Stronghold Crusader 2
Développeur |
Firefly Studios |
---|---|
Éditeur |
Date de sortie |
---|
Genre | |
---|---|
Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue | |
---|---|
Moteur |
Site web |
---|
Stronghold |
---|
|
Stronghold Crusader 2 est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé et édité par Firefly Studios sorti le sur PC.
Le jeu fait suite à Stronghold: Crusader, sorti en 2002, et qui est, selon le concepteur principal chez Firefly Studios, Simon Bradbury, « notre jeu préféré, c'est le jeu préféré de nos fans et c'est le jeu que nous attendons de mettre en production pendant de longues années »[4]. Firefly Studios est l'auto-éditeur du titre[5].
Système de jeu
[modifier | modifier le code]La première démo du gameplay a été présentée aux journalistes lors de l'E3 2013, et le premier trailer du système de jeu, montrant des phases pré-alpha du jeu, a été exposé à la gamescom 2013. La démo et le trailer ont présenté plusieurs nouveaux aspects que le jeu va introduire à la série.
Caractéristiques
[modifier | modifier le code]Le jeu est le premier de la série Crusader à proposer un moteur graphique 3D, il conservera cependant tous les éléments du jeu 2D d'origine tout en ajoutant de nouvelles fonctionnalités telles que de nouvelles unités comme « le cruel conducteur d'esclave », de nouveaux adversaires IA bonifiés, des événements dynamiques sur la carte comme une nuée de sauterelles[6], ainsi que de nouveaux visuels, une nouvelle interface de bataille, et des améliorations du moteur comprenant des effets, des animations et une physique en temps réel[7].
Une toute nouvelle fonction pour la série est le mode coopératif multijoueur, dans lequel 2 joueurs prennent le contrôle d'un seul château en unissant leurs actions et ressources tout en luttant contre des ennemis communs[8].
Stronghold Crusader 2 comprendra au lancement à la fois une campagne historique solo sur les Croisés et sur les Arabes[9]. Le jeu sera principalement basé sur le jeu d'escarmouche, similaire au titre original Stronghold Crusader[10]. Ceci inclura, comme dans le jeu original, des « itinéraires d'escarmouche » ; dans lesquels les joueurs doivent se battre dans un ordre particulier, dans des cartes liées d'escarmouche avec différents « set-up »[11]. Le jeu devrait être plus basé sur la guerre avec un peu de gestion de la popularité des paysans.
Personnages et unités
[modifier | modifier le code]Est également annoncé, quelques-unes des nouvelles unités du jeu, dont le nombre est porté à 10, comprenant le Templier, le Sergent des Croisés, le Guérisseur, le Derviche et plus. Le jeu mettra également en vedette 8 caractères à la sortie du jeu, comprenant le Calife[12] (qui est apparu dans le Stronghold Crusader original et il conçoit ses châteaux et organise ses tactiques de combat de manière semblable dans Crusader 2), le Shah[13], le roi des esclaves[14], Saladin et Richard Cœur de Lion ; avec 8 autres personnages destinés à apparaître après la sortie du jeu[15].
Extras
[modifier | modifier le code]Comme avec les titres précédents de la série, il y aura un éditeur de carte complet pour les joueurs afin de créer et de partager des cartes personnalisées pour le jeu[16]. Robert Euvino, qui a travaillé sur les titres précédents de la série, a composé une toute nouvelle bande sonore pour le jeu[17],[18].
Notes et références
[modifier | modifier le code]- « Release Date Announced », (consulté le )
- (en) Hayden Dingman, « E3 2014: City-building meets castle-crashing in Stronghold: Crusader 2 », sur pcworld.com, (consulté le )
- « Jeux Vidéo : Stronghold Crusader 2, en septembre et bonus exclusif pour PC », sur info-utiles.fr, (consulté le )
- « Firefly Announce Stronghold Crusader 2 », Fireflyworlds.com, (consulté le )
- « A constructive discussion: Firefly Studios talk Stronghold: Crusader 2, crowd-funding and the joy of independent development », Pcgamesn.com (consulté le )
- « Stronghold Crusader 2 and the Quest for the Holy Crowdfund », Thesixthaxis.com, (consulté le )
- « Stronghold Crusader 2 announced, coming late 2013 », Vg247.com, (consulté le )
- « E3 2013 - Stronghold Crusader 2 Eyes On Impressions », Co-Optimus, (consulté le )
- « Stronghold Crusader 2 Getting Arabic Campaign at Launch », (consulté le )
- « Building a sequel: Firefly’s blueprint for Stronghold: Crusader 2 », IncGamers.com, (consulté le )
- « Stronghold Crusader 2 - Community Q&A Part 3 », fireflyworlds, (consulté le )
- « Stonghold Crusader 2: The Caliph », StrongholdCrusader2.net, (consulté le )
- « Stonghold Crusader 2: The Shah », StrongholdCrusader2.net, (consulté le )
- « Stronghold Crusader 2 - Meet the Slave King Trailer », gamespot.com, (consulté le )
- « Stronghold Crusader 2 to Release in Summer 2014, Cover Art Revealed », Gamasutra, (consulté le )
- « Stronghold Crusader 2 - Community Q&A Part 2 », fireflyworlds, (consulté le )
- « Stronghold Crusader 2 - Community Q&A Part 5 », fireflyworlds, (consulté le )
- « Stronghold Crusader 2 - Music and Sound FX », fireflyworlds, (consulté le )