Vizuální programovací jazyk
![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/ab/Simple_Scratch_program_cs.svg/220px-Simple_Scratch_program_cs.svg.png)
Vizuální programovací jazyk (anglicky visual programming language → zkratka VPL) je druh programovacího jazyka, ve kterém nejsou příkazy znázorněny textem (jako třeba u Pythonu, Javy či C), nýbrž nějakým grafickým znázorněním.[1] Většinou mají příkazy podobu takzvaných bloků, které dohromady tvoří program. Bloky vypadají jako barevné kostičky, kde každý druh bloků plní jinou funkci. Každý VPL jazyk má svůj systém. Mezi nejznámější VPL jazyky patří Scratch nebo jazyky pro programování Lega Mindstorms.
Mnoho vizuálních programovacích jazyků je založeno na systému boxů a šipek, kde se s boxy a dalšími objekty na obrazovce zachází jako s entitami, které jsou propojené šipkami, čarami nebo oblouky, které představují spojení.
Reference
[editovat | editovat zdroj]V tomto článku byl použit překlad textu z článku Visual programming language na anglické Wikipedii.
- ↑ VOZÁBAL, Miroslav. Software pro prezentaci stimulů [online]. Plzeň: Západočeská univerzita v Plzni, Fakulta aplikovaných věd, Katedra informatiky a výpočetní techniky, 2013 [cit. 2019-04-22]. S. 17. Dostupné online.
Externí odkazy
[editovat | editovat zdroj]Obrázky, zvuky či videa k tématu vizuální programovací jazyk na Wikimedia Commons