先日 せんじつ 掲載 けいさい したインタビューが反響 はんきょう を呼 よ んだ、メタバース原住民 げんじゅうみん にしてメタバース文化 ぶんか エバンジェリストの「バーチャル美少女 びしょうじょ ねむ」。今回 こんかい は彼女 かのじょ の著書 ちょしょ 『メタバース進化 しんか 論 ろん 』(技術評論社 ぎじゅつひょうろんしゃ )が発売 はつばい 一 いち ヶ月 かげつ で四 よん 冊 さつ 重版 じゅうはん が決 き まったことを記念 きねん して、メタバースの定義 ていぎ と革命 かくめい 性 せい に迫 せま った同書 どうしょ の第 だい 一 いち 章 しょう 「メタバースとは何 なに か」を特別 とくべつ に全文 ぜんぶん 掲載 けいさい で前後 ぜんご 編 へん に分 わ けてお届 とど けする。
3月19日 にち に発売 はつばい された、メタバースエヴァンジェリスト・バーチャル美少女 びしょうじょ ねむ初 はつ の単 たん 著 ちょ 『メタバース進化 しんか 論 ろん ――仮想 かそう 現実 げんじつ の荒野 あらの に芽吹 めぶ く「…
3月19日 にち に発売 はつばい された、メタバースエヴァンジェリスト・バーチャル美少女 びしょうじょ ねむ初 はつ の単 たん 著 ちょ 『メタバース進化 しんか 論 ろん ――仮想 かそう 現実 げんじつ の荒野 あらの に芽吹 めぶ く「…
バズワードのように使 つか われている「メタバース」だが、さまざまなメディアでの報道 ほうどう を見 み る限 かぎ り、“オンラインゲーム”と一緒 いっしょ になって取 と り上 あ げられたり、“NFT”など別 べつ の技術 ぎじゅつ と関連付 かんれんづけ られたり同一 どういつ のものとして扱 あつか われることも少 すく なくない。前後 ぜんご 編 へん にわたる記事 きじ を読 よ み、あらためて「メタバース」に関 かん する知識 ちしき をアップデートしてみてはいかがだろうか。(編集 へんしゅう 部 ぶ )
「メタバース」という言葉 ことば の由来 ゆらい
ザッカーバーグによる「Meta」発表 はっぴょう 以降 いこう 、テレビやニュースで取 と り上 あ げられ、大 おお きな注目 ちゅうもく を集 あつ めている「メタバース」 この言葉 ことば はいったいどこから来 き たのでしょうか。
「メタバース(Metaverse)」は、「超 ちょう (Meta-)」 と 「世界 せかい (Universe)」を組 く み合 あ わせた造語 ぞうご で、元々 もともと はアメリカのSF小説 しょうせつ 『スノウ・クラッシュ』(1992) に登場 とうじょう する架空 かくう の仮想 かそう 世界 せかい の名前 なまえ です。現実 げんじつ を超 こ えた世界 せかい 、というニュアンスでしょうか。
作品 さくひん 中 ちゅう のメタバースは、VRゴーグルを被 こうむ って体験 たいけん する三 さん 次元 じげん のオンライン仮想 かそう 世界 せかい で、アバターの姿 すがた でたくさんのユーザー同士 どうし がコミュニケーションすることができます。VRゴーグルの再現 さいげん する視覚 しかく と聴覚 ちょうかく により、ユーザーはまるで実際 じっさい にそこにいるかのような体験 たいけん をすることができます。この作品 さくひん ではアバターや仮想 かそう 世界 せかい の土地 とち の売買 ばいばい など、仮想 かそう 世界 せかい の中 なか で経済 けいざい が成 な り立 た っていることが一 ひと つの特徴 とくちょう で、そういう意味 いみ でも現在 げんざい 語 かた られているメタバースの概念 がいねん を彷彿 ほうふつ とさせます。本書 ほんしょ 冒頭 ぼうとう で紹介 しょうかい した、現在 げんざい 私 わたし の体験 たいけん しているソーシャルVRの世界 せかい そのものですね。1992年 ねん といえばWindows95が発売 はつばい される3年 ねん 前 まえ 。インターネットどころかパソコンが一般 いっぱん 的 てき になる前 まえ の時代 じだい に現在 げんざい のメタバースの世界 せかい を予言 よげん しているのは驚 おどろ きです。
