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{{Kamel:WiKa/navi}} <div style="background-color:rgb(245,225,204); border:3px solid #ffa500; border-style: ridge; pading:25px"> {| border=0px solid #585858; width=100% cellpaddig=0% style=background-color:#F5E1CC margin=5px padding=5px;" |<div style="position: relative;">{{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/H}}</div> |<div style="position: relative;">{{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/20}}</div> |Das hier sind die dokumentierten Untaten im Zusammenhang mit dem [[Projekt:Ka-Mel-Oh!]], sprich die verbrecherischen Beteiligungen in Text und Bild. Tja, Fire Booster und Death for ever ist nataürlich hammerhart und für die Herde schwer zu verkraften, die ohnehin permanent an der Übertreibung durch die Treiber leidet. Zuviel geriben schafft eben Wiederstand.<br><br>Da hat es der harmlose und putzige Kameltrybär schon viel einfacher. Mit seinem hübschen Plüsch wickelt er alle um die Kralle. |- |<div style="position: relative;">{{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/108}}</div> |<div style="position: relative;">{{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/110}}</div> |Der [[Witzkratz]] entstand bei der [[Paarung]] eines Steinadlers und einer unscheinbaren grauen Katze, und so süß aus. Sie wehrte sich mit allen Krallen gegen eine Verlagerung in die Mülltonne und fand so eigenständig ihren Weg ins große Spiel.<br><br>Das [[Toastboot]] entstammt einer gezielten Bebilderung historischer und biblisch überlieferter [[Erregnis]]se, die zweifelsfrei zur [[Bildung]] eines jeden Kamels gehören sollten. |- |<div style="position: relative;">{{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/112}}</div> |<div style="position: relative;">{{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/115}}</div> |Das [[Spiel]] schrie nach [[Aufklärung]], da kam ein [[Vogel]] geflogen und bot sich an per Tarnkappe den Job zu erledigen. Da er einen jungen, dynamischen und aufgeweckten Eindruck machte, bekam er sofort eine Tarnung und schlich sich als "Turnkappen-Aufklärer" in die Sammlung.<br><br>[[Piercing]] richtig gemacht soll ja die Fetzen zusammenhalten. Wenn es also im Kampf klirrt und kracht, dann darf solches natürlich nicht fehlen, also entstand sogleich eine komplett gepiercte Karte. |- |<div style="position: relative;">{{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/119}}</div> |<div style="position: relative;">{{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/166}}</div> |Das Embryomel, auch wenn sehr unscheinbar und weich aussehend, gehört zum Urgestein der Kamelgeschichte. In Nanogröße deshalb die Starbesetzung der neuen Kriegführung, nicht zu sehen, nicht zu fassen zu bekommen und deshalb eine sehr tödliche Einrichtung. Völlig liebreizend aussehend, wenn man ein Rasta-[[Fahndung]]s-Elektronen-Mikroskop zur Hand hat.<br><br>Wobei sich die Lahme Rasta [[Ente]] für eine anderes Rasta entschied. Sie war aber bekifft genug, um zu glauben sie könne in dem Spiel siegreich tätig werden. So fand sie in eben diesem Zustand auch Ihren Weg ins Spiel. |- |<div style="position: relative;">{{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/177}}</div> |<div style="position: relative;">{{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/271}}</div> |Der Schriftzug ist nicht nur ein Sonderzug, nein, er ist ein genialer Schachzug. Für die Verarbeitung zu einem speziellen Zug für dieses Spiel, bot sich wie selbstverständlich der Schriftzug [[Projekt:Ka-Mel-Oh!|Ka-Mel-Oh!]] an.<br><br>Die [[Pferdente]] existierte bereits und verfügt ausweislich ihres Lebenslaufs und [[Genesis]] über ausreichend Potenzial auch mitspielen zu dürfen, so ließ ihr Schöpfer auch sie - natürlich auf eigene Gefahr und nach intensiver vorheriger Belehrung über etwaige Folgen - in den [[Krieg]] ziehen. |- |<div style="position: relative;"> {{kameloh-Item2|?|1|Fuck<br>the World|Bushweapon.png|60.000|<br>[[Bushit]] <br> <br>|Mit diesem Schutzschild kann sich jeder Spieler, Verbrecher, Monster oder was auch immer, absolut sicher fühlen und das [[Unrecht|UN-Recht]] ist ultimativ auf seiner Seite, er ist nicht angreifbar!<br>Das Schitzoschild des Ohnmächtigen ist unüberwindbar, selbst [[Gott]] stehen dabei die Tränen in den Augen!<br><big>'''TOP SECRET'''</big>}} </div> | |Nun denn, bei dieser Karte handelt es sich eindeutig um Gotteslästerung, weshalb besagte Karte schlagartig vom göttlichen Blitz getroffen wurde und sich hinabbegeben musste in die finstere [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Grabkammer|Grabkammer]], um dort auf die dereinstige Auferstehung für das Geschichtsmuseum zu warten, wenn die Regentschaft des "[[UU|Guten]]" beendet ist und die Finsternis endgültig Einzug gehalten hat. |}
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