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Hiroki Azuma — Wikipédia

Hiroki Azuma (あずま ひろし, Azuma Hiroki?), né le à Mitaka, est un critique culturel japonais et depuis 2006 professeur au Sekai Bummei Center (世界せかい文明ぶんめいセンター, Sekai Bummei Sentā, du Tōkyō Kōgyō Daigaku. Il est notamment connu pour son étude sur les transformations culturelles chez les jeunes générations japonaises, en particulier la culture pop et la culture Otaku (passionnés de manga et de jeux vidéo, parfois au point d'en devenir asociaux)[1].

Hiroki Azuma
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Biographie
Naissance
Voir et modifier les données sur Wikidata (53 ans)
MitakaVoir et modifier les données sur Wikidata
Nom dans la langue maternelle
あずま ひろしVoir et modifier les données sur Wikidata
Nationalité
Formation
Activités
Conjoint
Sanae Hoshio (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Autres informations
A travaillé pour
Université Waseda ( - )
Université de technologie de Tokyo (depuis )
Université de Tokyo ( - )
International university of Japan (en) ( - )
Genron (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web
Blog officiel
Distinction
Prix Mishima ()Voir et modifier les données sur Wikidata

Il est marié avec l'auteur et poétesse Sanae Hoshio avec laquelle il a eu un enfant. Son beau-père est le traducteur Nobumitsu Kotaka.

Bibliographie

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Essais critiques

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En tant qu'auteur

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  • Sonzaironteki, Yūbinteki Jacques Derrida ni tsuite (存在そんざいろんてき郵便ゆうびんてきジャック・デリダについて, dt. „Ontologisch, postalisch. Über Jacques Derrida“). Shinchōsha, 1998
  • Yūbinteki Fuan-tachi (郵便ゆうびんてき不安ふあんたち, dt. „Postalische Ängste“). Asahi Shimbun-sha, 1999
  • Fukashi na Mono no Sekai (なものの世界せかい; dt. „Die Welt der unsichtbaren Dinge“). Asahi Shimbun-sha, 2000
  • Dōbutsuka suru Postmodern. Otaku kara mita Nihonshakai (動物どうぶつするポストモダン―オタクから日本にっぽん社会しゃかい, dt. „Die zum Tier machende Postmoderne. Die japanische Gesellschaft vom Otaku aus gesehen“). Kōdansha, 2001
    • Hiroki Azuma (trad. Jonathan E. Abel, Shion Kono), Otaku. Japan’s Database Animals, University of Minnesota Press, (ISBN 978-0-8166-5352-2 et 978-0-8166-5351-5)
      englische Übersetzung
  • Yūbinteki Fuan-tachi# (郵便ゆうびんてき不安ふあんたち#). Asahi Shimbun, 2002 (überarbeitete Neuauflage des gleichnamigen Buches)
  • Game-teki Realism no Tanjō. Dōbutsuka suru Postmodern 2 (ゲームてきリアリズムの誕生たんじょう動物どうぶつするポストモダン2, dt. „Die Geburt des (Computer-)spielhaften Realismus. Die zum Tier machende Postmoderne 2“). Kōdansha, 2007
  • Bungaku Kankyō Ronshū. Azuma Hiroki Collection L (文学ぶんがく環境かんきょう論集ろんしゅう あずまひろしコレクションL, dt. „Literatursammlung. Hiroki-Azuma-Sammlung L“). Kōdansha, 2007
  • Jōhō Kankyō Ronshū. Azuma Hiroki Collection S (情報じょうほう環境かんきょう論集ろんしゅう あずまひろしコレクションS; dt. „Nachrichtensammlung. Hiroki-Azuma-Sammlung S“). Kōdansha, 2007
  • Hihyō no Seishin Bunseki. Azuma Hiroki Collection D (批評ひひょう精神せいしん分析ぶんせき あずまひろしコレクションD; dt. „Psychoanalyse von Kritiken/Rezensionen. Hiroki-Azuma-Sammlung D“). Kōdansha, 2007

