Tecniche di Dragon Ball
Qui di seguito vengono descritte le varie tecniche e abilità speciali utilizzate dai personaggi dell'universo immaginario di Dragon Ball (costituito da manga, anime, film, OAV, speciali, videogiochi e merchandising ad esso dedicati). La stragrande maggioranza di tali tecniche e abilità viene mostrata durante i combattimenti, le altre (come quelle relative al teletrasporto) permettono ai personaggi di compiere svariati atti soprannaturali.
Insieme ad alcune tecniche che derivano da caratteristiche speciali dei personaggi che le utilizzano, e ad altre che presuppongono l'utilizzo di poteri magici, la stragrande maggioranza delle tecniche si basa sull'utilizzo del ki, l'energia vitale della filosofia cinese. Queste tecniche, in maniera analoga a quelle che si fondano sulla magia, spesso manifestano o accompagnano i loro effetti con manifestazioni di luce di vario tipo e colore, talvolta innocue, talvolta interpretate come raggi o oggetti "di energia", capaci di danneggiare cose ed esseri viventi in maniera proporzionale alla quantità di ki posseduta dal personaggio che effettua la tecnica. Tale quantità di ki è a sua volta proporzionale alla forza combattiva del personaggio qualora questo facesse uso delle sole proprie forze, ma può anche essere stata donata da altri esseri viventi.
Assimilazione
modificaL'assimilazione (
Assorbimento
modificaMajin Bu possiede una tecnica, detta Assorbimento, attraverso la quale ha la capacità di catturare degli individui per poi, a seguito di un rapidissimo processo di miniaturizzazione, rinchiuderli in dei bozzoli situati all'interno della sua testa. Tramite questo processo Bu ottiene la forza e l'intelletto degli individui assorbiti, che si sommano alle proprie. Bu esegue questa tecnica utilizzando propri lembi di carne che, trasformatisi in una sostanza gommosa amorfa, circondano la vittima e la conducono al corpo del demone.[1] Bu può assorbire un essere tramutato in un dolciume: ciò accade sia quando Evil Bu assorbe Good Bu sia quando assorbe Pan e Mr. Satan al fine di proteggerli da Baby. Bu però spiega che ciò si tratta di un evento eccezionale: di norma gli individui tramutati in cibo vengono semplicemente mangiati e digeriti. Di norma, coloro che vengono assorbiti cadono in uno stato di incoscienza tuttavia Bu si dimostra capace di mantenere coscienti coloro che si trovano all'interno del proprio corpo, dialogando tranquillamente con Pan e Satan quando questi si trovano al suo interno. Oltre che sulla forza e sull'intelligenza, gli assorbimenti di esseri mortali incidono sia sull'aspetto fisico che sul vestiario di Majin Bu. L'unica eccezione si verifica con gli assorbimenti di Pan e Satan, che non ne alterano l'aspetto ne, apparentemente, le capacità combattive. L'assorbimento di esseri divini ha un ulteriore effetto: oltre ad essere deleterio dal punto di vista della forza combattiva esso muta anche la personalità di Majin Bu, come accaduto quando il Majin Bu originale ha assorbito il Kaiohshin del Sud ed il Dai Kaiohshin, divenendo molto più debole ma anche più lucido e calmo.[2][3][4] L'assorbimento permane fino a quando i bozzoli non vengono distaccati, cosa che può avvenire sia per agenti esterni che per volontà dello stesso Majin Bu.
Attacco bruciante
modificaL’Attacco bruciante (バーニングアタック?, Bāningu Atakku) è il principale colpo di Trunks del futuro: consiste nel muovere rapidamente le braccia per poi estenderle verso il bersaglio, spalancando le mani e avvicinando le punte dei pollici ed indici delle rispettive mani fra loro, per poi lanciare una potente sfera di energia di colore giallo.
Nell'anime fa la sua prima apparizione durante la fase finale dello scontro tra il Saiyan e Mecha Freezer. Anche se non centrò il bersaglio, consentì al ragazzo del futuro di distrarre il tiranno galattico, che fu successivamente ucciso dalla sua spada[5]. Lo stesso attacco viene di solito utilizzato da Trunks bambino in alcuni videogiochi di Dragon Ball.
Barriera energetica
modificaLa Barriera energetica chiamata Barriera protettiva nel doppiaggio italiano della serie Dragon Ball Z, è una tecnica di semplice utilizzo adoperata soprattutto da Cell, il quale forma una sfera di energia intorno al corpo dell'utilizzatore, servendo prevalentemente per proteggersi da attacchi energetici.[6]
Viene utilizzata da Numero 17 e Cell: quest'ultimo ne crea una di dimensioni gigantesche durante il Cell Game, in occasione della battaglia contro Goku, costringendo il Super Saiyan a dichiarare resa per la superiorità dell'avversario.[7]
Altri personaggi che mostrano di saper usare questa tecnica sono: il mago Babidy, Numero 18, C-13, C-15, Cooler, Borjack, Vegeth Super Saiyan, Freezer ed infine Broly: la barriera di quest'ultimo è anche in grado di danneggiare l'avversario. Anche altri Saiyan quali Gohan, Vegeta e Nappa hanno mostrato di saperla utilizzare, ma solo nell'anime (non nel manga originale).
Big Bang Attack
modificaIl Big Bang Attack (ビッグバンアタック?, Biggu Ban Atakku) è una delle tecniche di Vegeta, una sfera energetica blu (alle volte anche gialla o rossa) lanciata col palmo della mano verso il bersaglio. Con questa tecnica riesce a distruggere Numero 19, inoltre la usa al 25º Torneo Tenkaichi facendo strage tra il pubblico dopo che il mago Babidy aveva preso controllo della sua mente rendendolo malvagio. Anche Cell sa usare questa tecnica, utilizzandola per disintegrare alcune isole mentre dava la caccia a Numero 18, sebbene usi una variante del colpo di colore rosso.
Bomba di luce
modificaLa Bomba di luce (
Bombardiere rinnegato di Rikoom
modificaIl Bombardiere rinnegato di Rikoom (リクームグレネードボンバー?, Rikūmu Gurenēdo Bonbā) chiamato Recom bomba nel doppiaggio italiano della serie Dragon Ball Z, è una delle tecniche di Rikoom dove lui lancia contro il suo bersaglio una serie di raggi energetici. Rikoom utilizzerà questa tecnica contro Gohan.
Cannone dell'anima
modificaIl Cannone dell'anima (
Nuovo cannone dell'anima
modificaIl Nuovo cannone dell'anima (
Cannone demoniaco della luce omicida trapassante
modificaIl Cannone demoniaco della luce omicida trapassante (
In principio Piccolo ha ideato la tecnica per poter uccidere Goku (e riesce nel suo scopo, anche se su richiesta dello stesso Goku in quanto unico modo per uccidere Radish). Per eseguire il Cannone dell'anima speciale serve una lunga concentrazione, incanalando tutta la propria aura nell'indice e medio della mano destra puntandoli poi contro il bersaglio lanciando contro di esso due raggi arancioni: il primo segue una linea retta circondato dal secondo che segue invece un movimento a spirale, è una tecnica con un alto potere penetrante. Il più delle volte quando l'utilizzatore proietta l'attacco in genere la sua mano sinistra è appoggiata sul braccio destro al livello del bicipite. Piccolo durante il combattimento contro Nappa usa una variante della tecnica proiettando l'attacco con entrambe le mani aperte.