ただし、アバターは現実 げんじつ の自分 じぶん を模 も した姿 すがた でなければならないルールがあるなど、異 こと なる点 てん もたくさんあります。また、現在 げんざい 「メタバース」と言 い うときは、必 かなら ずしもVRゴーグルを用 もち いた体験 たいけん のみに限定 げんてい しないと語 かた られることが多 おお いです。作品 さくひん 内 ない に登場 とうじょう する「メタバース」と現在 げんざい のメタバースの定義 ていぎ とは切 き り離 はな して考 かんが えた方 ほう が良 よ さそうです。
とはいえ、現在 げんざい のVR開発 かいはつ 業界 ぎょうかい には『スノウ・クラッシュ』から大 おお きく影響 えいきょう を受 う けたと公言 こうげん する人物 じんぶつ が数多 あまた くいます。Metaが買収 ばいしゅう したVRゴーグル開発 かいはつ 企業 きぎょう 「Oculus(オキュラス)」の創業 そうぎょう 者 しゃ パルマー・ラッキーもその一人 ひとり です。そうした経緯 けいい から「メタバース」という言葉 ことば が「フィクションではない、本物 ほんもの の仮想 かそう 空間 くうかん 」という意味合 いみあ いで使 つか われるようになっていきました。
フィクションが育 はぐく んだメタバースの概念 がいねん
「メタバース」は『スノウ・クラッシュ』で突然 とつぜん 生 う まれたわけではなく、もっと昔 むかし からSF作品 さくひん で試行 しこう 錯誤 さくご されてきた様々 さまざま な仮想 かそう 世界 せかい の文脈 ぶんみゃく の延長線 えんちょうせん 上 じょう にあります。有名 ゆうめい なものでは「サイバースペース」「マトリックス」「電脳 でんのう 空間 くうかん 」など、SFファンにはこれらの言葉 ことば の方 ほう が馴染 なじ みがあるかたが多 おお いのではないでしょうか。
「サイバースペース(Cyberspace)」はカナダの巨匠 きょしょう ウィリアム・ギブスンのSF小説 しょうせつ 『クローム襲撃 しゅうげき 』(1981)に登場 とうじょう するもので、今 いま ではオンラインの仮想 かそう 空間 くうかん を表 あらわ す広 ひろ い意味 いみ の言葉 ことば として定着 ていちゃく しています。ギブスンはそのアイデアを更 さら に練 ね り上 あ げ、小説 しょうせつ 『ニューロマンサー』(1984)で「マトリックス(Matrix)」として描 えが きました。これは脳 のう に埋 う め込 こ んだ電極 でんきょく で接続 せつぞく し、意識 いしき ごと全 ぜん 感覚 かんかく で没入 ぼつにゅう (フルダイブ)できる仮想 かそう 空間 くうかん です。相手 あいて の脳 のう へのハッキング攻撃 こうげき やそれに対 たい するセキュリティシステムなど、斬新 ざんしん な概念 がいねん が多数 たすう 登場 とうじょう します。とても刺激 しげき 的 てき で面白 おもしろ い反面 はんめん 、非常 ひじょう に難解 なんかい な小説 しょうせつ です。
その『ニューロマンサー』の難解 なんかい な世界 せかい 観 かん を一般人 いっぱんじん にも理解 りかい できる形 かたち で、ビジュアルで美 うつく しく表現 ひょうげん することに成功 せいこう したのが、士郎 しろう 正宗 まさむね 先生 せんせい の漫画 まんが 『攻殻機動隊 こうかくきどうたい 』(1991)に登場 とうじょう する「電脳 でんのう 空間 くうかん 」 です。そしてそれを映像 えいぞう 化 か したのが世界 せかい 的 てき に高 たか い評価 ひょうか を受 う けた押井 おしい 守 まもる 監督 かんとく のアニメ映画 えいが 『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊 こうかくきどうたい 』(1995、Windows95発売 はつばい の年 とし !) 更 さら に、それにインスパイアされて生 う まれたのがアメリカのウォシャウスキー姉妹 しまい による仮想 かそう 空間 くうかん アクション映画 えいが の金字塔 きんじとう 『マトリックス』(1999)です。
脳 のう に注入 ちゅうにゅう したマイクロマシンで意識 いしき ごとフルダイブできる「電脳 でんのう 空間 くうかん 」。漫画 まんが 『攻殻機動隊 こうかくきどうたい 』(士郎 しろう 正宗 まさむね 、1991)P11・P14
フィクションの世界 せかい で我々 われわれ が抱 いだ き、いま遂 つい に現実 げんじつ のものになろうとしている仮想 かそう 世界 せかい 「メタバース」のイメージには、日本 にっぽん のSFアニメや漫画 まんが の影響 えいきょう も色濃 いろこ く反映 はんえい されているのです。
