1.4.4日本語 訳
提供 :Terraria Japan Wiki
ver1.4.4リリースノートの
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[編集 ] ver 1.4.4.7 2022年 10月 24日
不具合 修正
- day が
自発 的 に night に設定 される問題 を修正 しました。 - Queen Bee と Golem が
起動 セッションごとに初回 スポーンに失敗 し、場合 によっては Multiplayer でより頻繁 にスポーンに失敗 する問題 を修正 しました。 - Bestiary エントリがソートのために
調整 された統計 を最初 に更新 しない問題 を修正 しました。 - UP/DOWN を
押 して Rubblemaker タイルを切 り替 えると、他 のプレイヤーの選択 も変更 される問題 を修正 しました。 - Dead Man's Chest ミニバイオーム traps が
他 のコンテナの上 に生成 され、それらを壊 す可能 性 がある worldgen の問題 を修正 しました。 -
溶岩 でスライムを倒 すとリミックス/エブリシングの種 にキングスライムが召喚 されてしまう問題 を修正 。ただし、最初 にスライムを傷 つけても、溶岩 がとどめの一 撃 を与 えると、キング スライムのスポーンが発生 します。 - Slimer が
誤 って Monster Meat をドロップする可能 性 が 2倍 になる問題 を修正 しました。 - バグを
解決 するために ipv6 IP に関連 する 1.4.4.6 の変更 を元 に戻 す;今後 のホットフィックスで再 評価 される予定 です。
[編集 ] ver 1.4.4.6 2022年 10月 21日
追加 /変更
- Angler's Accessories Drop Duplicate Protection は、より
柔軟 でプレイヤーフレンドリーになるように調整 されました。重複 保護 を 2 つの 3組 のアクセサリに個別 に選択 的 に適用 するだけでなく、釣 り浮 きを含 む 7 つのアクセサリすべてに重複 保護 を適用 するようになりました。プレイヤーがインベントリに 7 つのアクセサリーのいずれかを持 っている場合 (シェルフォンなどの個別 の形 または改造 された形 のいずれか)、Angler は、アクセサリーをドロップするためにロールするたびに、常 に重複 しないアクセサリーを提供 します。プレーヤーがインベントリに 7 つすべてを持 っている場合 にのみ、彼 は再 び複製 をドロップし始 めます。これにより、彼 がドロップするアクセサリーの数 が一般 的 に増加 します。
※
- スタックからアイテムを
取 り出 す速度 は、スタック サイズが大 きくなったことを考慮 して、数 秒 後 に速 くなります。 -
安全 でないダンジョンと Underground Desert Backwalls の直感 的 ではないスポーン条件 を調整 しました。ブロックの真上 ではなく、敵 がスポーンするブロックの後 ろに壁 を配置 する必要 がありました。これはもはや当 てはまりません。 - ゴブリン サモナーは、
実際 にはサモナー アイテムをドロップしないことが判明 しました。これは容認 できない不一致 であるため、ゴブリン サモナーはゴブリン ウォーロックに降格 されました。 - マスター・フォー・ザ・ワーシャルとエブリシング・シードは、メインメニューで
難易 度 が「レジェンダリー」として表示 されるようになりました - カメムシがスポーンする
日 に、カメムシがより一般 的 になるようになりました - Solidifier で Sandstone と Hardened Sand Blocks を
作成 するためのレシピを追加 - クリスマスとハロウィーンのスライムは、
季 節 のスポーンのためにブルースライムが利用 できない場合 、スクワイアスライムに変身 できるようになりました - Sandstorm in a Bottle と Flying Carpet を Pharaoh Vanities に
変換 できるようになりました -
溶岩 チャームがマグマストーンに変換 できるようになりました - Oiled デバフの
可視 性 を高 め、アクティブなときにより明確 にしました - Silver と Tungsten Bullets は、Shimmer で decrafted すると、1 bar ではなく 1 ore を
与 えるようになりました - Copper Shortsword、Copper Axe、Copper Pickaxe は、Shimmer で decraft すると、1 Copper Ore と 1 Wood を
与 えるようになりました (まったく decraftable ではありません)。 - ガラス
窯 の販売 価格 を下 げました - クリスピーハニーブロックは、FTWシードのデンジャーセンスポーションによって
強調 表示 されるようになりました - サボテンは、Constant Seeds の Dangersense Potion によって
強調 表示 されるようになりました - FTW のランダムな
天使 像 の交換 は、HM バイオームのチェストを含 むダンジョンのチェストに影響 を与 えなくなりました。
不具合 修正
- アイス ゴーレム、アングリー ニンビ、レインボー スライムがリミックス シードで
確実 にスポーンしない問題 を修正 しました。雨 や吹雪 の際 に適切 にスポーンするようになりました。 - モレカートがハードモード
前 のデーモンの祭壇 を掘 ることができ、アイテムが入 ったチェストを掘 ることができる問題 を修正 - パンプキン ムーンの
敵 がマルチプレイヤーでスケーリングしすぎていた問題 を修正 しました。これには、まったく意図 しないダメージ スケーリングが含 まれます - Frost Moon の
敵 がマルチプレイヤーで意図 したとおりにスケーリングしない問題 を修正 しました (修正 された Pumpkin Moon のスケーリングと同 じように動作 するはずです)。 - クトゥルフのテレフラギングプレイヤーの
脳 を(再 び)修正 -
平和 的 共存 へのガイドが素材 ではないのに素材 としてフラグが立 てられる問題 を修正 - マルチプレイヤー サーバーで IPv6 アドレスが
正 しく機能 しない問題 を修正 - スパム
可能 なソース (配置 、彫像 など) を介 してスポーンされた NPC またはクリッターは、そのようにフラグ付 けされ、スポーン制限 に達 すると、通常 のスポーンに自動的 に置 き換 えられます。これは、女王蜂 の蜂 にも当 てはまります。 -
上記 に関連 する修正 。ゲームは、シマーにドロップされたクリッターから一 度 により多 くのファエリングをスポーンするようになりました。これは、自然 なスポーンを妨 げなくなりました。 - Hand of Creation が Architect Gizmo Pack よりも
希少 性 が低 い問題 を修正 -
一貫 性 のないアポストロフィを使用 していたいくつかのワールド名 ジェネレーターの単語 を修正 -
弾薬 とマナの消費 に関 する多 くのツールチップをより一貫 性 のあるものに修正 - Celestial Shell アクセサリ ラインのツールチップをより
多 くの行 に改訂 し、テキストが小 さな解像度 で画面 からスクロール アウトしないようにしました。 - より
一貫 した順序 /い回 しを持 つように、他 のいくつかのアーマーのツールチップを修正 - いくつかの
動物 のエントリのいくつかのマイナーな文法 上 の問題 を修正 しました (注 : 1.4.4.5 および 1.4.4.6 のローカライズ/ツールチップの調整 は、現時点 では英語 のみであり、後続 のホットフィックスで他 の言語 に追加 されます) - シングル プレイヤーの
場合 、Everything シードのプレイヤーがブーストされたボス デス タイマーを取得 する問題 を修正 しました。 - インナー チューブが Honey で
浮 いてしまう問題 を修正 し、Chromatic Cloak を装備 している場合 は、Shimmer でも機能 するようになりました。 - ジェムツリーが
成長 したブロックの下 にブロックがない場合 、ジェムツリーが葉 を描 かない問題 を修正 しました - Celebration シードの Block Swapping Sand がシアンにならない
問題 を修正 - Underground Desert チェストが
間違 ったタイプのチェスト、通常 はゴールド チェスト (および間 違 ったタイプの戦利 品 ) として生成 されることがある問題 を修正 しました。 -
一部 の装備 スロットで「何 も」右 クリックできない問題 を修正 - ハロウィーンとクリスマスのバニーがシマーでファエリングに
変身 しない問題 を修正 環境 保護 へのガイド効果 がトラップがタイルを壊 すのを防 ぐ問題 を修正 しました- Deerclops の
敵 スロット数 が他 の敵 やボスのようにスポーン数 を適切 に減少 させない問題 を修正 - ホースマンズ ブレードの
投射 物 が、生 き物 をターゲットにすることを意図 していないにもかかわらず、生 き物 をターゲットにすることがある問題 を修正 しました。 - FTW/Everything シードのシングル
対 マルチプレイヤーで、ボスの投射 物 NPC が矛盾 して倒 せる問題 を修正 - Remix/Everything シードの
特定 の Underground レイヤーにある木 で Fertilizer が機能 しない問題 を修正 しました -
一部 のダート トラップ ダーツのコリジョン サイズの不一致 を修正 しました。 感染 が浄化 されない場所 に感染 が到達 する可能 性 があるシナリオを防 ぐために、感染 と世界 の端 の外 に広 がる草 にバッファゾーンを追加 しました
[編集 ] ver 1.4.4.5 2022年 10月 7日
追加 ・変更
- Critter Companionship、Environmental Preservation、Peaceful Coexistence のガイドは、インベントリまたはホットバーから
右 クリックでオンとオフを切 り替 えることができるようになりました。 - すべてのトーチはシマーでエーテルトーチに
変換 されます。 - Skeletron の
前 に、Shimmer decrafting でボーンを取得 することはできなくなりました。 - ゴーレムの
前 にシマーのデクラフトでリザードレンガを入手 することはできなくなりました。
- バグ
修正
- ワールドがハードモードに
変換 されると、Wall of Flesh のドロップが消 えることがある問題 を修正 しました。 Remix/Everything ワールド以外 では非常 にまれです。 -
非常 に長 いシマー状態 で動 けなくなったプレイヤーを保護 するフェイルセーフを追加 。 - シマーと
弾 むブロックによって引 き起 こされる潜在 的 なソフトロックを修正 しました。 - Golf と Kwad Racer Drone のカメラがプレイヤーに
長時間 パンし続 ける問題 を修正 しました。 - Golden Toilets が
適切 な Poo の作成 を促進 しない問題 を修正 。 - Shimmer で Shellphones を decraft できない
問題 を修正 。 - シマーのデクラフティングで
別 の悪用 可能 なアイテムを修正 。 - タイル
作動 保護 がタイルの下 に広 がりすぎている問題 を修正 しました。 - ゲームプレイ
中 に海洋 が繰 り返 し排出 される問題 を修正 しました。 - Remix/Everything Seed で Jungle Temple が
生成 されないという非常 にまれな問題 を修正 しました。 -
敵 が安全 な砂漠 の壁 にスポーンできる問題 を修正 。 - タウン スライムのスプライトに
関 するマイナーな問題 を修正 しました。 - Russian Hotdog ツールチップの
句読点 の問題 を修正 しました。 - メニューで Escape キーが
機能 しない問題 を修正 しました。 - For theworthy/Everything Seeds の
爆発 物 が複 数 回 ヒットする問題 を修正 しました。 - Abigail's Flower が Mushroom や Ash の
草 の上 で育 たない問題 を修正 。 - Sickle が Ash grass と Sea Oats から Hay を
取得 できない問題 を修正 しました。 - コンスタント シードのダークネス メッセージの
遅延 が十分 な警告 時間 を与 えない問題 を修正 しました。
[編集 ] ver 1.4.4.4 2022年 10月 4日
追加 ・変更
-
個人 保管 アイテムのタイル版 と発射 体 版 の両方 に、近 くのチェストへのクイック スタック アニメーションが追加 されました。 - おばけセットのシャツを
下 に着用 しているパンツが見 えるように変更 。使 い慣 れたパンツと合 わせて使用 すると、素足 が再 び現 れます。 - フローティング コンテナ
発射 物 (Money Trough、Void Bag) は、chests と同様 に近 くのチェストの範囲 へのクイック スタックが増加 しました。 - Kwad Racer Drone の
音量 を下 げました。 - シマリング デバフ
状態 は、ボスに対 する無敵 を付与 しなくなりました (侵略 は次 のホットフィックスで行 われます)。
- バグの
修正
- ゲームが
保存 しようとするたびに一部 のプレイヤーに発生 したクラッシュを修正 しました。 -
名前 が翻訳 された NPC が名前 ベースの特別 なドロップをドロップしない問題 を修正 しました。 - Terra Blade のデバッグ ダストを
修正 しました。 - thunder/lightning が
非常 に速 くなり、ゲームの時間 がスピードアップしたときに FPS が低下 し、点滅 ライトが損傷 する可能 性 がある問題 を修正 しました。 -
特定 のアイテムを保持 すると、一部 のホットキーの使用 が禁止 される問題 が修正 されました。 - Retro/Trippy
照明 の滝 との不一致 を修正 しました。 - Shimmer decrafting を
介 してさらにいくつかのアイテムを悪用 できる問題 を修正 。 - シマーがワールド
生成 の高 すぎる位置 にスポーンして、視覚 効果 を適切 に形成 できない問題 を修正 しました。 -
無効 な loadout スロットを持 つ可能 性 があり、すべてのロードアウト機能 が壊 れていた問題 を修正 しました。 - マルチプレイヤー のロードアウト vanities が
他 のプレイヤーと同期 しない問題 を修正 しました。 - シマー
時 の戦闘 アニメーション中 の NPC アーム スプライトの視覚 的 な問題 を修正 しました。 - マイナーな tooltip とアイテム
名 の不一致 を修正 しました。
[編集 ] ver 1.4.4.3 2022年 10月 3日
- バグの
修正
近 くのチェストへのクイックスタックが一部 のチェストで機能 しない問題 を修正 しました- ボイドバッグを
略奪 すると、ボイドバッグのお気 に入 りのアイテムがプレイヤーのインベントリに配置 される問題 を修正 しました - Clentaminator ソリューションが
木 を壊 して間違 った木 を落 とす問題 を修正 - Ash Wood Breastplate の
名前 のタイプミスを修正 しました (以前 は「Ash Wood Breasplate」でした)。 - ロイヤル ジェルがシマー スライムに
対 して保護 しない問題 を修正 - スピア レンジ ブースト エフェクトが
高 い近接 速度 で信頼 性 の低 いヒット検出 を行 う問題 を修正 しました - ボトル
入 りのハチミツをクイックヒールと併用 するとハチミツバフが付与 されない問題 を修正 - ショップがオープンすると、NPC ショップは
割引 価格 をまったく更新 しなくなります。ショップが開 いているときにアクセサリ スロットでグリーディ リング/ディスカウント カードを移動 できるようになりました (価格 が動的 に変化 しなくなるため)。 - ブラッド ムーン/
日食 が自然 に発生 したときにエンチャンテッド ムーンダイアルが再 充電 されない問題 を修正 - Fallen Stars を
作成 する Shimmered アイテムが Fallen Stars を日 中 即座 に消失 させる問題 を修正 しました。さらに、現在 プレイヤーが「拾 う」過程 にある堕星 は、日 中 に消 えません。 - パールサンド ブロックが、サンド ブロックを
使用 する一部 のクラフト レシピの材料 として適切 にフラグ付 けされていなかった問題 を修正 しました。 -
非常 に遠 くにいるプレイヤーに対 して Volcano の爆 発音 が再生 される問題 を修正 - コンスタント シードで Don't Starve の
死亡 音 が再生 されない問題 を修正 -
死 んでいる、凍 っている、水 かきがある、または石 になっているときにロードアウトを切 り替 えることができる問題 を修正 しました -
落 ちたヒトデのツールチップとクエストのテキストが間違 った釣 り場 を示 しているテキストの問題 を修正 -
薄 い氷 の割 れ目 がチェストを上書 きする可能 性 があるワールド生成 の問題 を修正 - バレルのスマートカーソルの
輪郭 がその形状 と一致 しない問題 を修正 -
他 の言語 ローカリゼーションのマイナー アップデート - Wand of Frosting スプライトの
迷子 ピクセルのラインを修正 - いくつかのシナリオでトロッコのスピア レンジ ブースト
効果 が奇妙 に見 える問題 を修正 - アビゲイルの
花 が成長 し、破壊 できないはずのタイルの束 を破壊 できる問題 を修正 - Gamepad Fast Use が
一部 のアイテムを無 期限 に使用 する問題 を修正 - Tortured Souls がコインを
拾 うことができる問題 を修正 しました (税理士 にもっと多 くのお金 を渡 したいと思 う人 がいるでしょうか?)