Sebbene Piccolo, durante la battaglia contro Radish, impieghi alcuni secondi per caricare il colpo (diversi minuti nell'anime), in seguito lui impara a usarlo in tempi più brevi. Anche Seven-Three quando assimila i poteri di Piccolo acquisisce questa tecnica, è capace di usarla sia con la mano destra che con la sinistra all'occorrenza. Inoltre anche Gohan si rivela capace di usarla, addirittura la potenza del suo attacco è stata tale da eliminare un avversario del calibro di Cell Max al primo tentativo, tuttavia mentre quello di Piccolo è arancione quello di Gohan ha un colore grigio argento.
Nei videogiochi, a partire dalla serie Budokai, viene chiamato Cannone dell'anima speciale; inoltre in Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 e Dragon Ball: Raging Blast 2 viene utilizzato anche da Gohan del futuro.
Cannone frantumante
modificaIl Cannone frantumante (ブレイクキャノン?, Bureiku Kyanon), conosciuto anche coi nomi di Kapa, Cannone Nappa o Saiko no kogeki, è la tecnica più potente del Saiyan Nappa: essa consiste in una potente onda energetica gialla lanciata dalla bocca, dotata di grande potenza distruttiva.
Nappa utilizza l'attacco nel combattimento contro Goku, scagliandola d'improvviso per sorprendere l'avversario: quest'ultimo, tuttavia, riesce a fermare tempestivamente il colpo con una Kamehameha. In seguito, dopo aver perso il duello con Goku, tenta di riutilizzare la tecnica contro Gohan e Crilin, ma viene fermato tempestivamente da Goku stesso, il quale lo mette fuori gioco con il Kaiohken.
Una tecnica molto simile viene impiegata sia da Gotenks che da Super Bu, durante lo scontro tra i due: Super Bu lancia l'onda energetica dalla bocca cercando di distruggere definitivamente il giovane Saiyan, ma quest'ultimo sopravvive al colpo e risponde imitando la tecnica del nemico. Super Bu la utilizza anche contro Gohan, ma quest'ultimo riesce a fermarla. Nel loro caso, l'attacco viene chiamato soltanto Saiko no kogeki, perché coi nomi Kapa e Break Cannon ci si riferisce esclusivamente alla tecnica di Nappa. Il Saiko no kogeki di Majin Bu appare rosa, mentre quello usato da Gotenks di colore giallo.
Nei videogiochi, questa tecnica è spesso inclusa fra gli attacchi speciali di Nappa, seppur con differenti nomi: in Budokai Tenkaichi, viene denominata Super Colpo di Mascella; in Budokai Tenkaichi 2, viene invece chiamata Chou Makouhou (lo stesso nome di un attacco degli Scimmioni, tra l'altro molto simile al Break Cannon); infine, in Budokai Tenkaichi 3 viene chiamata Kapa. La tecnica è presente anche in Dragon Ball: Raging Blast, col nome di Nappa Cannon (ovvero Cannone di Nappa) e Dragon Ball: Raging Blast 2.
Rikoom Eraser Gun
modificaIl Rikoom Eraser Gun (リクームイレイザーガン?, Rikūmu Ireizā Gan) chiamato Fiammata finale nel doppiaggio italiano della serie animata di Dragon Ball Z, è una delle tecniche di Rikoom che consiste nell'emettere dalla bocca un potentissimo raggio di energia. Viene usato nel tentativo di eliminare Vegeta, ma Crilin e Gohan riescono a salvarlo, benché il raggio energetico di Rikoom riesca quasi e compromettere la stabilità del pianeta Namecc.
Colpo del sole
modificaIl Colpo del sole (
Anche Goku, Crilin, Cell e Trunks la sanno usare, quest'ultimo solo nel manga di Dragon Ball Super. Sempre nel manga di "Super" la tecnica subisce un'evoluzione nell'esecuzione, infatti invece che aprire completamente le mani, l'utilizzatore può usare il Colpo del sole distendendo solo il medio e l'indice di entrambe le mani.
Colpo del vento e delle zanne del lupo
modificaIl Colpo del vento e delle zanne del lupo (
Nuovo colpo del vento e delle zanne del lupo
modificaIl Nuovo colpo del vento e delle zanne del lupo (
Colpo dell'aura
modificaIl Colpo dell'aura (in giapponese Ki Dan), Ki Blast nel doppiaggio italiano dell'anime di Dragon Ball Super. è l'attacco base per ogni guerriero che sappia controllare l'"energia spirituale" (ki, si veda l'introduzione). Si basa sull'emissione di onde di energia spirituale dal palmo delle mani dandogli una forma di sfera o raggio in grado di distruggere qualsiasi cosa, o quasi. Viene usato per molti colpi generici, può essere lanciato come una raffica di piccole sfere esplosive, dei getti di energia o essere concentrato in un'unica grossa sfera, il colore di tale energia non è fisso ma varia in base all'utilizzatore: il colore più diffuso è il bianco acceso. Quasi tutti i guerrieri, oltre ai loro vari antagonisti, riescono ad usare questa tecnica, fatta eccezione per Yajirobei e Mr. Satan. Anche alcuni tra i soldati di Freezer non sono in grado di utilizzare il ki: infatti utilizzano dei piccoli cannoni laser che portano legati al braccio.
Colpo dell'ubriacone
modificaIl Colpo dell'ubriacone (
Colpo delle otto mani
modificaIl Colpo delle otto mani (
Colpo Nova
modificaIl Colpo Nova (ノヴァストライク?, Novua Sutoraiku) è un attacco utilizzato da Freezer quando si trova al 100% della sua forza. È una tecnica molto potente, con la quale Freezer utilizza la sua aura per generare intorno al suo corpo una sfera apparentemente indistruttibile di colore viola scuro. Ciò lo rende immune a qualsiasi attacco energetico e gli permette di respingere la Kamehameha di Goku trasformato in Super Saiyan, sebbene non del tutto. Freezer riesce infatti a parare l'attacco energetico del Saiyan, utilizzando questa tecnica per poi cambiare traiettoria e colpirlo a sorpresa. Nel manga con questa mossa Freezer scaglia Goku molto violentemente in acqua, e sebbene Goku rimanga nei meandri dell'oceano di Namecc per diverso tempo, riuscirà a rialzarsi e a riprendere il combattimento, nonostante i danni subiti dall'impatto ricevuto. Nell'anime, invece, Freezer riesce ad avvicinarsi sempre più a Goku con il Colpo Nova, per poi scagliarlo nel sottosuolo di Namecc e spingerlo sempre più nelle profondità del pianeta sino a raggiungere il magma incandescente, dal quale il Super Saiyan verrà sommerso e apparentemente ucciso. Infatti, a seguito di questo colpo, Goku resta privo di sensi così a lungo nell'anime, da far credere a Gohan di essere morto e a causa di ciò quest'ultimo si appresta a tornare sul campo di battaglia per cercare di far perdere tempo a Freezer e farlo esplodere assieme al pianeta Namecc. Tuttavia Goku dimostrerà di essere stato solo tramortito dal colpo ricevuto e di avere ancora abbastanza energie da poter riemergere dal sottosuolo di Namecc per continuare lo scontro. Sempre nell'anime nemmeno la massima potenza della Kamehameha di Goku trasformato in Super Saiyan si era dimostrata capace di respingere il Colpo Nova di Freezer che anzi, con questa tecnica, aveva continuato a guadagnare sempre più terreno verso il Saiyan, mentre nel manga questa scena non è presente e lo scontro tra Colpo Nova e Kamehameha risulta perfettamente alla pari.
