光線 銃 シリーズ
歴史 [編集 ]
かつての
1973
1976
その
タイトル一覧 [編集 ]
光線 銃 SP[編集 ]
- ○ガン・ボトル セット/ジャンピングボトル セット ※「ガン」
付属 - ○ガン
- ・ジャンピングボトル〈ターゲット〉
- ・エレクトロ ポーカー〈ターゲット〉
- ・エレクトロ ルーレット〈ターゲット〉
- ・エレクトロ ライオン〈ターゲット〉
- ○ライフル
- ・エレクトロ バード
- ・エレクトロ サファリ
光線 銃 カスタム[編集 ]
- ○ライオン[セット] ※「ピストル」
付属 - ○ガンマン[セット] ※「ピストル」
付属 - ・ライオン《ターゲット》
- ・ガンマン《ターゲット》
- ○レバーアクション ライフル
- (○)レバーアクション ライフル スコープ
- ・ターゲット
光線 銃 [編集 ]
- ○ダックハント ※「ショットガン」
付属
アーケード[編集 ]
- WILD GUNMAN
ファミリー コンピュータ 専用 光線 銃 シリーズ[編集 ]
- ○ワイルドガンマンセット ※「ガン」「ホルスター」
付属 - ○ガン
- ・ワイルドガンマン
- ・ダックハント
- ・ホーガンズアレイ
ファミリー コンピュータ 専用 光線 銃 シリーズ[編集 ]
1984
1985
光線 銃 シリーズ対応 ソフト[編集 ]
バーチャルコンソール
- ワイルドガンマン
発売 日 :1984年 2月 18日 (FC)2016年 6月22日 (Wii Uバーチャルコンソール)(CERO:B(12才 以上 対象 ))上述 の業務 用 『ワイルドガンマン』をファミコン上 で再現 したもの。光線 銃 本体 と同時 に発売 され、同 梱 のセットにはクイックドロー(腰 に装着 したホルスターから銃 を素早 く引 き抜 いて構 えること)のための専用 ホルスターが付属 していた。GAME Aは一人 の敵 と対戦 する。FIREという敵 の掛 け声 と共 に銃 を発射 する。撃 たれた敵 は倒 れるが、時 には帽子 が飛 んでハゲ頭 が見 えたりパンツがずり落 ちるなどのコミカルな所作 も見 せ、殺伐 とした雰囲気 にならないような演出 となっている。撃 つタイミングが遅 れて敵 に撃 たれたり、FIREの前 に撃 ってしまうとミスとなる。ゲーム説明 書 ではホルスターから銃 を引 き抜 くように推奨 していた。GAME Bは左右 に2人 の敵 が出 て来 て、別々 のタイミングでFIREが発 せられる。GAME Cは酒場 のいくつかの窓 に次々 と現 れる敵 を撃 つ。映画 『バック・トゥ・ザ・フューチャー2』でも使用 された[注 3]。2016年 4月 のゲーム雑誌 での報告 では、銀 箱 の希少 版 がスーパーポテト秋葉原 店 で25800円 で取 り扱 われているという[8]。- ダックハント
発売 日 :1984年 4月 21日 (FC)2014年 12月24日 (Wii Uバーチャルコンソール)(CERO:A(全 年齢 対象 ))上述 の玩具 『ダックハント』をファミコン上 で再現 したもの。もう一人 がカモをコントローラーで操作 したり、カモ撃 ちの他 にクレー射撃 を行 ったりすることもできる。GAME Aはカモが1匹 、GAME Bはカモが2匹 現 れる。弾 は3発 あり、3発 以内 にカモを仕留 める必要 がある。カモを仕留 めると、猟犬 がカモを拾 い上 げて得点 となる。弾 をすべて撃 ち損 なうか時間 が経 つとカモが逃 げて行 き、カモを拾 うはずの猟犬 に笑 われてしまう。ラウンド内 に規定 数 のカモを仕留 めればラウンドクリアとなる。次 のラウンドではカモの動 きが速 くなり、また仕留 める規定 数 も上 がる。GAME Cはクレー射撃 である。海外 では『スーパーマリオブラザーズ』と一緒 になったお徳用 カセットが、NES本体 にバンドル(付属 )されていたこともあり、NESのビデオゲーム売上 本数 第 2位 の2831万 本 を記録 する人気 ソフト[9]。- また、