- バランス
調整
- エクスプロイトにより、いくつかのアイテムがシマーで
破壊 不能 に設定 されました - ライト ディスク、バナナラン、フェアリー ブーツ、ヘルファイア トレッドの
販売 価格 をより妥当 なものに引 き下 げました。 -
剣 の射程 ブースト効果 がプレイヤーの背後 で適切 にヒットしない問題 を修正 し、全体 的 にヒット検出 精度 を改善 しました -
草 のかみそりの葉 の刃 が毒 を与 えない問題 を修正
[編集 ] ver 1.4.4.2 2022年 9月 29日
追加 ・変更
-
英語 以外 のローカリゼーション ファイルを更新 して、直前 の変更 と調整 を考慮 しました。
- バグの
修正
- 1.4.4.1 で
導入 された、Mac/Linux が正常 に起動 しない問題 を修正 しました。 -
追加 の Mac/Linux関連 の起動 およびサーバーの問題 を修正 しました。 -
特定 の使用 可能 なアイテムがゲームパッド/コンソール/モバイル/Steam デッキで重複 する問題 を修正 しました。 - アイテムが D-Pad ホットバーに
適切 に割 り当 てられないゲームパッドの問題 を修正 しました。 - Aether Campfire で
欠落 していたツールチップを修正 しました。 - ロックボックスが
鍵 で開 けない問題 を修正 。 - マルチプレイヤー で Solar Tablet が
機能 しないのにタブレットを消費 する問題 を修正 。 - ポンプが
溶岩 と蜂蜜 を水 に変 える問題 を修正 。 - Drone または Golf を
使用 しているときに、特定 の方法 でワールドを離 れると発生 するソフトロックを修正 しました。 -
価値 あるもの/すべて シードで クトゥルフの脳 テレポートがプレイヤーに近 すぎる問題 を修正 。プレーヤーを直接 テレフラグすることはできなくなりますが、ブレインはあなたを避 けていないため、急速 に移動 するプレーヤーは、新 しいテレポート位置 にいることに気付 く可能 性 があります。 - リバース グラビティで
一部 の スピア を使用 した場合 に発生 する視覚 的 な問題 を修正 しました。 - dirt のいくつかのタイル
結合 の問題 を修正 しました。 -
一部 の Clentaminator Solutions が 1回 のショットで大量 の弾薬 を消費 する問題 を修正 しました。 - 2 つのアイテムの melee speed ツールチップの
不一致 を修正 しました。 - Smart Cursor が Pylons に Boulder を
置 こうとする問題 を修正 。
[編集 ] ver 1.4.4.1 2022年 9月 28日
追加 ・変更
- ムーン ロードが
倒 されたワールドは、ワールド選択 メニューに金色 の枠 が表示 されるようになりました。 -
新 しいアチーブメントを 1 つ追加 しました。
- バグの
修正
- サーバーの
実行 時 に一部 の serverconfig オプションが完全 に無視 される問題 を修正 しました。 - Journey Mode が
全体 的 に敵 のステータスを増加 させるという大 きなスケーリングの問題 を修正 しました。 - プレイヤーがいくつかのアイテムを
止 めずに無限 に使用 する問題 を修正 しました。 -
特定 のスライムを 8番目 として救出 しても The Great Slime Mitosis実績 のロックが解除 されない問題 を修正 しました。 - キャラクター
選択 で、ペットを染色 したプレイヤーに適切 に染料 が適用 されない問題 を修正 。 - ジェリーフィッシュ ショック アタックで
倒 されたときに誤 った死亡 メッセージが表示 されるバグを修正 しました。 - worldgen の
壊 れたツリーが修正 されるように、フェイルセーフを追加 しました。 - コーティングを
除去 する際 、ペイント スクレーパーがスマート カーソルで動作 しない問題 を修正 しました。 - いくつかのモノリスが
地面 に正 しく「押 し込 まれていない」問題 を修正 しました。 -
逆 重力 時 の液体 レンダリングの問題 を修正 しました。 - Chainのレシピの10→15への
変更 が機能 しない問題 を修正 。これで、適切 に 15 が返 されるはずです。 - Magic Quiver のノックバック ボーナスが
切 り捨 てられ、実際 にほとんどの Knockback値 が低下 していた問題 を修正 しました。 - チェーンが
溶岩 に耐 性 があるが、溶岩 に「延長 」できなかった問題 を修正 しました。 -
吊 り下 げ家具 が風 で室内 で揺 れる問題 を修正 。 - ハイブブロックの
近 くにあるときに、ジャングルクリッターがコラプト/クリムゾンジャングルでスポーンする可能 性 がある問題 を修正 しました。 - いくつかのオブジェクトをスポーンしようとしてゲームが
無 期限 にハングするワールド生成 中 の問題 を修正 しました。 -
仮想 キーボードで Escape が正 しく機能 しない問題 を修正 しました。 - Moon Lord の Phantasmal Sphere ダメージの
変更 が 2 つのバージョンのうちの 1 つにのみ適用 されていた問題 を修正 しました。 - まだネタバレされていない
新 しいコンテンツに関連 するいくつかのバグを修正 しました。 - タイトル メッセージのうち 2 つが
表示 されない問題 を修正 しましたが、現時点 ではまだ英語 以外 の言語 で適切 に翻訳 されていません。 - マルチプレイヤーでタイルからの
溶岩 のスポーンがサーバー側 でスポーンせず、ゴーストの溶岩 が発生 する問題 を修正 しました。 - トラップされたチェストのワールドゲンの
問題 を修正 しました。これにより、すべてのシードでワールドゲンがフリーズする原因 の少 なくとも 1 つが軽減 されます。
[編集 ] ver 1.4.4 2022年 9月 28日
[編集 ] コンテンツの変更 と追加
World Seedの
- プレイヤーがUnderworldでスポーンし、
上 に向 かって進 む「Remix」ワールド シードを追加 しました。このワールドではワールド生成 が大幅 に見直 され、敵 のスポーンとアイテムのドロップが変更 されています。 - Terrariaの
冒険 中 にトラップで死 ぬのを完全 に嫌 うプレイヤーのために、「No Traps」ワールド シードを追加 しました。 - 「Everything」ワールド シードを
追加 しました。これは、他 のすべての特別 なシードの主要 なシード機能 をすべて組 み合 わせたものです。
「For the worthy」のアップデート
多 くの変更 と脅威 がFTWシードに浸透 し、プレーヤーにさらに価値 のあるものを要求 しています-
難易 度 クラシックの「For the worthy」ワールドは、自動的 にエキスパートとして動作 します。難易 度 エキスパートの「For the worthy」ワールドは自動的 にマスターになります。 - Bestiaryを100%
完了 できるようになりました。
「Not the bees」のアップデート
- Spider Caveが
生成 されるようになりました - すべての
魚 が釣 れるようになりました - Bestiaryを100%
完了 できるようになりました
「The Constant」のアップデート
- Don't Starve Darkness のダメージが 50 から 250 に
増加 し、ダメージを受 けるまでの時間 が8秒 から4秒 に短縮 されました - Mushroomを
食 べると、「Peckish」「Hungry」または「Starving」の場合 、満腹 度 が「Peckish」にリセットされます
「Celebrationmk10」のアップデート
- Celebration の
世界 をさらに派手 で華 やかにするために、多 くの変更 が加 えられました!
- スライムのタウンペットを8
体 追加 !全部 集 めろ! - 300
以上 の新 しいアイテムを追加 - 25
以上 の新 しいブロックと壁 を追加 - 55
以上 の新 しい絵画 を追加 - いくつかの
新 しいバニティアクセサリーとアイテムを追加 -
新 しい木 の種類 を追加 - 3つの
新 しい家具 セットを追加 - Crimson Mud Grass とCorrupt Mud Grassを
追加 。 Corruption と Crimson は、Jungle Grassを腐敗 させたときに乾燥 させて土 にすることはなくなりましたが、代 わりに草 の部分 に広 がるだけです。 - Rubblemakerを
追加 - Shellphoneを
追加 - Hand of Creationが
追加 されました - Echo Coatingを
追加 し、Illuminant PaintをIlluminant Coatingに変更 しました。コーティングは、塗料 とまったく同 じように機能 しますが、他 の塗料 と重 ねたり、互 いに重 ねたりすることができます。 - Lilith's Necklaceを
追加 - Pooを
追加 - Terraformerを
追加 - the Biome Sight Potionを
追加 - Jungle Birdsを
追加 -
町民 の悩 みの種 であるFlymealをあらゆる場所 に追加 - ハードモード
前 の武器 をいくつか追加 - Bottomless Honey BucketとHoney Absorbant Spongeを
追加 - Fart Kartを
追加 - Resplendent Dessertを
追加 - Mechanicが
販売 するPixel Boxesを再 実装 しました。これは、ピクセル ディスプレイの機能 を改善 するために更新 されました。 -
非 推奨 のSmall Star Cell Bannerを再 実装 しました。それはそれぞれの敵 を落 としてバフします。通常 のStar Cell Bannerは、Star Cell(small)に対 してバフを与 えなくなりました。
UIとメニューのQoLの
-
装備 のLoadoutsを追加 。 F1-F3キーをロードアウトスワッピングのデフォルトバインドに変更 し、F4キーをカメラモードのキーバインドに変更 しました。 - ソーシャルスロットに
再 びアクセサリーを配置 できるようになりました。ソーシャル スロットの資格 に関 するツールチップが削除 されました。 - ほぼすべてのスタック
可能 なアイテムの最大 スタック サイズが 9999 に増加 しました。 - Guide Voodoo Dollsをスタックできるようになりました!しかし 。 . .
大 きな積 み重 ねには大 きな責任 が伴 います。複数 のスタックを溶岩 に投 げ込 むと、望 ましくない結果 が生 じる可能 性 があります。 - Void Bagは
右 クリックで開閉 できるようになりました。閉 じたVoid Bagはオーバーフローしたアイテムを拾 わなくなり、Money Troughのように機能 します。開 いたVoid Bagは、オーバーフローしたアイテムを拾 い上 げ、さらに次 のような多 くの新 機能 を獲得 します。 - * ストレージからクイックバフ、Food、Potionsを
使用 する。これには、Mana Flower・Mana Potionsが含 まれます。Wormhole Potionsもその中 から自動的 に機能 します。 - * Void Bagの
中身 から直接 クラフトできるようにする - * その
中 のお気 に入 りアイテム - * その
内容 から近 くのチェストにクイック スタック - * その
中 のキーを使用 してチェストのロックを解除 できます - *
情報 アクセサリ、ワイヤー ビジョン アクセサリ、メカニカル ルーラーはすべて、その中 から機能 します。 - * Void Bagは、チェストを
略奪 するときにオーバーフロー アイテムも収集 するようになりました - Bestiaryは、その
敵 のキル数 を表示 するようになりました - Bestiaryは、
現在 のゲームプレイ セッション (難易 度 、シードなどに基 づく) に基 づいて統計 を表示 するようになりました。 - すべての
武器 を自動 発射 できるアクセシビリティ オプションを追加 - Painterのショップメニューが2つになりました。
商品 はそれらの間 で分割 され、1つのショップにあまりにも多 くの商品 が置 かれているために彼 の商品 が購入 できなくなるのを防 ぎます。 - プレイヤーのチャット ボックスで
釣 り人 クエストの魚 をリンクできるようになりました - すべてのQuest Fishアイテムに、どこで
釣 れるかを示 すツールチップが表示 されるようになりました (チャット メッセージで共有 するのに便利 です)。 - Paintbrushes、Fishing Rods、Clentaminatorは、
現在 選択 されている「弾薬 」をカーソルで表示 するようになりました - Clentaminator はライフル/スナイパー スコープ
機能 で動作 するようになりました - Angler Set、Fishing Accessories、Fishing Potionは、
釣 りパワーの増加 量 を表示 するようになりました - ズームを
変更 する +/* オプションは、2倍 の速 さでズームするようになりました - Lucky HorseshoeやMeteoritesなどの
古 いローディングとガイド テキストを更新 しました - Journeyモードでは、クラフトメニューの
項目 にマウスを合 わせると研究 に必要 な数 が表示 されます。これはGuideとTinkererUIスロットにも当 てはまります。 -
一部 の情報 アクセサリタブは、非 アクティブまたは N/A と表示 されるとグレー表示 され、再 びアクティブになると点灯 します。金色 のCrittersは、Lifeform Analyzer.にゴールドで表示 されます。 - PengfishとPixiefishのクエスト
情報 を類似 の魚 とより一致 するように変更 近 くのチェストへのクイックスタックに視覚 効果 が追加 され、クイックスタックされているアイテムがチェストに向 かって移動 することが示 されます- Portal Gun のフレーバー テキストと
情報 テキストを追加 - アクセサリー スロットにモノリスを
装備 すると、Radio Thing と同 じ方法 でプレイヤー側 のシェーダー効果 が作成 されます -
楽器 を演奏 すると、カーソル上 に音符 が表示 されるようになりました -
近 くのチェストへのクイックスタックの範囲 を大幅 に拡大 - パンプキンムーンとフロストムーンは、イベント
終了 時 に合計 点数 が表示 されるようになりました。 - フラワー アクセサリーのソーシャル ディスプレイ ビジュアルは、
組 み合 わせを可能 にするために、ヘルメット/フェイス アクセサリーの上 に描画 されるようになりました。また、ジャングルローズはヘッドバニティからバニティアクセサリーに変更 されました。 - ムーン ロードが
倒 されたワールド メニューのワールドには、アイコンの周 りに特別 な境界 線 が表示 されるようになりました - ヘルス/マナUI
設定 にヘルス/マナ表示 数値 を表示 するオプションを追加 - ボスの
体力 バーに数字 を表示 するオプションを追加 - サンドストームがアクティブな
場合 、ウェザー ラジオ情報 アクセサリはそれを表示 し、標準 の天気 表示 と交互 に表示 します - キャラクターの
作成 は、デフォルトでジャーニー モードではなくクラシック モードになりました - サモニングのツールチップに、「ミニオン」ダメージではなく「サモン」ダメージを
与 えると表示 されるようになりました - ゲームは
死亡 を追跡 するようになり、/death および /pvpdeath コマンドで表示 できるようになりました。さらに、サーバー全体 の番号 の /alldeath と /allpvpdeath が含 まれます。 - Up/Down メッセージを
表示 するツールチップ テキストの一貫 性 を改善 しました - Capricorn Legs/Tailは、
別 のインベントリの場所 に新 しいアイテムを単 にスポーンするのではなく、互 いに瞬時 に変換 し、お気 に入 りのステータスを維持 するようになりました - アイテムを
研究 スロットにShiftキーを押 しながらクリックすると、アイテムが自動的 に研究 されます。 - キャラクターをランダム
化 するとき、より多 くのヘアスタイルをロールすることができます - キャラクターをランダム
化 するとき、ゲームは以前 よりも頻繁 に女性 キャラクターを選択 します (これは以前 は非常 にまれでした)。 - キャラクターを
作成 するときに、スタイリストのヘアカットのほとんどが利用 できるようになりました - メインメニューでクイック
ゴミ箱 を無効 にするオプションを追加 - Journeyのリーチブースターを
使用 すると、アイテムのピックアップ範囲 も増加 します - Encumbering Stone は、インベントリまたはホットバーから
右 クリックして Uncumbering にすることができ、ピックアップ ブロック機能 をより制御 しやすく使用 できます。 -
装備 しているペットがプレイヤー選択 メニューでキャラクターと一緒 に表示 されるようになりました - ジャーニー スライダーに、
特定 のポイントにスナップできるインタラクティブなボタンが追加 されました
コンテンツの
-
新 しい実績 を追加 -
新 しい死亡 時 メッセージを追加 - いくつかの
新 しいタイトルテキストを追加 - ランダムワールド
名 リストに多 くの新 しい単語 を追加 - いくつかの
武器 と敵 に新 しいサウンドを追加 - RopeとMinecart tracksが
交差 できるようになり、ロープとトロッコを壊 さずに同 じ場所 で使用 できるようになりました -
同様 に、RopeとPlatformsも交差 できるようになりました。 - プラットフォームを
通過 するロープを可能 にするために、ロープの滑車 に乗 っているときにプレーヤーがプラットフォームと衝突 しなくなりました - Pet Licenseを
使用 してTown Petを交換 できるようになりました (Zoologistから無制限 に購入 できるようになりました)。 - altarを
壊 しても、世界 でランダムな感染 ブロックが生成 されなくなりました - Traveling Merchantは、Hardmode のインベントリに
追加 の保証 アイテム スロットを持 ちます。このスロットには、あまり一般 的 でない4つのアイテムプールからのアイテムのみを含 めることができ、最 も一般 的 なアイテムは除外 されます。 - Traveling Merchantは、
常 にインベントリに追加 の保証 アイテム スロットを持 っています。このスロットには常 に絵画 が含 まれます。絵画 は彼 の他 のすべての在庫 スロットから削除 されました。これにより、彼 の残 りの商品 を入手 する確 率 がわずかに増加 します。 - アングラーは、
通常 のドロップ プールの一部 として家具 アイテムをドロップしなくなりました。代 わりに、クエストを完了 するとボーナスの家具 ドロップを与 えるチャンスがあります。クエストを完了 すると、ボーナスの家具 ドロップを獲得 する確 率 が上 がります。 - OOA ウェーブ
間 のクールダウン中 にエターニア クリスタル スタンドを右 クリックすると、遅延 をスキップしてすぐに次 のウェーブを開始 できます。エターニア クリスタル スタンドと第 1 ウェーブの完了 メッセージも、この事実 を示 しています。 -
初 めて 3 つのメカをすべて倒 すと、ゲームはすぐにジャングルで Plantera Bulb を生成 しようとします。 -
光 るキノコの草 と木 は、ペイントすると異 なる色 に光 るようになりました - Critter Cages を
積 み上 げたり、プラットフォームのように立 てたりできるようになりました - Underground Deserts の
最小 サイズを最大 サイズの 50% から最大 サイズの 75% に増 やしました。最大 サイズは増加 していません。 - プレイヤーは、
互 いにオーバーライドし始 める前 に、アクティブなバフ/デバフの数 を 2倍 にすることができます (合計 44)。 - Torch God's Blessing でCampfireも
変換 できるようになりました -
交換 トーチとキャンプファイヤーをブロックできるようになりました - ロープの
横 にプラットフォーム/トロッコのトラックが既 にある場合 、プレイヤーはプラットフォームまたはトロッコのトラックのロープをブロックスワップできるようになりました - すべてのロック
可能 なチェストは、チェスト ロックを使用 して再 ロックできるようになりました - Extractinatorを
使用 して、釣 りのゴミを低 レベルの餌 に変 えることができるようになりました - ゴルフでホールインワンを
達成 するとき、1 ストロークではなく、そのように言 うようになりました - Slime Rain は
午前 6時 から正午 までしか開始 できなくなりましたが、発生 する確 率 は 4倍 になりました。これにより、全体 で同 じ数 のスライム レインが発生 しますが、単純 に午前 中 に始 まります。 - タイルや
木 からスポーンするほとんどの生 き物 は、殺 される前 に短 い遅延 があります (タイルからワームが保護 される方法 と同 じです)。 -
木 にぶつかると、何 も落 とされていなくても、木 にヒットしたことを示 すために、木 は常 に葉 っぱの視覚 的 なパフを表示 するようになりました。 - バナー、ハンギング ボトル、およびランタンは、ハンマーのないプラットフォームと
他 のすべてのプラットフォーム ハンマー構成 に配置 できるようになりました。 - Frozen Slime Blocksが
通常 の Slime Blocks や他 のブロックと統合 される方法 を変更 した以前 の変更 を元 に戻 します。意図 的 に通常 のスライム ブロックと矛盾 するようになりました。 - Crystal Shardsは、Pearlsand、Hardened Pearlsand、およびPearlsandstoneで
成長 できるようになりました - Rainbow Bricksは
改善 されたマップ カラー グラデーションを使用 するようになりました - Abigail's Flowerは
採掘 時 に一 撃 で壊 れ、そうすると草 のような音 がするようになりました - Zenithの
効果 音 は、スイング速度 により適切 に一致 するように、より頻繁 に再生 されるようになりました - Rod of Discordのアイテム スプライトが
明 るくなり、いくらかの光 を生成 するようになり、ドロップするかどうかが分 かりやすくなりました - コアプログレッションソードのいくつかをより
大 きく、より最新 のものに再 配置 しました - スターフューリーの
星 は視覚 的 に見直 されました - プレイヤーの
腕 が浮 きの上 にある限 り、部分 的 に水 に浸 かっていても釣 りができるようになりました。これには、インナー チューブでの釣 りも含 まれます。 - Cracked Dungeon Bricks は
発射 体 で壊 せるようになりました - Dungeon Walls の 9 つの
