Playrix

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Playrix Holding Ltd.

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Rechtsform Limited
Gründung 2004
Sitz Dublin, Irland
Leitung
Mitarbeiterzahl 4000[1]
Umsatz 1,83 Mio. Euro[2]
Branche Handyspiele
Website www.playrix.com
Stand: 31. Dezember 2023

Playrix Holding Ltd., auch bekannt als Playrix Entertainment und Playrix Games, ist ein Entwickler von Free-to-Play-Mobile-Spielen, der hinter Titeln wie Township, Fishdom, Homescapes und Gardenscapes steht. Das Unternehmen wurde 2004 von Dmitry Bukhman und Igor Bukhman gegründet und hat seinen Hauptsitz in Dublin, Irland.[3][4][1]

Playrix wurde 2021 mit 8 Milliarden Dollar bewertet.[5] Im Jahr 2023 war Playrix nach Umsatz der drittgrößte Mobile-Game-Entwickler der Welt.[6][2] Im Jahr 2022 kündigte das Unternehmen an, sich aus dem russischen Markt zurückzuziehen, und schloss daraufhin seine russischen Büros.[7][8][9]

Unternehmensgeschichte

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Gründung von Playrix

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Bevor das Unternehmen Playrix gegründet wurde, entwickelten die Brüder Igor und Dmitry Bukhman mehrere einfache Computerspiele, während sie noch Studenten waren. Ihr erstes Spiel hieß Xonix, das die Brüder auf einem Computer mit einem Pentium 100-Prozessor entwickelten. Das Spiel wurde 2001 nach einer einmonatigen Entwicklungszeit veröffentlicht.[10] Später im selben Jahr veröffentlichten sie Discovera, das dem Spiel Xonix ähnlich war. Die Brüder setzten den Preis auf 15 US-Dollar fest und luden es in zweihundert App-Kataloge hoch. Das Spiel brachte im ersten Monat 60 US-Dollar ein. Sechs Monate später veröffentlichten die Bukhman-Brüder ihr zweites Spiel, das ihren monatlichen Umsatz auf 200 US-Dollar steigerte und es ihnen ermöglichte, einen zweiten Computer zu kaufen. Sechs Monate danach veröffentlichten sie ein weiteres Spiel und begannen, Bildschirmschoner zu verkaufen, die sie von Programmierern kauften.[10][4][11]

Bis 2004 hatten Igor und Dmitry Bukhman drei Spiele und 30 Bildschirmschoner veröffentlicht, wodurch ihre Einnahmen erstmals auf 10.000 US-Dollar pro Monat stiegen.[12][13] Sie gründeten offiziell Playrix, mieteten ein Büro in Wologda und stellten zehn Mitarbeiter ein. Zunächst entwarf das Unternehmen hauptsächlich einfache Puzzlespiele für Heimcomputer.[1] Bis Ende 2007 hatte die Firma etwa 15 Casual Games und ihr erstes PC-Spiel veröffentlicht und einen monatlichen Umsatz von 300.000 US-Dollar erreicht.[10]

Unternehmenswachstum durch mobile Spiele

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Im Jahr 2009 begann Playrix, sich für die Entwicklung von Free-to-Play-Spielen für Mobiltelefone zu interessieren, während das Unternehmen weiterhin PC-Spiele kreierte. Der Mobile-Game-Entwickler Perfect Play Studio, der hauptsächlich in Moskau und in Bryansk tätig ist, wurde 2009 als WebGames gegründet, trat 2010 in den Markt ein und änderte später im Jahr 2020 seinen Namen in Perfect Play.[14][15][16]

Im Jahr 2012 veröffentlichte Playrix sein erstes Spiel auf FacebookTownship. Das Spiel wurde eines der 50 umsatzstärksten Spiele auf Facebook, mit 350.000 täglich aktiven Nutzern.[1] Ein Jahr später wurde Township das erste Spiel des Unternehmens, das auf iOS und später auf Android veröffentlicht wurde. In den folgenden sieben Jahren wurde das Spiel etwa 250 Millionen Mal heruntergeladen.[10][11]

Im April 2013 verlegte Playrix seinen Hauptsitz nach Dublin.[10] 2015 begann das Unternehmen mit der Arbeit per Telearbeit, und 2016 arbeiteten bereits mehr Mitarbeiter per Telearbeit als in der Hauptgeschäftsstelle.[13]

