Shuai jiao
Le shuai jiao (chinois : 摔跤 ; pinyin : parfois écrit chinois : 摔角 ; pinyin : ) est un art martial chinois de lutte à main nue au corps à corps. Sa pratique codifiée est très ancienne. Les règles modernes ont été définies au début du XXe siècle.
Histoire
modifierLe terme le plus ancien désignant la lutte, Jiaodi (
Le Jiaoli (
Le Jiaoli devint un sport public pendant la dynastie Qin (221-207 avant l'ère commune), avec des compétitions organisées aussi bien pour le divertissement de la Cour impériale que pour le recrutement des meilleurs combattants. Les compétiteurs s'affrontaient sur une plateforme élevée appelée leitai (
Le terme « Shuai jiao » fut choisi par l'Institut central des arts nationaux (
Transcription et traduction
modifierLe caractère 摔 shuāi signifie « Tomber au sol » ou « Projeter au sol ». La syllabe 'jiao' correspond à deux caractères : le premier et le plus ancien
En Occident, on écrit 'shuai jiao' conforme à la transcription pinyin ou 'shuai chiao' suivant la transcription Wade-Giles, parfois 'Swaijiao'. L'une ou l'autre des deux formes 摔跤 et 摔角 apparaissent sur les inscriptions et les emblèmes. En Chine continentale, la dénomination officielle est
Règles modernes
modifierCe qui suit est une traduction abrégée. Se reporter au texte des règles de l'ESJU (European Shuai Jiao Union)
Participants à un tournoi régulier
- Hommes et femmes âgés de 18 à 36 ans.
Catégories de poids (exprimées par leur limite inférieure)
- Hommes : moins de 56 kg, 56 kg, 60 kg, 65 kg, 70 kg, 76 kg, 82 kg, 90 kg, 100 kg, 115 kg.
- Femmes : moins de 48 kg, 48 kg, 52 kg, 56 kg, 60 kg, 65 kg, 75 kg, 82 kg.
Tenue
- Veste à manches courtes à liseré de couleur rouge-bleu réversible, ceinture de toile, pantalon, chaussures de lutte; pieds nus avec l'accord des arbitres.
Terrain
- La rencontre se dispute sur une surface matelassée et élastique carrée d'au moins 10 mètres de côté. L'espace de combat est circulaire de 8 mètres de diamètre, ou carré de 8 mètres de côté.
Déroulement d'une rencontre
- Une rencontre se dispute en deux reprises de trois minutes, avec un repos de 30 secondes. En cas d'égalité de points à la fin de la reprise, on reprend le combat pour une minute ou au premier point marqué. Le temps décompté est celui de combat effectif, avec arrêts de jeu pour avertissement, remise en jeu après une chute, problème de tenue ou médical.
Techniques autorisées
- Shuai Jiao (projection, prise au corps, prise debout); Kuai Chiao (projection et prise rapides); Da Shuai (main ouverte pour projeter, faucher, déséquilibrer); Na Shuai (prise aux articulations); Dien Shuai (prise aux points de compression); on peut agripper la veste, la ceinture, le tronc et les membres de l'adversaire.
Gestes pénalisés
- Frapper l'adversaire avec la tête, les doigts, la paume, le poing, l'avant-bras, le coude, le genou, la jambe, le pied; mordre ou griffer; essayer de disloquer une articulation; essayer de briser un os; tirer par les cheveux; tirer par le pantalon; pousser l'adversaire vers le sol après une projection; marcher sur le pied; couvrir la face de l'adversaire avec la main ou l'avant-bras; tenir une prise bloquante plus de 5 secondes.
Marque des points
1 point :
- faire toucher le terrain à l'adversaire avec la main, le coude, le genou, et rester debout ;
- faire tomber l'adversaire sur le dos et tomber sur lui ;
- faire sortir l'adversaire hors de la limite de l'espace de combat ;
- l'adversaire déséquilibré tombe de lui-même.
2 points :
- faire toucher le terrain à l'adversaire avec les deux mains, ou les deux coudes, ou les deux genoux ensemble, et rester debout ;
- déséquilibrer l'adversaire qui tombe sur la tête, la poitrine, ou les fesses, et rester debout ;
- projeter l'adversaire qui tombe sur le côté ou sur le dos, et rester debout.
3 points :
- projeter l'adversaire qui tourne à 360 degrés et tombe sur le dos, et rester debout sans vaciller.
Zéro point :
- les deux tombent ensemble sans geste technique identifiable ;
- les deux sortent de l'espace de combat sans geste technique identifiable.
Pénalités
- Premier avertissement : zéro point; deuxième avertissement: un point ; troisième avertissement : disqualification.
Désignation du vainqueur
- Le vainqueur de la rencontre est celui qui a marqué le plus de points sur les deux reprises. En cas d'égalité, on désigne comme vainqueur celui qui a eu le moins d'avertissements, ensuite celui qui a effectué le plus de gestes techniques corrects.
- Il peut y avoir victoire par abandon, ou par décision de l'arbitre d'arrêter le match.
Références
modifierChapitre Histoire:
- Traduction de l'article Shuaijiao dans Wikipedia en anglais.
Chapitre Règles modernes :
- (anglais) Règles adoptées par l'European Shuaijiao Union
- (chinois) Article 摔跤 de l'encyclopédie Baidu
General references dans Wikipedia en anglais.
- Encyclopedic Dictionary of the Chinese Language, entry 35831.82
- Chinese Fast Wrestling for Fighting, Liang, Shou-Yu and Tai D. Ngo, (ISBN 1-886969-49-3)
- Journal of Asian Martial Arts Volume 15, No. 1, 2006. Via Media Publishing, Erie Pennsylvania USA. (ISSN 1057-8358)
- The method of chinese wrestling, Tong Zhongyi, 2005, (ISBN 1556436092)
Liens internes
modifierLiens externes
modifier- Fédération italienne de Shuaijiao (en italien et en anglais)
- Shuaijiao TV, blog du Shuaijiao (en anglais)
- Vidéos de Shuaijiao TV
- ESJU Union Européenne de Shuaijiao (en anglais)
- FSJU Union Française de Shuaijiao