Controllo dello spirito
modificaIl Controllo dello spirito (スピリットのコントロール?, Supiritto no Kontorōru) non è propriamente una tecnica in sé, ma una diversa manipolazione del Ki, decisamente più avanzata, di cui gli yardratiani hanno la padronanza. Esso consiste nel trovare il perfetto equilibrio tra il corpo e l'energia spirituale, permettendo agli yardratiani di accedere a un vasto repertorio di poteri, come la guarigione, la manipolazione della materia, la moltiplicazione o la capacità di aumentare la grandezza del proprio corpo.
Inoltre il Controllo dello spirito è alla base delle loro tecniche quali, la trasmissione istantanea e la fissione dello spirito. Gli yardratiani sono notoriamente conosciuti come un popolo dalle limitate capacità combattive, quindi nel loro caso il Controllo dello spirito ha solo la funzione di permettere agli alieni di praticare le loro tecniche speciali, ma come viene messo in evidenza con Vegeta, a cui gli yardratiani hanno insegnato il Controllo dello spirito, se esso è praticato da un guerriero molto forte tale abilità consente anche di aumentare la forza e la potenza.
Crasher Ball
modificaLa Crasher Ball (クラッシャーボール?, Kurasshā Bōru) chiamata Palla di fuoco nel doppiaggio italiano della serie Dragon Ball Z, è la tecnica migliore di Jeeth. Consiste in una sfera energetica di colore rosso scagliata ad alta velocità, eseguendo un movimento simile a quello della "schiacciata" nella Pallavolo. Nei videogiochi Dragon Ball: Raging Blast e Dragon Ball: Raging Blast 2 essa è la mossa finale di Jeeth.
Death Beam
modificaIl Death Beam (デスビーム?, Desu Bīmu) (Raggio Letale nel doppiaggio italiano), è una delle tecniche preferite di Freezer e di suo fratello Cooler. Consiste in un sottilissimo raggio di ki viola lanciato dall'indice, dotato di un'incredibile capacità perforante. Freezer utilizza questa tecnica su Namecc contro Vegeta, uccidendolo; la impiega anche contro Goku, ma il Saiyan riesce a schivare o parare abbastanza facilmente il colpo (Barrage Death Beam). Nel manga di Dragon Ball Super sviluppa una variante di questa tecnica che gli consente di lanciare contemporaneamente due raggi letali sia dall'indice che dal dito medio.[8]
Avendo parte del DNA di Freezer, anche Cell si dimostra capace di utilizzare tale tecnica, che userà per uccidere Trunks del futuro. È presente nei videogiochi della serie Budokai Tenkaichi, Dragon Ball: Raging Blast e Dragon Ball: Raging Blast 2.
Dynamite Kick
modificaIl Dynamite Kick è un attacco di Mr. Satan, che consiste in un calcio sferrato sul collo dell'avversario. Viene utilizzato anche da Gotenks contro Super Bu, senza però sortire alcun effetto.
Distruzione
modificaLa Distruzione (
Questo potere può essere comodamente paragonato all'esatta antitesi dell'Ultra Istinto perché mentre esso richiede un'assoluta concentrazione derivata dalla tranquillità e della quiete della mente, per poter usare la Distruzione è necessaria un'indole feroce e impetuosa.
Doppia onda energetica a ricerca
modificaLa Doppia onda energetica a ricerca (ダブル
Esplosione elegante
modificaL'Esplosione elegante è la tecnica più potente di Zarbon, da lui usata sia allo stato normale, che dopo la trasformazione. Essa consiste in un potente raggio di colore arancio/rosso scuro lanciato dal palmo della mano destra. Nei videogiochi Dragon Ball: Raging Blast e Dragon Ball: Raging Blast 2 è la mossa finale di Zarbon allo stato normale.
Final Flash
modificaIl Final Flash (ファイナルフラッシュ?, Fainaru Furasshu) è l'attacco più potente di Vegeta, appreso durante l'allenamento nella Stanza dello spirito e del tempo. È un raggio energetico che deve essere generato con entrambe le mani, Vegeta infatti deve estendere le braccia e aprire i palmi delle mani, per poi unirle e scagliare un violento e rapido raggio di energia. Vegeta usa questa tecnica potenziandola con i vari stadi del Super Saiyan.
È talmente potente da arrecare danni anche ad avversari più forti di lui come Cell e Zamasu fuso[9], benché si sia rivelato vano a causa dei loro poteri rigeneranti.
Nell'anime di Dragon Ball Super, Trunks del futuro dimostra di saper utilizzare anche lui tale tecnica contro Zamasu.
Fusion
modificaLa Fusion (フュージョン?, Fyūjon) è una tecnica eseguita in coppia che permette agli esecutori di "fondersi" fisicamente in un individuo unico il cui risultante livello combattivo è enormemente superiore alla somma delle parti.
Gabbia temporale
modificaLa Gabbia temporale (
Galactica Doughnut
modificaLa Galactica Doughnut (ギャラクティカドーナツ?, Gyarakutuka Dōnatsu), nell'adattamento italiano dell'anime Anello galattico, è una delle particolari tecniche burlesche di Gotenks:
essa consiste nel tracciare con l'indice della mano un anello di energia che una volta lanciato cinge l'avversario e lo stritola riducendo progressivamente il proprio diametro. Gotenks la usa per la prima volta contro Super Bu nella Stanza dello Spirito e del Tempo.
Super Doughnut continuo
modificaTrasformato in Super Saiyan III, Gotenks riesce ad eseguire una Super Doughnut continuo (れんぞくスーパードーナツ?, Renzoku Supaa Dōnatsu), generando tre Galactica Doughnut in sequenza diretta: in questo caso i tre anelli non sono lanciati dal dito indice bensì dalle mani congiunte a formare un cerchio. Benché differente nell'esecuzione, la tecnica ha un effetto simile allo Spaghetto catarroso di Giran e agli Anelli energetici di Vegeta.
