Key (Spieleentwickler)
Key ist ein japanischer Spieleentwickler unter dem Publisher Visual Art’s und bekannt für seine dramatischen und handlungsorientierten Ren’ai-Adventures.
Keys Debütwerk Kanon kombinierte eine komplexe Handlung mit moderner Anime-Grafik und stimmungsvoller Musik. Das zweite Spiel Air hatte eine ähnliche, wenn nicht noch komplexere Handlung als Kanon und eine bessere Spielmechanik. Sowohl Kanon als auch Air wurden ursprünglich als Erogē veröffentlicht, besaßen aber auch Konsolenportierungen für Dreamcast, PlayStation 2 und PlayStation Portable die für alle Altersklassen freigegeben waren. Bis Juli 2007 veröffentlichte Key neun Spiele und arbeitete mit Interchannel und Prototype für Konsolenportierungen zusammen.
Die Soundtracks zu den Spielen werden von dem hauseigenen Plattenlabel Key Sounds Label veröffentlicht. Es werden aber auch Alben veröffentlicht, die nicht direkt mit Keys Werken zu tun haben, z. B. zwei Alben von Lia und eines von eufonius. Die Komponisten der Alben sind Angestellte von Key, wie Jun Maeda und Shinji Orito.
Mit Kanon, Air, Clannad, Little Busters!, Planetarian und Rewrite wurden sechs Werke von Key als Anime umgesetzt. Die erste Fernsehserie zu Kanon sowie die Filme zu Air und Clannad wurden von Toei Animation verfilmt, die Fernsehserie zu Air, die zweite zu Kanon und die Fernsehserie zu Clannad von Kyōto Animation. Die Umsetzung von Little Busters! übernahm J.C.Staff.
Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vor der Gründung von Key arbeiteten dessen Gründungsmitglieder für den Erogē-Ren’ai-Adventure-Entwickler Tactics. An der Produktion von dessen erstem Spiel Dōsei arbeiteten vier spätere Key-Gründungsmitglieder: Itaru Hinoue als künstlerischer Leiter, Shinji Orito als Komponist, Miracle Mikipon und Shinory als Grafiker. Nach Dōsei schloss sich der Rest der Gründungsmitglieder an und arbeitete an zwei weiteren Spielen: Moon. und One – Kagayaku Kisetsu e. Nach der Veröffentlichung von One am 26. Mai 1998 gingen diese Entwickler zu Visual Art’s, wo sie Key formten, dessen Name durch Mehrheitsentscheid entstand.[1]
Ihr Erstlingswerk Kanon wurde am 4. Juni 1999 als Erogē veröffentlicht,[2] wobei dennoch die Sexszenen auf ein Minimum beschränkt wurden. Der Spieler sollte sich dadurch auf die Handlung, die Grafik und die Musik konzentrieren, was zu dieser Zeit außergewöhnlich war.
Ein Jahr später am 8. September 2000 veröffentlichte Key mit Air, ebenfalls ein Erogē mit ähnlicher Erzählweise, sein zweites Spiel.[3]
Das dritte Spiel Clannad wurde direkt für alle Altersklassen veröffentlicht. Ursprünglich für 2002 angekündigt, verzögerte sich die Veröffentlichung auf den 28. April 2004.[4]
Sieben Monate später, veröffentlichte Key sein kürzestes Spiel, Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume, am 29. November 2004.[5] Im Gegensatz zu Keys vorherigen Spielen, läuft Planetarian linear ab, erfordert keine Entscheidungen vom Benutzer, der einfach nur die Geschichte genießen soll. Dieses Konzept wurde als Kinetic Novel bezeichnet.