安全 なバージョンすべてのレシピを追加 - すべてのダンジョン ワールドゲン プラットフォームのレシピを
追加 -
魔法 の鏡 のレシピを追加 -
非常 に最適 化 されたレシピ チェック コード。これにより、大量 のレシピがオンザフライで計算 される場合 (クラフト ステーションの近 くで大量 のクラフト材料 を含 むチェストを開 く場合 など)、FPS の低下 が劇的 に減少 /排除 されるはずです。 - Balla Hat と Gangsta Hat は、24
時 間 年中 無休 ではなく、それぞれ昼 と夜 に販売 されるようになりました。 -
海水 の透明 度 がわずかに上 がり、見 やすくなりました - ナースは、ランダムな
会話 であなたがどのくらいの頻度 で死亡 しているかについてコメントできるようになりました -
一部 のボスマスクはヒゲアクセサリーと組 み合 わせることができるようになりました - ハードコアゴーストの
移動 速度 上昇 - テレポーターは
受動 的 に明滅 する光 を生成 しなくなりました
[編集 ] バグの修正
クラッシュと
-
一部 の Mac OSX 12 インストールで Terraria が動作 しない問題 を修正 - さまざまな
生 き物 が世界 の境界 の外 に出 た場合 に発生 する可能 性 があったクラッシュを修正 しました - マルチプレイヤーでの
砂 の落下 に関連 するクラッシュを修正 しました - マルチプレイヤーでコンパニオン キューブを
使用 するとまれに発生 するクラッシュを修正 しました - ライトニング オーラ セントリーが
世界 の底 から落 ちることによるクラッシュを修正 しました。 - マルチプレイヤーでのアイスロッドに
関連 するクラッシュの問題 を修正 - リソースパックのロードとアンロードに
関連 するクラッシュを修正 -
無効 な Torch フレームがサーバーで問題 を引 き起 こす問題 を修正 しました - ゲームファイルの
整合 性 を検証 しようとすると、単一 のファイルが常 に検証 に失敗 する問題 を修正 しました
- Duke Fishron の Cthulhunado がプレイヤーに
即座 にスポーンし、避 けられないダメージを与 えることがあった問題 を修正 しました。近 くにフロアがない場合 、プレイヤーの下 に一定 の距離 を置 いてスポーンするようになり、プレイヤーがそれを回避 する時 間 を確保 できるようになりました -
攻撃 速度 バフを付与 したウィップが、バフを近接 武器 に誤 って適用 する問題 を修正 しました。この修正 を強調 するためにツールチップが更新 されました。 - プラットフォームの
特定 の構成 に立 つと、テレポートする敵 があなたの上 に直接 テレポートしてダメージを与 えることができるバグを修正 しました -
防御 貫通 の複数 のソースをスタックすると、武器 が基本 ダメージを超 える追加 のファントムダメージを与 えることができるバグを修正 しました - Sanguine Staff と Terraprisma が 1
回 のスイングで 1人 の敵 を複 数 回 攻撃 できるバグを修正 しました -
刺 すたびに棘 が意図 せずダメージを失 う原因 となる血 の棘 のバグを修正 しました - デッドリー スフィアのミニオンが
戦闘 中 に敵 から自発 的 に攻撃 解除 されるバグを修正 しました - Empress of Light が
時々 プレイヤーの上 に直接 テレポートする問題 を修正 しました -
無限 飛行 マウントでマナが通常 の速度 で再生 されないバグを修正 しました - Ichor Dart と Celebration MK2 が
意図 したよりも速 くヒットすることがあった問題 を修正 しました - Frost Moon
中 にFlockoとKrampusがウェーブプログレッションポイントを与 えない問題 を修正 - Frost Moon の Waves 2、3、および 4 で
必要 なポイントが少 なすぎるバグを修正 しました -
火炎 放射 器 とエルフ メルターの弾薬 消費 の問題 を修正 - チェーン ナイフとフレアロンがプレイヤーの
上隅 に奇妙 なダメージ ヒット ボックスを持 っていたバグを修正 しました - Rocket Launcher が Unreal などの Ranged プレフィックスを
受信 できなかったバグを修正 しました - オートスイング
時 に、ビームソードが発射 物 を発射 している方向 に向 かわなければならないバグを修正 しました -
特定 の状況 下 で、インプの杖 がランダムに敵 に向 かって素早 く発砲 するバグを修正 しました。このような状況 でも平均 以上 の速度 で発射 できますが、現在 はそれほど速 くはありません。 -
地下 のモスロンが固 いタイルに産卵 していることを確認 しなかった問題 を修正 -
四足 歩行 の敵 がプラットフォームを通 り抜 けない問題 を修正 - Moon Lord の
目 や自然 にスポーンした生物 など、特定 のターゲットに対 して Horseman's Blade が発動 しない問題 を修正 - スペシャル シードのサイズが
縮小 されたボスの当 たり判定 が不正確 だったいくつかの問題 を修正 しました。 - Bee の
敵 と Explosive Bunnies が iframe のクールダウンなしで敵 を素早 く攻撃 できる問題 を修正 - ワームのスポーンから
保護 しない無限 飛行 マウントでアイドル状態 になる問題 を修正 - Old One の Army Flyer が
地面 の下 を飛 んで戻 ってこないという動作 を修正 し、防御 を回避 しました。 -
一部 のフロスト レギオンの敵 の移動 速度 が正 しくない問題 を修正 -
壁 に背 を向 けるとスーパー スター シューターの発射 物 が死 ぬバグを修正 しました - Corruptor と Giant Fungi Bulb がハードコア ゴーストに
発砲 するバグを修正 しました
ゲームプレイ
-
一部 のワールド生成 機能 のサイズまたは数量 がミディアム ワールドで適切 に考慮 されず、ジャングルやキノコのバイオームなどの一部 が減少 するという、長期 にわたる問題 を修正 しました。 -
毎日 のツリー シェイク カウントがすべてのワールドで累積 されるバグを修正 しました - ゲーム
開始 時 から存在 していた、Demon/Crimson Altars が地下 深 くに出現 することを妨 げていた worldgen のバグを修正 しました。あなたは今 、より多 くのそれらのより深 い地下 を見 つけるでしょう. -
一部 の砂 の種類 、植物 、つる、とげなど、感染 したタイルがドライアドによって検出 されない問題 を修正 しました - Old One's Army の
終了 後 に Etherian Mana を保存 できるエクスプロイトを修正 - シードされた PC と Mac/Linux worldgen の
間 の不一致 をさらに修正 しますが、基本 的 なレベルでの基本 的 な OS の違 いによるすべての差異 を完全 に排除 することは最終 的 には不可能 かもしれません -
別 のウィンドウにいるために明 るい場所 にいるときに、プレイヤーがDon't Starveの暗闇 からダメージを受 ける問題 を修正 しました -
不動産 業者 の実績 がロック解除 に「有効 」であるワールドに参加 すると、次 に NPC が移動 するまでロックが解除 されない問題 を修正 しました。参加 するとすぐにロックが解除 されるようになりました。 -
世界中 の小 さな砂 のパッチが地下 砂漠 のバックウォールで生成 され、それらの敵 がスポーンできる問題 を修正 しました -
世界 で生成 されたサンドストーン チェストが高 すぎると、代 わりにゴールド チェストに変 わる問題 を修正 しました。 -
巨大 なマホガニーの木 がチェストやテンプルの上 に生成 される別 の問題 を修正 - Lavafly Jar がハウジングの
光源 としてカウントされない問題 を修正 -
生成 されたチェストが近 すぎると、ボルダー トラップがチェストとオーバーラップする問題 を引 き起 こすバグを修正 しました。 - NPC がお
互 いの前 に立 つことが多 すぎる問題 と、町 のペットが椅子 の上 に立 って町 の NPC をブロックする問題 を修正 しました。 - Life Fruit、Plantera Bulbs、および Jungle Plants が
置 き換 えられた植物 タイルを適切 に破壊 しないバグを修正 しました - キャンプファイヤーのミニバイオームが
時々 正 しく生成 されない問題 を修正 - ダート ロッドのダート ボールの
投射 物 が装飾 タイルを破壊 する問題 を修正 しました。 - ハーブの
種 を配置 しようとすると、スマート カーソルが固体 ブロックをターゲットにすることがある問題 を修正 しました - スマート カーソルが
無効 な場所 にカボチャを植 えようとする同様 の問題 を修正 しました -
背 の高 い草 がほとんどのフェンスの前 で成長 できなかった長期 にわたる矛盾 を修正 しました - Gravedigger's Shovelを
使用 している時 、Mushroom/Ash Grassが一 撃 で壊 れない問題 を修正 - スケルトロンが
倒 される前 にプレイヤーがダンジョンのアイテムを釣 り上 げられる問題 を修正 - ダンジョンブリックに
立 っているとき、NPCがいつでも即座 に家 にテレポートできる問題 を修正 しました - ハチミツで
成長 する染料 植物 を修正 - テンプルの
中 にいると Torch God's Favor が Jungle Torches を使用 しない問題 を修正 -
一部 の瓦礫 の種類 が、感染 やクレンタミネーターによるタイルの変更 を「生 き残 って」しまう問題 を修正 しました。 - カボチャの
下 のタイルが植物 の成長 に無効 に変更 された場合 、カボチャが壊 れない問題 を修正 しました -
金 の金魚 が水中 の生 きている木 のトンネルでスポーンできなかったバグを修正 しました - エキスパートおよびマスターモードのマルチプレイヤーでラッキーコインが
正 しく機能 しない問題 を修正
ビジュアル/オーディオの
-
同 じタイプの壁 の安全 でないバージョンと安全 なバージョンが正 しくマージされない問題 を修正 しました - OGG リソース パック トラックがループを
正 しく検出 しない問題 を修正 しました。 - プレイヤーがハーフブロックを
上下 に移動 するときに、保持 された一部 の発射 物 (スピア、フレイル) が少 し揺 れる問題 を修正 しました。 - ガイザー トラップ タイルのオフセットを
修正 し、配置 されているブロックとよりシームレスにマージするようにしました。 -
世界 全体 を非常 に高速 で移動 する一部 のゴチの問題 を修正 しました -
感染 したサボテン、オアシス植物 、シーオーツのみがマップ上 で緑色 で表示 される問題 を修正 - スラッシュ ボールが
壊 れたときに落下 するスラッシュ ブロックに音 やほこりがない問題 を修正 しました。 - 「
浮 いている」ほとんどのフェンスが下 で視覚 的 に途切 れていたスプライトの問題 を修正 しました -
地下 の背景 レイヤーの一番 上 の行 が光 を許可 せず、視覚 的 なアーティファクトが発生 する問題 を修正 しました - クリスタルの
破片 が傾斜 したブロックで成長 し、浮 いてしまう問題 を修正 - マルチプレイヤーでの
特定 の銃 でのオーディオ非同期 を修正 -
壊 れたときに間違 ったダストの色 を作成 する多 くの瓦礫 の山 を修正 しました -
異 なる方向 を向 いているときの Video Visage のスクリーン スプライトの視覚 的 なずれを修正 しました。 - テクスチャ パックのタイル シートの
問題 を解決 するために、Furnace と Hellforge の配置 の問題 を修正 しました。 -
成長 時 にガマとつるがペイントを維持 しない問題 を修正 - キングスライムの
王冠 が特定 の状況 下 でサイズを適切 に調整 しない問題 を修正 - Money Hair Dye のカラー システムが
壊 れて、特 に大量 のお金 に達 すると虹 の色 が循環 する問題 を修正 しました - Frozen Chandelier のライトの
色 が間違 っていた問題 を修正 - ペイントされたタイルを
交換 するときにハードモードの鉱石 がペイントで生成 される問題 を修正 - Silly Sunflower Bottoms と Frog Legs を
一緒 に着用 すると、プレーヤーの足 がまったくないように見 える問題 を修正 しました - ミノタウロス ペットのアニメーションのスプライトの
問題 を修正 しました。 -
水中 で椅子 に座 ってインナーチューブを装着 すると、プレイヤーの足 が正 しく描画 されない問題 を修正 しました - ブラッドムーン
中 に海 が血 まみれにならない問題 を修正 -
着物 のズボンがローブのように扱 われ、座 っているフレームが壊 れる問題 を修正 しました。また、女性 の着物 の「ジャンプ」スプライトの問題 も修正 しました。
UI、
- ゲームパッドは、カーソルが
置 かれているインベントリ スロットにボタンの指示 をすぐに一致 させようとします。ボタンまたはアイテムにカーソルを合 わせると、関連 するゲームパッドの説明 が表示 されます。 - アニメーションの
途中 で研究 メニューを終了 すると、後 で再開 したときにアニメーションが再開 する問題 を修正 しました - ゲームが
一時 停止 されているときに情報 アクセサリの表示 が正 しく更新 されない問題 を修正 -
販売 されたアイテムでアーマーを交換 できる問題 を修正 しました - Moon Lord がスポーンするときにヘルスバーがちらつく
問題 を修正 - Gravedigger Shovel が
鉄 と鉛 の 2 つの異 なるレシピを使用 する問題 を修正 。 AnyIron レシピを 1 つだけ使用 するようになりました -
特定 の条件下 でワールド名 /シードがテキスト ボックスのサイズ制限 を超 える可能 性 がある問題 を修正 しました。 - チェストを
並 べ替 えて、そのチェストから別 のチェストに (閉 じずに)直接 変更 すると、並 べ替 えられたスロットのカラー ハイライトが維持 される問題 を修正 しました。 - マルチプレイヤーによってヘルスがスケーリングされたボスのヘルスバーが、
戦闘 中 にサーバーに参加 するプレイヤーに対 して正 しく表示 されない問題 を修正 しました - メイン メニューのリンク ボタンが Mac/Linux で
機能 しない問題 を修正 -
舌 デバフがあなたを殺 した場合 、実際 には固有 の死亡 メッセージを出 さなかったバグを修正 しました - 「Web Spit」
発射 体 の大文字 表記 に関 する軽微 な問題 を修正 - ワスプ ガンのツールチップが
防御 を貫通 することを正 しく示 すようになりました (ワスプ ガン ワスプ ガン) - 3 つのシュルーム ヘルメットすべてが、ブーストした
武器 のツールチップ ダメージをわずかに不正 確 にする問題 を修正 しました。これにより、ツールチップのダメージが 1余分 に切 り上 げられ、実際 に与 えられたダメージ量 と比較 して誤 ったダメージが表示 されます。実際 のダメージは変 わらない。 - プレイヤーが
敵 を自己 破壊 して倒 すと、間違 った敵 に死亡 メッセージが表示 される可能 性 があるバグを修正 しました -
死亡 時 に異常 に大量 のプラチナを落 とした場合 、落 としたコインの数 がゲームに表示 されない問題 を修正 しました - ヴェノム フラスコのツールチップのテキストの
不一致 を修正 しました。 - NPCがアンダーグラウンドを「NormalUnderground」と
呼 ぶ問題 を修正 - ゲームパッドを
使用 しているときに、ゲーム内 の一部 のテキスト メニューが仮想 キーボードと互換 性 がない問題 を修正 しました。 - Lava Moss のツールチップとレア
度 の色 が他 の光 る苔 と一致 しない問題 を修正 - アイテムのレア
度 の色 と販売 値 に関 するその他 の多 くの不一致 を修正 しました - Djinn's Curse に「
虚栄 心 」のツールチップ ラインが表示 される問題 を修正 しました。
マルチプレイヤーの
- マルチプレイヤーで
着地 するときにトゥームストーンが非同期 になる問題 を修正 - コケが
地上 にある場合 、マルチプレイヤーでコケの成長 が同期 しない問題 を修正 しました - Nimbus Rod と Crimson Rod の
同期 の問題 を修正 -
特定 のサーバーの悪用 を修正 - マルチプレイヤーでの
鞭 と槍 の非同期 を修正 - サーバー
構成 ファイルを介 して無効 なワールド ファイル パスを提供 すると発生 するサーバーの起動 エラーを修正 しました。 - マルチプレイヤーで Feral Claw タイプのアクセサリーを
使用 する際 の Flying Knife の視覚 的 なスイング アニメーションの問題 を修正 しました。 - バナーのドロップがサーバー
上 の関与 していないプレイヤーに起因 する問題 を修正 しました - マルチプレイヤーで Keybrand のパーティクル エフェクトがユーザーに
表示 されない問題 を修正 しました。 - マルチプレイヤーで
時々 バケツから取 り除 かれた水 が正 しく同期 されない問題 を修正 - マルチプレイヤーでいくつかの PVP デバフが
正 しく同期 されない問題 を修正 - マルチプレイヤーでのテスラ タレット
発射 体 の同期 の問題 を修正 しました。 - マルチプレイヤーでフロップする
魚 の生 き物 との視覚 的 な非同期 を修正 しました - ドライボムや
同様 のアイテムがサーバー上 で液体 を適切 に同期 しない問題 を修正 しました - マルチプレイヤーで
一部 のプレイヤーがレインボー ガンを発射 し、ワールド全体 を引 き寄 せることができた問題 を修正 しました。 - マルチプレイヤーで
砂 が落 ちたときに傾斜 したブロックが傾斜 の変化 を同期 しない問題 を修正 しました
[編集 ] バランスの変更
バランスの
-
静電気 耐 性 を使用 するすべての貫通 発射 体 は、十分 な貫通 後 に失効 する発射 体 である場合 、「最終 ヒット」に耐 性 を適用 しなくなりました。 これは、既存 の静的 耐 性 発射 体 にはほとんど影響 しませんが、グローバルではなく静的 を使用 するように変更 されているいくつかの発射 体 にとって重要 です。 Global Immunityの投射 物 はすでにこれを行 っているため、この変更 は、偶発 的 なダメージを受 けないように、グローバルから静的 に変更 された一部 の投射 物 を考慮 して行 われました。
バフ/デバフ
- プレイヤーのバフ/デバフの
最大 値 が 22 から 44 に増加 しました。 -
敵 のデバフの最大 値 が 5 から 20 に増加
-
持続 時間 が1秒 から3秒 に増加
[編集 ] ボス
- ボス
キングスライム
- より
多 くの敵 スロットを占有 するようになり、戦闘 中 に追加 の敵 のスポーンを減 らすか完全 に排除 します。これはスライムレインのスポーンには影響 しません。
クトゥルフの
- ヘルスが 1000 から 1250 に
増加 - すべての
難易 度 で 5% のノックバック耐 性 を追加 (50/55/60% から 55/60/65%) - エキスパート/マスター イリュージョンが
不透明 になる速度 が大幅 に向上 - フェーズ 1 の
間 、BoC がプレイヤーの真上 にテレポートするのを防 ぐために、プレイヤーの周 りに安全 な範囲 ができました (ただし、非常 に近 い場合 もあります)。 - フェーズ 2
中 はマップ アイコンが表示 されなくなりました
ディアクロプス
- より
多 くの敵 スロットを占有 するようになり、戦闘 中 に敵 のスポーンを減 らすか、完全 に排除 します
- Wall of Flesh のヘルスが 25% になった
後 、Hungries が 3番目 のステータス ボーナスを獲得 しなくなりました。彼 らは戦闘 の残 りの間 、50% WoF ヘルスからの 2番目 のステータス ボーナスを引 き続 き使用 します。 - Wall of Flesh の
舌 デバフの引 き寄 せ速度 は、Expert/Master のボスの速度 に合 わせて調整 されるようになり、戦闘 終了 時 に壁 があなたを引 き寄 せるよりも速 く移動 するのを防 ぎます
クイーンスライム
- フェーズ 2 の
最大 飛行 速度 と加速 が約 15%減少 しました - クイーン スライムのミニオンの
投射 物 のダメージが 30/80/150 から 30/68/120 に減少 - これらの
同 じ発射 体 は、夜間 により見 やすくなるように光 を生成 するようになりました - より
多 くの敵 スロットを占有 するようになり、戦闘 中 に追加 の敵 のスポーンを減 らすか、完全 に排除 します
プランテラ
- デスポーンタイマーが
劇的 に刻 み始 めるまでの距離 を伸 ばしました。
ゴーレム
- ゴーレム ボディのヘルスが 9000 から 15000 に
増加 - ゴーレムヘッドのヘルスが 16000 から 25000 に
増加 - ゴーレムフィストのヘルスが7000から10000に
増加 - パンチを
発射 する前 に、0.5秒間 の視覚 効果 でパンチをチャージするようになりました。 - ゴーレムの
拳 はもう逸 れません。 - より
多 くの敵 スロットを占有 するようになり、戦闘 中 に敵 のスポーンを減 らすか、完全 に排除 します
フィッシュロン
- ヘルスが 50,000 から 60,000 に
増加 - エキスパート/マスターのヘルス
倍率 が 1.6x から 1.65x に増加 -
最終 ヘルス値 が 50k/60k/76.5k から 60k/78k/99k に増加 しました -
召喚 直後 とフェイズ移行 中 は無敵 になりました - Duke Fishron の Cthulhunado がプレイヤーに
即座 にスポーンし、やむを得 ず傷 つけることがある問題 を修正 しました。真下 に床 やプラットフォームがない場合 、プレイヤーの下 に一定 の距離 を置 いてスポーンするようになり、プレイヤーがそれを回避 する時 間 を与 えます -
激怒 すると、デューク フィッシュロンはより速 く、より頻繁 に、より速 くクトゥルフナードを発射 します。
- エンプレス オブ ライトが
攻撃 後 にプレイヤーの真上 にテレポートすることがあった問題 を修正 - より
多 くの敵 スロットを占有 するようになり、戦闘 中 の敵 のスポーンを減 らしたり完全 に排除 したりします。
- 「
即死 」攻撃 は、Hallowed Armor や Master Ninja Gear などの Dodge proc によって回避 されなくなりました
- エキスパート/マスターのヘルス
倍率 が 1.25 から 1.5 に増加 -
最終 ヘルス値 が 32k/40k/51k から 32k/48k/61k に増加 しました -
古代 の光 の投射 物 はもはや即座 に殺 されませんが、実際 には殺 すためにいくらかのダメージを受 け、ホーミング投射 物 の標的 になり、ダメージの一部 を吸収 します.