セカンドライフと初期 しょき のメタバース概念 がいねん
Metaの発表 はっぴょう 以前 いぜん にも、「メタバース」という言葉 ことば が世界 せかい 的 てき に注目 ちゅうもく された時期 じき がありました。それは2007年 ねん にアメリカのリンデンラボ社 しゃ が提供 ていきょう する仮想 かそう 空間 くうかん 「セカンドライフ」が社会 しゃかい 現象 げんしょう になったときです。
セカンドライフはパソコンの画面 がめん の中 なか の自分 じぶん の分身 ぶんしん であるアバターのキャラクターを操作 そうさ して世界中 せかいじゅう のユーザーとテキストチャットや音声 おんせい でコミュニケーションできるサービスです。ゲーム内 ない 通貨 つうか を現実 げんじつ のお金 かね に換金 かんきん できることが画期的 かっきてき で、実際 じっさい に大金 たいきん を稼 かせ ぐユーザーが現 あらわ れ、大手 おおて 企業 きぎょう が次々 つぎつぎ と参入 さんにゅう 、約 やく 100万 まん 人 にん のアクティブユーザー数 すう を誇 ほこ りました。
社会 しゃかい 現象 げんしょう になった2008年 ねん 当時 とうじ のセカンドライフ(提供 ていきょう :たーぽん)
日本 にっぽん バーチャルリアリティ学会 がっかい が2011年 ねん に刊行 かんこう したVR技術 ぎじゅつ の教科書 きょうかしょ 『バーチャルリアリティ学 がく 』では、当時 とうじ 注目 ちゅうもく されていたセカンドライフを前提 ぜんてい として、メタバースを以下 いか の四 よん 要件 ようけん を兼 か ね備 そな えたオンラインの仮想 かそう 空間 くうかん として定義 ていぎ しています。現在 げんざい 語 かた られるメタバースと比 くら べると足 た りない部分 ぶぶん もありますが、非常 ひじょう に明快 めいかい に整理 せいり されており理解 りかい しやすいので、まずはこれを見 み ていきたいと思 おも います(それぞれ最後 さいご の括弧 かっこ は私 わたし が独自 どくじ に付 つ け加 くわ えた注釈 ちゅうしゃく )。
(1)三 さん 次元 じげん のシミュレーション空間 くうかん (環境 かんきょう )を持 も つ(「空間 くうかん 性 せい 」)
(2)自己 じこ 投射 とうしゃ 性 せい のためのオブジェクト(アバタ)が存在 そんざい する(「自己 じこ 同一 どういつ 性 せい 」)
(3)複数 ふくすう のアバタが、同一 どういつ の3次元 じげん 空間 くうかん を共有 きょうゆう することができる(「同時 どうじ 接続 せつぞく 性 せい 」)
(4)空間 くうかん 内 ない に、オブジェクト(アイテム)を創造 そうぞう することができる(「創造 そうぞう 性 せい 」)
さらに同書 どうしょ では、セカンドライフで行 おこな われ始 はじ めた経済 けいざい 活動 かつどう (「経済 けいざい 性 せい 」)に注目 ちゅうもく 。また、当時 とうじ まだ一般 いっぱん 向 む けに発売 はつばい されていなかったVRゴーグルが将来 しょうらい 的 てき に普及 ふきゅう し、現実 げんじつ と同 おな じように仮想 かそう 空間 くうかん を体験 たいけん (「没入 ぼつにゅう 性 せい 」)できる技術 ぎじゅつ 進歩 しんぽ に大 おお きく期待 きたい していました。後述 こうじゅつ しますが、この「経済 けいざい 性 せい 」と「没入 ぼつにゅう 性 せい 」は現在 げんざい ではメタバースの必須 ひっす 要件 ようけん として語 かた られることが多 おお いです。
しかしこの後 のち 、当時 とうじ のインターネット環境 かんきょう の制約 せいやく やパソコンのスペックの低 ひく さ、またFacebookなどSNSが普及 ふきゅう したことによりセカンドライフのブームは一時 いちじ 失速 しっそく 、ザッカバーグのMeta宣言 せんげん まで「メタバース」は一般 いっぱん 的 てき には長 なが らく忘 わす れられた言葉 ことば となっていました(なお、セカンドライフはその後 ご も着々 ちゃくちゃく と進化 しんか を続 つづ けており、現在 げんざい では当時 とうじ と同等 どうとう 規模 きぼ までアクセス数 すう は回復 かいふく しています)。