Gamma Burst Flash
modificaIl Gamma Burst Flash (ガンマバーストフラッシュ?, Ganma Bāsuto Furasshu) è un attacco energetico eseguito da Vegeta trasformato in Super Saiyan blu. Questa tecnica appare solo nel manga di Dragon Ball Super.[10] Vegeta accumula il Ki nelle mani poste all'altezza del petto e poi lancia l'onda, con i palmi delle mani rivolte verso l'esterno. La mossa sembra richiedere un dispendio di energie tale da essere pericolosa per lo stesso Vegeta, come notato da Trunks. Vegeta improvvisa questa tecnica dopo che Zamasu fuso si è duplicato dalle forme di Black Goku e lo Zamasu del futuro. Spinto dalla rabbia, in forma Super Saiyan blu, allontana Goku e utilizza la tecnica che riduce in pezzi gli Zamasu, poi rigenerati ancora di più.
Durante il Torneo della Potenza, il Gamma Burst Flash viene combinato alla Kamehameha di Goku. Jiren il Grigio, che ha ancora molte energie nonostante il suo precedente scontro combinato con i due Saiyan, si getta all'interno dell'attacco e riesce a resistergli.[11]
Garrick Cannon
modificaIl Garrick Cannon (ギャリック
Nell'anime di Dragon Ball Super tale tecnica viene imparata da Trunks del futuro e da Cabba, un saiyan del Sesto Universo.
Garrick Cannon finale
modificaIl Garrick Cannon finale (ファイナルギャリックキャノン?, Fainaru Gyarikku Kyanon) è una variante del Cannone Galick, contrariamente a quella classica si esegue con una mano sola. Vegeta usa questa tecnica per eliminare Zarbon.
Doppio Garrick Cannon
modificaIl Doppio Garrick Cannon (ダブルギャリックキャノン?, Daburu Gyarikku Kyanon) è un'altra variante del Cannone Galick che Vegeta usa contro Pui Pui, disintegrandolo.
Grande boato
modificaLa Grande boato (
Lampo infernale
modificaIl 'Lampo infernale' (ヘルズフラッシュ?, Heruzu Furasshu) è una delle tecniche più potenti di Numero 16, consistente in un enorme fascio energetico di colore giallo. Tale tecnica apparirà solo una volta quando l'androide la utilizzerà durante il suo combattimento contro Cell.
Illusione distruttiva
modificaL’Illusione distruttiva (イリュージョンスマッシュ?, Iryūjyon Sumasshu) è una tecnica utilizzata da Janemba nel film d'animazione Dragon Ball Z: Il diabolico guerriero degli inferi, da Zamasu nel manga di Dragon Ball Super e da Aniraza nell'anime di Dragon Ball Super.
Gli attacchi di colui che utilizza questa tecnica possono piegare lo spazio aprendo dei wormhole per poi andare a segno colpendo l'avversario a lunga distanza, cogliendo di sorpresa il nemico dato che è difficile prevedere da che direzione colpirà l'attacco.
Jan Ken
modificaLo Jan Ken (ジャン
Nella Versione Inglese della serie e dei videogiochi viene usata solo da Goku Bambino (come in quella italiana) e viene chiamata Janken Fist (letteralmente Artiglio/Colpo della morra Cinese)[12].
Kaioh Ken
modificaIl Kaioh Ken (
Il Kaioh Ken può essere usato a diversi "livelli", e il livello utilizzato determina il fattore moltiplicativo delle caratteristiche succitate; ad esempio, il terzo livello di Kaioh Ken moltiplica l'aura, la velocità, l'attacco, la forza e la difesa di tre volte. Il massimo livello utilizzabile è determinato solo dalla costituzione e dall'abilità dell'utilizzatore della tecnica: durante l'arco dei Saiyan Goku è in grado di utilizzare il secondo livello senza effetti collaterali, il terzo lo affatica e gli procura intensi dolori,[14] ed il quarto lo strema,[15] ma durante il successivo arco di Freezer Goku è divenuto in grado di utilizzare il decimo livello senza effetti collaterali,[16] mentre il ventesimo ancora lo strema pur avendolo utilizzato solo per alcuni secondi.[17] In Dragon Ball Super solo nell'anime Goku utilizza questa tecnica abbinandola al Super Saiyan blu durante lo scontro contro Hit arrivando al Kaioh Ken alla decima potenza e durante lo scontro contro Jiren addirittura alla ventesima potenza.
Né nei manga né negli anime viene spiegato il motivo per cui nessun altro personaggio allenato da Re Kaioh faccia uso di tale tecnica.
Oltre che nei manga e negli anime, il Kaioh Ken viene utilizzato da Goku anche nei seguenti film di Dragon Ball Z:
- Il più forte del mondo;
- La grande battaglia per il destino del mondo;
- La sfida dei guerrieri invincibili;
- Il destino dei Saiyan;
- L'invasione di Neo Namek.
In Dragon Ball Z, durante l'arco del Torneo dell'aldilà (esistente solo nell'anime), Goku utilizza il Kaioh Ken in combinazione con la trasformazione in Super Saiyan per sconfiggere Paikuhan, anche se solo per un attimo, urlando "Super Kaioh Ken", anche se nell'edizione italiana, per un errore di doppiaggio, Goku pronuncia "Doppio Kai-O-Ken".[18]
Lama circolare dell'anima
modificaLa Lama circolare dell'anima (
L'utilizzatore può generare dei piccoli varchi nello spazio (wormhole) vicino a sé che hanno l'altra estremità in un punto più distante, e questi varchi possono essere usati per farci passare le proprie mani in modo da colpire a distanza anche senza avere delle armi da attacco a distanza o utilizzare raggi o sfere d'energia. Il vantaggio della tecnica è che permette di prendere continuamente l'avversario di sorpresa, visto che l'estremità lontana del varco può essere piazzata in qualunque punto attorno all'avversario.
Crilin nella serie Super dà prova di aver perfezionato la tecnica infatti è capace di lanciare contro il nemico più lame circolari contemporaneamente riuscendo anche a variare la traiettoria dell'attacco anche dopo averlo lanciato, in modo da riuscire a cogliere di sorpresa in maniera più efficace i suoi nemici.
Lama circolare a ricerca
modificaLa Lama circolare a ricerca (
Lampo demoniaco
modificaIl Lampo demoniaco (
Manipolazione corporea
modificaLa Manipolazione corporea è una tecnica esclusiva di Majin Bu, che consiste nel deformare e nel contorcere il suo corpo a proprio piacimento.
Majin Bu può allungare i propri arti in maniera praticamente infinita, permettendogli addirittura di entrare all'interno dei corpi delle persone. Può liquefarsi ed entrare in una bambina per poi farla esplodere, passare per fessure estremamente ridotte, cambiare i lineamenti del proprio viso, ecc. La utilizza contro un terrestre facendolo esplodere e, solo in Dragon Ball Z, contro Vegeth senza sortire alcun effetto.