ムーンロード
- ファンタズマルスフィアのダメージを20%
軽減 -
幻 球 の当 たり判定 を小幅 縮小 -
常 に2つの異 なる武器 をドロップするようになりました
-
反射 した投射 物 は、プレイヤーに半分 のダメージしか与 えません -
反射 した投射 物 は、エキスパート/マスターモードでスケーリングせず、追加 のダメージを与 えなくなりました。
テレポートする
- プレイヤーがあなたに
直接 テレポートするのを防 ぐプレイヤーの周囲 の保護 半径 が大幅 に増加 しました - ゲームは、
移動 中 の速度 と方向 も考慮 し、これらの敵 が反応 する時間 なしにパスに直接 スポーンするのをさらに防止 しようとします。ただし、このシステムは絶対 的 なものではなく、余分 な距離 を与 えるだけなので、コースを変更 しないか、非常 に速 く移動 している場合 、最近 テレポートした敵 に衝突 する可能 性 があります. - Chaos Elemental と Nebula Floater は
静止 していないため、プレイヤーの周囲 の保護 半径 がさらに大 きくなります。
ライフフォーム アナライザーのレアリティ
- ライフフォーム アナライザーに
表示 されるほどレアな敵 の数 は、共存 する敵 に基 づいて適切 な優先 度 を与 えるようにレアリティ レベルが変更 されました。たとえば、Dye Beetles はレアリティ 1 に下 げられているため、レアリティの高 い敵 が優先 的 に表示 されます。 - Voodoo Demons が Lifeform Analyzer にも
表示 されるようになりました
パンプキンムーンとフロストムーン
- パンプキン ムーンはウェーブ 20 まで
上 げることができます。ウェーブ 15 ~ 20 のウェーブ ポイント要件 はフロスト ムーンと一致 します。 - これを
考慮 して、パンプキン ムーンの波 の構成 を完全 に再 配置 しました。 - パンプキン ムーンのボスの
数 に上限 が設 けられ、フロスト ムーンのボスの行動 により近 くなりました。 - モーニングウッドとパンプキングが
占有 する敵 スロットの数 を増 やし、フロストムーンのボスとより一致 させ、一 度 にスポーンできる敵 の数 を劇的 に減 らしました - パンプキン/フロスト ムーンのすべての
通常 の敵 は、エキスパート/マスター マルチプレイヤーでプレイヤーごとのヘルス スケーリングが低 くなります。ボスユニットにはすでにスケーリングがありました。 - パンプキン ムーンのトロフィーは、Wave 15 のキルの 100% からドロップするのではなく、フロスト ムーンのドロップ
率 を使用 してドロップするようになりました。 - パンプキン ムーン ボスのウェーブごとのドロップ
率 乗数 は減少 しましたが、ドロップはまだフロスト ムーン レベルよりも一般 的 です。これはウェーブ キャップがより高 いことの一部 を説明 するものですが、ドロップは以前 よりもわずかに一般 的 ではありません。 - パンプキン ムーンとフロスト ムーンの「エキスパート ドロップ ボーナス」
修飾 子 の両方 がわずかに減少 し、基本 ドロップ率 が同 じ量 増加 しました。最終 的 な結果 として、クラシック モードのドロップ率 はわずかに高 くなり、エキスパートのドロップ率 は変 わりません。 (これはパンプキンムーンの以前 の変更 を考慮 した後 のものです) - パンプキン ムーンとフロスト ムーンは、マスター モードでプレイすると 2.5
倍 のポイント マルチプライヤーを受 け取 ります。以前 は、エキスパートで 2倍 のマルチプライヤーを受 け取 りましたが、マスターで追加 のゲインはありませんでした。
ポルターガイスト
-
地上 だけでなく、自由 に空 を飛 ぶことができるようになりました - ヘルスが 2000 から 1250 に
減少 - パンプキンムーンウェーブ
進行 ポイントが8から10に増加 - イベントに
存在 する数 が増加 したため、バナーに必要 なキル数 が増加 しました
ばらばら
- ヘルスが 900 から 1200 に
増加 - イベントに
存在 する数 が増加 したため、バナーに必要 なキル数 が増加 しました - パンプキンムーンごとに
倒 されるスプリンターリングの数 が増加 したため、ベースのスプーキーウッドのドロップ数 が減少 しました。ただし、エキスパート/マスターでのポイント獲得 が速 いため、エキスパートとマスターでボーナスドロップ量 があります.
ヘルハウンド
- ヘルスが 1200 から 1800 に
増加 - パンプキンムーンウェーブ
進行 ポイントが4から5に増加 - イベントに
存在 する数 が増加 したため、バナーに必要 なキル数 が増加 しました
ヘッドレス
- ヘルスが 10000 から 5000 に
減少 しました。 - プレイヤーに
向 かってカボチャの発射 物 を発射 できるようになりました - パンプキンムーンウェーブ
進行 ポイントが25から50に増加 - エキスパート/マスター マルチプレイヤーでパンプキングとモーニング ウッドと
同 じヘルス スケーリングを持 つようになりました
モーニングウッド
- ヘルスが 12000 から 14000 に
増加 -
防御 力 が 28 から 34 に増加 - フロストムーンのボスとより
一致 するように、敵 のスロットの数 を増 やし、一 度 にスポーンできる数 を劇的 に減 らしました - ベースのSpooky Woodのドロップ
数 を減 らしました。ただし、エキスパート/マスターでのポイント獲得 が速 いため、エキスパートとマスターでボーナスドロップ量 があります.
パンプキング
-
体力 が 22000 から 26000 に増加 -
防御 力 が 36 から 40 に増加 - フロストムーンのボスとより
一致 するように、敵 のスロットの数 を増 やし、一 度 にスポーンできる数 を劇的 に減 らしました
オールド・ワンズ・アーミー
- イーサリアン ライトニング バグは、ワイバーンの
代 わりに OOA ティア 3 ウェーブ 6 でスポーンするようになりました - エターニア クリスタルのヘルスは、エキスパートで 2
倍 、マスターで 3倍 になりました。
- フェーズ2のコアのヒットボックスのサイズを
増 やしました
ドレッドノーチラス
- チャージ
攻撃 は追従 性 が低 く、回転 半径 が広 いため回避 しやすい -
発射 体 がタイルによってブロックされなくなりました -
投射 物 は夜間 により明 るく/視認 性 が高 くなります
ブラッドイカ
- ヘルスが 1000 から 750 に
減少 -
発射 体 のダメージが 100 から 70 に減少 -
投射 物 は夜間 により明 るく/視認 性 が高 くなります
ヘモゴブリンシャーク
-
投射 物 は夜間 により明 るく/視認 性 が高 くなります
ピエロ
- チャタリング ティース ボムのダメージが 200 から 120 に
減少 - ハッピーボムのダメージが160から120に
減少 - ハッピーボムが
光 って見 やすくなりました - チャタリング・ティース・ボムがスポーンされたときに
効果 音 を鳴 らし、時々 受動 的 に再生 されるようになり、プレイヤーがそれらを認識 するのに役立 ちます
C* lown のドロッププールもオーバーホールされました:
- KOキャノンの
唯一 の入手 源 となり、1/5の確 率 でドロップする - バナナランのドロップ
率 が 1/30 から 1/10 に増加 しました (このアイテムのその他 の変更 については、バナナランを参照 してください)。 - ブラッディ ティアのドロップ
率 が 1/100 から 1/10 に増加 (他 の珍 しいブラッド ムーンの敵 と同様 )
アントライオンの
-
防御 が4から2に減少 -
体力 が 35 から 30 に減少 -
特 にジャンプ時 の最大 速度 がわずかに低下
ジャイアント・アントライオン・チャージャー
-
防御 力 が 22 から 16 に減少
ジャイアント・アントライオン・スウォーマー
-
防御 が18から12に減少
トゥームクローラー
- ボディ セグメントの
防御 が 16 から 12 に減少 -
尻尾 の防御 力 が 20 から 14 に減少
トゥーム クローラーとデューン スプライサー
- スポーン
率 が低下 -
砂漠 の上層 階 では、スポーン率 がさらに低下 します
ローリングサボテン
- ダメージが90から70に
減少
クラゲ
- エキスパート エレクトリック ショック
攻撃 は、発射 体 の接触 武器 (スピア、ショートソード、ソーラー イラプション、スリーピー オクトポッド、スカイ ドラゴンズ フューリー、ホイップ) に適用 されるようになりました。
スノーフリンクス
- Snow Flinxes の Ice/Snow でのスポーン
率 がより安定 するようになりました。以前 は、ほとんどの条件下 で雪 や氷 の上 にスポーンできませんでした。
- ハードモードでスポーン
率 が減少 する代 わりに、ゲーム全体 で同 じままです。これは、ハードモードの出現 率 が 1/200 から 1/80 に変更 されたことを意味 します。 - ベースマネーのドロップ
値 が 5 ゴールドから 2 ゴールドに減少
-
頭 /体 /尻尾 のダメージが 30/15/10 から 36/20/16 に増加 -
頭 身 防御 が10/12から12/18に上昇 。しっぽは変 わらず。 -
体力 が 250 から 300 に増加 -
移動 速度 上昇 -
特 にFTWとEverything Seedに追加 の統計 ボーナス
ルーンウィザード
- スポーン
率 が 1/300 から 1/200 に増加
ロックゴーレム
-
岩 を投 げる頻度 が減 り、岩 の動 きも少 し遅 くなりました - スポーン
率 が低下 - ベースマネーのドロップ
値 が 5 から 2.5 ゴールドに減少 - レアリティの
変更 を考慮 して、ロック ゴーレム ヘッドのドロップ頻度 が 2倍 になりました
-
彼 らが視線 を持 っていない場合 、あなたに発砲 しなくなります -
発射 物 は壁 を通 り抜 けることができなくなり、ブロックとの衝突 で壊 れます
-
発砲 時 の不正確 さが組 み込 まれ、遠距離 からプレイヤーに命中 する可能 性 が減少 しました
- スポーンコードの
長年 の不一致 を修正 し、エンチャンテッド ソードよりも劇的 にレアになりました。それらはエンチャンテッド ソードと同 じくらい一般 的 であるはずです。特 に、不一致 によってより深刻 な影響 を受 けた Crimson Axes が注目 されます。
-
発射 体 のダメージが 80/120/180 から 60/88/132 に減少
ジャングルクリーパー
-
防御 力 が 40 から 28 に減少
モス・ホーネッツ
- スティンガーをドロップするチャンスがある
ネクロマンサーとラグドキャスター
- テレポーテーション
後 、発砲 を開始 するまでに 1秒 以上 の猶予 期間 があります。 (これはDiabolistsがいつも持 っていたものと同 じです)
すべての
- エキスパート/マスターの
世界 では、セレスティアル ピラーのキル要件 が増加 しなくなりました。 Classic Difficulty Worlds のように 100 が必要 です。 - Moon Lord を
倒 すと、Lunar Pillars は 50 キルで Pillar シールドを下 げることができるようになりました (すべての難易 度 で適用 されます)。
ソーラー・クロールティピーデス
-
頭 へのダメージが 150 から 120 に減少 - ボディダメージが100から80に
減少
- スポーン
率 が半減 -
画面 から大 きく離 れた場所 からプレイヤーに突撃 することはもうありません -
突撃 前 に短 い巻 き上 げアニメーションを表示 し、より多 くの注意 を喚起 するようになりました - チャージ
速度 がやや遅 い
ネビュラ・フローター
- テレポーテーション
後 、0.5秒 の遅延 が発生 し、その間 は発砲 できなくなりました -
反 テレポーテーションのチャンスが 1/4 から 1/6 に減少 -
一 度 にアクティブなネビュラ フローターの最大 数 が 2 から 3 に増加 - ネビュラ フローターの
出現 率 は 2倍 になりましたが、ユニットの上限 を超 えることはできません。
-
一 度 にアクティブな星雲 予測 器 の最大 数 が 2 から 3 に増加 しました
ネビュラ・ブレイン・サックラーズ
- スポーン
率 が 40%減少 しました
-
歩行 速度 と追跡 速度 が大幅 に向上 -
発射 体 の速度 が低下 しました
-
今 ではエイリアンクイーンファミリー「キャップ」に含 まれています。コンテキスト: このゲームでは、エイリアン ホーネットとエイリアン クイーンの数 に上限 があり、進化 するクイーンが多 くなりすぎるのを防 ぎます。ただし、幼虫 はその上限 の一部 ではなかったため、通常 どおりスポーンしてスズメバチ/クイーンに進化 し、最終 的 に圧倒的 な数 を生 み出 すことができました.この変更 後 、この内部 制限 に達 すると、エイリアン ラーバはクイーンが死亡 してもスポーンしなくなります。
Vortex ポータル (Hornet ポータルと Vortexian ポータルの
- スポーン
時 により明確 な音 を発 し、プレイヤーにその存在 を知 らせるようになりました - Vortexian ポータルは、
発射 時 に脅威 に関 する音声 フィードバックを提供 するために、より顕著 な音 を出 します。
ストームダイバー
-
空中 機動 性 を改善 し、プレイヤーに追 いつくようにしました -
発射 角度 を広 げました -
発射 速度 が大幅 に上昇 -
最初 のショットまでの最小 遅延 が短縮 されました -
発射 体 の速度 が増加 しました - その
発射 体 の 1 つは常 に正確 です -
発砲 直前 に視覚 効果 を追加 して、プレイヤーに事前 の警告 を与 えます
スターゲイザー
- ビームには0.5
秒 の「チャージアップ」ビーム効果 があり、プレイヤーは反応 して入 ってくるダメージビームを避 けることができます。損傷 期間 の実際 の期間 は変 わりません。
- ノックバック
耐 性 が50%から70%に増加 - プレイヤーを
追 いかけるときの速度 が速 くなりました
-
移動 速度 が50%上昇 -
数 秒 の充電 後 、追跡 を定期 的 に停止 して、新 しいスターダストの敵 をスポーンします
[編集 ] 近接 武器
すべての「ブロードソード」
- すべてのブロードソード クラスの
近接 武器 (ツルハシ、斧 、ハンマー、ハマックスも含 む) は、ヒット時 にローカル耐 性 フレームを使用 するようになりました。非常 に注目 に値 するのは、これは、発射 体 の剣 が、自身 の貫通 する発射 体 が至近 距離 でターゲットに命中 するのをブロックしなくなることを意味 します。また、複数 のダメージ源 を組 み合 わせた場合 にも、より一貫 したヒットになります (たとえば、ミニオンと剣 を突 き刺 すなど)。
すべてのフレイル
- フレイルを
回転 させたときのノックバックが、通常 のノックバックの 25% から 35% に増加 しました。 - フレイルの
回転 は、1秒間 に 3回 ではなく、1秒間 に 4回 までヒットするようになりました。 1秒間 に4回 ヒットしていたフレイルが、1秒間 に5回 ヒットするようになりました。
- ダメージが8から9に
増加 -
使用 時間 が 23 から 21 に減少 - サイズ スケールが 1x から 1.1x に
増加 しました (念 のため、スケールは武器 のサイズを決定 します。これにより、剣 のサイズとリーチが 10%大 きくなります)
- ダメージが9から10に
増加 -
使用 時間 が 22 から 20 に減少 - サイズ スケールが 1x から 1.1x に
増加
- ダメージが10から12に
増加 -
使用 時間 が 22 から 20 に減少 - サイズ スケールが 1x から 1.15x に
増加 - ノックバックが 5 から 5.5 に
増加
ブロードソードを
- ダメージが11から13に
増加 -
使用 時間 が 21 から 20 に減少 - サイズ スケールが 1x から 1.15x に
増加 - ノックバックが 5 から 5.5 に
増加
- ダメージが11から14に
増加 -
使用 時間 が 21 から 20 に減少 - サイズ スケールが 1x から 1.2x に
増加 - ノックバックが 5 から 6 に
増加
タングステンブロードソード
- ダメージが12から14に
増加 -
使用 時間 が 20 から 19 に減少 - サイズ スケールが 1.025x から 1.2x に
増加 - ノックバックが 5 から 6 に
増加
- ダメージが13から15に
増加 -
使用 時間 が 20 から 18 に減少 - サイズ スケールが 1.05x から 1.25x に
増加 - ノックバックが 5 から 6.5 に
増加
プラチナブロードソード]]
- ダメージが15から16に
増加 -
使用 時間 が 19 から 17 に減少 - サイズ スケールが 1.075x から 1.25x に
増加 - ノックバックが 5 から 6.5 に
増加
サボテンソード
- ダメージが8から10に
増加 -
使用 時間 が 32 から 30 に減少
-
使用 時間 が 25 から 20 に減少 - サイズ スケールが 0.95 から 1.0 に
増加 - ノックバックが 4 から 5 に
増加
ボリアルウッドソード
-
使用 時間 が 23 から 20 に減少 - ノックバックが 5 から 6 に
増加
パーム/リッチマホガニーソード
-
使用 時間 が 23 から 19 に減少 - ノックバックが 5 から 6 に
増加
エボンウッド/シェイドウッドソード]]
- ダメージが10から11に
増加 -
使用 時間 が 21 から 19 に減少 - ノックバックが 5 から 6 に
増加
- ダメージが8から10に
増加 - UseTime が 16 から 20 に
増加 (短距離 DPS が減少 しますが、長距離 DPS には影響 しません)
- ダメージが13から17に
増加 - UseTime が 15 から 20 に
増加 (近距離 DPS は減少 しますが、遠距離 DPS には影響 しません)
ゾンビアーム
- ダメージが12から15に
増加 -
使用 時間 が 23 から 22 に減少 - サイズ スケールが 1x から 1.2x に
増加 - ノックバックが 4.25 から 5.5 に
増加
ボーンソード
- ダメージが16から19に
増加 - サイズ スケールが 1.05x から 1.2x に
増加 - ノックバックが 4.5 から 5.5 に
増加
バットバット
- ダメージが 31 から 36 に
増加
シュメラン
- ダメージが14から23に
