GeForce 3
![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/21/ASUS_V8200T2_GeForce3_Ti200.jpg/230px-ASUS_V8200T2_GeForce3_Ti200.jpg)
GeForce 3 (kódové označení NV20) je grafická karta od společnosti nVidia. Jejím předchůdcem je GeForce 2 GTS a nástupcem GeForce4 Ti. Jeho upravený derivát (NV2A) pracuje v konzoli Xbox. Profesionální řada GeForce 3 je známá jako Quadro DCC.
GeForce 3 se odlišovala od svých předchůdců GeForce 256 a GeForce 2 GTS hned v třech oblastech. Měla přidány programovatelné vertex a pixel shadery podle specifikace DirectX 8.0 - specializované malé jednotky navržené na práci s malými vlastními efekty T&L, což zvýšilo flexibilitu celé karty. Druhou oblastí byla technologie LMA (Lightspeed Memory Architecture), která byla navržena pro překreslování objektů, úzkou spolupráci se známým Z-bufferem a také efektivní management paměťové sběrnice (známý nedostatek u GeForce 2). Třetí oblastí byla změna v anti-aliasingu způsobená přechodem z multisamplingu na supersampling s mnohem vyšší efektivitou.
Podporovali AGP 2x/4x, DirectX 8.1 a OpenGL 1.3
![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/2f/GeForce3_Ti_500.jpg/230px-GeForce3_Ti_500.jpg)
GeForce3 | |
Paměť | 128bit DDR |
Fill Rate | 3,2 milionu AA Samples/s |
Operací za sekundu | 800 milionu |
Propusnost pamětí | 7,36 Gb/s - při 460 MHz na pamětech |
GeForce3 Ti 200 | |
Paměť | 128bit DDR |
Fill Rate | 2,8 milionu AA Samples/Sec. |
Operací za sekundu | 700 milionu |
Propusnost pamětí | 6,4 Gb/s - při 400 MHz na pamětech |
GeForce3 Ti 500 | |
Paměť | 128bit DDR |
Fill Rate | 3,84 milionu AA Samples/s |
Operací za sekundu | 960 milionu |
Propusnost pamětí | 8,0 Gb/s - při 500 MHz na pamětech |
Externí odkazy
[editovat | editovat zdroj]Obrázky, zvuky či videa k tématu GeForce 3 na Wikimedia Commons
- NVIDIA: GeForce3 - The Infinite Effects GPU (anglicky)
- Anandtech: NVIDIA GeForce3 (anglicky)
- Anandtech: GeForce3 Titanium (anglicky)