Das fünfte Spiel Tomoyo After – It’s a Wonderful Life war wieder ein Erogē und wurde am 25. November 2005 veröffentlicht. Das Spiel war als Nachfolger von Clannad gedacht um die von der Sexzenen-freien Fassung von Clannad enttäuschten Fans zu besänftigen. Es stellte die Heldin aus Clannad Tomoyo Sakagami in den Vordergrund.[6]
Little Busters! (リトルバスターズ!, Ritoru Basutāzu!), das sechste Spiel, wurde am 27. Juli 2007 wieder für alle Altersklassen veröffentlicht,[7] jedoch folgte eine weitere Fassung namens Little Busters! Ecstasy (リトルバスターズ! エクスタシー, Ritoru Basutāzu! Ekusutashī) am 25. Juli 2008 mit zusätzlichem Erogē-Inhalt, Handlung und Grafiken.[8][9] Basierend auf der Handlung um die Figur Kudryavka Noumi in letzterem Spiel erschien am 25. Juni 2010 das Spin-off Kud Wafter (クドわふたー, Kudo Wafutā), das ebenfalls ab 18 war.[10]
Zum 10-jährigen Jubiläum erschien die Key 10th Memorial Box, die die Spiele Kanon, Air, Clannad, Planetarian, Tomoya After und Little Busters! Ecstasy enthielt, jeweils in jugendfreien Fassungen.[11]
Das vorerst letzte Spiel Rewrite wurde am 1. April 2008 angekündigt[12] und erschien am 24. Juni 2011.[13] Dieses war wieder für alle Altersstufen gedacht. Eine Fortsetzung, Rewrite Harvest festa!, ist für den 27. Juli 2012 geplant.[14]
2013 wurde Angel Beats!-1st beat- als Adaption des Anime Angel Beats! von Jun Maeda angekündigt[15] und soll am 26. Juni 2015 erscheinen. Jun Maeda begann dabei nach der Ausstrahlung im Jahr 2010 das Szenario für das Spiel zu schreiben.[16] Es soll in 6 Episoden eingeteilt sein und die erste soll die ersten 10 Episoden des Anime beinhalten – dazu kommen noch die Routen für Iwasawa, Matsushita und Yui.
Key Sounds Label[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
2001 schuf VisualArt’s das Plattenlabel Key Sounds Label (KSL).[17] Ab diesem Zeitpunkt von Key veröffentlichte Alben und Singles erschienen bei diesem Label, was somit 2 vorher veröffentlichte Alben und eine Single ausschließt. Das erste Album war Humanity…, dessen einzige Verbindung zu Werken von Key darin besteht, das es einen Remix des Vorspanntitels von Air enthält. Die Alben dieses Labels stammen von den Hauskomponisten von Key: Jun Maeda, Shinji Orito und Magome Togoshi. Drei Singles enthalten Lieder der Sängerin Lia und ein Album, Love Song, von Riya von eufonius. Weiterhin wurden drei Hörspiel-CDs veröffentlicht.[17]
Zum 10-jährigen Bestehen von Key wurde am 10. Mai 2008 in Tokio und später nochmal am 17. Mai 2008 in Osaka ein Konzert namens KSL Live World 2008 – Way to the LittleBusters! EX veranstaltet. Die Konzerte dauerten zweieinhalb Stunden mit Stücken von Lia, Rita, Chata und Tomoe Tamiyasu, die vorher schon auf Singles und Alben des Labels erschienen.[18]
Comiket[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Key ist ein aktiver Teilnehmer der Comiket, einer jedes Jahr im August und Dezember stattfindenden Comic Convention, seit der Comiket 57 im Dezember 1999, wo sie Produkte zu Kanon (damals ihrem einzigen Werk) verkauften. Die ersten Produkte zu Air wurden auf der Comiket 59 im Dezember 2000 verkauft.[19] Typische Produkte schließen Postkarten, Telefonkarten, Kalender, Poser und Alben ein und beziehen sich auf deren Werke.[19][20][21][22]
Key nimmt durch VisualArt’s zusammen mit anderen Marken unter VisualArt’s im Allgemeinen an der Winter-Comiket teil, teilweise aber auch zur Sommer-Comiket, wie zur Comiket 70 im August 2006, wo Produkte zu Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume verkauft wurden.[23] Die Produkte kosten zwischen 3.000 und 5.000 Yen.[20][21][24][25][26] Dies schließt auch Alben von Keys Plattenlabel Key Sounds Label ein, das mit der Comiket 60 im August 2001 mit den ersten beiden Alben des Labels Humanity… und Natsukage / Nostalgia anfing diese auf der Comiket zu vertreiben. Für zum Ende einer Comiket unverkaufte Produkte einer Marke von VisualArt’s, richtete VisualArt’s eine Bestellwebsite ein. Nach der Comiket 73 im Dezember 2007 gab VisualArt’s am 4. März 2008 bekannt, Bestellungen anzunehmen, nur um 10 Tage später am 10. März zu vermelden, das alle Produkte von Key zur Comiket verkauft wurden.[27][28]