増加 - UseTime が 15 から 20 に
増加 (近距離 DPS は減少 しますが、遠距離 DPS には影響 しません) - ドロップ
率 を1/100から1/40に増加
アイスブーメラン
- ダメージが16から21に
増加 - フロストバーンを
与 えるチャンスがある - UseTime が 15 から 20 に
増加 (近距離 DPS は減少 しますが、遠距離 DPS には影響 しません)
グラディウス
- ノックバックが 0.5 から 3 に
増加 - ドロップ
率 が1/40から1/20に増加
パープルクラバーフィッシュ
- ダメージが24から35に
増加 - ノックバックが7から8に
増加
- ダメージが19から20に
増加 -
使用 時間 が 23 から 21 に減少
ファルコンブレイド
- サイズスケールが 1.05x から 1.175x に
増加
- ダメージが14から16に
増加 - サイズスケールが 1x から 1.1x に
増加
ストームスピア
- ダメージが12から14に
増加 -
発射 体 のダメージが基本 ダメージの 1.25倍 から 1.5倍 に増加
トライデント
-
水中 で振 ると光 が生成 されるようになりました
- ダメージが16から18に
増加 -
使用 時間 が 22 から 20 に減少 - サイズ スケールが 1 から 1.1 に
増加
キャンディー・ケーン・ソード
- ダメージが16から19に
増加 -
使用 時間 が 27 から 25 に減少
フルーツケーキ チャクラム
- ダメージが14から19に
増加
ブレードグローブ
- ダメージが12から14に
増加
- ダメージが15から20に
増加
ライトズベイン
- また、
剣 を振 るたびに短距離 の斜 めの闇 のスラッシュを生成 し、Light's Bane の基本 ダメージの半分 を与 える - ダメージが18から16に
減少
ブラッド・ブッチャー
- Tentacle Spike と
非常 によく似 たシステムを使用 するようになりました。敵 への攻撃 が成功 するたびに、持続 時間 の短 いダメージ効果 である「Blood Butchered」のスタックが適用 されます。これらのスタックのそれぞれは、敵 から噴出 する血 の塊 によって示 されます。 - Blood Butchered は
最大 5回 までスタックでき、各 スタックは継続 的 に 4 ダメージを与 えるため、継続 的 に最大 20 ダメージを与 えることができます。 -
屠殺 された血 のスタックは、効果 が切 れるまで 9秒間 持続 します。
- ダメージが14から17に
増加 -
槍 の先端 に衝撃波 を発生 させるようになり、有効 範囲 が広 がります。この衝撃波 は近接 速度 に合 わせてサイズも変化 するため、Rotted Fork でより顕著 な近接 速度 のメリットを期待 できるようになりました。
Phaseblades (
- ダメージが25から26に
増加 -
使用 時間 が 25 から 18 に減少
スターフューリー
-
星 の落下 速度 が 25%速 くなりました - Starfury は、カーソルが
固体 ブロックを指 していない限 り、プレイヤーのカーソルに到達 するまでブロックを通 り抜 けて落下 するようになりました。一般 的 に、以前 に比 べてブロックを通過 する頻度 が高 くなり、より確実 に落下 するはずです。
-
剣 を振 るたびに上向 きのらせん状 のカミソリの葉 を発射 するようになりました。この発射 体 の射程 は短距離 から中距離 です - この
発射 物 はダメージが少 ないですが、かなりの量 の防御 を無視 するため、確実 にダメージを与 えることができます - ダメージが 28 から 18 に
減少 -
使用 時間 が 30 から 20 に減少 - ノックバックが 3 から 4.5 に
増加 - クラフト レシピには 3 つのつるが
必要 になり、ジャングルの胞子 のコストが 12 から 15 に増加 しました。 -
注 : Poison は 1.4.4 でバフされており、Blade of Grass とその Razor Leaf は両方 ともこのバフの恩恵 を受 けます
とげのチャクラム
-
毒 の確 率 が 20% から 50% に増加 -
注 :毒 は 1.4.4 でバフされました。
- ダメージが26から30に
増加 -
再 分割 され、サイズが大 きくなりました
- ダメージが26から27に
増加 -
使用 時間 が 17 から 15 に減少 - Lucy はもう useTurn を
使用 しません。これは、あなたが現在 スイングしている場合 、歩 く方向 を変 えても彼女 をスイングしている方向 は変 わらないことを意味 します - ルーシーのアイドルチャットメッセージの
頻度 が減 った
-
敵 を攻撃 すると、ムラマサは影響 を受 けたターゲットに追加 の斬撃 を生成 し、ムラマサの基本 ダメージの半分 を与 えます - ダメージが 26 から 24 に
減少
- ダメージが22から28に
増加
フラマラン
- ダメージが 32 から 49 に
増加 - On Fireチャンスが20%から50%に
増加 - UseTime が 15 から 20 に
増加 (近距離 DPS は減少 しますが、遠距離 DPS には影響 しません)
- ファイアリーグレートソードの
名前 がボルケーノに変更 されました -
敵 を攻撃 すると、Volcano は火 の爆発 範囲 の効果 を生成 し、元 のターゲットと近 くの敵 に追加 のダメージを与 えます! -
使用 時間 が 30 から 40 に減少
ナイトエッジ
- Night's Edge は、ブレードの
周囲 にダメージを与 えるエネルギーの領域 を持 ち、プレイヤーの背後 のより良 いカバレッジを含 む、より大 きく、より広 い範囲 の効果 でダメージを与 えます。 - さらに、このスイング
半径 は、プレイヤーの狙 いの方向 に 2回 回転 し、武器 の前方 リーチの範囲 を短距離 から中距離 に拡大 します。
ダークランス
- ダメージが 29 から 34 に
増加 -
槍 の先端 に衝撃波 を発生 させるようになり、有効 範囲 が広 がります。この衝撃波 は近接 速度 に合 わせてサイズも変化 するため、ダーク ランスの近接 速度 のメリットがより顕著 になることが期待 できます。 - シャドウフレイムを
付与 するようになりました
ブレイカーブレード
- ダメージが 43 から 70 に
増加 -
使用 時間 が 29 から 35 に増加 - サイズ スケールが 1.05x から 1.15x に
増加 -
破壊 効果 のダメージ乗数 が +100% から +150% に増加
コバルトソード
- ダメージが 39 から 40 に
増加 -
使用 時間 が 23 から 19 に減少 - サイズ スケールが 1.1x から 1.2x に
増加 - ノックバックが 3.85 から 5 に
増加
パラジウムソード
- ダメージが 45 から 49 に
増加 -
使用 時間 が 25 から 22 に減少 - サイズ スケールが 1.125x から 1.2x に
増加 - ノックバックが 4.75 から 5.5 に
増加
ミスリルソード
- ダメージが 49 から 50 に
増加 -
使用 時間 が 26 から 20 に減少 - サイズ スケールが 1.15x から 1.2x に
増加
オリハルコンソード
- ダメージが50から59に
増加 -
使用 時間 が 25 から 22 に減少 - サイズ スケールが 1.17x から 1.22x に
増加
アダマンタイトソード
- ダメージが56から61に
増加 -
使用 時間 が 26 から 21 に減少 - サイズ スケールが 1.2x から 1.25x に
増加
チタニウムソード
- ダメージが58から61に
増加 -
使用 時間 が 25 から 20 に減少 - サイズ スケールが 1.2x から 1.25x に
増加
パールウッドソード
- ダメージが11から30に
増加 -
使用 時間 が 21 から 15 に減少 - オートスイングになりました
コバルトなぎなた
- ダメージが 29 から 44 に
増加
パラジウムパイク
- ダメージが 32 から 44 に
増加
ミスリルハルバード
- ダメージが 35 から 45 に
増加
オリハルコンハルバード
- ダメージが 36 から 46 に
増加
アダマングレイブ
- ダメージが 38 から 49 に
増加
チタントライデント
- ダメージが 40 から 48 に
増加
フェイズセーバー(
- ダメージが 42 から 48 に
増加 -
使用 時間 が 20 から 16 に減少 - クリスタルの
欠片 の作成 コストが 50 から 25 に減少
カトラス
- ダメージが 49 から 53 に
増加 -
使用 時間 が17から16に減少
フロストブランド
-
投射 物 のクールダウンが 55 フレームから 30 フレームに短縮 されました。 - クールダウンの
準備 ができたときに「チャープ」音 を使用 しなくなりました。 -
投射 物 が凍傷 を与 えるようになりました -
貫通 回数 が2から3に増加 -
投射 物 は静電気 耐 性 を付与 するようになりました。つまり、他 の貫通 ダメージ源 に干渉 しなくなりました。
- ダメージが 42 から 50 に
増加 - アイスシックル
発射 体 の射程 距離 が 50%増加 -
発射 体 のダメージが基本 ダメージの 100% から基本 ダメージの 50% に減少 -
発射 物 は静的 フレームを使用 するように変更 され、ヒット間 の免疫 時間 が短縮 されました (ダメージを与 える頻度 がわずかに高 くなりました) -
発射 物 の貫通 回数 が 5 から 3 に減少
- Ichor Shot の
貫通 回数 が無 制限 から 5 ヒットに減少 -
投射 物 は静電気 耐 性 を付与 するようになりました。つまり、他 の貫通 ダメージ源 に干渉 しなくなりました。
スラップハンド
- ダメージが 35 から 55 に
増加 -
使用 時間 が 21 から 20 に減少
ヘルファイア
- On Fire の
代 わりに Hellfire を与 えるようになりました
アマロック
- Frostburnの
代 わりにFrostbiteを与 えるようになりました
チェーンギロチン
- チェインの
移動 速度 が約 25%速 くなり、距離 が 50%長 くなります
バナナラン
- 10
個 のスタックアイテムではなく、単一 のアイテムになりました。その結果 、接頭 辞 を持 つことができるようになりました。 - ダメージが55から45に
減少 - それに
応 じて、単一 のバナナランの販売 価格 が上昇 しました - ピエロから10%の
確 率 でドロップするようになりました
サージェント・ユナイテッド・シールド
- ノックバックが 0 から 2 に
増加 し、より良 いリフォージ モディファイアにアクセスできるようにもなりました
ビームソード
-
投射 物 のクールダウンが 60 フレームから 35 フレームに短縮 されました。 -
発射 体 の発射 準備 が整 ったことを示 すためにマナ チャープ システムを使用 しなくなりました - オートスイングになりました
- useTurn を
使用 しなくなりました。これは、現在 スイングしている場合 、歩行 方向 を変更 してもスイング方向 は変 わらないことを意味 します。 - スイング
中 に発射 体 が発射 されている方向 に向 かわなければならなくなりました
エクスカリバー
- Excalibur は、ブレードの
周囲 にダメージを与 えるエネルギーの領域 を持 ち、プレイヤーの背後 のより良 いカバレッジを含 む、より大 きく、より広 い範囲 の効果 でダメージを与 えます。 - ダメージが 66 から 72 に
増加
グングニル
- ダメージが 42 から 61 に
増加 -
槍 の先端 に衝撃波 を発生 させるようになり、有効 範囲 が広 がります。この衝撃波 は近接 速度 に合 わせてサイズも変化 するため、グングニルの近接 速度 のメリットがより顕著 になることが期待 できます。
ライトディスク
- 5 スタック アイテムではなく、
単一 アイテムになりました。その結果 、接頭 辞 を持 つことができるようになりました。 - レシピのコストが 5
倍 になりました (1 つしか作 れなくなったため)。同様 に、現在 は 5倍 の価格 で販売 されています。 - ダメージが57から60に
増加 - UseTime が 15 から 14 に
減少 -
一 度 に最大 6枚 のディスクを撮影 できるようになりました。 -
発射 体 の速度 /距離 が 13 から 16 に増加
トゥルー ナイツ エッジ
- True Night's Edge は、ブレードの
周囲 にダメージを与 えるエネルギーの領域 を持 ち、プレイヤーの背後 のより良 いカバレッジを含 む、より大 きく、より広 い範囲 の効果 でダメージを与 えます。 -
剣 の発射 体 の代 わりに、中距離 から長距離 を移動 し、複 数 回 攻撃 する大 きな回転 するエネルギーのディスクを発射 するようになりました - ダメージが 105 から 70 に
減少 -
使用 時間 が26から32に増加
- True Excalibur は、ブレードの
周囲 にダメージを与 えるエネルギーの非常 に大 きな領域 を持 ち、プレイヤーの背後 のより良 いカバレッジを含 む、劇的 に広 い範囲 の効果 でダメージを与 えます。 -
発射 体 の剣 のビームを発射 しなくなりました - ダメージが70から72に
増加 -
使用 時間 が 16 から 18 に増加
インフェルノのブランド
-
再 分割 され、サイズがわずかに大 きくなりました - On Fire の
代 わりに Hellfire を与 えるようになりました
クロロファイトセイバー
-
発射 体 のクールダウンが 42 フレームから 28 フレームに減少 -
発射 体 の発射 準備 が整 ったことを示 すためにマナ チャープ システムを使用 しなくなりました -
発射 体 のダメージが基本 ダメージの 100% から 70% に減少 -
発射 体 の持続 時間 が 50%長 くなる -
発射 体 は静的 免疫 フレームを使用 するようになりました
-
発射 体 は静的 免疫 フレームを使用 するようになりました
ガストリーグレイブ
-
槍 自体 によって適用 される耐 性 フレームを減 らし、振 り回 したときに単一 のターゲットをより頻繁 にヒットできるようにしました
-
敵 が回転 する刃 からノックアウトされるのを防 ぐために、ノックバックが減少 しました
- チェーンソーとそのスパークの
両方 が、静電気 耐 性 フレームを使用 するようになりました。これの直接的 な結果 として、火花 は、チェーンソーでヒットしたときにスポーンされているのと同 じターゲットをヒットできるようになりました。これにより、チェーンソーで敵 を攻撃 したときの単一 ターゲットのダメージが大幅 に増加 します。 - スパーク
発射 物 は、On Fire ではなく Hellfire を与 えるようになりました
テラブレイド
- ダメージが 115 から 85 に
減少 -
使用 時間 が 14 から 18 に増加 - Terra Blade は
現在 、ブレードの周囲 にダメージを与 えるエネルギーの領域 を持 ち、プレイヤーの背後 のより良 いカバレッジを含 む、より大 きく、より広 い範囲 の効果 でダメージを与 えます。 - クールダウンで
発射 される発射 体 の剣 のビームの代 わりに、Terra Blade は中距離 から長距離 で、すべてのスイングで急速 に移動 するグリーン エネルギーのスラッシュを発射 するようになりました。
コラプターのスカージ
- ミニイーターは
敵 をより速 く移動 し、追跡 するようになりました - ミニイーターの
平均 数 が 2.67 から 3 に増加 し、その数 はより単純 な 2 ~ 4 の範囲 になりました
パラディンのハンマー
- オートスイングになりました
キーブランド
- ダメージが 85 から 105 に
増加 - ボーナスのクリティカル
率 が 14% から 17% に増加 - スケーリングダメージ
効果 の最大 威力 を下 げました。これはダメージバフによってキャンセルされるため、低 ヘルスのダメージは以前 と同 じです。より高 いヘルスでは、敵 は以前 よりも多 くのダメージを受 けます。
ホースマンズブレイド
- Horseman's Blade は、ブレードの
周囲 にダメージを与 えるエネルギーの領域 を持 ち、プレイヤーの背後 のより良 いカバレッジを含 む、より大 きく、より広 い範囲 の効果 でダメージを与 えます。 - ダメージが75から150に
増加 - カボチャは
剣 の基本 ダメージの 150% ではなく 100% を与 えるようになりました (これは以前 よりも多 くなっています)。 -
彫像 がスポーンした敵 からカボチャが生成 されなくなりました。
- UseTime が 25 から 30 に
増加 - スポーンする
発射 体 の数 は半分 になりましたが、槍 発射 体 のダメージは基本 ダメージを与 え、フレークは70%の基本 ダメージを与 えます。以前 の槍 発射 体 は80%、雪片 は63%でした。 - フレークへの
風 の影響 を取 り除 きました。それらのスポーン位置 は現在 、セミランダム化 されているため、すべてが正確 な場所 に落 ちるわけではありません。 -
槍 の発射 体 とフレークの発射 体 の寿命 が大幅 に短縮 されました
クリスマスツリーソード
-
発射 体 のダメージが基本 ダメージの 75% から 100% に増加
フレアロン
-
泡 が弾 けるまでの時間 が 33%長 くなりました -
泡 がロックオンしてターゲットを追跡 する範囲 が 30%増加 しました
スターライト
- タイタン グローブとプレフィックス サイズ モディファイアで
射程 距離 が増加
インフラックスウェイバー
- ダメージが 110 から 100 に
減少 -
着弾 に成功 した発射 体 のヒット後 に生成 された二 次 発射 体 は、ターゲットに合 わせて移動 するようになり、見逃 す可能 性 が大幅 に減少 します
フライング・ドラゴン
-
使用 時間 が 25 から 20 に減少 - ターゲットとの
視線 がない場合 のダメージペナルティはなくなりました
- ダメージが110から170に
増加 -
発射 体 のダメージが2倍 の基本 ダメージから1倍 の基本 ダメージに減少 -
流 れ星 はローカル免疫 を使用 するようになったため、各 星 はターゲットにダメージを与 えることができます。
ニャーミア
-
使用 時間 が 16 から 14 に減少 -
投射 物 は基本 剣 ダメージの 1.25倍 を与 えるようになりました -
発射 物 はローカル免疫 を使用 するようになりました。跳 ねる猫 にはそれぞれ独自 のダメージタイマーがあるため、互 いに衝突 することはありません。