Ende April 2015 gab das Unternehmen die Veröffentlichung seines zweiten Free-to-Play-Mobilspiels bekannt – Fishdom: Deep Dive.[17][18] Anschließend veröffentlichte Playrix Gardenscapes (2016)[19] und Homescapes (2017).[20] Letzteres brachte dem Unternehmen bis Ende 2019 Einnahmen von 1,5 Milliarden US-Dollar ein.[10][11] Später veröffentlichte das Unternehmen zwei weitere Spiele – Wildscapes (2019)[21] und Manor Matters (2019).[22][23]

Laut der App Annie wurde das Unternehmen im September 2016 zum umsatzstärksten Mobile-Game-Entwickler in der Region GUS und den baltischen Staaten, zum zweithöchsten in Europa in Bezug auf den Umsatz und rangierte unter den 20 größten Mobile-Game-Entwicklern der Welt.[24][11] Im August 2017 wurde das Unternehmen der führende Mobile-Game-Publisher in Europa, basierend auf den Einnahmen aus Google Play und dem App Store.[23][25]

Übernahmen und neue Entwicklungen

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Anfang 2018 erwogen die Bukhman-Brüder, das Unternehmen zu verkaufen, entschieden sich jedoch schließlich, stattdessen in andere Videospielunternehmen zu investieren.[26] Im Jahr 2018 erwarb Playrix eine 43-prozentige Beteiligung an Nexters, einem der größten Videospielentwickler Europas.[10][27] Im Jahr 2018 wurde Playrix auf iOS und Android weltweit zum neuntgrößten Spielehersteller nach Umsatz.[28]

Im Jahr 2019 erzielte Playrix etwa 1,7 Milliarden US-Dollar.[13] Rund 100 Millionen US-Dollar wurden für den Kauf von Anteilen an europäischen Spielestudios ausgegeben.[26] Im August 2019 investierte Playrix in das belarussische Unternehmen Vizor Games.[29] Im Oktober desselben Jahres erwarb Playrix das ukrainische Unternehmen Zagrava Games und integrierte auch den russischen Spieleentwickler Alawar Games in das Unternehmen.[30][31] Im Dezember erwarben sie das serbische Unternehmen Eipix Entertainment.[32]

Im Mai 2020 erwarb Playrix das armenische Studio Plexonic[33] und im Juni das kroatische Studio Cateia Games.[34][35] Infolge dieses Fokus auf Übernahmen wuchs das Unternehmen in rasantem Tempo. Im Jahr 2020 waren mehr als 2.500 Personen in 25 Büros weltweit bei Playrix beschäftigt.[36] Im März 2021 kaufte das Unternehmen das ukrainische Studio Boolat Games.[37]

Im Zuge des Russischen Überfalls auf die Ukraine 2022 gab Playrix bekannt, dass es seine Büros und Entwicklungsaktivitäten in Russland und Belarus aufgrund der andauernden russischen Invasion in der Ukraine schließen werde. Das Unternehmen erklärte, dass es die in den betroffenen Ländern lebenden Mitarbeiter in andere Regionen versetzen werde.[38][39][40]

Unternehmensstruktur

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Playrix hat seinen Sitz in Dublin, Irland, und gehört Igor und Dmitry Bukhman, die das Unternehmen auch leiten.[1][41] Im Geschäftsjahr 2023 erzielte Playrix einen Umsatz von etwa 1,83 Milliarden US-Dollar.[2] Die größten Absatzmärkte sind die USA, China und Japan.[10]

Playrix beschäftigt international über 4.000 Personen.[1]

Im Jahr 2020 wurden laut App Annie Gardenscapes und Fishdom jeweils 190 Millionen und 120 Millionen Mal heruntergeladen. Infolgedessen stiegen die Einnahmen von Playrix aus Downloads und In-Game-Käufen innerhalb von nur acht Monaten auf 1,75 Milliarden US-Dollar. Die Gewinne aus Werbung machten lediglich 3 % der gesamten Einnahmen des Unternehmens aus. Die Anzahl der monatlich aktiven Spieler stieg ebenfalls auf 180 Millionen. Im Jahr 2021 wurde das Unternehmen mit 8 Milliarden US-Dollar bewertet. Playrix war der viertgrößte Mobile-Game-Entwickler der Welt nach Umsatz und erzielte im Jahr 2021 2,7 Milliarden US-Dollar.[1][5][42]

