Fami通 :超 级马力 欧 奥 德 赛制作 人 小泉 欢晃访谈
#1 - 2017-11-5 10:24
iMeidai
原文 地 址 ,译者:danadanad(大 笨猪),原 译文首 发ptt
先 简单介 绍一下 访谈人物 。小泉 欢晃为本次 超 级玛利 欧 奥 德 赛的製作 人 ,还有Switch主 机 本体 的 製作 人 ,也负责监修 Switch全体 游 戏。简单说,他 =Switch。过去他 参与 全部 玛利欧 3D系列 的 游 戏,也包括 部分 的 萨尔达。
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小泉 :「Switch卖太好 又 来 不 及补货真的 很抱歉。
本来 预想是 需要 花 1到 2年 的 时间,
将 我 们构思 的 Switch概念 传达给消费者,
不 过没想到 卖太好 了 真 的 很对不 起 。」
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编辑:「你觉得 这种狂 卖热潮 归功于什麽?」
小泉 :「就运气好而已吧。」
编辑:「怎麽可能 只 靠 运气就卖成 这样(笑) 」
小泉 :「我 们就叫 任天堂 阿 (笑) 。
(注 :任天堂 品 牌 名称 代表 成 事 在 人 ,谋事在天 。该做的 都 做了,其他就交给天吧。)
真 要 说就是 Switch的 概念 很简单:
『何 时、何 地 、和 谁都可 以』
所以 消 费者会 很容易 就理解 。」
编辑:「奥 德 赛在10月 底 发售,是 早 就预定 好 的 吗?」
小泉 :「一开始有想过要不要先让玛利欧出场,
不 过几经思考 后 ,
我 们对玛利欧 和 萨尔达各自 扮 演 的 角 色 上 有 各 种考量 ,
所以 才 会 有 现在的 游 戏推出 时间。
要 传达Switch本身 的 概念 ,
只 靠 一个强作是办不到,
需要 透 过多元 化 作品 来 支援 ,
所以 这个时间刚好轮到玛利欧 出 场。
我 个人对这个结果 还蛮满意。」
‧编辑:「奥 德 赛何时开始 开发?」
小泉 :「这次由 位 于东京 的 第 8製作 部 (原本 是 东京製作 部 )来 执行,
他 们本来 就是专门负责所有 3D玛利欧 游 戏的部 门。
从之前 2013年 推出的 前作 3D World后 就开始 企 划,
花 了 1年 的 时间作 了 一 堆 尝试,
正式 进入开发阶段是 2014年 末 。」
‧编辑:「听说你们在 企 划阶段 时就认定要 做箱庭 类的游 戏,
而且要 对玛利 欧 作 根本 上 的 改 变。」
小泉 :「玛利欧 是 个会让人有 共 鸣感的 游 戏。
为了要 让多数 人 有 共 鸣,
好 懂、好 传达的 概念 是 绝对少 不 了 。
不 过为了 有 共 鸣,
就肯定 会 有 些既定 印象 。
玛利欧 系列 一直以来就是带著挑战精神,
不 仅要让多数 人 有 共 鸣,
又 要 每次 都 让人感 到 惊奇并且忘不了 。
这种让人铭记在 心的 感 觉对製作 产品来 说非常 重要 。
我 们都是 抱 持 著 5年 或 10年 以后,
都 还能成 为让玩家念念 不 忘的回 忆,这样的 想 法 去 做。
这就是 我 们开发的起源 。」
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‧编辑:「像 这次可 以透过帽子 变成战车般让人 惊奇。
为了产出这样的 惊喜,游 戏架构上是 基 于怎样的条件 作 决定呢?」
小泉 :「我 们一开始就想著 ,
就算要 让玛利 欧 根 据 不同 的 场合成 为不同 的 角 色 也没差 ,
大概 就是从这样的自由 度 开始,
加 上 让我们自己 也能铭记在 心 的 自信 所 想 出 的 点 子 去 作 尝试。
像 本 款游戏中让人印象 深刻 的 暴龙变身,
以前 虽然玛利欧 也有 骑过暴龙(注 :这是在 说哪款@@耀西?)