テラリアン
- ヨーヨーとオーブの
両方 が静電気 耐 性 を使用 するようになりました。ヨーヨーとオーブがお互 いにブロックされることなくダメージを与 えるようになったため、テラリアの潜在 的 なダメージが大幅 に増加 します。
- ダメージが56から60に
増加
- ダメージが78から90に
増加
シャドー
- ダメージが 108 から 130 に
増加
[編集 ] 遠隔 武器
- ダメージが10から13に
増加 - ノックバックが 0 から 1 に
増加 し、より優 れた修飾 子 にアクセスできるようになりました
マスケット
-
使用 時間 が 36 から 32 に減少 -
自動 発砲 しなくなりました
アンダーテイカー
- ダメージが15から22に
増加 -
使用 時間 が 23 から 20 に減少 - ノックバックが 1 から 2 に
増加
ブラッドレインボウ
-
投射 物 が少 し光 を生成 し、夜間 によく見 えるようになりました
銛
-
発射 体 はローカル免疫 を使用 するようになりました。実際 には、これは、ターゲットにどれだけ接近 して/急速 に発砲 しても、前 のショットからの免疫 フレームのために決 して外 れないことを意味 します
とがったボール
- ダメージが15から16に
増加 -
貫通 回数 が6から7に増加
スターキャノン
- ノックバックが 0 から 3 に
増加 し、より優 れた修飾 子 にアクセスできるようになりました
- コードの
不一致 の問題 を修正 するために、有効 な useTime が 24 から 23 に減少 しました
クワッドバレルショットガン
- ダメージが17から14に
減少 - ペレット
数 が 6 から 8 に増加 - 1 つのペレットが
常 に正確 にカーソルに向 けられるようになりました
- ダメージが17から26に
増加 -
使用 時間 が10から15に増加
フェニックスブラスター
- ダメージが 24 から 33 に
増加 -
使用 時間 が 11 から 17 に増加
コバルトリピーター
- ダメージが 32 から 35 に
増加 しました。 - UseTime が 24 から 23 に
減少 しました。
パラジウムリピーター
- ダメージが 34 から 37 に
増加 しました。 - UseTime が 23 から 22 に
減少 しました。
ミスリルリピーター
- ダメージが 36 から 39 に
増加 しました。 - UseTime が 22 から 20 に
減少 しました。
オリハルコンリピーター
- ダメージが 38 から 40 に
増加 しました。 - UseTime が 21 から 19 に
減少 しました。
アダマンリピーター
- ダメージが 40 から 42 に
増加 しました。 - UseTime が 19 から 18 に
減少
チタンリピーター
- ダメージが 41 から 43 に
増加 しました。 - UseTime が 18 から 17 に
減少 しました。
- ダメージが 50 から 53 に
- オートファイアになりました
アイスボウ
-
使用 時間 が 16 から 14 に減少
- ダメージが53から50に
減少 -
使用 時間 が 16 から 17 に増加
-
発射 物 にローカル免疫 フレームを使用 するようになりました - ダメージを
失 う前 に最大 15 ポイントの敵 の防御 を無視 するようになりました -
貫通 回数 が3回 から4回 に増加 -
作 り直 されたビジュアルとヒットボックスのサイズ - On Fire の
代 わりに Hellfire を与 えるようになりました
スーパースターシューター
- スター スラッシュは
静電気 耐 性 を使用 するようになったため、その耐 性 フレームが後続 のスター ショットのヒットをブロックしなくなりました - スター スラッシュがベース ダメージの 50% ではなく 75% を
与 えるようになりました
パルスボウ
- ダメージが 85 から 80 に
減少 - プランテラの
後 ではなく、3 つのメカをすべて倒 した後 に販売 されるようになりました
- フェニックスの
発射 物 は、On Fire ではなく Hellfire を与 えるようになりました。変換 されたファイア アローは、通常 のファイア アローであるため、依然 としてオン ファイアを与 えます。
ヴィーナスマグナム
-
使用 時間 が8から9に増加 - オートファイアになりました
ロケットランチャー
- ダメージが 45 から 55 に
増加
エルフメルター
- ダメージが 60 から 53 に
減少 - ショットごとの
炎 のバーストが 6 から 5 に減少 -
発射 物 にローカル免疫 フレームを使用 するようになりました - ダメージを
失 う前 に最大 15 ポイントの敵 の防御 を無視 するようになりました -
貫通 回数 が3回 から4回 に増加 - On Fireの
代 わりにFrostbiteを与 えるようになりました -
作 り直 されたビジュアルとヒットボックスのサイズ
エレクトロスフィアランチャー
- エレクトロスフィア ミサイルは
直接 ダメージを与 えることはなくなりましたが、衝撃 を与 えてエレクトロスフィアに変化 し、通常 どおりターゲットにダメージを与 えます
-
注 :機能 に実際 の変更 は加 えられておらず、ツールチップにダメージが表示 される方法 のみが変更 されています。 - ツールチップの
基本 ダメージは、ツールチップとより正確 に一致 するように、空中 ダメージではなく地面 ダメージを表示 するようになりました
セレブレーション MK2
- ダメージが40から50に
増加 -
赤 いミサイルが毎 フレーム素早 く命中 し、予想 以上 のダメージを与 えるバグを修正
アーチェリーポーション
-
弓 のダメージボーナスが 1.2x から 1.1x に減少
イコル/
- Ichor Dart のダメージが 12 から 10 に
減少 -
呪 われた矢 のダメージが 10 から 9 に減少 -
非常 に至近 距離 で使用 すると、Ichor Dart が毎 フレーム高速 で命中 し、予想 よりもはるかに多 くのダメージを与 えることができたバグを修正 しました
-
自身 にダメージを与 えなくなりました
フロストバーンアロー
-
弾薬 ダメージが 9 から 7 に減少
ホーリーアロー
- スターダメージが50%から33%に
減少
クラスター ロケット (すべてのバリアント)
- フラグメントのダメージが 33% から 50% に
増加
[編集 ] 魔法 武器
-
基本 マナ回復 率 (マナ回復 ポーションを使用 せずに移動 したときに回復 する量 ) が 2倍 以上 になりました -
静止 時 および/またはMana Regen Potion使用 時 のmana regenボーナスが1/3カットされました。この減少 は、基本 再生 速度 に追加 された量 の正確 なサイズであるため、可能 な再生 の合計 量 に正味 の増加 はありません。 - Mana Regen Potion/Stationary を
使用 するプレイヤーは、以前 と同 じマナ再生 速度 を持 つ必要 がありますが、最小 マナ再生 率 が大幅 に増加 したため、Mana Regen Potion/Stationary はプレイアビリティの必須 条件 ではなくなりました。
スパークの
- On Fireの
平均 持続 時間 がわずかに増加
アメジストスタッフ
- マナコストが 3 から 5 に
増加 し、より良 いプレフィックスを取得 できるようになりました - ダメージが14から15に
増加 -
使用 時間 が 40 から 37 に減少
トパーズスタッフ
- マナコストが 4 から 5 に
増加 し、より良 いプレフィックスを取得 できるようになりました - ダメージが15から16に
増加 -
使用 時間 が 38 から 36 に減少
サファイアスタッフ
- マナコストが5から6に
増加 - ダメージが17から18に
増加 - オートファイアになりました
サンダーザッパー
- ダメージが12から20に
増加 - マナコストが5から7に
増加 - ノックバックが 2 から 3 に
増加
クリムゾンロッド
-
雲 の持続 時間 が5分 に増加 -
静的 フレームを使用 するようになったため、免疫 フレームはクリムゾン ロッド以外 のダメージ源 に干渉 しなくなりました。 - マナコストが10から30に
増加
-
貫通 回数 が12から15に - ヒット
間 の時間 が 20 フレームから 25 フレームに増加 -
発射 体 の持続 時間 が2秒 増加
ビーガン
- トークンのノックバック
値 が追加 され、より優 れた修飾 子 にアクセスできるようになりました
マジックミサイル
- ダメージが27から35に
増加
アクアセプター
- ダメージが16から27に
増加 - ノックバックが5から7に
増加 - マナコストが6から7に
増加 -
範囲 が大幅 に増加 し、降下 角度 がより緩 やかになりました
-
発射 体 の速度 /距離 が 6 から 7.5 に増加 -
追加 で 1回 バウンドするようになりました
Zapinators (グレーとオレンジ)
-
使用 時間 が 37 から 36 に減少
マジックダガー
- ダメージが40から35に
減少 - オートファイアになりました
-
発射 速度 が非常 に速 かったため、ローカルの免疫 フレームを使用 するようになりました。 - ダガーが
落下 し始 めるまでの距離 が 50%増加 しました
- ダメージが50から55に
増加
-
発射 体 の速度 /距離 が 7 から 9 に増加 - Frostburnの
代 わりにFrostbiteを与 えるようになりました
ゴールデンシャワー
- ダメージが21から30に
増加
ブラッドソーン
- とげのサイズをわずかに
大 きくしました - とげが40%
長 く持続 するようになりました - プラットフォームが
範囲 内 にある場合 、トゲがプラットフォームから生 えるようになりました。 - とげごとの
貫通 回数 が 3 から 4 に増加 - 1.4
以降 Blood Thornに誤 って残 されていたシステムを削除 しました。これにより、とげがターゲットに当 たるたびに意図 しないダメージ損失 が発生 しました。ターゲットが同 じキャストによって繰 り返 しヒットされた場合 、すぐにはるかに大 きなダメージを与 えるはずです.
- マナコストが13から9に
減少
フロストスタッフ
- UseTime が 16 から 12 に
減少 -
凍傷 を与 えるようになりました
シャドウフレイムヘックスドール
- ダメージが 40 から 32 に
減少 - ローカル
免疫 を使用 するようになりました。つまり、それぞれの巻 きひげが独自 の免疫 タイマーにヒットできます。 -
常 にカーソルに向 かって直接 1 つの巻 きひげを発射 するようになりましたが、他 の巻 きひげは近距離 を超 えて大 きく変化 し続 けます
- AoE ダメージのサイズを 2
倍 にしました。注 : この AoE は非常 に小 さいため、複数 のターゲットを攻撃 することはほとんど不可能 でした。これはまだ非常 に小 さい AoE効果 ですが、隣 り合 った 2 つのターゲットを直接 攻撃 できるはずです。 -
発射 物 の持続 時間 が 25%増加
ニンバスロッド
-
雲 の持続 時間 が5分 に増加 - ダメージが 36 から 30 に
減少 -
静的 フレームを使用 するようになったため、免疫 フレームはニンバスロッド以外 のダメージソースに干渉 しなくなりました - マナコストが10から30に
増加 -
貫通 回数 が無限 から5に減少
クリンガースタッフ
-
持続 時間 が5分 に増加 -
静的 フレームを使用 するようになったため、免疫 フレームはクリンガースタッフ以外 のダメージソースに干渉 しなくなりました
マジカルハープ
- ノックバックが 0.25 から 2 に
増加
- ダメージが 32 から 36 に
増加 -
竜巻 のダメージが2倍 の基本 ダメージから1.75倍 の基本 ダメージに減少
ワスプガン
- スズメバチの
移動 速度 が約 25%速 くなる - ハチは
静電気 耐 性 を付与 するようになりました。つまり、他 の貫通 ダメージ源 を妨害 しなくなりました。 - トークンのノックバック
値 が追加 され、より優 れた修飾 子 にアクセスできるようになりました
リーフブロワー
- マナ コストが 4 から 5 に
増加 し、より優 れた修飾 子 にアクセスできるようになりました
インフェルノフォーク
- ダメージが65から70に
増加 - AoE ダメージが
基本 ダメージの 65% ではなく 75% になるようになりました - ブラスト
効果 が長 く持続 するようになりました - ノックバックが 8 から 5 に
減少 し、敵 が爆風 範囲 からノックアウトされる距離 が制限 されます - On Fire の
代 わりに Hellfire を与 えるようになりました
シャドービームスタッフ
- ダメージが60から80に
増加
スペクタースタッフ
-
静的 な免疫 フレームを使用 するようになったため、その免疫 フレームは他 の攻撃 と競合 しなくなりました
マグネットスフィア
-
持続 時間 が11秒 から15秒 に増加 -
球体 が消 えるのではなく、壁 から跳 ね返 るようになりました
レインボーガン
-
持続 時間 が20秒 から40秒 に増加 -
静的 な免疫 フレームを使用 するようになったため、その免疫 フレームは他 の攻撃 と競合 しなくなりました
- ダメージが 46 から 52 に
増加 -
使用 時間 が 28 から 45 に増加 - フラスコの
発射 体 の速度 /距離 が9から14に増加 - ガス
雲 をより「ガスっぽい」ものにするために視覚 的 なオーバーホールを受 けました -
発射 物 は以前 よりも大幅 に長 く残 るようになりました -
発射 物 はもはや壁 を貫通 しませんが、領域 の周 りに「広 がり」、互 いにわずかに押 しのけて小 さな空間 を埋 めます。これにより、ガス雲 がより集中 した領域 ができ、壁 や床 に引 っかかる無駄 が少 なくなります。
- ダメージが80から90に
増加
バットセプター
- コウモリは、ターゲットを
追跡 するときに約 30%速 く移動 します (ただし、追跡 していないときは通常 の速度 のままです)。
ステラチューン
- ノックバックが 0 から 1.5 に
増加 し、より優 れた修飾 子 にアクセスできるようになりました
-
現在 ターゲットを追跡 していない発射 物 は、消 える前 に約 50%長 く残 ります -
発射 物 は、ターゲットの追跡 を開始 すると、持続 時間 が完全 にリセットされます
バブルガン
-
発射 体 の速度 /距離 が 11 から 15 に増加 -
泡 がはじけるまでの時間 が 2倍 になりました。つまり、より多 くの泡 が全 範囲 に到達 し、消 えるまでの時間 が長 くなります。 - マナ コストが 4 から 5 に
増加 し、より優 れた修飾 子 にアクセスできるようになりました
レイザーブレード・タイフーン
- ダメージが90から85に
減少 - マナコストが16から20に
増加 -
発射 体 の持続 時間 が 3秒 から 2.5秒 に短縮 されました
ネビュラブレイズ
- ノックバックが 0 から 3 に
増加 し、より優 れた修飾 子 にアクセスできるようになりました
ルナーフレア
- マナコストが13から9に
減少
ラストプリズム
- トークンのノックバック
値 が追加 され、より優 れた修飾 子 にアクセスできるようになりました
[編集 ] 召喚 武器
- ノックバックが 0.5 から 1 に
増加 -
購入 金額 が 15 ゴールドから 10 ゴールドに減少
スナップソーン
- ダメージが18から19に
増加 - ノックバックが 1 から 1.5 に
増加 - Jungle's Fury (Snapthorn's Whip Speed buff) が 20% から 12% に
減少 しました - スティンガーの
作成 コストが 12 から 15 に増加 し、ジャングルの胞子 の作成 コストが 3 から 12 に増加 しました。
スパイナルタップ
- ダメージが 29 から 27 に
減少
- ダメージが 40 から 37 に
減少 - On Fire の
代 わりに Hellfire を与 えるようになりました
クールウィップ
- ダメージが50から45に
減少 - 6タグダメージを
与 えるようになりました - スノーフレークのダメージが 10 から 15 に
増加 し、移動 速度 が 50%速 くなりました - Frostburnの
代 わりにFrostbiteを与 えるようになりました
デュランダル
-
使用 時間 が 30 から 28 に減少 - デュランダルの
祝福 (デュランダルの鞭 速度 バフ) が 35% から 25% に減少 しました
-
使用 時間 が 45 から 35 に減少 - タグのダメージが5から8に
増加 - ミニオンのクリティカルボーナスが5から12に
増加 - ビジュアルの
変更 : モーニング スターのチェーンにはより多 くのセグメントがあり、その結果 、白 灰色 のスイング プロファイルがより見 やすくなりました。これにより、暗 い/夜 の環境 でスイングすると、視認 性 がいくらか向上 します。
ダークハーベスト
-
使用 時間 が 30 から 27 に減少 - ハーベストタイム (ダークハーベストのウィップ
速度 バフ) が 50% から 35% に減少 しました - ダーク ハーベストの
特別 なタグ デバフであるリーピングは、影響 を受 けたターゲットと近 くのターゲットにダメージを与 えるようになりました。これは有効 な 10個 のタグ ダメージとして機能 します。
スナップソーン、デュランダル、ダークハーベスト
- ウィップからのウィップ
速度 バフが、バフを近接 武器 に誤 って適用 する問題 を修正 しました。この修正 を強調 するためにツールチップが更新 されました。
ブレードスタッフ
-
高 い命中 率 と装甲 貫通 能力 により、鞭 のタグからのダメージの 75% しか得 られなくなりました。
サングインスタッフ
- ノックバックが 8 から 3 に
減少 - プレイヤーがターゲットに
非常 に近 い場合 、Sanguine Bats が 1 つのターゲットを複 数 回 攻撃 できるバグを修正 しました。
すべてのミニオンの
- ミニオンの
召喚 杖 は自動 発射 されるようになりましたが、召喚 直後 に攻撃 のクールダウンをバイパスしたミニオンは自動 発射 されなくなりました
- Retinamini のレーザーが
貫通 しなくなりました。その結果 、免疫 フレームの影響 を受 けなくなります。 - Retinamini のダメージが 24 から 26 に
増加 しました。 - スパズマティズムのダメージが 30 から 21 に
減少 しました。 - スパズマティズムは、ターゲットを
追跡 する際 により柔軟 な充電 範囲 を持 てるようになりました -