Während der COVID-19-Pandemie im Jahr 2020 vermeldete Playrix einen Anstieg der Downloads und des Gewinns.[43] Als Reaktion auf die Pandemie zahlte Playrix im April 2020 jedem seiner 2.100 Mitarbeiter eine zusätzliche Einmalzahlung in Höhe von 650 Dollar, um ihn finanziell zu unterstützen.[44]

Im April 2019 traten Igor und Dmitry Bukhman erstmals im Bloomberg Billionaires Index auf. Ihr Nettovermögen betrug jeweils 1,4 Milliarden US-Dollar.[13] Laut dem Bloomberg Billionaires Index war der Anteil jedes Bruders im September 2020 jeweils 3,9 Milliarden US-Dollar wert.[36] Im Jahr 2024 berichtete The Sunday Times, dass ihr gemeinsames Nettovermögen 16,66 Milliarden US-Dollar betrug.[9]

Veröffentlichungen

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Aktuelle Spiele

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Year Title Microsoft
Store
[45]
macOS[46] Android[47] iOS[46] Facebook Platform Amazon[48] Galaxy Store[49] BlackBerry World
2012 Township Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Nein
2016 Fishdom Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Nein
2016 Gardenscapes: New Acres Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja
2017 Homescapes Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja
2019 Wildscapes Ja Ja Ja Ja Nein Nein Nein Nein
2019 Manor Matters Ja Nein Ja Ja Nein Nein Nein Nein
2023 Mystery Matters Nein Nein Ja Ja Nein Nein Nein Nein
2024 Fishdom: Solitaire Nein Nein Ja Ja Nein Ja Nein Nein

Ehemalige Spiele

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  • 4 Elements
  • 4 Elements II
  • Around the World in 80 Days
  • Atlantis Quest
  • Rise of Atlantis[50]
  • Call of Atlantis
  • The Path of Hercules
  • Call of the Ages
  • Royal Envoy
  • Royal Envoy 2[51]
  • Royal Envoy 3
  • Royal Envoy: Campaign for the Crown
  • Brickshooter Egypt
  • Around the World in 80 Days
  • Fishdom
  • Fishdom H2O: Hidden Odyssey
  • Fishdom 2
  • Fishdom: Spooky Splash
  • Fishdom: Harvest Splash
  • Fishdom: Frosty Splash
  • Fishdom 3
  • Aquascapes
  • Fishdom: The Depths of Time
  • Pocket Fishdom
  • Gardenscapes
  • Gardenscapes: Mansion Makeover
  • Gardenscapes 2
  • Farmscapes
  • Barn Yarn

Auszeichnungen (Auswahl)

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  • 2016: Facebook Game of the Year Auszeichnung für Gardenscapes.[52]
  • 2018: Mobile Game Award in der Kategorie Best Game Management & Live Ops für Gardenscapes.[53]

