バスを
待つ。トイレを
待つ。
雨が
止むのを
待つ。
待つ,
待つ,
待つ。
そんな,
“待っているあいだ”にフォーカスしたちょっと
変わったゲームが,「Moncage -
箱庭ノ
夢-」で
知られるOptillusion Gamesが
制作中の「
While Waiting」(ただ
待つゲーム)だ。
アメリカ・ロサンゼルスで
行われた「Summer Game Fest 2024: Play Days」のDay of the Devsコーナーに
本作がプレイアブル
出展されていたので,
開発メンバーの
解説を
受けながらプレイしてきた。
プレイヤーの
目的はいろいろなものを
“待つ”,ただそれだけだ。
本作は,いろいろな“
待つ”シチュエーションを
漫画のワンシーンのように
切り
取っており,プレイヤーはそれらを
体験していく。
ひとつ
待ち
終えたら
次のシチュエーションへ,それが
終わったらまた
次へと
展開していくのだが,
特別な
操作は
必要なく,
本当にただただ
待っている(
時間が
経過する)だけでシーンは
終わってしまう。
ただ,
何かをしようと
思ったら
実行に
移すことはできる。
たとえばバスを
待っている
場面なら,
バス停のとなりでチラシ
配りをしている
人からチラシを
受け
取り,
風で
飛ばしたりどこかに
貼ったりできる。
渋滞が
動き
出すのを
待つ
場面なら,
車を
降り,アヒルを
連れて
池に
向かうことも
可能だ。「あるあるだなー」と
共感できるものからシュールなものまで,その
振れ
幅は
大きい。
先の
例がすべてシュール
寄りだったので,
試遊して
最も
面白かったところであり,
風刺が
効いている」と
思ったものをひとつ
紹介しよう。それが
「スマホゲームのスタミナ回復を待つ」という
場面だ。
「あともう
少しスタミナが
回復すれば,ゲームを
進められるのになあ」という
状況は
誰もが
味わったことがあると
思うが,この
場面ではそれが
体験できる。
スマホゲームには,
新しい
装備の
購入画面や,
広告を
見るとスタミナチャージができるリンクのボタンが
配置されており,ただスタミナ
回復を
待てばいいのに,ついつい
押したくなる。
しかも,
新しい
装備を
購入するにはちょっとお
金やポイントが
足りず,スタミナチャージは「あれー? おかしいなあ。
解けないぞぉ?」
系のスマホゲームの
広告を
強制的に
見せられる。
さらに
画面を
閉じるために×を
押そうとすると,タッチに
反応する
範囲が
狭くてぜんぜん
閉じられない。「ああ,なにもしないで
待てばよかったのだ」と
虚無感を
抱くであろうアレやコレが,
実に
丁寧に
作られている
様子には
感心させられた。
ただ,この「
何かをする」という
行為は,それ
自体にリワードのようなものがあり,
達成するとメモ
書きのようなものに
関連したシールが
貼られる。よくできましたシールみたいなものだろうか。
筆者は
個人的にバスが
来るのを
待つことを「バスマティ(ライス)」と
呼んでいるのだが,そういうしょうもない
思いつきやつぶやきみたいなのが
報酬になっているような
気がして,「
本作の
開発陣はなんか
近い
感覚を
持ってそうだな」と
勝手に
共感していた。あとはふつうにシールが
好き,けっこう
集めたくなる。
いろいろな
待つ
状況を,ときに
面白く,ときにシリアスに
切り
取った
本作。そのバリエーションはもちろんだが,
待っているあいだに
起きそうなことの
掘り
下げや,そんな
待つ
状況から
着想を
得たであろう“
起きたら
面白そうなこと”のアイデアが
面白い。
筆者はわりと
待てる
人間で,
待っているあいだにひとりで
考えごとをしたり,
周りで
起きていることを
見ていろいろ
想像したり,
何もしない
時間を
過ごすのが
好きだったりする。
元々そういう
人たちなのかな? と,ここでも
開発メンバーに
勝手に
共感する。
なお
本作はすでに
日本語に
対応しており,
今回の
試遊でも
途中から
日本語テキストでプレイできた。Steamではデモ
版の
配信も
行われているので,
気になった
人は“ここは
待たずに”すぐチェックしてほしい。