Είδος βιντεοπαιχνιδιού

Από τたうηいーた Βικιπαίδεια, τたうηいーたνにゅー ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια

Είδος βιντεοπαιχνιδιού είναι ηいーた κατάταξη πぱいοおみくろんυうぷしろん αντιστοιχεί σしぐまεいぷしろん ένα βιντεοπαιχνίδι, βασισμένη περισσότερο σしぐまτたうηいーたνにゅー αλληλεπίδραση μみゅーεいぷしろん τたうοおみくろんνにゅー τρόπο παιχνιδιού (gameplay) παρά στις οπτικές ή αφηγηματικές διαφορές.[1][2] Ένα είδος βιντεοπαιχνιδιού καθορίζεται από ένα σύνολο στοιχείων τたうοおみくろんυうぷしろん τρόπου παιχνιδιού, ανεξάρτητα από τたうοおみくろんνにゅー κόσμο κかっぱαあるふぁιいおた τたうοおみくろん υπόβαθρο σしぐまτたうοおみくろん οποίο διαδραματίζεται τたうοおみくろん παιχνίδι, σしぐまεいぷしろん αντίθεση μみゅーεいぷしろん άλλα έργα μυθοπλασίας, όπως τις ταινίες ή τたうαあるふぁ βιβλία. Γがんまιいおたαあるふぁ παράδειγμα, ένα παιχνίδι βολών παραμένει παιχνίδι βολών, ανεξάρτητα από τたうοおみくろん αあるふぁνにゅー λαμβάνει χώρα σしぐまεいぷしろん ένα κόσμο φανταστικό ή σしぐまτたうοおみくろん διάστημα.[3][4] Όπως σχεδόν όλα τたうαあるふぁ βαριετέ της κατάταξης τたうωおめがνにゅー ειδών, τたうοおみくろん ζήτημα τたうοおみくろんυうぷしろん συγκεκριμένου είδους κάθε ξεχωριστού παιχνιδιού είναι ανοικτό γがんまιいおたαあるふぁ προσωπική ερμηνεία. Επιπλέον, κάθε παιχνίδι μπορεί νにゅーαあるふぁ ανήκει ταυτόχρονα σしぐまεいぷしろん περισσότερα είδη από ένα.[1]


Παραπομπές[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

  1. 1,0 1,1 Apperley, Thomas H. (2006). "Genre and game studies" (PDF). Simulation & Gaming. 37 (1): 6–23. doi:10.1177/1046878105282278. Retrieved 2013-04-19.
  2. «The Designer's Notebook: Sorting Out the Genre Muddle». http://www.gamasutra.com/view/feature/4074/the_designers_notebook_sorting_.php. Ανακτήθηκε στις 2016-10-31. 
  3. Adams, Ernest; Andrew Rollings (2006). Fundamentals of Game Design. Prentice Hall. p. 67.
  4. Harteveld, Casper (26 Φεβρουαρίου 2011). Triadic Game Design: Balancing Reality, Meaning and Play. Springer Science & Business Media. ISBN 9781849961578.