Einzelnachweise

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  1. a b c d e f g Iain Martin, Jemima McEvoy: This Russia-Born Billionaire Owns One Of The World’s Largest Game Developers. Amid The Ukraine War, He Navigates A Company In Turmoil. In: Forbes. 31. März 2022, abgerufen am 3. Januar 2023 (englisch).
  2. a b c Neil Long: The top grossing mobile game publishers of 2023. In: Mobilegamer. 5. Januar 2024, abgerufen am 1. Oktober 2024 (britisches Englisch).
  3. Playrix Games. In: Playrix. Abgerufen am 12. Juli 2019 (englisch).
  4. a b «В России наши игры в топе. Но бренд не знает почти никто» Два брата из Вологды сделали компанию Playrix и попали в список миллиардеров Bloomberg. In: meduza.io. Abgerufen am 15. Juli 2019 (russisch).
  5. a b Ian Coxon: Russian app billionaires enter play in Rich List. In: The Times. 23. Mai 2021, abgerufen am 1. Oktober 2024 (englisch).
  6. The gaming industry 2023 in numbers — infographics from GamesIndustry. In: WN Games Industry Ecosystem. 21. Dezember 2023, abgerufen am 1. Oktober 2024.
  7. Marie Dealessandri: Playrix to close Russia and Belarus offices and relocate staff. In: Games Industry. 10. Oktober 2022, abgerufen am 9. August 2024 (englisch).
  8. Neil Long: Playrix is relocating 1500 Russian staff, closing operations there as soon as possible. In: Mobilegamer. 11. Oktober 2022, abgerufen am 9. August 2024 (britisches Englisch).
  9. a b Patrick O’Donoghue: The Sunday Times Gaming Rich List topped by Playrix founders. In: The Sunday Times. 28. August 2024, abgerufen am 28. August 2024 (englisch).
  10. a b c d e f g h Анастасия Карпова: Как братья Бухманы построили одну из крупнейших игровых компаний в мире — Playrix — и стали миллиардерами. In: Forbes. 19. März 2020, abgerufen am 1. Oktober 2024 (russisch).
  11. a b c d Dean Takahashi: Playrix has become Europe’s quiet giant in mobile gaming. In: VentureBeat. 23. November 2016, abgerufen am 1. Oktober 2024 (amerikanisches Englisch).
  12. Roland Einsebrand: Playrix: Mit umstrittenen Ads und "Match 3"-Spielen zur milliardenschweren Mobile-Gaming-Firma. In: OMR. 30. Oktober 2020, abgerufen am 1. Oktober 2024.
  13. a b c d Ilya Khrennikov, Alexander Sazonov: Russian Gamer Brothers Are the Newest Hidden Billionaires. In: Bloomberg. 17. April 2019, abgerufen am 1. Oktober 2024.
  14. Perfect Play. In: Behance. 2. Februar 2021, abgerufen am 1. Oktober 2024 (englisch).
  15. Perfect Play — ребрендинг разработчика мобильных игр. In: Lovemedo. Abgerufen am 1. Oktober 2024 (russisch).
  16. Perfect Play. In: Perfect Play. Abgerufen am 1. Oktober 2024 (russisch).
  17. Playrix: «Fishdom: Deep Dive была готова почти 2 года назад». In: app2top.ru. Abgerufen am 15. Juli 2019 (russisch).
  18. Fishdom and Gardenscapes have been featured in Apple's and Google's Best of 2016 lists! :). In: www.facebook.com. Abgerufen am 15. Juli 2019 (englisch).
  19. Playrix анонсировала новую три-в-ряд — Gardenscapes. In: app2top.ru. Abgerufen am 15. Juli 2019 (russisch).
  20. Gardenscapes developer Playrix soft-launches sequel Homescapes In: pocketgamer.biz. Abgerufen am 25. September 2017 (englisch). 
  21. Matthew Forde: Playrix soft-launches new match-three puzzler Wildscapes. In: Pocketgamer. 23. April 2019, abgerufen am 1. Oktober 2024 (englisch).
  22. Matthew Forde: Playrix releases Manor Matters globally after six months in soft launch. In: Pocketgamer. 30. April 2020, abgerufen am 1. Oktober 2024 (englisch).
  23. a b Alexander Semenov: Manor Matters: Playrix releases new game: it’s not match-3, it’s hidden object. In: Game World Observer. 30. April 2020, abgerufen am 1. Oktober 2024 (amerikanisches Englisch).
  24. Russia, CIS and Baltic Publishers Outpace the Global Gaming Market In: App Annie Content. Abgerufen am 25. September 2017 (englisch). 
  25. Лера Михайлова: Российская Playrix возглавила рейтинг европейских издателей игр по объему доходов в августе 2017 года In: vc.ru, 13. Oktober 2017. Abgerufen am 22. Oktober 2017 (russisch). 