这次是 透 过『真 实尺寸 的 暴龙』、『身体 转移』、『丢帽子 』等 点 子 ,
将 它们融合 在 一 起 后 ,
才 有 「捕捉 」这个新 动作诞生。」
‧编辑:「所以 这次选择箱庭 製作 ,就是为了将 这些源 源 不 绝的点 子 整合 在 一起 ?」
小泉 :「这些众多点 子 当 中 ,
有 很多本来 就跟玛利欧 调性不 太合 。
全部 都 只 靠 捕捉 这个动作来 表 现肯定 是 吃 不 消 。
所以 我 们另外 准 备了各 种世界 来 收 纳,
管 它是暴龙、沙漠 、森林 、高楼 大 厦什麽的都 好 ,
再 搭配各 种灵巧 动作来 活用 ,
还有将 各国 的 特色 作 得 更 加 稠密 ,
如此用 箱庭 世界 来 表 达就很合理 ,
也就因 此产生 了 玛利欧 周 游 列国 的 主 题。」
编辑:「原 来 如此,这就是 为什麽叫奥 德 赛,以及丢帽子 新 动作的 产生。」
(注 :奥 德 赛的英文 本身 就有长篇大 冒 险的意思 。)
‧编辑:「你们有 针对游 戏裡出 现真实人物 这个议题作 讨论吗?」
小泉 :「有 ,而且不 是 这次而已,以前 就有。
本来 阳光玛利欧 就有这个打算 。
但 后 来 却放弃了真人 登 场的想 法 ,
而是将 真人 表 现得更 夸张扭曲。
这次奥 德 赛担任 Director的 元 仓健太 ,
在 阳光玛利欧 时则是 担任 设计师的职位,
他 也记得 这件事 ,
所以 就笑著 说这次 再来 做吧。」
编辑:「原 来 如此。这就是 为什麽有モンテ族 和 マーレ族 这些岛人。」
小泉 :「那 是 另外的 故事 。只 是 单纯模 仿人类的小 孩走路 而已。」
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编辑:「是 这样阿。而且都 过了15年 了 。」
小泉 :「阳光玛利欧 是 一个岛裡住著许多不同种族的人,
调性就很难维持 一致 。
但 这次因 为可以在各国 之 间移动,
身形 大小 高低 之 类的差 别,
就可以用国 别不同 的 理 由来 做设定 。
就像我 自己 出国 时就常常 感 觉身高 的 差 距。」
‧编辑:「这次国家 裡 就有很多是 我 们现实中也能见到类似的 地方 ,
都 是 怎样做出来 的 呢?」
小泉 :「首 先 从丢帽子 等 玛利欧 的 各 种动作 开始,
再 想 要用 怎样的 关卡来 搭配,
接 著 再 想 要 如何 设计关卡内容 。
例 如我们会这样想 :要 感 觉行走 困 难=>沙子 裡 行 走 困 难=>关卡就是沙漠 。
但 只 有 这麽想 就太嫩,
要 加 上 国家 风格,
但 我 们偏不用 大家 都会 想到 的 埃及 ,
而是墨 西 哥风格 。
还有就是明 明 在 沙漠 裡 却感觉很冷 ,
像 这种稍 微 改 变思考 就会有 很多惊奇有 趣 的 好 点 子 。」
‧编辑:「像 捕捉 这个动作就有分 很多种,
是 否 还有很多是 本 作 没 有 收 录到的 好 点 子 呢?」
小泉 :「没 用 到 的 那 些点子 目前 就暂时先当 秘密 ,
确实还留著 很多没 用 到 。
捕捉 这样的 机 制 本身 就有无限的 可能 性 ,
但 如果不 管 的 话会愈 做愈多 ,
导致游 戏根本 就无法 发售(笑) 。
多数 的 3D游 戏特色 就是要 避开敌人,
但 奥 德 赛反而是要 你主动去找敌人 、接近 它、转换成 它。
所以 你会不断 的 想 去 试试看 各 种捕捉 ,
对玩家来 说也是 个优点 ,
因 为以前 杂鱼般的角 色 因 为太弱 的 关系,
反 而要更 认真思考 他 们的配置 位置 。
这次可 以和敌人之 间角色 互换,
感 觉上很新鲜。」
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‧编辑:「小泉 喜 欢哪个捕捉 角 色 呢?」
小泉 :「暴龙。还有就是Podoboo(火 焰溶浆)。
以前 从没想 过可以成为Podoboo,
但 现在却可以靠著 它做出火 海 裡 行 走 的 关卡,
真 的 蛮让人 惊奇。
Podoboo原本 是 打 不 赢的烦人角 色 ,
结果你现在 却可以变成 这些烦人的 敌方角 色 ,
搞不好 你还会 为此对它们改观。」
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‧编辑:「这次因 为有捕捉 这个动作,
所以 以往 像 是 火 球 玛利欧 等 等 的 变身就没了 。」
小泉 :「捕捉 这个动作刚开始 成形 时,
我 们内部 就有再 讨论是 否 还要让玛利 欧 变身。
像 是 何 时要做变身 、要用 什麽道具 变身、怎样的 变身能力 让人好 理解 ...等 。
