(Translated by https://www.hiragana.jp/)
Original Net Animation - Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure Vés al contingut

Original Net Animation

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure

Original Net Animation (ONA, Animació original en xarxa) és un terme utilitzat al Japó per títols d'anime publicats directament a la xarxa d'internet.[1][2] És una forma de distribució d'animació relativament nova que s'ha començat a implantar gràcies a la popularitat de la tecnologia streaming i el gran nombre d'aquest tipus de pàgines presents al Japó. Bàsicament, un ONA es defineix com un anime llençat primerament per mitjà d'internet, abans que arribi a altres formats com televisió o DVD. El nom està inspirat en la paraula OVA, un terme que ha estat utilitzat a la indústria de l'animació japonesa per referir-se a aquells llançaments que des de la dècada dels 80 arribaven directament en format de vídeo i més tard de DVD.[3] Un creixent nombre de sèries animades utilitzen l'ONA per al llançament dels tràilers de les seves sèries. Els ONA acostumen a tenir una durada bastant curta, d'entre 1 a 5 minuts.[4]

La major part de la producció d'animació al Japó es fa per a televisió o per a altres formats audiovisuals, que inclouen ONA que es poden veure a la televisió, dispositius mòbils o ordinadors.[5]

Exemples[modifica]

Referències[modifica]

  1. «Original Net Anime (ONA)». animenewsnetwork.com. Anime News Network. [Consulta: 30 juny 2015].
  2. Clements, Jonathan; McCarthy, Helen. The Anime Encyclopedia, 3rd Revised Edition: A Century of Japanese Animation (en anglès). Stone Bridge Press, 2015-02-09. ISBN 978-1-61172-909-2. 
  3. «Ninjas, princesas y robots gigantes: género, formato y contenido en el manganime» (en castellà). Con A de animación, 0, 5, 18-05-2015, pàg. 158–172. 10.4995/caa.2015.3547 [Consulta: 5 març 2020].
  4. Chang, Yuh-Shihng; Chen, Yan-Hong. «The Analysis of Animation Narration for Short Animation – the Short Film: CARN». A: 2018 IEEE International Conference on Advanced Manufacturing (ICAM). Yunlin, Taiwan: IEEE, 2018, p. 477–480. DOI 10.1109/AMCON.2018.8614758. ISBN 978-1-5386-5609-9. 
  5. Lamarre, Thomas. The Anime Ecology: A Genealogy of Television, Animation, and Game Media (en anglès). U of Minnesota Press, 2018-03-13. ISBN 978-1-4529-5694-7. 

Enllaços externs[modifica]