Portal:Videooyunlar
Videooyun və ya kompüter oyunu — televizor ekranı, virtual reallıq kaskası və ya kompüter monitoru kimi ikiölçülü və ya üçölçülü video displey cihazında əks əlaqə yaratmaq üçün istifadəçi interfeysi ilə qarşılıqlı əlaqədən ibarət elektron oyun. Videooyunlar 1980-ci illərdən bəri əyləncə sənayesinin mühüm bir hissəsinə çevriliblər. Onların incəsənət nümunəsi olması mübahisəli bir mövzudur.
Videooyunları oynamaq üçün istifadə olunan elektron sistemlər platformalar adlanır. Videooyunlar bir və ya bir neçə platformalar üçün hazırlanır və satışa çıxarılır. Böyük, xüsusən jetonla fəaliyyət göstərən bir şassisə nümayiş etdirən arkada sistemi kimi xüsusiləşdirilmiş platformalar 1980-ci illərdə məşhur idilər, ancaq onların populyarlığı tədricən azalmış, onların yerini daha münasib platformalar almışdır. Bu platformalara videooyun konsolları kimi videooyunlara həsr olunmuş cihazlar, eləcə də noutbuk və stolüstü kompüter kimi ümumi məqsədli kompüterlər daxildir
Videooyunlar üçün istifadə edilən giriş cihazi – kontroller platformalarında asılı olaraq fərqli olurlar. Ümumişlək kontrollerlərə geympadlar, coystiklər, siçanlar, klaviaturalar, mobil cihazlardakı taçskrinlər, hətta insan bədəni ("Kinect" sensoru vasitəsilə) daxildir. Oyunçular videooyuna televizor və ya kompüter ekranı kimi displey cihazında baxa bilərlər. Videooyunlarda adətən səsucaldanlardan və ya qulaqlıqlardan çıxan səs effektləri, musiqi və səs aktyoru dialoqları olur. 2000-ci illərdə satışa çıxarılan bəzi videooyunlarda lamisə, vibrasiya effektləri və virtual reallıq kaskaları var idi.
2010-cu illərdə videooyunların kommersial əhəmiyyəti gün getdikcə artır. İnkişaf edən Asiya və smartfonlardakı mobil oyunlar bazarı sənayenin mühüm bir parçasına çevriliblər. 2015-ci ildə əldə edilən məlumatlara əsasən, videooyunlar beynəlxalq səviyyədə 74.000.000.000 ABŞ dolları gəlir əldə ediblər və ABŞ əyləncə bazarının üçüncü ən böyük hissəsi olublar.
![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/66/Android_Emoji_1f3ae.svg/20px-Android_Emoji_1f3ae.svg.png)
Prince of Persia: Warrior Within (azərb. Fars şahzadəsi: Daxili döyüşçü) — Kanadanın Ubisoft Montreal oyun şirkəti tərəfindən 2004-cü ildə yaradılan macəra oyunudur. Oyunun rəsmi adı "Fars Şahzadəsi: Tale ilə mübarizə" kimi səslənir. Oyun Prince of Persia: The Sands of Time seriyasının qaldığı yerdən davam edir. Videooyunda Şahzadə artıq eyni anda iki silah daşıya bilir, düşmənlərindən silahlarını oğurlamağı bacarır və onları ata bilir. "Warrior Within" seriyası əvvəlki oyunlarına görə daha qaranlıq bir atmosferə sahib olmaqla oyunçuya, düşmənini daha şiddət ehtiva edən yeni hərəkətlərlə yox etmə imkanını yaradır. Bu kimi səbəblər üzündən oyun PEGI-dən 16+, ESRB-dən isə «Mature» (17+) təsnif etməni götürmüşdür. Bir çox Avropa ölkələrində, o cümlədən Almaniyada istehsal edilən oyunda qan səhnələri yoxdur. "Prince of Persia" davam edən müvəffəqiyyətiylə, "Sands of Time" və "Warrior Within" seriyalarının ssenarisinə bağlı olan davam oyunu hazırlanmışdır. Prince of Persia: The Two Thrones noyabr ayında 2005-ci ildə satışa çıxarılmışdır. 6 dekabr 2005-ci ildə "Pipeworks" firması oyunu "Sony PlayStation Portable" (PSP) platforması üçün kiçik yeniliklərlə "Prince of Persia: Revelations" (azərb. Fars Şahzadəsi: Açılışlar) adıyla dəyişdirilərək satışa çıxarılmışdır. "Revelations" orijinal oyunda olmayan üç yeni hissə ehtiva etməkdədir.