双子 のミニオンがより早 くプレイヤーに戻 るようになりました
デッドリースフィア
- ダメージが50から40に
減少 - ローカル
免疫 フレームを使用 するようになりました。召喚 回数 が多 いほど、Deadly Spheres によって与 えられるダメージが大幅 に高 くなるはずです - アグロ
範囲 が拡大 されたため、より遠 くから敵 と交戦 しようとします。さらに、「ダッシュ」の動 きが離 れた敵 と交戦 する方法 を改善 しました。 - デッドリー スフィアが
戦闘 中 に敵 から自然 に消滅 するバグを修正 - スフィアミニオンがより
早 くプレイヤーに戻 るようになりました
ピグミースタッフ
- ピグミーのダメージが 34 から 40 に
増加 - ピグミーの
槍 が少 し速 くなりました - ピグミーは
動 くターゲットを予測 的 に狙 おうとするようになりました (もちろん、敵 は進路 を変 えることができます) - ピグミーの
槍 は常 に毒 を付与 し、毒 を付与 しなくなりました - ピグミーがプレイヤーの
元 に戻 るときの移動 速度 が速 くなりました
デザートタイガースタッフ
-
徒歩 で敵 を追 いかけるとき、25%速 く走 るようになりました
レイヴンスタッフ
- レイヴンは、プレイヤーの
移動 速度 に応 じて、より速 くプレイヤーに戻 ろうとします
テンペストスタッフ
- テンペストは、プレイヤーに
戻 ったときに敵 に発砲 し続 けるようになりました - プレイヤーの
移動 速度 に応 じて、テンペストがより速 くプレイヤーに戻 るようになりました - テンペスト スタッフのトルネード (サメの
発射 物 ではない) は、20 フレームの免疫 時間 でグローバル免疫 システムを使用 することから、10 フレームのみで静的 免疫 を使用 するように変更 されました。
ゼノスタッフ
-
発射 速度 が低下 しました(33から36へ) - UFO がテレポートして
新 しい敵 と再 交戦 する前 に、完全 にプレイヤーの元 に戻 る必要 がなくなりました - プレイヤーの
移動 速度 に応 じて、UFO がより速 くプレイヤーに戻 ろうとするようになりました
すべての
-
鞭 のタグと効果 がセントリーのダメージに適用 されるようになりました (ミニオンに適用 されるのと同 じ方法 ) - すべての
歩哨 の持続 時間 が 2分 から 10分 に延長 されました
ハウンディウス・シューティウス
-
召喚 された後 の発砲 に短 い遅延 が発生 するようになりました
- トークンのノックバック
値 が追加 され、より優 れた修飾 子 にアクセスできるようになりました -
召喚 された後 の発砲 に短 い遅延 が発生 するようになりました
フレイムバーストセントリー
- On Fire の
代 わりに Hellfire を与 えるようになりました (Cane と Sentry にのみ適用 されます)。 -
召喚 された後 の発砲 に短 い遅延 が発生 するようになりました
バリスタ タワーズ
- ダメージが 27/67/140 から 30/74/156 に
増加 -
攻撃 遅延 が 180 から 160 に減少 - ノックバックが 4.5 から 4.7 に
増加 -
召喚 された後 の発砲 に短 い遅延 が発生 するようになりました
ライトニングオーラ
-
高 い命中 率 と装甲 貫通 能力 により、鞭 のタグからのダメージの 50% しか得 られません。 - トークンのノックバック
値 が追加 され、より優 れた修飾 子 にアクセスできるようになりました - スタッフは、ダメージがどのように
機能 するかを説明 する、より有益 なツールチップを持 つようになりました (基本 的 に防御 を無視 します)。
フロスト ハイドラ スタッフ
-
投射 物 が凍傷 を与 えるようになりました -
発射 体 の速度 が 50%増加 -
召喚 された後 の発砲 に短 い遅延 が発生 するようになりました
レインボークリスタルスタッフ
-
発射 体 は静的 免疫 フレームを使用 するようになりました
ルナポータルスタッフ
- ダメージが 50 から 100 に
増加 しました。 - ビーム
間 のクールダウンが 90 から 30 に短縮 されました。 これは、最初 のビームがまだアクティブな間 に 2番目 のビームを開始 できるほど高速 です。 - レーザーはより
速 くスイングし、より広 い弧 をカバーします
[編集 ] 鎧
スノーアーマー(
-
駒 の防御 力 を 1/2/1 から 3/3/3 に増加 、合計 9防御 力 - チルド/
冷凍 に対 する耐 性 を付与 するセットボーナスが追加 されました。注 :青 とピンクのピースを組 み合 わせて組 み合 わせても、セット ボーナスを得 ることができます。 -
各 ピースの実質 ドロップ率 が1/150から1/30に増加 しました
マイニングアーマー
- マイニング ヘルメットの
防御 力 が 1 から 2 に増加 - マイニング セットの 30% のマイニング
速度 は、マイニング シャツ、マイニング パンツ、セット ボーナスの間 で均等 に分割 され、それぞれが 10% になります。
アングラーアーマー
- ツールチップは、
付与 する釣 りパワーの量 を表示 するようになりました -
敵 のスポーン率 を下 げるセットボーナスが追加 されました
シャドーアーマー
- マジルミネッセンスと
同様 に、より柔軟 な速度 増加 システムを提供 するために、セットボーナスが再 加工 されました。マジルミネッセンスとは異 なり、これは空中 で機能 します。 -
各 ピースの +7%近接 速度 が削除 され、+5% ユニバーサル クリティカル チャンスに置 き換 えられました
-
各 ピースのダメージボーナスが 2% から +3% に増加
-
鞭 の射程 ボーナスが50%から30%に減少 - ウィップ
速度 ボーナスが 35% から 15% に減少
コバルトアーマー
- コバルトハットの
防御 力 が2から3に増加 - コバルト ヘルメットの
防御 力 が 12 から 14 に増加 - コバルトマスクの
防御 力 が4から5に増加 - Cobalt Breastplate の
防御 力 が 8 から 10 に増加
オリハルコンの
- オリハルコン ブーツは 8% のダメージ ボーナスを
与 えるようになりました
チタンアーマー
- シャードは 10 ティック (1/6
秒 ) ごとに 1回 のみ生成 できるようになり、1秒 あたり最大 6個 のシャードが生成 されます - チタニウム アーマーは、
彫像 がスポーンした敵 から破片 をスポーンしなくなりました。
-
聖 なる保護 バフは、バフの開始 時 にすぐにクールダウンを開始 しなくなりましたが、代 わりに、回避 をアクティブにしたときに 30秒 のクールダウンが開始 されます。回避 を使用 したことがない場合 は、バフの有効 期限 が切 れた直後 に再度 有効 にすることができます。 -
以前 は、聖 なる加護 バフは敵 を攻撃 することで発動 していましたが、発動 する確 率 は 25% しかありませんでした。これは、わずかに一貫 性 を損 なうことを除 いて、機能 に実際 にはまったく影響 を与 えなかったため、削除 されました。クールダウンしていない限 り、バフは 100% の確 率 で有効 になります。
クロロファイトアーマー
- リーフ クリスタルの
発射 物 は瞬間 的 なエネルギーのボルトになり、失 われる可能 性 が劇的 に減少 しました。 - NPC を
攻撃 してトリガーされたときに発砲 する距離 の制限 が追加 されました (以前 は、画面 から大 きく外 れていました)。
ティキアーマー
- ティキ マスクのウィップ
範囲 が 10% になる - ティキ アーマー セット ボーナスは、
追加 の 20% ウィップ範囲 を与 えるようになりました
シュルームアーマー
- シュルーム ヘルメット (ロケット ヘルメット) は、ガン ヘルメットまたはボウ ヘルメットに
含 まれていない遠隔 発射 体 射撃 武器 にもボーナスを適用 するようになりました。これには、ダーツガン、火炎 放射 器 、スター キャノンなどの武器 が含 まれます。このカテゴリの武器 は「スペシャリスト」武器 と呼 ばれています。 - シュルームマイトのヘッドピースによって
強化 された武器 が本来 よりも 1高 いダメージを表示 する原因 となったツールチップ表示 のバグを修正 しました。これは純粋 にツールチップの計算 上 の問題 であり、Shroomite のダメージ ボーナスの実際 の有効 性 に変更 はありません。
スペクターアーマー
- スペクター フッドのチームメイトの
回復 範囲 が 1200 から 3000 に増加 しました。さらに、ひし形 ではなく円形 になり、効果 的 なカバレッジ エリアがさらに拡大 しました。
ビートルアーマー(スケイルメイル
- ビートルズ マイトのチャージが
約 33%長 く持続 し、ビートルズ マイト ティア 3 までチャージするのにかかる時間 /ダメージがわずかに短縮 されました。
- ソーラーダッシュ/
爆発 ダメージは、近接 ダメージボーナスでスケーリングされるようになりました
スターダストアーマー
- スターダスト ヘルメットが +1 セントリー カウントを
与 えるようになりました - スターダスト チェストプレートとレギンスは、それぞれ +15% のホイップ
範囲 を与 えるようになりました
[編集 ] アクセサリー、マウント、ツール、タイル
カエルの
- プレイヤーは Frog Leg
由来 のティンカーをスタックして追加 の利点 を得 ることができるようになりました - ジャンプ
速度 ボーナスが 48% から 32% に減少 -
落下 ダメージ保護 は、ジャンプ速度 ボーナスにほぼ比例 して減少 します
- Tier 1 および Tier 3 Old One's Army の Dark Mages は Squire's Shield と Apprentices Scarf をドロップし、ハードモード
前 に + Sentry アクセサリーにアクセスできるようになりました。ドロップ率 はクラシックでは50%、エキスパート/マスターでは100%です。これらの 2 つのアイテムは、Ogre のドロップ プールから削除 されました。
ハイブパック
- ホーネット
召喚 の発動 率 が約 30%上昇 するようになりました - ワスプ ガンのダメージが 31 から 36 に
増加 し、ワスプの防御 貫通 が 10 から 15 に増加 します。
マジルミネセンス
- すべての
機動 性 強化 の統計 ボーナスが 25%減少 します。
-
胞子 の移動 速度 が大幅 に向上 -
胞子 がターゲットを追跡 し始 める範囲 が 20%増加
- ラッキー ホースシューをゴールド チェストに
入 れていた変更 を元 に戻 し、worldgen のスカイ チェストに戻 しました。 -
巣立 ちの羽 はスカイ チェストのプライマリ ドロップから削除 され、1/40 の確 率 でセカンダリの戦利 品 になる -
上記 の変更 を考慮 してスカイクレートが更新 されました。
リーフウィング
- プランテラを
倒 した後 、ウィッチドクターから販売 されるようになりましたが、それ以外 は同 じ条件 で販売 されています。 - ウィングパワーは、アンコモンのプランテラ
以前 のウィング (Flame、Butterfly、Bee、Bat) と同 じになるように増加 しました。 - コストが1.5プラチナに
増加
- ダメージボーナスは、
乗算 ではなく、他 の遠距離 ダメージボーナスと加算 されるようになりました。これにより、特 に遠隔 ダメージボーナスが大量 にある場合 は、全体 的 なダメージがわずかに低下 します。 -
発射 速度 ボーナスは、弾薬 から得 られる速度 も増加 させるようになりました。以前 は、弓 の発射 速度 値 のみが増加 していました。
- ポーション
酔 いの軽減 は、ポーションの使用 時 に「前倒 し」ではなくなりました。代 わりに、アクセサリが装備 されるたびにクールダウンが動的 に更新 されます。装備 すると残 りのクールダウンが比例 して減少 し、取 り外 すと残 りのクールダウンが比例 して増加 します。着用 している限 り、有効 な残 りのクールダウンが減少 します。これは、30分間 着用 してから取 り外 した場合 、合計 クールダウンが15秒 ではなく7.5秒 しか短縮 されないことを意味 します。また、ポーションを使用 するときに装備 するのを忘 れた場合 でも、装備 できることを意味 しますその後 、残 りのクールダウンを減 らします。
-
発射 物 はより遠 くに、より平 らな弧 で発射 されるようになりました -
発射 速度 が 50 フレームごとから 40 フレームごとに増加 (毎秒 1.2 ->毎秒 1.5)
- すべての
機動 性 強化 の統計 ボーナスが 25%減少 します。無限 飛行 は変更 されていません。
マグマスカルとモルテンスカルローズ
- これらのアイテムの
両方 のレシピは、マグマ ストーンの代 わりに溶岩 チャームを使用 するようになりました - これらのアクセサリーは
両方 とも、攻撃 にヘルファイアを追加 する代 わりに、一時 的 な溶岩 耐 性 を与 えるようになりました
ヘルファイア トレッド
- Flame Waker と Lava Wader を
組 み合 わせて作成 されなくなりました。代 わりに、Flame Waker と Spectre Boots から作成 されます - Lava Wading の
利点 を失 うが、Hermes Running と Rocket Booting を持 つようになった - ランニング
時 に火 の粉 を生成 し、クラシックな炎 のロケット ブーツ トレイルを使用
- モルテン スカル ローズとウォーター ウォーキング ブーツ/オブシディアン ウォーター ウォーキング ブーツでクラフトできるようになりました
フェアリーベル
- フェアリーライトペットの
移動 速度 が3.5から6に増加
タートル マウント
-
速度 が 150%増加 -
水泳 速度 が 66%増加 - ジャンプの
高 さが20%増加 -
水中 で水中 呼吸 ができるようになりました
ゼラチンピリオン
-
水平 飛行 速度 が約 30%低下 -
歩行 速度 が約 10%低下
すべてのトロッコ
- トロッコは、より
高 い難易 度 でより強 く命中 し、より多 くのノックバックを与 え、敵 と衝突 したときにプレイヤーを傷 つけることなく敵 を攻撃 するのが一般 的 に優 れています
-
他 のトロッコと同 じ速度 とステータスになり、レーザーを生成 しません (これは、新 しいアイテムであるトロッコ アップグレード キットで対処 されます)
ドリルマウント
-
壁 を壊 せるようになりました右 クリック -
掘 る速度 が約 3倍 速 くなる
スペクターツルハシ
-
採掘 速度 が 10 から 8 に減少
ドリル
- すでにノックバックがなかったすべてのドリルは、より
良 い修飾 子 を得 るためにトークン量 のノックバックを持 つようになりました
グランドデザイン
- ルーラーの
代 わりにメカニカルルーラーをレシピに使用 するようになりました。これは、インベントリにグランド デザインがあると、レーザー グリッド UI オプションが有効 になることも意味 します。
マジックコンクとデーモンコンク
-
彼 らのアニメーションシーケンスは、遅 くなるのではなく、魔法 の鏡 と同 じくらい速 くなりました
- 10
個 のクエストを完了 するとすぐに、アングラークエストからプレハードモードで入手 できるようになりました。 - Bottomless Water Bucket は
特 に 25 クエストで確実 にドロップします
エンチャントされた
-
充電 すると光 るようになりました -
自然 のブラッドムーンまたはエクリプスが始 まると、即座 に充電 されます - ワイヤー
経由 でトリガーできるようになりました
パイロン
- パイロンが
使用 できる最大 範囲 を拡大 しました(パイロンを開 く範囲 内 にいて、それでテレポートできないことは不可能 であるべきです) - Moon Lord の
召喚 シーケンス中 に Pylons を使用 できるようになりました
スノーボールランチャー
-
弾薬 を必要 としなくなりました -
発射 のクールダウンが 10 フレームから 7 フレームに減少 - より
良 い発射 体 の射程 と弧
スター・イン・ア・ボトル
- Star in a Bottle のマナ
再生 ボーナスが毎秒 1 マナから毎秒 5 マナに増加 しました。さらに、魔法 の武器 を少 し使用 した後 、マナが再生 を開始 するまでのクールダウンも短縮 されます。
クラスバフステーション
-
研磨 ステーション、クリスタル ボール、弾薬 箱 、妖艶 なテーブルは、制限 時間 ではなく、死 ぬ/キャンセルされるか終了 するまで持続 するようになりました
- ハードモードで
武器 商人 から販売 されるようになりました。行商 人 からはもう販売 されていません。 -
他 のバフ ステーションに合 わせて、コストを 15 ゴールドから 10 ゴールドに削減
ウォーテーブル
- +1 サモン セントリー キャップ バフを
付与 するバフ ステーションになりました
[編集 ] バフ、デバフ、食 べ物 、ポーション
-
敵 に与 えられた毒 のバージョンは、2 ではなく 6 DPS を実行 します。これは、プレイヤー バージョンの毒 には影響 しません。
- ハードモードで
手 に入 れたアイテムのほとんどは、炎上 を引 き起 こします!または Frostburn は、それぞれ Hellfire と Frostbite を与 えるように変更 されました。
これは
- *
火炎 放射 器 - *エルフメルター
- *ヘルファイア
- * インフェルノ フォーク (ボルトとブラストの
両方 ) - * ファントム フェニックス (
変換 された矢 はフレーミング アローの発射 体 タイプであるため、フェニックス ショットにのみ適用 されます) - * フレイムバーストケーンとフレイムバーストスタッフ
- *
肉屋 のチェーンソーの火花 - * インフェルノのブランド
- * アマロック
- *
霜 の花 - *
爆 竹 - *クールウィップ
クレートポーション
-
持続 時間 が3分 から4分 に増加 - クレートの
釣 りチャンスの効力 が 50%増加 しました (これは、クレート ポーションがアクティブな状態 で釣 りをすると、クレートが全体 的 に 25%増加 します)
- Ice Bat、Ice Tortoise、Ice Mimic、Yeti に
対 する接触 ダメージ保護 を追加
- スポーン
減少 効果 の有効 性 が 33%増加 -
持続 時間 が8分 から12分 に増加
インフェルノポーション
- ダメージが10から20に
増加 - On Fire の
代 わりに Hellfire を与 えるようになりました