但 这次捕捉 担当 的 岗位属 于领导的重要 地位 ,
只 要 观察敌人动作就可以马上 理解 捕捉 后 的 使用 功 能 ,
自然 就不用 顾虑变身的 问题,
专心在 捕捉 这个动作上 。」
(二 )
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‧编辑:「这几年 的 3D玛利欧 游 戏故事 ,
都 只 靠 插画 就交代 所有 世界 观。
这次库巴认真搞婚礼 ,
还有很多事件 和台 词出现,
感 觉上对故事 加 强 很多。」
小泉 :「由 于是让人感 到 惊奇为目标,
所以 要 有 相 对的强烈 动机去 吸引 玩家。
我 们开发团队就提出 要 让库巴 举办婚礼 这样的 想 法 ,
自然 那 些老是 在 救 公主 的 那 几位肯定 无法放 著 不 管 。
有 了 这样的 切 入 点 ,
就容易 让玩家 们燃起 斗 志 ,
我 们也要 有 相 对应的 惊奇感 ,
所以 需要 适当的 文字 对故事 做说明 。」
‧编辑:「每 个国家 都 有 兔 子 团Broodals作 为中头目出 现。
他 们是婚礼 策 画 者 吧。」
小泉 :「Broodals的 角 色 是 负责将 婚礼 办好,
为了要 让库巴 顺利举办婚礼 ,
所以 要 解 决所有 的 麻 烦。」
编辑:「所以 对他们来说玛利 欧 根本 就是来 乱 的 吧。」
小泉 :「以Broodals的 角度 来 说,
玛利欧 就是敌对关系。
他 们其实也没 那 麽坏啦。」
编辑:「Broodals是 兔 子 ,所以 这次蒐集 以Power Moon为主。
就好比 是 超 级玛利 欧 64的 星 星 ,阳光玛利欧 的 Shine吧。」
小泉 :「对,而且Power Moon也有 很多要素 跟游戏有紧密的 连结。」
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‧编辑:「这次是 系列 作 首 次 有人 声 歌曲 置 入 ,
这也是 惊奇主 题的一 环吗?」
小泉 :「玛利欧 是 任天堂 重要 角 色 ,
所以 也被认为是 众所皆 知 ,
当然 也不可能 所有 人 都 知道 他 。
有 很多人 都 没 玩过玛利欧 游 戏,
但 也能马上认出玛利欧 这个角 色 。
所以 我 们想让那些人透 过游戏以外的 方式 来 接触 ,
要 让人难以忘怀的 要素 其中之 一 ,
就是让他们感觉馀音 绕梁,
所以 才 有 这次『Jump Up, Super Star!』歌曲 推出。
融合 了 玛利欧 跳 来 跳 去 的 节奏感 ,
也有 帅气的 爵士灵魂在 裡 面 。」
‧编辑:「歌 词中出 现像是 『Jump』和 『Coin』等 玛利欧 风格字 眼 ,
请问是 谁作词作曲 呢?」
小泉 :「作曲 是 久保 直人 ,作 词是铃木伸 嘉 。
本来 一开始是打算用日文歌词,
还曾讨论过像『1UP』这样的 字 加入 歌 词好吗(笑)
以日文 歌 词为主 和 各 方 人 马讨论并且作整合 ,
结果美国 任天堂 那 里 的 在地 化 团队点 出 :
「如果是 美国 的 话会用 这样这样的 字 才 会 让人印象 深刻 喔」
最 后 就是这样完成 。」
‧编辑:「主唱 『Jump Up, Super Star!』的 Pauline市 长,
以及都市 之 国 裡 有 很多大金 刚的元素 ,
真 的 很让人 惊奇。
加入 这些要素 的 原因 是 ?」
小泉 :「不 是 因 为先有 Pauline和 大金 刚才去 做这个都市之 国 。
一开始就是以都市为舞台而去设计关卡。
现实世界 中有 时会想 说『如果这些大 楼 之 间可以牆壁 反 弹跳就好了 』
所以 为了融合 其他动作元素 ,
我 们才将 摩天楼 这些关卡设计加入 。
而有摩天楼 的 世界 其实跟纽约又很像,
提 到 纽约又 会 联想到 玛利欧 首 次 登 场的游 戏『大金 刚』,
就这样透过一连串的 联想,
最 后 才 想到 要 加入 Pauline。」
编辑:「加入 比 想像 中 还要更 多 的 大金 刚元素 ,
这样的 致敬举动真 让人惊奇。
以前 任天堂 游 戏裡可 以做到这种程度 的 搭配还真少 见呢。」
小泉 :「有 吗?我 们以前 就很常用 过去的 8bit的 图和音 乐阿。
最近 把 以前 超 级玛利 欧 世代 的 老人 们加入 开发团队后 ,
结果就加入 一堆红白机超级玛利欧3的 音 乐玩法 。
加太 多 的 话好像 也不太 好 ,
不 过和游 戏属性 也很搭的关系,
就爽快 的 全 收入 进去啦。」
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‧编辑:「向 大金 刚致敬 这麽多 ,宫本茂 先生 知 情 吗?」
