Mystery House
Mystery House | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä | Sierra Entertainment |
Julkaisija | On-Line Systems |
Suunnittelija | Roberta Williams |
Käsikirjoittaja | Roberta Williams |
Ohjelmoija | Ken Williams |
Pelisarja | Hi-Res Adventure |
Julkaistu | 1980 |
Lajityyppi | seikkailupeli |
Pelimuoto | yksinpeli |
Alusta | Apple II |
Jakelumuoto | Levyke |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Mystery House (myös nimellä Hi-Res Adventure #1: Mystery House) on Roberta Williamsin käsikirjoittama seikkailupeli, joka on julkaistu vuonna 1980 Apple II:lle. Pelin on julkaissut On-Line Systems, josta myöhemmin tuli Sierra On-Line Systems.
Williams sai inspiraation pelin kehittämiseen jäätyään "koukkuun" Colossal Cave Adventure -peliin.
Peli on musta-valkoista grafiikkaa sisältävä interaktiivinen fiktio, jossa pelaaja käyttää tekstipohjaista komentoparseria, jolla annetaan yksinkertaisia käskyjä. Peli sijoittuu nimensä mukaisesti taloon, jossa pelaajan tehtävä on selvittää vieraita murhaava henkilö dekkarin tapaan.
Peli on yksi ensimmäisiä graafisia seikkailupelejä ja se oli aikanaan myyntimenestys myyden kymmeniä tuhansia kappaleita.[1][2]
![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d4/Mystery_House_-_Apple_II_-_2.png/250px-Mystery_House_-_Apple_II_-_2.png)
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ The evolution of gaming: computers, consoles, and arcade 11.10.2005. Ars Technica. Viitattu 7.3.2019.
- ↑ Mystery House and Sierra On-Line - Getting Graphic Dot Eaters. Viitattu 10.6.2017.
Aiheesta muualla
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- Hi-Res Adventure #1: Mystery House MobyGamesissa (englanniksi)