- すべての
幸運 のポーションの持続 時間 と効力 のしきい値 が 3/5/10 から 5/10/15 に増加 しました。
スペランカーポーション
- このポーションがアクティブになると、
彫像 と絵画 が光 るようになりました
-
回復 に加 えて、15秒間 のハニーバフも付与 するようになりました
ストレンジ・ブルー
- 70~120のヘルスをランダムに
回復 するようになりました - ポーション
酔 いは、40秒 から 70秒 の間 で変化 するようになりました -
一定 期間 のダメージ無敵 をランダムに与 える可能 性 があり、まれにそれより長 い期間 が可能 です - マナをまったく
回復 しなくなりました
フログル バンウィッチ
-
持続 時間 を 8分 から 6分 に短縮 (Tier 2)
シーフードディナー
- 4
分間 の Tier 3 から 14分間 の Tier 2 に引 き下 げ
グラブスープ
-
持続 時間 が 10分 から 14分 に増加 (Tier 2)
ポテトチップス
-
持続 時間 が 18分 から 25分 に増加 (Tier 1)
-
持続 時間 が 15分 から 20分 に増加 (Tier 1)
ホットドッグ
- 20
分間 の Tier 2 から 12分間 の Tier 3 に変更 されました
[編集 ] ドロップ率 や入手 先 などの確 率 について
- ハードモードのインベントリに
追加 の保証 アイテム スロットが追加 されました。このスロットには、あまり一般 的 でない 4 つのアイテム プールからのアイテムのみを含 めることができ、最 も一般 的 なアイテムは除外 されます。 -
旅行 商人 は、常 に在庫 に追加 の保証 アイテムスロットを持 っています。このスロットには常 に絵画 が含 まれます。絵画 は彼 の他 のすべての在庫 スロットから削除 されました。これにより、彼 の残 りの商品 を入手 する確 率 がわずかに増加 します。 - Celestial Magnet と Ammo Box は、Traveling Merchant で
販売 されなくなりました。 - パッタイはTier 1からTier 2に
引 き上 げられ、あまり一般 的 ではなくなりました - フォーはTier 1からTier 3に
引 き上 げられ、あまり一般 的 ではなくなりました - クリスマスの
絵 は、クリスマス シーズン中 だけでなく、フロスト レギオンが倒 された後 もいつでも販売 されるようになりました。 -
両方 の Zapinator が Tier 5 から Tier 3 に引 き下 げられ、より一般 的 になりました
- スカイ チェストとスカイ クレートのプライマリ ランダム
戦利 品 プールで見 つかるようになりました
Waldo の
- worldgen での Waldo のスポーン
頻度 が劇的 に増加 しましたが、それでも同 サイズのグループの中 で最 も希少 な絵画 です。 -
他 のすべての「非常 にレアな」地下 キャビンの絵画 (アメリカン エクスプローシブ、レア エンチャントなど) は、サイズ グループ内 で同等 のレアリティになりました。
チェストプライマリ
-
投擲 ダガー/グロースティックはプライマリ戦利 品 として機能 しなくなり、プライマリ戦利 品 プールのサイズが 12 から 10 に変更 されました。これらのアイテムはセカンダリ戦利 品 になりました。 - Skeleton Merchant は、
回転 する Moon Cycle スケジュールで残 りの Wood Chest のプライマリ戦利 品 のほとんどを販売 できるようになりました。月 のサイクルの毎日 、彼 は新 しいアイテムを持 っています。
リビングウッドチェスト
- トロッコが
含 まれる確 率 が 1/10 から 1/6 に増加 しました。含 まれている場合 でも、50/50 の確 率 で Sunflower または Ladybug Minecart になります。
キノコのチェスト
- キノコの
宝 箱 は、限定 ドロップの 1 つが確実 にドロップするようになりました。キノコのトロッコとキノコのバニティは、それぞれ 50% の確 率 でドロップします。
トレジャーマグネット
- メインの
戦利 品 ではなく、シャドウ チェストとオブシディアン ロック ボックスで 1/5 の確 率 で二 次 的 な戦利 品 になりました
- アンコモンのボーナス
戦利 品 として溶岩 クレートで見 つかるようになりました
シャークベイト
- プライマリ
戦利 品 ではなく、ウォーター チェストとオーシャン クレートの 1/10 の確 率 でセカンダリ戦利 品 になりました
-
木 に当 たったときの木 の実 の確 率 が 1/15 から 1/12 に増加 しました
ダイビングヘルメット
- ドロップ
率 が1/50から1/20に増加
ポケットミラー
- ドロップ
率 が1/100から1/40に増加 しました。エキスパートのドロップ率 (ポケット ミラーを入手 する確 率 が 2倍 になりました) が 1/50 から 1/20 に増加 します
メデューサの
- ドロップ
率 が1/50から1/25に増加
カメの
- ドロップ
率 が1/17から1/12に増加
ブレインスクランブラー
- ドロップ
率 が1/100から1/30に増加
デッドリースフィアスタッフ
- ドロップ
率 が1/40から1/30に増加
ファイアフェザー
- ドロップ
率 が1/75から1/50に増加
ボーンフェザー
- ドロップ
率 が1/450から1/300に増加
ジャイアントハーピーフェザー
- ドロップ
率 が1/200から1/150に増加
ボロボロのハチの
- ドロップ
率 が1/150から1/100に増加
オブシディアン ローズ
- ドロップ
率 が1/50から1/20に増加
- ドロップ
率 が1/100から1/50に増加
- ドロップ
率 が1/180から1/100に増加
モンスターミート
- ドロップ
率 が 1/1000 から 1/1500 に減少 しました。 Don't Starve シードで、1/200 から 1/500 に変更 されました。
フリックスファー
- Flinx Fur のドロップ
率 を 50% の確 率 で 1-3 をドロップするものから、100% の確 率 で 1-2 をドロップするものに変更 しました (全体 で 50% の増加 )。エキスパートのドロップ率 が 90% から 100% に変更 され、ドロップ率 は 1 ~ 3 になりました。
- ブレイン オブ クトゥルフのエキスパート/マスターでのクリムテイン
鉱石 と組織 サンプルの全体 的 なドロップ率 は大幅 に減少 しました。 Eater of Worlds がドロップするのとほぼ同 じ量 がドロップするようになりました。 -
鉱石 /組織 サンプル/影 の鱗 のドロップがエキスパートとマスターで処理 される方法 を再 構築 しました。全体 的 に、クリーパー/セグメントキルからのドロップ量 が減少 し、トレジャーバッグからのドロップ量 が増加 しました。 - エキスパート モードでは、
鉱石 /サンプル/鱗 の 50% は部分 的 なキルから、残 りの 50% は宝 袋 から、ドロップの合計 量 はほぼ均等 に分割 されます。 - マスターモードでは、ドロップの
総量 が宝 袋 に大 きく偏 っており、報酬 の 25% のみが部分 的 なキルから、75% が宝 袋 から得 られます。 -
通常 モードのドロップ率 と重 み付 けは、これらすべての変更 によって完全 に変更 されていません。
- これらはすべて、ドロップ
率 が完全 に 2倍 になっています。海賊 船長 からの増加 したドロップ率 も 2倍 になりました。 - フライング・ダッチマンがこれらのアイテムをドロップする
確 率 が大幅 に増加 し、1/50 の確 率 のコインガンを除 くすべてのアイテムをドロップする確 率 が 1/15 になりました。
- フライング・ダッチマンは、
黄金 の家具 を 1 つ確実 にドロップするようになりました - ドロップされたゴールデンプラットフォームのスタックサイズも
増加 しました
トナカイの
-
氷 の女王 からのドロップ率 が2倍 に
-
溶岩 クレートはわずかに一般 的 ではなくなりました (1/5 の確 率 が 1/6 の確 率 に減少 )。ただし、クレート ポーションへのバフにより、クレート ポーションを使用 する場合 は以前 とほぼ同 じになります。
バイオームクレート
- バイオーム クレートが
釣 れるエリアで釣 りをするとき、(比較的 まれな)両方 の資格 がある状況 では、ゲームはゴールド クレートではなくバイオーム クレートを取得 することを優先 するようになりました。どちらかを取得 する実際 のオッズは、これによって変更 されません。
-
木製 チェストのプライマリ戦利 品 のドロップ率 が 1/45 から 1/20 に増加 -
木製 のチェストの戦利 品 プールで、傘 がステップスツールに置 き換 えられました
-
釣 り箱 からの鉱石 と鉱石 バーのドロップ率 が減少 しました。 -
木 箱 の鉱石 が約 40%少 ない -
鉄 とバイオームのクレートの鉱石 が約 30%少 ない -
金箱 の鉱石 が約 20%少 ない
ゴールド/チタンクレート
- ライフクリスタルのドロップ
率 が1/15から1/8に増加 - ゴールド クレートからの
魔法 の剣 のドロップ率 が 50分 の 1 から 30 に増加 しました。チタン クレートでは、このドロップ率 はさらに 15分 の 1 に増加 しました。
オアシス/ミラージュクレート
- ボーナス
戦利 品 としてボトルにサンドストームをドロップする非常 にまれなチャンスがあります
ファラオセット
- ファラオ セットはピラミッド チェストからの
出現 頻度 が低 くなり、他 のドロップの相対 的 な頻度 が増加 します。
ゴールドワーム
-
釣 りに使用 すると、消費 される可能 性 が特 に低 くなります (1/20 の確 率 のみ)
オールド ワンズ アーミー オーガの
- Tier 2 Ogre が
武器 をドロップする確 率 が 33% から 50% に増加 しました。エキスパート/マスター モードでは、これが 50% から 100% に増加 しました。 - Tier 3 オーガは、
武器 をドロップする確 率 が 1/6 から 1/4 に上昇 します。
トレジャーバッグの
-
開発 アーマーを獲得 するチャンスが 1/20 から 1/16 に増加 しました
フロスト ダガーフィッシュ
- プルごとに
獲得 できるフロストダガーフィッシュの最大 量 が増加 しました
タツノオトシゴ
- より
多様 な海 の形状 と条件 でスポーンできるようになり、より一貫 したスポーンが得 られます
- ジェム クリッター スポーンには、ジェムに
基 づくレアリティ システムが追加 されました
アメンボ
- スポーン
率 が上昇 - ウォーター アメンボがスポーンする
風速 の最大 レベルを 10 MPH から 20 MPH に増加
バタフライデイズ
- バタフライデーの
確 率 を上 げました
トレジャーフェアリーズ
- ハードモードでスポーン
率 が 2/3減少
トリュフ ワームとプリズマティック クサカゲロウ
- スポーン
率 は運 の影響 を受 けるようになりました
ジャングルクリッターズ
- ジャングルの
町 でのジャングルの生 き物 の全体 的 なスポーン率 が減少
-
墓地 にスポーンする花嫁 と花婿 は、血 の月 でなくても血 の涙 をドロップできるようになりました
テレポーター
- スチームパンカーではなく、プレハードモードのメカニックによって
販売 されるようになりました
モレカートを
- 60% ではなく 35% の Bestiary
完了 で動物 学者 によって販売 されるようになりました
バストスタチュー
- Underground Desert Cabins で
家具 として生成 できるようになりました (チェストに加 えて)
[編集 ] レシピと価格
- Celestial Sigil の
作成 コストが各 フラグメントの 20 から 12 に減少 - Cloud in a Bottle + Frost Core/Forbidden Fragment を Crystal Ball で
使用 して、Sandstorm と Blizzard in a Bottle を作成 できるようになりました - モロトフ カクテルは、ピンク ジェルの
代 わりに通常 のジェルを使用 するようになりました - Worm Teeth の
代 わりに Vertebrae を使用 して Unholy Arrows を作成 できるようになりました - いばらのポーションを
作成 するのにワームの歯 やスティンガーが必要 なくなりました - Angel & Demon Wing Souls of Light/Nightのコストが25から15に
減少 -
空 のバケツの鉄 /鉛 棒 のコストが 3 から 2 に減少 - すべての
鉱石 ベースのレンガのレシピを 1:5 のクラフト比率 (1鉱石 + 5 ブロック = 5 レンガ) に変更 しました。以前 は、1:1 の比率 でした。 - シュルームマイト プレートのレシピが 1:15 から 1:25 のクラフト
比率 に変更 され、シュルームマイト プレート 25個 ごとにシュルーム石 の棒 1個 が必要 になりました - パールストーン ブロックのレシピは、エボンストーン ブロックと
一致 するように変更 され、パールストーン ブロック 1 つとパールサンド 1 つではなく、パールストーン ブロック 2 つを使用 するようになりました。 - コーラル トーチのレシピは 3 つのトーチを
必要 とし、サンゴ 1 つにつき 1 つではなく 3 つのコーラル トーチを与 えるようになりました。 - チェインのレシピが 10 ではなく 15 チェインを
与 えるようになりました - Salamander/Shelly/Crawdad Trio のバナーのいずれか 2 つを
使用 して、行方 不明 の Trio メンバーのバナーを作成 できます - ワームホール ポーションのレシピに、ボトル
入 りの水 3 つが必要 になり、ワームホール ポーション 3 つが得 られるようになりました - Tavernkeep は、
最初 に話 しかけたときに 10個 のメダルを与 えるようになり、プレイヤーは Tier 1 の杖 を 1 つではなく 2 つ購入 できるようになりました - Tier 2 OOA アーマーのコストが 25 から 15 メダルに
減少 - Tier 3 OOA アーマーのコストが 75 から 50 メダルに
減少 - Tier 2 OOA セントリーのコストが 25 から 15 メダルに
減少 - Tier 3 OOA セントリーのコストが 100 から 60 メダルに
減少 - Defenders Forge のコストが 75 から 50 メダルに
減少 - パッタイとフォーの
購入 価格 がアップ - ステンドグラスの
種類 の販売 価格 を引 き下 げ、それを作 るために使用 される特定 の宝石 のコストをより正確 に反映 するようにしました - セーラーの
虚栄 心 、眼帯 、ミイラの虚栄 心 、ファラオの虚栄 心 、グリンチの笛 、マナ クリスタル、エンシェント マニピュレーター、シェル パイルはすべて売値 を持 つようになりました。 -
通常 の販売 価格 よりも高 かった多数 の 1.4 ティンカーとアクセサリーの販売 価格 (およびその後 の再 鍛造 コスト) を削減 しました。 -
壁紙 のコストが 1 シルバーから 75銅 に減少 - クレンタミネーター ソリューションのコストが 25 シルバーから 15 シルバーに
引 き下 げられました -
徴税 人 は、10 ではなく 25 ゴールドまで保持 できるようになりました (これは、幸福 度 によってさらにブーストされる可能 性 があります)。 - カエルの
売却 価格 が 15 から 10 シルバーに減少 しました。彼 らの料理 レシピの販売 値 も比例 して減少 しました。 - アングラークエストは、ハードモードで2
倍 のお金 を与 えるようになりました - レッドポーションの
研究 コストが10から3に減少
[編集 ] その他
- セレスティアル シジルでムーン ロードを
召喚 すると、召喚 時間 が 60秒 ではなく 12秒 に短縮 されます。 - Old One's Army Banners は、それぞれの
敵 に Banner バフを適用 するようになりましたが、通常 の Banner バフよりもはるかに弱 いです。 -
特 にレアな敵 からのバナーは、50 キルではなく 10 キルまたは 25 キルでドロップする場合 があります。これと同 じ値 が、Bestiary ページを完了 するのに必要 なキル数 に適用 されます。 - ゴーレムが
倒 されるまで、テンプルのワイヤーをプレイヤーが切断 することはできません - ゴーレムが
倒 されるまで、プレイヤーは寺院 内 のワイヤーを見 ることができません -
死亡 した NPC は、最初 にスポーンするために必要 だった元 の固有 の条件 を無視 して、自由 にリスポーンするようになりました。たとえば、パーティー ガールはまれなスポーン チャンスではなく「通常 の」リスポーン オッズを持 つようになり、武器 商人 やデモリショニストなどの必須 アイテムを持 つ NPC は、リスポーンするためにプレイヤーがそのアイテムを保持 する必要 がなくなります。 - ライフ クリスタルは、ハードモードの
鉱石 よりも金属 探知 機 での優先 度 が低 くなりました -
緑藻 鉱石 の感染 防御 がわずかに強化 されました。また、砂 や砂岩 など、感染 したタイルの幅広 い選択 を浄化 することもできます。 - ストレンジプラントは、
提出 時 に3倍 ではなく6倍 の染料 を与 えるようになりました - ダンジョンのひびの
入 ったレンガの量 をわずかに減 らしました - Merchant と Skeletron Merchant は、Lesser Potion に
加 えて、Hardmode で「通常 の」Potion を販売 するようになりました。 - すべてのトロッコ トラック アイテムが
溶岩 破壊 の影響 を受 けなくなりました - チェーン タイルは
溶岩 破壊 の影響 を受 けなくなりました - クラウド ブロックのスタックがスカイウェア チェストとスカイ クレートで
見 つかるようになりました -
神聖 なオアシスで釣 りをすると、神聖 な魚 とオアシスの魚 の両方 を入手 できるようになりました。これと同 じルールは、より侵略 的 なコラプション/クリムゾンには適用 されません。 - Fairy Glowstick の
光 が強 くなり、通常 の Glowstick に近 づきました - スネーク コイルの
成長 速度 が以前 より大幅 に速 くなり、最大 高 さが 80 ブロックから 100 ブロックに増加 - ひまわりの
配置 が自動 スイングになりました