優秀 な射撃 訓練 ツールになりうるという事 で、アメリカ陸軍 が『多目的 戦闘 シミュレータ』の名目 で限定 的 に導入 したこともある。導入 の際 にコントローラの形状 をM16小銃 に改 め、ターゲットをカモから人 型 のシルエットに変更 するなどの、一部 仕様 の改変 が加 えられている。- 2014
年 に発売 された『大 乱闘 スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』に隠 しキャラクターとして本 作 の犬 とカモがタッグを組 み「ダックハント」名義 で参戦 している。クレー射撃 や前述 の『ワイルドガンマン』、後述 の『ホーガンズアレイ』のトリックショット等 が必殺 技 のモチーフとして使 われていたり、スマッシュ攻撃 や一部 必殺 技 は光線 銃 による「誰 か」の射撃 攻撃 である(フィギュアの解説 文 より。参戦 PVではテレビの前 でザッパーを撃 つ人物 が描写 された)など、光線 銃 シリーズ全体 を代表 するキャラクターとして設定 されている。最後 の切 りふだはカモの大群 で相手 を連 れ去 り、『ホーガンズアレイ』のパネルや空 き缶 と一緒 に並 べた所 を『ワイルドガンマン』のギャング達 が一斉 射撃 するという光線 銃 シリーズの歴代 キャラクター総 登場 のビジュアル技 「光線 銃 セット」。 - Wii U
版 では、本 作 の射撃 画面 を再現 した対戦 ステージ「ダックハント」が登場 している(後 に3DS版 にも追加 された)。本 作 同様 に、飛 んでいるカモに攻撃 を与 えて仕留 めることができる。 - また、これ
以前 にシリーズ2作 目 の『大 乱闘 スマッシュブラザーズDX』ではカモがフィギュアとして登場 している。 - ファイターはステージと
共 に、続編 となる『大 乱闘 スマッシュブラザーズ SPECIAL』にも続投 されている。
- 2014
- ホーガンズアレイ
発売 日 :1984年 6月12日 (FC)2016年 6月 22日 (Wii Uバーチャルコンソール)(CERO:A(全 年齢 対象 ))現 れるパネルの中 から瞬時 にギャングを判別 し、射撃 するゲーム。パネルは他 に警察官 、市民 (女性 、教授 )が登場 する。GAME Aではパネルの出 る場所 が常 に3カ所 に固定 されている。GAME Bでは画面 が上下 に区切 られた市街地 のビルの窓 や隙間 からパネルが現 れる。他 にGAME Cでは空 き缶 をトリックショットで落 とさずに移動 させるゲームもある。全 世界 での売上 本数 は127万 本 [9]。
関連 商品 [編集 ]
光線 電話 LT -光 に変調 波 を乗 せて通信 に利用 した応用 製品 。やはり価格 がネックとなってあまり売 れなかった。- ファミリーコンピュータ ロボット -
光線 銃 の技術 を応用 し、テレビ画面 からの光 信号 をキャッチしてロボットが動 く。 - スーパースコープ - スーパーファミコン
用 のバズーカ型 光線 銃 。 - メイド イン ワリオ・まわるメイドインワリオ - ゲームボーイアドバンス
用 ソフト。上述 の『光線 銃 カスタムガンマン』やファミコン用 『光線 銃 シリーズ』がプチゲームとして再現 されている。 - さわるメイドインワリオ - ニンテンドーDS
用 ソフト。ファミコン用 『光線 銃 シリーズ』がプチゲーム・ボスゲームとして再現 されている。 - はじめてのWii - ステップ1のシューティングは『ダックハント』の
画面 構成 と同 じ。的 にダックが混 じるほか、クレー射撃 がある。 - Wiiリモコンプラス バラエティ - 『はじめてのWii』の