In Dragon Ball Super durante il torneo del potere appare un guerriero che è in grado di cambiare la forma del proprio corpo a piacimento e di rigenerarsi sempre. Tale guerriero è Maji Kayo del Terzo Universo.
Questa abilità gli permette di utilizzare le seguenti tecniche:
Attacco del grasso corporeo
modificaÈ una tecnica utilizzata soltanto dal Bu grasso: essa consiste nell'estrarre parte del grasso dalla pancia e lanciarlo verso il bersaglio, avvolgendolo; il grasso inizia così a stritolare la vittima immobilizzata.
Questo attacco, chiamato anche Attacco del grassone o Attacco di grasso, può essere annullato solamente se la persona intrappolata è abbastanza forte da liberarsi, oppure se viene liberata da qualcun altro.
Sfera di Bu
modificaTecnica usata da Bu contro Gotenks Super Saiyan 3, contro Gohan Supremo ed in seguito contro Goku Super Saiyan 3 sul pianeta dei Kaiohshin: essa consiste nel contorcere il proprio corpo assumendo la forma di una palla di cannone e scagliarsi sul nemico ad alta velocità, percuotendolo ripetutamente.
Questa tecnica viene chiamata anche Attacco Sfera del Male nei videogiochi della serie Budokai o Combinazione Mistica nei videogiochi della serie Budokai Tenkaichi.
Onda dell'arginamento demoniaco
modificaL’Onda dell'arginamento demoniaco (
La sua esecuzione richiede un enorme dispendio di energia, tanto che, per coloro che non hanno un livello combattivo sufficientemente alto, risulta mortale. Il suo vantaggio è che può consentire di mettere fuori combattimento un nemico troppo potente per essere sconfitto, oppure impedirgli di nuocere senza doverlo uccidere.
L'esecutore deve riuscire ad intrappolare in una sorta di vortice di energia l'avversario, e quando quest'ultimo raggiunge il termine della spirale, deve essere indirizzato con grande precisione all'interno del recipiente; mentre il riuscire nell'impresa è piuttosto arduo, per liberare la persona intrappolata è sufficiente aprire il contenitore.
La tecnica è stata utilizzata la prima volta da Mutaito (insegnante del Maestro Muten) per imprigionare il Grande Mago Piccolo in una pentola cuociriso elettrica (o thermos nell'edizione italiana della vecchia edizione del manga). Dopo che l'essere malvagio è stato liberato, il Maestro Muten tenta a sua volta di intrappolarlo nuovamente, ma sfortunatamente fallisce mancando il recipiente e perdendo la vita invano a causa dell'eccessivo sforzo.
Successivamente anche Tenshinhan apprende questa tecnica, con la speranza di sconfiggere il crudele Grande Mago Piccolo: purtroppo, quando si trova davanti al suo temibile avversario, scopre con orrore che il contenitore dentro al quale avrebbe voluto rinchiuderlo definitivamente si è danneggiato durante i suoi allenamenti: per questo rinuncia ad eseguirla. Al contrario del manga, nell'anime Tenshinhan compie la tecnica ma il Grande Mago Piccolo riesce a distruggere in tempo il contenitore: dopo aver usato la tecnica, Tenshinhan riesce a sopravvivere, ma non è in grado nemmeno di stare in piedi.
Durante il 23° Torneo Tenkaichi, anche il Dio della Terra tenta di intrappolare Piccolo con la stessa tecnica, ma quest'ultimo ha previsto tale eventualità e nei tre anni precedenti ha inventato una tecnica per rispedire la l'onda dell'arginamento demoniaco contro l'avversario: in tal modo è il Dio della Terra a venire sigillato.
In Dragon Ball Super Muten insegna a Goku la tecnica per poter sconfiggere Black Goku e Zamasu nel futuro di Trunks che tuttavia non utilizza perché il contenitore per il sigillamento viene rotto. Questo viene riparato da Bulma e con il cellulare mostra una ripresa della tecnica a Trunks del futuro, così facendo egli impara la tecnica e la utilizza contro Zamasu riuscendo a sigillarlo. Tuttavia non avendo il sigillo per tenere chiuso il contenitore il nemico si libera dopo pochi minuti. Nel manga la cosa avviene diversamente, il vaso non viene rotto ed è Goku ad utilizzare la tecnica contro Zamasu del futuro, anche se poi il finale non cambia e non avendo il sigillo il nemico si libera.
Durante il Torneo del Potere, solo nella serie animata, Muten utilizza tale tecnica per sigillare Dercori del Quarto Universo, riuscendo a sconfiggerla. Utilizza tale tecnica anche contro Frost del Sesto Universo, tuttavia manca il bersaglio; riprova ad utilizzarla anche contro Magetta, compagno di Frost, ma quest'ultimo riesce a bloccare la tecnica e a rigirarla contro Vegeta, riuscendo a sigillarlo. Il principe dei Saiyan verrà poi liberato da Muten.
Nel film live action Dragonball Evolution, questa tecnica viene utilizzata da Muten contro Piccolo, ma senza successo (nel film, Piccolo era già stato precedentemente rinchiuso per duemila anni tramite tale tecnica, ma in qualche modo era uscito dal contenitore).
Onda demoniaca esplosiva
modificaL’Onda demoniaca esplosiva (
Onda Dodonpa
modificaL'Onda Dodonpa (どどん
Super onda Dodonpa
modificaLa Super onda Dodonpa (スーパーどどん
Onda Kamehameha
modificaL’Onda Kamehameha (かめはめ
Papparapà
modificaLa Papparapà (パッパラパー?, Papparapā), chiamato Dandadadà nella versione italiana, è l'arte magica con la quale Babidy distorce lo spazio, teletrasportando con essa un ambiente chiuso come una stanza in un altro luogo, indipendentemente da quanto sia lontano, infatti quando Goku, Vegeta, Gohan e Kaiohshin si addentravano nei vari livelli della sua base, li teletrasportava ovunque volesse, persino nel pianeta Zoon e nel Pianeta delle Tenebre, sembra che la portata di questo potere non abbia limiti, addirittura è stato capace di proiettarli anche nella Dimensione demoniaca.
Potenziale sbloccato
modificaIl Potenziale sbloccato (
Proiettile dell'anima manovrabile
modificaIl Proiettile dell'anima manovrabile (
Yamcha impiega il Proiettile dell'anima manovrabile anche nel 4° speciale di Dragon Ball Ossu! Kaette kita Son Goku to nakama-tachi!!, non in combattimento, bensì per salvare Olong, Bulma e Pual da un palazzo in crollo.
