作曲家・
伊藤賢治氏をフィーチャーしたゲーム
音楽コンサート,
「リリア・ゲームミュージック・セレクション vol.1 feat.伊藤賢治」が,2023
年3
月11
日に
埼玉県の
川口総合文化センター リリア
音楽ホールで
開催される。
この
公演は,これまでに
伊藤氏が
手がけてきたゲーム
音楽を
中心に,
伊藤氏が
影響を
受けてきた
名曲の
数々を
伊藤氏(ピアノ),
土屋玲子さん(ヴァイオリン),
川村 竜さん(ベース),
井谷享志さん(パーカッション),そして
岸川恭子さん(ボーカル)というアコースティック
編成で
演奏するというもの。
前売り券は6000円(税込)で,11月13日10:00に発売される。
昨今,ゲーム
音楽を
取り
上げるコンサートは
各地で
行われているが,
自治体系のホールがこうした
公演を
主催するのは,
比較的レアなケースだろう。そこで
今回,“
仕掛け
人”である
公益財団法人 川口総合文化センター
事業課 主査の
柴田彰久氏に
企画意図などについて
聞いてみた。
5年越しの執念で実現したゲーム音楽コンサート
4Gamer:
本日はよろしくお
願いします。
まずは,コンサートが
開かれる
川口総合文化センター リリア(
以下,リリア)がどういう
施設なのか
教えてください。
公益財団法人 川口総合文化センター 事業課 主査 柴田彰久氏
![画像集 No.003のサムネイル画像 / 川口総合文化センター リリアはなぜゲーム音楽のコンサートを主催するのか。「リリア・ゲームミュージック・セレクション vol.1 feat.伊藤賢治」の仕掛け人に聞く](https://www.4gamer.net/games/634/G063454/20221110090/TN/003.jpg) |
柴田彰久氏(以下,柴田氏):
リリアは2002
名収容の
多目的ホール,600
席のクラシック
専用音楽ホール,そのほかにも
大小のホールに
会議室,スタジオなどがある
多目的施設です。
普段はポピュラーやクラシック,
演劇にミュージカル,
歌舞伎や
能,
狂言,
落語に
至るまで
幅広いジャンルの
公演が
行われています(
川口総合文化センター・リリア公式サイト)。
中でも
音楽ホールは
音の
響きも
良く,
専門家からも
高い
評価を
得ており,
年間30〜40
公演が
行われています。そこにはスイスのクーン
製パイプオルガンも
設置しています。ゲーム
音楽CDのPV
撮影に
使われたこともあるんですよ。
4Gamer:
音楽ホールの
音響が
優れているという
噂は,たびたび
聞いていましたが,ゲームとの
意外な
接点もあるということで
驚きました。
ところで,
柴田さんが
所属される
公益財団法人 川口総合文化センターというのは
何をする
組織なのでしょう?
柴田氏:
川口市から
委託を
受け,
文化振興のためにリリアを
管理運営する
指定管理者となります。
川口市から
支出される
指定管理料の
枠内で,
主催公演の
計画を
立てることなども
行っています。
4Gamer:
いわゆる
貸館(※
民間の
事業者などにホールを
貸し
出す
公演)
以外の
主催公演は,どのように
計画されるのでしょう?
柴田氏:
リリア
主催のものは,1〜2
年をかけて
準備を
進めています。
予算のほか,リリアの
方針も
鑑みて,どんな
公演を
行うかを
決めていく
形です。
4Gamer:
実は
今回取材を
申し
込んだのも,ホールの
指定管理業者がゲーム
音楽のコンサートを
主催することが,
現在ではまだまだレアケースだと
思ったからなんです。なぜ
今回,こうした
公演を
企画したのか,
経緯を
教えていただけますか?
