Hooded Horseは2024
年1
月8
日,PC
向けシミュレーションゲーム
「NEBULOUS: Fleet Command」の
新規コンテンツ
「コンクエスト」モードの
開発状況を
伝える
最新映像を
公開した。
映像では,コンクエストの
キャンペーン生成機能や,このモードでの
士官の
役割などを
確認できる。さらに,
既存のマルチプレイ
戦と
新モードでのスカーミッシュ
戦闘の
違いも
明らかにされた。それによると,
一方の
勢力が
勝つと,
負けた
側は
戦域より
船を
撤退させることができ,
撤退させなかった
場合は,
船は
取り
残されて
失われるという。
今後は,
宇宙ステーションの
確保やロジスティクス
船の
新しい
船体デザイン,
移動中の
補給に
関連したメカニズムなどが
導入され,
第3開発段階は今後数か月で完了する
予定とのことだ。
![画像集 No.002のサムネイル画像 / 宇宙が舞台の戦略RTS「NEBULOUS: Fleet Command」,新規コンテンツ「コンクエスト」の開発状況を伝える最新映像を公開](https://www.4gamer.net/games/689/G068981/20240109003/TN/002.jpg) |
![画像集 No.003のサムネイル画像 / 宇宙が舞台の戦略RTS「NEBULOUS: Fleet Command」,新規コンテンツ「コンクエスト」の開発状況を伝える最新映像を公開](https://www.4gamer.net/games/689/G068981/20240109003/TN/003.jpg) |
『NEBULOUS: Fleet Command』に追加される
コンクエストモードの開発が侵攻中!
宇宙RTSゲームに追加される新たな戦略レイヤーが
間もなく次の開発段階へ
2024年1月8日 - Hooded Horseは、『NEBULOUS: Fleet Command』の最前線より最新のニュースをお知らせいたします。待望の「コンクエスト」モードの開発は折り返し点を迎え、Eridanus Industriesは、新たなメカニクスなどを明かす開発日記を公開いたしました。
「コンクエスト」の第3開発段階はほぼ完了しており、上記動画より、ファクションの特性モディファイアやキャンペーン生成機能の追加、「コンクエスト」での士官の役割などをご覧いただけます。また、既存のマルチプレイ戦と新モードでのスカーミッシュ戦闘の違いも公開されています。例えば、一方の勢力が勝つと、負けた側は戦域より船を撤退させることができるようになっています。撤退させられなかった場合には、船は取り残され、失われてしまいます。
今後はさらに、宇宙ステーションの確保やロジスティクス船の新しい船体デザイン、移動中の補給に関連したメカニズムなどを導入し、第3開発段階は今後数か月で完了する予定です。その後、第4開発段階へと進みます。
URL:https://youtu.be/z_reZOXAd4U?si=3CRvaRo6zlLwJ5DX
Hooded Horse
Hooded Horseは、世界中の人々やパートナーと共に、深い戦略と戦術を持つゲームを取り扱うパブリッシャーです。2019年に1作のタイトルと共にスタートした弊社は、現在28作品を取り扱うまでに成長し、その数を今も増やし続けています。私たちの目標は、開発者が自分たちの愛することに取り組むことができ、オーディエンスの皆さまに世界クラスの体験を提供できるように支援することです。『Manor Lords』の遠い過去や『Against the Storm』の呪われた森、そして『Terra Invicta』や『Falling Frontier』の宇宙の深淵に至るまで、様々な体験を提供します。
弊社の詳細情報に関しては、Steamのパブリッシャーページやその他ソーシャルメディアをご覧ください:Twitter、Facebook、YouTube、Discord、公式ウェブサイト。
Eridanus Industries
Eridanus Industriesは、米国カリフォルニア州に拠点を置く、戦争や宇宙ゲームへの情熱を持つメンバーによって結成された小さなインディースタジオです。彼らのデビュー作『NEBULOUS: Fleet Command』は、市場に出回っていないようなものをプレイしたいという願いから生まれ、彼らの現代軍事戦略への情熱と宇宙戦闘の楽しさを融合させた作品です。