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高機能 なGodot Engineをコードなしで使 え,幅広 い作品 を作 れる。ツクールシリーズ最新 作 「ACTION GAME MAKER」のプロデューサーに聞 いた
「自分 で作 る,挑戦 する」を忘 れない。Odencat代表 のDaigo氏 に聞 いた,2つの新作 の開発 を進 めるうえで大事 にしていること
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[インタビュー]理不尽 だらけの「ドルアーガの塔 」の攻略 とは,どんな世界 だったのか?40年 前 の若者 が“この世 の真理 ”を追 い求 め,燃 え尽 きるまで
2024
ソウルライクな2Dアクション「Solateria」の開発 者 に話 を聞 く。美 しい手描 きのゲーム世界 を作 り上 げるのは,大学 で出会 った仲間 たち
[インタビュー]「ディアブロ IV:憎悪 の器 」の新 クラス「スピリットボーン」は得意 なプレイスタイルを選 べ,不得意 を自身 で補 えるキャラとなる
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[インタビュー]「悪魔 王子 と操 り人形 」の世界 観 を表現 するためのこだわりとは。ミニキャラや箱庭 家具 ,カードイラストの制作 秘話 も聞 いた
ドリコムとリベル・エンタテインメントの
[インタビュー]“オートバトルの三国志 大戦 ”は,ブロックチェーンに適応 した新 しい姿 に。再始動 した「三国志 大戦 〜Battle of Three Kingdoms〜」について聞 いてみよう
[インタビュー]ネクソンのブロックチェーンプロジェクト「MapleStory Universe」とは。目指 すは「メイプルストーリー」同様 のハードルの低 さ
ネクソンの
[インタビュー]梶原 岳人 さん&村上 一馬 Pに「フラガリアメモリーズ」の楽曲 に込 めた想 いを聞 く。8月開催 “1stライブ&ファンミ”の新 情報 も!
サンリオの「フラガリアメモリーズ」の3DCGライブ&ファンミーティングが,2024
[インタビュー]子 どもたちが50年 後 も「マイクラ」に触 れている未来 へ。スタジオヘッドに聞 く「Minecraft」フランチャイズの展望
1億 DL突破 の秘訣 はコミュニティにあり? 「三國志 真 戦 」3周年 イベントに見 る,ファンと運営 の成熟 した関係 【PR】
[インタビュー]地球 防衛 軍 のお祭 りゲーム「デジボク地球 防衛 軍 」シリーズはどのようにして生 まれたのか。そこには挽回 を誓 う不退転 の覚悟 があった
ディースリー・パブリッシャーが
[インタビュー]人間 が1番 怖 い? 「悪魔 王子 と操 り人形 」のキャラクター12人 を深 掘 り! 池田 P×尾崎 ドミノ氏 ×実 弥島 巧 氏 に聞 いた
ドリコムが2024
楽器 教習 ゲーム「Rocksmith+」をユービーアイソフトの大阪 スタジオで体験 。ギターに挫折 した筆者 が音楽 の楽 しさを再 発見 した
2024
[インタビュー]「三国志 大戦 」の西山 泰弘 氏 が,セガを辞 めて新天地 で目指 すものは何 か―――ゲームのプロデュース集団 として,業界 に広 く深 く貢献 したい
[インタビュー]「祇:Path of the Goddess」では新 しいゲーム体験 がプレイヤーを待 つ。平林 良章 Pと川田 脩 壱 Dに気 になる質問 をぶつけてきた
カプコンが2024
[キャリアクエスト]広告 系 専攻 からたまたまゲーム業界 へ。「FGO」開発 の一翼 を担 う若 きホープに「ラセングルってどんな会社 ?」とズバリ聞 いてきた【PR】
4GamerとGame*Sparkは2024
プライド月間 特集 :マイノリティとゲームは,実 は共 にある。近藤 銀河 さんと鳥 の王国 さんが考 える“ゲームのクィアネス”とは?
LGBTQ+の
[インタビュー]美麗 なSF世界 が舞台 のTPS「The First Descendant」のアートディレクターにキャラデザインや世界 観 について聞 いた
NEXONは,グローバル
[プレイレポ]新作 ヒーローシューター「CONCORD」は「シューターと格闘 ゲームの組 み合 わせ」をコンセプトとしキャラクター性 に注力
SIEは2024
7月 2日 にリリースが迫 ったNEXON発 ルートシューター「The First Descendant」試 遊 レポート。開発 陣 から明 かされた新 情報 もまとめて掲載
2024
[キャリアクエスト]AIの活用 でゲームの開発 効率 を改善 ! スクウェア・エニックスで働 くAIプログラマーにインタビュー【PR】
4GamerとGame*Sparkは,
[キャリアクエスト]教育 学部 からバンダイナムコエンターテインメントへ。「鉄拳 8」アシスタントプロデューサー・野口 雄 斗 さんに就活 生 へのアドバイスを聞 く【PR】
4GamerとGame*Sparkは,
「イケメンヴィラン 闇夜 にひらく悪 の恋 」に新 たな組織 のヴィランが登場 ! 新 キャストの重松 千晴 さん,柿原 徹也 さん,田邊 幸 輔さんにインタビュー
サイバードが
[インタビュー]「BLUE PROTOCOL」は一 歩 ずつ着実 に。ブルプロが1周年 を迎 えた今 の心境 と,これからの抱負 を顔役 たちに聞 く
バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオのオンラインアクションRPG「BLUE PROTOCOL」が,2024
[インタビュー]3周年 を迎 えた「NGS」。木村 シリーズプロデューサーと濱崎 シリーズディレクターに,この1年 と新 コンテンツについて話 を聞 いた
セガのオンラインRPG「PSO2 ニュージェネシス」が,2024
[キャリアクエスト]「ペルソナ」シリーズに携 わるアトラスのプランナーにインタビュー。趣味 を仕事 にするのは,自分 の好 きなことに携 わる時間 を増 やせる素晴 らしいこと【PR】
4GamerとGame*Sparkは,
「リネージュ2」が6月 25日 で20周年 ! その歩 みや最新 アップデート,この先 に目指 すものについて開発元 に聞 いた
PC
It has been three years since the launch of PSO2 New Genesis. We’ve been joined by series producer Yuya Kimura and series director Daiki Hamazaki.