柴田氏:
実は
最初に
私がゲーム
音楽コンサートの
企画を
考えたのは,5
年程前のことだったんです。
内部で
新規事業……まあ
企画ですね,その
募集があって,
個人的にもファンだった
伊藤賢治さんの
公演をやりたいと
提案しました。でもそのときは
採用には
至らずでした。
その
後,2022
年度の
事業を
決めるタイミングで
再度企画を
提出し,
今度は「じゃあ,やってみたら」と
許可が
出たんです。そして,
伊藤さんに
熱意を
伝えて,
出演をご
快諾いただきました。
伊藤さんご
自身も
埼玉県で
育たれたということもあって,スターダストレビューのコンサートなどでリリアに
来られたことがあったそうなんですね。そうしたご
縁もあって,
伊藤さんにとても
前向きに
相談に
乗っていただくことができたのは,とても
幸運でしたね。
4Gamer:
なるほど,5
年越しの
執念が
実ったわけですね。
近年開催されるゲーム
音楽のコンサートは,
子供の
頃にゲームが
好きだった
方が
企画されることが
多いという
話を
聞くことが
多いのですが……
柴田さんもゲームが
好きだったんですか?
柴田氏:
ええ,もちろんです。
私は
幼い
頃からゲームが
好きで,いろいろな
作品を
遊びつつ
育ち,さまざまなゲーム
音楽に
触れてきました。その
中でも
伊藤さんの
音楽が
心に
残っていたので,ぜひコンサートをやりたかったんです。
とくに
好きな「
熱情の
律動」(「ロマンシング サガ -ミンストレルソング-」のボス
戦で
使われた,フラメンコ
風の
曲)を
生で
演奏していただきたいと
思い,
今回の
公演の
選曲にあたって
強くリクエストしました。そしてこの
曲を
演奏するのであれば,ボーカルの
岸川恭子さんも
欠かせない……ということでお
願いしたんです。
4Gamer:
熱意とゲームへの
思い
入れがあったからこそ,
実現にこぎ
着けることができたわけですね。では,
柴田さんが
考えられる,ゲーム
音楽の
魅力とは?
柴田氏:
ゲーム
音楽のいいところは,
曲を
聴けばプレイしていた
当時の
思い
出が
甦るところにあると
思います。
友達と
一緒に
遊んだとか,クリアして
達成感を
得たとか,そういう
記憶が
一瞬で
再生される。
素晴らしいジャンルだと
思っています。
個人的には「
神宮寺三郎」シリーズも
好きですね。
当時配布された
缶コーヒーもすべて
持っていますし(笑)。
4Gamer:
それはなかなかというか,
完璧にこちら
側ですね!
ところで,
公益財団法人としてゲーム
音楽のコンサートを
主催するにあたって,
財団内ですぐに
理解は
得られましたか?
柴田氏:
実はゲーム
音楽についての
理解は,すでにあったんですよ。
我々が
主催したわけではないのですが,リリアのメインホールでは
数年前に「ドラゴンクエスト」の
吹奏楽コンサートが
行われていますし。ホールの
用途に
合ったものであれば,クラシックでもゲーム
音楽でもとくに
問題はないんです。
4Gamer:
ゲーム
音楽も
文化の
一つですからね。
柴田氏:
ただもちろん,
収益化できるかどうかという
視点での
疑問は
上がっていました。
事業として
実施するわけですから,
文化のためだから
赤字でもなんでもいいという
訳にはいきません。
4Gamer:
ですよね……。
柴田氏:
私達は
公益財団法人なので,
大きく
利益を
上げることを
目指しているわけではないのですが,かといって
大きな
赤字を
出すわけにはいきません。そこで
採算性や
損益分岐点についてもしっかり
計算する
必要がありますし,
各方面との
調整を
含め,
皆さんが
想像される
以上にたいへんな
部分はありますね。
4Gamer:
バランスはむしろ
普通の
企業より
難しそうですね……。
ところで
今回の
公演は「vol.1」というタイトルが
付いていますが,
今後も
同様のコンサートを
主催される
予定はあるのでしょうか?
柴田氏:
はい。
伊藤さんに
監修していただく
形での「vol.2」も
視野には
入っています。その
後も「vol.3」「vol.4」と
続けていきたいという
希望は
持っています。
4Gamer:
「vol.1」という
形にしたのは,
柴田さんと
伊藤さん,どちらの
提案でしょう?