  26. a b Ilya Khrennikov, Alexander Sazonov: Mobile-Gaming Billionaires Are Buying Rivals Instead of Selling Out. In: Bloomberg. 5. Dezember 2019 (bloomberg.com [abgerufen am 1. Oktober 2024]).
  27. Game developer Nexters sees Q1 revenue jump ahead of SPAC-enabled Nasdaq listing. In: Reuters. 1. Juli 2021, abgerufen am 1. Oktober 2024.
  28. App Annie’s Top 52 Publishers of 2018. In: App Annie Blog. Abgerufen am 12. Juli 2019 (englisch).
  29. Александр Семенов: Playrix инвестировал в белорусскую Vizor Games. In: app2top.ru. 23. August 2019, abgerufen am 1. Oktober 2024 (russisch).
  30. Александр Семенов: Playrix объявил о приобретении украинской студии Zagrava Games. In: app2top.ru. 29. Oktober 2019, abgerufen am 1. Oktober 2024 (russisch).
  31. Александр Семенов: Неофициально: авторы игры Beholder ушли от Alawar к Playrix. In: app2top.ru. 30. Oktober 2019, abgerufen am 1. Oktober 2024 (russisch).
  32. Александр Семенов: Playrix приобрел сербскую студию разработки Eipix Entertainment. In: app2top.ru. 10. Dezember 2019, abgerufen am 1. Oktober 2024 (russisch).
  33. Chris Kerr: Playrix acquires Armenian casual mobile game developer Plexonic. In: Game Developer. 5. März 2020, abgerufen am 1. Oktober 2024 (englisch).
  34. Александр Семенов: Playrix объявила о приобретении хорватской студии Cateia Games. In: app2top.ru. 4. Juni 2020, abgerufen am 1. Oktober 2024 (russisch).
  35. Mathew Broughton: GameStop Posts USD$165m Loss; Playrix Acquires Cateia Games. In: The Gaming Economy. 10. Juni 2020, abgerufen am 1. Oktober 2024 (amerikanisches Englisch).
  36. a b Ilya Khrennikov, Alexander Sazonov: Billionaire Gaming Brothers Are Now Tencent’s Biggest Rival. In: Bloomberg. 29. September 2020 (bloomberg.com [abgerufen am 1. Oktober 2024]).
  37. Raya Khachatryan: Playrix братьев Бухманов купила украинскую игровую студию Boolat Games — Сервисы на vc.ru. In: vc.ru. 22. März 2021, abgerufen am 1. Oktober 2024 (englisch).
  38. Playrix stellt Betrieb in Russland und Belarus ein. In: prnewswire.com. Playrix, abgerufen am 8. Januar 2023 (englisch).
  39. Chris Kerr: Mobile studio Playrix shutting down operations in Russia and Belarus. In: Game Developer. 11. Oktober 2022, abgerufen am 1. Oktober 2024 (englisch).
  40. Marie Dealessandri Deputy Editor: Playrix to close Russia and Belarus offices and relocate staff. In: Games Industry. 10. Oktober 2022, abgerufen am 1. Oktober 2024 (englisch).
  41. Ian Coxon: Flying high, the new billionaire on the block. In: The Times. 21. Mai 2022, abgerufen am 1. Oktober 2024 (englisch).
  42. Iain Harris: Playrix’s Homescapes builds up $420m in revenue for first year. In: Pocketgamer. 5. Oktober 2018, abgerufen am 1. Oktober 2024 (englisch).
  43. Russian mobile game developer makes record profits during lockdowns. In: Reuters. 5. Juni 2020 (reuters.com [abgerufen am 3. Januar 2023]).
  44. Kayleigh Partleton: Playrix is giving its staff a $650 one-off payment to help alleviate coronavirus stress. In: Pocketgamer. 24. April 2020, abgerufen am 1. Oktober 2024 (englisch).
  45. Microsoft Store. In: Microsoft. Abgerufen am 11. April 2021.
  46. a b App Store. In: Apple. Abgerufen am 11. April 2021.
  47. Google Play. Abgerufen am 11. April 2021.
  48. Amazon Store. In: Amazon. Abgerufen am 11. April 2021.
  49. Galaxy Store. In: Samsung. Abgerufen am 11. April 2021.
  50. Gameland Award. Abgerufen am 17. April 2010 (russisch).
  51. Архивированная копия. Archiviert vom Original am 28. Oktober 2012; abgerufen am 12. November 2012 (russisch).
  52. Dean Takahashi: Gardenscapes by Russia’s Playrix is Facebook’s game of the year. In: VentureBeat. 21. Dezember 2016, abgerufen am 1. Oktober 2024 (amerikanisches Englisch).
  53. Craig Chapple: First ever Mobile Games Awards winners revealed. In: Pocketgamer. 23. Januar 2018, abgerufen am 1. Oktober 2024 (englisch).