小泉 :「知道 阿 ,但 没 什麽特 别反应。
不 过就是 这样,才 代表 他 很高兴。」
编辑:「原 来 是 这样啊(笑) 」
小泉 :「很难理解 吧(笑)
就是因 为跟他 一 起 共 事 20年 以上 ,
才能 理解 这代表 没 问题。
其实宫本先生 对使用 大金 刚这件 事情 很在意 ,
但 应该是 没 有 任 何 违和感 ,
才 允 许我们继续这样进行 下 去 。」
‧编辑:「玛利欧 这次可 以有很多换装,
延 续刚刚说的 ,
果然 是 因 为加入 了 那 些老玩家们的开发者 才 会 这样的 吧?」
小泉 :「放 手 让开发团队自己 去 设计,
他 们就回 想到 过去所 玩过的 系列 作 ,
进而燃 起 热情地 想 把 那 些服装 都 加入 。
果然 是 老 江湖 呢。」
编辑:「也就是 说有各 种年代 的 玩家所 组成的 团队呢。」
小泉 :「从已经退出 第 一 线的老成 员,
到 现在的 年 轻世代 ,
有 很多年 轻人说他们自己 第 一次玩的玛利欧是超级玛利欧64,
让那些老将 们很吃惊。
就是因 为每个人心裡 都 有 自己 难忘的 玛利欧 回 忆,
所以 作 出来 的 奥 德 赛才有 这样丰盛感 。」
编辑:「果然 已 经到了 世代 交替 的 时候了 。」
小泉 :「我 们倒没 有 主 动去这样想 。
这样的 事情 并不是 突然 就发生 ,
而是因 为每个人都 担任 过各式 各 样的职务角 色 ,
各自 都会 有 对玛利 欧 不同 的 认知并且有 所 发挥,
才 会 有 这样巧妙 的 结合发生。」
‧编辑:「像 奥 德 赛这样规模 的 游 戏,
年 轻人的 想 法 和 老 将 们的功力 都 是 缺 一 不可 。
之 前 对Switch本体 进行访谈时有提 到 ,
任天堂 这次积极採用 年 轻人的 意 见。
果然 奥 德 赛也是 这样吗?」
小泉 :「平常 就很在 意 现在年 轻人怎麽看 待 游 戏这件 事 。
不 只 是 游 戏,
其他各 种娱乐都会 对游戏产生 影 响。
因 为我们想让更多 人 来 玩超级玛利 欧 系列 ,
所以 就要知道 现在的 人 是 怎麽和 现在的 游 戏有所 结合和 互动,
对此去作 调整或 改 变。
像 这次Game Over就只会 扣硬币,
还有帮助新手 的 Help模 式 都 是 这样产生的 。
要 让各种人都 可 以享受到乐趣的 要素 佈满在 游 戏内,
不要 让他们断了 斗 志 而是要 能 感 觉到成就 感 ,
这些改 变即使 跟至今 坚持到 现在的 玛利欧 美学 有 所 衝突 ,
我 认为还是有 必要 作 改 变。
尤 其Switch又 主 打 携带模 式 ,
可 以让你稍微 有 点 时间就稍微 玩一下 ,
所以 不 跟著改 变是不可能 的 ,
因 此我们把游 戏步调也改 成 这样的 感 觉,
就是因 为现在 年 轻人习惯这样的 节奏,
而且对那些年轻开发团队来说也能 接受 。」
编辑:「也就是 说,还有些部分 是 完全 不能 动的?」
小泉 :「故事 的 主 轴是不能 大 改 的 ,
最 终也要 全部 回 归到主 线。
不 过这次 我 们并没 有 特 别强调游戏内路 线各式 各 样,
有 时候稍 微 绕一下就会发现很厉害的东西,
这对以前 玛利欧 来 说就比 较没有 。」
‧编辑:「确实玩过以后就会发现有 很多种路径 可 走 ,
这样的 游 戏关卡结构是怎样设计的 ?」
小泉 :「先 试作,然 后 请别人 试玩后 看 反 应。
就这样不断 地 重複 。
其实不 只 奥 德 赛啦,
近 10年来 很多系列 作 都 是 採用 这样的 方式 ,
毕竟要 一次就全搞定实在是不太可能。
原本 设计者 会 预计玩家会 採取 的 过关方式 ,
结果玩家反 而使用 其他手段 过关,
我 们不会 立 刻 修正 ,
反 而会参考 这样的 意 见。
游 戏就是 要 以有趣 为优先 。」
‧编辑:「小泉 先生 也会试玩以后给出很多意 见吗?」
小泉 :「我 是 那 种很会 观察细微地方 的 人 ,
所以 还是不要 给意见比较好(笑)
我 们公司 裡 还有一个人跟我一样,
专门检查这些小 细节。」
编辑:「果然 是 在 说宫本 先生 吧?」
小泉 :「是 的 (笑)
他 会 说出像 是 『远距离跳跃才不 是 这样吧』的 意 见。
由 于玛利 欧 的 动作就是他 本人 设计的 ,
所以 他 到 现在都 还能记得那 些效果 。
像 是 『有 点 不 太 对』或 『如果现在的 人 能 接受 那 就这样吧』之 类的话
我 想 往后10年 都 还是可 以继续听到。」
编辑:「历年来 所有 的 Director都 有 各自 坚持的 一 面 呢。」