続編 。『360°シューティング』のレベル1にダックが登場 する。 - Wiiザッパー - WiiのコントローラーであるWiiリモコンとヌンチャクを
組 み合 わせた銃 型 アタッチメント。 大 乱闘 スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U -前述 の通 り、「ダックハント」名義 で犬 とカモが参戦 しており、光線 銃 シリーズの3作品 をモチーフにした技 を使 う。- Terraria - PC
版 最初 期 に「ザッピネーター」のアイテム名 で収録 されていたが、版権 に配慮 したのかPC版 ver1.01でてんしのせきぞうと置 き換 えられ使用 不可能 となり、その後 3DS版 のプランテラのドロップアイテムとして収録 。 - スプラトゥーン - Wii U
用 ソフト。アップデートで追加 されたブキとしてNES専用 光線 銃 「NES Zapper」をモデルにした「N-ZAP」シリーズが登場 する(前期 型 のグレーカラー版 が「N-ZAP85」。後期 型 のオレンジカラー版 が「N-ZAP89」となっている)。
脚注 [編集 ]
- ^
当時 、任天堂 の資材 部長 であった大西 康博 によれば、トランジスタなどの電子 部品 にあった品質 の不揃 いが、開発 段階 ではその時 の調整 で丸 く収 まっていたものの、量産 段階 での組 み合 わせで不 良品 が続出 したとのこと。 - ^
当時 のマニュアルには映写 するスクリーンに山 や空 などの風景 を描 くと臨場 感 が出 て楽 しめるといったアドバイスが書 かれていた。毎日 コミュニケーションズ「NINTENDODREAM」vol167の101ページ参照 - ^
実際 に使 われたプレイ中 の映像 は映画 用 に作 られた合成 映像 である。敵 が4体 同時 に出 てきたりスコア表示 が無 かったりとゲームとは大 きく異 なるが、サウンドの方 はそのまま流用 された。ちなみにDVD・BD版 の日本語 吹 き替 では「荒野 のガンマン」と訳 されていた。
- ^ “【
任天堂 「ファミコン」はこうして生 まれた】第 4回 :携帯 型 ゲーム機 を発想 ”.日経 BP. 2008年 10月 6日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2008年 10月 6日 閲覧 。 - ^ a b
高橋 ,健二 「静的 玩具 から動的 玩具 への変身 」『任天堂 商法 の秘密 : いかにして"子 ども心 "を掴 んだか』祥伝社 、1986年 、103-107頁 。ISBN 4-396-10264-X。 - ^ 「
電子 銃 (遊具 )発売 ―任天堂 」『週刊 日本 経済 』第 23巻 第 21号 、日本 経済 新報 社 、1970年 、35頁 。 - ^
上之郷 ,利昭 『任天堂 の秘密 』現代 出版 、1986年 、40頁 。ISBN 4-87597-352-7。 - ^
石田 ,英夫 、松山 ,美保子 『「新 事業 」成功 のセオリー』中 経 出版 、1986年 、152頁 。ISBN 4-8061-0263-6。 - ^
比 々,新 三 『新 しい遊 びを演出 する―任天堂 』朝日 ソノラマ、1980年 、69頁 。 - ^ マイウェイ
出版 『ファミコンクソゲー番付 』2017年 1月 25日 、p26 - ^ M.B.MOOK『
懐 かしファミコンパーフェクトガイド』61ページ - ^ a b 2021CESAゲーム
白書 (2021 CESA Games White Papers). コンピュータエンターテインメント協会 . (2021). ISBN 978-4-902346-43-5
関連 項目 [編集 ]
外部 リンク[編集 ]
- ダックハント - Wii Uバーチャルコンソール
- ワイルドガンマン - Wii Uバーチャルコンソール
- ホーガンズアレイ - Wii Uバーチャルコンソール