AliceVision Meshroom
AliceVision è un framework software per la visione artificiale e la fotogrammetria che permette di generare un modello 3D a partire da un insieme non ordinato di prese con una telecamera. La libreria mette a disposizione algoritmi per la ricostruzione 3D e il match moving ed è organizzata in moduli per l'estrazione di caratteristiche, la registrazione d'immagini, la ricerca di corrispondenze tra immagini, la calibrazione e la localizzazione d'immagini, l'estimazione di mappe di disparità, la triangolazione di punti 3D e il texture mapping.
AliceVision Meshroom software | |
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Genere | Computer grafica 3D Elaborazione digitale delle immagini |
Sviluppatore | AliceVision |
Ultima versione | 2023.1.0 |
Ultima beta | 2021.1 (26 febbraio 2021) |
Sistema operativo | Multipiattaforma |
Linguaggio | Python C++ QML |
Licenza | MPLv2 License (licenza libera) |
Lingua | Inglese |
Sito web | alicevision.org/#meshroom |
La libreria è multipiattaforma e distribuita in open source con licenza MPLv2 ed è basata su standard e formati aperti (OBJ, glTF, OpenEXR, Alembic) per facilitare l'interoperabilità con altri sistemi, come Blender[1][2], Maya[3] e Houdini[4].
Meshroom
modificaMeshroom è l'interfaccia grafica costruita attorno alla libreria AliceVision. La caratteristica principale è il sistema nodale che permette di modellizare il processo di riscostruzione come una pipeline di nodi. Ciascun nodo corrisponde ad una fase del processo di ricostruzione e il risultato di ciascun nodo può essere utilizzato come ingresso di un altro nodo. Questo permette di personalizzare e adattare il processo a diverse esigenze secondo il tipo di applicazione[5]. Ogni nodo può essere eseguito localmente sul calcolatore o in remoto su più calcolatori in parallelo in una render farm[6].
Meshroom è usato fin dal 2014 principalmente nell'industria degli effetti speciali digitali[7][8] e in molti altri contesti applicativi come la realtà aumentata per applicazioni mediche[9], la conservazione e digitalizzazione del patrimonio culturale[10][11], l'archeologia[12][13][14], la biologia[15][16][17], la ricostruzione 3D d'insetti[18], la videosorveglianza[19], la stampa 3D[20][21][22], il turismo[23][24], la creazione di modelli 3D per la realtà virtuale[25][26][27][28], le scienze forensi[29][30][31] e l'ispezione di strutture architettoniche[32][33][34].
Associazione AliceVision
modificaIl progetto AliceVision è sostenuto dall'associazione no-profit ALICEVISION, nata nel 2020 per rendere accessibili le techniche di digitalizzazione 3D a partire da fotografie e video.
Note
modifica- ^ Blender importer from Meshroom, su github.com.
- ^ meshroom2blender, su github.com.
- ^ MeshroomMaya, su github.com.
- ^ Houdini importer, su sidefx.com.
- ^ (EN) Carsten Griwodz, Simone Gasparini e Lilian Calvet, AliceVision Meshroom: An open-source 3D reconstruction pipeline, in Proceedings of the 12th ACM Multimedia Systems Conference, ACM, 24 giugno 2021, pp. 241–247, DOI:10.1145/3458305.3478443. URL consultato il 23 ottobre 2021.
- ^ Create your own 3D model with photogrammetry, su blog.qarnot.com.
- ^ 3dvf, SIGGRAPH 2018 : Mikros présente une solution de photogrammétrie open source, in 3dvf, 20 agosto 2018.
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Voci correlate
modificaCollegamenti esterni
modifica- (EN) Sito ufficiale, su alicevision.org.
- Repository sorgenti di AliceVision Meshroom, su github.com.
- (EN) Documentazione ufficiale
- (EN) AliceVision su Twitter
- (EN) AliceVision su YouTube
- (EN) AliceVision e Meshroom nel contesto dell'Academy Software Foundation (ASWF)