Raggio Akkumite
modificaIl Raggio Akkumite (アクマイト
Raggio della trasfigurazione
modificaIl Raggio della trasfigurazione è una speciale abilità del Grande Kaiohshin, in seguito acquisita da Majin Bu dopo l'assorbimento di quest'ultimo: la tecnica permette di trasformare qualunque oggetto solido in ciò che si desidera, colpendolo con un particolare raggio. Nella serie Majin Bu usa la tecnica prevalentemente per trasformare gli esseri umani in dolci, di cui è molto goloso, anche se dimostra di poter trasformare qualsiasi altro oggetto, oltre che le persone. Come accennato prima, non si tratta di una tecnica innata di Majin Bu, bensì di una tecnica inventata dal Grande Kaiohshin. Per questo motivo il Bu puramente malvagio non può utilizzarla, in quanto in lui non vi è la divinità, la cui essenza è presente nel Bu buono e, conseguentemente, nel Bu grasso e nel Super Bu, di cui il Bu buono è un componente mentre Kid Bu l'ha imparata dopo averlo assorbito.
Raggio oculare
modificaIl Raggio oculare (
Salto temporale
modificaIl Salto temporale (
Sfera dell'energia spirituale
modificaLa Sfera dell'energia spirituale (
Tenendo le mani aperte verso il cielo, Goku è in grado di richiedere a tutti gli esseri viventi una parte della loro energia, formando in tal modo una sfera di immense dimensioni e potenza pronta per essere scagliata contro l'avversario.
Il Saiyan impiega varie volte questa tecnica:
- contro Vegeta sulla Terra;
- contro Freezer su Namecc; in Dragon Ball FighterZ, la sfera formata in quest'occasione, viene indicata col nome di Super Sfera Genkidama;
- contro Kid Bu sul pianeta dei Kaiohshin;
- contro Jiren durante il Torneo del Potere in Dragon Ball Super. In quest'occasione Goku assorbe l'energia dei suoi compagni di squadra per il torneo con la sola eccezione di Vegeta, che si rifiuta di fornirgliela per potergli così coprire le spalle da eventuali attacchi di altri combattenti, salvandolo da Ribrianne, e Goku chiama la sfera formata col nome di Sfera Genkidama del Settimo universo.
- contro Li Shenron sulla Terra in Dragon Ball GT; in Dragon Ball FighterZ, la sfera formata in quest'occasione, viene indicata col nome di Super Ultra Sfera Genkidama, perché è stata formata dall'energia di tutti gli esseri viventi dell'intero universo;
La tecnica è utilizzata anche nei film tratti dalla serie:
- contro il Dr. Willow nel film Il più forte del mondo;
- contro Turles nel film La grande battaglia per il destino del mondo;
- contro Slug nel film La sfida dei guerrieri invincibili;
- contro C-13 nel film I tre Super Saiyan mentre è trasformato in Super Saiyan. In quest'occasione Goku però non scaglia immediatamente la sfera e si limita ad assorbirla per aumentare il proprio potere.
Nel film I tre Super Saiyan e nell'episodio 109 dell'anime di Dragon Ball Super, Crilin afferma che Goku nello stadio di Super Saiyan non potrebbe utilizzare la Sfera dell'energia spirituale dal momento che in tale forma il cuore e la mente non sono puri. Nel film Goku è però in grado di utilizzare la tecnica anche come Super Saiyan in quanto sarebbe divenuto puro di cuore anche in questa forma.
Benché Cell non abbia mai utilizzato la tecnica della Sfera dell'energia spirituale, nel manga Dragon Ball, durante il suo primo incontro con Trunks del futuro e Crilin, egli afferma chiaramente di saperla utilizzare. La cosa viene sfruttata nei videogiochi Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi e Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2, dove il personaggio è in grado di generare una Sfera Genkidama.
Per un errore nell'adattamento italiano di Dragon Ball Z ad opera della Merak Film, nella scena in cui Goku utilizza per la prima volta il Kaioh Ken contro Nappa, il Saiyan dice "Energia sferica, via!" invece di "Kai-O-Ken!".[19]
Sfera imprigionante
modificaLa Sfera imprigionante (
Sfera letale
modificaLa Sfera letale (デスボール?, Desu Bōru), è l'attacco più potente di Freezer: essa consiste in una sfera di colore nero delle dimensioni di una testa umana e avvolta da scariche elettriche rosse, scagliata dall'indice della mano. Il tiranno galattico la crea rivolgendo un braccio verso l'alto tenendo il pugno chiuso ad eccezione dell'indice che tiene alzato per creare la Sfera. Freezer proverà a usarla contro Goku su Namecc ma non sarà capace di completarla in quanto la Sfera Genkidama di Goku disintegrerà facilmente la Sfera Letale di Freezer, visto che non era ancora completa, infatti il tiranno spaziale usa la tecnica nel suo pieno potere nel manga di Super, usandola contro Jiren il quale riuscirà, seppur a fatica, a respingerla. In molti videogiochi, anche Cooler utilizza questa tecnica, ma soltanto allo stadio base: dopo la trasformazione, infatti, preferisce la Super Nova in luogo della Sfera Letale.
"Distruggerò questo pianeta!"
modifica"Distruggerò questo pianeta!" (この
come per la tecnica Sfera letale 100%, quest'attacco viene scagliato con ambedue le mani invece che con un solo indice. Essa è la tecnica utilizzata da Freezer per distruggere il pianeta Namecc. Pare che sia una sfera letale che Freezer concentra in modo che non sia troppo potente da far esplodere anche lui insieme al pianeta (come afferma anche Goku). Si rivela pertanto efficace a distruggere il nucleo di Namecc ma non a distruggere immediatamente il pianeta, che esploderà diversi minuti dopo aver subito il tremendo colpo.
Il nome della tecnica, sia in giapponese che in italiano, è stato introdotto a partire dal videogame Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, dove l'attacco è la mossa finale di Freezer al quarto stadio.
Sfera letale 100%
modificaLa Sfera letale 100% (100%デスボール?, 100% Desu Bōru) è una variante molto più potente della Sfera letale introdotta nell'anime Dragon Ball Z. Questo attacco viene anche chiamato "Energia Distruttrice di Freezer", dal narratore italiano dell'anime. Si tratta di una sfera enorme, paragonabile per le dimensioni alla Grande Genkidama ma rispetto a quest'ultima, possiede una potenza molto superiore. Essa è di colore viola/bianco con rare scariche elettriche di colore blu. Tale sfera possiede una potenza smisurata, infatti è capace di far esplodere un pianeta in un attimo. Freezer può creare questa sfera in pochi secondi ma solo quando si trova al 100% delle sue possibilità.
Freezer utilizza questa mossa nella puntata "Ultimo Round" dell'anime, per dare il colpo di grazia a Namecc e farlo esplodere insieme a Son Goku che, tuttavia, pur venendo messo in serie difficoltà dall'attacco, riesce comunque a respingere il colpo e a deviarlo verso il cielo facendolo scontrare con un vicino pianeta che esplode immediatamente all'impatto. Goku trasformato in Super Saiyan riesce a respingere la sfera letale 100% con un solo pugno, tuttavia dopo averlo fatto ha il fiatone e sembra aver consumato parecchia energia per riuscirci. Per eseguire questo attacco, Freezer, ha bisogno di entrambe le braccia che rivolge verso l'alto con il palmo della mano aperto, e non di un braccio solo con l'indice puntato in alto.