小泉 :「现在的 开发团队可 惨 了 ,
一堆很吵又爱碎念的上司。」
‧编辑:「这次奥 德 赛的多 种过关方式 ,
跟旷野 之 息 的 感 觉很像 。
是 否 有 跟萨尔达团队彼此 间共享 开发经验呢?」
小泉 :「两边的 游 戏都是 我 管 的 ,
其实并没有 特 别作什麽交流 。
从我的 角度 来 看 ,
两边都 是 自 N64时代就开始 作 3D游 戏,
往后的 20年 间对于3D空 间该做什麽事情 才 会 有 趣 有 很深的 研究 ,
所以 不用 特 别作交流 ,
他 们各自 都 有 自己 对玩家 的 想 法 ,
只 是 刚好这次点 子 很接近 而已。」
编辑:「虽然有 著 时/代 /背 /景 /考量 ,
但 这次两边都 可 以有改革 共 识这点 还蛮有 趣 的 。」
小泉 :「可能 就是因 为有特 别去注意 这点,
所以 都 进行了 很多种尝试,
但 可 以在接近 的 时间点 间都提出 类似的 看 法 ,
我 想 还是因 为Switch这个主要 原因 。
Switch可 以表现出他 们在尝试摸索 的 事物 。
而且我 本来 就有对两边都传达『希望 可 以稍微 玩一下 就能暂停』的 概念 。」
‧编辑:「这次箱庭 内 能 完成 的 事情 ,
果然 还是因 为Switch性能 提 升 的 关系。」
小泉 :「空 间没有 大 到 某 种程度 你就不 会 想到 处跑。
所以 要 实践更 强大 的 广度跟密度 的 话性能 还是不可 少 。
为了3D空 间的表 现我们也在 程 式 上 做很多 精 进,
所以 可 以做的 事情 就变很多。」
编辑:「像 箱庭 类的游 戏在这15年 都 没 有 製作 过,
只 是 因 为在等 待 可 以表现的硬 体 水 准 出 现?有 挂吗?」
小泉 :「理由 有 很多。
其中一 个是为了要 作出 让玩家 感 到 可 以很轻鬆上手 的 玛利欧 游 戏,
所以 才 会 推出3D Land或 3D World这样的 终点拉 旗 式 游 戏,
因 为这段 期 间我们需要 这种可 以满足 所有 人的 内容 。
还有一个理由就是3D游 戏视点 这问题一直都没解决。
所以 这次我 们睽违15年 又 向 箱庭 世界 挑战,
因 为硬体 水 准 提 升 ,
很多玩家也对3D视点的 调整操作 感 到 习惯,
视点的 程 式 表 现也提 升 很多,
综合以上 条件 才 感 觉到可 以达成 。」
(三 )最 终回
编辑:「这次可 以进入 牆壁 裡 ,
变成像 红白机 那 样怀念 的 点 阵图超 级玛利 欧 兄弟 1代 来 玩,
这样的 一大特徵也是你们之前实验出来的结果吗?」
小泉 :「说到牆壁 ,以前 就只会 想到 是 障碍 物 ,
我 们就在 思考 ,难道就不能 利用 这个来 玩吗?
于是乎就想 出 了 这个点 子 。
而且当 你习惯3D操作 后 ,
突然 改 为2D节奏,接 著 又 回 3D,
可 以让人 有 游 戏密度 提 高 的 感 觉。
我 想 应该有 不 少 人 觉得很怀念 吧。」
编辑:「而且所有 衣服 都 有 对应的 点 阵图,
真 的 很让人 惊豔。」
小泉 :「这就是 开发人 员他们的坚持。
但 我 也想过这会 不 会 坚持过头了 (笑) 」
‧编辑:「牆壁 裡 的 所有 的 变动都 是 用 3D物件 构成的 吗?」
小泉 :「虽然是 3D,但 我 们全部 都 有 2D物件 来 对应。
2D操作 的 细腻手 感 是 很重要 的 ,
程 式 设计师们都 有 对这个作很大的 努力 。」
编辑:「玩起来 就很像 是 在 游 戏裡玩另一个游戏的感觉。」
小泉 :「而且可 以马上 开始又 马上结束(笑) 」
‧编辑:「我 有 注意 到 这次游 戏分类是写 『CERO B』(限定 12岁以上 ),
以玛利 欧 系列 来 说是很稀奇 的 ,
请教一 下 为何是 B?」
小泉 :「这次有 真 实的街道 跟而且还有 坦 克 出 现吧。
如果是 以前 的 玛利欧 系列 就会将 它做成 粉 彩 画 风格的 轻柔感 ,
(注 :原 来 如此,之 前 找不到 有 关玛利 欧 插画 风格的 讨论,
可能 只 有我 有 兴趣啦XD
如果版 上 有高 手 的 话还请赐教 。)
但 你不在 真 实的街道 裡 出 现真实的坦 克也 很奇怪 吧。
因 此我们认为需要 限 制 比 过去年 龄还高 的 等 级会比 较好,
所以 决定是 B了 。」
编辑:「因 此也没 有 打算 要 为此而努力 去 修 改 ,让它变为A(全 年 龄皆可 )。」
小泉 :「像 欧 洲 的 话只要 7岁以上 ,美国 是 10岁以上 ,
以世界 来 看 就可以发现各处有不同 的 年 龄差距,