Key Radio[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Key produziert eine Internet-Radiosendung namens Key Radio (Keyらじ, Key Raji), die am 13. Dezember 2007 erstmals ausgestrahlt wurde.[29] Die Sendung wird moderiert von Shinji Orito und Itaru Hinoue von Key und einer Frau namens Chiro von Pekoe, einem anderen Spieleentwickler unter Visual Art’s.[30] Zuhörer können ihre Meinung und Vorschläge zur Sendung und Fragen an das Moderatorentrio über ein Webformular zusenden.[31] Die Sendungen können über Keys Website heruntergeladen werden und die ersten neun waren auch über das Blog der Radiosendung herunterladbar.[30][32] Die Sendungen sind auch über Visual Art’s’ YouTube Visual Channel verfügbar.[33]
Die ersten sechs Sendungen hatten 5 Ecken bzw. Teile, die mit Begrüßungen durch die Moderatoren anfingen und dann die Meinungen und Eindrücke der Zuhörer zur Sendung fortgeführt wurden. Danach kam ein lockeres Gespräch zwischen den Moderatoren, gefolgt von einem Abschnitt lobende Zuhörerbeiträge gegenüber Key durch die Moderatoren vorgelesen wurde. Die vierte Ecke beantwortete Zuhörerfragen und in der letzten spielte Orito Flöte, wobei die Zuhörer Liedervorschläge geben konnten.[30] Mit der siebten Sendungen wurden zwei weitere Ecken hinzugefügt. In der ersten lasen die Moderatoren eigene oder von Zuhörern zugesandte Gruselgeschichten vor. Diese Ecke wurde auch aufgenommen, weil Hinoue solche Geschichten mag. In der zweiten Ecke nahm Hinoue Zusendungen der Zuhörer mit Beschreibungen für neue fiktive Charaktere und kombinierte mehrere von diesen. Während der Sendungen wurden Stücke von Soundtracks die bei Key Sounds Label erschienen im Hintergrund gespielt.
Leaf, Key Keijiban[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Am 26. Januar 2000 wurde ein Bulletin Board System (BBS) namens Leaf, Key Keijiban (leaf,key
Mitarbeiter[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Jun Maeda war als Szenarioschreiber und Komponist für alle Werke von Key außer Planetarian tätig.[35] In der Februar-2007-Ausgabe der Comptiq gab er bekannt, dass er nach Little Busters! nicht mehr als Szenarioschreiber tätig sein würde. Er blieb aber weiterhin Komponist.[35] Itaru Hinoue war Künstlerische Leiterin bei Keys ersten drei Spielen.[36] Na-Ga, ein Grafiker, arbeitete in den frühen Werken an den Hintergrundzeichnungen. Zusammen mit Hinoue wurde er Künstlerischer Leiter bei Little Busters!.[7] Weitere Grafiker sind Mochisuke (
Andere[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Kazuki Fujii (
Frühere[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ein früherer Mitarbeiter war z. B. Naoki Hisaya (
Einfluss[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Nach Satoshi Todomes Shoshinsha no Tame no Gendai Gyarugē Erogē Kōza stammt Keys Einfluss auf die Erogē-Welt von vor dessen Gründung als die Gründungsmitglieder noch für Tactics unter dem Publisher Nexton arbeiteten. Angeregt durch den Erfolg von Leafs 1997 veröffentlichter Visual Novel To Heart erdachten die Entwickler von Tactics eine einfache Handlungsformel: eine lustige erste Hälfte, eine warmherzige Liebesgeschichte zur Mitte gefolgt von einer tragischen Trennung und schließlich eine emotionale Wiedervereinigung. Spiele nach diesem Schema werden als Nakigē (
Key ist eine von 17 Marken unter Visual Art’s die im Lycèe-Sammelkartenspiel von Broccoli vertreten sind. Charaktere aus Key ersten fünf Spielen kamen in den ersten 3 von 4 Visual-Art’s-Kartendecks vor,[47][48][49][50] und Charaktere aus Little Busters! im 5. VisualArt’s-Kartendeck.[51] Weiterhin bilden 7 von 55 seltenen Werbekarten Charaktere aus Key-Spielen ab.[52] Andere im Sammelkartenspiel enthaltene, bekannte Bishōjo-Spieleentwickler sind AliceSoft, August, Leaf, Navel und Type-Moon.[53]
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Offizielle Key Website (japanisch)
- Offizielle Key Sounds Label Website (japanisch)
- Eintrag im Anime News Network (englisch)
Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- ↑ Yūto Tonokawa: Answering Questions Journal. 7. Juli 2008, abgerufen am 8. Juli 2008 (japanisch): „
当時 のスタッフの多数決 で決 まったようです.“ - ↑ Kanon. Key, abgerufen am 30. November 2007 (japanisch).
