- センチネル(Sentinels)
光学 兵器 を搭載 しており、ほんの数 秒 放射 するだけでもフラッドに対 して高 い攻撃 力 を有 する。序盤 はチーフと共闘 してフラッドを撃退 することになるが、ストーリーが進 むと敵対 関係 となり、襲 ってくる。
マルチプレイヤーモード
Xbox
対戦 マップ一覧
- Battle Creek
- Sidewinder
- Damnation
- Rat Race
- Prisoner
- Hang 'Em High
- Chill Out
- Derelict
- Boarding Action
- Chiron TL 34
- Blood Gulch
- Wizard
- Longest
さらに、Windows/Mac
- Death Island
- Danger Canyon
- Infinity
- Timberland
- Ice Fields
- Gephyrophobia
音楽
『Halo』のストーリーはSFそのものであるが、ゲーム
楽曲 一覧
- 01 "Opening Suite" (オープニング・スイート)
- タイトルどおり
冒頭 で使用 される楽曲 。
- タイトルどおり
- 02 "Truth and Reconciliation Suite" (トゥルース・アンド・リコンシリエーション)
- クライマックスで
流 れる楽曲 。『Halo 3』でも「Halo Finale」としてリメイクされる。
- クライマックスで
- 03 "Brothers in Arms" (ブラザー・イン・アームズ)
主 に序盤 に流 れる楽曲 で、『Halo 3』にも引 き継 がれる。
- 04 "Enough Dead Heroes"
主 に序盤 、最初 のレベルで使用 される。
- 05 "Perilous Journey"
- 06 "A Walk in the Woods"
- 07 "Ambient Wonder"
- 08 "The Gun Pointed at the Head of the Universe"
- 09 "Trace Amounts"
- 10 "Under Cover of Night"
- 11 "What Once was Lost"
- 12 "Lament for Pvt. Jenkins" (ジェンキンス
兵卒 )- タイトルどおりジェンキンス
兵卒 のビデオメモリにて。
- タイトルどおりジェンキンス
- 13 "Devils... Monsters..."
- 14 "Covenant Dance" (コヴナント・ダンス)
- 15 "Alien Corridors"
- 16 "Rock Anthem for Saving the World"
世界 を救 うロック賛美 歌 というタイトルどおり、ロックとコーラスで構成 されている。
- 17 "The Maw"
- 18 "Drumrun"
- 19 "On a Pale Horse"
- 20 "Perchance to Dream"
- 21 "Library Suite"
- 22"The Long Run" (ザ・ロング・ラン)
- 23 "Suite Autumn"
- 24 "Shadows" (シャドウズ)
- 25 "Dust and Echoes" (ダスト・アンド・エコーズ)
- エピローグで
流 れる楽曲 。
- エピローグで
- 26 "Halo" (ヘイロー)
- メインテーマ。
主 な受賞 歴 ・記録 など
- 2002 ゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワード
- Excellence in Audio
- 5th Annual Interactive Achivement Awards
- Game of the Year
- Console Game of the Year
- Console Action / Adventure Game of the Year
- Visual Engineering
- 2002 BAFTA Interactive Entertainment Awards
- Best Console Game
- Best Multiplayer Game
- 2000 Game Critics Awards
- Best Action Game
- 2002-2003 CESA Game Awards
優秀 賞
など、