我 们认为就算 有 哪裡不 太合 适但玩起来 没 问题的 话,
接 下 来 就是交给父母 们去判断 就好。」
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![](https://www.famitsu.com/images/000/144/749/59f0576c25798.jpg)
‧编辑:「这次的 拍 照 功 能 ,也算是 对功能 坚持上 有 强大 的 怨念 呢。」
小泉 :「说到旅行 就会想到 拍 照 阿 。」
编辑:「说的也是。」
小泉 :「平常 我 们都会 自 拍 ,
然 后 加 个滤镜、稍 微 修 图后就上传分享 了 ,
并不是 多 特 别的事情 。
Switch也可以作到 社交 分 享 的 功 能 ,
我 们想让玩家 感 觉好像 自己 在 旅 游 那 样,
带著『玛利欧 有 来 这裡到 此一游 喔!』的 兴奋感 去 上 传分享 。
所以 这个功 能 绝对少 不 了 。」
编辑:「但 我 想 说的是 ,你们的 坚持可 以到那 麽强大 也太屌了。
可 以加LOGO、画面 旋转、滤镜也是多 得 吓人。」
小泉 :「把 照 片 迴转以后就可以当手 机 桌布,
我 们觉得 这样挺 有 趣 的 。
虽然滤镜是 很丰富 ,
但 其实我 本来 希望 还要更 多 滤镜,
结果他 们回呛『不可能 了 啦!』(苦笑 )」
![](https://www.famitsu.com/images/000/144/749/59f0576c695af.jpg)
‧编辑:「这次游 戏分量 超 级十 足 呢。」
小泉 :「不 是 我 在自 卖自夸,是 真 的 超 多 。」
编辑:「但 却没多 到 让人感 觉很烦,
反 而忍不 住 会 一直想玩下去。」
小泉 :「能 听到你这样说还真的 蛮高兴。
我 们将所有 会 造成 压力的 因 素 彻底消 除 ,
并且特 地 让玩家 有 那 种有点在 意 又 不 会 太 在 意 ,
玩起来 刚刚好 的 关卡设计,
所 努力 出来 的 结果就是这样。」
编辑:「说真的 ,即 使 在 所有 3D玛利欧 系列 裡 ,
这款奥 德 赛绝对有趣 到 爆 表 。
就像旷野之 息 刚出来 时感受到的 衝击感 一 样,
又 感 觉到很不得 了 的 东西出 现了。」
小泉 :「谢谢,这两款游戏都能 被 你这样讚赏。」
编辑:「我 想 贵公司 裡 的 开发成 员也觉得这款很了不 起 吧。」
小泉 :「身 为製作者 必须要 非常 客 观地来 审视,
我 们也是 让多方 人 进行试玩后 看 他 们的意 见回馈,
一步一步稳稳地开发下去。
最 后 我 们所努力 出来 的 结晶能 获得大家 的 好 评也非常 开心,
这就是 我 们继续再努力 的 原 动力。
其实我 们对大家 到底 会 如何 反 应也很紧张。」
‧编辑:「刚刚提 到 旷野之 息 ,
还有像 是 ARMS、Splatoon 2、奥 德 赛等等 ,
当然 也包括 其他大 大小 小 作品 ,
Switch的 游 戏阵容 也太过充实,
一点都不像是刚上市第一年的感觉。
果然 是 因 为任天堂 内部 有 著 什麽样的体制 改 变吧?」
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![](https://www.famitsu.com/images/000/144/749/59f0576c0c929.jpg)
小泉 :「原因 之 一 是 2年 前 我 们将开发本部 作 了 统整。
不 管 是 我 们自己 开发或 委託 的 其他开发公司 ,
全部 作 一 次 性 的 整合 统率。
还有所有 Switch游 戏的製作 人 都 是 由 我 担任 ,
我 对所有 游 戏的其他製作 人 都 分配 好 工作 ,
希望 他 们各自活 用 Switch的 性能 去 开发。
例 如旷野 之 息 就是以『可 以带出 门的家 用 机 』这样的 印象 去 执行,
所以 首 发时要 是 没 有 它来诠释的 话就没 意 义。
玛利欧 赛车8DX则是在 想 主 打 『随 时都可 以分享 Joy-Con一 起 玩』时上市 。
为了拉 近 与 其他开发商 的 距离,
我 们也询问了 他 们的意 见后才 作 决定,
跟他们有著 紧密的 结合,
对任天堂 来 说是蛮创新 的 作法 。
我 们现在 规划不 只 针对今年 ,
还有明年 、后 年 的 计画也在讨论中 。」
‧编辑:「萨尔达跟玛利欧 这台柱 级的作品 都 推出了 ,
还有近年 的 热门作 Splatoon也有 新作 上 市 ,
是 否 会 让玩家 觉得任天堂 已 经招数 尽 出 ,明年 没 戏唱了 ?」
小泉 :「任天堂 还有一堆还没出现的IP吧?
