Googleユーザー
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バージョン2.0になりタイトルも変わったが、デバッグしてないんじゃないかと思う内容。何かするたびに寺?の画面が出て止まる。スマホのバックキーを使わないと進行せず、ガチャを引いた時にそれを行うと、手に入るはずのものが手に入らず回数だけが減ってしまうようだ。内容が大きく更新されたのはいいが、もう少し煮詰めてほしい。
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Googleユーザー
修正されたかと期待したんですが、2.0.1でもダメでした、やはりログインできないです。 (以下は2019年3月4日にver2.0.0で書いた内容)更新してから「接続設定を確認してください」の画面から進まず全然プレイできません。 (以下は2015年9月4日に書いた内容)前回は更新したらデイリーイベントが無くなってました。今回の更新でも予告なしにKOMBATパックの20%オフセールが終わってました。そういう影響の大きいことは更新内容に書いておいてほしいなと。
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らぷたん
今回はイベントボス戦への評価。 ゲーム全体を通しての評価なら4〜5ですが、今回の目玉イベントでもあるこれの評価は2とさせて頂きます。 理由としてはあまりにも理不尽な敵側の補正と補正量の多さから発生する端末の急加熱。 今回参考にした場面は魔術師の塔フェイタルのステージ160になります。 まず第一に敵の体力と防御力があまりにも高く、イベント特効装備を付けて最大限強化したチャレンジキャラ等を使っても与えられるがダメージ微量であるにも関わらず、本ステージの補正である吸血効果によりすぐに与えたダメージ以上に回復されてしまい、私としては本来付いている補正に回復補正を追加するのはゲームバランス的にオーバースペックでは無いかと思います。 また補正が多いため、ユーザーによっては端末処理が重くなってラグや端末の加熱が発生して意図した操作をスムーズに行えなくなる可能性があり、実際に私も端末の加熱で意図した操作をプレイ中に行えない状態になりました。 今回のように補正バランスや処理の問題で困るユーザーが私の他にも居ると思いますので、次回のイベントではバランスや補正量の見直しを検討頂けたらと思います。
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