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「The First Berserker: Khazan」メディア向け試遊会レポート。厳しくもやりがいがあるボス戦がたまらない,ハードコアアクションRPG
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印刷2024/09/26 10:00

プレイレポート

「The First Berserker: Khazan」メディアためしゆうかいレポート。きびしくもやりがいがあるボスせんがたまらない,ハードコアアクションRPG

 ネクソンのハードコアアクションRPG「The First Berserker: Khazan」PC / PS5 / Xbox Series X|S)のメディアためしゆうかいおこなわれた。2024ねん9がつ26にちから千葉ちばけん幕張まくはりメッセにて開催かいさいされる「東京とうきょうゲームショウ2024(以下いか,TGS 2024)」に出展しゅってんされるのとほぼ同一どういつのバージョンを使つかい,きびしくもやりがいがあるプレイを体験たいけんできた。

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きびしくもやりがいがあるボスせんがたまらない,ハードコアアクションRPG


 「The First Berserker: Khazan」は,2025ねん発売はつばい予定よていされているPC,PS5,Xbox Series X|SようのアクションRPGだ。ネクソンが運営うんえいつづけている「アラド戦記せんき世界せかいかんをベースとした「アラドユニバース」関連かんれんタイトルのひとつで,本編ほんぺんとはちがったIFストーリーが展開てんかいする。

 ほんさく主人公しゅじんこうは「アラド戦記せんき」にも「おに剣士けんし」クラスのとしてその登場とうじょうするカザンほんさくのカザンはきょうりゅうヒスマをたおした英雄えいゆうとなえられるも,その名声めいせい嫉妬しっとした皇帝こうていから反乱はんらんぎぬせられてしまう。拷問ごうもん瀕死ひんし重傷じゅうしょうったカザンは,なぞこえ「ブレードファントム」かれ,いのちたすけてもらうのとえに冥界めいかいちかられることに。カザンは自分じぶんおとしいれた皇帝こうてい復讐ふくしゅうすべく,みどろの旅路たびじあゆんでいくのだった。

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 TGS 2024出展しゅってんバージョンでは,ゲームの序盤じょばん体験たいけんできる「Mission:HEINMACH」と,強力きょうりょくなボスにかう「Boss Challenge:VOLBAINO」「Boss Challenge:RANGKUS」をプレイすることが可能かのうだ。

 カザンのには無数むすうのモンスターや兵士へいしちはだかる。複数ふくすうてき同時どうじ相手あいてすることもめずらしくないうえ,ちるとミスになるせま足場あしばおそってきたり,たてかまえた兵士へいしうしろからゆみへいてくるようなこともあったりしてなかなかに厄介やっかいだ。つね用心深ようじんぶか索敵さくてきしつつすすまなければならず,緊張きんちょうかんがたまらない。

 カザンは両手りょうてけんおのたずさえており「クイックアタック」けんを,強攻きょうこうげきおのるう。けん素早すばや攻撃こうげきできるが威力いりょくける。じゅう装備そうびてきやボスは「強靱きょうじん」がたかく,けんでは体制たいせいくずせない。
 おの攻撃こうげきりょくたかく,タメて強力きょうりょくいちげきてるため,強靱きょうじんたかてき有効ゆうこうだが,うごきがおそい。てきうごまわるのでいきなりおのねらうのはむずかしい。状況じょうきょうわせてけんおの使つかけなければならないというわけで,ねらましたおのまれば気持きもちいい。

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 カザンと人間にんげんがたてきには気力きりょくというリソースがあり,攻撃こうげきやガード,回避かいひ消費しょうひし,れると行動こうどうできなくなってしまう。いわゆる「ソウルライク」けいゲームにおけるスタミナとおなじものとかんがえていいだろう。
 自分じぶん気力きりょくがなくならないようにまわりつつ,相手あいて攻撃こうげきして気力きりょくれをねらうのが有効ゆうこう気力きりょくれでうごけなくなった相手あいてには必殺ひっさつ「ブルータルアタック」たためる。攻撃こうげきりょくたかいのにくわえ,しぶきが迫力はくりょくすさまじく,おもわず見入みいってしまうことだろう。

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 てきたおせれば経験けいけんにあたる「ラクリーマ」はいり,マップのあちこちにあるチェックポイントおにけんでレベルアップが可能かのうだ。活力かつりょく」「持久じきゅうりょく」「筋力きんりょく」「意志いし」「技量ぎりょうといったパラメータにってカザンを育成いくせいしよう。
 レベルをげるごとに必要ひつようとなるりょうえていくが,カザンがたおされるとっていたラクリーマはそのちてしまうため,適度てきど消費しょうひしておかないと,せっかくあつめたラクリーマをロストすることもありる。
 さいわい,としたラクリーマは回収かいしゅうすることが可能かのうおにけんるとたおしたてき復活ふっかつすることとあわせて,ソウルライクけいのお作法さほう忠実ちゅうじつなので,あのヒリついたスリルをあいするひとにはうれしい仕様しようだろう。
 また,てきたおしたり,探索たんさくすることで防具ぼうぐなどの装備そうびひんはいることもあった。同名どうめい防具ぼうぐであっても防御ぼうぎょりょくことなるものがあったため,製品せいひんばんでは装備そうびあつめもたのしめるのかもれない。

