VPython
VPython software | |
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Genere | Computer grafica 3D |
Sviluppatore | David Scherer e altri |
Ultima versione | 5.32 (10 aprile 2010) |
Ultima beta | release candidate |
Sistema operativo | Microsoft Windows Linux Mac OS |
Linguaggio | C++ Python |
Licenza | Open source (licenza libera) |
Sito web | vpython.org/ |
VPython comprende il linguaggio di programmazione Python più un modulo di computer grafica 3D chiamato Visual. VPython permette agli utenti di creare oggetti come sfere e coni in uno spazio 3D e mostra questi oggetti in una finestra. Insieme ai calcoli vengono create animazioni navigabili in tempo reale. Ciò rende facile creare semplici visualizzazioni, permettendo al programmatore di concentrarsi maggiormente sugli aspetti computazionali del suo programma. La semplicità di VPython lo ha reso un utile strumento per l'illustrazione di semplice fisica, specialmente in contesti didattici.
Storia
[modifica | modifica wikitesto]VPython fu creato nel 2000 come risultato di un progetto indipendente intrapreso da David Scherer, uno studente al secondo anno della Carnegie Mellon University.
A dicembre 2008 è stata distribuita la versione 5[1], che include opacità, luci e materiali e per la prima volta una versione per Macintosh in modo nativo.
Il 19 febbraio 2013 è stata distribuita la versione 6[2], basata sulla libreria wxPython.
Utilizzo
[modifica | modifica wikitesto]VPython è un semplice strumento di rendering per oggetti 3D e grafici. Il suo principale utilizzo ha riguardato la didattica, ma è stato anche utilizzato in ambiente commerciale o di ricerca. VPython fu inizialmente usato in corsi introduttivi di fisica alla Carnegie Mellon University e poi esteso ad altre università e scuole superiori, assieme al Matter & Interactions curriculum.
Oggetti
[modifica | modifica wikitesto]VPython utilizza la sintassi Python, con l'aggiunta di diversi oggetti specifici propri del framework[3].
L'oggetto cilindro è un buon esempio di un semplice oggetto VPython. Questo è un esempio preso dalla documentazione di VPython:
from visual import * #import the visual module
rod = cylinder(pos=(0,2,1), axis=(5,0,0), radius=1)
Altri oggetti simili offerti dal motore di rendering di VPython sono gli oggetti cono, sfera, e box.
Oltre agli oggetti solidi, VPython offre pure strumenti di plotting. Qui c'è un semplice esempio di grafico presente nella documentazione di VPython:
from visual.graph import * # import graphing features
funct1 = gcurve(color=color.cyan) # a connected curve object
for x in arange(0., 8.1, 0.1): # x goes from 0 to 8
funct1.plot(pos=(x,5.*cos(2.*x)*exp(-0.2*x))) # plot
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ (EN) VPython: Recent developements, su vpython.org. URL consultato il 6 aprile 2013.
- ^ (EN) New Features in VPython 6, su vpython.org. URL consultato il 6 aprile 2013.
- ^ (EN) VPython documentation, su vpython.org. URL consultato il 6 aprile 2013 (archiviato dall'url originale il 19 aprile 2013).
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Scherer, D., Dubois, P., & Sherwood, B. (2000). VPython: 3D Interactive Scientific Graphics for Students, Computing in Science and Engineering, Sept./Oct. 2000, 82-88.
Voci correlate
[modifica | modifica wikitesto]Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- Sito ufficiale, su vpython.org.