PSO2 New Genesis will celebrate its third anniversary. With the implementation of the "Line Strike" card game and the new "M.A.R.S." element on the horizon, we asked Yuya Kimura and Daiki Hamasaki about the game's contents and a review of the past year.
[インタビュー]「ゼンレスゾーンゼロ」は誰 でも“動 かしていて楽 しい”を体験 できる。シンガポールで行 われたイベントで,コアなアクションゲーマーのプロデューサーに話 を聞 いた
HoYoverseは6
[インタビュー]レトロゲームの将来 はどうなるのか? 価格 の高騰 に流通 量 の減少 ,メディア寿命 などの問題 について,専門 店 のBEEPに聞 いた
ここ
[インタビュー]「三國志 覇道 」戦場 の華 ,一騎討 ちで優勢 をつかむ“龍虎 相 討”幕開 け。4周年 に向 けた仕込 みもあり?
コーエーテクモゲームスのスマホゲーム「
[インタビュー]クラスターが考 えるメタバースとは。ユーザーがモノを作 り出 す先 にある未来 と,clusterが目指 す場所 。CEO加藤 直人 氏 と青海 亮太 氏 に話 を聞 いた
メタバースと
[インタビュー]KONAMIが「レベル上 げにちょうどいい島 」を新作 ブラウザゲームとして再 構築 。企画 立 ち上 げの経緯 をプロデューサーと原作 者 に聞 いた
KONAMIは
[キャリアクエスト]「何 が就職 につながるかわからない。だから何 にでもチャレンジすべき」コナミアミューズメントで働 くデザイナーにインタビュー【PR】
4GamerとGame*Sparkは,
木村 良平 さん,石川 界 人 さん,友 常 勇気 さん出演 。トークやミニ朗読 劇 で盛 り上 がった「青山 オペレッタ」ゲームリリース記念 イベントをレポート
サイバード,エイベックス・ピクチャーズ,ABCフロンティアによる
[キャリアクエスト]「三國志 11」にハマってエントリーシートを送 った現 AAAスタジオのディレクターに,コーエーテクモゲームスの職場 環境 や企業 風土 を聞 いた【PR】
2024
[キャリアクエスト]ゲーム開発 者 を目指 す第 1歩 は,まずゲームを1本 作 ってみること。Aimingのエンジニアチーフ 船橋 直哉 さんにインタビュー【PR】
2024
[インタビュー]ゲーミングハンドヘルドの先駆 け「AYANEO」のCEOが語 る,今 までとこれから――「過去 の製品 の作 り直 しじゃ,何 も挑戦 がないから」
ガジェットが
[インタビュー]「ドラゴンボール Sparking! ZERO」古谷 Pに17年 ぶりにシリーズが復活 した経緯 ,DBらしさを追求 したこだわりを聞 いた
2024
[プレイレポ]PS5「アストロボット」は王道 プラットフォームアクションが楽 しめる。プレイタイムは12〜15時間 以上 を想定
Summer Game Fest 2024: Play Daysに
[インタビュー]「モンスターハンターワイルズ」は新 世代 機 の最高峰 を目指 す。さまざまな疑問 に開発 スタッフが答 えた
「モンスターハンターワイルズ」では,
[キャリアクエスト]「ヘブンバーンズレッド」3Dアートディレクターにインタビュー。“ゲーム会社 に入 ること”を目標 にしないように【PR】
4GamerとGame*Sparkは,
リメイク版 「ウィザードリィ」発売 記念 対談 。ロバート・ウッドヘッド氏 とベニー松山 氏 が語 る,灰 と青春 の40年
2024
[インタビュー]和風 世界 とアクション×戦略 が特徴 の「祇:Path of the Goddess」は,どのようにして作 られたのか。開発 のキーマンに聞 いた
「Summer Game Fest 2024」で7
「ソニック×シャドウ ジェネレーションズ」試 遊 レポ&開発 者 インタビュー。シリーズの歴史 とシャドウの魅力 を同時 に味 わえる1本 だ
セガが2024
「アサシン クリード シャドウズ」ライブデモを公開 。侍 の弥 助 と忍 の奈緒 江 ,主人公 2人 のまったく異 なるゲームプレイをチェックしてきた
[キャリアクエスト]RE ENGINEを支 え「モンスターハンターライズ」の最適 化 にも貢献 ! カプコンで働 くプログラマー・末永 尚己 さんにインタビュー【PR】
4GamerとGame*Sparkは,
[インタビュー]“脱出 系 ダンジョンRPG”「ダークアンドダーカーモバイル」はPC版 の良 さを残 しつつも,より遊 びやすく。気 になる日本 展開 は?
KRAFTON
「Call of Duty: Black Ops 6」の詳細 がアナウンス。キャンペーンは冷戦 後 の1991年 。アニメーションシステムでプレイフィールも大 きく変化
Activisionは,Treyarchが