- ↑ AIR. Key, abgerufen am 30. November 2007 (japanisch).
- ↑ CLANNAD. Key, abgerufen am 30. November 2007 (japanisch).
- ↑ a b planetarian. Key, abgerufen am 30. November 2007 (japanisch).
- ↑
智代 アフター. Key, abgerufen am 30. November 2007 (japanisch). - ↑ a b c d リトルバスターズ!
製品 内容 . Archiviert vom (nicht mehr online verfügbar) am 18. Mai 2011; abgerufen am 30. November 2007 (japanisch). Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis. - ↑ visualstyle Vol.1. VisualArt’s, 28. Dezember 2007, S. 23, archiviert vom am 15. Januar 2008; abgerufen am 25. Februar 2008 (japanisch, monatliches Web-Magazin).
- ↑ リトルバスターズ!エクスタシー. Key, archiviert vom (nicht mehr online verfügbar) am 18. Mai 2013; abgerufen am 25. Februar 2008 (japanisch). Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.
- ↑ クドわふたー. Key, abgerufen am 25. März 2012 (japanisch).
- ↑ Key 10th Memorial BOX. Key, abgerufen am 25. März 2012 (japanisch).
- ↑ Key
完全 最新 作 「Rewrite」の製作 が決定 しました!!. Key, 1. April 2008, abgerufen am 31. März 2008 (japanisch). - ↑ a b c Rewrite. Key, abgerufen am 25. März 2012 (japanisch).
- ↑ Rewrite Harvest festa! Key, abgerufen am 25. März 2012 (japanisch).
- ↑ Produkte. KEY, 5. Mai 2015, abgerufen am 5. Mai 2015 (japanisch).
- ↑ Key Head: Maeda Working on Possible Angel Beats! Game. Anime News Network, 21. November 2010, abgerufen am 5. Mai 2015 (englisch).
- ↑ a b Discography. Key Sounds Label, abgerufen am 15. Mai 2013 (japanisch).
- ↑ イベント
開催 情報 公開 . Key, 14. März 2008, abgerufen am 14. März 2008 (japanisch). - ↑ a b ビジュアルアーツ
出品 一覧 -株式会社 ビジュアルアーツ. Visual Art’s, archiviert vom am 13. Oktober 2002; abgerufen am 29. November 2007 (japanisch, Produkte der VisualArt’s-Marken zur Comiket 59). - ↑ a b Keyパック. VisualArt’s, archiviert vom am 15. April 2003; abgerufen am 29. November 2007 (japanisch, Produkte von Key zur Comiket 63).
- ↑ a b C71 Key goods. VisualArt’s, archiviert vom am 17. Dezember 2007; abgerufen am 21. September 2008 (japanisch, Produkte von Key zur Comiket 71).
- ↑ C73 key goods. VisualArt’s, archiviert vom am 12. November 2008; abgerufen am 13. Dezember 2007 (japanisch, Produkte von Key zur Comiket 73).