Il nome della tecnica, sia inglese che italiano, è stato coniato nel videogioco Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi, dove l'attacco è la mossa finale di Freezer nella sua massima potenza. La mossa appare anche in Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 dove anche Mecha Freezer la usa come mossa finale (ma in tal caso la mossa viene chiamata "Vendetta dell'Imperatore"). In entrambi i videogiochi, la sfera non appare di colore viola, bensì nera con scariche elettrica rosse, come la normale Death Ball, ma naturalmente con dimensioni maggiori di quest'ultima.
Supernova
modificaLa Supernova (スーパーノヴァ?, Sūpā Noba) è una variante della Sfera letale introdotta nello special Dragon Ball Z: Le origini del mito quando Freezer la utilizza per distruggere il pianeta Vegeta. Apparirà una seconda volta nell'adattamento animato Dragon Ball Z quando Freezer la utilizzerà contro Trunks del futuro, il quale trasformatosi in Super Saiyan riuscirà a bloccarla e a salvarsi dall'esplosione di tale sfera. Sempre nell'anime Re Kaioh afferma che la Supernova è dieci volte superiore al colpo usato da Freezer per distruggere Namecc. Oltre a Freezer anche Cooler si dimostra capace di utilizzare la tecnica, usandola contro Son Goku nel tentativo di sconfiggerlo in un film relativo all'anime Dragon Ball Z. La Supernova può causare l'esplosione di un pianeta in pochi secondi. Come per la Sfera Letale, la Supernova viene creata tenendo l'indice verso l'alto, anche se Cooler impiega tutta la mano e non solo l'indice, probabilmente perché la Supernova da lui creata è più potente rispetto a quella di Freezer. La Supernova di Cooler è leggermente superiore per potenza alla Sfera Letale 100% di Freezer (visto che entrambe le mosse hanno messo in crisi Son Goku trasformato in Super Saiyan). Il nome della tecnica è stato coniato in Dragon Ball Z: Budokai 2, primo di molti videogiochi in cui è presente. In quasi tutti i videogiochi è la mossa finale di Cooler e Meta Cooler, ed in Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, Dragon Ball: Raging Blast 2 e Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi è la mossa finale anche di Freezer nella sua prima forma e di Mecha Freezer. Nel caso di Mecha Freezer, dopo aver lanciato la Supernova, nei videogiochi come nell'anime, la fa esplodere addosso all'avversario che tenta di bloccarla con un colpo energetico. La tecnica viene riproposta da Chilled nello special Dragon Ball: Episode of Bardock e da Aka nello special del 2008; quest'ultimo anziché caricarla con una mano puntata verso l'altro, la carica nella propria bocca per poi sputarla contro l'avversario.
Nel film Dragon Ball Z: La battaglia degli dei, anche Bills la usa durante lo scontro con Goku: lui la carica portando le mani davanti al petto (in maniera simile alla Bomba di Luce di Piccolo) per poi alzare le mani verso l'alto, ingigantendola. Goku riesce a bloccarla e allora Bills la ingrandisce colpendola con un Raggio Letale potenziato. Nonostante abbia l'aria di essere molto più forte delle originali di Freezer e Cooler, i suoi effetti non si vedono visto che Goku, ritrasformatosi in Super Saiyan God la assorbe rendendo vani gli sforzi di Bills. Questa variante è conosciuta come Sfera della distruzione.
Shiyoken
modificaLo Shiyoken (
Sputo pietrificante
modificaLo Sputo pietrificante (
Squarcio planetario
modificaLo Squarcio planetario (
Super Ghost Kamikaze Attack
modificaIl Super Ghost Kamikaze Attack (スーパーゴーストカミカゼアタック?, Sūpā Gōsuto Kamikaze Atakku), chiamato Attacco del super fantasma Kamikaze nel doppiaggio italiano della serie, è la tecnica più potente e più caratteristica di Gotenks: l'attacco consiste nel produrre dalla bocca, come fossero palloncini di chewing-gum, dei "fantasmi" con le sue stesse sembianze da scagliare contro l'avversario; essi esplodono al minimo contatto con qualsiasi cosa, sprigionando una grande quantità di energia. Gotenks la utilizza per la prima volta dentro la Stanza dello Spirito e del Tempo contro Super Bu, mentre è trasformato in Super Saiyan, senza riuscire tuttavia a sconfiggere l'avversario; in seguito, la tecnica viene appresa anche da Super Bu dopo che questi ha assorbito Gotenks, utilizzandola senza successo nella battaglia contro Vegeth (in questo caso i fantasmi hanno preso le sembianze del demone rosa e hanno fatto attacchi indipendenti, come la Kamehameha e il Masenko). È introdotto nei videogiochi Dragon Ball: Raging Blast, Dragon Ball Z: Budokai 3 e Dragon Ball: Raging Blast 2.
Tecnica delle immagini residue
modificaLa Tecnica dell'immagine residua (
A seconda del grado di esperienza, il numero di proiezioni eseguibili può essere moltiplicato, diventando una Tecnica delle immagini residue multiple (
Inventata dal maestro Karin, viene introdotta da Jackie Chun durante il 21º Torneo Tenkaichi. Tale tecnica viene poi utilizzata anche da Goku, Caulifla e Dyspo.
Tecnica dei quattro corpi
modificaLa Tecnica dei quattro corpi (
Tecnica della pallavolo
modificaLa Tecnica della pallavolo (
Bu Bu Volleyball ultra violento
modificaIdentica nell'esecuzione, Gotenks la effettua dopo aver compresso Super Bu dentro una sfera con il Super Doughnut continuo. Nello Special Ossu! Kaette kita Son Goku to nakama-tachi, Gotenks la usa specificando come questa sia una tecnica copiata da Tenshinhan.
Tecnica delle palme fantasmagoriche
modificaLa Tecnica delle palme fantasmagoriche (
Prima dell'evoluzione della Kamehameha, veniva considerata la tecnica più pericolosa tra le appartenenti alla Scuola Tartaruga dato che l'esposizione prolungata porterebbe alla morte chi la subisce, pertanto il suo creatore era restìo ad avvalersene se non per costringere alla resa. Viene specificato infatti che Muten ne ha fatto uso solo in due occasioni: contro Son Gohan e contro suo nipote. In Dragon Ball Super Muten riutilizza tale tecnica durante il torneo del potere contro Preecho del Terzo Universo.
Nell'anime, Piccolo usa una tecnica molto simile per tenere a bada Gohan trasformato in una Scimmia gigante.
Nel videogioco Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, è la mossa finale del Maestro Muten.
Il nome originale parodia il titolo di una trasmissione televisiva giapponese degli anni '60, il Bankoku Bikkuri Show (lett. "lo Spettacolo che Sorprenderà il Mondo").
Tecnica di fissione dello spirito
modificaLa Tecnica di fissione dello spirito (スピリットの
Tecnica di galleggiamento
modificaLa Tecnica di galleggiamento (
Viene introdotta inizialmente da Tenshinhan e Jiaozi, ma in seguito viene appresa da quasi tutti i guerrieri (tranne Yajirobei e il Maestro Muten).
