Η οικιακή παιχνιδοκονσόλα XBOX 360 είναι κατασκεύασμα της Microsoftκαι συγκαταλέγεται στις κονσόλες της 7ης γενιάς. Αντικατέστησε την πρώτη κονσόλα Xboxκαι αντικαταστάθηκε από την τρίτη κονσόλα, τοXbox One. Κυκλοφόρησε για πρώτη φορά στις 22 Νοεμβρίουτου2005στηνΒόρεια Αμερικήκαι ακολούθησε στις υπόλοιπες ηπείρους μέχρι καιτονΙούνιοτου2013. Η κονσόλα κυκλοφόρησε σε πολλές εκδόσεις με τις κύριες να είναι τρεις: τηνOriginal, την360 Sκαιτην360 E, η οποία έχει το ίδιο design μετο One. Το XBOX 360, σταμάτησε την παραγωγή του στις 20 Απριλίουτου2016, σε παγκόσμιο επίπεδο, τονίζοντας όμως πως η υποστήριξη τουθα συνεχιστεί[1].
Η παιχνιδοκονσόλα είχε πολύ υψηλό αριθμό πωλήσεων (84 εκ), όμως σημείωσε τις λιγότερες πωλήσεις της γενιάς της, πίσω από τοPlaystation 3 (86 εκ.) καιτοWii (101 εκ), μετοπιο καλοπουλημένο βιντεοπαιχνίδι της κονσόλας είναι τοKinect Adventuresμε 18 εκ.
Πρίν την επίσημη κυκλοφορία του, είχε πάρει πολλά «codenames» όπως XBOX 2, Xenon, XBOX Next, XBOX FS και NextBox. Η ανάπτυξη του ξεκίνησε το2003 σχεδιάζοντας το λογισμικό τουπου λεγόταν «Xenon» με επικεφαλής τον αντιπρόεδρο της Microsoft, Τζέιμς Άλλαρντ. Χρειάστηκαν 400 ειδικοί γιατην αποτελεσματικότητα της κονσόλας, μεταξύ όλων καιο πρώην πρόεδρος της SEGA, Πίτερ Μούρ. Η εταιρία ATI το ίδιο έτος, υπέγραψε μετην Microsoft γιατην κατασκευή μιας ειδικής κάρτας γραφικών ενώ ο σκληρός δίσκος είναι ο ίδιος όπου χρησιμοποιεί ένας από τους υπολογιστές της Apple, οPower Mac G5. Χάρη σε αυτό, κατάφερε να ξεπεράσει την τεχνολογία που είχε τοPlaystation 3. Η εταιρία της IBM είχε κατασκευάσει αποκλειστικά και μόνο αυτήν την πατέντα γιατο 360, αποκρύπτοντας τηναπο τους επίσης συνεργάτες της, SonyκαιToshiba. Τέλος ενσωματώθηκε η εφαρμογή Neonπου κατασκεύασε ο Τζέφ Μίντερ, γιατην αναπαραγωγή μουσικής και όχι μόνο.
Οι πρώτες εκδόσεις απέφεραν στην αρχή εντελώς αρνητικά αποτελέσματα, καθώς υπήρχε το φαινόμενο του «κόκκινου δακτυλίου» και αυτό στοίχισε στην Microsoft. Συχνά, αυτό έφερνε σαν συμπέρασμα ότι ο σκληρός δίσκος ήταν εσφαλμένος ανμητι άλλο, κατεστραμμένος, ενώ παράλληλα όσοι χρήστες είχαν εισάγει δίσκο στην κονσόλα είχε δεχτεί βαθιές γρατζουνιές[2]. Η Microsoft ποτέ δεν ανέφερε την αιτία του προβλήματος παρά τις όποιες απόψεις και συμπεράσματα υπήρχαν απο τρίτους. Η σχετική εφημερίδα EE Times, ανέφερε πως το πρόβλημα επιμηκύνθηκε από το τσιπάκι γραφικών στο οποίο δεν είχε την κατάλληλη ποιότητα [3]. Η Γερμανική «C't» ανέφερε πως πιθανό πρόβλημα ήταν οι λάθος τύποι τωνκαλάι κάτι που οδηγούσε στις απότομες μεταβολές της εσωτερικής θερμοκρασίας στην κονσόλα.
