(Translated by https://www.hiragana.jp/)
Johan Andersson (développeur) — Wikipédia Aller au contenu

Johan Andersson (développeur)

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Johan Andersson
Description de cette image, également commentée ci-après
Andersson au Retro Gathering en 2009.
Naissance (50 ans)
Nationalité Drapeau de la Suède Suédois
Profession

Johan Andersson est un concepteur et développeur suédois né le .

Il est le développeur principal de Paradox Interactive et directeur de sa filiale Paradox Development Studio.

Avant de travailler pour Paradox, il a été employé chez Funcom où il a travaillé en tant que programmeur sur la console Mega Drive de Sega sur des jeux tels que Nightmare Circus et NBA Hang Time[1].

Sa philosophie de conception est « de créer des mondes crédibles. »[2]

Notes et références

[modifier | modifier le code]

Liens externes

[modifier | modifier le code]