Teletrasporto
modificaPer Teletrasporto (
A parte una forma di teletrasporto caratteristica di Dio e Uranai Baba che dimostrano di potersi teletrasportare limitatamente al regno degli inferi e ritorno, nell'universo di Dragon Ball questa tecnica viene ascritta in due tipologie:
Teletrasporto di Yardrat
modificaIn riferimento agli abitanti dell'omonimo pianeta che ne hanno sviluppato la tecnica, ovvero gli yardratiani. Per effettuare lo spostamento l'esecutore stabilisce un ponte con la destinazione servendosi della capacità di localizzare le fonti di Ki riconoscibili e sfruttandole come punti di rilevazione. Una volta individuata la fonte più prossima al punto d'arrivo, l'esecutore effettua un'accelerazione istantanea tale da dislocare la propria struttura fisica all'interno di un wormhole fino a giungere all'ubicazione della fonte. Limite di questa tecnica è la necessità di orientarsi mediante l'appoggio di una sorgente conosciuta che ne preclude l'uso qualora la suddetta non fosse rintracciabile. Benché l'esecuzione preveda la posa da fermo portando indice e medio alla fronte per favorire la concentrazione, Goku, ma anche Black Goku e Jimeze, uno yardratiano del Secondo Universo, sono in grado di inserirla in una qualunque fase di combattimento.
Nel film L'invasione di Neo Namek viene mostrato come anche all'interno del wormhole due guerrieri possano proseguire lo scontro, seppure per un lasso di tempo infinitesimale.
Cell e Metal Cooler apprendono la tecnica dopo averla vista eseguire da Goku.
In Dragon Ball GT Goku non è in grado di eseguirla sotto forma di bambino, mentre la utilizza quando trasformato in Super Saiyan IV (con tale trasformazione, egli assume nuovamente un aspetto adulto).
In Dragon Ball Super quando Zamasu scambia il suo corpo con quello di Goku diventando Black Goku apprende alcune tecniche del Saiyan, tra cui anche il teletrasporto. Nel manga, durante la battaglia con Molo sulla Terra, anche Vegeta impara ad usarlo dopo il suo allenamento sul pianeta Yardrat e torna sulla Terra, sebbene dichiari subito dopo che non la avrebbe più usato in quanto non sarebbe nel suo stile di combattimento. Nella saga di Granolah, anche Gas-dopo il desiderio espresso dal fratello Elec- dispone di un teletrasporto simile a quello di Yardrat, ma non riesce ad usarlo come Goku: quest'ultimo infatti, usando le aure di diversi abitanti della galassia (Jaco, altri membri della Pattuglia Galattica, Monaka, i prigionieri del Carcere Galattico e altre forme di vita) attira l'Heeter lontano da Cereal fino ad arrivare a Whis e al Pesce Premonitore, in visita su un pianeta molto distante, e subito dopo torna indietro seguendo lo stesso percorso ad una velocità tale che Gas non riesce ad inseguirlo col suo teletrasporto, costringendolo a tornare volando nello spazio.
Goku utilizza questa tecnica anche contro il Dio della distruzione Bills nel film Dragon Ball Z: La battaglia degli dei. Goku, dopo essere diventato un dio, è stato in grado di percepire la sua aura e di utilizzare la tecnica contro di lui con successo.
Teletrasporto incondizionato
modificaIn riferimento alla totale assenza di vincoli. Non presenta particolari forme di realizzazione né alcun limite di movimento, l'esecutore può spostarsi indifferentemente in un qualunque punto dello spazio conosciuto o sconosciuto. Richiede un grado di controllo particolarmente alto nella manipolazione della materia posseduto solo da un ristretto numero di entità. Una di queste è Kibith, capace di spostarsi su qualunque pianeta. Anche Kibitoshin, diviene in grado di usare questa tecnica. Il teletrasporto di Kibitoshin viene poi "assimilato" da Kid Bu, semplicemente guardandolo.
Ultra Istinto
modificaL'Ultra Istinto (
Ultra Istinto incompleto
modificaL'Ultra Istinto incompleto (
Ultra Istinto completo
modificaL'Ultra Istinto completo (
Accoglienza
modificaLucia Lasorsa di MangaForever ha definito come i 10 colpi più devastanti del mondo di Dragon Ball le tecniche: Lama circolare dell'anima, Attacco bruciante, Big Bang Attack, Attacco dell'estinzione umana, Il cannone demoniaco della luce omicida trapassante, Final Flash, Raggio letale, Garrick Cannon, Sfera dell'energia spirituale e Onda Kamehameha[23]. Amedeo Sebastiano di Everyeye.it invece ha trovato che le dieci migliori tecniche di combattimento fossero rispettivamente: Onda Kamehameha, Kaioh Ken, Colpo del sole, Lama circolare dell'anima, Raggio Akkumite, Danza di Metamor, Gabbia temporale, Nuovo cannone dell'anima, Ultra Istinto e Sfera dell'energia spirituale[24].
Note
modifica- ^ Dragon Ball Deluxe. Volume 41 pagina 184-189
- ^ Dragon Ball Deluxe, Volume 41 pagina 188
- ^ Dragon Ball Deluxe, Volume 41 pagina 228
- ^ Dragon Ball Deluxe, Volume 41 pagina 230, 231
- ^ Dragon Ball Z Ep.120
- ^ Dragon Ball Deluxe Volume 31, pagina 90
- ^ Dragon Ball Deluxe Volume 34, pagina 75, 76
- ^ Dragon Ball Super, volume 7, capitolo 34.
- ^ Dragon Ball Super, volume 5, capitolo 25.
- ^ Dragon Ball Super vol. 5, cap. 25
- ^ Dragon Ball Super vol. 9, cap. 42
- ^ Dragon Ball Deluxe, Volume 1 pagina 128
- ^ Dragon Ball Deluxe, Volume 19 pagina 145
- ^ Dragon Ball Deluxe, Volume 20 pagg. 31 - 31
- ^ Dragon Ball Deluxe, Volume 20 pagg. 43 - 47
- ^ Dragon Ball Deluxe, Volume 26 pag. 167
- ^ Dragon Ball Deluxe, Volume 27 pagg. 4 - 13
- ^ Anime di Dragon Ball Z, episodio 199
- ^ Dragon Ball Z Ep.29 L'energia sferica
- ^ Dragon Ball Super, volume 15, capitolo 68.
- ^ a b Dragon Ball Super, ep. 129
- ^ Dragon Ball Super, volume 13, capitolo 59.
- ^ Lucia Lasorsa, I 10 colpi più devastanti di Dragon Ball Z, su MangaForever, 8 settembre 2017. URL consultato il 6 luglio 2020.
- ^ Amedeo Sebastiano, Dragon Ball: le migliori 10 tecniche da combattimento del mondo di Toriyama, su Everyeye.it, 26 aprile 2020. URL consultato il 6 luglio 2020.
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