Castlevania: Harmony of Dissonance
Castlevania: Harmony of Dissonance | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Konami | |
Distribuidor | Konami | |
Productor | Koji Igarashi | |
Compositor | Michiru Yamane | |
Datos del juego | ||
Género | Aventuras y acción | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Game Boy Advance | |
Datos del hardware | ||
Formato | Cartucho | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | ||
Enlaces | ||
Castlevania: Harmony of Dissonance es un videojuego de Konami para la Game Boy Advance de Nintendo. Fue lanzado originalmente en Japón en 2002 con el título Castlevania: Concerto of Midnight Sun (キャッスルヴァニア
Castlevania: Harmony of Dissonance es el segundo juego de la plataforma del Game Boy Advance, el cual sobrepasa por mucho a su antecesor (Castlevania: Circle of the Moon) ya que el equipo responsable de la producción de este fue él mismo que programó Castlevania: Symphony of the Night (Sega Saturn/Sony Playstation), teniendo como base lo mismo que su antecesor, de recorrer el castillo libremente, pero consiguiendo habilidades para acceder a algunas partes del castillo. Se usa la misma fórmula de ataque, Juste puede tener el Dash Move que se tiene desde los juegos de Castlevania: Symphony of the Night y también las armas secundarias, como las dagas, la biblia e incluso un crucifijo, los cuales gastan corazones; y lo más novedoso es la combinación de 5 libros ( azul "ice book", rojo "fire book", verde "wind book", amarillo "bolt book" y negro "summoning tome") elementales con las armas secundarias, los cuales solo gastan MP, teniendo muchas combinaciones efectivas al enfrentarte con demasiados enemigos o con los jefes. Otro objetivo dentro del juego es obtener las 5 reliquias de Drácula, que se encuentran en los castillos. En Castlevania: Harmony of Dissonance regresa la exploración de dos castillos, característica incluida en Castlevania: Symphony of the Night.