Minecraft (universo)
El universo Minecraft (マインクラフト Mainkurafuto) se refiere a la colección en la serie Super Smash Bros. de personajes, escenarios, ayudantes y propiedades que provienen de la serie de videojuegos cuyo punto de partida fue el juego de sandbox del mismo nombre. Es una franquicia de videojuegos mundialmente reconocida de Mojang Studios, una parte de Xbox Game Studios, el cual a su vez es parte de Microsoft.
Descripción de la franquicia[editar código | editar]
La franquicia de Minecraft es una franquicia de videojuegos de sandbox creada originalmente por Markus "Notch" Persson. Este videojuego fue programado originalmente para PCs de mesa. A partir de su creación, la serie Minecraft fue desarrollado casi exclusivamente por Notch hasta que Jens "Jeb" Bergensten comenzó a trabajar con él, y desde entonces se ha vuelto la cabeza de su desarrollo. La versión inicial (conocida hoy en día como Minecraft Classic) fue publicada el 17 de mayo de 2009, mientras que la versión completa fue lanzada el 18 de noviembre de 2011. El juego presentaba a un avatar como personaje inicial (bautizado por Notch como "Steve" a modo de broma), quien tenía el poder de crear un mundo totalmente a su gusto.
El juego destacaba en ese entonces por la capacidad de permitirle al jugador explorar, interactuar y modificar un mapa generado dinámicamente hecho de bloques de un metro cúbico, teniendo como actividad principal extraer recursos de distintos lugares del mundo y luego utilizarlos para fabricar herramientas que permiten distintas acciones como construir edificios, explosivos o cocinar distintas comidas. Desde su publicación, Minecraft se ha expandido a dispositivos móviles y consolas. El 6 de noviembre de, 2014, Minecraft y todos los recursos de Mojang Studios fueron adquiridos por Microsoft por la suma de US$2.5 mil millones. Notch dejó Mojang Studios poco después, y ya no trabaja en Minecraft desde entonces.
El modelo abierto-cerrado del juego le permite a los jugadores crear estructuras, creaciones, y arte en varios servidores multijugador o en mapas de un jugador. Otras características incluyen circuitos de redstone para mecanismos lógicos y acciones remotas, vagonetas y caminos, y un misterioso sub-mundo llamado el Nether. Una meta diseñada del juego (mas completamente opcional) es viajar a una dimensión llamada el End, luchar contra los Enderman y derrotar al Enderdragón.
En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
El universo Minecraft hace su debut en la serie Super Smash Bros. como contenido descargable; este, a su vez, es parte del Pase de luchadores vol. 2, siendo el 2do. de los 6 contenidos descargables de dicho Pase de luchadores. El universo Minecraft aporta un personaje, un escenario y siete temas musicales.
Personaje[editar código | editar]
- Steve / Alex: Un personaje genérico al estilo cúbico que representa al jugador en la franquicia de Minecraft. Es quien hace las acciones distintas en dichos juegos con el fin de crear mundos. La mayoría de sus ataques requieren materiales que se pueden minar de los suelos de los escenarios. Un Zombi y un Enderman actúan como trajes alternativos.
Escenario[editar código | editar]
- Mundo de Minecraft: Este escenario se presenta como un mundo virtual pre-construido de la franquicia de Minecraft. Hay un total de 6 biomas que pueden aparecer al azar que alteran el escenario, mostrando cada uno distintos obstáculos (que pueden destruirse al igual que en juego original y sin la posibilidad de restaurarse) y distintos personajes que aparecen en el fondo del escenario sin perjudicar a los luchadores. Todas las variantes poseen transiciones entre el día y la noche; en esta última, siempre aparecen zombis y esqueletos (además de una pequeña posibilidad que aparezcan Endermans), desapareciendo estos al salir el sol.
Música[editar código | editar]
La selección músical del universo Minecraft consta de 7 canciones:
Mundo de Minecraft[editar código | editar]
Véase también[editar código | editar]
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