Johan Andersson (développeur)
Apparence
Johan Andersson
Andersson au Retro Gathering en 2009.
Naissance | |
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Nationalité | Suédois |
Profession |
Johan Andersson est un concepteur et développeur suédois né le .
Il est le développeur principal de Paradox Interactive et directeur de sa filiale Paradox Development Studio.
Avant de travailler pour Paradox, il a été employé chez Funcom où il a travaillé en tant que programmeur sur la console Mega Drive de Sega sur des jeux tels que Nightmare Circus et NBA Hang Time[1].
Sa philosophie de conception est « de créer des mondes crédibles. »[2]
Notes et références
[modifier | modifier le code]- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Johan Andersson » (voir la liste des auteurs).
- (en)« Interview: Johan Andersson On Hearts Of Iron 3 », Rock, Paper, Shotgun (consulté le )
- (en)« Dev Box Interview: Paradox Interactive’s Producer Johan Andersson : TrueGameHeadz .:Video Game Previews, Reviews, Videos and News For Gamers Everywhere: », TrueGameHeadz (consulté le )