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色相しきそう

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编码RGBてきHSB/HSLなかてき色相しきそう

色相しきそうあるいろ英語えいごhueゆびてき色彩しきさいてき外相がいしょうざい不同ふどう长的ひかり照射しょうしゃにん所感しょかん不同ふどうてき颜色,ゆう紅色こうしょく橙色だいだいいろ黃色おうしょく綠色みどりいろ藍色あいいろ紫色むらさきいろこな紅色こうしょく黑色こくしょく褐色かっしょく灰色はいいろ白色はくしょく金色きんいろ銀色ぎんいろ

ちゅう人民じんみん共和きょうわこく国家こっか标准GB/T 5698-2001《颜色术语》ていいろ(hue)表示ひょうじ红、、绿、蓝、むらさきひとし颜色特性とくせい。颜色さん属性ぞくせいいち

ざいHSLHSV色彩しきさい空間くうかんなかHゆびてき就是色相しきそう紅色こうしょくため0(360);黃色おうしょくため60綠色みどりいろため120青色あおいろため180藍色あいいろため240洋紅ようこうしょくため300

颜色名称めいしょう 红绿蓝含りょう 角度かくど 代表だいひょう物體ぶったい
紅色こうしょく R255,G0,B0 血液けつえきくさいちご
橙色だいだいいろ R255,G128,B0 30° だいだい
黃色おうしょく R255,G255,B0 60° こうすすきはて
みどり R128,G255,B0 90° 檸檬レモン
綠色みどりいろ R0,G255,B0 120° くさ
あおみどり R0,G255,B128 150° 軍裝ぐんそう
青色あおいろ R0,G255,B255 180° 水面すいめん天空てんくう
靛藍 R0,G128,B255 210° 水面すいめん天空てんくう
藍色あいいろ R0,G0,B255 240° うみぼくすい
紫色むらさきいろ R128,G0,B255 270° 葡萄ぶどう茄子なすび
洋紅ようこう R255,G0,B255 300° 桃子ももこ
桃色ももいろ R255,G0,B128 330° ぼくすい

したがえRGB計算けいさん色相しきそう

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Preucil[1]描述りょういちしゅ色彩しきさいろくへんがた類似るいじ于Evans, HansonBrewerしょ描述てきさんせん繪圖えず[2],它可以被ようらいしたがえRGB計算けいさん色相しきそう紅色こうしょく放置ほうちざい0°,綠色みどりいろざい120°,而藍しょくざい240°,以解:

かえようりょうきょく繪圖えず他稱たしょうためしょくえん[1]使用しようR, GB而非Preucil使用しようてきR, GB密度みつど以用れつ方案ほうあん計算けいさん色相しきそう角度かくどさき確定かくていしょざいR, GBかちてき六種可能排序中的哪個,せっちょ應用おうよう下表かひょうれつてき適當てきとう公式こうしき

作為さくい圓錐えんすいたいてきHSV色彩しきさい空間くうかん
HSVHSL色彩しきさい空間くうかんちゅう最大さいだい飽和ほうわ顏色かおいろてき色相しきそう它們對應たいおうてきRGBすわしるべあいだてきれん繫。
はいじょ 色相しきそう區域くいき 公式こうしき
紅色こうしょく-黃色おうしょく
黃色おうしょく-綠色みどりいろ
綠色みどりいろ-青色あおいろ
青色あおいろ-藍色あいいろ
藍色あいいろ-洋紅ようこうしょく
洋紅ようこうしょく-紅色こうしょく

注意ちゅういざいまいたね情況じょうきょう公式こうしき包含ほうがんぶんしき,這里てきHR, GBてき最高さいこうしゃ;L最低さいていしゃ,而Mざい另二しゃあいだしゃ

したがえPreucilえん計算けいさん出來できてき色相しきそうかくざい30てき整數せいすうばいじょう一致いっち於從Preucilろくへんがた計算けいさん出來できてき色相しきそうかくざい15もと于圓公式こうしきてきすうばいじょうしゃぶん最大さいだい大約たいやく1.2

轉換てんかんRGB顏色かおいろいたHSL色彩しきさい空間くうかんあるHSV色彩しきさい空間くうかんてき處理しょり通常つうじょうもと于六段分段映射,HSV圓錐えんすいとうさくろく棱錐,あるHSLそう圓錐えんすいとうさくそうろく棱錐。[3]使用しよう公式こうしき上表じょうひょうちゅうてき

色相しきそう

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とうじゅう色相しきそうたまき
RGBじゅう色相しきそうたまき

色相しきそうたまきこれはた不同ふどう色相しきそうてき顏色かおいろじょ排列はいれつなり環狀かんじょう以方便びん使用しよう

引用いんよう

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  1. ^ 1.0 1.1 Frank Preucil, "Color Hue and Ink Transfer…Their Relation to Perfect Reproduction, TAGA Proceedings, p 102-110 (1953).
  2. ^ Ralph Merrill Evans, W T Hanson, and W Lyle Brewer, Principles of Color Photography. New York: Wiley, 1953
  3. ^ Max K. Agoston. Computer Graphics and Geometric Modelling v. 1: Implementation and Algorithms. Springer. 2004: 301–304 [2008-09-05]. ISBN 1852338180. (原始げんし内容ないようそん档于2014-07-05). 

相關そうかん條目じょうもく

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