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ASCII.jp:サッカーの試合を生成AIが多言語で実況! ブンデスリーガとAWSのデモを見てきた (1/2)

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生成せいせいAIがライブでコメントするサービスを開発かいはつちゅう、ほかにも幅広はばひろいスポーツデータ活用かつよう展開てんかい

サッカーの試合しあい生成せいせいAIが多言たげん実況じっきょう! ブンデスリーガとAWSのデモをてきた

2024ねん08がつ09にち 1645ふん更新こうしん

ぶん末岡すえおか洋子ようこ 編集へんしゅう大塚おおつか/TECH.ASCII.jp

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ドイツのブンデスリーガがAWSと共同きょうどう開発かいはつちゅう生成せいせいAI言語げんご実況じっきょう(ライブコメント)サービス

 スポーツ観戦かんせんたのしみは国境こっきょうえる。とく近年きんねんでは、海外かいがいのチームやリーグの情報じょうほうでもSNSや各種かくしゅネットサービスをつうじて収集しゅうしゅうしやすくなっており、“国境こっきょうえて応援おうえん”するスポーツファンが急増きゅうぞうしている。スポーツチームやリーグのがわも、そんな海外かいがいファンの獲得かくとくつとめている。

 ドイツのサッカーリーグ、ブンデスリーガ(Bundesliga)では現在げんざい、Amazon Web Services(AWS)とともに、生成せいせいAIを使つかってドイツ以外いがい多言たげんでライブコメントするサービスを開発かいはつちゅうだ。

 2024ねん7がつまつ京都きょうとにある「サンガスタジアム by KYOCERA」でおこなわれた京都きょうとサンガF.C.-VfBシュトゥットガルトの親善しんぜん試合しあいで、この“AI実況じっきょう”のライブデモをることができた。

生成せいせいAIがゴールシーンなどの“どころ”をくわしく実況じっきょう

 試合しあい前半ぜんはん21ふん京都きょうとサンガのラファエル・エリアス選手せんしゅが、ゴールポストにたってかえったボールをむかたちで最初さいしょのゴールをめた。ファンの興奮こうふんめやらぬなか、15ふんたないうちに京都きょうとサンガは追加ついかてんげる。スタジアムはおおいにいた。

 こうした試合しあいちゅうどころシーンを、生成せいせいAIが多言たげん実況じっきょう(コメント)してくれるのが、現在げんざい開発かいはつちゅうのサービス(Generative AI Live Ticker)である。上述じょうじゅつしたエリアス選手せんしゅによるゴールシーンを、このサービスが日本語にほんご英語えいご実況じっきょうしたのがした写真しゃしんだ。

日本語にほんごによる実況じっきょうコメント。はら選手せんしゅのアシストでゴールをめたことをつたえている。ただし、ゴールをめた選手せんしゅめいを「タリオ」とあやまっている(まさしくはエリアス選手せんしゅ。さらにTulio選手せんしゅは「トゥーリオ」とむのがただしい)

英語えいごによる実況じっきょうコメント。こちらでは「エリアス選手せんしゅが」「はら選手せんしゅのアシストをけて」「センターから」「右足みぎあしで」ゴールをめたことをまさしく実況じっきょうしている

 このように、ゴールをめたシュートのくわしい内容ないようまで、生成せいせいAIが自動的じどうてきにライブでコメントしてくれる。さらには、ゴールシーンだけでなく、選手せんしゅがシュートをったもののゴールできなかったシーン、コーナーキックやファウルのシーンなどのどころも実況じっきょうしてくれた。

 うえ写真しゃしん日本語にほんごばん)でしめしたとおり、自動じどう実況じっきょう精度せいどにはまだ改善かいぜんすべきてんもあるようだ。それでも、試合しあいながれに沿ったリアルタイムの実況じっきょうていてたのしい。かくコメントの表示ひょうじには若干じゃっかんのタイムラグをかんじたが、これはデモ環境かんきょうがAWSのドイツリージョンにあるためで、本番ほんばんサービスを提供ていきょうするさいには改善かいぜんできるという。

1試合しあい1600けん以上いじょうのイベントをサーバーレスで処理しょり、「Amazon Bedrock」で実況じっきょうコメント生成せいせい

 このサービスを開発かいはつしているのは、ブンデスリーガの子会社こがいしゃであるスポーテック・ソリューションズ(Sportec Solutions)である。試合しあいちゅうのシュートやパスといったイベント(出来事できごと)をとらえ、リアルタイムに処理しょりするために、AWSの「Amazon Fargate」をもちいている。

 AWSの説明せつめいによると、イベントデータは1試合しあいあたり平均へいきん1600けんほど生成せいせいされる。試合しあいちゅうにいつイベントが発生はっせいするかはわからないので、サーバーレスアーキテクチャをベースとして開発かいはつし、状況じょうきょうおうじて瞬時しゅんじ拡張かくちょうできるようにしている。もちろん、試合しあいわればゼロまでスケールダウンする。

 処理しょりされたイベントデータは「AWS Lambda」にわたされてLLMへの指示しじ(プロンプト)を準備じゅんびし、「Amazon Bedrock」のAPI経由けいゆ指定していされたLLM実況じっきょうコメントを生成せいせいする。このコメントは「AWS AppSync」経由けいゆでフロントエンドのWebアプリケーションに配信はいしんされ、リアルタイムで表示ひょうじされる、というながれだ。なお、生成せいせいされたコメントは「Amazon DynamoDB」にも保存ほぞんされる。

生成せいせいAI実況じっきょうサービスの概要がいよう。1試合しあいあたり1600けんのイベント、さらに試合しあいのサマリーやデータ(現在げんざい得点とくてん出場しゅつじょう選手せんしゅなど)にもとづき生成せいせいAIがコメントする

AWSのサービスぐんわせたアーキテクチャ

 現在げんざいのところ、上述じょうじゅつ自動じどう処理しょりフローはピッチじょうでイベントが発生はっせいしてから7~12びょうほどで完了かんりょうするという。この程度ていど遅延ちえん放送ほうそうにおいては許容きょよう範囲はんいであり、たとえばライブストリーミングの映像えいぞう配信はいしん実況じっきょうコメントを同期どうきできると説明せつめいする。途中とちゅうからはじめた視聴しちょうしゃが、これまでの試合しあいながれを確認かくにんするのにも便利べんりだろう。

 生成せいせいAIの特性とくせいかし、多言たげんでのコメントだけでなく「スポーツジャーナリストふう」「カジュアル」「若者わかものっぽい口調くちょう」など、実況じっきょうコメントのバリエーションもけられるという。人間にんげん解説かいせつしゃでは実現じつげんむずかしいことも簡単かんたんにできてしまうのだ。

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