- ↑ コミックマーケット70 Keyグッズ. Key, archiviert vom am 6. Juli 2007; abgerufen am 29. November 2007 (japanisch, Produkte von Key zur Comiket 70).
- ↑ C65 VisualArt's web. VisualArt’s, archiviert vom am 8. November 2007; abgerufen am 21. September 2008 (japanisch, Produkte der VisualArt’s-Marken zur Comiket 65).
- ↑ コミックマーケット67 ビジュアルアーツ. VisualArt’s, archiviert vom am 7. Oktober 2006; abgerufen am 29. November 2007 (japanisch, Produkte der VisualArt’s-Marken zur Comiket 67).
- ↑ コミックマーケット69 ビジュアルアーツ. VisualArt’s, archiviert vom am 5. Oktober 2006; abgerufen am 29. November 2007 (japanisch, Produkte der VisualArt’s-Marken zur Comiket 69).
- ↑ コミケ73グッズの
通信 販売 を開始 しました.. Key, 4. März 2008, abgerufen am 10. März 2008 (japanisch). - ↑ コミケ73グッズ
完売 しました!. Key, 10. März 2008, abgerufen am 10. März 2008 (japanisch). - ↑ keyらじ
配信 開始 しました. In:不定期 スタッフ日誌 . Key, 13. Dezember 2007, abgerufen am 13. Dezember 2007 (japanisch). - ↑ a b c keyらじ. Key, abgerufen am 6. Dezember 2007 (japanisch).
- ↑ Keyらじ
投稿 フォーム. Key, abgerufen am 6. Dezember 2007 (japanisch). - ↑ Keyらじ. Archiviert vom am 27. Dezember 2008; abgerufen am 28. Dezember 2007 (japanisch, Offizielles Blog zu Key Radio).
- ↑ Visual Channel. YouTube, abgerufen am 11. Juli 2008 (japanisch).
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社内 対抗 うろ覚 え大会 01. Key, abgerufen am 27. September 2008 (japanisch). - ↑ a b Keyスタッフ
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智代 アフター ~It’s a Wonderful Life~. In: ErogameScape-エロゲー批評 空間 -. Archiviert vom am 30. März 2014; abgerufen am 27. Mai 2007 (japanisch). - ↑
樫 田 レオ. In: ErogameScape-エロゲー批評 空間 -. Archiviert vom (nicht mehr online verfügbar) am 27. Juni 2015; abgerufen am 30. November 2007 (japanisch). Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis. - ↑ ARS NOVA – OdiakeS WebSite. Abgerufen am 27. Mai 2007 (japanisch).
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- ↑ さらばKey,さらばビジュアルアーツ. In:
戸越 まごめの『人生 、ハズレ馬券 』. 10. Juli 2007, archiviert vom (nicht mehr online verfügbar) am 15. März 2012; abgerufen am 19. November 2007 (japanisch, Magome Togoshis Blog). Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis. - ↑ Satoshi Todome:
初心者 のための現代 ギャルゲー・エロゲー講座 第 3集 それは“えいえんのせかい”から始 まった@野良犬 の塒 . Abgerufen am 22. November 2007 (japanisch).
Auszugsweise englische Übersetzung: Satoshi Todome: A History of Eroge: Chapter Three - "Crying games" hit the standard. In: shii.org. Abgerufen am 26. September 2008 (englisch). - ↑ Visual Arts 1.1. Broccoli, archiviert vom am 6. Februar 2010; abgerufen am 30. November 2007 (japanisch).
- ↑ VisualArt's 2.0. Broccoli, archiviert vom am 6. Februar 2010; abgerufen am 30. November 2007 (japanisch).
- ↑ Visual Arts 3.0. Broccoli, archiviert vom am 6. Februar 2010; abgerufen am 30. November 2007 (japanisch).
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- ↑ VisualArt's 5.0. Broccoli, archiviert vom am 8. November 2008; abgerufen am 1. April 2008 (japanisch).
- ↑ プロモーションカード. Broccoli, archiviert vom am 6. Februar 2010; abgerufen am 30. November 2007 (japanisch).
- ↑ カードリスト. Broccoli, archiviert vom am 3. August 2009; abgerufen am 30. November 2007 (japanisch).