柴田氏:
我々からの
提案です。
今回使用するクラシック
専用の
音楽ホールはPA(
拡声器)のような
電気的手段で
音を
増幅しないことを
前提とした
会場なんですが,その
音響環境についてアーティストや
専門家の
方々から
高い
評価を
得ています。
この
音響的にも
優れたホールを
使ってゲーム
音楽を
発信していきたいという
我々の
案に,
伊藤さんが
賛同してくださいました。
4Gamer:
つまり「vol.1」も
完全にアンプラグド(
電気を
用いた
楽器を
使わない)
編成ということですね?
柴田氏:
そうです。
伊藤さんからはアンプラグド
編成で
演奏できるもの,ということで
楽曲をご
提案いただきました。エレキギターを
使った
音楽もカッコイイですが,アンプラグドな
楽器による
公演も
情緒があって
素晴らしいので,ぜひ
聴いていただきたいですね。
4Gamer:
先日,この
公演についてTwitterで
告知をされていましたが,
反響はいかがでしたか?
柴田氏:
おかげさまで
良好です。Twitterでもバズりましたし,ぜひ
行きたいというご
意見もたくさん
見られました。
生音はとても
良いものなので,
多くの
方に
会場へお
越しいただきたいですね。
実は
伊藤さんには
打ち
合わせのときにピアノの
試し
弾きをしていただいたんです。
私はその
場でもう
感動してしまったのですが,
本当にあれを
皆さんと
共有したいと
思いましたから。
4Gamer:
今回の
公演を
映像化,あるいは
音源化する
予定はありますか?
柴田氏:
今のところはありません。
4Gamer:
会場に
行かないと
聴けないコンサートということですね。
ジャンルにこだわらず,文化を広く振興していくリリアのミッション
4Gamer:
リリアではさまざまなジャンルの
公演が
行われていますが,どのあたりの
年齢層がメインなのでしょう?
柴田氏:
クラシックですと
年齢層は
高く,チケットの
優先予約などができる「リリアメンバーズ」の
会員は,ここ
数年60
代以上の
方が
多くなっています。
とはいえ,
内容によっては
若い
方が
多くいらっしゃいますし,そこは
公演次第でまちまちですね。
4Gamer:
ゲーム
音楽のコンサートを
開くことで,
利用者の
平均年齢を
引き
下げたり,
若年層を
呼び
込むという
狙いはあるのでしょうか?
柴田氏:
どちらかというと,ゲーム
音楽は
年齢層に
関係なく
楽しんでいただけるジャンルだと
思っています。
もちろん,
若年層の
開拓は
我々の
課題です。リリアの
役目は
文化を
振興することですから,
無料やワンコイン,
親子を
対象としたものなど,さまざまなコンサートを
開いています。
小さい
頃から
音楽を
聴いていただき,
大人になってもリリアや
音楽に
親しんでいただきたいという
願いがあるんです。
4Gamer:
総合文化センターとしての,
文化を
振興するミッションは,どんな
公演にせよ
外せないということですね。
柴田氏:
ええ。
今回の
公演も,
年齢を
引き
下げるより,リリアでの
公演に
幅を
持たせたいという
狙いもあります。クラシック
音楽だけといった
形ですと,どうしてもお
客様が
固定となりがちですし。
我々はあくまでも,
多くの
人々に
向けてリリアや
音楽の
魅力を
発信していきたいと
考えています。そうした
中で,ゲーム
音楽をはじめとした,これまで
手を
伸ばせていなかったポップカルチャーのジャンルを
幅広く
紹介することで,「リリアっていいホールだね」というファン
層を
広げていきたいと
考えています。
4Gamer:
新旧問わず,
人々に
親しまれる
文化を
発信することに
意義がある,と。
柴田氏:
はい。とくにゲーム
音楽は,クラシックや
歌謡曲など,さまざまなジャンルがクロスオーバーした
音楽だと
思っていますし,そういう
意味では
理解を
得やすいジャンルだとも
考えています。
