UGUI_Extension Unity Version:2017.4.23f1 1.Image扩展功こう能のう 相あい关组件けん:LImage.cs 属性ぞくせい 描述 Shape Type 裁たっ剪形状じょう(正方形せいほうけい,矩形くけい,圆形) Anchors 裁たっ剪锚点てん,有ゆう八はち个方向ほうこう OffSet UV偏へん移うつり,用よう来き微ほろ调裁剪位置いち,取と值-1到いた1 includePadding 计算锚点时,是ぜ否ひ包括ほうかつPadding的てき值,以保证取到いた原げん图大小しょう的てき中心ちゅうしん,但ただし会かい出で现截取と到いた图集其他像ぞう素もと,需要じゅよう配合はいごうShapeScale使用しよう ShapeScale 截取范围的てき缩放,取と值0到いた1 CircleShape_Fill_Percent 圆形裁さい剪时的てき填はま充たかし比例ひれい,取と值0到いた1 CirleShape_Segements 圆形裁さい剪时的てき面めん数すう设置,取と值0到いた50,越こし小しょう性能せいのう越こし好よしみ Use Poly Mesh 是ぜ否ひ开启多た边形绘制模も式しき,目前もくぜん仅支持しじSimple和わSliced Use Poly Raycast Target 是ぜ否ひ开启多た边形碰撞检测 2.图集管理かんり(使用しようTexturePacker制作せいさく图集) 相あい关组件けん:LImageForTP.cs || AtlasInfo.cs || AtlasManager.cs || AtlasMap.cs 优点: 1.TP打だ图集更さら加か可か控ひかえ,可か使用しよう多た种不同どう模も式しき打だ图集,使つかい图集更さら加か紧凑,多た边形网格优化(参考さんこう) 2.可か手て动拆分ぶん图集透明とうめい通どおり道どう(支持しじ所有しょゆう平台ひらだい) 3.RawImage扩展功こう能のう(截屏模糊もこ) 相あい关组件けん:LRawImageForCapScreen.cs 描述:便びん捷とし的てき截图模糊もこ功こう能のう,多用たよう于弹窗まど背景はいけい。 3.UI特效とっこう扩展 相あい关组件けん:LUIDissolve.cs || LUIShiny.cs 描述:实现UI的てき溶解ようかい和わ流りゅう光こう特效とっこう。