而且不 只 以前 出 现过的 IP,
连各位 意想 不 到 的 崭新阵容都 在 紧锣密 鼓 的 准 备,
都会 在 明年 跟后年 一个一个出现。
我 们都是 抱 持 著 让玩家 可 以念念 不 忘的心情 去 作 游 戏,
敬 请期待 。」
‧编辑:「旷野之 息 在 全 世界 获得超 绝妙的 好 评,
除 此之外 其他的 游 戏作品 也都是 如此,
综观今年 的 任天堂 阵容,
超 高品 质水准 的 游 戏一个一个出现,
让我感 觉到你们对质的 要求 又 到 达一个新的 境界 。
不 介意 的 话想聊聊为何可 以做到如此呢?」
小泉 :「真 要 说的话,
就是我 们每个人都 怀抱著 『一定 要 成功 ,提 高水 准 吧!』的 上 进心,
『这样的 做法非 改 变不可 』『如果不 从现在 开始就作好 准 备是不 行 的 』
每 个团队都有 这样的 强烈 气势。
像 萨尔达就有 『重 新 思考 理 所 当然 的 一切 』的 主 题,
玛利欧 则是以『让人难以忘怀的 好 游 戏』为目标,
也就是 说每个团队都想 做改变而不 想 沿用旧 习,
因 此努力 出来 的 结果就是所有 品 质都大幅 提 高 。」
编辑:「改 变目前 为止的 一切 ,这需要 强大 的 执行力 呢。」
小泉 :「思考 要 捨弃什麽,比 要 去 作 什麽还来的 困 难许多 。
你可以把重 新 省 视这件 事 视为一 种捨弃,
我 认为就是抱 持 著 这种重 新 省 视的决心,
才能 引导我 们到这样丰硕的 成果 。」
编辑:「像 这样有 著 重 新 省 视的意 识形态,
这个时期是 否 有 跟硬体 主力 转到Switch的 时期重 叠到呢?」
小泉 :「如果玩家们的生活 习惯已 经有了 很大的 改 变,
而我们却不 愿 去 配合 改 变,
我 想 我 们都无法接受 这样的 做法。
Switch会 诞生的 一 个契机 ,
就是因 为我们意识到如果你还呆 呆 地 认为游 戏主机 就是要 放 在 客 厅玩,
已 经不合 潮流 。
现在的 人 所 玩的游 戏,
如果不 配合 他 们做成 可 以带出 去 玩的形式 ,
就无法 成 为长时间被 玩的可能 。
至 今 为止我 们只把 焦点 放 在 游 戏是否 好 玩,
但 如果不 设计成 可 以让玩家一直黏著的型态,
很快就会被 遗忘,恐 怕马上 就变成 老 旧 的 事物 。
所以 以这样的游 玩风格 来 思考 的 话,
不 只 主 机 硬 体 ,游 戏内容 不 跟著改 变也不 行 。」
编辑:「原 来 如此。
最近 跟游戏业界 的 人 谈话时,他 们都有 提 到 :
『今年 的 任天堂 真 猛 呢』
『他 们的开发体制 不知 道 做了什麽改 变』」
小泉 :「真 的 没 什麽特 别的改 变。
就算真 的 有 ,大概 也无法 说吧(笑) 」
‧编辑:「访谈也接近 尾 声 ,差 不 多 该收尾 了 。
和 过去超 级玛利 欧 64以及阳光玛利欧 相 比 ,
是 否 有 觉得完成 度 又 提 高 的 一 个程度 ?」
小泉 :「即 使 现在觉得『果然 努力 没 白 费呢』
隔 天 又 会 开始不 满足,所以 我 也答不出来 。
说到底 ,我 也无法 确定奥 德 赛会不 会 卖得好 。
毕竟就算不 是 箱庭 类的3D玛利欧 游 戏也都 蛮有趣 ,
所以 我 们也只 能 先 观察奥 德 赛到底 评价会 如何 、能否 被 接受 ,
尤 其是发现那 些值得 参考 的 重点 ,
告 诉我们下次 是 否 又 要 改 变风格 ,
还是可 以维持 这样做下去 。」
编辑:「也就是 说,假 使 有 续作的 话,
也可能 不 会 再 是 箱庭 类的游 戏,
而是过关型 态的那 种,
或 者 捕捉 这个新 动作还能继续维持下 去 ,
这些可能 性 都 存在 。」
小泉 :「确实还无法 知道 。」
‧编辑:「最 后 ,请向那 些期待 奥 德 赛的读著们说几句话。」
小泉 :「每次 超 级玛利 欧 系列 一 推出新作 ,
总是会 被 说成『集大成 』的 作品 ,
其实根本 集 不 完 吧(笑)
(注 :这句不 就打趴一堆 review的 惯用用 语)
不 过这次 访谈也有 提 到 :『下 一次的玛利欧会如何?』
根本 就答不出来 ,
只 能 说这就是目前 的 集大成 。
而且这次的 Switch可 以让你带著 这样水 准 的 玛利欧 到 处走,
把 Joy-Con分 给别人的 话就可 以一同 冒 险。
如果在 旅 途中 带著游 玩,
然 后 将 Joy-Con分 给不认识的 人 一 起 玩,
最 后 还变成 好 朋友 ,
我 就会觉得作出 Switch跟奥德 赛很值得了 !
