Valve Corporation
Valve Corporation | |
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desarrollador de videoxuegos, empresa de software (es) , distribuidora de videoxuegos, conglomeráu mediáticu y fabricante de equipos de computación (es) | |
Llocalización | |
Sede | Bellevue |
Direición | Estaos Xuníos |
Forma xurídica | empresa privada |
Historia | |
Fundación | 1996 |
Fundador |
Gabe Newell Mike Harrington |
Orixe del nome | válvula (es) |
Organigrama | |
Direutor executivu | Gabe Newell (1996) |
Sector | |
Industria | industria del videoxuegu |
Productos destacaos |
videoxuegu software |
Participación empresarial | |
Propietariu de |
ver
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Forma parte de |
ver
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Datos económicos | |
Emplegaos |
330 (2013) 360 (2016) 336 (2021) 350 (2018) |
Web oficial | |
VALVE Corporation ye una empresa d'Estaos Xuníos desarrolladora de videoxuegos. Fízose mundialmente famosa pol so primer xuegu, Half-Life y por un cambéu d'este, Counter-Strike.
Otru de los sos llogros más famosos ye la creación del motor de videoxuegu Source, utilizáu en gran parte de los sos videoxuegos, incluyendo Half-Life 2, Portal, Team Fortress 2, Left 4 Dead, Left 4 Dead 2 y Dota 2. Les oficines centrales de Valve Software atopar en Bellevue, Washington, Estaos Xuníos.
Historia
[editar | editar la fonte]VALVE foi fundada en 1996 por Gabe Newell y Mike Harrington. Dambos yeren trabayadores del xigante informáticu Microsoft y trabayaren nos sos sistemes operativos Windows y OS/2 antes de pasase al mundu del videoxuegu. Con Half-Life, el so primer videoxuegu, Valve collechó un terrible ésitu llogrando beneficios de les sos espansiones y mods. Nel so trabayu xunto a la comunidá de xugadores atopen títulos como Counter-Strike o Day of Defeat. En mayu de 2003, Valve Software causó una gran movición na feria Electronic Entertainment Expo al presentar lo que paecía una versión práuticamente terminada de Half-Life 2.
Tres un retrasu d'un pocu más d'un añu, posiblemente debíu al robu d'una parte del códigu fuente que sufrió Valve, Half-Life 2 foi llanzáu'l 16 de payares de 2004 en tol mundu por aciu la so plataforma Steam.
El 10 d'ochobre de 2007 Valve Software llanzó al mercáu The Orange Box, una compilación de xuegos d'esta empresa. The Orange Box inclúi:
- Half-Life 2
- Half-Life 2: Episode One
- Half-Life 2: Episode Two
- Team Fortress 2
- Portal, un videoxuegu de lóxica en primer persona
Steam
[editar | editar la fonte]VALVE anunció la so plataforma de distribución dixital Steam en 2002. Al traviés de Steam, Valve amosó un ampliu soporte pa los sos xuegos, sacando actualizaciones pa los mesmos cada pocu tiempu. Un exemplu d'ello ye que Valve ufiertara considerable soporte pa Team Fortress 2; incluyendo la adición de nuevos mapes, maneres de xuegu, armes, llogros, y meyores sustanciales na xugabilidá. Dende la salida del xuegu hubo ocho actualizaciones importantes, según munches correiciones d'errores y pequeños agregos.[1] Toes estes actualizaciones son provistes de forma totalmente gratuita.
Hai más de 10000 videoxuegos disponibles en Steam, y en xineru de 2010 Valve anunció que superaren les 25 millones de cuentes actives. En xineru de 2013 anuncióse que'l númberu xubiera a 75 millones d'usuarios activos.[2] Si reparen les estadístiques disponibles na web de Steam, puede apreciase qu'en cualquier momentu del día'l númberu d'usuarios coneutaos supera los 10 millones, y el picu diariu varia ente los 13.5 y 15.5 millones. Los mayores picos rexistraos superen los 16 millones. D'esos usuarios, el númberu d'usuarios xugando a dalgún videoxuegu va dende los 2.500.000 a los 5.000.000 d'usuarios al empar, en cualquier momentu del día. Viendo les estadístiques de Steam, puede consultase, amás, el númberu d'usuarios xugando a los 100 videoxuegos con más xugadores nesi momentu, según el mayor picu d'usuarios xugando simultáneamente nes postreres 48 hores.
Videoxuegos
[editar | editar la fonte]Valve Time
[editar | editar la fonte]"Valve Time" ("Tiempu de Valve" o "Hora de Valve") ye un términu utilizáu a manera de chancia ente los fanáticos de Valve y el restu de la comunidá, apuntando'l fechu de que Valve suel retrasar considerablemente los sos xuegos ente la fecha prometida y la fecha na que finalmente salen. Un exemplu d'esto ye'l so primer xuegu, Half Life, que diba salir a finales de 1997 y finalmente retrasóse un añu más. Pueden vese n'Internet por videos les versiones beta de los sos xuegos y la gran diferencia ente'l productu cuando paecía termináu y cuando finalmente terminóse. Valve ta consciente d'esi términu y, según paez, tomar como un cumplíu, yá que pa ellos les meyores de los sos productos xustifica'l retrasu. Según Jason Holtman, ex-xefe de desenvolvimientu de negocios de la compañía, Valve "trata tanto como pueden de faer la meyor cosa posible nel marcu de tiempu correutu, y dar a la xente conteníu que quiera consumir. Y sí eso toma más, ta bien."
Ver tamién
[editar | editar la fonte]Referencies
[editar | editar la fonte]- ↑ «TF2.com». Valve Corporation. Consultáu'l 22 de xineru de 2010.
- ↑ «Steam Realizes Extraordinary Growth in 2009». Valve Corporation (29 de xineru de 2010). Consultáu'l 29 de xineru de 2010.
Enllaces esternos
[editar | editar la fonte]- Sitiu web oficial de Valve Corporation (n'inglés)
- Sitiu web oficial de Steam (n'inglés)
- Steam
- Base de datos de Steam (n'inglés)
- Sitio web estadísticu de los usuarios de Steam (n'inglés)