![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/66/Android_Emoji_1f3ae.svg/20px-Android_Emoji_1f3ae.svg.png)
![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/66/Android_Emoji_1f3ae.svg/20px-Android_Emoji_1f3ae.svg.png)
Kirpi Sonik (ソニック・ザ・ヘッジホッグ, Sonikku za Hejjihoggu?, ing. Sonic the Hedgehog) — "Sega" şirkətinin talismanı, şirkətin hazırladığı və nəşr etdiyi "Sonic the Hedgehog" video oyun seriyasının, eləcə də müxtəlif spin-off komikslər, animasiya və digər mediaların baş qəhrəmanı. Onun əsl adı – Kirpi Ocilvi Moris (オグルヴィモーリスザヘッジホッグ, Oguruvu Imōrisu za Hejjihoggu?, ing. Ogilvie Maurice the Hedgehog).
Sonik səsdən sürətli bir şəkildə qaça və əsasən düşmənlərə hücum etmək üçün top formasına burula bilən göy rəngli antropomorfik bir kirpidir. Buna görə o, Sonik (ソニック, Sonikku?, ing. Sonic); mənası – azərb. Səs sürəti) adlanır. Sonik oyunların əksəriyyətində səviyyələri müəyyən bir vaxt çərçivəsində bitirməli, eyni zamanda pouer-ap halqalarını götürməli və maneələrdən, eləcə də düşmənlərdən qaçınmalıdır. Onun əsas antaqonisti – Doktor Eqqman dünyanı fəth etmək və «Eqqmanlend» imperiyasını qurmaq istəyir.
![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/66/Android_Emoji_1f3ae.svg/20px-Android_Emoji_1f3ae.svg.png)
![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/az/thumb/e/e0/Kirpi_Sonik_%28Team_Sonic_Racing%29.png/100px-Kirpi_Sonik_%28Team_Sonic_Racing%29.png)
- ... "Uncharted" seriyasının baş qəhrəmanı olan "Neytan Dreyk" personajının yaradılmasında müəlliflərin Conni Noksvilldən, eləcə də Tintin və Con Makkleyn kimi personajlardan ilhamlandığını?
- ... "Sega" şirkətinin işçiləri Kirpi Sonik (şəkildə) personajı üzrə işlədikləri ilk dövrlərdə onun bir kirpi yox, dovşan olduğunu?
- ... "Nintendo" şirkətinin flaqmanı olan Mario personajının ilk göründüyü video oyunun "Donkey Kong" və o zaman onun adının "Campmen" (mənası – Tullanan adam) olduğunu?
- "God of War" seriyasının baş qəhrəmanı Kratos personajının əslində qədim bir yunan tanrısı olduğunu və "Mortal Kombat" video oyununda da göründüyünü?
![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/66/Android_Emoji_1f3ae.svg/20px-Android_Emoji_1f3ae.svg.png)
![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/66/Android_Emoji_1f3ae.svg/20px-Android_Emoji_1f3ae.svg.png)
![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/66/Android_Emoji_1f3ae.svg/20px-Android_Emoji_1f3ae.svg.png)
![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/66/Android_Emoji_1f3ae.svg/20px-Android_Emoji_1f3ae.svg.png)