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 ほんさくおおきなどころのひとつがボスとのたたかいだ。ほんさくのボスはタフなうえに攻撃こうげきりょくたかく,体力たいりょくるとより多彩たさいわざ使つかってくる。下手へたすとだいダメージをけるし,ガードでかたまっていても猛攻もうこうげき気力きりょくけずられてしまう。しっかりと攻撃こうげきパターンを観察かんさつし,すきえたら一気いっきむという王道おうどう攻略こうりゃくもとめられる。

 人間にんげんのボスに気力きりょくがあるのと同様どうよう,モンスターのボスには怪力かいりきという紫色むらさきいろのゲージがあり,性質せいしつちがいを理解りかいすればまわりがより面白おもしろくなる。ボスの気力きりょくはカザンのそれと同様どうよう性質せいしつち,攻撃こうげきやガードで減少げんしょうし,しばらくすると自然しぜん回復かいふくする。
 ボスが連続れんぞく攻撃こうげき仕掛しかけてきても,攻撃こうげき回数かいすうおおいほど気力きりょくるわけで,上手うましのぎきればカザンのチャンスになる。しかし,ボスも連続れんぞく攻撃こうげきえるとカザンから追撃ついげきされないよううしろにがるなどの行動こうどうるため,いかにめて気力きりょくれをねらうかのきがスリリングである。
 一方いっぽう怪力かいりきはボスが攻撃こうげきしてもることがないが,自然しぜん回復かいふくもしない。こちらはボスの攻撃こうげきをさばきつづける,安定あんていしたまわりをもとめられる。「仁王におう2」における気力きりょくと「妖力」の関係かんけいちかいといえばかりやすいだろうか。ボスが人間にんげんなのかモンスターなのかによってまわりが変化へんかするのが面白おもしろい。

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 ボスせんでは「ジャストガード」「反射はんしゃ」「カウンター」といった特殊とくしゅ防御ぼうぎょをフル活用かつようする必要ひつようがある。ジャストガードはギリギリで攻撃こうげきふせぐというもので,すくない気力きりょく消費しょうひ防御ぼうぎょできるうえに,てき気力きりょく/怪力かいりきにダメージをあたえられる。
 反射はんしゃではカザンが武器ぶきるうが,これを上手うまてき攻撃こうげきにぶつければいてすきつくることが可能かのうだ。ボスはガードではふせげない大技おおわざしてくることがある。らうとだいダメージをけてしまうが,タイミングくカウンターで攻撃こうげきすれば逆襲ぎゃくしゅうできる。
 ボスのうごきをて,ジャストガードと反射はんしゃとカウンターをしっかり使つかけていかなければ勝利しょうりむずかしい。そのためには相手あいてうごきを観察かんさつすることが重要じゅうようになる。
 今回こんかいは「Mission:HEINMACH」の雪男ゆきおとこ「イェトウガー」と,「Boss Challenge:VOLBAINO」の山羊やぎがたモンスター「ボルバイノ」,「Boss Challenge:RANGKUS」の人間にんげんボス「ランガス」たたかえたが,いずれも攻撃こうげきうごきがおおきいうえ,モーションのスピードもある程度ていどゆっくりめにされており,「ボスのうごきを観察かんさつし,3つの特殊とくしゅ防御ぼうぎょ使つかける」あそびをたのしみやすくなっていたのが印象いんしょうてきだ。

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 攻撃こうげききつけてジャストガードでしのぎつつ,しっかり観察かんさつしてすきさぐる。つけめそうなうごきをしてきたら,適切てきせつ反撃はんげきくわえ,気力きりょく/怪力かいりきれをねらえそうならさらにんでいく。てきもさるもの,体力たいりょくるごとに攻撃こうげきパターンがえてくるし,コンビネーションのなかにガード不能ふのうわざんでくることもある。
 緊張きんちょうかんのあるギリギリのやりりを比較的ひかくてきはや段階だんかいからたのしめるわけで,アクションRPGのボスせんきなひとにはたまらないだろう。

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 とはいえ,ほんさくのボスは本当ほんとうごたえがある。イェトウガーは素早すばやうごまわるうえにガード不能ふのうわざ突進とっしんこおりのブレスでのなぎはらいといったわざ使つかいこなす。ボルバイノはにした金釘かなくぎとハンマーをわせて周囲しゅうい着火ちゃっかし「ほのお」の状態じょうたい異常いじょうでこちらをさいなむ。
 唯一ゆいいつ人間にんげんがたボスであるランガスは,クロスボウに変形へんけいするハンマーを使つかいこなすせん巧者こうしゃ接近せっきんせんではおもいハンマーでこちらをなぐり,間合まあいをってはクロスボウからの多彩たさい射撃しゃげきはなち,てはワイヤーアクションで縦横じゅうおうまわるといった始末しまつで,そうそうつことはできない。
 カザンがつよければボスもつよいというわけで,やられても「もういちかい!」とさいプレイへの意欲いよくいてくるのだ。

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 なんたかいがやりがいをかんじられる「The First Berserker Khazan」は,TGS2024のネクソンブースでプレイアブル出展しゅってんされる。当日とうじつ壁画へきがマンガであるSHINN UCHIDAによる巨大きょだい漫画まんがのライブドローイングがおこなわれるため,プレイをたのしみつつこちらをながめるのもたのしいだろう。

「The First Berserker: Khazan」公式こうしきサイト

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