大家 务必试玩看 看 。」
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![](https://www.famitsu.com/images/000/144/749/59f0576c539e1.jpg)
编辑:「你觉
编辑:「怎麽
(
『
编辑:「
‧编辑:「
从之
‧编辑:「听说你们
而且
为了
就
玛利
这种让人铭记
这就
![](https://www.famitsu.com/images/000/144/749/59f0606749d18.jpg)
![](https://www.famitsu.com/images/000/144/749/59f0576be137f.jpg)
‧编辑:「
为了产出这样
就算
这次
‧编辑:「
还有
如此
也就
编辑:「
(
‧编辑:「你们
而是
这次
编辑:「
![](https://www.famitsu.com/images/000/144/749/59f0576c42c58.jpg)
编辑:「
调性就很难维
就可以用
就像
‧编辑:「这次
而是
还有就是
‧编辑:「
确实还留
导致
对玩
这次
![](https://www.famitsu.com/images/000/144/749/59f0576c46ec1.jpg)
‧编辑:「
Podoboo
结果你现
搞不
![](https://www.famitsu.com/images/000/144/749/59f0576c08aa9.jpg)
‧编辑:「这次
专心
(
![](https://www.famitsu.com/images/000/144/749/59f0576c009c4.jpg)
‧编辑:「这几
这次库巴认真搞
还有很多
就
‧编辑:「
为了
编辑:「
玛利
编辑:「Broodals
就好
![](https://www.famitsu.com/images/000/144/749/59f0576be5202.jpg)
‧编辑:「这次
这也
就是让他们感觉馀
‧编辑:「
请问
还曾讨论过像『1UP』这样
以日
结果
「如果
‧编辑:「
以及
一开始就是以都市为舞台而去设计关卡。
现实
而有
就这样透过一连串
编辑:「
这样
结果就
就
![](https://www.famitsu.com/images/000/144/749/59f0576c31ef9.jpg)
‧编辑:「
编辑:「
就是
其实宫本
‧编辑:「玛利
进而
编辑:「也就
让那些老
就是
编辑:「
这样
而是
‧编辑:「
其他
对此去
还有帮助
这些
就是
而且对那些年轻开发团队来说也
编辑:「也就
这对
‧编辑:「确实玩过以后就会发现
这样
就这样
其实
毕竟
结果玩家
‧编辑:「
专门检查这些
编辑:「
编辑:「历
一堆很吵又爱碎念的上司。」
‧编辑:「这次
跟旷
其实并没
从我
两边
往后
编辑:「虽然
Switch
而且
‧编辑:「这次
为了3D
编辑:「
其中
还有一个理由就是3D
很多玩家也对3D视点
视点
综合
(
编辑:「这次
变成
这样
于是乎就
而且
编辑:「而且
‧编辑:「
2D
编辑:「玩起
‧编辑:「
以玛
请教
如果
(
如果
编辑:「
以世
![](https://www.famitsu.com/images/000/144/749/59f0576c3e608.jpg)
![](https://www.famitsu.com/images/000/144/749/59f0576c25798.jpg)
‧编辑:「这次
编辑:「说的也是。」
并不
Switch也可以作
带著『玛利
编辑:「
虽然滤镜
结果
![](https://www.famitsu.com/images/000/144/749/59f0576c695af.jpg)
‧编辑:「这次
编辑:「
并且
玩起
编辑:「说真
这款
就像旷野
编辑:「
一步一步稳稳地开发下去。
这就
其实
‧编辑:「刚刚
还有
Switch
一点都不像是刚上市第一年的感觉。
![](https://www.famitsu.com/images/000/144/749/59f0576c21530.jpg)
![](https://www.famitsu.com/images/000/144/749/59f0576c0c929.jpg)
还有
玛利
为了
跟他们有
对任
还有
‧编辑:「萨尔达跟玛利
还有
而且
连各
‧编辑:「旷野
综观
让我
就是
『这样
玛利
也就
编辑:「
你可以把
编辑:「
这个时期
而我们却
Switch
就是
现在
如果
就无
很快就会
编辑:「
『
『
就算
‧编辑:「访谈也
说到
毕竟就算
还是
编辑:「也就
也
而是过关
这些
‧编辑:「
总是
其实
(
而且这次
如果
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#3 - 2017-11-7 09:05
lhb5883-吹冈王 ♛⑩
(BGMのTrinitas<=>婊冈妈<=>补冈妈<=>拜 冈妈 三 位 一体 ...)
#4 - 2017-11-7 09:14
Blackadder
(Nomina nuda tenemus.)
#5 - 2017-11-7 16:39
#6 - 2017-11-7 18:47