例えば,「vol.1」のチラシを
見たご
年配の
方から「ゲーム
音楽のコンサートだけど,『アヴェ・マリア』を
演るなら
聴きに
行こうかな」という
反応もありました。そこから
原作のゲームを
遊ぶようなことがあっても
面白いですね。
4Gamer:
最近だとゲーム
音楽をきっかけにしてクラシックに
関心を
持つようになった
方もいるでしょうし,そうした
入り
口においてゲーム
音楽はちょうどい
良いのかも
知れませんね。
柴田氏:
それこそ,「カッチーニのアヴェ・マリア」はアレンジされてゲームに
使われていることもありますし,「ピアソラのリベルタンゴ」は「
熱情の
律動」に
通じるところがあるなど,クラシックの
延長線上のゲーム
音楽もあると
思うんです。そう
考えると,
両者は
決して
無関係ではないんですよね。
今度の「vol.1」で
演奏予定のクラシックも,ゲーム
音楽の
礎となった
音楽ということで
楽しんでいただきたいですね。
4Gamer:
ところで,リリアではアマチュアの
方がゲーム
音楽のコンサートを
開くこともあるようですね。
柴田氏:
ある
公演では,リリアで
開催ということもあり「イースII」の「リリアのテーマ」という
曲を
演奏されていたんですが,
偶然にも
開演前にお
客様の
入場をうながす「
予ベル」の
音が「イースII」に
出てくる
鐘撞堂の
鐘の
音とそっくりで,
演出としてうまく
活用していてびっくりしました(笑)。
4Gamer:
“リリア”つながりなわけですね(笑)。
最後になりますが,クラシック
専用の
音楽ホールでゲーム
音楽を
楽しむ
体験について,セールスポイントのようなものがあれば
教えてください。
柴田氏:
音楽ってスピーカーを
通して
聴くと1
方向からのみの
音なんですが,ホールだといろいろな
方向から
音が
届きます。
人体って
音を
吸収しますから,
入場されているお
客様の
人数によっても
音の
響きが
変わってくるんです。リリアは
満席の
時に
最高の
音が
出るよう
設計されています。いわば“お
客様が
入ることで
完成される
芸術”であり,スピーカーやイヤフォンでは
絶対に
味わえない
音を
体験できます。これまでコンサートに
足を
運んだことのない
方も,ぜひ
満席の
公演で,
音を
身体で
受け
止める
心地良さを
体験してほしいですね。
4Gamer:
どんなにアンプやスピーカーで
音響環境を
整えても,
全身で
音を
浴びる
経験は,ホールに
行かなければ
味わえませんから。
柴田氏:
はい。リリアの
音楽ホールはとことん
音響にこだわり
抜いて
作られています。「vol.1」が
満員御礼となれば,
新たな
企画も
通りやすくなります。
皆様にご
来場いただくことが
今後につながっていきますので,ぜひ
足をお
運びください。
日本のゲーム
音楽は
海外のファンも
多いので,
将来的には
海外からのファンに
来ていただくことも
考えていきたいです。
4Gamer:
川口駅からのアクセスも
抜群に
良いので,
実は
足を
運びやすいホールなんですよね。
今後どんなゲーム
音楽のコンサートが
開催されるのか,
楽しみにしています。
「リリア・ゲームミュージック・セレクション vol.1 feat.
伊藤賢治」は,2023
年3
月11
日に
川口リリア・
音楽ホールにて
開催予定だ。「
七英雄バトル」(「ロマンシング サ・ガ2」),「
熱情の
律動」(「ロマンシング サ・ガ -ミンストレルソング-」),「
再生の
絆〜 Re;univerSe 〜」(「ロマンシング サガ リ・ユニバース」),「Departure」(「パズル&ドラゴンズ」)といったゲームミュージックに
加え,
伊藤氏の
音楽的ルーツとなった「カッチーニ:アヴェ・マリア」「ピアソラ:リベルタンゴ」といった
曲も
演奏されるとのこと。
生音の
響きにこだわった
音楽ホールで,“あの
曲”を
堪能したい
人は,ぜひ
足を
運んでほしい。