En tant que co-auteur

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  • mit Kiyoshi Kasai: Dōbutsuka suru Sekai no Naka de (動物どうぶつする世界せかいなか). Shūeisha, 2003
  • mit Masachi Ōsawa: Jiyū o kangaeru. 9-11 Itō no Gendai Shisō (自由じゆうかんがえる―9・11以降いこう現代げんだい思想しそう, dt. „Freiheit denken. Kontemporäre Gedanken nach dem 11. September“). NHK Shuppan, 2003
  • mit Akihiro Kitada: Tōkyō kara kangaeru. Kakusa, Kōgai, Nationalism (東京とうきょうからかんがえる―格差かくさ郊外こうがい・ナショナリズム, dt. „Von Tokio aus gedacht. Unterschiede, Vorstädte, Nationalismus“). NHK Shuppan, 2007
  • mit Eiji Ōtsuka: Real no Yukue – Otaku/Otaku Hadō ikuru ka (リアルのゆくえ―おたく/オタクはどうきるか). Kōdansha, 2008
  • mit Shinji Miyadai: Chichi toshite kangaeru (ちちとしてかんがえる). Nihon Hōsō Shuppan Kyōkai, 2010

En tant qu'éditeur

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  • Bishōjo Game no Rinkaiten (美少女びしょうじょゲームの臨界りんかいてん, dt. „Der kritische Punkt der Bishōjo-Spiele“; Comiket 66, 2004)
  • Bishōjo Game no Rinkaiten + 1 (美少女びしょうじょゲームの臨界りんかいてん+1; Comiket 67, 2004)
  • Gō Itō, Mari Kotani, Tamaki Saitō, Kentarō Takekuma und Kaoru Nagayama: Mōjō Genron F-kai. Postmodern, Otaku, Sexuality (網状もうじょう言論げんろんFあらため―ポストモダン・オタク・セクシュアリティ, dt. „Meinungen in Netzform. Postmoderne, Otaku, Sexualität“; Seidosha, 2003)
  • Masachi Ōsawa, Akihiro Kitada, Kensuke Suzuki und Shinji Miyadai: Hajō Genron S-kai. Shakaigaku, Meta-Game, Jiyū (波状はじょう言論げんろんSあらため社会しゃかいがく・メタゲーム・自由じゆう; dt. „Meinungen in Wellenform. Soziologie, Metaspiel, Freiheit“; Seidosha 2005)
  • Contents no Shisō. Manga, Anime, Light Novel (コンテンツの思想しそう―マンガ・アニメ・ライトノベル, dt. „Inhaltliche Gedanken. Manga, Anime, Light Novel“; Seidosha, 2007)
  • mit Eiji Ōtsuka (Hrsg.): Shingenjutsu (しん現実げんじつ). Band 1, Kadokawa Shoten, 2002
  • mit Akihiro Kitada (Hrsg.; nur Bände 1–2): Shisō Chizu (思想しそう地図ちず, dt. „Gedankenkarte“). Bände 1–4, Nihon Hōsō Shuppan Kyōkai, 2008–2010
  • Shisō Chizu βべーた (思想しそう地図ちずβべーた, dt. „Gedankenkarte βべーた“). Contectures, seit 2010
  • mit Shinji Miyadai (Hrsg.) und Takashi Murakami (Hrsg.): Nihonteki Sōzō Ryoku no Mirai (日本にっぽんてき想像そうぞうりょく未来みらい, dt. „Die Zukunft der japanischen Vorstellungskraft“). Nihon Hōsō Shuppan Kyōkai, 2010
  • mit Hiroshi Sakurazaka: Characters (キャラクターズ). Shinchōsha, 2008, Erstveröffentlichung in Shinchō (Ausgabe Oktober 2007), Roman
  • Quantum Families (クォンタム・ファミリーズ, Kwontamu Famirīzu). Shinchōsha, 2009, Roman
  • Fractale/Reloaded (フラクタル/リローデッド, Furakutaru/Rirōdeddo). Media Factory, Fortsetzungsroman, seit 6. Januar 2011 im Magazin Da Vinci (ab Ausgabe 2/2011)

Liens externes

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Notes et références

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  1. Hiroki Azuma, Génération otaku — Les enfants de la postmodernité, Hachette, 2008