Το2008η «κόκκινη δακτύλιος» έσβησε δίνοντας στους πελάτες της 3 χρόνια εγγύηση μέχρι την νέα έκδοση της το2010. Το πρόβλημα με τις γρατζουνιές των δίσκων επεκτάθηκε σε μεγάλο σημείο, μέχρι που κινήθηκε μάζα ανθρώπων παραπονούμενοι για αυτήν την σημαντική βλάβη.[4]
Πέρα αποταπιο επιζήμια σφάλματα, υπήρχαν και άλλα όπως η ανταπόκριση της κονσόλας μετην τηλεόραση[5]. Κυρίως αυτό το πρόβλημα υπήρχε καιμε τους χρήστες που χρησιμοποιήσαν καλώδιο HDMIγια καλύτερη ευκρίνεια. Σε αυτήν την περίπτωση, όμως ο «κόκκινος δαχτύλιος» δεν άναβε.
Πρόβλημα υπήρχε καιμετο σύστημα ψύξης της κονσόλας, καθορίζοντας το ως μιααπο τις αιτίες του σφάλματος στον σκληρό δίσκο. Η εταιρεία Nyko, φρόντισε να αναβαθμίσει τις εκδόσεις της, παρουσιάζοντας το σύστημα TS, που ήταν επίσης και μικρότερο αποτο προηγούμενο. Αυτό ενσωματώθηκε στην κονσόλα, δίνοντας ενα τέλος καιεδω.
Το κακό δεν τελείωσε, διότι το2009 εμφανίστηκε το «Σφάλμα 74»[6], ονομάζοντας τοαποτο κοινό με σαρκαστικό τρόπο ως η Πράσινη οθόνη του θανάτου ή η Μαύρη οθόνη του θανάτου. Η Microsoft ξαναέδωσε στο κοινό την εγγύηση 3 ετών.
ΤοXbox 360 είχε πολύ μεγαλύτερη ανταπόκριση από το κοινό του gaming, καιοι επιτυχίες ήταν περισσότερες από ότι οι υπόλοιπες κονσόλες ίδιας γενιάς. Δεν κατάφερε να ξεπεράσει τηνNitendoπου είχε τοWiiκαιτην πρωτοτυπία τουσαν κονσόλα, άσχετα γιατοαν είχε ακριβή τιμή, αλλά ξεπέρασε ελαφρά το βαρύ όνομα του Playstation που είχε κάνει το «λάθος» να πουλήσει το Playstation 3, με τόσο μεγάλη τιμή (599 ευρώ). Η κονσόλα του 360, πρωτοπουλήθηκε στην αγορά μετην τιμή των 400 ευρώ κάτι που αυτήν την τακτική άλλαξε και στις υπόλοιπες εταιρείες. Βέβαια, τα λάθη που προκλήθηκαν στις δυο εταιρείες ήταν αρκετά σοβαρά, και «έριξε» αρκετά το ενδιαφέρον καιτην εμπιστοσύνη στο κοινό τους.[7]Το2007 διακρίθηκε 12 φορές σε 38 υποψηφιότητες από την Game Critics Awards, κάτι πουδεν κατάφερε καμία κονσόλα στην βιομηχανία του gaming.[8][9] Επιπλέον, το έτος 2008 είχαν κυκλοφορήσει 1,000 τίτλοι βιντεοπαιχνιδιών καταφέρνοντας να «σπάσει» την αποκλειστικότητα τους γιατο PS3 όπως τοGrand Theft Auto IV, τοTekken 6, τοMetal Gear Solid RisingτοFinal Fantasy XIIIκαι πολλούς ακόμη τίτλους[10].
Τον Ιούνιο του2013, ανακοινώθηκε ο «απόγονος» του 360, το XBOX One παρόλα αυτά ακόμη και μετά την κυκλοφορία της κονσόλας, η υποστήριξη συνέχισε να υπάρχει. Η έκδοση βιντεοπαιχνιδιών συνεχίστηκε μέχρι καιτο τέλος της παραγωγής της κονσόλας, το2016. Το ίδιο έτος ανακοινώθηκε το γεγονός και μάλιστα αναφέρθηκε πως η τότε νέα κονσόλα (XBOX One) είχε την δυνατότητα να ανταπεξέλθει σε όλα τα βιντεοπαιχνίδια του 360.
↑«The E74 Error Hits the Xbox 360». Web Archive.org. 19 Ιανουαρίου 2009. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 3 Σεπτεμβρίου 2014. Ανακτήθηκε στις 31 Δεκεμβρίου 2016.CS1 maint: Unfit url (link)